home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 27 / CITE.iso / carma / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-03  |  8KB  |  192 lines

  1. CARMAGEDDON DEMO BETA
  2.  
  3. Minimum Spec
  4. ------------
  5. P90
  6. 8Mb RAM
  7. 60Mb free HD space
  8.  
  9. The above spec is fairly flexible as you can play around with detail levels
  10. and screen sizing which gives acceptable performance on slower pentiums.
  11.  
  12. Use the '+' and '-' keys to shrink and enlarge the viewable screen size
  13.  
  14. INSTALLATION
  15. ------------
  16.  
  17. Run DOSINST.EXE, and follow the on-screen instructions to install the
  18. Carmageddon Demo Beta to your hard disk. 
  19.  
  20. SOUND SETUP
  21. -----------
  22.  
  23. You must run SETUP.EXE to determine what sound card resides in your machine.  
  24.  
  25. RUNNING THE GAME
  26. ----------------
  27.  
  28. Run CARMDEMO.EXE to start playing the demo.  
  29. NOTE:   If the game seems at all 'glitchy' while running in a DOS box under
  30.         Windows 95, then it might be an idea to run it directly from DOS.
  31.  
  32.  
  33.                 
  34.  
  35. Please note that this is a timed demo, and so you only have a few minutes of
  36. driving time.  This only happens in the demo; in the full game, you can drive
  37. around for as long as you like, provided that you can accumulate the time!
  38. The plot.  Are you kidding?  You want a plot??  Just go and read a good book,
  39. why don't ya? Drive around, hit things, run people over, taunt the cops, then
  40. try and outrun 'em.  Knock over traffic lights, fall off very tall buildings,
  41. turn the other vehicles into burning wrecks, do donuts.  Hey, have some fun.
  42. There are three ways of completing a race in Carmageddon:
  43. 1/  Destroy all five opponent cars by ramming them.
  44. 2/  Kill EVERY SINGLE pedestrian on the track - not that you've got enough
  45. time for that in the demo (BUY THE GAME, BUY THE GAME, BUY THE GAME).
  46. 3/  Go through all the Checkpoints, thus completing a lap of the track. Yawn!
  47. Feel free to ignore the rules and do whatever you want - it'll be fun anyway.
  48. Don't be afraid to veer from the race course, as you never know what you may
  49. find!
  50.  
  51. CONTROLS
  52. --------
  53.  
  54. The basic default controls are:
  55. Accelerate:                                     Numeric Keypad 8
  56. Brake:                                          Numeric Keypad 2
  57. Turn Left:                                      Numeric Keypad 4
  58. Turn Right:                                     Numeric Keypad 6
  59. Handbrake:                                      SPACE BAR
  60. Repair vehicle:                                 Backspace Key
  61.  
  62. Use the credits that you've earned to repair your car in mid race!
  63. The damage display in the bottom right hand corner of the screen shows the
  64. current state of your vehicle.  As various components get damaged they will
  65. flash green, then red, and finally turn black.
  66.  
  67. Recover vehicle:                                Insert Key
  68. When you find yourself lying on your roof with no way of turning over,
  69. for a small price you can be recovered.  Or if you fall off a building that
  70. you wish you hadn't, just recover to a previous safe position.
  71.  
  72. Gear Down:                                      'Z' key
  73. To achieve doing donuts, hold the 'Gear Down' key (ie 'Z') while in first
  74. gear. Accelerate and start turning!  Keep the 'Gear Down' key pressed as
  75. this disables traction control, and keeps the car in first gear.
  76.  
  77. Enter/Exit Cockpit:                             'C' key
  78. In external camera mode the cursor keys can be used to pan the camera around
  79. your car, as well as zoom in and out.  Press both the left and right arrows
  80. to center the camera view.
  81.  
  82. Enter/Exit Action Replay:                       'Enter' key (on keypad)
  83. Action Replay mode is just like having video footage of what you've been up
  84. to so far. The amount of footage that you can replay depends on how much
  85. RAM your machine has.  Once you enter Action Replay mode, you will see a
  86. row of icons at the bottom of the screen.  If you've ever used a VCR before
  87. in this (or any) lifetime, then it should be pretty self explanatory.  
  88. The various rewind/play/fastforward buttons can be activated by either using
  89. the mouse, or with the following keys on the keyboard:
  90.  
  91. Fast forward:                                           Numeric Keypad 6
  92. Frame advance:                                          Numeric Keypad 3
  93. Play/pause:                                             Numeric Keypad 5
  94. Frame advance backwards:                                Numeric Keypad 1
  95. Rewind:                                                 Numeric Keypad 4
  96. Switch between playing forwards and backwards:          Numeric Keypad 0
  97. Go to very beginning of footage:                        Numeric Keypad 7
  98. Go to the very end of the footage:                      Numeric Keypad 9
  99. Change camera:                                          Numeric Keypad *(star)
  100. * Standard camera:   normal game view.
  101. * Panning camera:    stationary camera points.  TV coverage style.
  102. * Action camera:     gives gruesome closeups of all your best moments.
  103.  
  104.  
  105. The red and green bar above the row of icons shows you what point you are at
  106. through the footage. 
  107.  
  108. Tip:    To get the best performance out of your PC, shut down Windows 95
  109.         and get yourself to a DOS prompt. Run the game from there - you 
  110.         will now have some memory to play with in Action Replay.  (This is
  111.         especially true if you are running Windows 95 on a 16Meg machine)
  112.  
  113.  
  114. You can reconfigure the controls by selecting 'Options' from the Main Menu,
  115. and then choosing 'Controls'.  Note that if you have installed the demo to
  116. your hard disk then any changes you make to the controls are permanent, i.e.
  117. if you quit out of the game, and then run it again, you will still have the
  118. changes that you made.
  119.  
  120. FEATURES OF THE FULL GAME
  121. -------------------------
  122.  
  123. * A 30%+ frame rate speed increase with the incorporation of much improved 
  124.   graphics engine.
  125. * Over 30 different races, set in 11 fully explorable environments.
  126. * 30 bizarre vehicles from blade infested dragsters to supercharged APCs.
  127. * Over 40 wild and wacky pickups, everything from jelly suspension to pinball mode.
  128. * Network mode for 6 players, with 5 different multiplayer game modes.
  129. * Hi res (SVGA)
  130. * Improve your engine power, armour and offensive capabilities in the Parts
  131.   Shop.
  132. * Drive other cars, including those driven by your opponents - if you can
  133.   steal them.
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138. TROUBLESHOOTING
  139. ---------------
  140.  
  141. If you are having trouble with the rendered intro then it might be an idea to
  142. remove the file MIX_INTR.SMK which can be found in the directory:
  143.  \DEMODATA\32X20X8\ANIM, 
  144. as this feature has not yet been fully tested.
  145.  
  146. If you have a 8meg machine and are having problems with a lack of memory
  147. check to see how much expanded memory you have free. You will need at
  148. least 7.5 meg free. If you do not have this amount free then we recommend
  149. you remove the EMM386 line from your config.sys file. Also check to see if
  150. you are loading smartdrive. This must also be removed.
  151.  
  152. If you insist on running Carmageddon in Windows95 on a 8 meg machine then
  153. you will need to create a shortcut on your desktop and edit the memory 
  154. properties and change the DPMI setting from auto to 8190. If you do not
  155. do this then Win95 will start to use Virtual Memory and sloooooow every
  156. thing down.
  157.  
  158. And as a last resort if at the command prompt you type carmdemo -nosound
  159. then this will disable all sound within the game and greatly increase
  160. your chances of seeing the game run.
  161.  
  162. If you have an ESS Audiodrive the sound setup will not auto detect it.
  163. You must manually select an ESS Audiodrive from the soundcard list
  164.  
  165.  
  166. Failing this phone the SCi technical support line on:
  167.  
  168.         +44 (0) 1703 631826
  169. or email
  170.     techsupport@sci.co.uk
  171.  
  172. FURTHER INFORMATION
  173. -------------------
  174.  
  175. Carmageddon will be available from May '97 (UK), on PC CD-ROM
  176. (DOS & Windows 95). PowerMac version to follow soon.
  177. To learn more about this product, please get in touch with SCi using one of
  178. the following communication protocols:
  179.  
  180. Phone:                  +44 (0) 171 585 3308
  181. Website:                www.sci.co.uk
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.           (c) 1997 Stainless Software Ltd.
  187.           (c) 1997 SCi (Sales Curve Interactive) Ltd.     
  188. All rights reserved. SCi is a trademark of SCi (Sales Curve Interactive) Ltd.
  189. SCi (Sales Curve Interactive) Ltd. is a subsiduary of SCi Entertainment Group PLC.
  190. E&OE. (phew!)
  191.  
  192.