home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1997 #4 / amigaacscoverdisc1997-041997.iso / amigareport / 1993 / ar101.text next >
Text File  |  1993-03-18  |  134KB  |  3,036 lines

  1.  
  2.                _      ____       ___   ______       _______          _
  3.               d#      ####b     g#00   `N##0"    _agN#0P0N#         d#
  4.              d##       jN##    j##F     J##    _dN0"      "        d##
  5.            .#]##      _P ##L  jN##F     ###   g#0"               .#]##
  6.           dE_j##      #  0## jF ##F    j##F  j##'    ______     dE_j##
  7.         .0"""N##     d"   ##L0  ##F    0##   0##     "9##F"   .0"""5##
  8.       .dF'   ]##    jF    ##0   ##F    ##F   `##k     d##   .dF'   j##
  9.     .g#_    _j##___g#__   ]N  _j##L_ _d##L_   `#Nh___g#N' .g#_    _j##__
  10.    """""    """""""""""    "  """""" """"""      """"""" """""    """"""
  11.  
  12.             *---== STReport International Online Magazine ==---*
  13.                    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""
  14.                               * AMIGA EDITION *
  15.                     "The Original Amiga Online Magazine"
  16.                                     from
  17.                                STR Publishing
  18.                                """"""""""""""
  19.                          [S]ilicon [T]imes [R]eport
  20.  
  21.  
  22.  March 19, 1993                                                     No.1.01
  23.  ==========================================================================
  24.  
  25.                   -----------------------------------------
  26.                              * THE BOUNTY BBS *
  27.                           Home of  STR Publications
  28.                          * RUNNING  TURBOBOARD BBS *
  29.                   904-786-4176  USR DS 16.8  24hrs - 7 days
  30.                   -----------------------------------------
  31.                                 * NOVA BBS *
  32.                          Amiga Report Headquarters
  33.                           * RUNNING STARNET BBS *
  34.                              FidoNet  1:362/508
  35.                   615-472-9748  USR DS 16.8  24hrs - 7 days
  36.                   -----------------------------------------
  37.  
  38.  ____________________________________________________________________________
  39.  
  40.  
  41.  > 03/19/93 STR-Amiga 1.01  "The Original * Independent * Online Magazine!"
  42.    """""""""""""""""""""""
  43.      - The Editor's Desk     - CPU Report         - New Products
  44.      - Rendered Reality      - STR Confidential   - Imagemaster Update
  45.      - STR Online            - BBS Ethics         - Motorola 68060
  46.      - STR Staff Bio's       - Dealer Directory   - CD ROM Review
  47.      - A1200 HD Problems?    - CIS Lowers Prices  - New Anim7 Format
  48.  
  49.                        -* World of Commodore Seminars *-
  50.                       -* A1200/Atari Falcon Comparison *-
  51.                      -* A Plea from Babylon 5's Creator *-
  52.                          -* A New Strain of Virus?? *-
  53.  
  54.  
  55.  ============================================================================
  56.                   Amiga Report International Online Magazine
  57.                             From STR Publications
  58.                          [S]ilicon [T]imes [R]eport
  59.                  The Original * Independent * Online Magazine
  60.                             -* FEATURING WEEKLY *-
  61.                   "Accurate UP-TO-DATE News and Information"
  62.        Current Events, Original Articles, Tips, Rumors, and Information
  63.                Hardware ~ Software ~ Corporate ~ R & D ~ Imports
  64.  ============================================================================
  65.                     CIS ~ DELPHI ~ GENIE ~ FIDO ~ INTERNET
  66.  ============================================================================
  67.  
  68.                                 =============
  69.                               * AMIGA EDITION *
  70.                                 =============
  71.  
  72.  
  73.        COMPUSERVE WILL PRESENT $15.00 WORTH OF COMPLIMENTARY ONLINE TIME
  74.  
  75.                                to the Readers of;
  76.  
  77.                    AMIGA REPORT INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE
  78.                    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  79.                       "The Original Amiga Online Magazine"
  80.  
  81.                            NEW USERS; SIGN UP TODAY!
  82.  
  83.                   CALL: 1-800-848-8199 .. Ask for operator 198
  84.  
  85.                     You will receive your complimentary time
  86.                                       and
  87.                           be online in no time at all!
  88.  
  89.  
  90.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  91.  
  92.  > From the Editor's Desk                  "Saying it like it is!"
  93.    """"""""""""""""""""""
  94.  
  95.      Welcome to the first issue of Amiga Report!  I'm glad you've decided to
  96.  take a look and see what we're all about.  I'm sure you will  enjoy what we
  97.  have to offer.
  98.  
  99.      You might be wondering why we've started Amiga Report.  To answer that,
  100.  I must tell you a  little about myself.  I've had my Amiga 1200 since early
  101.  January of  this year.  Before that, I had owned  Atari computers, from the
  102.  8-bit that I got in January of 1982, up to the  Mega STE I owned until late
  103.  December, 1992.  Like many Atari  owners, I was disgusted with Atari's poor
  104.  management and inability to deliver new products.  I decided it was time to
  105.  change platforms.  PC's were out of  the question for  obvious reasons, and
  106.  Macs are too expensive.  The only real choice  was the Amiga.  I had always
  107.  admired  the Amiga's  ability to  multitask, and with the  new AGA machines
  108.  coming out, the choice became clear.
  109.  
  110.      Anyway, one of the  things  that I missed  from  my Atari days  was the
  111.  plethora of information available in no fewer than FOUR online magazines --
  112.  ST-Report,  Z*Net,  Atari Explorer Online and  GEnie Lamp (the latter being
  113.  a  monthly  publication).  The only  "online  magazine" for  the  Amiga  is
  114.  ViewPort, which is assembled by the GEnie Amiga RoundTable sysops.  While a
  115.  worthwhile effort, it was  more a collection of reviews than anything else.
  116.  The weekly online magazines in the Atari world always published the latest,
  117.  most up-to-date you could find anywhere.  Between them, there was almost no
  118.  need to subscribe to "real" paper-based magazines.
  119.  
  120.      So, my system is an Amiga 1200, presently with  only the included 2 meg
  121.  of  chip RAM  (more coming soon, as finances allow),  a Maxtor 80  meg hard
  122.  drive, a SupraFAX V.32bis modem,  HP DeskJet Plus  and  Panasonic  KX-P1124
  123.  printers, a MiGraph Hand Scanner, and an NEC II multisync monitor.
  124.  
  125.      We presently have  four people  involved directly  with  the  magazine.
  126.  Micah  Thompson  is  our  Technical Editor,  Mike Troxell  is our  Graphics
  127.  Editor, and  Tom Mulcahy, a  contributing editor.  There is a  short bio on
  128.  each of them later in the issue, so you can get to know them.
  129.  
  130.      Our goal is to provide accurate, up-to-date information about the Amiga
  131.  and its users.  We are an  independent publication, free from regulation by
  132.  any  company or  online service.  Our information  will be  as  accurate as
  133.  possible, and will not be biased in any way.  If we like something, we will
  134.  gladly say so.  If not, we will not hesitate to speak our mind.  We have no
  135.  hidden agendas.
  136.  
  137.      Some people may  remember the  last attempt at  Amiga Report, which was
  138.  referred to as  AM-Report.  We are not  they, and they  are not us.  We are
  139.  totally new, with  no ties to the  former magazine other  than sharing  the
  140.  same publisher.
  141.  
  142.      With that said, I'll shut up so you can get on with the issue.  Enjoy!
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  147.  
  148.  
  149.   Amiga Report's Staff                       DEDICATED TO SERVING YOU!
  150.   """"""""""""""""""""
  151.  
  152.                                      Editor
  153.                                      """"""
  154.                                   Robert Glover
  155.  
  156.  
  157.           Technical Editor       Graphics Editor        Contributing Editor
  158.           ----------------       ---------------        -------------------
  159.            Micah Thompson         Mike Troxell              Tom Mulcahy
  160.  CIS:        71726,2657            71514,2413
  161.  GEnie:       BOOMER.T             M.TROXELL1
  162.  FidoNet:                          1:362/508.5              1:260/322
  163.  Delphi:                                                    16BITTER
  164.  
  165.  
  166.             PC DIVISION          ATARI DIVISION           MAC DIVISION
  167.             -----------          --------------           ------------
  168.             Roger D. Stevens     Ralph F. Mariano         R. Albritton
  169.  
  170.  
  171.                                 IMPORTANT NOTICE
  172.                                 """"""""""""""""
  173.           Please, submit letters to the editor, articles, reviews, etc...
  174.                                   via E-Mail to:
  175.  
  176.                     CompuServe.................... 71514,2314
  177.                     Delphi........................ ROB_G
  178.                     FidoNet....................... 1:362/508.6
  179.                     GEnie......................... ROB-G
  180.                     Internet.......................ROB_G@Delphi.COM
  181.  
  182.  
  183.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  184.  
  185.  > CPU STATUS REPORT                 LATE BREAKING INDUSTRY-WIDE NEWS
  186.    =================
  187.  
  188.  
  189.  Commodore announces two new enhancements for the Amiga 1200:
  190.  
  191.  A1200 Hard Drive Kit $39
  192.  P/N: 591201-01
  193.  - install disk and fonts disk
  194.  - cable assembly
  195.  - mounting screws
  196.  - Amiga Hard Disk User's Guide
  197.  - AmigaDOS manual
  198.  - Amiga ARexx manual
  199.  - upgrade instructions
  200.  - approved hard drive list
  201.  
  202.  Available from authororized Commodore resellers; the A1200 hard drive kit
  203.  requires Commodore Authorized Service installation.
  204.  
  205.  
  206.  AS217 Documentation $23
  207.  - AmigaDOS manual
  208.  - Amiga ARexx manual
  209.  
  210.  Available from CommodoreExpress (800) 448-9987.
  211.  
  212.  Commodore Business Machines
  213.  1200 Wilson Dr.
  214.  West Chester, PA 19380
  215.  (215) 431-9100
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  220.  
  221.  
  222.                    Blackbelt Announces Newest Imagemaster!
  223.                    =======================================
  224.  
  225.  
  226.  For Immediate Release
  227.  
  228.  March 16th, 1993
  229.  
  230.  Glasgow Montana
  231.  
  232.  Black Belt Systems is in the process of releasing a major new upgrade to
  233.  our Imagemaster product, designated v9.50.
  234.  
  235.  If you are one of the many people who have ordered Imagemaster under our
  236.  "Power-Up" program, but have not yet received your copy of Imagemaster,
  237.  this list should give you an idea of the benefits to you of your long
  238.  wait; almost 90% of these features have been added since the Power-Up
  239.  offer was made public, and you're going to get all of them at no extra
  240.  charge. Thank you for your patience!
  241.  
  242.  For more information, call (800) 852-6442 Toll-free, or outside the USA
  243.  and Canada, call (406) 367-5513. You can FAX us orders at (406) 367-2329.
  244.  Our multi-line, 9600 (HST & v32) open user BBS is reachable at (406)
  245.  367-2227.
  246.  
  247.      ----------------------------------------------------------------
  248.      v9.50 New Features List - Some new features of Imagemaster v9.50
  249.      ----------------------------------------------------------------
  250.  
  251.  
  252.  - Now includes support for selected EPSON flatbed scanner models, standard
  253.    with the upgrade or release. Includes ES300, ES600 and ES800. (We can
  254.    provide prewired cables, also). This scanner support is based on the
  255.    Metadigm "Metascan" product, an integrated version of which is now
  256.    supplied with Imagemaster. (If you own the ASDG scanner driver, you can
  257.    use that cable with our new driver - or, we have optional cables available
  258.    for purchase).
  259.  
  260.  - Aspect sense; determines the exact aspect of your monitor/mode combo
  261.    simply, easily and in a foolproof manner. Even takes into account any
  262.    distortions introduced by monitor width/height settings.
  263.  
  264.  - Exact Aspect display mode; aspect ratio correct display capability.
  265.    This, in combination with Aspect Sense, allows you to see and work on
  266.    images exactly as they are intended to appear.
  267.  
  268.  - Supports AGA 800x600 for work and render output.
  269.  
  270.  - New image and ANIM file format support:
  271.  o  Reads IFF images from the Amiga ClipBoard device
  272.  o  Writes IFF images to the Amiga ClipBoard device
  273.  o  Reads ALL kinds of TIFF image files (in both IBM and Mac formats)
  274.  o  Writes 24-bit TIFF files
  275.  o  Reads Windows BMP image files
  276.  o  Writes Windows BMP image files
  277.  o  Reads AGA mode ANIM frames
  278.  o  Generates AGA mode ANIMS
  279.  o  Reads frames from Autodesk FLI/FLC Animation files (IBM PC format)
  280.  o  Writes AutoDesk FLI/FLC animation files
  281.  o  Reads MacPaint files
  282.  o  Reads NoteBook files
  283.  o  Reads Amiga .info files
  284.  o  Reads 12-bit General Electric MRI (Magnetic Resonance Imaging) files
  285.  o  Reads PCX files
  286.  o  Reads WinImages:morph 24-bit filmstrip files
  287.  
  288.  - Many file formats that were previously only available via the F1 key
  289.    route are now able to be automatically loaded thru the simple File I/O
  290.    method, automatically.
  291.  
  292.  - Completely revamped CMY+(K) color sep capabilities for more accurate
  293.    color prepress operations.
  294.  
  295.  - New, faster 256 preset color AGA display method for good looking preview
  296.    mode that does not require new palette computation when changes are made
  297.    to an image.
  298.  
  299.  - Completely new palette control area for AGA machines
  300.  o  Attractive new look display
  301.  o  256 visible, modifiable colors, with individual render tags
  302.  o  Full 18-bit colorspace color cube onscreen at all times
  303.  o  Color Cube preset, prescan, FG set and BG set
  304.  o  "Painter's Palette" feathering and mixing area
  305.  o  24-bit accurate color palette displays
  306.  o  On-screen range manipulation tools
  307.  o  Copy, Exg, Hue-Spread, RGB-Spread, Mirror-Spread, Insert Range
  308.  o  Hue-sort, Value Sort, Undo changes
  309.  o  640x400 or 800x600 resolutions for palette, fully promotable
  310.  o  CMY, RGB, HSV, HSL and CMYK adjustment modes
  311.  o  Load and Save palettes WITH palette control information
  312.  o  Selected colors have live marques - quick & easy to spot
  313.  o  Ability to absolutely control palette for rendering images:
  314.  -----------------------------------------------------------
  315.  o  Any color or combination of colors: "NOT TO BE USED AT ALL"
  316.  o  Any color or combination of colors: "USE AS IS"
  317.  o  Any color or combination of colors: "AUTOPICK BEST COLOR"
  318.  
  319.  - Single key "insta-swap" of primary and secondary images.
  320.  
  321.  - Complete reworked buffer-generating Perspective operation.
  322.  
  323.  - Brand new compose-level Perspective option.
  324.  
  325.  - Support for Centaur's Opalvision display board.
  326.  
  327.  - New scientific functions:
  328.  o  Add a constant
  329.  o  Sub a constant
  330.  o  Div by constant
  331.  o  Mult by constant
  332.  o  Mult by secondary
  333.  o  Div by secondary
  334.  o  Logarithm base N of X              For our scientific users!
  335.  o  N raised to X
  336.  o  Raise to power
  337.  o  Root
  338.  o  Arbitrary Profiles
  339.  o  Arbitrary Spectrums (1-D Fast Fourier Transforms)
  340.  o  Variance Conversions
  341.  
  342.  - New higher power "Sharpening" function.
  343.  
  344.  - Sends images directly to GVP's ImageFX software.
  345.  
  346.  - Includes high quality "Poster Printer" capability.
  347.  
  348.  - New ARexx commands:
  349.  o  userload ----- loads new images via the familiar user interface
  350.  o  simpload ----- loads new images to a non-specific buffer
  351.  o  forcewbfront - Brings WB to front no matter the autoactivate state
  352.  o  forcefront --- Brings IM to front no matter the autoactivate state
  353.  o  ehlp --------- Takes IM error numbers and reports error in english
  354.  o  perspect ----- generates perspective operations
  355.  
  356.  - Small panel re-organizations in many locations for ease of use.
  357.  
  358.  - Control panels smooth scroll & autorepair AmigaDOS screen positioning
  359.    bugs.
  360.  
  361.  - Radial wave now utilizes image's aspect ratio
  362.  
  363.  - All I/O requesters now open on Imagemaster screens; this reduces screen
  364.    flipping and prevents monitor re-syncing stress when running 800x600 in
  365.    either Imagemaster or another application (including the WorkBench).
  366.  
  367.    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  368.  
  369.  Other Imagemaster News as of v9.50
  370.  ----------------------------------
  371.  - Syndesis introduces Mac PICT-format reader & writer (3rd party).
  372.  
  373.    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  374.  
  375.  Imagemaster is Copyright 1992-1993 Black Belt Systems ALL RIGHTS RESERVED.
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  380.  
  381.  
  382.                           New Anim7 Animation Format!
  383.                           ===========================
  384.                           Compiled by Micah Thompson
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  FLASH!  There is joy in AmigaVille!  AGA now blazes with glory!
  389.  
  390.  Well, by now you are wondering what I'm raving about.  It's the arrival of a
  391.  new animation format referred to as the Anim7 format.
  392.  
  393.  Since the  arrival of the A4000, very  fast animation rates were touted as a
  394.  great advantage of AGA. Thirty and sixty frames per second (fps) were touted
  395.  as easily attainable by AGA, in any resolution.
  396.  
  397.  Users grew eager  though as the  regular Anim5 format  usually animated at a
  398.  slower  rate, and people  cried "where  are the 60 fps animations  we've all
  399.  heard about?"
  400.  
  401.  Well, get ready.  I've  converted  some  Anim5 animations  to Anim7 and they
  402.  run at 60fps on my A4000.
  403.  
  404.  This is the answer for the people crying for more animation speed.
  405.  
  406.  Here  is the  introduction from  the docs of MakeAnim7, which is included in
  407.  in  the  archive  of  Viewtek 1.04, the  great  display  program  by  Thomas
  408.  Krehbiel.  VT 1.04 plays Anim7's at amazing speed!
  409.  
  410.  
  411.  INTRODUCTION
  412.  ~~~~~~~~~~~~
  413.  
  414.     The ANIM7 format  proposed by  Wolfgang Hofer  provides  MUCH better ani-
  415.  mation  playback  speed, which is especially needed for AGA-mode animations.
  416.  The tradeoff  is a larger animation file (ie.the compression isn't as good).
  417.  
  418.  *Note:  The anims I've converted are not much bigger at all in Anim7 format.
  419.          -Micah
  420.  
  421.     So, here is a little  utility  to convert  your existing animations into
  422.  ANIM7 animations in  a fairly  straightforward  manner.  MakeAnim7 can also
  423.  read  the ANIM8's  that come from  MorphPlus, so you can (and should, since
  424.  ANIM7 is much better) convert them too.
  425.  
  426.    (This program requires 2.04, BTW.)
  427.  
  428.  
  429.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  430.  
  431.  
  432.                    Computer Products Update - CPU Report
  433.                    ------------------------   ----------
  434.                   Weekly Happenings in the Computer World
  435.  
  436.                                  Issue #10
  437.  
  438.                               By: John Deegan
  439.  
  440.                 Reprinted from STReport Atari Edition #9.10
  441.  
  442.  
  443.     VERBATIM OFFERS NEW "P-ROM" DISKS - A  new  3.5-inch  partial-ROM (P-ROM)
  444.  disk has been introduced by Verbatim Corp., which calls this the first image
  445.  image and  data storage  optical product "to combine  both magneto-optic and
  446.  read-only functionality."
  447.  
  448.     John  Stevens, manager of Verbatim's optical  storage products marketing,
  449.  said, "The ROM portion of  the media may be  embossed permanently with data,
  450.  such as a  software  application, and the rewritable  portion of the disk is
  451.  left available for user files."
  452.  
  453.     The disks provide a total combined ROM and rewritable capacity of 128MB.
  454.  
  455.  
  456.     MICROSOFT SAYS  FAKE DOS, WINDOWS SOFTWARE  SEIZED BY GOVERNMENT - Recent
  457.  government raids in California uncovered large amounts of counterfeit MS-DOS
  458.  5 and Windows 3.1  operating  systems, officials  with  publisher  Microsoft
  459.  Corp. said today.
  460.  
  461.     Microsoft  said raids  in San  Jose and Concord yielded counterfeit items
  462.  produced under the trade names OEM's Spring Circle and BTI.
  463.  
  464.     Microsoft did not place a dollar  value on the  seized items in the raids
  465.  which the company said were  staged by local and federal authorities on Jan.
  466.  20, Jan. 21 and Feb. 3 in San Jose and on Feb. 18 in Concord.
  467.  
  468.  
  469.     SURVEY  HAS  HOME  COMPUTER ON  RISE - A new  consumer survey  finds home
  470.  computerists last  year spent  more  time at their PCs  and  worked  with  a
  471.  broader spectrum of applications than they did a year earlier.
  472.  
  473.     Also, more  than 42% of  the 2,500 PC owners surveyed for Packard Bell by
  474.  California  Research Tabulations Inc. said  their primary  use for  the com-
  475.  puter is  personal (such  as  letter writing)  or  pleasure  (game playing).
  476.  Another 37% said their  PCs are used  primarily for business, while 21% said
  477.  their PC is used by household members for school work.
  478.  
  479.     In a  statement  from Chatsworth, Calif., Fred  Kern, vice  president  of
  480.  product marketing at Packard Bell, said, "We're seeing more diversity in how
  481.  computers  are being  utilized in the  home. Users are spending more time at
  482.  their PCs  and are  increasing  their  use of many  popular  types  of  app-
  483.  lications."
  484.  
  485.     Other findings:
  486.  
  487.     -:- Almost half the respondents said  they spent more than  10 hours  per
  488.  week at the computer, compared  with 30% in 1991. Nearly one in 10 said they
  489.  use their computers more than 30 hours per week.
  490.  
  491.     -:- More than 80%  classified themselves as having at least some computer
  492.  knowledge and half said they are relatively  knowledgeable or "power users."
  493.  
  494.     -:- Word processing increased as the  application used "most of the time"
  495.  by  14  points  to 57.2%. Desktop  publishing  products  usage rose  6.7% to
  496.  11.2%, while spreadsheets saw a moderate increase as the primary application
  497.  to 21.1% from 18%.
  498.  
  499.     -:- Personal/business  finance software  and  entertainment software were
  500.  designated as  applications  people use most of the time by 28.5% and 27.4%,
  501.  respectively.
  502.  
  503.     -:- Database software,  at  16.2%,  and  telecommunications  software  at
  504.  15.7%, showed up for the first time in the survey.
  505.  
  506.     -:- Citing  the  single  factor that  most influenced  their purchase de-
  507.  cision, about a third of the respondents chose "features" as most important,
  508.  another third mentioned "price," while one-tenth cited "reliability."
  509.  
  510.     -:- When asked  to  named several  factors that  greatly influenced their
  511.  purchase decision, four  out of five  answered "features" and "price," seven
  512.  out  of  10  placed weight  on  "reliability"  and  three  out  of  five  on
  513.  "warranty." Meanwhile, "recommendation  of friend" held less weight than the
  514.  other factors with one out of five taking this into consideration.
  515.  
  516.     Finally, many  respondents  either added  accessories to their systems or
  517.  will do so in the next  12 months. Heading  the list were  additional RAM, a
  518.  laser printer, a math coprocessor, a CD-ROM drive, a  larger hard disk drive
  519.  and a modem.
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  524.  
  525.  
  526.  > ONLINE WEEKLY STReport Online             People...  Are Talking!
  527.    =============================
  528.  
  529.  
  530.  From GEnie:
  531.  
  532.                          Amiga 1200 Hard Disk Problems
  533.  
  534.  
  535.  Category 15,  Topic 21
  536.  Message 29        Fri Jan 08, 1993
  537.  DENNYA [[[[Denny]]]]         at 09:51 EST
  538.  
  539.  IMPORTANT MESSAGE FOR ANYONE INSTALLING THEIR OWN HARD DRIVE IN AN A1200 OR
  540.  A4000! ESPECIALLY QUANTUM DRIVES!
  541.  
  542.  I posted this as a response to Jose before I discovered he'd fixed his
  543.  problem. However, there is a bug in the IDE large-transfer implemenation in
  544.  some hard disk drives, Quantum in particular. With these drives you have to
  545.  change the MaxTransfer value or files >130K in size get mangled.
  546.  
  547.  Load HDToolBox, go to the Parititioning screen, click Advanced Options, click
  548.  Change File System, and change the MaxTransfer value to 0x1ffff. (This is
  549.  covered in detail in a certain Tips and Secrets book. :-) I know for sure you
  550.  need to do this with Quantum drives.
  551.  
  552.  Editor's Note:  This is also the case with all Maxtor 2.5" IDE drives.
  553.  
  554.  
  555.                          ______________________________
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  Ever wonder why the Amiga has never gotten an upgrade to the game Falcon?
  560.  
  561.  Amiga RT
  562.  Category 6,  Topic 3
  563.  Message 241       Wed Mar 10, 1993
  564.  HOLOBYTE [The Cat]           at 12:20 EST
  565.  
  566.  Please note, in the following I am putting aside my corprate OFFICIAL capacity
  567.  and trying to give a realistic view. I mean no offense and do not wish my
  568.  words, in this case, to be the words of Spectrum HoloByte. But I have been
  569.  with Spectrum HoloByte for almost 3 years, and I have watched things evolve.
  570.  Also, I am leaving out anything about any other company's willingness or
  571.  unwillingness to do anything.
  572.  
  573.  When we say the 'power' if the 386, we are really talking the SPEED of the
  574.  386. Why, even Falcon 3.0 for the IBM requires that you are running AT LEAST
  575.  33Mhz to get really, really realistic game play. Sure, it will PLAY on a 12Mhz
  576.  286, but it looks and handles like a sick pig.
  577.  
  578.  
  579.  Yes, we could do a Falcon 3.0 for the Amiga, or even the Atari. It would only
  580.  run PROPERLY on the 4000's and maybe the 1200's and the other more powerful
  581.  machines. Which is a SMALL number of Amigas compared to the 500s that are out
  582.  there. So only a SMALL portion of the Amiga market would be able to run it at
  583.  all to start with.
  584.  
  585.  Also, it would take AT LEAST TWO YEARS to develop and program, as it would
  586.  have to ALL be done FROM SCRATCH. Just like it was done on the IBM.
  587.  
  588.  You want the REAL UNOFFICIAL reason for Falcon 3.0 not being done on the
  589.  Amiga? MONEY. When we marketed Flight of the Intruder for the Amiga.... ONLY
  590.  about a maximum of 8,000 copies were ever ordered by retailers and consumers.
  591.  Period. 8,000 copies. That barely BARELY allowed a break even on materials,
  592.  advertising and all the things that cost money AFTER a product is complete. It
  593.  did NOT break even on the man hours that went into it. (Don't feel bad though,
  594.  the Atari version only sold around 1,500... not enough to even come close to
  595.  breaking even anywhere.)
  596.  
  597.  The break even point for any piece of entertainment software is usuall around
  598.  25,000 to 35,000 copies. That's the break even. It takes a product earning a
  599.  company PROFIT to get them to make more and more and more.
  600.  
  601.  (BTW, at one time, the 8,000 mark that FOTI Amiga hit would have been just
  602.  fine, but inflation and all that changed things.)
  603.  
  604.  Now, compare it to Falcon 3.0 for the IBM. It has sold over 200,000 copies.
  605.  80,000 of that in the first 3 months!
  606.  
  607.  You do the math. Which would you say was making you enough money to justify
  608.  doing more and more?
  609.  
  610.  BTW, the most copies of Falcon Amiga to ever sell since its release in 1988 is
  611.  about 48,000. And that took over 4 years. And that was considered Good prior
  612.  to 1991 or so. But the US market, weither any of us like it or not (I love my
  613.  Amiga! I want more quality software for it, believe me!), is a IBM/compatibles
  614.  and MAC _Dominated_ market.
  615.  
  616.  I WANT Falcon 3.0 for my Amiga (I am one of those wierd people that is
  617.  addicted to home computers.... I have a Atari 520ST, a DEC Rainbow 100, a CBM
  618.  Pet 2001, a TRS-80 Model 1, a Amiga 500, and several IBM/compatibles... and
  619.  WANT a Mac LC III and a Amiga 4000),
  620.  I believe that it would, if SH would do it, kick the <censored> out of it on
  621.  the IBM, big time. But if you look at the numbers...
  622.  
  623.  Of course, if any of you out there have a few million US Dollars to
  624.  donate with the proviso that it would have to be used to make a Amiga version
  625.  of Falcon 3.0, it might be worth trying to convince Spectrum HoloByte of the
  626.  'error' of their ways.
  627.  
  628.  Reality being what it is, I'm not holding my breath. (Oh, and btw, I am not
  629.  rich, I have picked up most of those older computers at flea markets, garage
  630.  sales and the like, I did NOT get them when they were new, except for the TRS-
  631.  80 Model 1 and the Amiga 500.)
  632.  
  633.  Just my 2 cents, er, dollars (inflation, don't you know) worth
  634.  
  635.  Denny:
  636.          SH is quite aware of the Euro Versions of FOTI and the sales levels of
  637.  it. The Agreement with Rowan and the now defunct MirrorSoft as that they got
  638.  the money from the European Sales and SH got the money from US sales. Word I
  639.  hear, Euro Sales of FOTI still never topped the 30,000 copies mark. And SH
  640.  never sees a dime of that.
  641.  
  642.  
  643.  STUPID:
  644.          You can't be more correct. At present we do NOT have the in- house
  645.  resources to do a Falcon 3.0 for the Amiga. We would have to, once again, go
  646.  to Rowen or Digital Integration (present people with the option to upgrade
  647.  Falcon Amiga, I think, but don't quote me).
  648.  
  649.  Remember, every letter that a company gets from people represents a lot more
  650.  than 1 voice. It is figured, in general, that 1 letter equals from 3-10
  651.  voices. So if 10000 of you out there right, that would sound like 30000-100000
  652.  people! That would make a impact. Believe me!
  653.  
  654.  Karl Maurer
  655.   The Cat
  656.   Spectrum HoloByte Customer Support
  657.   ----------
  658.  Category 6,  Topic 3
  659.  Message 244       Thu Mar 11, 1993
  660.  E.LOFTUS1 [Glenn...]         at 22:08 EST
  661.  
  662.   Holobyte--
  663.  
  664.   > Yes, we could do a Falcon 3.0 for the Amiga . . . It would only run
  665.   > PROPERLY on the 4000's and maybe the 1200's and the other more
  666.   > powerful machines.  Which is a SMALL number of Amigas compared to
  667.   > the 500s that are out there.
  668.  
  669.   Argh!  I'm really getting tired of this argument.  Does anyone have a
  670.  ballpark estimate for the number of 14+ MHz accelerators sold for the 500 and
  671.  2000?  I got my '030 over a year ago, and most of the other A2000 owners I
  672.  know also have accelerators.
  673.  
  674.   > MONEY. When we marketed Flight of the Intruder for the Amiga....
  675.   > ONLY about a maximum of 8,000 copies were ever ordered by retailers
  676.   > and consumers.  Period. 8,000 copies.
  677.  
  678.  There's one on the bookshelf behind me.  I had no idea it was a collectable.
  679.  Notably, FOTI is no longer installed on my hard-drive, though FDPro is.
  680.  
  681.  > Now, compare it to Falcon 3.0 for the IBM.  It has sold over
  682.  > 200,000 copies.
  683.  
  684.   Falcon 3.0 is a much better program than is FOTI.  Note that when it was
  685.  released, the majority of installed DOS machines couldn't run it properly.
  686.  (I'd say you need a 386DX-33 or better for it to run acceptably.)
  687.                                          --Glenn...
  688.   ----------
  689.  Amiga RT
  690.  Category 6,  Topic 3
  691.  Message 246       Fri Mar 12, 1993
  692.  DENNYA [[[[Denny]]]]         at 13:18 EST
  693.  
  694.  Holobyte,
  695.  
  696.  No fair comparing Falcon 3.0 PC sales with FOTI Amiga sales.
  697.  
  698.  What were FOTI sales on the PC?
  699.  
  700.  
  701.                         ______________________________
  702.  
  703.  
  704.  
  705.                           Emplant Legality Concerns!
  706.  
  707.  
  708.  Here's an interesting discussion going on in the Atari ST RT, Category 18,
  709.  Topic 22:  Atari vs. Other Systems.
  710.  
  711.  Off-topic messages have been deleted.  Some messages have been slightly
  712.  edited for brevity.  I apologize for the length of this thread.  They aren't
  713.  usually this long!
  714.  
  715.   ------------
  716.  Category 18,  Topic 22
  717.  Message 51        Fri Feb 19, 1993
  718.  J.DREW2                      at 23:10 EST
  719.  
  720.  Hello...
  721.  
  722.  I am the Vice-President of Utilities Unlimited, Inc. and we make the evil
  723.  EMPLANT hardware that you have been talking about. :-)
  724.  
  725.  EMPLANT is a multi-platform emulation system capable of emulating virtually
  726.  any computer that we write support modules for *and you have the ROMs for*.
  727.  This is really no different than what Dave Small is doing with Spectre, or the
  728.  GEMulator.
  729.  
  730.  We do require that you have the ROMs or a ROM image of the computer that you
  731.  are going to be emulating.  'ROM images' can be obtained from the computer
  732.  *that you own*.  You can buy the TOS upgrade ROMs (I did), and use these ROMs
  733.  in the board.  We have been round-n-round with many law firms over the
  734.  legalities of this and we are in no way violating anyone's copyrights.
  735.  
  736.  At this point, Atari ST/Falcon is a long ways down the road.  We are still
  737.  working on the MAC family, then the IBM.
  738.  
  739.  The sole reason for using ROM images is that due to the nature of the Amiga's
  740.  multitasking operating system, we can have more than one emulation running on
  741.  the same computer at the same time. We support DIPS & SIMM ROMs with our
  742.  board, but only enough sockets for a single set of ROMs.  Therefore, we backup
  743.  the ROM image onto disk and load them this way.
  744.  
  745.  EMPLANT is not designed to be a tool for pirates to distribute ROM images, and
  746.  at $399, it is too expensive for your average scumbag software thief. There is
  747.  no way in hell any of the emulations will work without the EMPLANT hardware.
  748.  This guarantees protection for all of us.  90% of our sales to date have been
  749.  to people who own MACs for their business, and want to work at home with their
  750.  Amiga emulating their MAC.
  751.  
  752.  If you have questions or comments, please email me or drop by our support
  753.  section on GEnie (m555;1 - set 14; 31).
  754.  
  755.  Sincerely,
  756.  
  757.  Jim Drew, Vice-President
  758.            Utilities Unlimited, Inc.
  759.            jdrew@cryo.rain.com
  760.            jdrew.2
  761.  
  762.  
  763.   ------------
  764.  Category 18,  Topic 22
  765.  Message 55        Sat Feb 20, 1993
  766.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 11:48 EST
  767.  
  768.  Ummm, maybe I'm like real dense, but I don't see where your 'system' affords
  769.  anyone (Computer Manufacturers) any protection  other than yourself.
  770.  
  771.  You state that nothing will 'run' without YOUR board.  OK, that protects YOU.
  772.  
  773.  You state it will run ROM images off disk.  What guarantees that those ROM
  774.  image files are legal?  Legal meaning that they were created by the current
  775.  owner, from a set of ROMs that he BOUGHT.  I don't think it is even legal to
  776.  remove the ROMS from a second computer, copy them to disk and run both the
  777.  disk image and the real ROMs (on the original computer) at the same time.
  778.  
  779.  I don't see how you can prevent people from using pirated (stolen) copies of
  780.  OS ROM images if your board will execute them from a disk file.  That file
  781.  could have come from anywhere.
  782.  
  783.  I think Atari will be ringing you up.
  784.  
  785.    -Tom McComb
  786.    {11:45 pm}  Friday, February 19, 1993
  787.  
  788.   ------------
  789.  Category 18,  Topic 22
  790.  Message 57        Sat Feb 20, 1993
  791.  D.ENGEL [Thunderbird]        at 13:05 EST
  792.  
  793.    I think we are putting the cart before the horse here. I see a lot of
  794.  arguments to the effect of: "Hey, you can't allow disk ROM images to be loaded
  795.  into your Emplant board, because that would mean that some dishonest people
  796.  would make illegal copies of ROM's, and trade/sell/give them away!"
  797.  
  798.    Why is this any different than saying "Hey, you can't sell computers with
  799.  disk drives that _write_ to disks, because some dishonest people would try to
  800.  copy floppy disk software illegally, to trade/sell/etc."?!?!?!?
  801.  
  802.    There will _ALWAYS_ be people who will copy software programs, be them on
  803.  ROM's, Carts, or disks. It is a well supported theory that the majority of IBM
  804.  clones are sold to consumers based on the fact that there is such a _W_I_D_E_
  805.  selection of "free" software out there.
  806.  
  807.    I really don't see any reason to attack this product, because it is no more
  808.  or less of a piracy encouraging device than any other piece of computer
  809.  hardware you can buy. Besides that, it is a product made for a _non klone_
  810.  machine. Anyone who supports _non klones_ deserves all of OUR support.
  811.  
  812.              ______________________
  813.                  \hunderbird
  814.  
  815.  'cause COMPUTERS don't pirate... PEOPLE do!
  816.  
  817.   ------------
  818.  Category 18,  Topic 22
  819.  Message 58        Sat Feb 20, 1993
  820.  J.NESS [Jim]                 at 13:57 EST
  821.  
  822.  Tom McComb -
  823.  
  824.  Note two points that J.DREW2 made.
  825.  
  826.  1) His lawyers say he is okay.  (from this I conclude he is not concerned
  827.  about a call from Apple, and that's MUCH more significant than a call from
  828.  Atari)
  829.  
  830.  2) His company is not building an Atari emulator any time soon. (from this I
  831.  conclude that it would be difficult for Atari to build a case against him)
  832.  
  833.  Now, do you still believe Atari will be in contact with him?
  834.  
  835.  Realistically, his company would not be the one using stolen software, in any
  836.  case.  If a user chose to steal a disk image of a rom OS, the user would be
  837.  the one at fault.
  838.  
  839.                                 -JN
  840.   ------------
  841.  Category 18,  Topic 22
  842.  Message 59        Sat Feb 20, 1993
  843.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 16:16 EST
  844.  
  845.  Yeah, Jim, I do.
  846.  
  847.  For the same reason the GCR/Magic SAC/GEMulator were required to operate with
  848.  ROMs and not disk based ROM images.
  849.  
  850.  Fired up the ol'MEGA today, eh?
  851.  
  852.  
  853.   ------------
  854.  Category 18,  Topic 22
  855.  Message 60        Sat Feb 20, 1993
  856.  J.NESS [Jim]                 at 18:14 EST
  857.  
  858.  Tom -
  859.  
  860.  It's not like the products you mentioned were changed due to a lost lawsuit.
  861.  In at least one case, Atari promised to leave the developer alone if there
  862.  were roms onboard.  The developer chose to take the easy route.
  863.  
  864.  This particular developer may choose the easy route, too.  If Atari complains,
  865.  he may just forgo the dozen or so possible sales.  He did say that Apple and
  866.  IBM emulation were coming before Atari emulation.
  867.  
  868.  Or, he may just depend upon what his attorneys said, and go ahead as he
  869.  wishes, with a disk-loaded rom image.  Let's watch, shall we?  If Apple
  870.  doesn't sue, Atari hasn't got a chance.  Apple are the lawsuit masters of our
  871.  time.
  872.  
  873.  No, I didn't fire up the Mega yet today.  Tomorrow for sure.  I've got some
  874.  bug fixes to work on.
  875.  
  876.   -JN
  877.  
  878.   ------------
  879.  Category 18,  Topic 22
  880.  Message 61        Sat Feb 20, 1993
  881.  J.DREW2                      at 19:11 EST
  882.  
  883.  Well, AMAX has had a patch to allow the ROMs to be disk based for years.
  884.  There has been a 5 year precedence set, and Apple has not responded to *any*
  885.  of the MAC/Apple II emulators out there.
  886.  
  887.  The Amiga has had THREE Atari emulators...ALL of which used TOS as a disk
  888.  based file.  The first came out nearly 4 years ago.  The latest version uses a
  889.  piece of hardware (the others were software only), and not to hold the ROMs.
  890.  The hardware allows for up to 16 Atari ST's running at the same time on the
  891.  Amiga...all using the same ROM code.  Now, *that* is technically illegal.
  892.  According to additions to the software copyright laws made in 1991, you are
  893.  not allowed to use the same software on more than one computer at the same
  894.  time without express written permission of the software publisher.
  895.  
  896.  This means that if you use your Atari ST ROMs out of your ST for the ROM
  897.  image, and you were running an emulation using this ROM image, you *would* be
  898.  breaking the law by turning on your Atari ST (the computer that the ROM image
  899.  came from) and using it while the emulation was running.
  900.  
  901.  If you purchased a set of ROMs for the emulation, used them only to obtain the
  902.  image, and put them away for safe keeping, you would not be breaking the law.
  903.  However, if at any time you were to sell the original ROMs, "all archival
  904.  copies must be transferred to the to purchaser or destroyed".
  905.  
  906.  We do provide sources to Apple ROMs, and we have made these sources a small
  907.  fortune.  Apple ROMs are not cheap.
  908.  
  909.  Atari ROMs are like Amiga and IBM BIOS ROMs, reasonably priced.
  910.  
  911.  What we are doing is not illegal.  We sell the gun, and rely on people not to
  912.  rob a bank with it.  ;-)
  913.  
  914.  Jim Drew
  915.   ------------
  916.  Category 18,  Topic 22
  917.  Message 62        Sat Feb 20, 1993
  918.  DENNYA [Denny Atkin]         at 21:16 EST
  919.  
  920.  I think it would be really interesting if ATARI sued the Emplant folks when
  921.  APPLE doesn't find the board worth worrying about...
  922.  
  923.  But then again, I know previous Atari emulators for the Amiga were quashed by
  924.  Atari's legal folks.
  925.  
  926.  I'm all for protecting intellectual property, but just imagine if the amount
  927.  of money spent on lawyers went to product development or overseeing Falcon
  928.  manufacturing instead... Gotta wonder.
  929.  
  930.  IMHO, it would behoove Atari to have lots of Amigas emulating the ST/Falcon
  931.  series. Could double the U.S. installed base of machines that could use ST
  932.  software, which would be good for keeping the software market alive.
  933.  
  934.   ..Mr. Devil's Advocate
  935.  
  936.   ------------
  937.  Category 18,  Topic 22
  938.  Message 63        Sat Feb 20, 1993
  939.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 22:38 EST
  940.  
  941.  Denny- I agree, as long as they are using LEGAL ROMs.  The same people that
  942.  would use pirated ROM images wouldn't think twice about using pirated programs
  943.  too.  That'd do NOTHING to help  keep the software market alive.
  944.  
  945.   -Tom McComb
  946.    {10:13 pm}  Saturday, February 20, 1993
  947.  
  948.   ------------
  949.  Category 18,  Topic 22
  950.  Message 64        Sun Feb 21, 1993
  951.  STEVE-J [FunkPopARoll]       at 01:54 EST
  952.  
  953.  S.DANUSER - So long as you own a legitimate set of ROM's, it's debatable
  954.  whether 'dumping' the ROM data to disk is illegal or not.  There's a big
  955.  difference between a licensing agreement and the law.
  956.   ------------
  957.  Category 18,  Topic 22
  958.  Message 65        Sun Feb 21, 1993
  959.  S.DANUSER [Soul Manager]     at 03:07 EST
  960.  
  961.  I think Atari would be more concerned about emulators than Apple because of
  962.  the relative market shares.  A few hundred (or even thousand) emulators are a
  963.  drop in the bucket to Apple, and do not impose on their turf at all.  But to
  964.  Atari, those hundreds of emulators make up a much larger percentage of
  965.  potential Atari owners.  Theoretically, each emulator in use is a sale lost by
  966.  Atari (yes, I know it doesn't work that way in reality, but the principle is
  967.  valid).
  968.  
  969.  As for the argument that emulators increase Atari's market share, I'm sure
  970.  Atari would much rather sell a computer than ROMs for an emulator.  Certainly
  971.  they'd much rather sell a computer than see their OS code be pirated in a disk
  972.  file.
  973.  
  974.                                            Soul Manager
  975.   ------------
  976.  Category 18,  Topic 22
  977.  Message 66        Sun Feb 21, 1993
  978.  J.DREW2                      at 06:07 EST
  979.  
  980.  Somebody mention "licensed" software.  It is interesting to note that Apple
  981.  and Atari do not license their ROMs.  They are sold.  Commodore and IBM are
  982.  the same as well.  Until recently (System 7.x releas) Apple's OS was available
  983.  here on GEnie for no fee and there were no restrictions for it's distribution.
  984.  Now, their OS is "licensed", but still not their ROMs.
  985.  
  986.  ROMs are software.  Software is sold or it is licensed.  All ROMs from Apple,
  987.  Atari, & Commodore are sold and not licensed.  However, even if these ROMs
  988.  were licensed our product and what it does is not illegal.
  989.  
  990.  We are not out to "steal" any business from Atari or any company.  We are
  991.  providing a service to the computer inthusiast by limiting the number of
  992.  complete systems that they have to purchase.  People do not have the deskspace
  993.  for computers that they may not really use very often.
  994.  
  995.  I have written copy programs for _all_ computers (including the Atari ST) for
  996.  the last 16 years.  I have dealt with litterally hundreds of lawyers
  997.  concerning copyright laws.  I know the laws, and we are not breaking them.
  998.  
  999.  I do not understand why people are scared by ROM 'images'.  Spectre GCR, The
  1000.  GEMulator, Cameleon, AmiTari, and other emulators dump the ROMs _on their
  1001.  hardware_ into memory, modify the code, and presto..emulation. A disk loaded
  1002.  file is dumped into memory, modified, and presto...there really is no
  1003.  difference.  I _would_ have required ROMs to be installed at all times with
  1004.  our emulators, except that our system is much more complex than most people
  1005.  realize.  We can run multiple computer emulations at the same time with a
  1006.  single EMPLANT board.  You can not install 3  different ROMs into the same
  1007.  socket, no matter how hard you try.  :-) ...and our hardware has the ability
  1008.  to add RAM to the sockets that the ROMs are placed in.   We have the ability
  1009.  to add another processor (386/486, 6502, Z80, etc.) to our board to insure
  1010.  emulation speed and compatibility.  Yes, our product is very complex is
  1011.  design.
  1012.  
  1013.  As far as honesty goes, I can honestly tell you that we have had customers pay
  1014.  as high as $650 for MAC IIx ROMs.  MAC ROMs (despite the horror stories) are
  1015.  readily available.  Apple has restricted authorized service centers from
  1016.  selling the ROMs, however, there are non-authorized service centers that sell
  1017.  them.  Also, Apple is forced in some countrys to sell _all_ service parts to
  1018.  the general public (laws of the particular country) and customers have been
  1019.  getting ROMs this way.
  1020.  
  1021.  I am not sure what Atari's position reguarding TOS will be.  It is really too
  1022.  bad that people here feel threatened by a system that could help Atari, Apple,
  1023.  and Commodore.  IBM emulation is of course, the easiest to "get away with" as
  1024.  companies sell their BIOS ROMs for $19.95 these days.
  1025.  
  1026.  The bottom line is this...we are not breaking any laws, and do not intend to.
  1027.  Our Atari emulation will be an Atari 1040ST, and it might be available to our
  1028.  customers for Christmas time...and we are not developing it.  We have released
  1029.  developer packages to companies so that they can create their own emulation
  1030.  modules for use with the EMPLANT hardware. To date, 6 companies are working on
  1031.  emulations for every from the ST to the Sega Genesis game machine.
  1032.  
  1033.  Maybe it is time for this horrific division of computer owners to come
  1034.  together and realize that maybe everyone does make a good computer. I am sick
  1035.  of hearing in the Amiga area here on GEnie how much better the A1200 is than
  1036.  the Falcon... why?  I think people should be doing better things than playing
  1037.  "keep up with the Smiths".  Our product allows people to use a little of each
  1038.  thing that they like about all of the computers that they use, or would like
  1039.  to use...perhaps a peaceful solution in this day and age.
  1040.  
  1041.  ------------
  1042.  Category 18,  Topic 22
  1043.  Message 67        Sun Feb 21, 1993
  1044.  R.WATSON15 [Wayne Watson]    at 08:27 EST
  1045.  
  1046.    I really don't see much of a difference between the Emplant and the Spectre.
  1047.  The only difference is that it is able to read the ROM image from disk. As
  1048.  long as they do not distribute the ROM image, they are OK. I don't think most
  1049.  people have a problem with the Emplant. The only concern was about the ROM
  1050.  image on disk. They are quite a few people that have upgraded to another TOS
  1051.  version thus, there are quite a few older ROM sets out there.
  1052.  
  1053.    Heck, it may even help Atari sales. When they see how nice the ST is to
  1054.  use.... :-)
  1055.  
  1056.   ------------
  1057.  Category 18,  Topic 22
  1058.  Message 68        Sun Feb 21, 1993
  1059.  MIKE-ALLEN [NM~SysOp]        at 14:39 EST
  1060.  
  1061.  I really don't see all the hoohaa about the roms.  If the ROMs used by the
  1062.  Emplant board have been honestly procured what is the problem? (I've got a set
  1063.  of 1.2 roms left over from an update - of course would you really want to
  1064.  emulate 1.2?) 1.4 and 2.06 roms are readily available from legitimate sources.
  1065.  
  1066.  Let's face it, any halfway competent programmer could copy the Atati roms to
  1067.  disk easily.  It could probably be done with several of the easily available
  1068.  PD/Shareware/Commercial products.  A thief is a thief is a thief whether it's
  1069.  pirating software, not paying for shareware or copying roms.
  1070.  
  1071.  As long as the Emplant folks stress the use of legitimate roms, let's
  1072.  encourage them.  We in the Atari world and those in the Amiga world have much
  1073.  in common, not the least of which is recognizing the limitations (not to
  1074.  mention costs) imposed on the 'main streamers' by Intel and MicroSoft.
  1075.  
  1076.  Amigoids <g> and Atarians are siblings under the skin.  We are mavericks in
  1077.  the home computing world, we like 68Ks and we tend to be more knowledgeable
  1078.  about our machines than the average peeceer is about his/hers.  We both would
  1079.  not tolerate the massive over-pricing of software seen in the DOS world.  I
  1080.  believe that we both are much less tolerant of piracy than the DOSers.
  1081.  
  1082.  We both tend to have a missionary viewpoint about our respective machines.
  1083.  Maybe instead of trying to convert each other we should both look at the true
  1084.  'heathens.'
  1085.  
  1086.  Welcome the Amigans to our BB.  They can learn from us and there is much we
  1087.  can learn from them.  Cross-fertilization of ideas can only benefit us both.
  1088.  
  1089.  So, to you Amigans out there, welcome to our home.  "This is Liberty Hall.
  1090.  You can spit on the mat and call the cat a bastard."
  1091.  
  1092.          Mike Allen
  1093.          HelpDesk~Sysop
  1094.  
  1095.   ------------
  1096.  Category 18,  Topic 22
  1097.  Message 69        Sun Feb 21, 1993
  1098.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 15:58 EST
  1099.  
  1100.  Mike-
  1101.  
  1102.  The problem is that the board DOESN'T required honestly procured ROMs. THAT'S
  1103.  the point. It will run fine with ill gotten disk based ROM image files.
  1104.  
  1105.   -Tom McComb
  1106.    {3:04 pm}  Sunday, February 21, 1993
  1107.  
  1108.   ------------
  1109.  Category 18,  Topic 22
  1110.  Message 70        Sun Feb 21, 1993
  1111.  J.DREW2                      at 16:47 EST
  1112.  
  1113.  The EMPLANT hardware will dump EPROM images burned by hackers.
  1114.  
  1115.  The EMPLANT hardware will dump ROMs out of your own computer.
  1116.  
  1117.  The EMPLANT hardware is not breaking the law in either case.  The majority of
  1118.  hand guns in the U.S. are legally owned.  The majority of illegally used hand
  1119.  guns are from less than 1% of all hand guns.  So, I suppose people would have
  1120.  it (at least some here) that we do away with hand guns because some moron
  1121.  decides to shoot his boss?  Why don't we ban the rest of the constitution as
  1122.  well?  Better yet, those of you who do not like the way the laws are move back
  1123.  to England where we all came from (and left) in the first place...
  1124.  
  1125.  I agree that the Amiga and Atari users share common roots...we all evolved
  1126.  from 8 bit machines (both 6502 even), and most of us have common goals with
  1127.  our machines.
  1128.  
  1129.  I can only see EMPLANT as an aide to the fight against the "big two" (read as
  1130.  Apple/IBM) to show that a little ingenuity and belief in a small computer can
  1131.  provide great satisfaction and knowledge (sounds like the Sunday afternoon
  1132.  soaps.) ;-)
  1133.  
  1134.   ------------
  1135.  Category 18,  Topic 22
  1136.  Message 71        Sun Feb 21, 1993
  1137.  R.WATSON15 [Wayne Watson]    at 19:55 EST
  1138.  
  1139.  Mike,
  1140.    I am surprised. A GEnie Sysop using such language. Tsk! Tsk!
  1141.    I do agree with what you said though. With the Falcon and MultiTos due out,
  1142.  there is a lot about multi-tasking and Flicker we don't know about.
  1143.  
  1144.  Tom,
  1145.    Well, the computer that so many of us use will also run that game that was
  1146.  just pirated from someones friend. Does this mean that my favorite computer
  1147.  should not be sold? The computer company provides us with the computer. What
  1148.  we do with it is up to us. The same goes for the Emplant board. The computer
  1149.  we use DOESN'T require HONESTLY purchased software to run either.
  1150.  
  1151.    I have heard of a program that will let you load in the MAC OS and emulate
  1152.  the Mac. Does this mean Atari should stop selling computers?
  1153.  
  1154.    Based on the logic I have read here, no computers should be manufactured
  1155.  because there is a lot of illegal activity that goes on with computers.
  1156.  
  1157.    Sheesh!!!
  1158.  
  1159.   ------------
  1160.  Category 18,  Topic 22
  1161.  Message 72        Sun Feb 21, 1993
  1162.  D.ENGEL [Thunderbird]        at 22:43 EST
  1163.  
  1164.  Tom McComb:
  1165.  
  1166.     Your ST/TT/falcon030/Amiga/Mac/C=64/Klone/Whatever DOESN'T REQUIRE honestly
  1167.  procured game DISKS. I fail to see why this is ANY bit different.
  1168.  
  1169.     A binary data file is a binary data file no matter WHAT media it comes on.
  1170.  If you feel that because a disk is easier to copy than a ROM, then it must
  1171.  encourage piracy... then I submit to you that a disk is easier to copy than a
  1172.  hardcopy, so why don't all computer games come on paper?
  1173.  
  1174.               ______________________
  1175.                     \hunderbird
  1176.  
  1177.   ------------
  1178.  Category 18,  Topic 22
  1179.  Message 73        Mon Feb 22, 1993
  1180.  STEVE-J [FunkPopARoll]       at 02:15 EST
  1181.  
  1182.  T.MCCOMB - Yes, but the Spectre software was easily hacked to run a disk-based
  1183.  image file of the 128k Mac ROM's, so I still don't see a good argument AGAINST
  1184.  the Emplant board.
  1185.  
  1186.  Keep in mind too that Atari went after Nintendo for something that was
  1187.  primarily Atari's own fault.
  1188.   ------------
  1189.  Category 18,  Topic 22
  1190.  Message 74        Mon Feb 22, 1993
  1191.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 17:28 EST
  1192.  
  1193.   Jim,
  1194.  
  1195.           Thank you for dropping by and posting.  So, are you saying
  1196.   that the ROMs are physically installed on a board in the computer
  1197.   (like GEMulator and Specter etc.)?  If so, then I don't see a problem
  1198.   at all.
  1199.  
  1200.   Dan
  1201.  
  1202.   ------------
  1203.  Category 18,  Topic 22
  1204.  Message 75        Mon Feb 22, 1993
  1205.  J.DREW2                      at 20:01 EST
  1206.  
  1207.  Dan @ Atari,
  1208.  
  1209.  The ROMs are installed on the EMPLANT hardware and then dumped to a disk file.
  1210.  This disk file (your archival backup of your own ROM code) is then loaded from
  1211.  disk and used by the emulation.
  1212.  
  1213.  Optionally, we provide software that dumps the ROM from your own computer to a
  1214.  disk file.  This file would then be ported to the Amiga for use with the
  1215.  emulation.
  1216.  
  1217.  In either case, if the ROMs come from a functioning computer, you (under the
  1218.  law) could not run both the original computer and the emulation at the same
  1219.  time as this would be in violation of copyright laws added in 1991 (see laws
  1220.  reguarding multiple site software installations).
  1221.  
  1222.   ------------
  1223.  Category 18,  Topic 22
  1224.  Message 78        Tue Feb 23, 1993
  1225.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 20:40 EST
  1226.  
  1227.  Jim,
  1228.  
  1229.  Thanks for the info.  If the ROMs are not physically
  1230.  required, though, to make the emulation run, we may indeed have a
  1231.  problem then. (ie it loads off disk when you run the emulation rather
  1232.  than off ROM)
  1233.  
  1234.  Dan
  1235.  
  1236.   ------------
  1237.  Category 18,  Topic 22
  1238.  Message 79        Wed Feb 24, 1993
  1239.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 16:49 EST
  1240.  
  1241.  Jim,
  1242.  
  1243.           What is the difference between a book and a rom? (yes, this
  1244.   is an important question).
  1245.  
  1246.  Dan
  1247.  
  1248.   ------------
  1249.  Category 18,  Topic 22
  1250.  Message 80        Wed Feb 24, 1993
  1251.  SLP                          at 19:54 EST
  1252.  
  1253.   I don't think anybody can really say what is a copyright violation or not
  1254.  (talking about  a single user, non commercial purpose).  I'm not all that
  1255.  familiar with copyright law, but I would imagine that a company who tries to
  1256.  stop you from using roms in your machine, whether or not they are copied to
  1257.  disk, would be laughed out of court.
  1258.   Are there any known cases where an individual has been found guilty of
  1259.  copyright infringement by a court of law for doing something like this, or
  1260.  even blatantly pirating every program they could get their hands on?  I doubt
  1261.  it.  Most everything I've heard of is either a settlement or commercial
  1262.  piracy.
  1263.  
  1264.   Scott
  1265.   ------------
  1266.  Category 18,  Topic 22
  1267.  Message 81        Wed Feb 24, 1993
  1268.  J.DREW2                      at 22:09 EST
  1269.  
  1270.  Dan,
  1271.  
  1272.  A 'Book' is reading material bound by copyright laws pertaining to literature.
  1273.  
  1274.  A 'ROM' is (according to the law) software bound by copyright laws pertaining
  1275.  to electronic media.
  1276.  
  1277.  What is your point?
  1278.  
  1279.   ------------
  1280.  Category 18,  Topic 22
  1281.  Message 82        Thu Feb 25, 1993
  1282.  STEVE-J [FunkPopARoll]       at 04:11 EST
  1283.  
  1284.  J.DREW2 - Here's ONE devout Atari user who's NOT going to jump on your behind
  1285.  over this.  After all, you are COMPLETELY in the right in this matter (as far
  1286.  as myself and THE LAW are concerned).  If Atari and others want to whine
  1287.  incessantly about it, that's THEIR waste of time! <grin>
  1288.   ------------
  1289.  Category 18,  Topic 22
  1290.  Message 83        Thu Feb 25, 1993
  1291.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 17:17 EST
  1292.  
  1293.  Jim,
  1294.  
  1295.           A book is information stored in a hard format, which any
  1296.   person, by law is not allowed to "make a backup copy of".
  1297.  
  1298.           A ROM is information stored in a hard format, which any
  1299.   person, by law is not allowed to "make a backup copy of".
  1300.  
  1301.           There is court precidence for this.
  1302.  
  1303.           There is also court precidence on it being illegal to make
  1304.   "backup" or "archival" copies of any rom to disk.  This was done many
  1305.   years ago by Atari Inc in a case against a company that made a device
  1306.   that would copy 8-bit cartridges to disk.
  1307.  
  1308.  Dan (not a lawyer)
  1309.  
  1310.  Steve-J,
  1311.  
  1312.           Wrong, the law IS on our side on this one. (see above)
  1313.  
  1314.   Dan (not a lawyer)
  1315.  
  1316.   ------------
  1317.  Category 18,  Topic 22
  1318.  Message 85        Thu Feb 25, 1993
  1319.  J.DREW2                      at 22:28 EST
  1320.  
  1321.  Dan,
  1322.  
  1323.  Well, perhaps you guys at Atari should get new attorneys.  The law is very
  1324.  clear about what ROMs are.  ROMs are computer software. So, under the law, you
  1325.  do have a right to make archival backups.
  1326.  
  1327.  It is interesting to note that I learned something last week here on GEnie
  1328.  while looking around in the LAW section of GEnie... evidently PALs, GALs,
  1329.  PEELs, and *any* other custom logic also falls under the same classification
  1330.  as software, since programs are burned onto these devices.  Furthermore, the
  1331.  law permits reverse engineering by *any* means necessary, and oddly enough
  1332.  guess who started this subject... Atari.   Atari vs. Nintendo...do you
  1333.  remember this?  Atari was in a legal battle over the 10NES program that is
  1334.  found in every Nintendo game cartridge.  10NES is a program burned onto a
  1335.  custom PAL. Nintendo was trying to stop Atari from producing Nintendo
  1336.  compatible game cartridges.  Evidently Atari "layered" (a process of disecting
  1337.  custom logic layer by layer to obtain the program code) and obtained illegally
  1338.  obtained source code (according to the courts) for the 10NES program from the
  1339.  US copyright office.  When the smoke cleared, Atari came out on top with a
  1340.  precedence being set.  It is perfectly legal to reverse engineer any device
  1341.  'to learn how the device works in order to better it'.
  1342.  
  1343.  ROMs are indeed software and fall into this classification.  Times have
  1344.  changed and so have the laws.  Now that the people of the world are becoming
  1345.  more technically aware, laws reguarding copyrights of electronic and magnetic
  1346.  media have been made more clear.
  1347.  
  1348.  I don't want to argue and fight over this...that is a bit much.  By the time
  1349.  we finally have Atari ST emulation our annual sales will be equal or greater
  1350.  than Atari's and I would really hate to see either one of our companies waste
  1351.  more money on attorneys than we already are now.
  1352.   ------------
  1353.  Category 18,  Topic 22
  1354.  Message 86        Thu Feb 25, 1993
  1355.  D.ENGEL [Thunderbird]        at 22:49 EST
  1356.  
  1357.  Oh great... here it comes again.
  1358.  
  1359.  Another Earth shattering, precidence setting, monumental legal triumph...
  1360.  
  1361.  Reminds me of the time atari sued Nintendo because atari delayed the 7800
  1362.  until it was too late for them to get a market share, and tried to make it
  1363.  look like Nintendo was at fault because they were a monopoly or something.
  1364.  
  1365.  I wonder how many lynx ads didn't make it to national TV because the funds
  1366.  went to pay off Nintendo's legal fees, as ruled by the judge.
  1367.  
  1368.  Just think, if they won that one it would have set a precidence so they could
  1369.  sue Microsoft, IBM, and all the clone makers... shucks!
  1370.  
  1371.                __________________
  1372.                   /hunderbird
  1373.  
  1374.  'cause I can't get lynx games locally anymore... I wonder why...
  1375.   ------------
  1376.  Category 18,  Topic 22
  1377.  Message 88        Fri Feb 26, 1993
  1378.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 17:42 EST
  1379.  
  1380.   Jim,
  1381.  
  1382.    Part of waht is considered being an archival backup of
  1383.   something is that the archive needs to be at least as secure from
  1384.   damage as the origonal medium.  Give me some ROMs and a copy of those
  1385.   ROMs on a floppy, and I'll hand them to my friends dog.  I'll lay
  1386.   odds that the ROM is much more secure from damage.
  1387.  
  1388.   Dan (not a lawyer)
  1389.  
  1390.    BTW it was Atari Games (Tengen), not Atari Computer in the
  1391.   Atari-Nintendo case.  Completely different company.
  1392.  
  1393.   ------------
  1394.  Category 18,  Topic 22
  1395.  Message 90        Fri Feb 26, 1993
  1396.  D.ENGEL [Thunderbird]        at 22:40 EST
  1397.  
  1398.  BTW:
  1399.  
  1400.     That was Atari Inc. a Division of Warner Communications that made the 800
  1401.  cartridges which were the subject of the ROM backup lawsuits mentioned above.
  1402.  
  1403.     THAT Atari was in a position where they could waste money on frivolous
  1404.  lawsuits and beurocratic chest-pounding. Look where it got _them_...
  1405.  
  1406.     Besides, the recently failed lawsuit I was referring to was filed by atari
  1407.  corp., not Atari Games. Atari Games was involved in a separate lawsuit because
  1408.  they cracked the 10NES lockout on NES carts, and it pissed Nintendo off. The
  1409.  lawsuit from atari corp. was a different matter alltogether, revolving around
  1410.  Nintendo having too big a market share and paying large sums for _exclusive_
  1411.  rights to certain games, preventing atari from being able to get a foothold
  1412.  with their extremely late 7800 ProSystem. It was a big waste of money. Wasting
  1413.  money better not be high on the priority list right now...
  1414.  
  1415.          ____________________
  1416.               \hunderbird
  1417.  
  1418.  'cause I backup all my ROMs with duplicates made from LEGO's...
  1419.  
  1420.  ...if those aren't the most secure medium, NOTHING is!
  1421.  
  1422.   ------------
  1423.  Category 18,  Topic 22
  1424.  Message 92        Sun Feb 28, 1993
  1425.  J.DREW2                      at 06:42 EST
  1426.  
  1427.  In 1983 our company produced a cartridge backup system that dumped game
  1428.  cartridges on to disk where they could be played.  We got lots of harrassing
  1429.  calls from Atari, HES, and was sued by Epyx. Two years later, we won the suit.
  1430.  ROMs are considered software. Under the law, you as the owner of a computer
  1431.  program are entitled to make a backup copy for your own personal use.  The law
  1432.  does indeed ALLOW the use of the BACKUP.  Most people USE their BACKUPS and
  1433.  put their precious originals away for safe keeping.
  1434.  
  1435.  Since we have spent thousands of dollars on the various MAC ROMs, there is no
  1436.  way that I am going to use those things in our emulation, and as the owner of
  1437.  these ROMs, I have the legal right to do this. I am just not allowed to use
  1438.  these ROMs *and* the BACKUPs at the same time on different machines.
  1439.   ------------
  1440.  Category 18,  Topic 22
  1441.  Message 93        Wed Mar 03, 1993
  1442.  S.DANUSER [Soul Manager]     at 02:58 EST
  1443.  
  1444.  I was thinking...
  1445.  
  1446.  Couldn't Atari (or whoever) attach some sort of licensing agreement on their
  1447.  ROMs if they didn't want them to be used in emulators?  For instance, when
  1448.  they sell TOS 2.06 ROMs, they could put a seal on the outside with a
  1449.  disclaimer that warned that the chips were only to be used for upgrading an
  1450.  Atari computer.  If the buyer opens the package, they are legally obligated to
  1451.  use the software only in an Atari machine.  Thus, anyone who advertised an
  1452.  Atari emulator would be encouraging users to break their licensing agreements,
  1453.  and could probably be sued quite easily.
  1454.  
  1455.  Or is that wacky?
  1456.  
  1457.                                            Soul Manager
  1458.  
  1459.   ------------
  1460.  Category 18,  Topic 22
  1461.  Message 94        Wed Mar 03, 1993
  1462.  J.DREW2                      at 11:58 EST
  1463.  
  1464.  Soul Manager,
  1465.  
  1466.  You are correct.  Simply stating that the ROMs are licensed (and not sold)
  1467.  would protect the owner of the ROMs from duplication.  Since you would not be
  1468.  the owner of the ROMs, you would not be entitled to the right of making
  1469.  archival copies.
  1470.  
  1471.  However, we can still advertise an emulator that would require these licensed
  1472.  ROMs and that would be legal.  Under the current laws (and I don't see them
  1473.  ever changing) you can sell products that would require (or could require) you
  1474.  to break the law using them.  A good example would be a lot of martial art
  1475.  equipment.  You can legally buy the stuff, but you can not legally own it.
  1476.  Also, things like lock picking devices, eves droppping equipment, etc. can all
  1477.  be purchased but you can not use these devices without permission of the
  1478.  person(s)/thing(s) that they are going to be used on.
  1479.  
  1480.  Remember, the hand gun was created for the sole purpose of killing another
  1481.  human being...not animal hunting or anything else.  You can buy hand guns,
  1482.  however, it is highly frowned upon using them for their intended purpose.
  1483.  
  1484.   ------------
  1485.  Category 18,  Topic 22
  1486.  Message 95        Wed Mar 03, 1993
  1487.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 20:38 EST
  1488.  
  1489.  Soul Manager,
  1490.  
  1491.           If the emulator uses legally purchased ROMs to do the
  1492.   emulation, then there is not problem.  It's when you use an image
  1493.   file loaded off disk that could have come from anywhere that we have
  1494.   problems with it.
  1495.  
  1496.           A perfect example of this is Gemulator.  Origonally, it was
  1497.   also going to use a soft loaded TOS image file.  We worked with
  1498.   Derek, and he designed it so that it loads TOS off the ROMs directly
  1499.   whenever you run the program.  Heck, we've even sold ROMs to Derek so
  1500.   that he could resell them to his customers that may have a hard time
  1501.   finding them otherwise.  Also, he is fully capable of running multiple
  1502.   STs on an IBM using only 1 set of ROMs, so I don't know what the
  1503.   problem with the Amiga is that makes it work as 1 set of ROMs = 1
  1504.   emulation running.
  1505.  
  1506.   Dan
  1507.  
  1508.   ------------
  1509.  Category 18,  Topic 22
  1510.  Message 96        Fri Mar 05, 1993
  1511.  STEVE-J [FunkPopARoll]       at 02:25 EST
  1512.  
  1513.  S.DANUSER - Licensing agreements such as those on SOLD merchandise are not
  1514.  legally binding.  The only legally binding stipulations in any licensing
  1515.  agreement are mainly that the software cannot be pirated nor used on more than
  1516.  one machine at a time.  Other than that, licensing agreements are full of BS.
  1517.  
  1518.  
  1519.  J.DREW2 - I certainly wouldn't mind if Atari gave away free copies of ROM's!!!
  1520.  <grin>
  1521.   ------------
  1522.  Category 18,  Topic 22
  1523.  Message 97        Fri Mar 05, 1993
  1524.  J.DREW2                      at 03:42 EST
  1525.  
  1526.  Dan,
  1527.  
  1528.  There is no "problem" with the Amiga.  The copyright laws are *very* clear.
  1529.  In an addition to the previous copyright laws reguarding computer software, in
  1530.  1991 congress voted in a few new twisted.  You are NOT  allowed to use more
  1531.  than one copy of a program at the same time.  This means that if multiple
  1532.  emulations were running, all using the SAME ROM image, that would technically
  1533.  be breaking the law.
  1534.  
  1535.  You (Atari) are evidently allowing 'Derek' to violate your copyrights.
  1536.   ------------
  1537.  Category 18,  Topic 22
  1538.  Message 98        Fri Mar 05, 1993
  1539.  DENNYA [Denny Atkin]         at 10:29 EST
  1540.  
  1541.  You're not allowed to use more than one copy of a program at one time? Boy, I
  1542.  break the law on my Amiga all the time, then, darned multitasking!
  1543.  
  1544.  Are you sure that wasn't referring to situations like a mainframe with dumb
  1545.  terminals? I certainly can't see Microsoft upset because you're running three
  1546.  copies of Excel under Windows.
  1547.  
  1548.   ------------
  1549.  Category 18,  Topic 22
  1550.  Message 99        Fri Mar 05, 1993
  1551.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 11:27 EST
  1552.  
  1553.  So then it is OK to sun multiple copies of TOS off a floppy whether
  1554.  that floppy copy is legal or not then?  You claim that you want to
  1555.  put tos on disk for your emulation to make it easier to run multiple
  1556.  STs on an Amiga.  I would that that that would be breaking the same
  1557.  laws just as badly.  If you are going to require them to use multiple
  1558.  disk copies of TOS, one for each emulation, how are you going to
  1559.  ensure that they own a set of ROMs for each one of those floppy
  1560.  copies?  Destroy the ROM after it has been copied to disk?
  1561.  
  1562.  Dan
  1563.  
  1564.   ------------
  1565.  Category 18,  Topic 22
  1566.  Message 100       Fri Mar 05, 1993
  1567.  J.DREW2                      at 18:53 EST
  1568.  
  1569.  Denny,
  1570.  
  1571.  That is the copyright laws...only one copy can be run on the same or other
  1572.  machines at the same time unless specifically authorized by the copyright
  1573.  holder.  So, yes, if SoftLogic did not want you running two copies of
  1574.  PageStream on the same machine from a single original disk, that would be
  1575.  their right under the law.
  1576.  
  1577.  Dan,
  1578.  
  1579.  We do not allow multiple emulations of the SAME computer.  One emulation of
  1580.  each different computer is allowed.  One MAC, one IBM, one Atari, etc.
  1581.  
  1582.  Our problem exists strictly from only having 5 ROM sockets and and ROM SIMM
  1583.  socket on our hardware.  Since MAC ROMs are generally four DIP  packages, IBM
  1584.  BIOS is several DIPS packages, Atari ROMs are several DIPS packages....they
  1585.  all will NOT fit on the board at the same time.
  1586.  
  1587.  We will never have two or more of the same computer being emulated at the same
  1588.  time  with EMPLANT.
  1589.   ------------
  1590.  Category 18,  Topic 22
  1591.  Message 101       Fri Mar 05, 1993
  1592.  R.WATSON15 [Wayne Watson]    at 19:03 EST
  1593.  
  1594.    It is not up to the company to make sure everyone runs a legal copy of TOS.
  1595.  That is like saying it is up to Atari to make sure that no pirated games are
  1596.  to be ran on Atari computers. Drew's company just makes the product, what the
  1597.  customers do is their business and if they do stuff illegally, then they are
  1598.  taking the chance of getting caught. You cannot hold them liable for what the
  1599.  user does. If that was the case, then all computer manufacturers would have
  1600.  been sued by all the software companies around.
  1601.  
  1602.   ------------
  1603.  Category 18,   Topic 22
  1604.  Message 105       Wed Mar 10, 1993
  1605.  D.MCNAMEE [Dan @ Atari]      at 15:11 EST
  1606.  
  1607.  The way your hardware is designed is no excuse.  If there was any possibility
  1608.  what so ever that you may run into copyright problems because of the way you
  1609.  designed it, then you should have redesigned it.  I'm now dropping out of this
  1610.  conversation.  I have no more to say on the subject, except that I'm printing
  1611.  off a capture of the topic and giving it to our legal department for further
  1612.  investigation.
  1613.  
  1614.  Dan
  1615.   ------------
  1616.  Category 18,  Topic 22
  1617.  Message 107       Thu Mar 11, 1993
  1618.  J.DREW2                      at 02:05 EST
  1619.  
  1620.  Dan,
  1621.  
  1622.  You are probably not reading this because you have dropped off the face of the
  1623.  earth (or at least this conversation)...
  1624.  
  1625.  There was no "design flaw" with our hardware.  It was the only choice possible
  1626.  to allow multiple computer emulation to run simultaneously.
  1627.  
  1628.  We can not babysit everyone who purchases this product to ensure that it is
  1629.  used in a legal matter, much the same as a gun store owner doesn't babysit the
  1630.  people he/she sells guns to... and you can quote me when you talk to your
  1631.  legal department.
  1632.  
  1633.  Sincerely,
  1634.  
  1635.  Jim Drew, Vice-President
  1636.            Utilities Unlimited, Inc.
  1637.  
  1638.   ------------
  1639.  Category 18,  Topic 22
  1640.  Message 108       Fri Mar 12, 1993
  1641.  STEVE-J [FunkPopARoll]       at 01:50 EST
  1642.  
  1643.  Oooo!  Atari's going off to cry to mama! <grin>
  1644.  
  1645.   ------------
  1646.  Amiga RT
  1647.  Category 14,  Topic 31
  1648.  Message 598       Wed Mar 17, 1993
  1649.  J.COLLINS5 [MinuteMan]       at 00:29 EST
  1650.  
  1651.  The following message is a repost from the AMAX topic.
  1652.  
  1653.  R.HARBISON [Bob Harbison]    at 21:28 EST
  1654.  
  1655.  There's a small company called NuTek, (Yes NU Tek, _not_ NewTek!) that has
  1656.  introduced a mac emulator board. The board sells for $899 each, and is IBM
  1657.  compatible.
  1658.  
  1659.  The company is somewhat worried due to the fact that Apple has recently
  1660.  lowered prices, possibly undercutting it's board:
  1661.  
  1662.  NUTEK FINNALLY HAS A PRODUCT OUT!
  1663.  
  1664.  I've been folowing this Nutek Saga for a while. They were trying to produce a
  1665.  set of clean room ROM's for emulating the Mac. This has the potential to do to
  1666.  the Mac what Pheonix did to the DOS BIOS market.
  1667.  
  1668.  If we can just get Jim can be convinced to support these third party ROMs to
  1669.  populate his Emplants it could mean a 100% legal, unquestionable way to sell
  1670.  Emplants as Mac emulators Ready to RUN! No mor hunting for ROMs.
  1671.  
  1672.  I suspect from the price of the Nutek board that it's just an IBM Emplant
  1673.  with a 680x0 on board.
  1674.  
  1675.  All those who would like to see Jim look into this post a reply. B)
  1676.  
  1677.  
  1678.  
  1679.                         ______________________________
  1680.  
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684.  Here's a short, humorous discussion of high-density floppy drives in the
  1685.  A4000:
  1686.  
  1687.  
  1688.  Amiga RT
  1689.  Category 17,  Topic 33
  1690.  Message 82        Tue Mar 09, 1993
  1691.  STUPID                       at 21:36 EST
  1692.  
  1693.   Matt:
  1694.  
  1695.  So all we need to do to get two HD floppies in an A4000 is to take off the
  1696.  dust covers and get new faceplates?  I'm going to have to explore this a
  1697.  little, I think.
  1698.  
  1699.  ----------
  1700.  Amiga RT
  1701.  Category 17,  Topic 33
  1702.  Message 83        Wed Mar 10, 1993
  1703.  BOOMER.T [-<<Micah>>-]       at 01:50 EST
  1704.  
  1705.  The HDF drives in the 4000 *are* thicker than a normal HDF drive. About 1.5
  1706.  times as thick in fact.  I have them both in my hands.
  1707.  
  1708.  In fact, you can't fit two C= HDF's in the 4000 as they are too thick.
  1709.  ----------
  1710.  Amiga RT
  1711.  Category 17,  Topic 33
  1712.  Message 85        Wed Mar 10, 1993
  1713.  J.EVERS1 [FISHBONE]          at 20:19 EST
  1714.  
  1715.  Micah,
  1716.  
  1717.  how do you type while holding 2 disk drives?
  1718.  
  1719.  On second thought........ I don't want to know. >:)
  1720.  
  1721.  
  1722.  FISHBONE >-}}}D
  1723.  ----------
  1724.  Amiga RT
  1725.  Category 17,  Topic 33
  1726.  Message 86        Thu Mar 11, 1993
  1727.  BOOMER.T [-<<Micah>>-]       at 02:40 EST
  1728.  
  1729.   >Micah,
  1730.   >
  1731.   >how do you type while holding 2 disk drives?
  1732.  
  1733.  Damn good question!  ;-)
  1734.  ----------
  1735.  
  1736.  
  1737.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1738.  
  1739.  
  1740.  COMPUSERVE LOWERS CONNECT-TIME RATES
  1741.  
  1742.  Hourly connect-time rates are now lower for Standard  Pricing Plan members
  1743.  when using  extended services.  The new  charges are  $6/hour for 300 bps,
  1744.  $8/hour for 1200/2400 bps and $16/hour  for 9600  bps access.  The monthly
  1745.  membership  fee,  which  includes  unlimited  connect-time in more than 30
  1746.  basic services, has increased $1 to  $8.95  (this  pricing  change  is not
  1747.  applicable in all countries).
  1748.  
  1749.  FundWatch Online  by Money  magazine, a powerful mutual fund screening and
  1750.  reporting service, is now part  of  basic  services,  which  also includes
  1751.  CompuServe  Mail,  The  Electronic  Mall, news, weather and sports, member
  1752.  support services, reference and travel services.
  1753.  
  1754.  Rates for Alternative Pricing Plan members  will remain  at $6.30/hour for
  1755.  300 bps,  $12.80/hour for 1200 and 2400 bps, and $22.80/hour for 9600 bps.
  1756.  Also, the  Membership  Support  Fee  under  the  Alternative  Pricing Plan
  1757.  increases 50 cents to $2.50.
  1758.  
  1759.  Members currently  under the  Standard Pricing  Plan will automatically be
  1760.  billed at the new rates starting 28-Feb. For  more information  on the new
  1761.  rates or to join the Standard Pricing Plan, GO CHOICES.
  1762.  
  1763.  COMPUSERVE CUTS EUROPEAN SURCHARGES
  1764.  
  1765.  Members  can   now  access  via  European  CompuServe  nodes  and  pay  no
  1766.  communication surcharges during non-prime  time  (19:00-8:00  local time).
  1767.  The  resulting  $2.20/hour  savings  is  in  addition to the reductions in
  1768.  connect-time charges available for all  members  on  the  Standard Pricing
  1769.  Plan.  For European access numbers, GO PHONES.
  1770.  
  1771.  FORUM MESSAGE CAPACITY INCREASED
  1772.  
  1773.  CompuServe has  enhanced its  forum software  to allow  an increase in the
  1774.  size of messages. The maximum message size was formerly 96  lines or 2,000
  1775.  characters. With  this change,  the size  increases to a maximum of 10,000
  1776.  characters. Also, the message board capacity has been increased.
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1781.  
  1782.                           World of Commodore/Amiga
  1783.                                April 2-4, 1993
  1784.                    New York Passenger Ship Terminal, Pier 88
  1785.                     Between 48th & 52nd on the Hudson River
  1786.                                  New York, NY
  1787.  
  1788. Seminar Schedule
  1789.  
  1790. Friday, April 2, 1993
  1791.  
  1792. 10:15   AmigaVision Professional
  1793. 11:00   Keynote by Lew Eggebrecht, VP Engineering, Commodore International
  1794. 11:45   ASDG Making Broadcast Special Effects on the Amiga
  1795. 12:30   Centaur Demonstrates OpalVision
  1796.  1:15   Scala: Prepare Powerhouse Multimedia Presentations
  1797.  2:00   Digital Audio
  1798.  2:45   Gold Disk Present Desktop Publishing
  1799.  3:30   Lee Stranahan Presents Video Toaster
  1800.  
  1801.  
  1802. Saturday, April 3, 1993
  1803.  
  1804. 10:15   AmigaVision Professional
  1805. 11:00   Keynote by Jim Dionne, President, Commodore Business Machines
  1806. 11:45   ASDG Making Broadcast Special Effects on the Amiga
  1807. 12:30   Centaur Demonstrates OpalVision
  1808.  1:15   Scala: Prepare Powerhouse Multimedia Presentations
  1809.  2:00   Image Effects by Great Valley Products
  1810.  2:45   Gold Disk Present Desktop Publishing
  1811.  3:30   Lee Stranahan Presents Video Toaster
  1812.  
  1813.  
  1814. Sunday, April 4, 1993
  1815.  
  1816. 12:15   Centaur Demonstrates OpalVision
  1817.  1:00   Video Director by Gold Disk
  1818.  1:45   Keynote by Geoff Stilley, VP Sales, Commodore Business Machines
  1819.  2:30   Fine Artist Sandra Filippucci Teaches Graphic Applications
  1820.  3:00   Lee Stranahan Presents Video Toaster
  1821.  
  1822.  
  1823. Seminars subject to change without notice.
  1824.  
  1825. Admission: $15/day or $30/three-day pass
  1826. Group discount tickets are available until March 15 for $8 each day. Minimum
  1827. order required for group rate - 25 tickets. For information call Karen Jewell
  1828. (416) 285-5950.
  1829.  
  1830. Admission price includes free seminars.
  1831.  
  1832. Commodore Business Machines, Inc.
  1833. 1200 Wilson Dr.
  1834. West Chester, PA 19380
  1835. (215) 431-9100
  1836.  
  1837.  
  1838.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  1839.  
  1840.  
  1841.  >STR Staff Bio:  Micah Thompson, Technical Editor
  1842.   ================================================
  1843.  
  1844.  
  1845.  Hi, I'm  Micah Thompson, Technical Editor of  Amiga Report Online  Magazine.
  1846.  My computer  career started  with the illustrious  Radio  Shack  TRS-80 16K.
  1847.  Floppies  were  the  rage, as were blocky  black  and  white  graphics.  Our
  1848.  final project  in CS class was to  create a  program  with  "something  that
  1849.  moved..."  heheheh.  An "Animation" as we call  them today.  On a  TRS-80???
  1850.  Well, I made  a fantasy city, with a flying saucer flying overhead, shooting
  1851.  and destroying several buildings.  Not  too easy with  PSET(x,y) commands in
  1852.  BASIC!
  1853.  
  1854.  The first computer I owned was the venerable Commodore 64. I was amazed that
  1855.  something with 64K of RAM was only $595!  I was a kid in school, with no job
  1856.  so I  couldn't afford the disk drive, so  I made do  with  the  DataCassette
  1857.  recorder.  :-)
  1858.  
  1859.  In the  meantime I held a part time job programming  an original IBM PC with
  1860.  two 360k floppies, and a whopping 384K.  I was in heaven with floppy drives!
  1861.  I programmed mostly in Compiled BASIC and Assembly (done from DEBUG!). While
  1862.  I was learning some more advanced languages like Pascal, Fortran, and COBOL,
  1863.  I couldn't talk my boss into buying any compilers, so BASIC it was.
  1864.  
  1865.  After transfering to a larger university  it became  obvious that I needed a
  1866.  "Real" computer  for myself. This  was 1985, and  the rage  was the original
  1867.  Mac.  I was fascinated with it, having only used the PC and C64. A mouse was
  1868.  some thing very new to me, and I liked it.
  1869.  
  1870.  Well, this is  where  fate  stepped  in.  I  was  an avid reader of Compute!
  1871.  magazine in those days. (Anyone remember typing in machine language programs
  1872.  on the C64?) One day I got an issue with this amazing computer on the cover.
  1873.  It was the Amiga 1000.
  1874.  
  1875.  It became painfully obvious that this was by far  the most powerful computer
  1876.  around. 4,096 colors when the PC had 16, Stereo 8-bit sound, a GUI, and most
  1877.  amazing, true multitasking.  The first time I saw a digitized HAM picture at
  1878.  the store, I *had* to have it.
  1879.  
  1880.  I borrowed the money, and bought a spanking new A1000  with 512k, and an ex-
  1881.  ternal 1010  drive. I  used  this computer  until 1991, and  really  put  it
  1882.  through the paces.  It  never let  me down, although  I about pulled my hair
  1883.  out wanting more RAM!
  1884.  
  1885.  I missed the A2000 power-up deals, as I didn't have the money, plus I didn't
  1886.  figure it was enough different to warrant it.
  1887.  
  1888.  When the  A3000 came  out, I wanted  one BAD.  The 68030 was a processor I'd
  1889.  only dreamed of owning.  Thanks to the  Power-Up, having a  real job by then
  1890.  and a liberal Credit Union, I bought  one and  the rage began  again!  I set
  1891.  out to really soup  it up.  I  got  DCTV, more RAM, a new  monitor, a faster
  1892.  modem, a  scanner,  laser  printer,  and a  DMI  Resolver  graphics card.  I
  1893.  LOVED  that machine, but for ONE thing -- it's graphics.
  1894.  
  1895.  Sixteen  colors  in hires was pathetic compared to what was current.  My DMI
  1896.  Resolver  looked  incredible, but didn't  run  native  software.  I wanted a
  1897.  machine with great graphics built in.
  1898.  
  1899.  To the rescue  comes AGA!  When all the talk of  AGA came to the nets, I got
  1900.  *very* excited.  So much so that I put a deposit in so I could get the first
  1901.  one  that came out.  Finally!  All the benefits of  the Amiga, with superior
  1902.  graphics too!  I could finally stash my VGA PC in the corner, and look at my
  1903.  Amiga's screen again!
  1904.  
  1905.  When my Amiga 4000 arrived, it was everything I'd hoped. (Except for the IDE
  1906.  interface, but that's another  story.)  AGA  programs were slow  coming  (at
  1907.  least in my  eager mind), but several programs I  had already supported AGA,
  1908.  so I was set. I could  see my scans  in all their glory, not to mention  the
  1909.  blazing speed of the 68040!
  1910.  
  1911.  That brings me to my current setup.  An A4000 with 18 megs RAM and the stock
  1912.  120 meg  IDE drive, as well as a Commodore  1950 multiscan monitor.  To it I
  1913.  added a 168 meg  Quantum  IDE drive, a 2091 SCSI  controller (where is  that
  1914.  A4091???), a 120meg Quantum LPS120S, and an NEC CDR-80 internal CD-ROM drive.
  1915.  
  1916.  Its  sidekicks  include an  Epson  ES300C 24bit  full-page scanner, the  NEC
  1917.  SilentWriter  Model 95 Postscript-2 Laser Printer, A SupraFAX V.32bis modem,
  1918.  and a Magnavox mini-stereo system for all those MODs!
  1919.  
  1920.  What do I use it for?  Having fun, of course! From all those years of enjoy-
  1921.  ing the Amiga, I have come to know it pretty well.  It  seems almost  like a
  1922.  brother to  me!  Maybe I can spread  some of that knowledge around, and pass
  1923.  along  all the knowledge I aquire along  the way. I know it  will be a great
  1924.  journey!
  1925.  
  1926.  
  1927.  ****************************************************************************
  1928.  
  1929.                                IMPORTANT NOTICE!
  1930.                                =================
  1931.  
  1932.  Amiga Report International Online Magazine is available every  week  in the
  1933.  Amiga Forum on DELPHI.  Amiga Report readers are invited to join DELPHI and
  1934.  become a part of the friendly community of computer enthusiasts there.
  1935.  
  1936.  
  1937.                              SIGNING UP WITH DELPHI
  1938.                              ======================
  1939.           Using a personal computer and modem, members worldwide access
  1940.                      DELPHI services via a local phone call
  1941.  
  1942.                                 JOIN -- DELPHI
  1943.                                 --------------
  1944.  
  1945.                   Via modem, dial up DELPHI at 1-800-695-4002
  1946.                                      then...
  1947.                   When connected, press RETURN once or twice
  1948.                                      and....
  1949.                   At Password: type STREPORT and press RETURN.
  1950.  
  1951.     DELPHI's Basic Plan offers  access for  only $6.00  per hour,  for any
  1952.     baud rate.  The $5.95 monthly fee includes your first hour online.
  1953.  
  1954.     For more information, call: DELPHI Member Services at 1-800-544-4005
  1955.  
  1956.     DELPHI is a service of General Videotex Corporation of Cambridge, MA.
  1957.  
  1958.                           Try DELPHI for $1 an hour!
  1959.  
  1960.       For  a  limited  time,  you  can  become a trial member of DELPHI, and
  1961.   receive 5 hours of evening and weekend access  during this  month for only
  1962.   $5.  If you're not satisfied, simply cancel your account before the end of
  1963.   the calendar month with no further obligation.   If you  keep your account
  1964.   active, you  will automatically  be enrolled  in DELPHI's 10/4 Basic Plan,
  1965.   where you can use up to 4 weekend and evening hours a month for  a minimum
  1966.   $10 monthly  charge, with additional hours available at $3.96.  But hurry,
  1967.   this special  trial offer  will expire  soon!   To take  advantage of this
  1968.   limited offer,  use your  modem to  dial 1-800-365-4636.  Press <RET> once
  1969.   or twice.  When you get the Password:  prompt, type  IP26 and  press <RET>
  1970.   again.   Then, just  answer the  questions and within a day or two, you'll
  1971.   officially be a member of DELPHI!
  1972.  
  1973.                   DELPHI- It's getting better all the time!
  1974.  
  1975.  
  1976.  ****************************************************************************
  1977.  
  1978.  
  1979.  > Rendered Reality                     "I render, therefore I am."
  1980.    ================
  1981.    By Mike Troxell
  1982.  
  1983.  
  1984.       I'm  Mike  Troxell, your 'host' for  Rendered Reality,  Amiga  Report's
  1985.  graphics and animation column. In later issues I want  to cover new graphics
  1986.  and animation software and  hardware (commercial and PD), but  since this is
  1987.  the first issue of  Amiga Report, I thought it might  be a good idea to talk
  1988.  about exactly what type of setup is needed  to begin working in graphics and
  1989.  animation.  For those of  you who already have  your systems set up, hang on
  1990.  until next issue and we'll get to the good stuff.
  1991.  
  1992.       First, exactly what do you need if you want to get started in graphics?
  1993.  (Besides an Amiga, of course)  With  all the peripherals  that are  out now,
  1994.  any  Amiga can  be used  for  basic  graphics  work. If you are  doing still
  1995.  graphics (single  pictures), anything from  an A500 with  extra memory to an
  1996.  A4000 will work. However, if you  are really serious  and plan to share your
  1997.  work with others, I recommend using either a 1200 or 4000 because of the AGA
  1998.  graphics. Or if you don't have a 1200/4000, I suggest using DCTV or a 24-bit
  1999.  color board with whatever model Amiga you are using. As far as software, you
  2000.  will need a good paint program. DPaint IV will probably be first program you
  2001.  will want to buy.  If you are  using DCTV, you will  already have DCTVPaint,
  2002.  though you still probably want to get DPaint to go along with it.
  2003.  
  2004.       If you are planning on working with 2D animations, you can use the same
  2005.  basic setup that you used for still graphics. Just make sure that you have a
  2006.  hard drive, because  you're going to be  working with some large files.  You
  2007.  will also want some extra  memory, at least 4 meg. An accelerator is nice if
  2008.  you plan to work on complex animations.
  2009.  
  2010.       For 3-D work, you definitly want an accelerator, unless you are using a
  2011.  3000 or 4000.  I used to do all my animation work on a 2000 with a GVP 40Mhz
  2012.  68030 accelerrator  and a 40Mhz 68882.  Even with  that, it still seemed too
  2013.  slow at times.  You will want  a large hard drive, at least  120 meg, and AS
  2014.  MUCH MEMORY AS YOU CAN AFFORD!  Really, if you are planning on doing serious
  2015.  3D animation work, you  will want at least 8-10 meg of RAM. You can  do good
  2016.  animation work with less  than that (I don't want to scare anyone off) but I
  2017.  also want  to be realistic  about what you  need for serious work. Software?
  2018.  Thats a matter of personal choice. If you want  to get  a fight started, try
  2019.  putting a  group of animation people in a room, and ask them  what animation
  2020.  software they think you should use. Actually, its not quite that bad but you
  2021.  will get some  good (heated) discussions  going. If you are trying to decide
  2022.  on an animation program, probably  the best thing to do is start reading the
  2023.  graphics and  animations messages on  CompuServe, GEnie  or on  local  Amiga
  2024.  BBS's.  I  know  a  lot  of  people  who  use  either  Lightwave or Imagine.
  2025.  Lightwave3D is  probably  the most  respected 3-D program  available for the
  2026.  Amiga.  Unfortunatly, you can  only get it  by buying the  Video Toaster. Oh
  2027.  well, we can't have everything (uh, can we?). Besides 3D software, you might
  2028.  want to look at Art Department Professional (ADPro), a  presentation program
  2029.  such as ScalaMM and  possibly Pixel 3D Pro. If you  are interested  in doing
  2030.  morphs, you  have a choice  between several good  morphing packages, which I
  2031.  plan to review in a later issue.
  2032.  
  2033.       Besides commercial  software, there are  a few Public  Domain/Shareware
  2034.  programs that every graphic  artist should  have (well, unless you happen to
  2035.  have ADPro).  I've listed a few of these, and places where they can be found.
  2036.  Or you can always check your local Amiga BBS:
  2037.  
  2038.     ViewTek   A Picture/Animation  Viewer. Shows  GIF's, JFIF/JPEG, Anim Op-5,
  2039.               SHAM, CTBL and  PCHG images and  supports ECS/AGA display modes!
  2040.               This  means  that you  will be able to display  256 color  GIF's
  2041.               directly  on your Amiga. (Hey, you gotta have  something to look
  2042.               at while you're downloading those Ham8 pictures!).
  2043.               Author: Thomas Krehbiel
  2044.               Current Version:  1.04
  2045.               File Sources: GEnie:  Amiga RT, File #18719
  2046.  
  2047.  
  2048.     Rend24    Rend24 has several other features but where  it really excels is
  2049.               as a batch file processor. Rend24 can wait for  a rendering pro-
  2050.               gram such as  LightWave3D, Imagine  or  VistaPro to write  IFF24
  2051.               files to disk. Rend24  then grabs each image  and converts it to
  2052.               an Amiga format and builds them into an anim file. It also works
  2053.               with DCTV if you want it to.
  2054.               Author:  Thomas Krehbiel
  2055.               Current Version:  1.05a
  2056.               File Sources: GEnie:  Amiga RT, File #18420
  2057.                        CompuServe:  AmigaArts Forum, "RND15A.LHA"
  2058.  
  2059.  
  2060.     View      View is another  graphics/animation player.  View's strong point
  2061.               is (in my opinion) the  way it handles  animation files.  I  use
  2062.               View3.4 to show  off all my animations.
  2063.               Current Version:  3.4
  2064.               Author: Michael Hartman
  2065.                            GEnie:  Amiga RT, File #17624
  2066.  
  2067.      There are probably  a lot of other PD or Shareware graphics programs that
  2068.  you may want to download, such as  Grinder, Vertex, P-Animate and others that
  2069.  I'll try to get into next time.  But these should  get you started if you are
  2070.  just getting into graphics.
  2071.  
  2072.      If any companies (or  individuals for that matter)  have any new graphics
  2073.  software/hardware information  that they would  like to have passed on to our
  2074.  readers, or if anyone finds a new  graphics/animation program that they think
  2075.  other Amiga user s would like to know  about, please send  me a message, so I
  2076.  can  pass  the  information  along.  I can be  reached at  any of  the  Email
  2077.  addresses listed at the beginning of each issue.
  2078.  
  2079.  
  2080.  """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2081.  
  2082.  
  2083.  > STR Staff Bio:  Tom Mulcahy, Contributing Editor
  2084.    ================================================
  2085.  
  2086.       I'm currently  a student at Onondaga  Community College, a small school
  2087.  in  Syracuse, NY. I'm 22 and have  been interested in  the Amiga for roughly
  2088.  six years.  I still remember my first ever 'Amiga' experience: Several years
  2089.  ago, I was a Nintendo  jockey -- not a computer  owner. I wanted a computer,
  2090.  but had no knowledge  whatsoever on what was  out there.  I knew practically
  2091.  nothing of the Amiga, except  for the very first Amiga commercial. I vaguely
  2092.  remember  it. I remember  smoke, mystique, and  an A1000.  Needless to say I
  2093.  wanted one!  I ripped through any magazines I could find about the Amiga.  I
  2094.  remember being tempted  by the Atari 520ST, since  it had  similar graphics.
  2095.  Christmas  came rolling by, and  a friend  of mine  invited me over to check
  2096.  something out.  His mother had  received an Amiga 500, 1084S monitor, and an
  2097.  external drive!  This  was one of  the first  A500's  out.  He  popped  in a
  2098.  program he said I HAD to see. It was the game "Barabarian," from  Psygnosis.
  2099.  I was literally blown away! Nothing at  that time was even comparable. Need-
  2100.  less to say, after two years  of jogging to his house his home to pester his
  2101.  mother into letting us use her machine, I got my own Amiga 500.  This was to
  2102.  last me a few years. As with  many Amiga users, my interests progressed as I
  2103.  gained experience with the machine. Sure, I'm still interested in games, but
  2104.  the graphics, animation and  morphing is just  too good to  pass up.  To use
  2105.  the more sophisticated packages, I had upgrade my system. I eventually added
  2106.  a hard  drive, more  memory, etc.  Today  I use  an Amiga 1200 with a 40 meg
  2107.  hard drive, and  an MBX1200 with a 25 MHz 68882 and 4 meg of Fast RAM.  Life
  2108.  goes on, and the upgrade process continues...
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2113.  
  2114.  
  2115.  > BABYLON 5? STR FOCUS!                  A plea for help...
  2116.    """""""""""""""""""""
  2117.  
  2118.  
  2119.                           BABYLON 5  AYE or NAY?
  2120.                           ======================
  2121.                Reprinted from STReport Atari Edition #9.08
  2122.  
  2123.  
  2124.  
  2125.      The following is uploaded with the request that,  if you  support what
  2126.      appears below, it be further uploaded to other BBSs...local, regional,
  2127.      national...relay nets and networks.
  2128.  
  2129.  
  2130.       It's generally recognized that there  would  not  have  been  a third
  2131.  season  of  the  original  Trek  series  had it not been for the action of
  2132.  science fiction fans  across  the  country  who,  seeing  in  that program
  2133.  something they  liked, wrote  to the  network to keep the show on the air.
  2134.  Their voices were heard, and the show  stayed  on  the  air  for  one more
  2135.  season.   That's the part everyone knows.  What's not generally considered
  2136.  outside the Television Industry  are  all  of  the  ramifications  of that
  2137.  action.
  2138.  
  2139.       At  two  seasons,  a  little  over 50 episodes, there were not nearly
  2140.  enough episodes to go into general syndication.  At two  seasons, the show
  2141.  would have  been bought  as a package by fewer stations, would have popped
  2142.  up far less often on television  sets subsequent  to the  original series'
  2143.  cancellation.  It's altogether possible that it might not have shown up at
  2144.  all, and been consigned to the NBC vaults  on the  grounds of insufficient
  2145.  episodes for  syndication marketing.   (It  happens; how  many episodes of
  2146.  Captain Nice have you seen lately?)
  2147.  
  2148.       With that third season, there were finally enough episodes on hand to
  2149.  go into  general syndication.   And  it was  in syndication that Star Trek
  2150.  gradually  built  up  the  viewership  and  the  popularity  that  led  to
  2151.  conventions, that  resulted in  a generation  of viewers  to whom the term
  2152.  "klingon" was not some obscure reference  but a  part of  American popular
  2153.  culture.   Without that third season, the Star Trek phenomenon would never
  2154.  have had a chance to grow.
  2155.  
  2156.       There would have been no new  novels,  no  animated  series,  no role
  2157.  playing games,  no Star  Trek I,  II, III,  IV, V or VI.  There would have
  2158.  been no Next Generation or any other subsequent series.
  2159.  
  2160.       All of that...ALL of that...happened because concerned viewers took a
  2161.  moment to voice their opinions to those who were in  a position to listen,
  2162.  and to act upon those opinions.
  2163.  
  2164.  Now...  what does this have to do with Babylon 5?
  2165.  
  2166.       Some of you have seen it.   Many  more of  you are  about to  see it.
  2167.  Throughout  the  year-plus  that  I've  been  talking  about  this show at
  2168.  conventions and on the computer nets, I've emphasized a number of agendas:
  2169.  our desire  to Get It Right; to avoid shilling and lying to fans, as is so
  2170.  often done by producers eager to cash in on *SCI-FI*; and our intention to
  2171.  do intelligent stories with interesting characters.
  2172.  
  2173.       And there's one other item: I've said, time and again, not to believe
  2174.  any of the hype,  but rather  to trust  to your  own considered instincts.
  2175.  And it is that subject which is the point of this essay.  You now have the
  2176.  opportunity to judge our efforts for yourself.
  2177.  
  2178.       Babylon 5, as it stands in its present form, as a pilot, is the first
  2179.  time that  the crew, the cast, the director and others have come together.
  2180.  Four weeks of shooting,  two  days  of  rehearsal,  and  a  budget roughly
  2181.  *ONE-FOURTH*  that  of  DS9's  pilot.    As  has been stated from the very
  2182.  beginning, it has all  the flaws  you would  expect of  a new  project, in
  2183.  which people  have to act together for the first time, sets may or may not
  2184.  be all perfect, and the bugs are still  being worked  out.   That's what a
  2185.  pilot is for, to try things, see what works, adjust, and move on.
  2186.  
  2187.       The fundamental  question behind Babylon 5 comes down to this: do you
  2188.  like what you see?  Does it make you want to see more?   Have we  kept our
  2189.  promise as far as what was actually *delivered* in the pilot?
  2190.  
  2191.       Because there  *is* more to come.  There has always been a plan for a
  2192.  series to  follow.    If  anything,  that  was  the  point  of  the entire
  2193.  exercise...to tell a story.  To create a novel for TV that would span five
  2194.  years, for which the pilot is the opening  chapter.   Having now  seen, or
  2195.  about to  see the  foundation for  that story,  and before  being asked to
  2196.  lend support to that series, you have a right to  some sense  of what that
  2197.  series would  entail, and  what you're being asked to support.  One should
  2198.  never sign a blank check on  the bank  of one's  conscience.   So here's a
  2199.  preview.
  2200.  
  2201.       You will find out what happened to Sinclair, for starters, during the
  2202.  Earth/Minbari war.  For nearly 10 years, Sinclair  has worked  to convince
  2203.  himself that  nothing happened to him on the Line other than what seems to
  2204.  be the  case: that  he blacked  out for  24 hours.   He's  just managed to
  2205.  convince himself  of this.  Now, suddenly, someone comes into his life and
  2206.  with seven  words --  you'll know  them when  you hear  them -- completely
  2207.  unravels the  self-deception.   He knows then that something DID happen to
  2208.  him, that someone DID mess with  his mind...and  he is  going to  find out
  2209.  who, and why.
  2210.  
  2211.       The ramifications  of that  discovery will  have a major influence on
  2212.  the series, on his relationships, and the future of not only his character
  2213.  but many others.
  2214.  
  2215.       You will  see what a Vorlon is...and what it represents.  And what it
  2216.  may have to do with our own saga, and a hidden relationship to some of our
  2217.  other characters  (watch the  reception scene  carefully).  We'll discover
  2218.  that there are MANY players in this game.  You'll  find out  what happened
  2219.  to Babylon  4, and  it will  call into question what is real, what is not,
  2220.  and the ending of that episode  is one  that you  have not  seen before on
  2221.  television.
  2222.  
  2223.       We'll find  that most  every major  character is  running to, or away
  2224.  from  something  in  their  hearts,  or  their  pasts,  or  their careers.
  2225.  Garibaldi's  checkered  past  will  catch  up  with him in a way that will
  2226.  affect his role and make him a very different character  for as  much as a
  2227.  full season,  and have lasting effects thereafter.  Lyta will take part in
  2228.  a voyage of discovery that will very much change her character.   She will
  2229.  be caught up in a web of intrigue and forced to betray the very people she
  2230.  has come to care for.
  2231.  
  2232.       We will see wheels within wheels,  discover the  secret groups behind
  2233.  the Earth  and Minbari governments who suspect, with good reason, that one
  2234.  of  the  B5  crew  may  be  a  traitor,  who  sold  out  Earth  during the
  2235.  Earth/Minbari war.
  2236.  
  2237.       Some of  the established  empires in  the pilot will fall.  Some will
  2238.  rise unexpectedly.    Hopes  and  fortunes  will  be  alternately  made or
  2239.  destroyed.   At least one major race not yet known even to EXIST will make
  2240.  its presence known, but only gradually.   Some  characters will  fall from
  2241.  grace.     Others  will  make  bargains  whose  full  price  they  do  not
  2242.  understand...but will eventually come to realize, and regret.
  2243.  
  2244.       At the end of the first  season, one  character will  undergo a MAJOR
  2245.  change, which  will start the show spinning on a very different axis.  The
  2246.  first season will have some fairly  conventional stories,  but others will
  2247.  start the show gradually moving toward where I want it to go.   One has to
  2248.  set these things up gradually.  Events in the story -- which  is very much
  2249.  the story of Jeffrey Sinclair -- will speed up in each subsequent season.
  2250.  
  2251.       Someone he considers a friend will betray him.  Another will prove to
  2252.  be the exact opposite of what  Sinclair believes  to be  true.   Some will
  2253.  live.   Some will  die.   He will  be put  through a  crucible of terrible
  2254.  force, that will change him, and  alter  his  destiny  in  a  profound and
  2255.  terrible way...if  he goes  one way, or the other, will determine not only
  2256.  his own fate, but that of millions of  others.   He will  grow, and become
  2257.  stronger, better,  wiser...or be  destroyed by  what fate  is bringing his
  2258.  way.  In sum, it  is  a  story  of  hope  against  terrible  adversity and
  2259.  overwhelming odds.
  2260.  
  2261.       Each of  our characters  will be  tempted in  a different way to ally
  2262.  with a dark force determined to once and for all destroy the  peace.  Some
  2263.  will fall  prey to  the temptation, others will not, and pay the price for
  2264.  their resistance.
  2265.  
  2266.       The homeworld of one of our major characters will be  decimated.  War
  2267.  will become  inevitable.   And when  it comes,  Babylon 5  will be forever
  2268.  changed.
  2269.  
  2270.       That, in broad brush strokes, is a little of what  I plan  to do with
  2271.  the series.   It  is, as  stated, a  novel for television, with a definite
  2272.  beginning, middle and end.  The point being this:
  2273.  
  2274.       If you genuinely approve of what  you see  in Babylon  5, if  what we
  2275.  promised is  what we  delivered, if  having seen  the prologue to the five
  2276.  year story that is  Babylon  5  you  now  wish  to  see  the  rest  of the
  2277.  story...if,  in  short,  we  haven't  lied  to  you, and you like what you
  2278.  see...then I ask that  you voice  your opinions.   Space  Rangers has been
  2279.  canceled; the  fate of  other SF  shows is in question because studios and
  2280.  networks just aren't sure that there's a market for another SF series.
  2281.  
  2282.  How can YOU help?
  2283.  
  2284.  By doing the following:
  2285.  
  2286.  1)  Write or fax the program director  of your  local TV  station, the one
  2287.      that aired  Babylon 5,  telling them  that you  want to see the series
  2288.      which follows Babylon 5, and why.
  2289.  
  2290.  2)  Send another letter, or a a copy of that letter to Dick Robertson, Sr.
  2291.      Vice  President,  Warner  Bros. Domestic Television Distribution, 4000
  2292.      Warner Boulevard, Burbank, California, 91522.
  2293.  
  2294.       If, on the other hand, you think we  blew it...then  let the  show go
  2295.  the way  of the  trilobite.   I've railed  more than once against the idea
  2296.  that "Bad SF is better than no SF," and won't  back off  of that  now that
  2297.  it's my  own child  on the railroad ties, waiting to see if a Mountie will
  2298.  untie it before the incoming train does its grisly business.
  2299.  
  2300.       It's your choice, and your voice.  And if you  don't think  one voice
  2301.  matters, think of the long history of a certain other show that would have
  2302.  long ago been consigned  to the  vaults of  television history  had it not
  2303.  been for involved and interested viewers.
  2304.  
  2305.       We made  the show,  and did the very best that we could.  Now it's in
  2306.  your hands...
  2307.  
  2308.  
  2309.                                              J. Michael Straczynski,
  2310.                                               Creator of Babylon 5
  2311.  
  2312.  
  2313.  
  2314.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2315.  
  2316.  
  2317.  > CPU STATUS REPORT        SPECIAL REPORT; COMPARING THE NEW HARDWARE
  2318.    =================
  2319.  
  2320.  
  2321.  
  2322.                   A COMPARISON:  AMIGA 1200 VS. FALCON030
  2323.                   =======================================
  2324.  
  2325.  
  2326.  Information compiled by Ken Baum 1992/93
  2327.  
  2328.  
  2329.      Here  is  a  technical  comparison  between  Atari's  new  Falcon 030,
  2330.  Commodore's new  Amiga 1200  and Apple's  new Performa  400.  All of these
  2331.  machines are aimed at the home  computer user  in price  and power.   They
  2332.  each feature their own Multitasking Graphic User Interface (GUI) operating
  2333.  system, which is not compatible with MS-DOS. Each  of these  computers has
  2334.  their own  software library.   They are all based on Motorola brand CPU's.
  2335.  You won't find "Intel inside" any  of these  machines, unless  it's in the
  2336.  form of an emulator board!
  2337.  
  2338.  Editor's Note:  I E-mailed Mr. Baum about his  first release of this com-
  2339.  parison  from  several  weeks ago,  due  to  some errors.  Most have been
  2340.  cleared up, but some remain.  I will note these as we go along.
  2341.  
  2342.  
  2343.                 Atari Falcon        CBM Amiga 1200      Apple Performa 400
  2344.                 ------------        --------------      ------------------
  2345.  CPU                 68030               68EC020             68030
  2346.  speed(Mhz)          16                  14.32               16
  2347.  MIPS                3.84                2.5                 3.84
  2348.  data path(bit)      32 (16 used)        32                  32
  2349.  
  2350.  *The MIPS rating of the A1200 is incorrect.  Our own Tom Mulcahy says his
  2351.   benchmarks report his A1200 at 2.96 MIPS (with 4 meg of Fast RAM).  Though
  2352.   it should be noted that MIPS is meaningless when used to compare different
  2353.   platforms.
  2354.  
  2355.  address space(bit)  24                  24                  24
  2356.  instruction cache   256 bytes           256 bytes           256 bytes
  2357.  data cache          256 bytes           no                  256 bytes
  2358.  
  2359.  FPU                 optional            optional            optional
  2360.  socket on board     yes                 no                  no
  2361.  type                68881/68882         68881/68882         68881/68882
  2362.  
  2363.  DSP                 yes                 no                  no
  2364.  type                56001               N/A                 N/A
  2365.  speed(Mhz)          32                  N/A                 N/A
  2366.  MIPS                16                  N/A                 N/A
  2367.  
  2368.  MEMORY & EXPANSION
  2369.  ram(base model)     4MB(16bit)          2MB(32bit CHIP)     4MB(32bit)
  2370.  max ram             14 MB               10 MB(>w/3rd party) 10MB
  2371.  type                proprietary         proprietary/PCMCIA  SIMM
  2372.  rom                 512K                512K to 2MB         512K
  2373.  
  2374.  *Mr. Baum fails to note the A1200's Trapdoor 32-bit expansion slot.
  2375.  
  2376.  DISK DRIVES
  2377.  floppy              3.5" 1.44HD         3.5" 880K           3.5" 1.44HD
  2378.  format              Atari\MS-DOS(SAME)  Amiga w\MS-DOS      Mac w\MS-DOS
  2379.  hard                internal            internal            internal
  2380.  type                2.5" IDE            2.5" IDE            3.5" SCSI
  2381.  size                65MB                40MB                80MB
  2382.  
  2383.  I/O PORTS
  2384.  mouse/joystick      2reg 2analog        2 reg               1 mouse
  2385.  serial              RS-232C             RS-232              2 MAC
  2386.  parallel            BI-directional      Centronics          no
  2387.  video-out           analog RGB\VGA      analog\RGB\VGA      analog RGB\VGA
  2388.                      composite\RF        composite\RF
  2389.  audio-in            stereo 1/8"mini     no                  mono RCA
  2390.       -out           stereo 1/8"mini     stereo RCA          mono RCA
  2391.  external floppy     no                  yes                 yes
  2392.  internal IDE        yes                 yes                 no
  2393.  external SCSI       yes SCSI II         no                  yes
  2394.  midi                in, out/thru        no                  no
  2395.  DSP                 yes(1 MHZ trans)    no                  no
  2396.  network             Localtalk LAN       no                  Appletalk LAN
  2397.  
  2398.  *Mr. Baum says that the A1200's parallel port is not bi-directional.  I noted
  2399.   this when I E-Mailed him, but it was never changed.  I guess those of us with
  2400.   scanners and Parnet setups haven't really been using them, huh?
  2401.  
  2402.  *He also fails to note that the Amiga can have up to THREE additional external
  2403.   floppy drives.
  2404.  
  2405.  EXPANSION           internal bus exp    cpu expansion slot  Processor
  2406.                      128K cartridge      PCMCIA 2(16bit)     Direct Slot
  2407.                      DSP port
  2408.  SOUND
  2409.  resolution          16bit\50Khz         8bit\50Khz          8bit\22Khz
  2410.  channels            8                   4                   1
  2411.  input               yes\stereo          no                  yes\mono
  2412.  output              stereo              stereo              mono
  2413.  internal speaker    yes                 no                  yes
  2414.  
  2415.  *I also told him that the Amiga's sound can be 28 kHz in stereo and 56 kHz
  2416.   in mono.  Note that the Falcon's 16-bit sound is due to the DSP.
  2417.  
  2418.  VIDEO
  2419.  resolution
  2420.  -minimum            320x200             320x200             640x480
  2421.  -maximum            640x480             1280x400\640x960(i) 640x480
  2422.  palette(colors)     262,144             16.8 million        16.8 million
  2423.  maximum displayed   65,536(640x400)     256,000(all res)    256
  2424.  overscan            yes                 yes                 no
  2425.  
  2426.  *Due to space considerations, I can forgive him for not listing more of
  2427.   the 1200's graphics modes, but he could have at least listed the 800x600
  2428.   mode.
  2429.  
  2430.  MISC
  2431.  clock               yes                 no                  yes
  2432.  keyboard type       attached full       attached full       detached full
  2433.  
  2434.  *Internal clock in the A1200 is OPTIONAL.  Okay, C= was crazy for doing
  2435.   that, but I _had_ to mention it.
  2436.  
  2437.  OPERATING SYSTEM
  2438.  type             multitasking gui    multitasking  gui   multitasking gui
  2439.  location            rom\disk            rom\disk            rom\disk
  2440.  
  2441.  *He lists the Mac as being multitasking.  That's funny.  MultiFinder is
  2442.   NOT a multitasking system.  Programs CAN multitask with it, but they
  2443.   must be specifically written to do so, and if another not-so-inclined
  2444.   program is run at the same time, it can lock out the rest of the programs
  2445.   until it's finished.
  2446.  
  2447.  PRICE
  2448.  retail              $1299.00            $1099.00            $1450.00
  2449.  street              N/A                 $850.00             $1150.00
  2450.  
  2451.  *I'd just like to point out that for approx. $1200, you can get an A1200
  2452.   with a 25 MHz 68882, 4 meg of Fast RAM (total of 6 meg), an internal clock
  2453.   and an 80 meg hard drive.  That's still less than the Falcon's retail
  2454.   price, or, for approx. $1500, you can have an A1200 with a 40 MHz 68030,
  2455.   a 40 MHz 68882, FIVE meg of Fast RAM (total of 7 meg) and an 80 meg hard
  2456.   drive.
  2457.  
  2458.   Sure, it's not fair to compare street price with retail, but to establish
  2459.   a street price, the machine HAS TO BE AVAILABLE FOR PURCHASE.  Falcons,
  2460.   anyone?
  2461.  
  2462.  SOFTWARE(included)
  2463.  
  2464.  Atari Falcon 030:   MultiTOS 4.0-operating system
  2465.                      SpeedoGDOS-scalable font  extension w/14 Bitstream
  2466.                      fonts.
  2467.  
  2468.                      Falcon D2D-audio direct to disk recording & editing
  2469.                      Atari Works-integrated word processor, database,
  2470.                      spreadsheet.
  2471.  
  2472.                      Audio Fun Machine-DSP digital audio FX
  2473.                      System Audio  Manager-record & assign sounds to system
  2474.                      event.
  2475.  
  2476.                      Various Accessory programs:
  2477.                      calculator,calendar,Talking Clock  games, etc.
  2478.  
  2479.  
  2480.  CBM Amiga 1200      AmigaDOS 3.0-operating system
  2481.                      CrossDOS-allows reading & writing MS-DOS format disks
  2482.                     *Deluxe Paint IV AGA-full featured 2D paint & animation
  2483.                     *Final Copy-full featured word processor
  2484.                      Various Utility Programs:Calculator,screenblanker etc.
  2485.                      (*indicates a limited time offer)
  2486.  
  2487.  Apple Performa 400  System 7.1-operating system
  2488.                      Symantec Greatworks-integrated word
  2489.                      processor,database,
  2490.                      spreadsheet,charting,paint & telecomm program
  2491.                      At Ease-program launcher
  2492.                      Teleware M.Y.O.B.-checkbook & cardfile program
  2493.                      T/Maker Clip Art-business graphics
  2494.                      Various Accessory programs:calculator,alarm
  2495.                      clock,games etc.
  2496.  
  2497.  FINAL NOTES:
  2498.      The Atari & Commodore machines are  housed in  a single  case. They DO
  2499.  NOT have  detached keyboards. The Atari Falcon is in the same case as it's
  2500.  predecessor the 1040STE, and the Amiga 1200 is in a  restyled case similar
  2501.  to the   Amiga  500. Also,  each of these computers is available without a
  2502.  hard drive for  less money. However, models with hard drives were used for
  2503.  comparison purposes.   These  configuraions are  those as  supplied by the
  2504.  manufacturer. Individual  dealers  may offer  other configuration options.
  2505.  The Apple Performa 400 has a  separate keyboard, it is in the same case as
  2506.  the MAC LCII(In fact, that's exactly what it is!).
  2507.  
  2508.      The Atari & Commodore  machines can  operate at  many different screen
  2509.  resolutions and would require a multisync monitor for optimum flexibility.
  2510.  Also,  the Commodore Amiga 1200's  maximum resolutions  are interlaced(i).
  2511.  It's maximum non-interlaced resolution is 640x480. Both the Atari Falcon &
  2512.  Commodore Amiga 1200 will  also overscan,  giving them  more resolution in
  2513.  that mode  and making   them  suitable for Desk Top Video (DTV). The Apple
  2514.  Performa would require an analog VGA  type monitor.   The  Atari Falcon is
  2515.  the only computer here with a DSP (digital signal processor) chip.
  2516.  
  2517.  revision 1.1
  2518.  Information compiled by Ken Baum 1992/93
  2519.  E-mail on GEnie or Delphi:<KEBAUM>
  2520.  Sources: Amiga World, Amiga Format, AtariUser, ST Format, MACWorld
  2521.           GEnie & Delphi.
  2522.  
  2523.  
  2524.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2525.  
  2526.  > STR Staff Bio:  Mike Troxell, Graphics Editor
  2527.    =============================================
  2528.  
  2529.  
  2530.       Hi, I'm Mike Troxell, Amiga Report's graphics editor. Since this is the
  2531.  first issue  of the 'new and improved' Amiga Report, Rob asked each of us to
  2532.  write a short bio and tell you a little about ourselves.
  2533.  
  2534.       I live in Chattanooga, TN where  I attend college  at Chattanooga State
  2535.  Technical Community  College.  I'm  taking  a  double  major  in  Industrial
  2536.  Technology and Applied Technology, along  with  computer  networking classes.
  2537.  After I graduate this  April, I'd like  to work as a computer  network tech-
  2538.  nician (maybe go  on to  become a CNE)  but I'm also  looking into the  eddy
  2539.  current  technology field. If I'm not  at school or work  you will  probably
  2540.  find me in  front of my A1200  working on  an  animation, or maybe finishing
  2541.  work on a morph sequence.
  2542.  
  2543.       My first computer (I believe I bought  it around 1980) was a C=64. When
  2544.  the Amiga 500 came out I took one look  at the  graphics and  knew I  had to
  2545.  have this machine. After playing  around  with  several  PD raytracing  pro-
  2546.  grams, I finally broke down  and  bought  a copy  of Imagine, a  Mega-Midget
  2547.  Racer  accelerator (anyone  remember  them?) and 4 meg of extra RAM.  If you
  2548.  you have ever done much graphics  or animation  work, you know  what  I mean
  2549.  when I say  that graphics  is an  addiction. No  matter what  system you are
  2550.  using, your computer is never fast enough, you never have enough memory  and
  2551.  your hard drive is too small. As soon as these three basic  laws of graphics
  2552.  work began to sink in, I sold my  A500 and bought  an A2000 with a GVP 40MHZ
  2553.  68030 accelerator, 10 meg of RAM and a larger hard drive. I'd been using the
  2554.  A2000 for two years and (except  for running out  of memory every time I try
  2555.  to render a scene with Carmen Rizzolo's 3-D USS Enterprise object - it takes
  2556.  around 12 meg) I was really happy with my A2000 system. Even better, my bank
  2557.  account was beginning to recover from  buying the A2000/GVP/RAM/HD, when all
  2558.  of a sudden C=  comes out with  AGA  graphics.  The  next thing I knew I had
  2559.  sold my A2000 and  bought an A1200.  I've  been using the  A1200 for about a
  2560.  month and  I really like it. I'll like it even better once I get a GVP A1230
  2561.  and more memory!
  2562.  
  2563.       There are a  lot of  people who are  better at graphics  than I am. I'm
  2564.  sure many of you who  are reading this have animations which are better than
  2565.  anything  I've done. I'm  not  here  writing the  graphics  column for Amiga
  2566.  Report because I'm the best animator Rob could find. I'm here because I love
  2567.  doing graphics and animation, because I think the Amiga is the best graphics
  2568.  platform around and because I'm  sick of Amiga users having to  hunt for any
  2569.  Amiga information, while  other platforms have dozens of online and hardcopy
  2570.  magazines.  Maybe we can  help change that with Amiga  Report. Give us a few
  2571.  issues and then let us know how we're doing.
  2572.  
  2573.  
  2574.  ****************************************************************************
  2575.  
  2576.                        :HOW TO GET YOUR OWN GENIE ACCOUNT:
  2577.                         _________________________________
  2578.  
  2579.         Set your communications software to Half Duplex (or Local Echo)
  2580.                          Call: (with modem) 800-638-8369.
  2581.                   Upon connection type HHH (RETURN after that).
  2582.                              Wait for the U#= prompt.
  2583.  
  2584.                     Type: XTX99587,CPUREPT then, hit RETURN.
  2585.  
  2586.   GEnie costs only $4.95 a month for unlimited evening and weekend access to
  2587.   more  than  100  services  including electronic mail, online encyclopedia,
  2588.   shopping, news, entertainment, single-player  games,  and  bulletin boards
  2589.   on leisure and professional subjects.  With many other services, including
  2590.   the biggest collection of files to download and the best online games, for
  2591.   only $6 per hour.
  2592.  
  2593.   MONEY BACK  GUARANTEE!   Any time during your first month of membership if
  2594.   you are not completely satisfied, just ask for your $4.95 back.
  2595.  
  2596.  
  2597.            GEnie Information copyright (C) 1991 by General Electric
  2598.               Information Services/GEnie, reprinted by permission
  2599.  
  2600.  
  2601.  ****************************************************************************
  2602.  
  2603.  
  2604.  > AB20 Amiga CDROM Review              "Inexpensive Shareware Source!"
  2605.    =======================
  2606.    By Tom Mulcahy
  2607.  
  2608.  
  2609.      There aren't many shareware CD-ROMs available for the Amiga. Besides the
  2610.  Fred Fish online CD-ROMs, the AB20 is the only other shareware CD-ROM that I
  2611.  am aware of. Those of you familiar with the Internet may recognize the name.
  2612.  Ab20.Larc.Nasa.Gov was one of the larger Amiga sites on the internet.  There
  2613.  are roughly three hundred megabytes of  programs in about 3,000 files.  More
  2614.  than enough to keep you busy  for quite a while.  There is quite an array of
  2615.  programs to explore, ranging  from GNU utilites to MOD  music  files, to the
  2616.  ever popular Euro Demos.  Also on this CD-ROM are all of the Usenet archives
  2617.  from Comp.Sources.Amiga and Comp.Binaries.Amiga newsgroups. All of the files
  2618.  are archived into  TAR format as well. Since the CDROM is in ISO-9660 format
  2619.  it can  be read on  a variety of platforms.  At $24.95 you  really  can't go
  2620.  wrong.
  2621.  
  2622.    1-800-786-9907
  2623.    1-510-947-5996
  2624.    1-510-947-1644 FAX
  2625.    Walnut Creek CDROM
  2626.    1547 Palos Verdes, Suite 260
  2627.    Walnut Creek, CA 94596-2228
  2628.  
  2629.  
  2630.  
  2631.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2632.  
  2633.  
  2634.  > VIRUS?? STR Feature                              New Virii??
  2635.    """""""""""""""""""
  2636.  
  2637.  
  2638.  
  2639.                        NEW VIRUS STRAINS IDENTIFIED!
  2640.                        =============================
  2641.                 Reprinted from STReport Atari Edition #9.08
  2642.  
  2643.  
  2644.  
  2645.  From the Jerry Pournelle RT on Genie
  2646.  ------------------------------------
  2647.  
  2648.  By Dave Moeller
  2649.  
  2650.  Compiled by Lloyd E. Pulley, Sr.
  2651.  
  2652.  
  2653.  Several new computer viruses have been identified:
  2654.  
  2655.  
  2656.  POLITICALLY CORRECT VIRUS:
  2657.  --------------------------
  2658.  Never calls itself a "virus," but instead refers to itself as an
  2659.  "electronic microorganism."  Infected computers immediately stop
  2660.  processing and display "computationally challenged" as an error message.
  2661.  
  2662.  
  2663.  GOVERNMENT ECONOMIST VIRUS:
  2664.  ---------------------------
  2665.  Nothing works, but all your diagnostic software says everything is fine.
  2666.  
  2667.  
  2668.  CONGRESSIONAL VIRUS:
  2669.  -------------------
  2670.  Especially insidious, this virus comes in two versions, each version
  2671.  replacing the other at random intervals.
  2672.  
  2673.     Under Version 1, the computer locks up, screen splits erratically with
  2674.  a message appearing in each half blaming the other side for the problem.
  2675.  
  2676.     Version 2 runs every program on the hard drive simultaneously, but
  2677.  doesn't allow the user to accomplish anything.
  2678.  
  2679.  
  2680.  FEDERAL BUREAUCRAT VIRUS:
  2681.  -------------------------
  2682.  Divides your hard drive into hundreds of little units, each of which does
  2683.  practically nothing but all of which claim to be the most important part
  2684.  of the computer and therefore requires additional resources.  When
  2685.  detected, attempts to invoke Version 2 of the Congressional virus.
  2686.  
  2687.  
  2688.  FEDERAL BUDGET VIRUS:
  2689.  ---------------------
  2690.  Attempts to allocate non-existent resources to hard drive partitions
  2691.  created by the Bureaucrat virus.  Upon failing, passes control to the IRS
  2692.  virus which locks up the entire computer and seizes its assets.
  2693.  
  2694.  
  2695.  AIRLINE VIRUS:
  2696.  --------------
  2697.  You're in Dallas, but your data is in Singapore.
  2698.  
  2699.  
  2700.  KERVORKIAN VIRUS:
  2701.  -----------------
  2702.  Helps your computer shut down whenever it wants to.
  2703.  
  2704.  
  2705.  PAUL REVERE VIRUS:
  2706.  ------------------
  2707.  This revolutionary virus warns you of impending attack -- once if by LAN,
  2708.  twice if by C.
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2713.  
  2714.  
  2715.  > BBS ETHICS STR InfoFile           A good rule of thumb for all....
  2716.    """""""""""""""""""""""
  2717.  
  2718.  
  2719.                         Ethics For BBS Users
  2720.                           (Source Unknown)
  2721.  
  2722.     The following are a few points of general BBS etiquette. If you
  2723.     wish to maintain your welcome on  whatever system you happen to
  2724.     call, it would be to your advantage to observe these few rules.
  2725.  
  2726.     1. Don't habitually hang up on a system. Every SysOp  is  aware
  2727.        that accidental disconnections happen once in a while but we
  2728.        do tend to get annoyed with people  who hang up every single
  2729.        time they call because they are either too lazy to terminate
  2730.        properly  or they  labor under the  mistaken assumption that
  2731.        the  10  seconds they save online is  going to significantly
  2732.        alter their phone bill. "Call Waiting"  is not an acceptable
  2733.        excuse  for long.  If you have it and intend to use the line
  2734.        to call BBS systems, you should either have it  disconnected
  2735.        or find some other way to circumvent it. In some areas a *70
  2736.        before dialing, will disable call waiting for that call!
  2737.  
  2738.     2. Don't do dumb things like leave yourself a message that says
  2739.        "Just  testing to see  if this  thing  works".  Where do you
  2740.        think all those other messages came from if it didn't  work?
  2741.        Also, don't leave whiney messages that say "Please leave  me
  2742.        a message".  If ever there  was a person to ignore, it's the
  2743.        one who begs someone to leave him a message.  If you want to
  2744.        get messages,  start  by reading  the ones  that are already
  2745.        online and getting involved in the conversations that exist.
  2746.  
  2747.     3. Don't use the local equivalent of a chat command unless  you
  2748.        really  have some clear  cut notion of  what you want to say
  2749.        and  why.  Almost any  SysOp is  more than  happy to  answer
  2750.        questions or offer help concerning his system. Unfortunately,
  2751.        because about  85% of the  people who  call want to chat and
  2752.        about  99% of  those people  have absolutely nothing to  say
  2753.        besides "How old are you?" or  something equally irrelevant,
  2754.        fewer SysOps even bother answering their pagers every day.
  2755.  
  2756.     4. When you are offered a place to leave comments when exiting
  2757.        a system,  don't try  to use  this area  to ask  the  SysOp
  2758.        questions.  It is  very rude to the other callers to expect
  2759.        the  SysOp to carry  on a half  visible  conversation  with
  2760.        someone.  If you have  a question  or statement to make and
  2761.        expect the SysOp to respond to it, it should always be made
  2762.        in the section where  all the other messages are kept. This
  2763.        allows the SysOp to help many people with the same  problem
  2764.        with the least amount of effort on his part.
  2765.  
  2766.     5. Before you log on with your favorite  pseudonym,  make sure
  2767.        that handles  are allowed.  Most SysOps  don't  want people
  2768.        using handles on the system.  There is not  enough room for
  2769.        them, they get silly games of one-upmanship started,  it is
  2770.        much nicer to  deal with a  person on a personal basis, and
  2771.        last but not least, everyone should be willing to take full
  2772.        responsibility  for  his  actions  or comments  instead  of
  2773.        slinging mud from behind a phoney name.
  2774.  
  2775.     6. Take the time to log on properly. There is no such place as
  2776.        RIV, HB,ANA or any of a thousand other abbreviations people
  2777.        use  instead of  their proper  city.  You  may  think  that
  2778.        everyone knows what RIV is supposed to mean,  but every BBS
  2779.        has people calling from all around the country and I assure
  2780.        you that someone from Podunk Iowa has no  idea  what you're
  2781.        talking about.
  2782.  
  2783.     7. Don't go out of your way to  make  rude  observations  like
  2784.        "Gee, this system is slow".  Every  BBS  is a  trade off of
  2785.        features.  You can  generally  assume  that  if  someone is
  2786.        running a particular  brand of software,  that he is either
  2787.        happy  with  it or  he'll decide  to find another system he
  2788.        likes  better.  It  does  nobody  any  good when  you  make
  2789.        comments  about  something  that you perceive to be a  flaw
  2790.        when  it's  running the  way the SysOp wants.  Constructive
  2791.        criticism is somewhat more welcome.   If you have an alter-
  2792.        native method that seems to make good sense  then run it up
  2793.        the flagpole.
  2794.  
  2795.     8. When  leaving messages, stop and ask yourself whether it is
  2796.        necessary to  make it private.  Unless there might  be some
  2797.        particular reason that  everyone shouldn't know what you're
  2798.        saying,  don't make it  private.  We don't call them PUBLIC
  2799.        bulletin boards for nothing, folks. It's very irritating to
  2800.        other callers when there  are blank  spots in the  messages
  2801.        that  they can't  read and  it  stifles interaction between
  2802.        callers.
  2803.  
  2804.     9. If your favorite  BBS has a  time  limit, observe it. If it
  2805.        doesn't, set a limit  for yourself and abide by it instead.
  2806.        Don't tie up  a system  until it finally  kicks you off and
  2807.        then call back with another name. This same rule applies to
  2808.        downloading or playing games. Only one person at a time can
  2809.        be logged on to a BBS and it isn't fair to everyone else if
  2810.        you overstay your welcome. Remember, a  BBS is best when it
  2811.        can be left wide open.  If you try  and cheat the rules you
  2812.        just  hurt everybody by  forcing the  SysOp to  adopt  more
  2813.        stringent policies.  I can't count the number of BBS's that
  2814.        are now  locked  tighter than a drum  because of people who
  2815.        cheat and abuse.
  2816.  
  2817.    10. Don't  call a BBS  just to  look at  the list of  other BBS
  2818.        numbers.  Most especially don't call a system as a new user
  2819.        and run right to the other numbers list. There is  probably
  2820.        very little that's more annoying to any SysOp than to  have
  2821.        his  board completely  passed over  by you on  your  way to
  2822.        another board.
  2823.  
  2824.    11. HAVE THE COMMON COURTESY TO PAY ATTENTION TO WHAT PASSES IN
  2825.        FRONT OF YOUR FACE.  When a BBS displays your name and asks
  2826.        "Is this you?", don't  say yes  when you can see  perfectly
  2827.        well  that  it  is  mispelled.  Also,  don't  start  asking
  2828.        questions about simple operation of a system until you have
  2829.        thoroughly read all of the  instructions that are available
  2830.        to  you. I  assure you  that it isn't  any fun  to answer a
  2831.        question  for  the  thousandth  time  when  the  answer  is
  2832.        prominently displayed in a system bulletin or instructions.
  2833.        Use some  common sense when  you  ask your  questions.  The
  2834.        person who said "There's no such thing as a stupid question"
  2835.        obviously never operated a BBS.
  2836.  
  2837.    12. If by  some chance  you should encounter an error while you
  2838.        are online (Heaven forbid!), ALWAYS take  the time to leave
  2839.        the SysOp a message describing the circumstance. Don't just
  2840.        say "There was an error". That is not helpful in the least.
  2841.        Chances are that he knows there was an error. What he needs
  2842.        to know is what you were  doing when the  error occurred so
  2843.        that he can  have some chance of finding and correcting it.
  2844.        If the error happened after you input  something,  tell him
  2845.        what it  was. Remember  that a  BBS  can't  improve  unless
  2846.        you're willing to help.
  2847.  
  2848.    13. Don't be personally abusive. It doesn't matter whether  you
  2849.        like a SysOp or think he's a jerk. The fact remains that he
  2850.        has a  large  investment  in making his  computer available,
  2851.        usually out of the goodness of his heart. If you don't like
  2852.        a SysOp or  his system, just  remember  that you can change
  2853.        the channel any time  you want.  Calling a  SysOp  names or
  2854.        making uninformed comments  about  his lifestyle only shows
  2855.        you for the child you really are.
  2856.  
  2857.    14. Keep  firmly  in  mind that  you are a guest on any BBS you
  2858.        happen  to call. Don't  think of logging  on as one of your
  2859.        basic  human  rights.  Every person  that  has  ever  put a
  2860.        computer  system  online for  the use of  other people  has
  2861.        spent a lot of time and money to  do  so.  While he doesn't
  2862.        expect non stop pats on the back,  it seems reasonable that
  2863.        he should  at least be  able to expect  fair treatment from
  2864.        his callers. This includes following any of the  rules  for
  2865.        system use he has laid out without grumping about it. Every
  2866.        SysOp has his own idea of how he wants his system to be run.
  2867.        It is really none of your  business why he wants  to run it
  2868.        the way he does. Your business is  to either abide  by what
  2869.        he says, or call some other BBS where you feel that you can
  2870.        obey the rules.
  2871.  
  2872.  
  2873.  
  2874.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2875.  
  2876.  
  2877.  > NVN WANTS YOU! STR InfoFile       Another Network Supports Amiga!
  2878.    """""""""""""""""""""""""""
  2879.  
  2880.  
  2881.      National Videotext  Network (NVN) has  recently  added  an Amiga Forum
  2882.  to it's growing  lists of available  services.  The Amiga  Forum  is ready
  2883.  and waiting for you!
  2884.  
  2885.      The future  of NVN will be one which continues to remain sensitive and
  2886.  responsive to market needs. Additional services and advances in electronic
  2887.  information will  continue to  be added, to provide unique and interesting
  2888.  services on an on-going basis.
  2889.  
  2890.      NVN service  offerings can  be broken  into three  categories:  Basic,
  2891.  Premium, and Premium Plus.
  2892.  
  2893.  
  2894.                       ****************************************
  2895.                       ****************************************
  2896.                       **         9600 BAUD acious!          **
  2897.                       **  For users with 9600 baud modems   **
  2898.                       **     SAME PRICE AS 2400 BAUD!       **
  2899.                       **       TRUE on line savings!        **
  2900.                       ****************************************
  2901.                       ****************************************
  2902.  
  2903.   Basic Services
  2904.   --------------
  2905.       Most  of  the  Basic  services  are  available 24 hours a day with no
  2906.  connect time charges beyond  the basic  membership fee.  However, a select
  2907.  group  have  functions  for  which  transaction  fees  are  charged. Basic
  2908.  services are accessible through a flat rate charge of $5.95 per month.
  2909.  
  2910.   Premium Services
  2911.   ----------------
  2912.       For Premium services, Members pay connect  charges for  the amount of
  2913.  time spent in a particular service. Premium services are accessible Monday
  2914.  through Friday for a connect time charge of $9.00/hour from 8 am  to 6 pm,
  2915.  and $6.00/hour from 6 pm to 8 am; and on Saturday and Sunday for a connect
  2916.  time charge of $6.00 all day (6 pm Friday til  8 am  Monday), central time
  2917.  zone.   9600 Baud access is available at no additional cost!  Think of the
  2918.  advantages of downloading at 9600 baud for 9.00 hr Prime  Time or  6.00 hr
  2919.  non-prime time!
  2920.  
  2921.      Order an  extended NVN  Membership of  6 or  12 months,  pay for it in
  2922.  advance and   receive  a bonus  in connect  time at  no additional charge.
  2923.  Choose from two  subscription plans:
  2924.  
  2925.  6-Month Membership
  2926.      Pay just  $30 for a 6-month Membership and receive a usage credit that
  2927.  entitles  you to $15 of  connect-time  in  the  Premium  services  of your
  2928.  choice. Your total savings using this plan would be over $20!*
  2929.  
  2930.  12 Month Membership
  2931.      Pay  $50  for  a  full  year's  Membership and get even more free time
  2932.  on-line. We'll give you a $25 usage credit to use in your favorite Premium
  2933.  services or try out new ones. You could save as much as $45.*
  2934.  
  2935.      For more  information about  either of  these plans, give us a call at
  2936.  1-800-336- 9096.
  2937.  
  2938.      *Both extended  Membership options,  including free  usage credits are
  2939.  nonrefund-able/nontransferable.  Members  are  responsible for all Premium
  2940.  charges over the  $15 or $25 usage credit.
  2941.  
  2942.      You can join NVN one of  two  ways.    By  voice  phone 1-800-336-9096
  2943.  (Client Services)  or via  modem phone 1-800-336-9092.  You will be issued
  2944.  an Account # (usually within 24 hours) National  Videotex Network  and the
  2945.  Atari ST Forum will be waiting for you.
  2946.  
  2947.  
  2948.  
  2949.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2950.  
  2951.  
  2952.  > STReport CONFIDENTIAL    "Rumors Tidbits Predictions Observations Tips"
  2953.    """""""""""""""""""""
  2954.  
  2955.  
  2956.  - New York City, NY                  MOTOROLA HAS 68060 ALL SET TO GO!
  2957.    -----------------
  2958.  
  2959.  
  2960.      Reportedly, the  68060 is  quite capable  of overpowering the PowerPC.
  2961.  While much attention has been  focused  on  the  prowess  of  the upcoming
  2962.  PowerPC RISC  processor, Motorola  has been  quietly working on a powerful
  2963.  successor to the 68040, the 68060, that will outperform the  first PowerPC
  2964.  to be  released, the  PowerPC 601.   Motorola's  68060 will perform in the
  2965.  range of 100 million instructions per second (MIPS), compared with  the 29
  2966.  MIPS of a 68040 with a 33MHz clock rate.  Because the 68060 will be faster
  2967.  than the PowerPC 601, the 601 will be relegated to a mid-range  Mac, while
  2968.  the 68060 will get a glamour job in a line of high-end Macs in early 1994,
  2969.  according to industry sources.  The 68060 employs  super-scalar execution,
  2970.  that  is,  the  ability  to  perform  two  instructions  per  clock cycle.
  2971.  Motorola plans volume shipments  of a  50MHz 68060  in early  1994, with a
  2972.  66MHz chip to follow.  Motorola skipped development of a 68050 in favor of
  2973.  the more radical 68060 design.
  2974.  
  2975.  
  2976.  
  2977.  - New York City, NY                 BABBAGES DROP ATARI LYNX LINE!
  2978.    -----------------
  2979.  
  2980.  
  2981.      From our  roving reporter  who spied  this message;  "According to the
  2982.  manager of the Babbages where I buy most of my Lynx games from... It looks
  2983.  like the chain will  be dropping  Lynx games  too!   That means  now the 3
  2984.  major Lynx  sellers, Toys  R' Us,  Software Etc, and Babbages have dropped
  2985.  Lynx from their stores.   Gee,  its getting  hard to  find titles  for the
  2986.  doggone thing!  Another one bites the dust....  THANKS ATARI!
  2987.  
  2988.  
  2989.  
  2990.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2991.  
  2992.  > STR Dealer Directory
  2993.    ====================
  2994.  
  2995.    Armadillo Brothers
  2996.    753 East 3300 South
  2997.    Salt Lake City, Utah
  2998.    801-484-2791
  2999.    GEnie:  B.GRAY
  3000.  
  3001.  
  3002.          (Dealers:  To have your name added, please send Email!)
  3003.  
  3004.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3005.  
  3006.  
  3007.                        Amiga Report's "EDITORIAL CARTOON"
  3008.                        """"""""""""""""""""""""""""""""""
  3009.  
  3010.  
  3011.  > A "Quotable Quote"           "Byron says, 'hey!'"
  3012.    """""""""""""""""
  3013.  
  3014.  
  3015.  
  3016.  
  3017.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3018.         Amiga Report International Online Magazine ~ STR Publications
  3019.                       -* [S]ilicon [T]imes [R]eport *-
  3020.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3021.  STR Online!            "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"         March 19, 1993
  3022.  Amiga Edition      Copyright (c) 1993 All Rights Reserved            No.1.01
  3023.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3024.  Views, Opinions and  Articles Presented  herein are not necessarily those of
  3025.  the editors  and staff  of Amiga Report  International Online Magazine or of
  3026.  STR Publications.  Permission to reprint articles  is hereby granted, unless
  3027.  otherwise  noted.  Reprints must, without exception, include the name of the
  3028.  publication, date, issue number and  the author's name. STReport and/or por-
  3029.  tions therein may not be edited in any way without prior written permission.
  3030.  Amiga Report, at the time  of publication, is believed  reasonably accurate.
  3031.  Amiga Report, its  staff  and  contributors  are  not  and  cannot  be  held
  3032.  responsible  for the use  or misuse  of information  contained herein or the
  3033.  results obtained there from.
  3034.  """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  3035.  
  3036.