home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1997 #4 / amigaacscoverdisc1997-041997.iso / amigareport / 1993 / ar113.text < prev    next >
Text File  |  1993-06-18  |  155KB  |  3,931 lines

  1.  
  2.                _      ____       ___   ______       _______          _
  3.               d#      ####b     g#00   `N##0"    _agN#0P0N#         d#
  4.              d##       jN##    j##F     J##    _dN0"      "        d##
  5.            .#]##      _P ##L  jN##F     ###   g#0"               .#]##
  6.           dE_j##      #  0## jF ##F    j##F  j##'    ______     dE_j##
  7.         .0"""N##     d"   ##L0  ##F    0##   0##     "9##F"   .0"""5##
  8.       .dF'   ]##    jF    ##0   ##F    ##F   `##k     d##   .dF'   j##
  9.     .g#_    _j##___g#__   ]N  _j##L_ _d##L_   `#Nh___g#N' .g#_    _j##__
  10.    """""    """""""""""    "  """""" """"""      """"""" """""    """"""
  11.  
  12.            ######    ######   ######    ######    ######   ########
  13.           ##    ##  ##       ##    ##  ##    ##  ##    ##     ##
  14.           ##    ##  ##       ##    ##  ##    ##  ##    ##     ##
  15.           ## ####   ## ##    ## ####   ##    ##  ## ####      ##
  16.           ##  ##    ##       ##        ##    ##  ##  ##       ##
  17.           ##   ###   ######  ##         ######   ##   ###     ##
  18.  
  19.                         International Online Magazine
  20.  
  21.                 
  22. June 18, 1993                                                        No. 1.13
  23. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  24.  
  25.  
  26.                             From STR Publishing
  27.  
  28.                         [S]ilicon [T]imes [R]eport
  29.  
  30.    
  31.                  -----------------------------------------
  32.                                * NOVA BBS *
  33.                          Amiga Report Headquarters
  34.                           * Running Starnet BBS *
  35.                          Wayne Stonecipher, Sysop
  36.                             FidoNet  1:362/508
  37.                  An Amiga Software Distribution Site (ADS)
  38.                 615-472-9748  Supra V.32bis  24hrs - 7 days
  39.                            Cleveland, Tennessee
  40.                  ------------------------------------------
  41.                           * IN THE MEANTIME BBS *
  42.                   Official Amiga Report Distribution Site
  43.                           * Running Starnet BBS *
  44.                             Robert Niles, Sysop
  45.                             FidoNet  1:3407/104
  46.                 509-966-3828  Supra V.32bis  24hrs - 7 days
  47.                             Yakima, Washington
  48.  
  49.              NOTE:  New phone number in effect as of July 18th!
  50.  
  51.                  ------------------------------------------
  52.  
  53.               Amiga Report can be FREQ'd from these two boards
  54.               each week.  Use the filename AR.LHA and you will
  55.                        always get the latest issue.
  56.   
  57. _____________________________________________________________________________
  58.  
  59.  
  60. /// 06/18/93 Amiga Report 1.13   "Your Weekly Source for Amiga Information"
  61.     --------------------------
  62.     - The Editor's Desk       - CPU Report          - New Products
  63.     - Dealer Directory        - AR Online           - AR Confidential
  64.     - Warez Out There         - A.M.I.G.A.          - Lemmings II
  65.     - TurboText               - CBM's Survival?     - Amiga Tip of the Week
  66.  
  67.                             -* Awful New Virus! *-
  68.                        -* New JPEG Utility Announced *-
  69.                         -* A Sysop's Point of View *-
  70.  
  71.  
  72. =============================================================================
  73.                   Amiga Report International Online Magazine
  74.                   "Your Weekly Source for Amiga Information"
  75.                             -* FEATURING WEEKLY *-
  76.                    Accurate UP-TO-DATE News and Information
  77.        Current Events, Original Articles, Tips, Rumors, and Information
  78.                Hardware ~ Software ~ Corporate ~ R & D ~ Imports
  79. =============================================================================
  80.             GENIE ~ PORTAL ~ DELPHI ~ BIX ~ FIDO ~ INTERNET ~ NVN
  81. =============================================================================
  82.  
  83.  
  84.                    -=> HOW TO GET YOUR OWN GENIE ACCOUNT <=-
  85.                        ---------------------------------
  86.  
  87.         Set your communications software to Half Duplex (or Local Echo)
  88.                        Call: (with modem) 800-638-8369.
  89.                  Upon connection type HHH (RETURN after that).
  90.                            Wait for the U#= prompt.
  91.                    Type: XTX99587,CPUREPT then, hit RETURN.
  92.  
  93.  
  94.                          Rates Effective July 1, 1993
  95.  
  96.  GEnie costs only $8.95 a month, and includes four hours of free online time,
  97.  good for almost anywhere on  the system.  Additional hours are only $3 each.
  98.  Choose from more than 100 services, including electronic mail (with optional
  99.  Internet  mail at no  extra charge), online  encyclopedia,  shopping,  news,
  100.  entertainment, online games, and bulletin boards on leisure and professional
  101.  subjects.
  102.  
  103.  The Amiga RoundTable has over 1 GIGABYTE of Amiga files online and ready for
  104.  downloading.  The  Amiga RT  staff is very  knowledgeable  and is  more than
  105.  willing  to help with  problems.  Help  Desks are  held every night  at 9 pm
  106.  Eastern Time.
  107.  
  108.  9600 BPS access is available ($6 surcharge) through many local nodes, or via
  109.  GEnie's own 800 Watts line.
  110.  
  111.  
  112.            GEnie Information copyright (C) 1993 by General Electric
  113.              Information Services/GEnie, reprinted with permission
  114.  
  115.  
  116.  
  117. *****************************************************************************
  118.  
  119.  
  120. /// From the Editor's Desk                         "Saying it like it is!"
  121.     ----------------------
  122.  
  123.  
  124. Call us wishy-washy if you want, but we're going to return to a weekly format
  125. immediately.  The week off was a much-needed break, but we all enjoy producing
  126. a weekly format so much that we've all decided to go weekly, again.  We figure
  127. that we should just take a week off every now and then, rather than every
  128. other week.  This should please a lot of people, since I've had quite a few
  129. requests to stay weekly.
  130.  
  131. With that out of the way, I'd like to say:
  132.  
  133.                   WHAT THE HELL IS WRONG WITH SOME PEOPLE!????
  134.  
  135. Most everyone has no doubt heard of the F_CK virus (well, you know what I
  136. mean.  Why would somebody invent and distribute such a thing?  Is this person
  137. just a malicous type, or does he have a beef with somebody?  Somebody asked
  138. me, "why would somebody write a virus for their OWN platform?  Why not write
  139. one for ANOTHER platform (e.g. the PC)?"  While I must say that writing a
  140. virus for the intention of destroying data on ANY computer is extremely
  141. uncool, I do see his point. <g>
  142.  
  143. Virus writers, like phreakers and game crackers, are the dark side of the
  144. classic Hacker.  Anybody who has read the book, "Hackers" knows that the term
  145. used to mean someone that loved computers and wanted to know every aspect of
  146. its operation; somebody that would share his findings with others, and would
  147. help them learn as well.  But the classic hacker is all but extinct.  Instead
  148. we have renegades that take all shapes -- misguided teens, disgruntled
  149. employees, demo writers with an attitude, etc.  Please people, find another
  150. way to vent your anger and frustrations!
  151.  
  152. Father's Day is this weekend.  Everybody be good to your dad.  But don't get
  153. him another tie!
  154.  
  155.                               Rob @ Amiga Report
  156.  
  157.  
  158. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  159.  
  160.  
  161. The Amiga Report Staff                           Dedicated to serving you!
  162. ======================
  163.  
  164.  
  165.                                  Editor in Chief
  166.                                  ===============
  167.  
  168.                                   Robert Glover
  169.  
  170.  GEnie:                               ROB-G
  171.  Portal:                           Coming Soon!
  172.  Delphi:                              ROB_G
  173.  FidoNet:                          1:362/508.6
  174.  Internet:                       ROB_G@Delphi.COM
  175.  
  176.  
  177.                                 Associate Editors
  178.                                 =================
  179.  
  180.  
  181.                                Technical Department
  182.                                --------------------
  183.  
  184.                 Micah Thompson                     Robert Niles
  185.  
  186.  GEnie:           BOOMER.T
  187.  Delphi:                                              RNILES
  188.  FidoNet:                                           1:3407/104
  189.  Internet:     BOOMER.T@GEnie.geis.com           RNILES@Delphi.COM
  190.  
  191.  
  192.                                Graphics Department
  193.                                -------------------
  194.  
  195.                                   Mike Troxell
  196.  
  197.  GEnie:                            M.TROXELL1
  198.  FidoNet:                          1:362/508
  199.  Internet:                  M.TROXELL1@GEnie.geis.com
  200.  
  201.  
  202.                              Contributing Department
  203.                              -----------------------
  204.  
  205.                                   Tom Mulcahy
  206.  
  207.  Delphi:                           16BITTER
  208.  BIX:                               HELMET
  209.  FidoNet:                         1:260/322
  210.  Internet:                    16BITTER@Delphi.COM
  211.  
  212.  
  213.                     ________________________________________
  214.  
  215.  
  216.  
  217.                            Contributing Correspondents
  218.                            ===========================
  219.                                  Micheal Arends
  220.                                   John Deegan
  221.                                   Chad Freeman
  222.                                  Barry McConnell
  223.                                  Stephan Mueller
  224.   
  225.  
  226.  
  227.  
  228.           PC DIVISION           ATARI DIVISION           MAC DIVISION
  229.           ===========           ==============           ============
  230.           Roger D. Stevens      Ralph F. Mariano         R. Albritton
  231.  
  232.  
  233.  
  234. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  235.  
  236.  
  237. /// CPU Status Report                     Late Breaking Industry-Wide News
  238.     -----------------
  239.  
  240.  
  241.   
  242.                    Computer Products Update - CPU Report
  243.                    ------------------------   ----------
  244.                   Weekly Happenings in the Computer World
  245.  
  246.                               
  247.                               By John Deegan
  248.  
  249.  
  250.  
  251.    ATARI LAUNCHES THE JAGUAR, A 64-BIT MULTI-MEDIA GAME SYSTEM - SUNNY-
  252. VALE, CA (JUNE 3) PR NEWSWIRE - Atari Corp. (AMEX: ATC), the founder of 
  253. the video game industry and the creative force behind some of the 
  254. world's best-known titles, has announced the launch of a revolutionary 
  255. new multi-media entertainment system, the Atari Jaguar. The launch will 
  256. be supported by aggressive advertising, promotion and marketing efforts 
  257. to be centered in the New York market in the fall, with a national roll-
  258. out of the product within one year.
  259.  
  260.    The Atari Jaguar, housed in a futuristic casing, is an interactive 
  261. multi-media system based on an Atari-designed proprietary 64-bit RISC 
  262. processor. The 64-bit system is four times the technology currently seen 
  263. in the market today. The Atari Jaguar features over 16 million colors in 
  264. 24-bit true-color graphics and produces shaded 3-D polygons to be 
  265. manipulated in a "real" world in real time. The Atari Jaguar also has 
  266. real-time texture mapping and creates spectacular video effects.
  267.  
  268.    The sound system is based on Atari's proprietary, high-speed, Digital 
  269. Signal Processor dedicated to audio. The audio is 16-bit stereo CD qual-
  270. ity and processes simultaneous sources of audio data, allowing for very 
  271. realistic sounds, as well as human voices, which are essential for 
  272. future multi-media applications.
  273.  
  274.    The Atari Jaguar is truly expandable and will include a 32-bit ex-
  275. pansion port which allows for future connection into cable and telephone 
  276. networks, as well as a digital signal processing port for modem use and 
  277. connection to digital audio peripherals such as DAT players.
  278.  
  279.    The unit will also have a compact disc peripheral, which will be 
  280. double-speed and will play regular CD audio, CD + G (Karaoke) and 
  281. Kodak's new Photo-CD(R).
  282.  
  283.    Currently, there are multiple software titles in development, which 
  284. will be available on MegaCart(TM). Atari, known for such groundbreaking 
  285. 3-D titles as "Battlezone 2000(R)" and "Tempest 2000(R)," will issue 
  286. spectacular new versions for the Atari Jaguar. New 3-D game titles will 
  287. include "Cybermorph(R)," "Alien vs. Predator(R)," "Jaguar Formula One 
  288. Racing(TM)" and many more. Atari will license third-party publishers to 
  289. join the Jaguar family.
  290.  
  291.    "The Atari Jaguar system will revolutionize the state of home enter-
  292. tainment as we see it today," said Sam Tramiel, president of Atari. "The 
  293. idea of a 64-bit system is earth shattering and kids and adults will be 
  294. amazed at both the imagery and manipulative capabilities. And we are 
  295. proud that our entry into the multi-media entertainment category will be 
  296. fully made in America."
  297.  
  298.    The Atari Jaguar will retail for approximately $200 and will be avai-
  299. lable nationwide next year. The Atari Jaguar packaged unit will include 
  300. one software experience and a Power Pad(R) Controller with a ten-key pad 
  301. and other special features.
  302.  
  303.    Atari Corp. manufactures and markets personal computers and video 
  304. games for the home, office and educational marketplaces throughout the 
  305. world. Atari headquarters are located at 1196 Borregas Ave., Sunnyvale, 
  306. CA 94089.
  307.  
  308.    CONTACT: August J. Liguori of Atari Corp., 408-745-2069 
  309.  
  310.  
  311.    SILICON GRAPHICS, TIME WARNER TEAM ON INTERACTIVE TV HARDWARE -
  312. Silicon Graphics Inc. and Time Warner Inc., teaming up on interactive TV 
  313. hardware to replace the standard cable TV box, say they will install 
  314. prototypes of a "full service interactive digital cable television 
  315. network" in Orlando, Fla., by year's end.
  316.  
  317.    The plan, announced at the National Cable Television Association 
  318. meeting in San Francisco, is another the recent slew of interactive TV 
  319. projects that will let customers shop at home using a remote control, 
  320. call up statistics while watching baseball games or play video games 
  321. with other viewers.
  322.  
  323.    According to sources, Silicon Graphics will develop the servers to 
  324. deliver programming and the digital multimedia set-top device.
  325.  
  326.    HP, MICROSOFT UNVEIL OMNIBOOK - The HP OmniBook 300, a mobile, hand-
  327. held personal computer, has been unveiled by Hewlett-Packard Co. and 
  328. Microsoft Corp.  The OmniBook uses Microsoft's Windows 3.1 software and 
  329. comes with a built-in-mouse. The unit measures a 11.1 by 6.4 by 1.4 
  330. inches and weighs 2.9 pounds.  The companies say the device is priced at 
  331. $1,950 with a 40MB hard disk and $2,275 with 10MB flash disk.
  332.  
  333.  
  334.    NINTENDO EXEC MOVES TO SEGA - Nintendo of America's director of mar-
  335. keting and corporate communications, William White Jr., will be moving 
  336. to competing game-maker Sega of America Inc and will take the position 
  337. of president of marketing.
  338.  
  339.  
  340.    INTRUDERS GETS PROBATION - In Seattle, two computerists convicted of 
  341. illegally infiltrating systems at Boeing Co and the U.S. District Court 
  342. have been sentenced to five years probation and 250 hours of community 
  343. service.  The two, Charles Anderson and Costa George Katsaniotis, also 
  344. were ordered to pay a combined $30,000 in restitution.
  345.  
  346.    U.S. Magistrate David Wilson said that Boeing, which said at the time 
  347. that none of its systems or data had been damaged by the unauthorized 
  348. entry, will be paid $28,000 of the amount and the federal court will get 
  349. $2,000.
  350.  
  351.  
  352.    FORMER NEXT PRESIDENT JOINS XEROX - Peter van Cuylenburg, former NeXT 
  353. Computer Inc. president and chief operating officer, has been appointed 
  354. executive vice president for operations at Xerox Corp., filling the 
  355. position left vacant a year ago following the sudden death of Vittorio 
  356. Cassoni.
  357.  
  358.  
  359.    HAYES SUES SUPRA, TANDY AND 9 OTHERS - Modem maker Hayes Micro-
  360. computer Products Inc. has sued Supra Corp., Tandy Corp. and 9 other 
  361. companies, contending they manufacture and sell "Hayes-compatible" 
  362. modems without a license from Hayes.
  363.  
  364.    Computergram International reports that Hayes seeks unspecified dama-
  365. ges and a court order forcing the companies to stop infringing on the 
  366. patent.
  367.  
  368.    The newsletters says the others named in the suit are AMT 
  369. International Industries Inc., Huntington Beach, Calif.; Angia Corp., 
  370. Provo, Utah; Best Data Products Inc., Chatsworth, Calif.; Cermetek 
  371. Microelectronics Inc., Sunnyvale, Calif..; Computer Peripherals Inc., 
  372. Newbury Park, Calif.; General Datacomm Industries Inc., Middlebury, 
  373. Conn.; Global Village Communication Inc., Mountain View, Calif.; Penril 
  374. Datacommunications Networks Inc., Gaithersburg, Md.; Shiva Corp., 
  375. Burlington, Mass., and Supra Corp, of Albany, Ore.
  376.  
  377.  
  378.    COMPAQ SAYS IT IS ONLY ONE TO INCREASE SHARE OF NOTEBOOK MARKET -
  379. Houston's Compaq Computer Corp. says it is the only PC maker to increase 
  380. its share of the U.S. notebook computer market during the quarter ending 
  381. March 30.
  382.  
  383.    A Compaq spokeswoman said the firm estimates the market for its 
  384. Contura and LTE Lite laptops stands at 17.6% for all sales channels. Its 
  385. share of the traditional PC reseller market was put at 21%.
  386.  
  387.  
  388.    SCULLEY ADMITS APPLE'S EARNINGS WILL FALL - Apple Computer chief John 
  389. Sculley admitted this week that Apple will post earnings in the second 
  390. half of the fiscal year that are lower than last year's levels.
  391.  
  392.    Sculley, the chairman and chief executive officer of the Cupertino, 
  393. California-based firm, blamed the earnings drop on "an extremely 
  394. aggressive pricing environment" despite strong unit shipments of the 
  395. Macintosh personal computer.
  396.  
  397.  
  398.             __________________________________________________
  399.  
  400.  
  401.  
  402. ANNOUNCING CONFUSION XX SCI-FI CONVENTION
  403.  
  404.  
  405. ***************************************************************************
  406. *            A N N O U N C I N G   C o n F u s i o n   X X                *
  407. ***************************************************************************
  408.  
  409. ConFusion XX is celebrating 20 years, and will be held January 21-
  410. 23 at the Holiday Inn Crowne Plaza, 8000 Merriman Road, Romulus, MI
  411. (off I-94 and Merriman near Detroit Metro Airport).  Membership to
  412. the convention is $18 until 10/1/93, $22 until 12/31/93 and $25
  413. thereafter, but this membership fee is waived if you pledge equipment
  414. and/or your efforts to help out.
  415.  
  416. This year's Con features an Amiga Room and Seminars, Computer Room,
  417. Seminars and Work Shops, Art Show and Auction, Masquerade Ball, Banquet,
  418. Gaming and much more.
  419.  
  420. ConFusion has had an Amiga Room for 4 years now, and in the past has
  421. conducted seminars on such topics as the Video Toaster, Freely-Dist-
  422. ributable Software, Digging Into DOS (AmigaDOS), and many others.  If
  423. you are willing to set up your equipment in the Amiga Room, please be
  424. assured that security is good, and we have a perfect record of no lost
  425. or damaged merchandise.  If you just want to help out, we need gophers
  426. to help with various logistical aspects of organizing the Con.
  427.  
  428. Please contact the below people, or E-Mail me direct:
  429.  
  430. Jay Imerman            Jeff or Gail Westbrooks    Barb Daoust
  431. Amiga Room Chair       ConChairs                  ConChair
  432. 5458 Claridge Ln.      3014 Chelsea Circle        910 W. Washington #1
  433. W. Bloomfield, MI      Ann Arbor, MI  48108       Ann Arbor, MI  48103
  434. 48322                  (313)973-6025              (313)769-0136
  435. (313)855-5659
  436. E-Mail:  anh@tiamat.umd.umich.edu
  437.  
  438.  
  439.  
  440.                       ------------------------------
  441.  
  442.  
  443.  
  444. DFA V1.23 AVAILABLE FOR FTP
  445.  
  446.  
  447. TITLE
  448.  
  449.      DFA(ddress)
  450.  
  451. VERSION
  452.  
  453.      V1.23
  454.  
  455. AUTHOR
  456.  
  457.      Dirk Federlein
  458.  
  459.      UUCP:   dirkf@alcmy.franken.de (preferred!)
  460.              (dirk@alcmy.adsp.sub.org)
  461.  
  462.      Fido:   2:249/40.12,
  463.              AKA 2:242/14.26
  464.  
  465.  
  466. DESCRIPTION
  467.  
  468.      DFA(ddress) is NOT just another address utility.
  469.  
  470.      DFA has an Arexx port that understands many commands.  They
  471.      give you full access to DFA from every program with
  472.      an Arexx port.  Arexx scripts may be called directly from
  473.      DFA.  You can assign an Arexx script to every function key.
  474.  
  475.      DFA supports up to three email addresses - you can even call
  476.      an external mail editor and DFA gives it the desired email
  477.      address (using Arexx).
  478.  
  479.      DFA can dial the stored telephone numbers - more than one
  480.      number per entry is possible.
  481.  
  482.      DFA can print the addresses in different formats:  Long list,
  483.      short list, telephone list, address labels and address cards.
  484.  
  485.      DFA has full commodity support, application icon and an
  486.      application window.  DFA can be used as a default tool as well.
  487.  
  488.      DFAs windows are all fully font sensitive and the main window
  489.      is adjustable via the sizing gadget!  All functions can not
  490.      only be invoked by mouse but also by keyboard.
  491.  
  492.      DFA supports the locale library that is included in Workbench
  493.      2.1 and above.  All gadget shortcuts are localized as well!
  494.  
  495.      DFA comes along with comprehensive English and German
  496.      documentation in ASCII, AMIGAGUIDE and TeX format.
  497.  
  498.      Registered users get a keyfile that enables the user-
  499.      adjustable DFA-preferences that are disabled in the public
  500.      release.
  501.  
  502. NEW FEATURES (c.t. V1.11)
  503.  
  504.      - Locale support
  505.      - Improved Arexx support
  506.      - AppWindow
  507.      - Better AppIcon support
  508.      - Main window is sizable
  509.      - DFA can be used as a default tool
  510.      - Some improvements on the GUI
  511.  
  512. NEW FEATURES (c.t. V1.22)
  513.  
  514.      - Finnish locale support
  515.      - TeX (DVI) files available in the public release
  516.      - Many errors within different locale files removed
  517.      - Installer ((c) by Commodore) included
  518.      - Improved installer script
  519.  
  520. SPECIAL REQUIREMENTS
  521.  
  522.      DFA needs at least Kickstart/Workbench 2.04 to run.
  523.  
  524.      It takes advantage of the new features included in version 2.1
  525.      (Locale support) and uses even some features coming with OS
  526.      3.0 if available.
  527.  
  528.      DFA is made to run on all all systems, starting with the A500+
  529.      and ending up with the A4000(T).
  530.  
  531.      More than 512KB of RAM and a harddisk are recommended.
  532.  
  533. HOST NAME
  534.  
  535.      Available on AmiNet FTP sites.
  536.  
  537. PRICE
  538.  
  539.      Shareware fee:                              DM        US$
  540.  
  541.      Program itself.............................20.00     15.00
  542.  
  543.      Printed manual (optional):
  544.  
  545.           English TeX manual....................10.00     10.00
  546.           German TeX manual.....................10.00     10.00
  547.  
  548.      Additional fee for postage (airmail):
  549.  
  550.           Outside of Europe, NO MANUAL...........5.00      5.00
  551.  
  552.           Outside of Europe, AND MANUAL.........15.00     10.00
  553.  
  554.  
  555.      See documentation for additional information.
  556.  
  557. DISTRIBUTABILITY
  558.  
  559.      DFA is NOT PD.  It is shareware.  The author keeps the
  560.      copyright over the whole package.
  561.  
  562.      The public version of DFA is freely (re)distributable, but
  563.      nobody is allowed to sell the program for more money than to
  564.      cover just the costs of copying.
  565.  
  566.      In any case, nobody may charge more than Fred Fish does for
  567.      one of his "Library Disks"!
  568.  
  569.  
  570.  
  571.                       ------------------------------
  572.  
  573.  
  574.  
  575.                             A N N O U N C I N G
  576.  
  577.                             ---  InterFAX  ---
  578.  
  579.                 An automated FAX Service for Internet Users
  580.  
  581.  
  582. Users of the Internet can now send FAX messages just as easily as they send
  583. Email --- right from their terminals, and without any additional equipment.
  584. InterFAX is a FAX service bureau for Internet users, and allows the user to send
  585.  
  586. Email to any FAX machine, anywhere in the world, anytime of the day or night,
  587. from any location.
  588.  
  589. In addition, letterheads, logo's, and signatures can be stored for use in FAX
  590. messages.
  591.  
  592. FAX "broadcasting" is fully supported as well.  There is virtually no limit to
  593. the number of "carbon copies" that can be sent by simply attaching a list of
  594. formatted phone numbers to the original text.
  595.  
  596. InterFAX is a totally digital service, and completely automated. There is no
  597. operator intervention at any point along the way, so that complete privacy and
  598. security is assured.
  599.  
  600. InterFAX service costs only $5 per month, which includes the first five (5) FAX
  601. pages, and 50 cents (US) for every FAX page thereafter. These rates are among
  602. the lowest (if not THE lowest) in the world.
  603.  
  604. For further information, or to establish an account, email to faxmaster@pan.com,
  605.  
  606. or contact InterFAX at PO Box 162, Skippack, PA 19474 USA.  Tel: 215-584-0300
  607. (FAX: 215-584-1038).
  608.  
  609.  
  610.                       ------------------------------
  611.  
  612.  
  613.  
  614. KCOMMODITY V2.5 AVAILABLE FOR FTP
  615.  
  616.  
  617. TITLE
  618.  
  619.      KCommodity
  620.  
  621. VERSION
  622.  
  623.      2.5
  624.  
  625. AUTHOR
  626.  
  627.      Kai Iske
  628.      Brucknerstrasse 18
  629.      6450 Hanau 1
  630.      (from the 1. July it`s 63452 Hanau 1)
  631.      Germany
  632.      Tel.: +49-(0)6181-850181
  633.  
  634.      email: kai@iske.adsp.sub.org
  635.  
  636. DESCRIPTION
  637.  
  638.      KCommodity is a multifunctional commodity like Mach IV or
  639.      AutoCli and so forth. It comes with several new features
  640.      not seen in other programs of that kind. Furthermore
  641.      the "standard" features of such an utility are included like
  642.      Mouse acceleration, Window activation, Closing windows
  643.      via HotKey and many, many more. It incorporates the features
  644.      of several smaller tools in one whole with a UISG type
  645.      GUI in order to let the user have a simple control panel
  646.      for all the functions.
  647.  
  648. NEW FEATURES
  649.  
  650.      New since version 2.0 :
  651.  
  652.      - Split up into three parts. Main program, Prefs editor,
  653.        and Printer module (which may dump to files now)
  654.  
  655.      - Fully localized for almost every language supported by
  656.        the OS. Furthermore suomi was included.
  657.  
  658.      - TagScreens v1.8. Full TagScreens v1.8 included with
  659.        the possibility of ScreenPromotion for different tasks
  660.        and the whole system.
  661.  
  662.      - Comes with Installer for easy installation
  663.  
  664.      - Several new functions and bugfixes.
  665.  
  666.      Actually too much to mention.
  667.  
  668.  
  669. SPECIAL REQUIREMENTS
  670.  
  671.      Only OS 2.x and up
  672.  
  673. HOST NAME
  674.  
  675.      amiga.physik.unizh.ch (130.60.80.80)
  676.  
  677. DIRECTORY
  678.  
  679.      /pub/aminet/os20/cdity/
  680.  
  681. FILE NAMES
  682.  
  683.      kcx25.lha      ; The program and docs
  684.      kcx25src.lha   ; The complete source for KCommodity
  685.  
  686. PRICE
  687.  
  688.      ShareWare fee of $15 (without printed manual)
  689.                       $25 (with printed manual)
  690.  
  691. DISTRIBUTABILITY
  692.  
  693.      ShareWare
  694.  
  695.  
  696.  
  697.                       ------------------------------
  698.  
  699.  
  700.  
  701. MAKEINFO V1.55 AVAILABLE FOR FTP
  702.  
  703.  
  704. TITLE
  705.  
  706.      Makeinfo
  707.  
  708. VERSION
  709.  
  710.      1.55
  711.  
  712. AUTHOR
  713.  
  714.      Free Software Foundation,
  715.  
  716.      Amiga Variations by Reinhard Spisser and Sebastiano Vigna
  717.  
  718. DESCRIPTION
  719.  
  720.      Makeinfo converts files from Texinfo to GNU-Info, ASCII
  721.      and AmigaGuide formats.
  722.  
  723.      Makeinfo 1.55 supports AmigaGuide(R) V34 and V39, adds ANSI
  724.      escape sequences when --amiga-39 --no-headers is used, and supports
  725.      localization for hard-coded strings.
  726.  
  727.      Texinfotimes.tex prints Texinfo documents with PostScript fonts.
  728.  
  729.      A Texinfo document is written in a very simple dialect
  730.      of TeX that is easy to learn and use, and it's specifically
  731.      tailored for the creation of technical manuals. Texinfo focuses
  732.      on logical aspects---so the @t{} command, which typesets in
  733.      fixed width font whatever is in the braces, should never be 
  734.      used, and rather replaced with @code{}, @file{} or key{}, depending
  735.      on the semantics of the text involved. This also ensures that
  736.      each user can customize his Texinfo macros in such a way to spot
  737.      out specific parts of a Texinfo file, or to set a different page
  738.      size, text formatting etc (an example is texinfotimes.tex that prints
  739.      .texinfo with PostScript fonts).
  740.  
  741.      Of course, the format has to be rich enough to express all the
  742.      needs of a technical manual, and small enough to allow a decent
  743.      translation of all the available constructs to plain ASCII (for
  744.      an hypotetical hypertext viewer).  In this respect Texinfo
  745.      is excellently balanced.
  746.  
  747.      Full documentation is available on how to write a Texinfo
  748.      document. It is written, of course, in Texinfo, and is very clear.
  749.      You should be able to start authoring a Texinfo document in an hour
  750.      or so. If you're used to TeX, ten minutes will suffice. This
  751.      documentation can be found on most ftp sites which have GNU stuff.
  752.  
  753. SPECIAL REQUIREMENTS
  754.  
  755.      Requires 2.04 or higher.
  756.      In order to print it you need TeX (AmigaTeX or PasTeX).
  757.      In order to print with texinfotimes.tex you need the PostScript
  758.      fonts Times and Courier.
  759.  
  760. HOST NAME
  761.  
  762.      amiga.physik.unizh.ch and other AMINET sites
  763.  
  764. DIRECTORY
  765.  
  766.      /pub/aminet/text/hyper
  767.  
  768.  
  769. FILE NAMES
  770.  
  771.      mkguide155.lha
  772.  
  773. PRICE
  774.  
  775.      None
  776.  
  777. DISTRIBUTABILITY
  778.  
  779.      Free Software, distributed under the GNU COPYING License
  780.  
  781.  
  782.  
  783.                       ------------------------------
  784.  
  785.  
  786. MIDI PERFORMANCE MANAGER V1.19 AVAILABLE FOR FTP
  787.  
  788.  
  789. TITLE
  790.         Demonstration version of
  791.         Midi Performance Manager (MPM)
  792.  
  793. VERSION
  794.  
  795.         1.19
  796.  
  797.  
  798. AUTHOR
  799.  
  800.         Andreas Jung
  801.         Klosterstrasse 21
  802.         D-6602 Dudweiler
  803.         Federal Republic of Germany
  804.         EMail: ajung@rz.uni-sb.de
  805.  
  806. DESCRIPTION
  807.  
  808.         MPM is a MIDI program to manage a hetergeneous 
  809.         combination of synthesizers and other MIDI devices. It offers
  810.         several editors and tools to handle both MIDI common messages
  811.         and synthesizer-specific data. 
  812.    
  813.         Currently three MIDI tools are available:
  814.             * realtime controller mixer
  815.             * MIDI montitor for analyzing incoming MIDI data
  816.             * patch bay to redirect MIDI data
  817.             
  818.         MPM includes an ARexx port, online help with the amigaguide.library
  819.         and support of the locale.library.
  820.        
  821.  
  822. SPECIAL REQUIREMENTS
  823.  
  824.         Kickstart 2.04 or higher
  825.         at least 1 MB Ram
  826.         Not required but supported: locale.library 
  827.  
  828. HOST NAME
  829.  
  830.         amiga.physik.unizh.ch (130.60.80.80)
  831.         and irror sites of Aminet
  832.  
  833. DIRECTORY
  834.  
  835.         /pub/aminet/mus/midi 
  836.  
  837. FILE NAMES
  838.     
  839.         MidiPerformance.lha        
  840.  
  841. PRICE
  842.         35 US Dollars outside Germany
  843.         50 DM (Deutsche Mark) inside Germany
  844.         
  845.  
  846. DISTRIBUTABILITY
  847.  
  848.         MPM is shareware. The demonstration version is freely
  849.         distributable for noncommercial use.
  850.            
  851.  
  852.  
  853.                       ------------------------------
  854.  
  855.  
  856.  
  857.              PEGGER, Automated JPEG Image Compression Software
  858.  
  859. (Columbia, MO -- June 7, 1993)
  860.  
  861.    Heifner Communications and Express-Way Software are announcing a new
  862. software utility for the Amiga line of personal computers and Video Toaster
  863. workstations.  PEGGER is a fully integrated JPEG utility based on the
  864. compression algorithm from the Joint Photographers Experts Group.  PEGGER
  865. allows programs that don't support JPEG images to work automatically with
  866. them.  Everything from 3D animation systems to graphic and multi-media
  867. programs greatly benefit from the enormous savings in hard drive space PEGGERS
  868. JPEG compression provides.
  869.  
  870.    PEGGERs Snoop capability automates the JPEG processing for programs that
  871. don't support JPEG, such as Electronic Arts Deluxe Paint AGA or the NewTek
  872. Video Toaster, so they can load or save JPEG files. PEGGER runs seamlessly in
  873. the background, compressing and decompressing files as needed. Your 100 MB 24
  874. bit or HAM8 library can be compressed to under 10 MB and your applications
  875. won't even know it. A 50 MB hard drive can now hold more than 1000 frames of
  876. high resolution 24 bit files instead of just 60 or 70 frames.
  877.  
  878.    PEGGER does it's job in just seconds, we have optimized the JPEG code for
  879. the Amiga. The JPEG compress, decompress, and selection of files to process
  880. run completely independent of each other.  This allows both compression and
  881. decompression of files at the same time, with the ability to adjust the
  882. priority of each.  A cue list of files awaiting processing is maintained so
  883. that you can select additional files to process while PEGGER is busy in the
  884. background processing your previous selections. In addition to selecting
  885. individual files to process, entire directories of files can be set up to be
  886. batch processed.
  887.  
  888.    You can have PEGGER execute an ARexx script prior to and after JPEG
  889. processing of a file.  This allows the integration of PEGGERs powerful batch
  890. processing capabilities with other applications which support ARexx.  For
  891. example, using an ARexx script to load a frame buffer and activate a single
  892. frame recorder after JPEG decompression of an image.
  893.  
  894.    The JPEG processing is performed on a small portion of the file at a time,
  895. so PEGGER doesn't need megabytes of RAM to hold the entire image before
  896. processing can begin. A 2000 by 3000 pixel 24 bit image takes almost 30 MB of
  897. system RAM to JPEG compress or decompress with current Amiga programs. With
  898. PEGGER, less than 1 MB of system RAM is needed.
  899.  
  900.    Designed to run in the background, and when idle, uses few system
  901. resources.  Even if your computer were to crash while PEGGER was processing
  902. files, when restarted, PEGGER will continue processing the files where it was
  903. interrupted.
  904.  
  905.    Features:
  906.  
  907.       ARexx support.
  908.  
  909.       Support for 24 bit IFF, DCTV, and HAM8 images.
  910.  
  911.       PEGGER can process images up to 32000 pixels wide using less than 4 MB
  912.       of system RAM.
  913.  
  914.       AmigaDOS 2.0 & 3.0 compatible.
  915.  
  916.       Follows all AmigaDOS programming guidelines.
  917.  
  918.       Adjustable priority for JPEG compression and decompression.
  919.  
  920.       Pegger is designed to multi task in the background using minimal system
  921.       resources so a 3D rendering or graphics program can also run at the same
  922.       time.
  923.  
  924.       Snoop feature allows PEGGER to compress the output of your 3D rendering
  925.       or graphics program into a JPEG file automatically.
  926.  
  927.       JPEG code has been optimized for speed.
  928.  
  929.       PEGGER can be used with the appropriate ARexx script to single frame
  930.       record images directly from JPEGed sequential files.
  931.  
  932.       Library support for DSP technology when available.
  933.  
  934.  
  935.    PEGGER is a low cost alternative to a new expensive large capacity hard
  936. drive for animation or color graphic workstations.
  937.  
  938.    Ship Date: Late July
  939.    List Price: $95.00
  940.  
  941. Deluxe Paint IV AGA is a trademark of Electronic Arts Video Toaster is a
  942. trademark of NewTek, Inc. Amiga is a trademark of Commodore Business Machines,
  943. Inc.
  944.  
  945.    For More Information Contact:
  946.  
  947.    Heifner Communications, Inc.
  948.    4451 I-70 Drive NW
  949.    Columbia, MO  65202
  950.    (800) 445-6164  (voice)
  951.    (314) 445-0757   (fax)
  952.  
  953.  
  954.                       ------------------------------
  955.  
  956.  
  957.  
  958.                            THE "SYNDESIS 3D-ROM"
  959.                     A CDROM COLLECTION OF MORE THAN 500
  960.                        FREELY DISTRIBUTABLE 3D MODELS
  961.  
  962.  
  963.      Announcing  a  spectacular  demonstration  of  a  new  3D  translation
  964. technology called InterChange Plus...
  965.  
  966.      The "Syndesis 3D-ROM" is  a CDROM collection of  more than 500  freely
  967. distributable 3D models, all  present in AutoCAD DXF, 3D  Studio, Wavefront
  968. .obj, Video Toaster LightWave and Impulse's Imagine PC/Amiga formats.  It's
  969. also got  more than 400  tileable, wrappable texture  maps.  It  includes a
  970. fully indexed, cross-referenced catalog of the objects.
  971.  
  972.      The  disc  includes  demonstration   models  from  companies  such  as
  973. Viewpoint Animation Engineering.  All 28 Viewpoint demo models are present,
  974. including  the  yet-unreleased Siggraph  93 set.    More demo  objects were
  975. contributed  by Noumenon Labs, VRS Media, Mira Imaging and other commercial
  976. modeling companies.
  977.  
  978.      The  3D-ROM  is  a  demonstration  of  the  translation  abilities  of
  979. InterChange Plus, Syndesis's system for converting between 3D file formats.
  980. InterChange Plus translates between  AutoCAD DXF, 3D Studio,  Digital Arts,
  981. Wavefront,   Swivel,  Sculpt,   VideoScape,  LightWave,   Imagine,  CAD-3D,
  982. PAGErender  and  Vista  DEM  formats.     Soon  to  come  is  support   for
  983. StereoLithography,  Macromedia  3DGF,  Super 3D,  Alias  StyleGuide, Topas,
  984. Softimage,  Inventor  and Vertigo  formats.    All material  and  hierarchy
  985. information is preserved as best as possible.
  986.  
  987.      This ISO-9660  disc is fully accessible from Atari, MS-DOS, Macintosh,
  988. Amiga and Unix workstations.
  989.  
  990.      If you'd like to find out about this CDROM, we'd be glad to add you to
  991. our mailing list.  See us at Siggraph 93!
  992.  
  993.                             Syndesis Corporation
  994.                                 P.O. Box 65
  995.                            235 South Main Street
  996.                             Jefferson, WI 53549
  997.                                (414) 674-5200
  998.                              (414) 674-6363 FAX
  999.  
  1000.                      Internet 76004.1763@compuserve.com
  1001.  
  1002.  
  1003.                       ------------------------------
  1004.  
  1005.  
  1006.  
  1007. INSPIRE V1.4 DEMO AVAILABLE FOR FTP
  1008.  
  1009.  
  1010. TITLE
  1011.  
  1012.        Inspire!
  1013.  
  1014. VERSION
  1015.  
  1016.        1.40
  1017.  
  1018. AUTHOR
  1019.  
  1020.        Josh Van Abrahams
  1021.        Internet: jvanabra@nyx.cs.du.edu
  1022.  
  1023. DESCRIPTION
  1024.  
  1025.     Inspire! V1.4 is the second release of JoshWorks Software's text 
  1026.     editor.
  1027.  
  1028.  
  1029.     Key features:
  1030.      * Uses new features of AmigaDOS Release 2 extensively
  1031.         Inspire! uses the ASL requester for font and file selection and
  1032.         uses the gadtools.library for standardized gadgets.  Also, the
  1033.         display database is used so that you may open any type of screen
  1034.         that your computer is capable of.  AmigaDos Release 3 style menus
  1035.         and gadgets are also supported without sacrificing compatibility
  1036.         with AmigaDos Release 2 machines.
  1037.  
  1038.      * Flexible multiple window handling
  1039.         You can select the previous and next windows via menu selections.
  1040.          Windows are added to the list according to which window is selected
  1041.          when you open that window.  That list may be displayed for quick
  1042.          selection.
  1043.  
  1044.      * AppIcon
  1045.         Drag'n'Drop icons from the workbench to load files into Inspire!
  1046.  
  1047.      * Iconify
  1048.         Inspire! can be iconified to get it out of your way when you're
  1049.         busy doing something else.
  1050.  
  1051.      * Fast text handling using true tabs
  1052.         The screen updates speedily as you edit.
  1053.  
  1054.      * True Amiga clipboards
  1055.         Local and true Amiga clipboards are both supported.
  1056.  
  1057.      * Right mouse button editing
  1058.         The right mouse button can be used to quickly cut, copy, and
  1059.         paste.
  1060.  
  1061.      * Word wrap
  1062.         Word wrapping may be set at any character position.
  1063.  
  1064.      * Turbo Loading and Saving of Files
  1065.         Files will load and save very fast using a speed up buffer,
  1066.          however, if you're low on memory, this function can be disabled.
  1067.  
  1068.      * Removing and adding of CR+LF line endings
  1069.         CR+LF end of line sequences are converted upon loading to a
  1070.         single LF sequence.  Optionally, they may be resaved in that
  1071.         format.
  1072.  
  1073.      * Printing task works in the background while you edit
  1074.         You no longer have to wait for your printer to finish in order for
  1075.          you to get back to editing your file.  A storage buffer is used
  1076.          to print from, which can also be disabled if you are low on
  1077.          memory.
  1078.  
  1079.      * Loading, saving and printing of clips
  1080.         Clips may be loaded, saved, and printed.  This also allows for a
  1081.          standardized way to insert files within another file.
  1082.  
  1083.      * Undo
  1084.         Errors may be corrected by selecting the Undo function.
  1085.  
  1086.      * Find and replace
  1087.         Text may be searched for and replaced.  Case sensitivity can be
  1088.         toggled on and off.
  1089.  
  1090.      * Bookmarks and jump to line
  1091.         You may store up to five locations in your document that may be
  1092.          quickly restored.  Also, you may jump to any given line.
  1093.  
  1094.      * Text centering
  1095.         Any selected area of text may be centered.
  1096.  
  1097.      * Case conversions
  1098.         Any selected area can be converted to three different case
  1099.          formats.
  1100.  
  1101.      * ARexx implementation
  1102.         ARexx macros may be assigned to any function key for quick access.
  1103.  
  1104.  
  1105.     Programming specific features:
  1106.      * C procedure listing for quick jumps to procedures
  1107.         All valid C procedures can be listed in a single window.  You may
  1108.         instantly jump to any one by clicking on it in the window.
  1109.  
  1110.      * Tab Blocks Left or Right
  1111.         Any selected blocks of text can be tabbed to the left or to the
  1112.         right.  This is a real time-saver for C programmers.
  1113.  
  1114.      * Auto indenting
  1115.         An auto indenting function may be turned on as needed.
  1116.  
  1117.      * Find matched bracket
  1118.         Inspire! will find the bracket that matches the one currently
  1119.         under the cursor.
  1120.  
  1121.      * Auto match bracket
  1122.         Inspire! can automatically show you the start bracket which
  1123.         matches the end bracket just typed for instant feedback of
  1124.         blocked off areas.
  1125.  
  1126. REQUIREMENTS
  1127.  
  1128.         AmigaDos 2.04 or later.
  1129.  
  1130. SPECIAL REQUIREMENTS
  1131.  
  1132.         None
  1133.  
  1134. FTP LOCATIONS
  1135.  
  1136.         File name: InspireDemo14.lha
  1137.  
  1138.         wuarchive.wustl.edu (128.252.135.4)
  1139.             current temporary location:
  1140.               /systems/amiga/incoming/utils
  1141.             permanent location:
  1142.               /systems/amiga/utilities/text/editors
  1143.  
  1144.         Aminet Sites (such as amiga.physik.unizh.ch)
  1145.               /pub/aminet/biz/demo
  1146.  
  1147. PRICE
  1148.  
  1149.         Registration is US $27 Delivered
  1150.         V1.2 to V1.4 Upgrade is US $6 Delivered
  1151.  
  1152. DISTRIBUTION
  1153.  
  1154.         Demo is Freely Distributable
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1159.  
  1160.  
  1161. /// ONLINE WEEKLY Amiga Report Online                The lines are buzzing!
  1162.     ---------------------------------
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166. From GEnie:
  1167. ----------
  1168.  
  1169. From STUPID about the AGA chipset...
  1170.  
  1171.  
  1172. YELLOWFELLOW:
  1173.  
  1174. Your friend has his facts right, but his conclusions wrong.
  1175.  
  1176. AGA -does- run at 7.14MHz.  The internal operations of the blitter and the
  1177. copper -are- no faster than they were in the ECS chipset.
  1178.  
  1179. The bandwidth, however, has increased fourfold.  It was doubled once by the
  1180. bus width doubling, and once again by being able to fetch two longwords from
  1181. ram at once.
  1182.  
  1183. Since AGA can access the system memory four times faster that ECS, it realizes
  1184. a modest boost in performance.  Consider a typical operation requires:
  1185.    1) get data
  1186.    2) do something with it
  1187.    3) put data back
  1188.  
  1189. The "do something with it" step is completed at EXACTLY the same speed in AGA
  1190. and ECS.  The "get data" and "put data back" functions are typically FOUR
  1191. TIMES as fast under AGA as they are under ECS.  So, all things being equal,
  1192. AGA performs operations in about a third of the time tha ECS would require.
  1193.  
  1194. Note that there are situations which this is not the case and the real-world
  1195. performance of AGA will only be about double that of ECS.  Examples of this
  1196. would be blitter operations that involve memory that is not an even number of
  1197. longwords (nullifying the advantage of a double-longword fetch) or that
  1198. involves a large amount of internal operations (which gives the "do something"
  1199. step more significance).
  1200.  
  1201. As is my habit, I make analogies to PClone hardware.  An AGA Amiga is very
  1202. much like a '486 clone.  Both are hampered by internal limitations, yet the
  1203. overall performance is greatly improved.
  1204.  
  1205.  
  1206.                       ------------------------------
  1207.  
  1208.  
  1209. From Jim Meyer (JIM.MEYER) in a debate of PC vs. Amiga...
  1210.  
  1211.  
  1212. Ferric -
  1213.  
  1214.  Let me inject some opinion into this, particularly since I didn't have room
  1215. in my Film at Eleven editorial to include all of my thoughts.
  1216.  
  1217.  The Amiga OS is cool.  Way cool.  The more time I spend with Finder, with
  1218. DOS, with Windows, with OS/2, and with Unix - specifically, HP's implemention
  1219. and the VUE interface - the more I like my Amiga.  While each of the other
  1220. OSes has -something- that I'd like to see in the Amiga OS (note that I'm hard
  1221. pressed to figure out what DOS has that I'd want), the Amiga's OS is by far
  1222. the most complete, the most modern, and the fastest.
  1223.  
  1224.  I don't really care what's under the hood, as long as it's fast and as long
  1225. as it lets me do what I need to do.  To that end, it's not all that important
  1226. to me that the Amiga OS runs on the Amiga.  I'd happily use it on a clone, if
  1227. it worked.  Unfortunately, the OS is tightly coupled to the chips.
  1228.  
  1229.  Being the best in the computer industry doesn't count for a thing. The only
  1230. thing that counts is being the most popular, and that rarely has anything to
  1231. do with being the best.  As far as I know, this has always been the case.  IBM
  1232. mainframes, for example, were never the fastest nor the cheapest, but they
  1233. were - in the day of the mainframe - the most popular.
  1234.  
  1235.  Back to the processor.  The primary drawback of the Amiga is the fact that
  1236. it's an Amiga.  It won't run AmiPro without help, and it won't run PageMaker
  1237. without a lot of help.  By decoupling the "Amiga" from the machine, it becomes
  1238. possible for more things to become Amigas.  And some of them may well be able
  1239. to run Windows NT and/or Unix right off the shelf.
  1240.  
  1241.  If such a thing happens, it might become possible for you to plug AmigaDOS
  1242. into your PowerPC machine.  Or, by the same token, you might be able to run
  1243. all your Windows applications on your favorite machine. The best possible
  1244. Amiga would still be an Amiga, of course, but a more flexible approach would
  1245. result in a broader base, which would mean more software, which would then
  1246. mean more demand.
  1247.  
  1248.  One approach that intrigues me is turning the Bridgeboard upside-down.  An
  1249. Amiga-on-a-card that plugs into your otherwise mundane Intel-based machine. 
  1250. Really, this is probably as close as any PC will ever get to true multitasking
  1251. and multimedia.  ;-)  Such a card could be sold at a premium, since the likely
  1252. buyers would be those folks who want a Toaster but don't want another box on
  1253. their desk.  I'd like to see a situation where Commodore makes as much from
  1254. the hardware base as NewTek does for the card...
  1255.  
  1256.  (Supporting note - The company I work for, System Integrators, wormed their
  1257. way into the newspaper publishing platform business by creating a product that
  1258. sold for MORE than the competition.  And we almost never engaged in price-
  1259. cutting.)
  1260.  
  1261.  I won't talk to Lew until Pasadena, Ferric, unless I decide to pester him at
  1262. work.  Which I might do.  In any event, your question is also my question, so
  1263. it'll remain on my queue.
  1264.  
  1265.  
  1266.                       ------------------------------
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270. Jim Drew (J.DREW2) of Emplant fame keeps us posted...
  1271.  
  1272.  
  1273. A little update...
  1274.  
  1275. Well folks, Joe and I have been digging through mounds of MAC code trying to
  1276. basically rewrite a lot of the ROM routines to be faster than the real MAC
  1277. (pretty damn easy to do, I might add)...and we discovered something that I
  1278. would like to share with all of you.
  1279.  
  1280. The Amiga uses what is known as 'preemptive'  multitasking.  That is where
  1281. a time table is kept based on program priority levels and when a program's
  1282. time is up, another program is switched in and ran.  This is done on a
  1283. interrupt level and is quite effective.  The MAC uses what we like to call a
  1284. 'needs time' (co-operative) setup.  EACH program that is running on the MAC
  1285. must TELL the OS that it is not doing anything, at which point the MAC can
  1286. then attempt to run another program.  There is no priority of programs, and if
  1287. a program is not multitasking friendly (never tells the OS it is not busy)
  1288. then the MAC stops multitasking completely.
  1289.  
  1290. "Who cares?" you say?  Well, the Amiga's code is obviously better because a
  1291. program does not have to do anything but just run like normal.  The OS handles
  1292. the multitasking completely.  This not only makes it more efficient, but also
  1293. makes the code smaller.  The MAC maintains a 11K header for EACH program that
  1294. is multitasking, the Amiga maintains only a 188 byte header for EACH program. 
  1295. Also, the MAC program has to have subroutines to tell the OS that it is not
  1296. busy...wasting even more space. Now the real shocker....
  1297.  
  1298. The entire multitasking handling code used by the Amiga is a little over 1K. 
  1299. With RsrvMem program (we wrote our own multitasking code that is a bit faster
  1300. than Commodore's and added the ability to multitask while in SuperVisor mode)
  1301. the multitasking code is 1280 bytes.  We took a look at the MAC's multitasking
  1302. code...over 63K worth of code!!  Now, it wouldn't be so bad if only a few
  1303. routines were called out of this huge chunk of code, but the ENTIRE thing is
  1304. gone through at least once, and possibly for as many times as you have
  1305. programs running!  You can clearly see why 'multitasking' on the MAC *really*
  1306. crawls!!
  1307.  
  1308. We don't plan to upgrade the MAC to the Amiga's style of multitasking, that
  1309. would result in serious compatibility problems, but we do plan to throw away
  1310. about 1/2 of the code in our "let's streamline the code" binge that we are on.
  1311.  
  1312.  
  1313.                       ------------------------------
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317. From Andy Finkel (AFINKEL) about the history of floppy drive clicking...
  1318.  
  1319.  
  1320. The story actually is as follows:
  1321.  
  1322. When the A1000 came out, we wanted to be able to automatically detect disk
  1323. insertion.  So Neil Katin came up with the bright idea which solves the usual
  1324. problem of disk detection by stepping the drive head, which resets the disk
  1325. inserted latch.  This, allows us to automatically detect the insertion of a
  1326. disk, or the removal of a disk, because the latch is reset.
  1327.  
  1328. He decided to make it step from track 0 to track 1 and back. This produced a
  1329. clicking noise.  OK, that was 1.0.  For 1.2, we discovered that we could reset
  1330. the latch by stepping from track 0 to track -1.  Because all drives have a
  1331. 'track limit' sensor, no actual head movement would occur.  Thus, no click. 
  1332. Sounds good, right ?  Well, unfortunately, it seems the drive mechanism
  1333. vendors noticed that the track limit sensor was unused on the Amiga.  So, they
  1334. removed it.  You'll find that many 3rd party external drives (and some A1010s)
  1335. don't have this sensor.  You know what happens when you seek from track 0 to
  1336. track -1 on a drive without the limit sensor ?  Right.  The drive head bangs
  1337. against the stop, which not only is louder than the original click, but is
  1338. actually damaging the alignment of the drive itself.
  1339.  
  1340. And that's the story.  If your drive clicks louder when you use a 'Noclick'
  1341. program, stop using it.  You are hurting your drive. (BTW, the early A1000
  1342. driver had the track limit sensor.  Those were premium drives, in fact. 
  1343. Possibly your A1000 had its drive replaced at some later time).  
  1344.  
  1345. (And the drives don't click if you have a disk in the drive, whether or not
  1346. you run a NoClick program)
  1347.  
  1348.  
  1349.                       ------------------------------
  1350.  
  1351.  
  1352. Brent Gray gives some advice on viewing RDS images...
  1353.  
  1354. [Editor's Note:  RDS is Random Dot Stereogram]
  1355.  
  1356.  
  1357.   Wow!  Lots of replies to this topic!  I'm glad to see that several of you
  1358. have been successful in "seeing" the images.  (Imagine if I had been the only
  1359. one... you guys would have had me committed!)
  1360.  
  1361. OK, I've been playing around with RDS's for about 3 years now and here's
  1362. (hopefully) some helpful advice for those having trouble:
  1363.  
  1364. 1st, there are actually many ways to see these images.  The easiest (and most
  1365. common) is to cross your eyes.  What you are really doing is focusing your
  1366. eyes on an imaginary point in space somewhere BETWEEN your eyes and the actual
  1367. picture.  Depending how the image was created, the actual focal point WILL
  1368. vary, but with the RDS program we are using the image which is created uses a
  1369. common algorithm that forces you to focus at a point almost exactly HALFWAY
  1370. between your eyes and the image.  That's the easiest distance.
  1371.  
  1372. The easiest way to view the image this way is to hold your finger up in front
  1373. of you HALFWAY between your eyes and the picture.  Now focus on the TIP OF
  1374. YOUR FINGER _NOT_ ON THE PICTURE.  Stay focused on your finger and after a few
  1375. seconds (or minutes for some people) the image in the background will sharpen
  1376. and you'll see the RDS!  It will blow you away the first time you see it!!
  1377.  
  1378. The second common way to view an RDS is to "diverge" your eyes, or move them
  1379. APART by focusing BEYOND the actual image.  This is more difficult for most
  1380. people but can actually be easier once you get the hang of it.  I can focus
  1381. this way on any RDS in about 1 second. Unfortunately, since you must now
  1382. actually focus on a point in space which is TWICE AS FAR AWAY FROM YOUR EYES
  1383. AS THE ACTUAL IMAGE (that is, BEYOND the picture itself) you don't have a neat
  1384. focal point like your finger.  The best focal point (if you can see it) is
  1385. your own reflection in the glass of your monitor.  It's even harder on paper
  1386. since there's no reflection.  (The RDS's you see in the shopping malls are
  1387. framed in glass so your reflection is easier to see.)  This method is more
  1388. difficult but is often more rewarding because the RDS's 3-D perspective is
  1389. TWICE as "deep" as when viewed with crossed eyes, and they are also REVERSED
  1390. from what you see when cross-eyed.  (What poked out before now goes in, etc.) 
  1391. Most high quality RDS like the commercial ones are intended to be viewed this
  1392. way.
  1393.  
  1394. When RDS's are created, the author (designer?) usually INTENDS the image to be
  1395. viewed one way or the other.  This is not a big deal for geometric images like
  1396. pyramids, hearts, or cones, etc, since you don't really care if the image is
  1397. convex or concave, but if you're looking at the Statue of Liberty or Discovery
  1398. (or any other non-geometric object), viewing it wrong will give a strange,
  1399. distorted, "reversed" sort of cut-out image that is totally incorrect.  Thus,
  1400. there often is a "right" way and a "wrong" way to view an RDS.  Because of
  1401. this you need to learn to view them both ways.  Also, it is true that ALL
  1402. images CAN be viewed both ways, but one way is usually better than the other.
  1403.  
  1404. Finally, for a real challenge, you can also cross or diverge your eyes TWICE
  1405. again as far as normal!!  This is very difficult for most people and most
  1406. cannot do it.  The result is an image that is THREE TIMES AS DEEP as before!! 
  1407. If it looked like it stuck out 3 inches before, it will look 9 inches tall
  1408. this time!!!!  That kind of depth is eerie to look at and difficult to stay
  1409. focused on.  You have to hold very still.
  1410.  
  1411. Well that's enough for today!  Keep up all the feedback, and if you haven't
  1412. seen the light yet, DON'T GIVE UP!!
  1413.  
  1414.  
  1415.                       ------------------------------
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419. From FidoNet's Amiga International Echo
  1420. ---------------------------------------
  1421.  
  1422. Area: AMIGA                            (MAIL:Fido/AMIGA/)
  1423. From: Don Lester                       To: All                           
  1424. Subj: Latest on LhA Development                                             
  1425. Date: 14 Jun 93  15:30:13
  1426.  
  1427.  
  1428. Re-Posted from Internet, just FYI:
  1429.  
  1430. I have received a lot of email lately regarding the release of
  1431. LhA V2.0. I post a response here in the hope that it will reduce
  1432. the mail flow to my site (my mailbox is already flooded to the
  1433. brim).
  1434.  
  1435. Anyway, development of LhA V2.0 has been a bit slow during the last
  1436. few months, since I am currently doing my compulsory military service,
  1437. which leaves little free time. It is now in Alpha stage, with most
  1438. new features implemented, and will soon enter Beta testing stage (July),
  1439. and I hope to have a thoroughly tested version available by the end of
  1440. August or at the beginning of September, when I "quit" the army and
  1441. continue my studies at the university.
  1442.  
  1443. For those interested, here is an outline of the major features of
  1444. LhA V2.0.
  1445.  
  1446.   o Better and faster compression and decompression. Compresses better
  1447.     than all currently available compression programs for any platform.
  1448.     (Including [but not limited to] PKZip V2, ARJ V2, SQZ V1, and
  1449.     Shrink V1).
  1450.  
  1451.   o Very effective I/O. Asynchronous mode reads the next chunk of data
  1452.     while the current is being processed. Direct disk I/O permits
  1453.     archiving of disk images like with DMS, but is not limited to
  1454.     80-cylinder devices.
  1455.  
  1456.   o Direct archive I/O and on-the-fly formatting permits very speedy
  1457.     creation of archives on floppy by bypassing the filesystem (like
  1458.     Quarterback and AmiBack does, but with the bonus of being able
  1459.     to use the disk just like any ordinary FFS formatted disk!). This
  1460.     yields up to a threefold increase in archiving speed, and also
  1461.     eliminates the formatting step, since you can create an archive
  1462.     on an unformatted disk!
  1463.  
  1464.   o Archives and restores filesystem links.
  1465.  
  1466.   o Very advanced multiple-volume archiving support (supports
  1467.     incremental backups, direct I/O, multiple drives, file generations,
  1468.     archive catalogs, and more). This coupled with the powerful backup
  1469.     GUI means that LhA can be used as a very efficient and fast
  1470.     backup-program.
  1471.  
  1472.     [In a quick test with AmiBack V2 with compression on the full set
  1473.     of LhA sources and revision control files and binaries (more than
  1474.     8MB of data) the AmiBack backup used 9 disks, and the LhA backup
  1475.     5 disks - and yet LhA was faster!].
  1476.  
  1477.   o Dozens of new switches and options to simplify common operations.
  1478.  
  1479.   o New and more easy-to-use command line syntax (verbose options,
  1480.     very powerful pattern-matching and more)
  1481.  
  1482.   o Network support (with OS3.1)
  1483.  
  1484.   o Handles all old .lha and .lzh archives
  1485.  
  1486.   o Can be run from Workbench, and every aspect of operation can be
  1487.     controlled via ToolTypes and project/tool icons.
  1488.  
  1489.   o AppIcon and AppWindow modes.
  1490.  
  1491.   o New modes of interactivity; Console mode (normal mode, LhA V1.x
  1492.     works in this mode), Console+GUI mode (queries / filerequests
  1493.     done through requesters, arguments and options supplied from
  1494.     command line), WB mode (limited GUI), and full GUI mode (like
  1495.     Stuffit/Compressor Pro on Macintosh). Also, a special backup
  1496.     GUI that is designed to be used for HD backups is planned.
  1497.  
  1498.   o GUI and main program upgradable and customizable by means of
  1499.     modifying the "Perspective" [private OOP project] resource
  1500.     file. This means LhA can be expanded to accept other archive
  1501.     formats such as ZIP or ARJ transparently.
  1502.  
  1503.   o Completely localized even when running OS2.04
  1504.  
  1505.   o Compatible with all KickStart revisions from 1.2 and up (but many
  1506.     special features are only available when running OS2.04 or later).
  1507.  
  1508.   o Compatible with all 680x0 processors, with special 68020/030 and
  1509.     68040 versions.
  1510.  
  1511.   o Encryption
  1512.  
  1513.   o Icon support.
  1514.  
  1515.   o ... And much, much more
  1516.  
  1517. All these features may or may not be in the initial release, but
  1518. all of them are more or less implemented in the current alpha. However,
  1519. I may choose to leave some features out in favor of an earlier release
  1520. date (in the above list, Encryption is the only that may not be in
  1521. the initial release).
  1522.  
  1523. The program will be released as shareware (preliminary US$20), with
  1524. a freely distributable evaluation version to go with it. Just like
  1525. previous releases of LhA. I may choose to charge some small additional
  1526. fee for some special expansion modules - I'll decide later.
  1527.  
  1528. There will also be local registration sites in USA, Australia, Germany
  1529. and Sweden, in order to get the administration load off myself, in favor
  1530. of programming (and my university studies).
  1531.  
  1532.   Regards,
  1533.            Stefan
  1534.  
  1535.  
  1536.                       ------------------------------
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540. From Usenet:
  1541. ------------
  1542.  
  1543.  
  1544. From Dan Barrett, the moderaor of the Comp.Sys.Amiga.Reviews newsgroup...
  1545.  
  1546.  
  1547.         As moderator of comp.sys.amiga.reviews, I receive many requests for
  1548. reviews of particular products.  Unfortunately, some of them have never
  1549. been reviewed in the newsgroup.  So, I am looking for volunteers to write
  1550. reviews or mini-reviews for any of the following products:
  1551.  
  1552. Amiga-HP48 Kermit protocol program
  1553. AmigaVision Professional
  1554. ASDG software for Hewlett Packard ScanJet IIc
  1555. AsmOne assembler
  1556. Caligari24, Caligari2
  1557. Comparison of AdPro/MorphPlus, Imagemaster, ImageFX
  1558. CSA Rocket Launcher
  1559. databases (Superbase Personal 2, Superbase Professional 4)
  1560. Disk copier hardware and software (XCopy Pro, Project D, Action Replay)
  1561. DPS Personal V-Scope
  1562. GNU gcc and g++ (as an Amiga development system)
  1563. Gods
  1564. GVP G-Lock genlock
  1565. Home Office Kit 2
  1566. Insite floptical drive
  1567. KCS Powerboard
  1568. Maple V
  1569. MIDICycLuphonics (cycluphonics.lzh on Aminet)
  1570. PPI Zeus 68040 board
  1571. Proper Grammar II
  1572. Recent word processors
  1573. Shadow of the Beast I
  1574. Shadow of the Beast III
  1575. Shadow Sorceror
  1576. Sim Earth
  1577. SLIP-capable software for dial-ins
  1578. spreadsheets (MaxiPlan 4.0, ProCalc)
  1579. Street Fighter II
  1580. Supra Turbo28
  1581. Sybil
  1582. TurboText
  1583. Vikings: Field of Conquest
  1584. Vivid24 graphics board by DMI
  1585. Wordsworth 2
  1586. X-COMM
  1587.  
  1588.         I hope you can help!  Many people will be very grateful if you write
  1589. a review.  (Even if some of these reviews have already appeared, I always
  1590. want multiple reviews about a product -- different people have different
  1591. opinions.)
  1592.  
  1593.         NOTE:  This list is NOT comprehensive!  I would like to receive
  1594. ANY reviews, not just the ones above!  These are just the ones that have
  1595. been requested in my e-mail.
  1596.  
  1597.         If you need information about writing a review, read the introductory
  1598. articles posted in comp.sys.amiga.reviews on the first day of every month
  1599. (they have a long expiration date, so they should always be available on your
  1600. site) or send mail to amiga-reviews-requests@math.uh.edu asking for
  1601. guidelines.
  1602.  
  1603.         Thanks!!
  1604.  
  1605.  
  1606. ------------------------------
  1607.  
  1608.  
  1609. From the Comp.Sys.Amiga.Misc newsgroup...
  1610.  
  1611.  
  1612. [Editor's Note:  This one is LOOOONG!]
  1613.  
  1614.  
  1615. Article #35155 (35160 is last):
  1616. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  1617. Subject: RUMOUR COMPILATION (LONG)
  1618. From: et@mangal.cs.huji.ac.il (EYAL TELER)
  1619. Date: Fri Jun 18 06:41:45 1993
  1620.  
  1621.   Here it is - the first Amiga rumours compilation.
  1622.   These rumours were gathered over the past week or two, and I post them here
  1623. with some of my own remarks, and perhaps some other reply which I though was
  1624. to the point.
  1625.   The rumours are put here with the header of the original post, so that you'll
  1626. know who to blame. Har har... I did remove some irrelevant parts.
  1627.   So what did we?
  1628.  
  1629.  
  1630.   First there was the 65% rumour. This caused a lot of commotion, but what
  1631. it's really all about few people know (or perhaps even they don't know).
  1632. My initial guess was that C= decided to give Marc Barrett 65% of its assets
  1633. so he'll do some advertising for them (beats their normal advertising :),
  1634. but it might be something completely different.
  1635.  
  1636.  
  1637.   On to other rumours:
  1638.  
  1639. ****************************************
  1640.   The 68060+2x68EC040 rumour has been with us for some time, and now it has
  1641. reared its head again. There were two versions of it, and the second one is
  1642. a bit more reasonable.
  1643. ****************************************
  1644.  
  1645. Article: 53266 of comp.sys.amiga.advocacy
  1646. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  1647. Subject: A5000 specs
  1648. Message-ID: <1993Jun16.145843.7716@datcon.co.uk>
  1649. From: rg@datcon.co.uk (Richard Gledhill)
  1650. Date: Wed, 16 Jun 1993 14:58:43 GMT
  1651. Organization: Data Connection Ltd
  1652. Keywords: A5000, Amiga
  1653. Summary: A5000 specs
  1654. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL0]
  1655. Lines: 74
  1656.  
  1657.  
  1658. Many of you have expressed an interest in the soon-to-be-announced
  1659. A5000, so I'm describing it here.  First, though, some important info:
  1660.  
  1661. Firstly, I'm an experienced Amiga enthusiast.  Secondly, and most
  1662. importantly, I am NOT the source of this information.  Therefore, please
  1663. don't flame me for saying "Oh, but that's impossible" because I'm only
  1664. passing on what I've found out.  However, that doesn't mean I don't agree
  1665. with some of the mail's I've got ;-) !
  1666.  
  1667. OK, here is what I've found out.
  1668.  
  1669. Processors: 68060, 2x68EC040.  68060 in separate upgradeable (!) daughterboard.
  1670.  
  1671. Kickstart:  Version 4, 1Mb in size.  Provides full compatibility
  1672.             with earlier Amigas from KS1.2 onwards.  Will have a Kickstart
  1673.             selector screen like the Drive selector screen on WB2.0+.
  1674.  
  1675. Multitasking: full pre-emptive; tasks can be assigned to any processor (e.g.
  1676.               designate one 68EC040 as a display controller, for example).
  1677.  
  1678. Graphics:   512 colours in all modes.  Max screen resolution: 4096x4096 with
  1679.             over 32 million colours. (See my note below.)  Full emulation
  1680.             of all previous chipsets (original to AGA and new), again, fully
  1681.             selectable at bootup.
  1682.  
  1683. Memory:     16Mb Chip RAM (max 64Mb), 16Mb Fast RAM (theoretical max 1024Mb).
  1684.             Fast RAM tested to 256Mb.
  1685.  
  1686. Storage:    HD floppy.  Hard disk interface: SCSI-2; comes with 210Mb drive.
  1687.  
  1688. Sound:      16-bit (CD-Quality).
  1689.  
  1690. Expansion:  Internal: 8 Zorro III, with 3 PC AT slots in parallel.
  1691.             External: Disk drive, serial, parallel, video, audio, keyboard,
  1692.                       2x(mouse/joystick).
  1693.  
  1694. Price: $3499.
  1695.  
  1696. Extras:     With Amax v3.0 (100% Apple Mac compatibility) and IBM emulator
  1697.             (100% PC compatibility).  Total price: $3999.
  1698.  
  1699. Note prices are approximate; no UK prices are fixed yet.
  1700.  
  1701.  
  1702. Some comments (by me)
  1703. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1704. I got a mail explaining why it was impossible to have 4096x4096x32M.  I
  1705. utterly agree, but I suggest the following: I reckon that is *virtual*
  1706. screen size, and that the maximum viewable on screen would be, say,
  1707. 1024x768 or 1200x1024 or similar.  Similarly, it seems strange that they
  1708. should say 32 million colours, when, as Osma Ahvenlampi pointed out,
  1709. 16M colours is 2^24.  I suspect he's right, but remember, I'm not the
  1710. source of this material.
  1711.  
  1712. So know we just wait until Commodore (hopefully) announce it in Julyish.
  1713. I.e. probably September. Or Xmas.
  1714.  
  1715. And then there's the CD-Amiga console coming out soon for #199 uk pounds.
  1716. But that's another story...
  1717.  
  1718. BTW: I won't be around for a few days, so, if you have something constructive
  1719. to say, PLEASE mail me at rg@datcon.co.uk as some of the mail will have expired
  1720. by the time I return on Monday.
  1721.  
  1722. Bye.....
  1723.  
  1724. -Richard (An Amiga addict forced to use a PC at work!)
  1725.  
  1726. --
  1727. --------------------------------------------------------------------------
  1728. From: Richard Gledhill                         Reach me at rg@datcon.co.uk
  1729.                             - or RICHARD.GLEDHILL@odg.dcl.dcnet.tmailuk.gb
  1730. or /c=GB;/a=TMAILUK;/p=DCNET;/o=DCL;/ou=ODG;/s=GLEDHILL;/g=RICHARD (X.400)
  1731.  
  1732.  
  1733. ==================================
  1734.  
  1735.  
  1736. Article: 31628 of comp.sys.amiga.misc
  1737. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  1738. Subject: ==A5000 still in running==
  1739. Message-ID: <1993Jun17.111326.2799@syma.sussex.ac.uk>
  1740. From: kcci1@syma.sussex.ac.uk (Alan Buxey)
  1741. Date: Thu, 17 Jun 1993 11:13:26 GMT
  1742. Organization: University of Sussex
  1743. Keywords: a5000 amiga 060
  1744. Lines: 94
  1745.  
  1746. Dont you just love unsubtantiated rumours! ;)
  1747.  
  1748. The A5000
  1749. ---------
  1750. I cannot be assed to type out all specs. So just the bare bones.
  1751.  
  1752. 1) It has motherboard + processor board (modular like the A4000)
  1753.  
  1754. 2) On the motherboard are 2 `040's!
  1755.    They do the graphics and i/o's
  1756.  
  1757. 3) On the processor card is an 060. This does the horse power
  1758.    The fact that it is an 060 gives the release date of this baby
  1759.         --end of 94.
  1760. 4) the new advanced AGA will be present.
  1761.         24 bit graphics in any screen mode from a 32-bit palette.
  1762.         Also 16 bit sound ( ala A1400)
  1763.         ChipRAM = up to 16MB!!!
  1764. 5) fast RAM = up to 2048 MB
  1765.  
  1766. Yep!!!   PARALLEL PROCESSING FOR THE MASSES!!!
  1767. (well, those that can afford it!)
  1768.  
  1769. price = 2 configurations
  1770. 1) alone with 240MB scsi harddisk and 12MB RAM = $3999
  1771.  
  1772. 2) 240MB scsi 12 MB RAM + 486 bridgeboard + AMAX V3.0 = $4999
  1773.  
  1774. I personally think that they should get the EMPLANT board for it.....
  1775.  
  1776.  
  1777. ********************************
  1778.   Of course, there was the answer...
  1779. ********************************
  1780.  
  1781. Article: 53394 of comp.sys.amiga.advocacy
  1782. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  1783. Subject: Re: A5000 specs
  1784. Message-ID: <Jun.17.02.13.57.1993.15267@trident.usacs.rutgers.edu>
  1785. From: mohos@trident.usacs.rutgers.edu (Quentin Mohos)
  1786. Date: 17 Jun 93 06:14:01 GMT
  1787. References: <1993Jun16.145843.7716@datcon.co.uk>
  1788. Organization: Rutgers Univ., New Brunswick, N.J.
  1789. Keywords: A5000, Amiga
  1790. Lines: 28
  1791.  
  1792. rg@datcon.co.uk (Richard Gledhill) writes:
  1793.  
  1794.  
  1795. >Many of you have expressed an interest in the soon-to-be-announced
  1796. >A5000, so I'm describing it here.  First, though, some important info:
  1797.  
  1798. [Lot's of cool, but nonexistant stuff deleted]
  1799.  
  1800. I'm afraid you have been the belated victim of an April Fool's day joke
  1801. That spec sheet first appeard on... ah, Genie? might have been Compuserve, I
  1802. forget, on April 1, 1993.  It caused a bit of commotion then as well, but I
  1803. thought all the vestiges of misinformation had been stamped out. Guess not.
  1804.  
  1805. Of course, I notice that the 'DMA Drops Amiga' rumor has also resufaced
  1806. recently for a second round, so why not this one as well ;-)
  1807.  
  1808. There is an actual, realistic, and *authorised* spec sheet floating around
  1809. for the AAA machines, but that wasn't it. (incidentally I don't have it
  1810. anymore, could somebody with the *real* spec sheet please repost it?)
  1811.  
  1812.  
  1813. >-Richard (An Amiga addict forced to use a PC at work!)
  1814.  
  1815. Quentin Mohos (An Amiga addict forced to use *Macs* at school *ugh*!
  1816.  
  1817. mohos@trident.usacs.rutgers.edu   (and they're not even the good ones;
  1818.                                    they're the 0.002 mhz black and
  1819.                                    white ones! :-) )
  1820.  
  1821.  
  1822. ************************************
  1823.   But then, it may after all be true, because...
  1824. ************************************
  1825.  
  1826. Article: 53325 of comp.sys.amiga.advocacy
  1827. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  1828. Subject: A5000 announcement. Was it a joke after all???
  1829. Message-ID: <1vmu1kINN8lb@signal.dra.hmg.gb>
  1830. From: bilsby@hermes.mod.uk (David Bilsby)
  1831. Date: 16 Jun 1993 10:52:36 GMT
  1832. Distribution: world
  1833. Organization: Defence Research Agency
  1834. NNTP-Posting-Host: liszt.dra.hmg.gb
  1835. Lines: 15
  1836.  
  1837.  
  1838.         An Amiga friend phoned me last night to say he had seen a spec for the
  1839. new Commadore A5000 in the Amiga Mart (?) magazine. He said it covered a
  1840. considerable area and so did not seem like a practical joke. Fron what he told me
  1841. it sounds exactly like the spec posted here some time back which was slated and
  1842. flamed as being rubbish, ie. 2 ec040's, 68060, etc.
  1843.         It seems that the 040's do I/O, like one is a graphics processor, etc.
  1844. The resolution is supposed to be 4096x4096 pixels (not sure if this is true
  1845. colour). The pixel depth is supposed to give 32 million colours (I think so 24bit
  1846. accuracy can be maintained in calculations ie. store partial acnswers in 25bit).
  1847.  
  1848.         Does anyone know more about this. Does anyone have Amiga Mart (or Market
  1849. I'm not sure).
  1850.  
  1851.         David.
  1852.  
  1853. ******************************
  1854.   I do expect that something of this sort will be released by the end of 94.
  1855. Maybe not multiprocessing, maybe not with a 68060 (a RISC processor?), but
  1856. it seems reasonable for a computer a year and a half from now. Maybe it
  1857. won't be an Amiga...
  1858.  
  1859.   Ok, that's it for now about the A5000. There are the console and the A1400
  1860. too, so we'll not leave them alone.
  1861. ******************************
  1862.  
  1863. Article: 31360 of comp.sys.amiga.misc
  1864. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.games
  1865. Subject: Re: Amiga Console unveilled!
  1866. Message-ID: <C8Gn49.L1v@qdpii.ind.dpi.qld.gov.au>
  1867. From: davidme@qdpii.ind.dpi.qld.gov.au (David Meiklejohn)
  1868. Date: Fri, 11 Jun 1993 14:04:56 GMT
  1869. References: <C84L04.Jxu@brigite.ci.ua.pt> <etxansk.739641641@garbod26>
  1870. <C8E8B4.Jsw@qdpii.ind.dpi.qld.gov.au> <amuser.739787518@marsh>
  1871. Organization: Queensland Dept of Primary Industries
  1872. Lines: 40
  1873. Xref: bagel.cs.huji.ac.il comp.sys.amiga.misc:31360
  1874. comp.sys.amiga.advocacy:52534 comp.sys.amiga.games:31150
  1875.  
  1876. amuser@cs.curtin.edu.au (Bill Sharp-Smith) writes:
  1877.  
  1878. >davidme@qdpii.ind.dpi.qld.gov.au (David Meiklejohn) writes:
  1879.  
  1880.  [ AGA CD console ]
  1881.  
  1882. >>It will be shown (and hopefully available for sale) at the WOC in Sydney on
  1883. >>the 2-4th July.  That's only three weeks off, now.  Hopefully I'll be there
  1884. >>to check it out.
  1885.  
  1886. >Are you just speculating, or do you know for sure - I'm thinking it will
  1887. >either be the 4000T (with C= assuming Oz people don't know about it) or
  1888. >the rumoured 1400.  What do you say??
  1889.  
  1890. A friend of mine (who sells Amigas) heard from a Commodore Australia tech
  1891. support guy.  He even described it to me - a small box with the CDROM drive
  1892. actually being an option which sits on top.  A keyboard and disk drive will
  1893. be available from the start.
  1894.  
  1895. As for the 1400, I hope that's a real rumour, but I think it's a bit soon
  1896. to expect to see it.  I have no info, other than speculation, but I'd be
  1897. suprised to see something like the A1400 much before xmas.  Then I'd guess
  1898. a AAA A5000 mid next year, followed by A1200/A1400 replacements for xmas 94
  1899. (AA+ should be finished by then, but remember that it's behind AAA).  This
  1900. schedule intersperses high end and low end releases, and places the A1200,
  1901. A1400 and AA+ releases a year apart each.
  1902.  
  1903. --
  1904. David Meiklejohn (davidme@dpi.qld.gov.au)
  1905.  - PC's, Unix, and networks by day, Amigas by night...    //  Amiga users do it
  1906.   Trust me - I work for the government!  ;-)            \X/   with Intuition!
  1907.  
  1908.  
  1909. ===================================
  1910.  
  1911. Article: 31343 of comp.sys.amiga.misc
  1912. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  1913. Subject: ============AMIGA A1400============
  1914. Message-ID: <1993Jun10.182834.12969@syma.sussex.ac.uk>
  1915. From: kcci1@syma.sussex.ac.uk (Alan Buxey)
  1916. Date: Thu, 10 Jun 1993 18:28:34 GMT
  1917. Organization: University of Sussex
  1918. Keywords: amiga a1400 rumour cd-console 020
  1919. Lines: 66
  1920.  
  1921.  
  1922. Hello there,
  1923. some points of view and a few rumours.
  1924.  
  1925. I've read that the a new baby is due out this autumn - called the A1400.
  1926. Sounds good!
  1927. yet another knife in the back for A600 and A1200 users? no, not really.
  1928.  
  1929. Everyone was expecting a mid-range Amiga anyway...thats the A4000/030
  1930. job.<and a very nice job it is too :) >
  1931.  
  1932. This A1400 is supposedly to run on a 28MHz `020 CPU .
  1933. This is believable because Commodore did mention to me that they would
  1934. probably upgrade it to a highr CPU one day.
  1935.  
  1936. So now the interesting thoughts.
  1937. Release date of A1400   = Autumn `93
  1938. Release date of AMCD    = Autumn `93
  1939.  
  1940. could this mean that the cd console would also be operating with a 28
  1941. MHz 020 ?? --It would REALLY be able to wipe the ground with the mega_CD
  1942. then wouldn't it!!? :P
  1943.  
  1944. There is a follow up to all this of course.....
  1945. C= have been designing there MPEG board and DSP board for a little while
  1946. now.
  1947. I believe that it is possible that we see the following in the A1400
  1948. (reasonable)
  1949.  
  1950. CPU = 28MHz 020
  1951. DSP = AT&T3210  - replacable with AT&T3070 in V.near future
  1952. SOUND = 16-bit 8 channel new ASA chip (named Julia possibly)
  1953. GRAPHICS = same old AGA chipset but with 4MEG CHIP addressable
  1954.                 (old? :) )
  1955. SHAPE = This is the pizza box one!!!
  1956. PORTS = SCSI MIDI FLOPPY MODEM(due to DSP) SERIAL PARALLEL VIDEO TV COMP etc
  1957.         + bonus of standard PCMCIA slot (the proper version)
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961. ***************************************************************************
  1962.  
  1963.   That's the end of the rumours compilation. There is only a little part left,
  1964. which is dedicated to the rumoured release schedule of new machines.
  1965.   Last week we had a rumour that the A5000 (not with the spec mentioned above,
  1966. but with AAA) is being shipped to some testers and so is the Amiga portable.
  1967.   So the current rumoured schedule is (and some entries may conflict with
  1968. others):
  1969.  
  1970.         July 93         Console, A5000, Portable, WB3.1
  1971.         August 93       A1300, A1400, A4100, A4200, A4300
  1972.         Mid 94          AAA chipset, WB4.0
  1973.         End of 94       A5000
  1974.  
  1975.  
  1976.  
  1977.  
  1978. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1979.  
  1980.  
  1981. /// Destructive New Virus!  AR Emergency Press Release
  1982.     --------------------------------------------------
  1983.  
  1984.    Information provided by Michael Arends, SHI Regional Virus Center/West 
  1985.  
  1986.  
  1987. THIS MESSAGE HAS BEEN RATED 'R' BY THE NATIONAL MOTION PICTURE ASSOCIATION
  1988.                     because it contains foul language.
  1989.  
  1990.  
  1991. Editor's Note:  We released this the day after Amiga Report #1.12 was
  1992. released, and are reprinting it here to make sure everybody has been made
  1993. aware of this new virus.  Also note that there are two programs now
  1994. circulating on GEnie, Delphi (probably all online services by now) and many
  1995. BBS's to help protect against this virus.  One is called NoF_ck and the
  1996. other is F_ckCheck.  Both perform identical functions, so get whichever
  1997. one you can.
  1998.  
  1999.  
  2000.             *** POST THIS MESSAGE EVERYWHERE THAT YOU CAN! ***
  2001.  
  2002.  
  2003.             THE MESSAGE THAT FOLLOWS contains some profanity,
  2004.    However, Due to the contents of the message, and the Very Important
  2005. nature of this Subject for ALL amiga users, it (the profanity) has been
  2006. left intact. Please read it and I am gravely sorry if it(the profanity)
  2007. offends anyone. BUT, being a Regional center for SHI, I felt it was my
  2008. duty to pass this info along to everyone in this matter. The message was
  2009. originally posted by Luca Spada comming from Europe..
  2010.  
  2011.                           Michael Arends
  2012.                           SHI RVC/West
  2013.                           P.O. Box 1531
  2014.                           LynnWood, WA  98046-1531
  2015.  
  2016.        ************************************************************ 
  2017. Date: 30 May 93  10:25:15 
  2018. From: Luca Spada 
  2019.   To: All 
  2020. Subj: VIRUS VIRUS VIRUS VIRUS !!!!!!!!!! 
  2021.  
  2022.                  ***** PLEASE READ * VERY IMPORTANT *****  
  2023.   
  2024. A  new  blasted virus is spreading around in the Amiga comunity...  you can  
  2025. call it the "FUCK virus"...  SkyLink has been almost DESTROYED by it...  
  2026.   
  2027. WHAT IS??  
  2028.   
  2029. There  is  around  a  program called ModemChecker (contained in MCHECK.LHA)  
  2030. that  should  test  the  modem  connected to an Amiga, but it's a fake.  It  
  2031. always  says "OK OK" even if you don't have a modem attached.  This program  
  2032. installs in memory the virus that keeps under control the keyboard.  If you
  2033. don't  touch the keyboard for 5-10 mins  (so you have gone away) it  starts
  2034. WRITING  ON  ALL  YOUR HD  PARTITIONS "FUCKFUCKFUCK" ALL  OVER  THE  TRACKS  
  2035. RANDOMLY!!   Destroying  everything  on  ALL your hard disks in 30 seconds.  
  2036. It's  VERY VERY FAST.  It reduces all your partition to "Not a DOS Disk" in  
  2037. almost 4 seconds.  
  2038.   
  2039. You  can restore some files (50% in my case) with QuarterBack Tools, but of  
  2040. these  files,  90%  contained  "FUCKFUCKFUCK...   etc"...  executable files  
  2041. gurued, and data/text files was so corrupted that I had to deleted them...  
  2042. and  like that for ALL the partition...  it pratically writes 20 sectors of  
  2043. FUCK,  leave  3  OK,  20  sectors of FUCK, etc... but sometimes writes more 
  2044. sectors  of  FUCK...   it  seems  random...   but  you  can  stay SURE that  
  2045. everything   you   had   on   your   HardDisks  in  TOTALLY  AND  COMPLETLY  
  2046. LOST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
  2047.   
  2048. But  I have not taken the virus from MCHECK.LHA...  I think I have taken it  
  2049. from some other files...  I was testing some new programs for hatching them  
  2050. in  SAN...   after that I left the Amiga alone for having dinner and when I  
  2051. was  back  the  "FUCK  virus" already destroyed everything.  So it can be a  
  2052. link virus, but I'm not sure...  
  2053.   
  2054. SkyLink is now half-destroyed...  almost all files has been lost, but I can  
  2055. restore them thanks to SAN.  
  2056. It's  now  MAIL-ONLY,  if you are a my downlink, please use SkyAF to see if  
  2057. you are connected to all the areas.  
  2058.   
  2059. I  have rescued some *.cfg (stripping off the FUCKs) but something has been  
  2060. lost.  
  2061.          Folks, WATCH OUT FOR THIS VIRUS!!  IT'S A REAL CURSE!  
  2062.   
  2063. A  lot  of  people  are  already  analyzing  the  virus...  I will keep you  
  2064. informed...  the virus seems native from Europe (should have max 10 days of  
  2065. life),
  2066.     PLEASE SPREAD THE WORD EVERYWHERE or this virus will destroy everyone!  
  2067.   
  2068. Ciao!  
  2069.                                                    Sky Luke  
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.                       ------------------------------
  2074.  
  2075.  
  2076.  
  2077.   From : Michael Arends   SHI Regional Virus center, Washington state
  2078.    ------------------------------------------------------------------
  2079.     HERE IS MORE INFO on the new F..k Virus, mentioned in the last
  2080.   text I submitted to AR...
  2081.  
  2082.  
  2083. Quoting Luca Spada (2:331/106.0) to All: From a message on Fidonet
  2084.  
  2085.  LS> But  I have not taken the virus from MCHECK.LHA...  I think I have 
  2086.  LS> taken it from some other files...  I was testing some new programs 
  2087.  LS> for hatching them in  SAN...   after that I left the Amiga alone for 
  2088.  LS> having dinner and when I was  back  the  "FUCK  virus"already destroyed
  2089.  LS> everything.  So it can be a link virus, but I'm not sure... 
  2090.  
  2091. This info was taken from a local BBS here: 
  2092.  
  2093.  "Modemcheck.doc"    2227 Bytes 
  2094.  "Modemchecker"     15516 Bytes 
  2095.   
  2096.  This is another lame Trojan Horse!!!! I just examined the "ModemChecker",
  2097.  after depacking it, I recognized the word  "SnoopDos" in the Code. Hmm ??
  2098.  Yep! If you're running SnoopDos in the Backround to check if this is a
  2099.  Virus, it kicks it out! Ha! So I just took my own SnoopDos (not released
  2100.  due to some bugs,but even more effective, hehe) and watched what will
  2101.  happen ... Hmm ? A -NEW- "c/loadwb" will be created, with 3604 Bytes!
  2102.  If you now start this new 'LoadWB' the System will act like normally,
  2103.  but after some minutes you'll recognize that something starts to erase
  2104.  your HD/Floppy. Pah! So stop spreading this kind of Crap-Tool, and beware
  2105.  of starting it!  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2110.  
  2111.  
  2112.  
  2113. /// Amiga Tip of the Week
  2114.     ---------------------
  2115.     By Robert Niles
  2116.  
  2117.  
  2118. Have you ever wanted to get a quick listing of what you have on a disk
  2119. and send it out to the printer?  Here's a quick way to do it.
  2120.  
  2121. Lets say you have a disk in DF0: and you want a hardcopy of what is on
  2122. it.
  2123.  
  2124. Simply type:
  2125.  
  2126. LIST >>PRT: DF0: ALL
  2127.  
  2128. ...and there you go! You can get a listing of any disk, hardrive, or
  2129. directory by just changing "DF0:" to whatever path you want printed.
  2130.  
  2131. The "ALL" at the end of the line will make sure that the contents of
  2132. the subdirectories are printed as well. If you don't want the
  2133. subdirectories printed just leave it off.
  2134.  
  2135. It's quick and convenient!
  2136.  
  2137.  
  2138.  
  2139. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143. /// A Sysop's Point of View
  2144.     -----------------------
  2145.     By Robert Niles, Sysop of "In the Meantime BBS"
  2146.  
  2147.  
  2148. What is on the other side of those BBSs in which you call each day, 
  2149. week, or month?  What is it like to spend the time, money, and effort 
  2150. to run a BBS? Why do it in the first place?!?
  2151.  
  2152. All SysOps (System Operators) have different reasons for running a 
  2153. BBS, from wanting to give support to the community to the spread of 
  2154. information. Or for many a reason that I could never dream about.
  2155.  
  2156. I started a BBS on the idea of getting Amiga users together in one 
  2157. place and talk about that wonderful computer. To distribute files, and 
  2158. remove the limitations in which *REAL* life places upon us.
  2159.  
  2160. I never had an idea of what it would be like on the other side. I just 
  2161. thought the concept to be practically amazing. I didn't know I'd be 
  2162. plugging around, answering messages, helping others, spending so much 
  2163. time making sure my users had the latest files available, etc. I never 
  2164. knew my phone bills were going to jump to jaw breaking amounts, or 
  2165. that I would have to learn so much about the details of the Amiga 
  2166. operating system as I do now.
  2167.  
  2168. Even with all the headaches, I love it even more than I would ever 
  2169. have thought imaginable! Running a BBS *DOES* bring the world to you. 
  2170. On various degrees of course, and depending on the systems purpose, a 
  2171. BBS increases the information flow, increasing your knowledge and 
  2172. making life, in one way or another easier to deal with. By getting 
  2173. information on how to add a 1MB Agnus to a text file on the 
  2174. Declaration of Independence.
  2175.  
  2176. In the next few issues I'm going to "show" you what it is like behind 
  2177. the BBS scene, the headaches and the parts that make one glad he/she 
  2178. is a SysOp. Of course these are will be just my experiences, but 
  2179. hopefully it will give you an understanding of who that guy is on the 
  2180. other side of the wire...and why he/she is there.
  2181.  
  2182. Any of you who wish to tell me a story of your experiences, either 
  2183. good or bad, as a user or a SysOp, or if you have any questions send 
  2184. me some mail and we'll "talk" about it in a future article.
  2185.  
  2186. Until then, see you next week!
  2187.  
  2188.  
  2189.  
  2190. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2191.  
  2192.  
  2193. /// Usenet Review:  TurboText
  2194.     -------------------------
  2195.     By Barry McConnell
  2196.     (bmccnnll@unix1.tcd.ie)
  2197.  
  2198.  
  2199. PRODUCT NAME
  2200.  
  2201.         TurboText, version 1.03 (08 June 1991)
  2202.  
  2203.  
  2204. BRIEF DESCRIPTION
  2205.  
  2206.         Text editor.
  2207.  
  2208.  
  2209. COMPANY INFORMATION
  2210.  
  2211.         Name:           Oxxi, Inc.
  2212.         Address:        P.O. Box 90309
  2213.                         Long Beach, CA  90809-0309
  2214.                         USA
  2215.  
  2216.         Telephone:      (213) 427-1227
  2217.         FAX:            (213) 427-0971
  2218.  
  2219.  
  2220. PRICE
  2221.  
  2222.         I picked it up for 35 UK pounds at the Amiga Shopper show in London
  2223. last year, but I don't know what the current price is.  [MODERATOR'S NOTE:
  2224. US list price is $99.95, with mailorder prices around $60. - Dan]
  2225.  
  2226.  
  2227. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  2228.  
  2229.         HARDWARE
  2230.  
  2231.                 Runs on all Amigas.
  2232.                 512K RAM and 1 floppy drive required.
  2233.  
  2234.         SOFTWARE
  2235.  
  2236.                 Requires at least Kickstart 1.2 and Workbench 1.3.
  2237.  
  2238.  
  2239. COPY PROTECTION
  2240.  
  2241.         None.  Installs on a hard drive.
  2242.  
  2243.  
  2244. MACHINE USED FOR TESTING
  2245.  
  2246.         I tested the program on an A2000 with a GVP 120MB HD, in both 68000
  2247. mode (3MB RAM in total), and with a 68030 (11MB RAM in total).  I tried it
  2248. under AmigaDOS 2.04, 2.1, and also 3.0 on an A4000/040.
  2249.  
  2250.  
  2251. REVIEW
  2252.  
  2253.         About one year ago, I tried out a demo version of this product.  I
  2254. was so impressed by it, I knew I just had to buy it.  It complies fully with
  2255. the Commodore Style Guide, and it's very professional-looking.  It also
  2256. contains a huge number of features and is very stable.
  2257.  
  2258.         Initially, TurboText opens its own custom screen (or public screen
  2259. under AmigaDOS 2.0 and higher).  You can choose whether you want a low,
  2260. medium, or high-resolution display, and in 2 or 4 colours.  You can run
  2261. TurboText on the Workbench screen.  It uses simulated GadTools gadgets under
  2262. all AmigaDOS versions, which is OK for 1.3 users (who don't have GadTools),
  2263. but not for anyone who has upgraded.  For example, TurboText doesn't use
  2264. "real" cycle gadgets, so PD programs like CycleToMenu can't affect them.  It
  2265. uses the Topaz 8 font for all requestors (except the file requestor) and a
  2266. user-selectable (non-proportional) font in the text edit window.
  2267.  
  2268.         The file requestor is not the standard ASL one, although it is
  2269. similar and reasonably fast.  You can have as many windows open under
  2270. TurboText as you wish, and you can also split one window into two "views"
  2271. to edit two parts of the same file at once.
  2272.  
  2273.         Also included in the package is a programmer's calculator (with hex,
  2274. binary, and octal options, along with rotate and shift operations), but this
  2275. is severely crippled in that it is integer only.  It can be called from a
  2276. menu and run on the TurboText screen, or used as a stand-alone calculator
  2277. from the Workbench.
  2278.  
  2279.         You can open a window that shows the hexadecimal values of the
  2280. characters around the cursor (and of course edit your file this way), and
  2281. there is also the ability to open a console window (Shell) on TurboText's
  2282. screen.
  2283.  
  2284.         All the standard editing facilities you would expect are present,
  2285. including clipboard support, load/save/print clipboard, mark/paste vertical
  2286. blocks (neat!), find-and-replace (with limited pattern-matching), and
  2287. bookmarks.
  2288.  
  2289.         Extensive ARexx support is included, along with the ability to record
  2290. keystroke/menu macros on the fly and save them in files as ARexx macros.
  2291. The editor also supports "folds", whereby you can collapse the
  2292. currently-selected block of text (e.g., a procedure in a large C program) to
  2293. a single line so you can effectively see more of your file at once.  This is
  2294. similar to the collapse/expand feature found in outline processors.  You can
  2295. also convert blocks of text to upper or lower-case, as well as center and
  2296. justify lines of text (or whole paragraphs).
  2297.  
  2298.         There are three Preference windows.  "Display Prefs" allows you to
  2299. choose your screen mode, screen size, font and colours.  "Edit Prefs" handles
  2300. the way text is entered: word-wrapping, right margin, TAB width, overstrike,
  2301. etc.  And finally, "File Prefs" allows automatic creation of backup files
  2302. (name "template", how many, and auto-save delay) and other file-related
  2303. features.
  2304.  
  2305.         TurboText may also be customized using definition files.  These
  2306. allow you to specify what every keypress does.  For example, you might want
  2307. ALT-RightArrow to move the cursor to the end of the line, or CONTROL-Delete
  2308. to delete a single word.  You can also create or modify the menus using the
  2309. definition files.  Some vendors supply definition files to interface
  2310. TurboText with their applications.  For example, I know SAS/C V6 comes with a
  2311. new definition file to allow you to compile a program from within TurboText,
  2312. then cycle through all the errors at the touch of a key (interfaced through
  2313. ARexx to the SAS/C package itself).  Needless to say, this is an invaluable
  2314. tool.
  2315.  
  2316.         An additional (tiny) program is included with TurboText, called
  2317. TTX.  This program allows fast startup of the editor by checking to see if
  2318. TurboText is already resident in memory, and if so, passing it the name of
  2319. the file(s) you selected, saving the time that you would normally spend
  2320. waiting for the main program to load.  If TurboText is not already running,
  2321. TTX launches it.
  2322.  
  2323.         TTX also accepts the same ToolTypes as TurboText. This means you can,
  2324. for example, place it in your WBStartup drawer with "NOWINDOW" and
  2325. "BACKGROUND" ToolTypes.  Now, every time you reboot your Amiga, TurboText
  2326. will be silently loaded into memory (if TTX can't find it in the search
  2327. path, it checks the assignment "TurboText:"), and when you double-click on a
  2328. text file (with its Default Tool set to "TurboText:TTX"), it will load
  2329. pretty much instantly.
  2330.  
  2331.         TurboText also installs some hotkeys in the system.  Control-Alt-W
  2332. by default will open up a new window, ready for editing.  Even if your Amiga
  2333. is tied up doing something else (e.g., Workbench is copying files from
  2334. floppy, and you don't have a Shell handy), you can still instantly get a new
  2335. TurboText window, even if there are none currently open!  (This is what the
  2336. "BACKGROUND" ToolType is for - it doesn't unload the program when you close
  2337. the last window.)  Control-Alt-U will unload the program once the last window
  2338. has closed, and of course there are more hotkeys.  These hotkeys are
  2339. user-definable in the definition file.
  2340.  
  2341.  
  2342. DISLIKES
  2343.  
  2344.         In an effort - presumably - to combat fragmented memory situations,
  2345. when TurboText loads a file, it is read in in small chunks. (I think it
  2346. reads approximately 100 lines at a time.)  For small files, this is not a
  2347. problem; but if you are a sysop who regularly edits 1.5 MB nodelists, it is a
  2348. real pain.  A rival text editor, ASDG's CygnusEd, reads the entire file in
  2349. one go, which is basically instant if you have a fast hard drive; but of
  2350. course this won't work if you don't have one continuous block of memory free
  2351. for the file.  I would like the option to increase the size of TurboText's
  2352. loading buffer.
  2353.  
  2354.         Contrary to the operation of most word-processors, TurboText uses a
  2355. double-click to mark the start of a block of text, and a single-click to
  2356. select the end. This is fine if the block stretches across many pages (since
  2357. you can then use the scroll bar to move to the end), or if you need to use a
  2358. "Find" requestor to find the end; but it is a bit confusing initially when
  2359. you just want to select a single word or line.  I would like the option of
  2360. drag-selecting text.
  2361.  
  2362.         I recently used the ARexx macro facility of TurboText, and it needs
  2363. a bit of improvement. For example, I wanted to convert a line of text in the
  2364. following form:
  2365.  
  2366.         comp.sys.amiga.reviews 394
  2367.  
  2368.         ...to:
  2369.  
  2370.         Assign comp.sys.amiga.reviews: UUNEWS:comp/sys/amiga/reviews DEFER
  2371.  
  2372.         Now, this is possible using a (complicated) ARexx macro, but it is
  2373. not exactly terribly fast. I think it took about two seconds per line on a
  2374. 68000-based Amiga, and certainly processing a 2000-line file in this manner
  2375. took something like 15 minutes on a 25MHz A3000. (In case you're interested,
  2376. I copied the newsgroup name, pasted it (inserting "Assign", "UUNEWS:", and
  2377. "DEFER" where necessary), jumped back to the previous ":" using a Find
  2378. request, then searched forward for "." characters, replacing them with "/",
  2379. until I found myself on the next line.)
  2380.  
  2381.         A more serious problem is the handling of aborting ARexx scripts.
  2382. This is done by clicking on the close gadget of the window (which gives you
  2383. the standard "Close without saving changes?" requestor).  Now, I _have_
  2384. gotten this to work on occasion (e.g., with the sample "Towers of Hanoi"
  2385. script that comes with TurboText).  But for the application I described
  2386. above, for some reason clicking "OK" halted the script but left the window
  2387. on-screen, chewing up CPU time!  (As if it was executing an infinite loop.)
  2388. Now, the multithreaded nature of TurboText allowed me to work on other
  2389. files despite the "crashed" window, but it did slow down the whole machine.
  2390. I haven't investigated this too much, but it seems like a bug.
  2391.  
  2392.         Another problem I have is when I switch from TurboText to another
  2393. application:  say, the communications package Term.  After a while, Term
  2394. appears to have stopped accepting my keypresses (it can take some time to
  2395. detect that it is a local problem, since you initially think it's the remote
  2396. modem at fault).  In actual fact, the problem is TurboText has opened an
  2397. "Autosave?" requestor back on its own screen, made that the current window,
  2398. but failed to move its screen to the front. Since Term - when opened on a
  2399. public screen - does not have a window which will visibly deselect, this all
  2400. happens without alerting the user.
  2401.  
  2402.         The find-and-replace algorithms - while still blazingly fast - are
  2403. not quite as nippy as CygnusEd.  There is also no "multiple undo" feature,
  2404. which is - I think - the major reason many CygnusEd users are reluctant to
  2405. switch over to what is really a more modern and professional-looking text
  2406. editor.  (Ooh, I know I am going to get flamed for this one...)  You can
  2407. "undelete" and "undo" a line, but these features are not terribly powerful.
  2408.  
  2409.  
  2410. VENDOR SUPPORT
  2411.  
  2412.         Despite sending in my registration card, Oxxi has never contacted me
  2413. about upgrades.  There is no later version of TurboText than 1.03 (dated June
  2414. 1991!), as far as I know.  However, the author - Martin Taillefer - is on the
  2415. net (he works for Commodore) and has promised an upgrade Real Soon Now.  I
  2416. hope it fixes most of the problems I described above and includes enhanced
  2417. support for 2.0 and AGA machines.  (I know it will use the ASL library for its
  2418. file requestor, and I think it will also include a standard ScreenMode
  2419. requestor.)  The one time I e-mailed Martin, I got a prompt and helpful
  2420. response.
  2421.  
  2422.  
  2423. CONCLUSIONS
  2424.  
  2425.         This is a superb text editor.  Despite the few problems I have with
  2426. it, I still give it 9 out of 10.  It is Style Guide-compliant, friendly,
  2427. reasonably fast for most tasks, comes with a comprehensive manual, and has
  2428. never caused my Amiga to crash.  I just hope an update is released soon!
  2429.  
  2430.  
  2431. COPYRIGHT
  2432.  
  2433.               This review is Copyright 1993 Barry McConnell.
  2434.                         Reprinted with permission.
  2435.  
  2436.  
  2437.  
  2438. *****************************************************************************
  2439.   
  2440.  
  2441. /// Delphi:  It's Getting Better All The Time!
  2442.     ------------------------------------------
  2443.  
  2444.  
  2445.  Amiga Report International Online Magazine is available every  week  in the
  2446.  Amiga Forum on DELPHI.  Amiga Report readers are invited to join DELPHI and
  2447.  become a part of the friendly community of computer enthusiasts there.
  2448.  
  2449.  
  2450.                             SIGNING UP WITH DELPHI
  2451.                             ======================
  2452.        Using a personal computer and modem, members worldwide access
  2453.                   DELPHI services via a local phone call
  2454.  
  2455.                                JOIN -- DELPHI
  2456.                                --------------
  2457.   
  2458.                   Via modem, dial up DELPHI at 1-800-695-4002
  2459.                                     then...
  2460.                   When connected, press RETURN once or twice
  2461.                                     and....
  2462.                  At Password: type STREPORT and press RETURN.
  2463.  
  2464.   DELPHI's Basic Plan offers  access for  only $6.00  per hour,  for any
  2465.     baud rate.  The $5.95 monthly fee includes your first hour online.
  2466.  
  2467.    For more information, call: DELPHI Member Services at 1-800-544-4005
  2468.  
  2469.    DELPHI is a service of General Videotex Corporation of Cambridge, MA.
  2470.  
  2471.                           Try DELPHI for $1 an hour!
  2472.  
  2473.     For  a  limited  time,  you  can  become a trial member of DELPHI, and
  2474. receive 5 hours of evening and weekend access  during this  month for only
  2475. $5.  If you're not satisfied, simply cancel your account before the end of
  2476. the calendar month with no further obligation.   If you  keep your account
  2477. active, you  will automatically  be enrolled  in DELPHI's 10/4 Basic Plan,
  2478. where you can use up to 4 weekend and evening hours a month for  a minimum
  2479. $10 monthly  charge, with additional hours available at $3.96.  But hurry,
  2480. this special  trial offer  will expire  soon!   To take  advantage of this
  2481. limited offer,  use your  modem to  dial 1-800-365-4636.  Press <RET> once
  2482. or twice.  When you get the Password:  prompt, type  IP26 and  press <RET>
  2483. again.   Then, just  answer the  questions and within a day or two, you'll
  2484. officially be a member of DELPHI!
  2485.  
  2486.                   DELPHI - It's getting better all the time!
  2487.  
  2488.  
  2489.  
  2490. *****************************************************************************
  2491.  
  2492.  
  2493.  
  2494. /// Another Moronic, Inane and Gratuitous Article
  2495.     ---------------------------------------------
  2496.     by Chad Freeman
  2497.     (cjfst4+@pitt.edu or cjfst4@cislabs.pitt.edu -- Internet)
  2498.     (cfreeman -- BIX)
  2499.  
  2500.  
  2501.     In an effort to slack off on a good amount of work this week, I've decided
  2502. to do a letters column, in the style of most major magazines which need to
  2503. fill up a few extra pages in the layout.  Namely, I print your letters, and
  2504. then get to print my own knee-jerk response without giving you any sort of
  2505. chance for follow-up, sometimes addressing the tiniest little tangent in your
  2506. article while ignoring the main point, and sometimes addressing another letter
  2507. entirely (possibly one that appeared in another magazine).  And since I get
  2508. literally thousands of letters a day to pick from, I basically get to set my
  2509. own agenda, no matter what you say.  Isn't the media wonderful?  Anyhow,
  2510. without further ado, to the mailbag!
  2511.  
  2512.  
  2513. Letter number 1 comes from Lester Ogleschwartz, of Acne, N. J.  Les writes:
  2514.  
  2515.     Dude,
  2516.  
  2517.         I think your article is cooler than Sonic the Hedgehog man!  You talk
  2518. about the latest warez n stuff & youre freakin funny man and you always pick
  2519. on that microsoft guy n stuff.  What a lozer!  Ive had my amiga for a couple a
  2520. years and it is the coolest machine out there, man!  Zool kicks!  and like
  2521. ibms stink anyway man!  youre rite, i dont want a computer bill gates uses
  2522. man!  how lame!  Amiga and AMIGA forever, man!
  2523.  
  2524.                     Lester
  2525.  
  2526.  
  2527.     Dear Lester,
  2528.         Thank you for all of your kind words.  I am glad you think my article
  2529. is comparable to a genuinely well-crafted game like Sonic, and I dare say
  2530. there are some analogies between the rebel rodent and this column; the
  2531. free-spirited, rough-edged but so 'cool' character pervades both.  I'm glad to
  2532. keep everyone up to date on the latest products, as well, and my unique status
  2533. as Official Blue Clearance Commodore Beta-Tester allows me that privilege (and
  2534. in a future article I'll talk about that position, and the interesting story
  2535. of how I, poor Amiga user from Pittsburgh, achieved it).  I do try to inject a
  2536. bit of humor into my column, because after all, no-one should take their
  2537. hobbies, or anything, too seriously.  And Bill Gates, as one of the 10
  2538. wealthiest people in the country, deserves the scrutiny I and others in my
  2539. trade give him.  Its his fault for ignoring the best computer architecture in
  2540. its price class; thankfully, you and I and 4 million other people know its
  2541. merits.  Certainly its better than the outdated architecture of the relic
  2542. IBMs. I have no doubts both Amiga and AMIGA will continue for a LONG time to
  2543. come.  Thank you for your most astute and perceptive letter, Les!
  2544.  
  2545.  
  2546. Our second, shall I call it a letter?...anyway, it comes from Paul Durbino of
  2547. Winneo, Wisconson
  2548.  
  2549.     Dear Mr. Freeman,
  2550.  
  2551.     I have been involved in the Amiga community since the inception of the
  2552. Amiga 1000 in 1987.  I have been involved in various capacities, from end user
  2553. to beta tester to product developer and founder of my own company,
  2554. AmigAdd-Ons.  Today I feel the need to speak out in my colleagues behalf
  2555. against your travesty of a so-called column.  Your writing is the most
  2556. damaging piece of fluff ever to enter the ranks of Amiga journalism.  Your
  2557. continual trashing of the Amiga and its associated supportive business is
  2558. degrading and hurtful to the industry.  Your humor is thin-skinned and
  2559. personally offensive to many, aside from being spectacularly unfunny and, as
  2560. your very title (meant to be ironic but truthful to the last) states, moronic,
  2561. inane and gratuitous.  I must also warn you that you have brought yourself to
  2562. the attention of many important people, and your status as Blue Level
  2563. Beta-Tester is in grave danger.  Furthermore, many people are unhappy with
  2564. your treatment of the respectable Mr. Gates, on of the top ten most wealthy
  2565. people in the country, who we are trying to befriend, not alienate.  Please 
  2566. refrain from ever publishing your hurtful slanders again in an otherwise 
  2567. respectable magazine, and do me a personal favor, sell your Amiga and go away.
  2568.  
  2569.         Respectfully,
  2570.             Mr. Durbino
  2571.  
  2572.  
  2573.     Mr. Durbino,
  2574.  
  2575.     Repeat this phrase five times, real quick:
  2576.  
  2577.     OWAH   TAHGOO  SIAM.
  2578.  
  2579.     (wot a jerk!)
  2580.  
  2581.  
  2582. Our third letter comes from someone concerned about the future of the Amiga
  2583. computer:
  2584.  
  2585.  
  2586.     Mr. Freeman,
  2587.  
  2588.     I wish to address your readers on a very important subject, the demise of
  2589. the Amiga.  I have actual factual proof that Commodore will cease to exist on
  2590. November 23, 1993.  Commodore will not just shut down, it will actually be
  2591. obliterated from reality and all knowledge of its existence as a company will
  2592. disappear from the minds of the entire planet!
  2593.     There is a branch of mathematics called pychohistory, originally described
  2594. by Asimov as fiction, but we here at the University of Iglo, Mass. have
  2595. uncovered its truthful existence!  I have discoverd through this science that
  2596. Atari employees will, on the date mentioned above, travel through time and
  2597. destroy Commodore at its inception by turning the company into a Chinchilla
  2598. coat factory!  To ensure you and your readers do not take this lightly,
  2599. following is a brief background of pyschohistory and the detailed proof of my
  2600. theorum.
  2601.  
  2602. [ 105 pages of text deleted ]
  2603.  
  2604. I have brought this to the attention of Commodore, but as usual they
  2605. have ignored my warnings completely.  It is too bad that Commodore will
  2606. disappear from existence, because it is a wonderful machine even though
  2607. the bumbling dunderheads at Commodore continue to bury it with
  2608. ineffectual marketing (see my previous letter on Commodore marketing as
  2609. compared to marketing for other machines).  I know some may say this is
  2610. my typical doomsaying, which I admit I spew forth quite regularly in
  2611. various places, but this time I' 100% sure the facts I've presented are
  2612. legit and not distorted.  Maybe this time someone will take me
  2613. seriously.
  2614.  
  2615.         Sincerely,
  2616.             Mark Ballett
  2617.  
  2618. Dear Mr. Ballett,
  2619.  
  2620.     Whilst your proof looks most convincing (I have to admit the example
  2621. showing the exact timeline for the rise and fall of the Roman empire was most
  2622. convincing), I have found the 'fatal flaw,' if you will, after many minutes of
  2623. study.  On page 64, part III, subsection J, line 25, 2 + 2 should equal 4.  As
  2624. you will notice, this greatly skews your proof, and based on some calculation
  2625. of my own, I have found that it is in fact Dan Quayle that will disappear from
  2626. the planet, not Commodore, and no-one will really care about THAT, now will
  2627. they?
  2628.  
  2629.  
  2630.     Well, I'm afraid that's all the letters we have time for. But before I go, 
  2631. the infamous Joke of the Week:
  2632.  
  2633.     Guy 1: I hear Atari's coming out with a 64-bit machine for under $200!
  2634.  
  2635.     Guy 2: Yeah, but _I_ heard its just 6 Atari 800s glued together!
  2636.  
  2637.     Stay tuned next biweek for another exciting installment of A.M.I.G.A., the
  2638. only article that dares to sniff Jay Miner's underarms!
  2639.  
  2640.  
  2641.  
  2642.  
  2643. *****************************************************************************
  2644.  
  2645.  
  2646. /// Portal:  A Great Place For Amiga Users
  2647.     --------------------------------------
  2648.  
  2649.  
  2650.  
  2651.                    Portal Communications' Amiga Zone
  2652.  
  2653.          The AFFORDABLE alternative for online Amiga information
  2654.          -------------------------------------------------------
  2655.  
  2656. The Portal Online System is the home of acclaimed Amiga Zone, which was
  2657. formerly on the People/Link System.  Plink went out of business in May,
  2658. 1991 and The Amiga Zone's staff moved to Portal the next day. The Zone has
  2659. just celebrated its second anniversary on Portal. The Amiga press raves
  2660. about The Amiga Zone, when compared to its competition.
  2661.  
  2662. If you live in the San Jose, CA area, then you can dial Portal directly. If
  2663. you live elsewhere, you can reach Portal through any SprintNet (formerly
  2664. Telenet) indial anywhere in the USA or through Tymnet from anywhere in
  2665. North America.  If you have an account on another Internet-connected system, 
  2666. you can connect to Portal using the UNIX Telnet programs, from anywhere 
  2667. in the industrialized world.  Delphi and BIX users can now Telnet into
  2668. Portal for a flat $19.95 a month, with *unlimited* use.
  2669.  
  2670. Some of Portal/Amiga Zone's amazing features include:
  2671.  
  2672.  - Over 1.5 GIGabytes of Amiga-specific files, online, 24 hours a day.
  2673.    Portal has dedicated a 2.5 GIGabyte disk drive to the Amiga Zone.
  2674.    We have virtually unlimited space for files and new uploads. 
  2675.  
  2676.  - The *entire* Fred Fish collection of freely distributable
  2677.    software, online.  All of it.  Every disk.  Well-organized so
  2678.    it's easy to find exactly what you're after.
  2679.  
  2680.  - Fast, Batch Zmodem file transfer protocol. Download up to 100 files at
  2681.    once, of any size, with one command. 
  2682.  
  2683.  - Twenty Amiga vendor areas with participants like AmigaWorld, ASDG,
  2684.    Soft-Logik, Black Belt, Apex Publishing, Stylus, Prolific, NES,
  2685.    and many others including Compute's Amiga Resource with over
  2686.    4 Megabytes of exclusive Compute magazine disk stuff you won't find
  2687.    elsewhere.
  2688.  
  2689.  - 35 "regular" Amiga libraries with thousands of files.  Hot new
  2690.    stuff arrives daily.  Since Portal has FTP connections we can get
  2691.    new freely-distributable software online within MINUTES of its 
  2692.    being announced on Usenet.
  2693.  
  2694.  - No upload/download "ratios" EVER. Download as much as you want, as
  2695.    often as you want, and never feel pressued doing it.  Start downloading
  2696.    files with your first session on Portal. 
  2697.  
  2698.  - Live, interactive nightly chats with Amiga folks whose names you
  2699.    will recognize.  Special conferences.  Random chance prize contests.
  2700.    Famous Amiga folks aren't the exception on Portal, they're the norm.
  2701.    Instead of stumbling around in frustration you can talk to the
  2702.    people who design your hardware, who write your software.
  2703.  
  2704.  - Vast Message bases where you can ask questions about *anything*
  2705.    Amiga related and get quick replies from the experts.
  2706.  
  2707.  - Amiga Internet mailing lists for Imagine, DCTV, LightWave, HyperAmi,
  2708.    Director and Landscapes are fed right into the Zone message bases.
  2709.    Read months worth of postings.  They don't scroll off, ever!
  2710.    No need to clutter your mailbox with them.
  2711.  
  2712.  - FREE unlimited Internet Email.  Your Portal account gets you a
  2713.    mailbox that's connected to the world.  Send letters of any length to 
  2714.    computer users in the entire industrialized world.  No limits. 
  2715.    No extra charges. No kidding!
  2716.    
  2717.  - Portal has the Usenet.  Tthousands of "newsgroups" in which
  2718.    you can read and post articles about virtually any subject you can
  2719.    possibly imagine.  Usenet feeds into Portal many times each hour.
  2720.    There are 14 Amiga-specific Usenet newsgroups with hundreds of
  2721.    articles posted every day, including postings by Commodore 
  2722.    personnel.  Since Usenet is distributed worldwide, your questions
  2723.    and answers can be seen by literally hundreds of thousands of
  2724.    people the same day you post them.  
  2725.  
  2726.  - Other Portal SIGs (Special Interest Groups) online for Mac, IBM, Sun,
  2727.    NeXT, UNIX, Science Fiction, Writers, amateur radio, and a graphics
  2728.    SIG with thousands of GIF files to name just a few.  ALL Portal SIGs
  2729.    are accessible to ALL Portal customers with NO surcharges ever.
  2730.  
  2731.  - The entire UPI/Clarinet/Newsbytes news hierarchy ($4/month extra)
  2732.    An entire general interest newspaper and computer news magazine.
  2733.  
  2734.  - Portal featues an exciting package of Internet features: IRC, FTP,
  2735.    TELNET, MUDS, LIBS.  Free to all Portal customers with your account.
  2736.    Internet Services is a menu driven version of the same kinds of 
  2737.    utilities you can also use from your Portal UNIX shell account.
  2738.  
  2739.  - All the files you can FTP. All the chatting you can stand on the IRC.  
  2740.    And on IRC (Internet Relay Chat) you can talk live, in real time 
  2741.    with Amiga users in the U.K., Europe, Australia, the Far East, 
  2742.    24 hours a day. 
  2743.  
  2744.  - Our exclusive PortalX by Steve Tibbett, the graphical "front end"
  2745.    for Portal which will let you automatically click'n'download your
  2746.    waiting email, messages, Usenet groups and binary files!  Reply to mail
  2747.    and messages offline using your favorite editor and your replies are sent
  2748.    automatically the next time you log into Portal.
  2749.    (PortalX requires Workbench 2.04 or higher)
  2750.  
  2751.  - And Portal does NOT stick it to high speed modem users. Whether
  2752.    you log in at 1200 or 2400 or 9600 or 14.4K you pay the same low 
  2753.    price.
  2754.  
  2755. How does all that sound?  Probably too good to be true. Well.. it's true.
  2756.  
  2757. Portal Signup or for more information:
  2758.  
  2759. 1-408-973-9111 (voice) 9a.m.-5p.m. Mon-Fri, Pacific Time
  2760. 1-408-725-0561 (modem 3/12/2400) 24 hours every day
  2761. 1-408-973-8091 (modem 9600/14400) 24 hours every day
  2762. or enter "C PORTAL" from any Sprintnet dial-in in the USA,
  2763. or enter "portal" from any Tymnet "please log in:" prompt, USA & Canada
  2764. or telnet to "portal.com" from anywhere.
  2765.  
  2766. PORTAL'S CURRENT RATES:
  2767.  
  2768. All prices shown are in U.S. Dollars
  2769.                                                 Total Total  Total  Total
  2770.                                                 Cost  Cost   Cost   Cost
  2771.                                           Fee   1 hr. 5 hrs. 10 hrs.30 hrs.
  2772.                           Startup Monthly Per   Per   per    per    per
  2773.                           Fee     Fee     Hour  month month  month  month
  2774.                           $       $       $     $     $      $      $
  2775.  
  2776. Portal                    19.95   19.95         
  2777.  2400/9600/14.4Kbps, *direct 24 hrs        0.00 19.95  19.95  19.95  19.95
  2778.  2400/9600bps nonprime Sprint or Tymnet    2.50 22.95  32.45  44.95  94.95
  2779.  2400/9600bps prime Sprint +% or Tymnet 5.50-10 29.95  69.95 119.95  varies
  2780.  2400/9600bps non prime # PCPursuit        1.00 20.95  24.95  29.95  49.95
  2781.  
  2782. * plus cost of phone call if out of Portal's local dialing area
  2783.   Direct rates also apply to connections made to Portal using the
  2784.   UNIX "telnet" program from an account you may already
  2785.   have on an Internet-connected system. 
  2786. % 9600 bps Sprintnet and Tymnet available in over 300 cities areas
  2787. + $10 rate prevails at smaller US Cities
  2788. # PCPursuit is a service of US Sprint. Portal is a PCPursuit
  2789.  "Direct Access Facility" thus connection to Portal with a PCP account
  2790.  is simply a matter of entering C PORTAL,PCP-ID,PCP-PASSWORD  at the
  2791.  SprintNet login prompt instead of C PORTAL. 
  2792.  
  2793. Note: 
  2794.  
  2795.    Portal Direct 9600/14400 bps service is availble for both USR HST
  2796.    modems, and any V32/V32.bis modems. There are dozens of direct-dial
  2797.    high speed lines into Portal.  No busy signals!
  2798.  
  2799.    SprintNet 9600bps service is V.32 modem protocol only.
  2800.    Tymnet 9600bps services is V.32 modem protocol only.
  2801.    Again, Portal does NOT surcharge high speed modem users!
  2802.  
  2803.    Portal subscribers who already have an account on an Internet-capable
  2804.    system elsewhere, can use that system's "telnet" program
  2805.    to connect to Portal for $0.00 an hour. That's right ZERO. From anywhere
  2806.    in the world.  If you're in this category, be sure to ask the Portal 
  2807.    reps, when you signup, how to login to Portal from your existing
  2808.    Internet account.  
  2809.  
  2810. Call and join today.  Tell the friendly Portal Customer Service
  2811. representative, "The Amiga Zone sent me!"
  2812.  
  2813. That number again:  408-973-9111.
  2814.  
  2815. Portal Communications accepts MasterCard, Visa, or you can pre-pay any
  2816. amount by personal check or money order.  The Portal Online System is
  2817. a trademark of Portal Communications. 
  2818.  
  2819.  
  2820.  
  2821. *****************************************************************************
  2822.  
  2823.  
  2824.  
  2825. /// Commodore's Future
  2826.     ------------------
  2827.     A Commentary by Robert Niles
  2828.  
  2829.  
  2830. With Commodore-Amiga's loss announced a while ago, here comes the doomsayers
  2831. again citing the fall of the Amiga computer. Again the Amiga is going to
  2832. fall, again Commodore is digging itself a grave in which to dump all the R&D
  2833. of the past into.
  2834.  
  2835. When I first purchased my Amiga, way back in the 80's and connected myself
  2836. to the FidoNet echos, the main topic was the Amiga's survivability. As if
  2837. the Amiga itself was on its way to oblivion.  The doomsayers thought that
  2838. the Amiga was the most brilliant piece of junk around....stereo sound, a
  2839. whoppin' 4096 colors, multiple visual modes, and not to mention the best
  2840. multitasking system that ever entered the home of the layman was all just
  2841. going to go by the wayside.
  2842.  
  2843. Funny... I still have my Amiga -- two in fact!  True, the concept of ad-
  2844. vertising the Amiga to the general public has completely slipped past the
  2845. minds of those in marketing, but this is one of the few computer platforms
  2846. that can REALLY sell itself (and with the help of those Amiga loyalists).
  2847. The amount of Amigas out there on the market has increased, not decreased.
  2848. New innovative hardware and software on the market continues to grow.
  2849. Furthermore CBM-Amiga is still making newer computers, and committing itself
  2850. to R&D on even more powerful computers.
  2851.  
  2852. Enough of the babble!  All I'm trying to say is keep banging away on the
  2853. keyboard, keep churning out those wonderful morphs and pictures, and keep
  2854. supporting those authors who produce the programs that make you glad you own
  2855. one of the most powerful and affordable computers around.
  2856.  
  2857. This puppy is going to be here for quite a while!
  2858.  
  2859.  
  2860. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864. /// Warez Out There
  2865.     ---------------
  2866.     By Tom Mulcahy
  2867.  
  2868.  
  2869. File:           mostra2.lha
  2870. Version:        2.0
  2871. Author:         Unknown
  2872. Where to find:  Bix, Aminet
  2873.                 GEnie:  Amiga RT, file #19572
  2874.  
  2875. - Supports 2.0/3.0 features
  2876.  
  2877. Mostra 2.0 is a shareware IFF ILBM viewer featuring real-time unpacking
  2878. scroll, dozens of options, "smart" analysis of any IFF file (FORMs, LISTs,...
  2879. also nested ILBM!), total control over display modes, simple slideshow
  2880. processing, pattern matching, multipalette, double buffering, fast
  2881. decompression, color cycling, TeXdocs, startup files for easy custom
  2882. configurations and complete WB support.
  2883.  
  2884.  
  2885.  
  2886.                       ------------------------------
  2887.  
  2888.  
  2889.  
  2890. File:           enforcer.lzh
  2891. Version:        37.42
  2892. Author:         Michael Sinz
  2893. Where to find:  Bix, Aminet
  2894.                 GEnie:  Pro/Am RT, file #1122
  2895.  
  2896.  
  2897. All new Enforcer V37.42 - For 68020/68851, 68030, and 68040 CPUs
  2898.  
  2899. This is a completely new Enforcer for the Amiga.  It has many
  2900. new and wonderful features and many new and wonderful options.
  2901.  
  2902. Changes from V37.39:
  2903.  
  2904.         Added string length limits for the name strings found
  2905.         in tasks and CLIs.  This is such that a bad string
  2906.         pointer will not cause too much damage.  Enforcer will
  2907.         only print up to 128 characters of any string.  This
  2908.         is done at the low level of the output routines such
  2909.         that every string is checked correctly.  (This does,
  2910.         however, mean that the intro string is limited to
  2911.         the 128 characters...)
  2912.  
  2913.         Added LED/K/N option to select the number of flashes
  2914.         the LED will do for each Enforcer hit.  This option
  2915.         was mainly added such that the LED flash can be turned
  2916.         off.  (LED=0)  It also can be used to make the LED
  2917.         flash take a bit longer by setting it to a large
  2918.         value (LED=12345) such that local Enforcer I/O will
  2919.         not make the LED flash look too fast.  Default is
  2920.         still 1 for compatibility with before.
  2921.  
  2922.         If CDSTRAP is in the system, Enforcer now will also
  2923.         add the special CD hardware address ranges (it used
  2924.         to just add most of the hardware addresses, now it
  2925.         does all of them)  This is for CDTV-type machines.
  2926.  
  2927.         Archive does not contain a copy of itself...
  2928.         (Silly scripts :-)
  2929.  
  2930.         Some other slight documentation cleanup...
  2931.  
  2932.  
  2933.  
  2934.                       ------------------------------
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938. File:           cx1_1.lha
  2939. Version:        1.1
  2940. Author:         Unknown
  2941. Where to find:  Bix, Aminet
  2942.   
  2943.  
  2944. - CLI command to ENABLE/DISABLE/KILL any commodity
  2945. CX enables the user to enable, disable, or kill a commodity from
  2946. the Shell or from a script file.
  2947.  
  2948.  
  2949.  
  2950.                       ------------------------------
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954. File:           adev11_2_0.lha
  2955. Version:        2.0
  2956. Author:         Unknown
  2957. Where to find:  Bix
  2958.                 
  2959.  
  2960. -68HC11 Dev System. C compiler, Asm, Linker, DAsm. v2.0
  2961. Complete development system for the HC11 processor.  Separately
  2962. compiled/assembled source files are linked to produce an S-record file.
  2963. Includes ANSI C compiler, assembler (a highly modified version of DAsm),
  2964. linker, librarian, disassembler, serial downloader.  Additionally, the
  2965. assembler, linker and librarian handle source for 6800,6803,68HC16.  For those
  2966. that dislike S-records there is a converter which converts to memory dump.
  2967. Source for the converter is included.
  2968.  
  2969.  
  2970.  
  2971.                       ------------------------------
  2972.  
  2973.  
  2974.  
  2975. File:           toolmgr21b.lha - 501,284k 
  2976. Version:        2.1b
  2977. Author:         Unknown
  2978. Where to find:  Bix, Aminet
  2979.                 GEnie:  Amiga RT, file #19440
  2980.  
  2981.  
  2982. - Adds Tools to WB 2.x Tools menu. Binaries. v2.1
  2983.  
  2984. Binary executable and documentation (ASCII, AmigaGuide, TeX) files.
  2985. ToolManager is a full featured program for either Workbench or CLI tool
  2986. management.  Includes the ability to add menu items to the 2.x "Tools" menu,
  2987. add Workbench icons or dock windows.
  2988.  
  2989. The configuration is based on a object-oriented concept and handled by a
  2990. preferences program.
  2991.  
  2992.    ToolManager supports ARexx, localization, networking and sound.
  2993.  
  2994.    Changes since version 2.0:
  2995.  
  2996.    - New Exec object types: Dock, Hot Key, Network
  2997.    - New Dock object flags: Backdrop, Sticky
  2998.    - New object type: Access
  2999.    - Network support
  3000.    - Editor main window is now an AppWindow
  3001.    - Gadget keyboard shortcuts in the preferences editor
  3002.    - New tooltypes for the preferences editor
  3003.    - Several bug fixes
  3004.    - Enhanced documentation
  3005.  
  3006. SPECIAL REQUIREMENTS
  3007.  
  3008.    Needs OS 2.04 or higher.
  3009.    Localization requires OS 2.1 or higher.
  3010.    Harddisk is recommended for unpacking the complete distribution.
  3011.  
  3012.    ToolMgr21b.lha - Binaries and Documentation (ASCII, AmigaGuide, TeX)
  3013.    ToolMgr21g.lha - Anims, Brushes and Icons
  3014.    ToolMgr21s.lha - Source code and Programmer support files
  3015.  
  3016.  
  3017.  
  3018.                       ------------------------------
  3019.  
  3020.  
  3021.  
  3022. File:           vprotool.lha
  3023. Version:        Unknown
  3024. Author:         Bill McCarter
  3025. Where to find:  Bix, Aminet
  3026.  
  3027.  
  3028. DEMMER DESCRIPTION
  3029.  
  3030. -This program is CRIPPLEWARE. Copy it and distribute it to your
  3031. friends, as long as you include all the files that are in the
  3032. archive file DEMMER.lha. I will not allow anyone to make a
  3033. profit from this program, except a modest charge for copying and
  3034. media, such as the Fred Fish collection.
  3035.  
  3036. The program is fully operational except this public version
  3037. will not load compressed DEM files, so it will not edit VISTA
  3038. files that you already have. In addition the annoy screen has
  3039. been added just to remind you that you should be happy to reward
  3040. me for the work that I have done on this.
  3041. If you do register you'll receive a fully working version
  3042. without the annoy screen and includes the ability to load
  3043. compressed DEM files. You also will be on the list for any of the
  3044. other software titles that we have on the go or that have been
  3045. produced already. Included is an utility that drastically saves
  3046. time and effort when making your own maps. Another is CONQUEST
  3047. AND DOMINION a new strategy game. GAMMA DEMO an educational
  3048. program and GASLAWS another educational program.
  3049.  
  3050. PURPOSE:
  3051.  
  3052.  The purpose of this utility is to be able to take an IFF
  3053. graphic and transform it to a format readable by VISTAPRO. I
  3054. wanted to have a freeform method to produce landscapes and to
  3055. have an easy way to digitize topo maps rather than relying on
  3056. someone else to supply me with USGS data. VISTAPRO provides an
  3057. excellent engine for the development of realistic landscape
  3058. images.
  3059. There are also a few extra features that I added to provide
  3060. some image processing to smooth out transitions.
  3061.  
  3062. HOW IT WORKS:
  3063.  
  3064.  Any IFF graphic of any resolution may be used, in any
  3065. screensize as long as you have the chip ram. Even Brushes may be
  3066. used. Other numbers of colours than 64 work but I don't recommend
  3067. to use them. 64 colour halfbright ILBM's produce the best results
  3068. and HAM doesn't work. If you are serious about graphics then
  3069. you owe it to yourself to get a program like Pixmate or ADPro
  3070. anyway to do any format conversions.
  3071.  
  3072.  The image is automatically scaled to a 258 X 258 array and
  3073. then converted. The elevations are taken from the colours
  3074. themselves, with palette 0 being the minimum elevation and
  3075. palette 63 being the maximum. This provides 64 steps in elevation
  3076. for the image which should be enough for most applications. If
  3077. not, there are a few processing functions that I have provided to
  3078. smooth out the transitions. I did supply a colourmap palette in the
  3079. output file so when you use the landscape file in Vistapro you will
  3080. have a palette.
  3081.  
  3082.  ISO_ILBM Description -
  3083.  
  3084. ISO_ILBM (c) COPYRIGHT 1992 Bill McCarter NO Rights Reserved
  3085.  
  3086. PURPOSE:
  3087.  
  3088.  The purpose of this utility is to assist DEMMER1 digitize
  3089. contour maps into VISTAPRO DEM's. 
  3090.  
  3091. HOW IT WORKS:
  3092.  
  3093.  Any IFF graphic of any resolution may be used, in any
  3094. resolution or screensize as long as you have the chip ram. Even
  3095. Brushes may be used. Other numbers of colours than 64 work but I
  3096. don't recommend to use them. 64 colour halfbright ILBM's produce
  3097. the best results and HAM doesn't work. If you are serious about
  3098. graphics then you owe it to yourself to get a program like
  3099. Pixmate or ADPro anyway to do any format conversions.
  3100. The elevations are taken from the colours themselves, with
  3101. palette 0 being the minimum elevation and palette 63 being the
  3102. maximum. This provides 64 steps in elevation for the image which
  3103. should be enough for most applications. If not, DEMMER1 has a
  3104. few processing functions that I have provided to smooth out the
  3105. transitions.
  3106.  
  3107.  
  3108.  
  3109.                       ------------------------------
  3110.  
  3111.  
  3112.  
  3113. File:           runit12.lha
  3114. Version:        1.2
  3115. Author:         Software Solutions -- UK-based
  3116. Where to find:  Aminet
  3117.  
  3118.  
  3119. - Runit is charityware, if you use it, please give help to those in need.
  3120.  
  3121. If you have any questions or ideas for more utils Call
  3122. The Krypt BBS (UK) on 021 789 6845
  3123.  
  3124. Runit can be used in the startup-sequence as a cli command or used
  3125. from the cli/shell as a tool to run game/utility boot blocks that
  3126. refuse to work on 680x0 or newer machines such as A1200/4000
  3127.  
  3128. Tested on kickstarts 1.2 to 4.x ,and should work on all future kicks
  3129.  
  3130. Runit with no options will display a help screen explaining the
  3131. options available, i will describe here in what circumstances
  3132. they may need to be used.  It does not matter what order you type them in.
  3133.  
  3134.  
  3135.  NOCACHE   - Use this option if diskloads fail, graphics corrupt
  3136.              or if programs crash for no reason
  3137.  
  3138.  SCRBLANK  - Have you ever noticed how using the boot options 
  3139.              screen sometimes cause`s screens to be corrupted?
  3140.              or when software that ran from workbench on kick 1.X
  3141.              has corrupted screens on kick 2.X / 3.X.
  3142.              This option opens a 1.X screen and blanks it until
  3143.              the software in question opens its own.
  3144.  
  3145.  FAKEFAST  - An enhanced version of FAKEMEM , this will give you
  3146.              512k chip / rest of chip ram: classed as fast ram: on
  3147.              1meg+ chip machines.
  3148.              Use this when "no fast mem" requesters appear , or when
  3149.              games just lock , due to no fast mem.
  3150.              Remember this resets the machine the first time it is run
  3151.              so any other options on the command line will be ignored
  3152.              first time , but will function correctly next time they
  3153.              are called.
  3154.  
  3155.  NTSCMODE -  Ever noticed that annoying gap at the bottom of some
  3156.              softwares screens , try this option! 
  3157.              ECS chipset or above needed.
  3158.  
  3159.  PALMODE  -  Returns you to normal screen mode    
  3160.              ECS chipset or above needed.
  3161.  
  3162.  OLDKICK  -  Because of certain changes in kick 2.X , 3.X , certain
  3163.              games failed when library returns were slightly
  3164.              different to those on kick 1.x , this routine patches
  3165.              these to return old 1.x values.
  3166.              Try these on games such as Silkworm IV , Saint Dragon ETC.            
  3167.  
  3168.  SET???   -  This needs some explaining , what it does is to select the 
  3169.              chipset you specify , if that chipset is available , or can be
  3170.              Mimic`d then the system / hardware is told to use that chipset.
  3171.              Currently AGA can mimic the OLD & ECS chipsets, use this option
  3172.              when GFX / Sound corrupt etc.
  3173.  
  3174.              SETOLD  = Select/Mimic OLD chipset
  3175.              SETECS  = Select/Mimic ECS chipset
  3176.              SETAGA  = Select/Mimic AGA chipset
  3177.              SETBEST = Use the best chipset available
  3178.                         
  3179.  CLEAR    -  Resets machine if Virus or other contamination present.
  3180.  
  3181.  FILTER   -  Turns off the low pass filter , this will make sounds
  3182.              clearer and sharper.
  3183.  
  3184.  HIGHBOOT -  Runit was originally written only as a cli command , but
  3185.  LOWBOOT     its options were also usefull for NONDOS disks ie: games.
  3186.              I found the boot options screen did not help all the time.
  3187.              These 2 options were added so that a disk in df0: can be
  3188.              booted with any of the options above.
  3189.  
  3190.  
  3191.  Remember that runit can be used in a startup-sequence or used to boot
  3192.  NON DOS disks , in this respect i think it is unique.
  3193.  
  3194.  
  3195.  
  3196.                       ------------------------------
  3197.  
  3198.  
  3199.  
  3200. File:           Killaga20.lha
  3201. Version:        2.0
  3202. Author:         Jolyon Ralph - Almathera Systems Ltd.
  3203. Where to find:  Aminet
  3204.                 GEnie:  Amiga RT, File #19607
  3205.  
  3206.  
  3207. - This program is *PUBLIC DOMAIN*. It may be freely distributed
  3208. in any way as long as:
  3209.  
  3210. a) The executable file (KillAGA) and this text file remain unaltered.
  3211. b) This file is distributed with the KillAGA program.
  3212. c) It is not used as part of a commercial product without my express
  3213. permission.
  3214.  
  3215. If you want to include this on a commercial product or a magazine
  3216. coverdisk, please email me at the address below to ensure you
  3217. have the latest version:
  3218.  
  3219. If you like this product and really insist on sending me something,
  3220. then send me your Our Price CD receipts, or WHSmiths free CD
  3221. stickers so I can get some free CDs....
  3222.  
  3223.  
  3224. What does it do?
  3225. ----------------
  3226.  
  3227. This program allows you to run old, badly written, programs (mainly
  3228. demos and some games) from your A1200/4000 hard disk without having
  3229. to continually reboot and switch chip settings. On return from
  3230. the program the system returns to full AGA state!
  3231.  
  3232. While loading your program the screen goes black, so don't panic!
  3233.  
  3234.  
  3235. How does it do it?
  3236. ------------------
  3237.  
  3238. It fixes three major problems with running old demos on new AGA
  3239. machines.
  3240.  
  3241. 1. AGA Chipset registers - These are temporarily disabled while running
  3242. KillAGA. *FAR* more old demos and games work now..
  3243.  
  3244. 2. Sprite resolution - Sprites are forced back to standard ECS resolution
  3245.  
  3246. 3. Caches - All processor caches are disabled, and restored to the
  3247. original state on exiting KillAGA
  3248.  
  3249.  
  3250. How do you use it?
  3251. ------------------
  3252.  
  3253. It's simple. Use from the CLI (or a ICONX script file):
  3254.  
  3255. killaga <programname>
  3256.  
  3257. Just type killaga followed by the program name from the CLI 
  3258. (unlike the RUN command, it does not return until after your
  3259. program has finished)
  3260.  
  3261. Creating an ICON is just as easy.
  3262.  
  3263. So, for example, to run dh0:demos/OldNaffDemo, you would create a text
  3264. file containing
  3265.  
  3266. killaga dh0:demos/OldNaffDemo
  3267.  
  3268. and save that. Edit the icon tooltype to use C:ICONX as the default tool,
  3269. and just double-click the icon.
  3270.  
  3271.  
  3272. To call a program that requires CLI parameters, just enclose the string
  3273. you would normally type in speech marks:
  3274.  
  3275. killaga "mydemo 1 2 3 4 5 6"
  3276.  
  3277. If, for some reason, you accidentally run KillAGA with an OS
  3278. friendly program the screen may stay blank. Press Amiga-M or Amiga-N
  3279. (the screen shuffle keys) to get your screens back. You should
  3280. not use KillAGA with these kind of programs.
  3281.  
  3282. What it *doesn't* do:
  3283. ---------------------
  3284.  
  3285. It *doesn't* give you fake fastram. Buy real fastram, it's
  3286. the only way to get *fast* ram on an A1200. Chip ram is terribly
  3287. slow. KillAGA 3 may well be able to give you *REAL* $c00000 memory
  3288. for your A1200 or A4000 (although this will require an MMU, not
  3289. present in standard A1200 or A4000/030)
  3290.  
  3291. It *doesn't* yet have options to keep caches enabled. I guess
  3292. some vector games/demos would be better with this...
  3293.  
  3294. It doesn't do *ANY* illegal hardware access, all code is 100%
  3295. OS friendly, so this should work on AAA (!!!!!).
  3296.  
  3297. It *doesn't* work on any machine with Kickstart 1.x or 2.x, but
  3298. you shouldn't need this anyway!
  3299.  
  3300. It *doesn't* work with programs that set up their own background task
  3301. and then quit (programs that immediately return to the CLI prompt
  3302. before quitting - eg Protracker 3.01).
  3303.  
  3304. It doesn't work with compiled AMOS programs. They open up an
  3305. (almost) invisible Intuition screen to handle input, etc... This
  3306. annoys KillAGA. Recompile AMOS programs with Amos 1.35 Compiler and
  3307. you won't need to use KillAGA.
  3308.  
  3309.  
  3310. Email to: jralph@cix.compulink.co.uk. for bug reports, information
  3311. on new versions, etc....
  3312.  
  3313. If you have found anything that still doesn't work with this, please
  3314. tell me about it and I'll try and make KillAGA 3 fix the problem.
  3315.  
  3316. Snail mail (and your receipts :) to:
  3317.  
  3318. Jolyon Ralph,
  3319. 81 Woodcote Grove Rd,
  3320. Coulsdon, Surrey,
  3321. CR5 2AL
  3322.  
  3323.  
  3324.  
  3325. *****************************************************************************
  3326.                                     
  3327.  
  3328.  
  3329. /// Holonet:  Inexpensive Internet Access
  3330.     -------------------------------------
  3331.  
  3332.  
  3333.                                 *** HOLONET ***
  3334.  
  3335.  
  3336. HoloNet is an easy to use Internet Access BBS.
  3337.  
  3338. HoloNet is based on custom BBS software which provides an easy to use menu
  3339. driven interface.  HoloNet is ideal for those looking for an easy way to
  3340. use Internet services.  HoloNet does not currently provide UNIX shell access.
  3341.  
  3342. Services include:
  3343.  
  3344.     o  Convenient Access
  3345.        A local call in 850+ cities nationwide.
  3346.  
  3347.     o  Online Publications
  3348.        Include USA Today Decisionline, Newsbytes, Datanet Computer News,
  3349.        Eeeekbits, and Boardwatch Magazine.
  3350.  
  3351.     o  USENET
  3352.        Averages over 30MB of USENET news per day.  The following news readers
  3353.        are available: NN, TIN, and RN.
  3354.  
  3355.     o  Internet E-Mail
  3356.        Members have an Internet E-mail address similar to: member@holonet.net
  3357.  
  3358.     o  Internet Access
  3359.        Access to telnet, talk, finger, IRC, and FTP.
  3360.        (note: you must comply with the policies of any networks you use)
  3361.  
  3362.     o  Single and Multi-player Games
  3363.        Board, card, fantasy, and puzzle games.
  3364.  
  3365.     o  Support for Eudora
  3366.        Excellent off-line Macintosh e-mail reader.
  3367.  
  3368.     o  UUCP E-mail and USENET feeds
  3369.        Link LAN E-mail systems and BBSes to the Internet.
  3370.  
  3371. How to try HoloNet for FREE:
  3372.       Telnet: holonet.net
  3373.        Modem: 510-704-1058 (Berkeley, CA) at 1200, 2400, 9600, or 14400bps
  3374.               There are free demo numbers nationwide, for an automated
  3375.               response containg a list of access numbers, send e-mail
  3376.               to access@holonet.mailer.net
  3377.  
  3378. How to get more information:
  3379.       E-mail: info@holonet.net
  3380.        Modem: 510-704-1058 at 1200, 2400, 9600, or 14400bps
  3381.        Voice: 510-704-0160
  3382.          Fax: 510-704-8019
  3383.  
  3384. HoloNet is a service mark of Information Access Technologies, Inc.
  3385. Copyright (c) 1992 Information Access Techologies, Inc. All Rights Reserved.
  3386.  
  3387.  
  3388.  
  3389. *****************************************************************************
  3390.  
  3391.  
  3392.  
  3393. /// Usenet Review:  Lemmings 2:  The Tribes
  3394.     ---------------------------------------
  3395.     By Stephan Mueller
  3396.     (mueller@cs.ubc.ca)
  3397.  
  3398.  
  3399. PRODUCT NAME
  3400.  
  3401.         Lemmings 2: The Tribes
  3402.  
  3403.  
  3404. BRIEF DESCRIPTION
  3405.  
  3406.         An addictive action/strategy platform/climbing game, featuring cute
  3407. little animated, green-haired Lemmings.
  3408.  
  3409.  
  3410. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  3411.  
  3412.         Name:           Psygnosis Ltd.
  3413.         Address:        South Harrington Building
  3414.                         Sefton Street
  3415.                         Liverpool, L3 4BQ
  3416.                         United Kingdom
  3417.  
  3418.         U.S. Address:   29 St. Mary's Court
  3419.                         Brookline, MA 02146
  3420.                         USA
  3421.  
  3422.         U.S. Phone:     (617) 731-3553
  3423.         U.S. Fax:       (617) 731-8379
  3424.  
  3425.         (Various documents in the package list other addresses in
  3426. Massachusetts.)
  3427.  
  3428.  
  3429. LIST PRICE
  3430.  
  3431.         $65.00 (Canadian).
  3432.         I paid $56.91 (Canadian) at my local retailer.
  3433.         $40.00 (US) seems to be a typical price in the United States.
  3434.  
  3435.  
  3436. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  3437.  
  3438.         HARDWARE
  3439.  
  3440.                 Runs on any Amiga with at least 1 MB RAM.
  3441.                 Extra sound effects are available with 1 MB of Chip RAM.
  3442.                 Extra RAM of any type is recognized and used to reduce disk
  3443.                 accesses.
  3444.  
  3445.                 Hard drive installation requires approximately 4 MB of hard
  3446.                 disk space, at least 1 MB Chip RAM, and either 512 KB or 1
  3447.                 MB of additional (Chip or Fast) RAM, depending on whether you
  3448.                 believe the package or the ReadMe file.
  3449.  
  3450.                 Lemmings 2 comes on three floppy disks, so up to three
  3451.                 floppy drives are useful if you don't use a hard disk.
  3452.                 However, one floppy drive is certainly adequate:  the game
  3453.                 requires disk 1 only for the (optional) introduction and
  3454.                 loads everything required from disk 2 at startup, so there
  3455.                 is no constant disk swapping.
  3456.  
  3457.                 Lemmings 2 runs well on a 68000.  Comments from other users 
  3458.                 indicate that it runs fine on machines with 68030s and 
  3459.                 68040s.  At least one user has mentioned that the copy 
  3460.                 protection causes difficulty on an Amiga 3000/040 system. 
  3461.  
  3462.                 Separate versions of the game are sold for NTSC and PAL 
  3463.                 machines.  However, in (at least) the PAL version, assuming 
  3464.                 your hardware is capable of it, you can toggle screen modes 
  3465.                 (that is, from PAL to NTSC and back) by pressing the Tab 
  3466.                 key. Any Amiga with a "Fatter Agnus" or newer should support 
  3467.                 this. 
  3468.  
  3469.         SOFTWARE
  3470.         
  3471.                 Lemmings 2 runs fine with both Kickstart 1.3 and Kickstart
  3472.                 2.04.  I cannot test it with 3.0.  Since the game takes over
  3473.                 the machine when run from floppies, I cannot determine which
  3474.                 versions of Workbench it works with.
  3475.  
  3476.  
  3477. COPY PROTECTION
  3478.  
  3479.         Intrusiveness level of the copy protection: nearly invisible.
  3480.  
  3481.         Copy protection is disk-based:  disk 3 cannot be backed up using
  3482. DiskCopy.  However, it can be installed on a hard drive.  Once hard drive
  3483. installed, the floppies are not required at all to boot.  No data is ever
  3484. saved to a copy protected disk.
  3485.  
  3486.         As my Amiga doesn't have sufficient Chip RAM to test the hard drive
  3487. installation feature, I can't say for sure how well it works.  Others on the
  3488. net, however, have had no difficulty with it.  When playing from floppies,
  3489. the copy protection doesn't appear to be hard on the drives, as there is no
  3490. awful "gronking" noise.
  3491.  
  3492.         Apparently, the original UK release was not hard drive installable.
  3493. Recently, however, Psygnosis has released patches into the public domain to
  3494. allow owners of the original release to make their copies hard drive
  3495. installable.
  3496.  
  3497.         If Lemmings 2 does not install on your hard drive because of an
  3498. incompatibility with your particular SCSI host adapter, Psygnosis will send
  3499. you a software patch for $4.95 (US).
  3500.  
  3501.  
  3502. MACHINE USED FOR TESTING
  3503.  
  3504.         Amiga 1000
  3505.         512 KB Chip RAM, 2 MB Fast RAM
  3506.         Kickstart 1.3/2.04
  3507.  
  3508. REVIEW
  3509.  
  3510.         Lemmings 2 is (surprise!) a sequel to Lemmings.  The object in both
  3511. games is to rescue the lemmings on each level by instructing them how to
  3512. make their way to the exit.
  3513.  
  3514.         The lemmings fall, one at a time, from a trapdoor in the sky onto
  3515. some platform on the level.  Once a lemming touches down, he will walk left
  3516. or right until he hits an obstacle and turns around, or walks off the edge
  3517. of the platform and falls to the next platform.  Short falls are no problem,
  3518. medium falls stun the lemming for a moment, and long falls are generally
  3519. fatal.
  3520.  
  3521.         You assist the lemmings by giving them special skills at appropriate
  3522. moments, enabling them to construct their own way to the exit.  Skills are
  3523. assigned by choosing an on-screen button and then clicking on the lemming.
  3524. For example, if there is an obstacle on the current platform between a group
  3525. of lemmings and the exit, you might instruct one of the lemmings to bash his
  3526. way through the obstacle.  When he's finished, all the lemmings can follow
  3527. him through to the exit.  This is, of course, a very simple example; and as
  3528. you progress through the levels, the gyrations you'll need to urge the
  3529. lemmings through will get progressively more complex.
  3530.  
  3531.         Lemmings 2 features about 50 different skills which you can assign
  3532. to the little blue guys:  jet pack, hang glider, basher, fencer, planter,
  3533. glue pourer, bazooka, hopper, kayaker, pole vaulter, rock climber, and more.
  3534. On any particular level, you'll have some subset of the available skills to
  3535. assign, and there's always a limit to the number of times you can assign
  3536. each skill.  These limits are often what make a level tricky.  Given enough
  3537. flame throwers and ramp builders, one can probably solve any level, but
  3538. doing so with just two twisters and a platformer, there's the trick.  To add
  3539. just one more dimension, there's a time limit on each level.
  3540.  
  3541.         When you've completed a level, you'll get a bronze, silver or gold 
  3542. medal, depending on how many lemmings you saved. It's important to save as 
  3543. many lemmings as possible on each level, since only the survivors advance to 
  3544. the next level; and to win, you'll need at least one lemming who survives 
  3545. through all ten levels of his tribe.  On some levels, saving every lemming 
  3546. is impossible, since, for example, you may need to use an "exploder," which 
  3547. destroys the lemming. On other levels you can be a bit wasteful, losing a 
  3548. few lemmings, and still get a gold medal.  A perfect game will require you 
  3549. to get a gold medal on every level. 
  3550.  
  3551.         Altogether there are a dozen different tribes, each with their own
  3552. `culture,' for a total of 120 different levels.  There are space lemmings,
  3553. cave lemmings, polar lemmings, sports lemmings and lots more.  Each tribe
  3554. has a different habitat, and you will need different skills to navigate them
  3555. through their levels.  Ice skaters probably won't help much in Egyptian
  3556. World.  You can switch from tribe to tribe at will, so if you get stuck on,
  3557. say, space lemming level 3, you can play "cavelem" levels for a while and
  3558. come back to space lemming level 3 when you've perhaps discovered some new
  3559. techniques.  You can also replay any level you've completed, in the hope of
  3560. saving more lemmings than last time around.
  3561.  
  3562.         To hone your skills, there is a practice area.  Here, you can select
  3563. any eight skills you like, and then practice with them in one of four
  3564. different worlds.  This is a LOT of fun; not needing to worry about saving
  3565. the lemmings leaves you lots of time to use them to flatten out the
  3566. landscape and then watch them practice their pole vaulting.
  3567.  
  3568.         Lemmings 2 is a subtle blend of action and strategy.  On some
  3569. levels, brute force will succeed; but in general, you need to be very clever
  3570. in allocating your limited skills to rescue the little guys.  Usually,
  3571. timing is important as well.
  3572.  
  3573.         Technically, the game is marvelous in every respect.  Sound,
  3574. graphics, animation, controls and playability are all excellent.
  3575.  
  3576.         The sound effects are very cute: a lemming yells "let's go" at the
  3577. start of each level, and as lemmings leave the exit, they shout "yippee."
  3578. The music is wonderful, fitting the moods of the tribes very well.  I have
  3579. yet to grow tired of it, but it can be shut off with a single keystroke.
  3580.  
  3581.         The graphics and animation are detailed.  From the way the lemmings
  3582. struggle to crawl into a cannon, to the variety of different musical
  3583. instruments the attractors play, there's a wealth of amusement.  The
  3584. scrolling is very smooth.  The introduction, in which the storyteller
  3585. explains the plight of the lemmings to a youngster, is a top-notch animation.
  3586.  
  3587.         The controls are very well thought out.  In addition to the skill
  3588. buttons and lemmings themselves, there are four additional controls: paws
  3589. (pause), nuke (to blow up all the lemmings and try again should the
  3590. situation on a level become hopeless), fan (to assist you in blowing around
  3591. airborne lemmings) and fast-forward (to hurry everything along when you've
  3592. set things up just right and the lemmings just need to finish walking
  3593. through the maze to the exit.)  There are keyboard shortcuts for all the
  3594. controls, so you don't need to keep moving the mouse between the lemmings
  3595. and skill buttons.  At any time, pressing escape will restart the current
  3596. level, and thankfully this doesn't involve any disk access.
  3597.  
  3598.         Up to a dozen or so games in progress can be saved.  The save file
  3599. is a standard AmigaDOS file.  When playing from floppies, saved games are
  3600. stored on an extra floppy in drive 0.  When playing from a hard drive, saved
  3601. games are apparently stored on the hard drive.  The saved information only
  3602. contains which levels you've completed and how many lemmings you saved on
  3603. each level.  This means you can't save a level in progress, but I don't see
  3604. this as a problem.
  3605.  
  3606.         When playing from a hard drive, it is apparently possible to exit 
  3607. Lemmings 2 and return gracefully to Workbench.  When playing from floppies, 
  3608. the exit button is disabled.  Disabling the button when running from 
  3609. floppies is reasonable, as there is no Workbench to return to. 
  3610.  
  3611.  
  3612. DOCUMENTATION
  3613.  
  3614.         The documentation and packaging are very good.  The inner carton is
  3615. made of recycled, bio-degradable material.  (I know this because it says so
  3616. on the aforementioned inner carton.)
  3617.  
  3618.         The printed documentation fits neatly into a colourful cardboard
  3619. wallet and consists of the Lemmings 2 Storybook, the Lemmings 2 Manual, a
  3620. Visitor's Guide to LemmingLand, a Technical Notes Addendum, and a product
  3621. registration card.
  3622.  
  3623.         The Lemmings 2 Storybook, which apparently is only included in the
  3624. "Limited Edition" of the game, is a 72-page paperback full of nice
  3625. illustrations and bad puns.  As the back cover proclaims, it is "Undoubtedly
  3626. the best story about the 12 Tribes of Lemming Island ever written."  The
  3627. book is a nice touch, but you'll laugh much more while playing the game than
  3628. reading the story.
  3629.  
  3630.         The manual is more like a reference card, but it is adequate.  It
  3631. provides loading instructions (for MS-DOS, Amiga and Atari ST) and a
  3632. description of the main menu choices and game screen components.  The
  3633. reverse side contains a categorized list of the 50 available skills with
  3634. descriptions and icons.  A few of the skills are labelled with the wrong
  3635. icons.  Some of the play elements are not explained in the manual at all,
  3636. but I believe this is intentional.  Figuring out how to use the big swinging
  3637. chains with propellers on top is another little challenge for you in your
  3638. quest to save the lemmings.  The cannons and catapults need no explanation;
  3639. the lemmings themselves know exactly how to use them.
  3640.  
  3641.         A couple of items the manual should mention, but doesn't:
  3642.  
  3643.         a) Disk 1 contains only the introductory animation.  If you don't
  3644.            want to see it, you can discard disk 1 for good and boot from
  3645.            disk 2.  The animation is very nice, but it will likely get
  3646.            tedious by the third time if you have to wait for it to finish
  3647.            before you can play the game.
  3648.  
  3649.         b) The hard disk installation procedure.  While the procedure
  3650.            is documented in a ReadMe file, it is also a bit strange.  You
  3651.            need to drag the "Hard Disk Install" icon to your hard drive, and
  3652.            then double-click the copy on the hard drive to actually install
  3653.            Lemmings 2.  The consequences of doing the obvious (namely
  3654.            double-clicking the "Hard Disk Install" icon on the floppy disk)
  3655.            can be mildly damaging.  This is the problem:  the installation
  3656.            script tries to delete itself when it has finished its work,
  3657.            which is fine, if it's the copy on the hard disk.  If it's the
  3658.            original script on the floppy disk, and if that disk isn't write
  3659.            protected, this is bad.  You'll need to find an undelete utility
  3660.            of some sort to retrieve the script and its icon.
  3661.  
  3662.         The Visitor's Guide is a tutorial.  For those with previous Lemmings
  3663. experience, it explains some important differences.  The tutorial is quite
  3664. good, walking you through the practice area and one complete level.
  3665.  
  3666.         The technical notes addendum is, in fact, specific to the PC version
  3667. of Lemmings 2, and full of gibberish about expanded and extended memory,
  3668. Microsoft Windows and various sound and music cards, none of which,
  3669. thankfully, applies to the Amiga.
  3670.  
  3671.  
  3672. LIKES AND DISLIKES
  3673.  
  3674.         The practice area is tremendous fun!  The level of detail in the
  3675. animations is wonderful, and in the practice area you can take the time to
  3676. watch what's happening very carefully without being concerned about rescuing
  3677. the little numbskulls.
  3678.  
  3679.         I was a bit disappointed that I couldn't install Lemmings 2 on my
  3680. hard drive, but I'm not even going to suggest that fitting the game into 512
  3681. KB of Chip RAM when running from a hard drive should be a priority.
  3682.  
  3683.         It is a pity that when run from floppies, Lemmings 2 takes over the
  3684. machine, doesn't run under AmigaDOS, and can't be exited cleanly.
  3685.  
  3686.  
  3687. COMPARISON TO OTHER SIMILAR PRODUCTS
  3688.  
  3689.         The obvious comparison is to the original Lemmings.  Here's a brief
  3690. description of how Lemmings 2 differs:
  3691.  
  3692.         - There are twelve distinct tribes of Lemmings, each featuring ten
  3693.           levels.  If you get stuck on a particular level, you can move to
  3694.           another tribe.
  3695.  
  3696.         - You start the first level of each tribe with 60 Lemmings and move
  3697.           to subsequent levels with only the survivors from the preceding
  3698.           level.
  3699.  
  3700.         - Play levels are larger; they now scroll in eight directions
  3701.           instead of just horizontally.
  3702.  
  3703.         - Each level features up to eight of the 50 available skills, as
  3704.           opposed to having the same eight skills at all times, as in
  3705.           Lemmings 1.
  3706.  
  3707.         - The two-player mode of Lemmings is gone.
  3708.  
  3709.         In short, Lemmings 2 is an extension and refinement of the original
  3710. game.
  3711.  
  3712.         Compared to any other platform/climbing game... well, there is no
  3713. comparison.
  3714.  
  3715.  
  3716. BUGS
  3717.  
  3718.         The word "shipwright" is misspelled in the introduction.
  3719.  
  3720.         The manual doesn't mention that you can skip the introduction by
  3721. booting from disk 2, nor the hard disk installation procedure.
  3722.  
  3723.  
  3724. VENDOR SUPPORT
  3725.  
  3726.         I have not yet had need to contact Psygnosis for support, but they
  3727. do have a Customer Service department.  The U.S. address information given
  3728. above is that of Customer Service.
  3729.  
  3730.         Psygnosis do appear to be listening to their customers.  Lemmings 2
  3731. is their first Amiga game that is hard drive installable; this is apparently
  3732. because of pressure from customers.
  3733.  
  3734.  
  3735. WARRANTY
  3736.  
  3737.         Psygnosis will replace, free of charge, any disks which have
  3738. manufacturing or duplication defects.  The disks are guaranteed to be
  3739. virus-free, and will be replaced for a fee, if you manage to infect them.
  3740. There doesn't appear to be any time limit on either of these policies.
  3741.  
  3742.  
  3743. CONCLUSIONS
  3744.  
  3745.         Lemmings 2 is likely to be responsible for a substantial delay in
  3746. the completion of my thesis. :-)  It's tremendous fun to play, watch and
  3747. hear.  I consider Lemmings 2 to be a serious candidate for Best Game Of The
  3748. Year, On Any Platform, or perhaps even bigger accolades.  Run, do not walk,
  3749. to your nearest Amiga dealer and buy this game.  Besides amusing you for
  3750. many, many, hours, this will help to demonstrate to software developers that
  3751. writing quality, hard drive installable, Amiga games is a way to make a
  3752. decent living.
  3753.  
  3754.  
  3755. COPYRIGHT NOTICE
  3756.  
  3757.         Copyright 1993 Stephan(); Mueller.  All rights reserved.
  3758.                         Reprinted with permission.
  3759.  
  3760.  
  3761.  
  3762. *****************************************************************************
  3763.  
  3764.  
  3765. /// NVN WANTS YOU!                          Another Network Supports Amiga!
  3766.     --------------
  3767.  
  3768.  
  3769.  
  3770.                        National Videotext Network (NVN)
  3771.  
  3772.  
  3773. National Videotext Network (NVN) has recently added an Amiga Forum to it's
  3774. growing lists of available services.  The Amiga Forum is ready and waiting
  3775. for you!
  3776.  
  3777. Order an extended NVN Membership of 6 or 12 months, pay for it in advance
  3778. and receive a bonus in connect time at no additional charge.  Choose from
  3779. two subscription plans:
  3780.  
  3781. 6-Month Membership
  3782. ------------------
  3783.  
  3784. Pay just $30 for a 6-month Membership and receive a usage credit that
  3785. entitles you to $15 of connect-time in the Premium services of your choice.
  3786. Your total savings using this plan would be over $20!*
  3787.  
  3788. 12 Month Membership
  3789. -------------------
  3790.  
  3791. Pay $50 for a full year's Membership and get even more free time online.
  3792. We'll give you a $25 usage credit to use in your favorite Premium services
  3793. or try out new ones.  You could save as much as $45.*
  3794.  
  3795. For more information about either of these plans, give us a call at
  3796. 1-800-336-9096.
  3797.  
  3798.  
  3799.                             -=* 9600 BAUD USERS *=-
  3800.                   $6/hour non-prime time - $9/hour prime time
  3801.  
  3802.                        You can join NVN one of two ways.
  3803.                 By voice phone 1-800-336-9096 (Client Services)
  3804.                                       or
  3805.                         via modem phone 1-800-336-9092.
  3806.  
  3807.  
  3808.  
  3809. *****************************************************************************
  3810.  
  3811.  
  3812. /// AR Confidential                   "We heard it through the Grapvine!"
  3813.     ---------------
  3814.  
  3815.  
  3816. Fort Worth, TX -- Tandy Corporation announced a new pen-based portable
  3817. computer, which will be selling in its Radio Shack chain of electronics
  3818. stores this fall.  The Zoomer will be about the size of a manual (8 x 5
  3819. inches), and will be DOS and Windows compatible.  Price is expected to
  3820. be UNDER $300.  Look for more information soon!
  3821.  
  3822.  
  3823. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3824.  
  3825.  
  3826. /// Dealer Directory                               Serving our readers!           
  3827.     ----------------
  3828.  
  3829.  
  3830.  
  3831.                             Apogee Technologies
  3832.                           1851 University Parkway
  3833.                          Sarasota, Florida  34243
  3834.                            VOICE:  813-355-6121
  3835.                               Portal:  Apogee
  3836.                      Internet:  Apogee@cup.portal.com
  3837.  
  3838.  
  3839.                             Armadillo Brothers
  3840.                             753 East 3300 South
  3841.                            Salt Lake City, Utah
  3842.                            VOICE:  801-484-2791
  3843.                               GEnie:  B.GRAY
  3844.  
  3845.  
  3846.                        Computers International, Inc.
  3847.                              5415 Hixson Pike
  3848.                           Chattanooga, TN  37343
  3849.                            VOICE:  615-843-0630
  3850.  
  3851.  
  3852.                            Finetastic Computers
  3853.                              721 Washington St
  3854.                              Norwood, MA 02062
  3855.                            VOICE:  617-762-4166
  3856.                        Portal:  FinetasticComputers
  3857.                Internet:  FinetasticComputers@cup.portal.com
  3858.  
  3859.  
  3860.                                 MicroSearch
  3861.                         9000 US 59 South, Suite 330
  3862.                               Houston, Texas
  3863.                            VOICE:  713-988-2818
  3864.                             FAX:  713-995-4994
  3865.  
  3866.  
  3867.                               PSI Animations
  3868.                          17924 SW Pilkington Road
  3869.                           Lake Oswego, OR  97035
  3870.                            VOICE:  503-624-8185
  3871.                      Internet:  PSIANIM@agora.rain.com
  3872.  
  3873.  
  3874.                            Software Plus Chicago
  3875.                           3100 W Peterson Avenue
  3876.                              Chicago, Illinois
  3877.                            VOICE:  312-338-6100
  3878.  
  3879.  
  3880.           (Dealers:  To have your name added, please send Email!)
  3881.  
  3882. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3883.  
  3884.  
  3885. /// The Humor Department           Jokes, Quotes, Insults, Shameless Plugs
  3886.     --------------------
  3887.  
  3888.  
  3889. Q:    If Bill Clinton, Hillary, and Al Gore jumped off the Empire State
  3890.       Building at the same time, who would hit the ground first?
  3891.  
  3892. A:    WHO CARES?
  3893.  
  3894.  
  3895. =============================================================================
  3896.                    Amiga Report International Online Magazine
  3897. June 18, 1993           * YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE *             No. 1.13
  3898.                      Copyright (c) 1993 All Rights Reserved
  3899. =============================================================================
  3900. Views, Opinions  and Articles  presented  herein are not necessarily those of
  3901. the editors and staff of Amiga Report International Online Magazine or of STR
  3902. Publications. Permission to reprint articles is hereby granted, unless other-
  3903. wise noted.  Reprints must, without  exception, include  the name of the pub-
  3904. lication, date, issue number and  the author's name. Amiga Report and/or por-
  3905. tions therein may not be edited in any way  without prior written permission.
  3906. However, translation  into  another  language  is  acceptable,  provided  the
  3907. original  meaning  is  not  altered.  Amiga  Report  may  be  distributed  on
  3908. privately owned  not-for-profit bulletin  board systems  (fees  to cover cost
  3909. of operation  are acceptable), and  major  online services  such  as (but not
  3910. limited to)  Delphi, GEnie, and Portal.  Distribution  on public domain disks
  3911. is  acceptable  provided  proceeds  are  only to  cover the cost  of the disk
  3912. (e.g. no more than $5 US). Distribution  on for-profit  magazine  cover disks
  3913. requires written permission from  the editor or publisher.  Amiga Report is a
  3914. not-for-profit  publication.  Amiga Report, at  the  time of  publication, is
  3915. believed  reasonably  accurate.  Amiga Report, its staff and contributors are
  3916. not  and  cannot be held  responsible for  the use or  misuse of  information
  3917. contained herein or the results obtained there from.
  3918. =============================================================================
  3919.  
  3920.                                      Only
  3921.                    * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  3922.                    *       _    _       __  ___    _       *
  3923.                    *      /\\  |\\   /| || //  \  /\\      *
  3924.                    *     /  \\ | \\ /|| ||(< __  /  \\     *
  3925.                    *    /--- \\|  \X || || \\_||/--- \\    *
  3926.                    *   /______________________________\\   *
  3927.                    *  /                                \\  *
  3928.                    *                                       *
  3929.                    * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  3930.                               Makes it possible!!
  3931.