home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga ACS 1997 #4
/
amigaacscoverdisc1997-041997.iso
/
amigascene
/
diskmagazines
/
necrocomicon
/
1.dms
/
1.adf
/
NCR_teksty
/
koniec
/
koniec
Wrap
Text File
|
1994-12-22
|
2KB
|
30 lines
T o n i e k o n i e c !
Devoth/SAS
I to by byîo na tyle. Jak widzisz Necronomicon nie ma na razie imponujâcej
liczby artykuîów. Ale to moûesz zmieniê wîaônie TY! Wystarczy, ûe przeôlesz
swoje prace na mój adres. Przy okazji dostaniesz trochë fajnych programików,
które uîatwiâ Ci ûycie i uprzyjemniâ zabawë grami RPG. Czekam na opinie o
zinie, wasze grafiki, moduîy i teksty. Istnienie NCR zaleûy od Was - jeôli
zechcecie pomagaê w jego tworzeniu, bëdzie sië rozwijaî, jeôli nie - dîugo
nie pociâgnie. Z tego co wiem, NCR jest w tej chwili jedynym amigowym zinem
zajmujâcym sië na powaûnie grami RPG. Jak sâdzë, z szybkoôciâ publikacji
ogîoszeï w NCR mogâ konkurowaê jedynie drukowane dzienniki, moûe tygodniki i
Telegazeta. Tyle, ûe ogîoszenia w NCR sâ DARMOWE i na pewno dotrâ do ludzi
zainteresowanych grami RPG.
Teraz kilka sîów o tej wersji kodu, o czym zresztâ dokîadniej napisaîem w
tekôcie "Co i jak?". Myôlë, ûe nie mam sië czego wstydziê - zin jest na
poziomie. Jedyne wymagania to 1MB RAM. Po zrzuceniu danych do pamiëci
artykuîy wczytujâ sië szybciej niû z twardziela. Jeôli wszystko pójdzie
dobrze, juû w nastëpnym numerze zobaczysz kolorowe teksty i bëdziesz mógî
wydrukowaê sobie artykuî z poziomu NCR'a.
Co wiëcej? Nie wiem. Moûe to, ûe postaram sië zamieszczaê wiëcej
materiaîów o RPG. Aha, w NCR #2 znajdziesz grë logicznâ PD mojego autorstwa -
"Puzzle Blocker". W tym numerze zabrakîo na niâ miejsca na dysku.
Do nastëpnego numeru!
Devoth/SAS