home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga ACS 1997 #4
/
amigaacscoverdisc1997-041997.iso
/
amigascene
/
diskmagazines
/
necrocomicon
/
3.dms
/
3.adf
/
NCR_txt
/
zw_solkana.jan
/
zw_solkana.jan
Wrap
Text File
|
1998-12-14
|
7KB
|
234 lines
ZEMSTA SOLKANA
Jakub T. Janicki
Poniûej znajdziecie opis swoistej
Gildii Îowców Czarownic, która swym
dziaîaniem pokrywa caîy obszar
Imperium. Znajdziecie tu opisy i
charakterystyki ûoînierzy Zemsty,
jej strukturë organizacyjnâ i kilka
pomysîów na przygody z jej
wykorzystaniem. Precz z Chaosem!
Zemsta Solkana to tajna
organizacja, zaîoûona przez
wyznawców Boga Zemsty. Jej zaîoûenia
sâ proste - niszczyê Chaos i
wszelkie jego przejawy, kontaktowaê
ze sobâ indywidualnych îowców oraz
szkoliê wieôniaków do walki z
Chaosem.
Zaîoûycielem ZS jest Albert
Foretz, fanatyczny wyznawca Solkana,
czîowiek o niesamowitej charyzmie i
ogîadzie, doskonaîy mówca i geniusz
w czystej postaci. Potrafiî skupiê
wokóî siebie ludzi o podobnych
przekonaniach i zaîoûyê Zemstë. Jego
prawdziwe imië i nazwisko jest znane
tylko kilku osobom, pozostali
nazywajâ go Wielkim Inkwizytorem.
Wielki Ikwizytor wîada Zemstâ
wraz z Najwyûszâ Kapituîâ,
piëcioosobowâ radâ, w której
znajdujë sië dwóch wysokich stopniem
kapîanów Solkana oraz trzy osoby
prywatne, z których kaûda zarzâdza
innym dziaîem Zemsty.
Pierwszy z nich to osiem
legalnych klasztorów, znajdujâcych
sië na terenie Averlandu i Ostmarku.
Uûywajâ one wspólnej nazwy Bractwo
Solkana, choê symbol majâ jednakowy
jak Zemsta - dwa skrzyûowane miecze
na czarnym tle. W klasztorach tych
mieszkajâ obok kapîanów rycerze,
jedni z najlepszych w swoim fachu.
Rozpoznaê ich moûna po czarnych
pîaszczach z symbolem Bractwa i
wyjâtkowo ostrych mieczach
(char.rycerzy na koïcu artykuîu).
Drugi z dziaîów Zemsty to Centrum
Treningowe. Znajdujë sië ono w
pobliûu Middenheimu, i skîada sië na
nie wielki kompleks budynków. Tu
odbywajâ sië szkolenia szeregowych
ûoînierzy Zemsty (o nich póúniej)
oraz prostych wieôniaków. Raz na
trzy miesiâce najsilniejsi i
najmâdrzejsi mieszkaïcy wiosek sâ tu
przewoûeni, a nastëpnie uczeni
zwalczania i rozpoznawania Chaosu.
Po trzymiesiëcznym szkoleniu sâ
odwoûeni do domów, gdzie czësto
stajâ sië zaîoûycielami "Gildii
Solkana".
"Gildie Solkana" sâ jednâ z
trzech czëôci trzeciego dziaîu
Zemsty (jeôli przestaîeô sië juû w
tym orientowaê, rzuê okiem do
Galerii, gdzie znajdziesz
odpowiedniâ grafikë). Zajmujâ sië
one kontaktowaniem ze sobâ
okolicznych îowców, przeprowadzajâ
akcje propagandowe i prowadzâ spis
osób podejrzanych o konszachty
Chaosem.
"Gildie Solkana" podlegajâ
bezpoôrednio Kapituîom Prowincyjnym,
zespoîom piëciu ludzi,
reprezentujâcych Zemstë w danej
prowincji. Innymi dziaîami
podlegîymi Kapituîom Prowincyjnym sâ
Prowincyjne Brygady i Oddziaîy.
Brygady sâ to 25-cio osobowe
grupy rewelacyjnie wyszkolonych
ûoînierzy (szczególnie dobrych
strzelców). Znajdujâ sië one pod
wodzâ brygadiera, który znowuû
odpowiada przed Kapituîâ
Prowincyjnâ. Jedna Brygada ma "pod
opiekâ" jednâ prowincjë, i
najczëôciej uûywana jest do
wiëkszych akcji i pacyfikacji.
Oddziaîy Prowincyjne sâ to
organizacje podobne do "Gildii
Solkana", z tym, ûe nie zrzeszajâ
indywidualnych îowców, a stanowiâ
jednolite wojsko wraz z kadrâ
oficerskâ. Jej czîonkowie sâ dobrymi
strzelcami i doskonaîymi
skrytobójcami.
Jak wiëc widaê, Zemsta Solkana
jest bardzo rozbudowanâ i dobrze
zorganizowanâ organizacjâ,
przewyûszajâcâ pod tym wzglëdem
niejednâ Gildië. Na co moûe sië ona
jednak przydaê MG? Oto kilka
pomysîów na przygody z udziaîem
Zemsty:
1.Bohaterowie zostajâ wynajëci do
ochrony pewnego szlachcica, nie
zdajâc sobie sprawy z jego kontaktów
z Chaosem. Czy uda im sië wykryê je,
czy padnâ ofiarâ Brygady?
2.Tym razem sytuacja na odwrót -
to Brygada Prowincjonalna zgîasza
sië do druûyny z proôbâ o zbrojne
wsparcie podczas ataku na zamek
szlachcica, który oddaî sië w sîuûbë
Slaaneshowi. Oczywiôcie zadbaî on
(szlachcic, nie Slaanesh), aby
podczas orgii nikt mu nie
przeszkadzaî, tak wiëc rozprawa ze
straûâ moûe byê krwawa!
3.Druûyna pada ofiarâ kampanii
propagandowej zorganizowanej przez
"Gildië Solkana", i zostajë
posâdzona o kolaboracjë z Chaosem.
Uwolniê sië od tych zarzutów nie
bëdzie îatwo, i gracze bëdâ musieli
sië nieúle wygimnastykowaê!
Jeôli masz jakichô îowców
czarownic w druûynie, Mistrzu, namów
ich na wstâpienie do Zemsty. Bëdâ
mieli uîatwiony dostëp do wiadomoôci
o podejrzanych, a ty bëdziesz mógî
sobie darowaê kretyïskie wstëpy w
stylu: "Siedzicie sobie w karczmie,
gdy tu przysiada sië do was
mëûczyzna o twarzy zasîoniëtej
kapturem i mówi "Na naszâ krainë
spadîo wielkie nieszczëôcie..."
Teraz tematy do poszczególnych
przygód bëdzie moûna zdobyê w
siedzibie Zemsty!
A na zakoïczenie -
charakterystyki. Ôwiadomie nie
podajë tych naleûâcych do Alberta
Foretza i Kapituîy, gdyû druûyna
prawdopodobnie nie bëdzie miaîa
okazji sië z nimi spotkaê:
------------------------------------
Czîonkowie Brygad
Sz WW US S Wt Ûw I
5 69 79 6 5 12 69
A Zr CP Int Op SW Ogd
3 69 59 59 69 79 39
Noszâ w peîni czarne uniformy z
naszytym na piersi symbolem Zemsty -
skrzyûowanymi mieczami na czarnym
tle. Nie noszâ zbroi, aby poruszaê
sië bezszelestnie, i tylko brygadier
ma îuskowâ. Kaûda brygada
przechowujë sztandar z symbolem
organizacji. Posîugujâ sië mieczami
dwurëcznymi, kuszami, sieciami,
noûami, pist. strzaîkowymi etc.
------------------------------------
Czîonkowie Oddziaîów
Sz WW US S Wt Ûw I
5 49 59 5 4 9 59
A Zr CP Int Op SW Ogd
2 69 39 39 49 69 39
Ubiór majâ podobny do zwykîego,
choê zawsze noszâ kapelusz z
szerokim rondem (zasîaniajâcym
twarz) i generalnie ubierajâ sië na
szaro i czarno. Na szyi noszâ
medalik ze znakiem Zemsty. Czasami
pod pîaszczem noszâ zbrojë kolczâ.
Posîugujâ sië sieciâ, lassem, pist.
strzaîkowym, mieczem i sztyletem.
------------------------------------
Rycerze Bractwa Solkana
Sz WW US S Wt Ûw I
4 59 39 5 4 9 49
A ZR CP Int Op SW Ogd
3 39 49 49 59 79 49
Zawsze jeûdûâ w peînej zbroi
pîytowej. Ich dîugie, czarne
pîaszcze zaopatrzone sâ w znak
Zemsty Solkana. Heîm zawsze zasîania
twarz. Posîugujâ sië mieczami,
wîóczniami, kopiami, korbaczami i
sztyletami.
------------------------------------
I to by byîo na tylë o Zemôcie
Solkana. Mam nadziejë, ûe
wykorzystacie te wiadomoôci w swoich
przygodach, i do czegoô sië
przydadzâ.
Jakub T. Janicki