home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 26 / XENIATGM26.iso / blood / bloodtxt.txt < prev    next >
Text File  |  1997-03-18  |  16KB  |  340 lines

  1.                    Last updated 10:00pm, 12th March '97
  2.  
  3.                      Blood Shareware v0.99 Cheatcodes
  4.  
  5.  
  6.         Code:                                Effect:
  7.  
  8.  BUNZ                  All Weapons, Ammo and Guns Akimbo
  9.  CALGON                Level Warp
  10.  CAPINMYASS            Disable God Mode
  11.  COUSTEAU              200 health and diving suit
  12.  EDMARK                Displays "Those were the days"
  13.  EVA GALLI             Toggle Clipping
  14.  FORK BROUSSARD        No Ammo, Armor or Items. 1 Health. Delerium
  15.  FUNKY SHOES           Super-Jump
  16.  GOONIES               Gives you the full map of the level
  17.  GRISWOLD              All Armor
  18.  HONGKONG              Same as "LARA CROFT"
  19.  I WANNA BE LIKE KEVIN God Mode
  20.  IDAHO                 All Ammo & Weapons
  21.  JOJO                  Delerium
  22.  KEYMASTER             All Keys
  23.  KEVORKIAN             Suicide
  24.  KRUEGER               Sets you on fire. Displays "Flame Retardant".
  25.  LARA CROFT            All Weapons & Infinite Ammo. Displays "Lara Rules"
  26.  MCGEE                 Sets you on fire. Displays "You're Fired"
  27.  MONTANA               All Ammo, Weapons and Items
  28.  MPKFA                 Toggles invincibility (God Mode) on/off
  29.  NOCAPINMYASS          God Mode
  30.  ONERING               Invisibility
  31.  RATE                  Displays current framerate
  32.  SATCHEL               All Items
  33.  SPIELBERG             Level Warp and disables cheats
  34.  SPORK                 200 Health
  35.  STERNO                Temporary Blindness
  36.  TEQUILA               Guns Akimbo
  37.  
  38.  VOORHEES              Displays "I will not cheat, I will not cheat" and
  39.                        if repeated "I am a compulsive cheater"
  40.  
  41.                                SECRET AREAS
  42.  
  43. ragaz, beccatevi questa prima lista di secrets per Blood shareware!
  44. Non male, eh?
  45.  
  46. ---------------------------------------------CUT HERE----------------------------------------
  47. Episodio 1:
  48.  
  49. Mission 1 - Cradle to Grave
  50. Mission 2 - Wrong side of the tracks
  51. Mission 3 - Phantom Express
  52. Mission 4 - Dark Carnival
  53. Mission 5 - Hallowed Grounds
  54. Mission 6 - The Great Temple
  55. Mission 7 - Altar of stone
  56. Mission 8 - House of Horrors
  57.  
  58. Prima di cominciare: lo sapete, vero, che pi∙ tenete premuto il tasto di fuoco e pi∙ lanciate
  59. lontano la dinamite? E sapete che ogni arma ha due modi di attacco (il default per il secondo
  60. attacco Φ il tasto X)? Bravi!
  61.  
  62.  
  63. Mission 1 - Cradle to Grave (dalla Culla alla Tomba)
  64. Numero di segreti: 11
  65.  
  66. #1 - Dopo essere usciti dalla bara, infilatevi sotto la bara sulla destra e troverete una
  67. scatola di flares (cosa sono? ma munizioni per la flare gun, no?)
  68. #2 - Proprio di fronte alla bara dalla quale siete usciti, un muro curvo si apre e rivela
  69. una bella scatola di TNT... kaboom!
  70.  
  71. Qui Φ d'uopo un primo consiglio... attenti ai portoni come quello che permette l'uscita dalla
  72. prima locazione perche', a differenza che in Doom, DucaNuca etc, in Blood quando si
  73. richiudono vi spiaccicano istantaneamente. Potete comunque usare questa proprietα contro
  74. i mostri... splotch!
  75.  
  76. #3 - Dopo essere usciti dal portone, e aver incontrato i primi zombies, giratevi verso la porta
  77. e "aprite" i cespugli sulla sinistra: troverete la bara vuota di un certo Eric Draven
  78. (vi ricordate il file "il corvo"??? eh eh eh) e uno scudo.
  79.  
  80. O.K. avete ucciso gli zombi (uno solo se giocate nella difficoltα 3, che Φ il default).
  81. Se avete usato la dinamite, ma capita talvolta anche col forcone, ci saranno una o pi∙
  82. teste di zombi sparse tutt'intorno. Bene, provate un p≥ a mettervi dietro a una di queste...
  83. mirate... scattate! GOL!
  84.  
  85. #4 - Scese le scale, nel cortile di fronte all'edificio, c'e' un grosso mausoleo con la scritta
  86. "in loving memory". Sulla cima di questo c'e' un powerup "Guns Akimbo", che dα pi∙ potenza
  87. alle armi (lo shotgun, usato col tasto di fuoco alternativo, con questo powerup
  88. uccide istantaneamente praticamente tutti i mostri). Ci sono due modi di farselo: il primo
  89. consiste semplicemente nel saltare sulla cima della lapide pi∙ vicina e da l∞ al tetto
  90. del mausoleo, l'altro modo vi vede protagonisti di un salto fuori dalla finestra dell'edificio
  91. sul cancello che c'Φ in cortile, una camminata sulla cima di questo
  92. (saltando nel mezzo, dove il cancello si apre) e infine un salto sul tetto del mausoleo.
  93.  
  94. #5 - Nella stanza grande appena entrati, dove c'Φ l'altare e la scritta "rest in pieces",
  95. camminate proprio nel mezzo della stanza verso l'altare e questo scorrerα avanti rivelando
  96. una scatola di flares (occhi ai ratti!)
  97.  
  98. #6 - L'avete visto l'organo dietro alla tenda della stanza dell'altare? Non mi dite che non avete
  99. provato a suonarlo. Se l'avete fatto avrete notato che di fronte si apre un pannello con
  100. una "Beast vision" (no, non Φ Boldi che davanti a Carol Alt grida "Bestia, che visione").
  101.  
  102. #7 - Nell'obitorio (ma perchΘ lo chiamo cos∞? Sarα perchΘ non so come si chiamano quei
  103. posti pieni di loculi uno accanto all'altro?) ci sono due rotoli di TNT. 
  104. Indovinate perchΘ: proprio di fronte un loculo Φ crepato, inutile dire che se lo fate 
  105. saltare con la dinamite troverete cose belle (un'armatura).
  106.  
  107. #8 - Girato l'angolo ci sono 2 barili di dinamite (che ci faranno in un obitorio, o comunque
  108. si dica?). fateli saltare e un altro allegro sacello si aprirα per voi, fornendovi un' armatura
  109. anti-fuoco (non c'entra niente con quell'altra) e un bel po' di noiosissimi ratti.
  110.  
  111. #9 - Nel crematorio, entrate dentro il forno (meglio correre) e cuccatevi il Life Seed, 
  112. equivalente "sanguigno" dell'atomino di Duke.
  113.  
  114. #10 - O.K. siete nel crematorio. La vedete la sega sulla destra degli scaffali? Bravi, premetela
  115. e si riveleranno dei flares.
  116.  
  117. Ancora un aiuto nel crematorio: fate a pezzi tutti i barilozzi di metallo con gli zombi dentro,
  118. quello nell'angolo pi∙ lontano remunererα il vostro sacro fuoco di purificazione con una
  119. "Dr.'s Bag" o borsa del medico, equivalente al MediKit di Duke (si usa pure col tasto M). 
  120. Cosa dite? che non Φ un segreto? ah, beh, allora lasciatela pure l∞...
  121.  
  122. #11 - Verso la fine del livello uno zombie se ne esce da una bara di pietra, dietro il
  123. coperchio della suddetta c'Φ un'altra area segreta con dei flares (ancora!)
  124.  
  125.  
  126. Mission 2 - Wrong side of the tracks (Dalla Parte Sbagliata dei Binari)
  127. Numero di segreti: 8
  128.  
  129. #1 - Nella stazione ferroviaria, dopo aver risposto al telefono "Hugh Jass", il quarto telefono
  130. alla vostra destra vi rivelerα un pezzo d'armatura.
  131.  
  132. #2 - Nella cucina, fate esplodere l'estintore e potrete mettere la mani su delle flares.
  133.  
  134. #3 - Dopo di ci≥, potete aprire quella specie di dispensa/frigo e premere dove c'Φ l'impronta
  135. di una mano, si aprirα un'area segreta che Φ stata portata alla luce dall'esplosione
  136. suddetta. Dentro... un mantello d'invisibilitα! Yeeee!
  137.  
  138. #4 - Salendo le scale a sinistra, sopra lo sportello della biglietteria, ci sono delle
  139. finestre. Spaccatene una (ma perchΘ non tutte?) e raggiungente il cornicione per
  140. accaparrarvi un seme vitale (no, non uno spermatozoo, si tratta ancora di un Life Seed)
  141.  
  142. #5 - Nella stanza alla fine delle scale, c'Φ un'immagine sulla parete: dietro di essa si cela
  143. un Guns Akimbo powerup.
  144.  
  145. #6 & #7 - Nel negozio di libri, dietro la porta e vicino ai telefoni, si trova un registratore
  146. di cassa. Usatelo e si apriranno due segreti: uno proprio di fronte con una "borsa del dottore",
  147. l'altro (eh eh, credevate fosse finita) alla destra del registratore con un'armatura.
  148.  
  149. #8 - Sulla piattaforma del treno, andate nella stanza segnata dalla scritta "no admittance" e fate
  150. saltare la crepa sulla parete per accaparrarvi flares e shells. Dopo ci≥ si rivelerα
  151. un'altra crepa sul fondo, che potrete far saltare per ricavare un passaggio al negozio
  152. di libri (cos∞, tanto per non stare a fare il giro).
  153.  
  154. Infine un non-segreto: correte dentro il tunnel alla fine del livello! (uuummmh...forse Φ 
  155. meglio che prima salviate la posizione)
  156.  
  157.  
  158. Mission 3 - Phantom Express (l'Espresso Fantasma - Damn, questi baristi...)
  159. Segreti: 6
  160.  
  161. #1 - Nel vagone pieno di casse, camminate dritto attraverso la porta, alla fine saltate sullo 
  162. scatolone, giratevi e noterete sulla vs. destra un'altra cassa con un Life Seed.
  163.  
  164. #2 - Nella stessa stanza, sulla pila di scatole di fronte al vagone c'e' un grosso cofano blu,
  165. apritelo e troverete una Beast Vision.
  166.  
  167. #3 - Nell'ultimo vagone  i due bar hanno entrambi uno switch dietro, che apre un piccolo pannello
  168. (sull'unico muro liscio) con un powerup di tipo Reflective Shot
  169. (indovinate cosa fa? Bravi).
  170.  
  171. #4 - Aprite il forno nella cucina e acquisite in maniera totalitaria una flare gun.
  172.  
  173. #5 - La prima stanza nel vagone dei passeggeri ha una crepa nell'angolo, fatela saltare, saltate su
  174. e troverete un Tommy Gun (tripudio) del TNT (gaudio) e delle flares (festa grande).
  175.  
  176. #6 - Aprite la grata nella sala macchine, correte velocemente attraverso il fuoco e sarete remunerati
  177. da uno Shotgun, un Life Seed, un Tommy Gun e un Flaregun (e poi? un cinquemila lire?). Aprite
  178. velocemente l'altra uscita e togliete il disturbo senza por tempo in mezzo.
  179.  
  180.  
  181. Mission 4 - Dark Carnival (Il Luna Park Oscuro)
  182. Segreti: 12
  183.  
  184. #1 - Proprio all'inizio andate un goccio avanti, poi giratevi a sinistra e attraversate
  185. il buco per beccarvi body armor, TNT e cartucce per la lupara. Potete  arrivarci
  186. anche pi∙ tardi facendo saltare la parete del treno dall'altra parte.
  187.  
  188. #2 - Sott'acqua, vicino al primo ponte, nuotate a destra e gioite nella scoperta di un
  189. Flaregun, uno Shotgun, un Tommy Gun e... Guns Akimbo!!!
  190.  
  191. #3 - Al primo tiro a segno, colpite i bersagli e vincete un Life Seed.
  192.  
  193. #4 - Saltate sulla cima del carro "Rotton Candy" e prendete gli stivali, poi usateli per
  194. saltare da l∞ oltre il muro. Il fine ultimo di tutto ci≥? Una Beast Vision.
  195.  
  196. #5 - Trasformatevi in Djorkaeff, calciate con ineffabile classe e precisione le tre teste
  197. nella bocca aperte e sarete remunerati da un bonus di invincibilitα (N.B. Φ molto
  198. difficile, ma del resto non tutti possono avere la sua classe...)
  199.  
  200. #6 - Secondo tiro a segno... fatevi tutte le bottiglie e otterrete un mantello di invisibilitα.
  201.  
  202. #7 - Usando gli stivali, saltate oltre al muretto a sinistra del secondo tiro a segno e potrete
  203. far vostro un caricatore di proiettili.
  204.  
  205. #8 - Nel freakshow, fate saltare la terza serie di sbarre, colpite il cadaverone e vi si aprirα
  206. alle spalle un pannello con un Guns Akimbo.
  207.  
  208. #9 - Dentro alla stanza della dagger-key c'Φ una bella pila di scatolozze contro il muro.
  209. Apritela nel mezzo per raggiungere delle flares e una borsa del dottore.
  210.  
  211. Questo non viene considerato un segreto. Cassonetto (differenziato?) fuori dalla porta della
  212. dagger-key. Saltatevi dentro. Abbassatevi. Lo vedete? E' uno shot-reflection powerup.
  213.  
  214. #10 - Quando uscite dalla porta della dagger key, degli zombi escono da una stanza. Dopo aver dato
  215. loro la pace eterna (anche chi Φ morto pu≥ morire) recatevi nella suddetta stanza e, 
  216. ostentando sicumera, premete le scatole che ci sono in fondo - quelle con tutti i graffi.
  217. Si rivelerα una stanza con...
  218.  
  219. #11 - A un certo punto arriverete su un ponte che salta in aria. Saltando
  220. da un pilone all'altro, e facendo esplodere il muro che e' proprio di
  221. fronte, potrete avere accesso ad un'area segreta con Super Armor e una
  222. combinazione a 3 chiavi. Per arrivarvi potete anche usare gli Stivali per
  223. valicare il ponte in un solo balzo (qualcuno, parlando del livello segreto
  224. del quarto episodio di Quake, aveva citato Ray dell'Uccello d'Acqua di
  225. Nanto): state attenti pero' che in tal caso dovete ricordarvi di far
  226. saltare il muro prima di saltare, altrimenti sarete costretti a farlo da
  227. distanza ravvicinata facendovi cosi' un male esagerato.
  228. La combinazione, che DA' ACCESSO AL LIVELLO SEGRETO, e':
  229. Coltello, Occhio, Luna.
  230.  
  231. #12 - Mah? Chi pu≥ dirlo? 
  232.  
  233.  
  234. Mission 5 - Hallowed Grounds (Terreno Consacrato)
  235. Segreti:  ?
  236.  
  237. ATTENZIONE: nello shareware v.0.99, avvicinarsi al gargoyle appena dentro a destra quasi
  238. certamente farα crashare (pron. cresciare) il giuoco. Se non ci tenete proprio ad avere
  239. il 100% dei kills semplicemente evitatelo, altrimenti assicuratevi di avere salvato il gioco
  240. prima di andare l∞. Talvolta, comunque, il gargoyle si animerα (e potrete giocare).
  241.  
  242.  
  243. Mission 6 - The Great Temple (via Carducci 31, Milano... er... Il Grande Tempio)
  244.  
  245. Segreti: ?
  246.  
  247. Mission 7 - Altar of Stone (l'Altare di Pietra)
  248.  
  249. Segreti: almeno uno!
  250.  
  251. #1 Un'apertura nel muro che dα sull'esterno lungo la scalinata porta a una piccola cengia
  252. (bella questa parola) con una Super-Armatura e un teletrasporto che vi riporterα
  253. all'inizio del livello.
  254.  
  255.  
  256. Mission 8 - House of Horrors (livello segreto)
  257.  
  258. Segreti: 5
  259.  
  260. #1 - Premete il cartello "River Ride" per aprire una stanza alla vostra destra con
  261. una Super-Armatura.
  262.  
  263. #2 - At the graveyard with a pool in the corner, there is one tombstone
  264. darker than the rest, push it to open a room with a life-seed in it.
  265. Nel cimitero con la pozza nell'angolo, c'Φ una lapide pi∙ scura delle altre, premetela
  266. e aprirete una stanza con un Life Seed.
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271. Effetti speciali, riferimenti a film, cotillons 
  272. (in siciliano: tricche-tracche, bumme 'a mano, cose ca sparano)
  273.  
  274. Riporter≥ ora, per vostro gaudio, i riferimenti a film etc. che si trovano nel
  275. giuoco, nonchΘ altre cose che potrebbero esserlo o meno ma che comunque accadono
  276. solo in certe locazioni.
  277.  
  278. o Come abbiamo detto vicino all'inizio di E1M1, nell'area segreta, c'Φ la tomba di
  279. "DRAVEN" che si riferisce all'Eric Draven del film "il Corvo".
  280.  
  281. o Gli zombi dicono "brains, more brains", preso dal "Ritorno dei morti viventi"
  282.  
  283. o Usare il lavandino nel crematorio fa dire al personaggio "Out, out damn spot" che Φ
  284. un verso dal "MacBeth" di Shakespeare.
  285.  
  286. o Se usate il juke-box si sentono urla e lamenti.
  287.  
  288. o Se provate a usare il lavandino della stazione, quell'esaltato del vostro personaggio
  289.   dirα "I like my hands bloody", cioΦ "mi piace avere le mani sporche di sangue".
  290.  
  291. o Nell'area segreta #1 del livello "Dark Carnival" c'Φ un'uniforme da prigioniero con la
  292. scritta "Kimble", dal film "Il fuggitivo" (Richard Kimble).
  293.  
  294. o Freakshow: la mano dice "I'll swallow your soul" (ti ingoier≥ l'anima), citazione dal film
  295. di Sam Raimi "L'Armata delle Tenebre".
  296.  
  297. o Se usate, nel primo livello, la barra spaziatrice sulla tomba di DRAVEN, il personaggio
  298. mormora 'Nevermore', citazione dal poema di Edgar Allan Poe's "The Raven", cioΦ IL CORVO!
  299. Capita la finezza?
  300.  
  301. o "Usando" il bar nella statione ferroviaria fa dire "I sure could use a drink" (certo mi
  302. andrebbe qualcosa da bere)
  303.  
  304. o Caleb talvolta canta varie canzoni di Broadway. "I did it my way", "There's no business
  305. like show business" and "Strangers in the night".
  306.  
  307. o Al chiosco "rat-dog" nel Luna Park: "Mmmm, rat burgers" (!)
  308.  
  309. o "Usando" un palloncino nella "House of Horrors": "Don't waste my time." (non mi far perdere
  310. tempo).
  311.  
  312. o "That's all folks" - L'avete riconosciuta no? Porky pig (talvolta anche Bugs o Daffy)
  313.  
  314. o "Okay, who wants some" - Bruce Campbell dall'"Armata delle Tenebre" (ricorda anche qualcun altro,
  315. precisamente l'eroe pi∙ maranza dell'universo... no?)
  316.  
  317. o "I love the smell of napalm in the morning" (amo l'odore del napalm, al mattino). Non vorrei
  318. dirne una grossa, mi sembra Platoon, non sarα Apocalypse Now?
  319.  
  320. o "Is that gasoline I smell?" (Φ di benzina l'odore che si sente?) - Stallone & Snipes
  321. in "Demolition Man"
  322.  
  323. o "Who wants some, huh? Who's next?" - ancora Bruce Campbell dall' "Armata delle Tenebre"
  324.  
  325. o "I have something for you." (ho qualcosa per voi)
  326.  
  327. o "You just gonna stand there and bleed?" (cioΦ, ti limiterai a startene l∞ a sanguinare?)
  328.  
  329. o "That'll teach ya!" (questo ti insegnerα!)
  330.  
  331. o "Ooh, that wasn't a bit nice." (quello non Φ stato per nulla carino)
  332.  
  333. o "Amateurs!" (Dilettanti!)
  334.  
  335. o "Fool! You are already dead." (Pazzi! siete giα morti.)
  336.  
  337. o "What're you gonna do, bleed on me?!" (ma cosa fai, mi sanguini addosso?) - Monty Python
  338. & the Holy Grail
  339.  
  340. -----------------------------------------------------