home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kids Cube / 6_Math.iso / mighty / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1990-12-16  |  9KB  |  234 lines

  1. README.DOC - Mighty Math Notes                                                               8/8/90
  2.  
  3.  
  4. Contents
  5.  
  6.   1.  Recent changes and additions
  7.   2.  Program Description
  8.   3.  System Requirements
  9.   4.  List of Files on this disk
  10.   5.  Starting and Quitting the program
  11.   6.  Registration and Orders
  12.  
  13.  
  14. 1.  Recent Changes and Additions
  15.  
  16.  
  17.     (a)  Program
  18.          -------
  19.  
  20.     (b)  Documentation
  21.          -------------
  22.  
  23.     *  No changes to program or documentation at this time.  *
  24.  
  25.  
  26.     (b)  Quick Study Demo
  27.          ----------------
  28.  
  29.       To run the Quick Study Demo, enter DEMO at the DOS prompt.
  30. The files DEMO.BAT, RDEMO2.EXE, and STUDY.DBD must be present in
  31. your current directory for the Demo to run.
  32.  
  33.  
  34. 2. Program Description
  35.  
  36.       The purpose of Mighty Math is to help people--especially
  37. kids!--learn the times tables as quickly and enjoyably as
  38. possible.  The program also helps with Division, Addition, and
  39. Subtraction tables; but the focus is on the basic Multiplication
  40. tables.
  41.  
  42.       The Play modes Practice and Test make up the heart of
  43. the program.  Both work essentially the same, the main difference
  44. being that Test mode keeps track of the time you take, and scores
  45. your results.  The program keeps track of the top 10 high scores.
  46. If you play Test mode and score in the top 10, your name, the
  47. date, and your score are recorded on the high scores list.
  48.  
  49.       There are several Options you can set to control the way
  50. the Practice and Test modes work.  You select the options you want
  51. to use, then start either Practice or Test mode.  The main option
  52. you must select is the "Operator", -- the type of mathematical
  53. operator you want to work with: Multiplication (x), Addition (+),
  54. Subtraction (-), or Division (%).
  55.  
  56.      This README.DOC file gives basic information on how to start
  57. and quit the program.  The complete manual is in the file
  58. MATH.DOC.  There is an on-line Help system that gives plenty of
  59. help; to access the system, press the F1 function key from almost
  60. anywhere.
  61.  
  62.  
  63. 3. System Requirements
  64.  
  65.       - IBM PC computer, or 100% compatible
  66.       - MS-DOS, 3.0 or later
  67.       - 500K free RAM memory
  68.       - Color video and hard disk helpful but not necessary
  69.  
  70.  
  71. 4. File list
  72.  
  73.      MATH.EXE     The main Mighty Math program.
  74.  
  75.      MATH.HLP     The Help System file.
  76.  
  77.      MATH.DOC     The Mighty Math manual, in a disk file.  You c
  78.                   print the manual with any word processor that
  79.                   can handle plain ASCII text (most can), or use
  80.                   the DOS command "print math.doc".  Make sure y
  81.                   have letter-size paper (8-1/2" by 11") in the
  82.                   printer.  Use a word processor to do the
  83.                   printing if you have one, because the DOS
  84.                   Print command can't set margins or page length
  85.                   of the printed output.  This file can be
  86.                   viewed from within the program, using the
  87.                   Help/Guide feature.
  88.  
  89.      MATH.SCO     Contains sample scores.  You can erase this fi
  90.                   and start your own scores file.  If Mighty Mat
  91.                   doesn't find a MATH.SCO file, it will create o
  92.                   in the current directory.
  93.  
  94.      MATH.CFG     Sample configuration file; sets program option
  95.  
  96.      MATH.PST     Sample Print config file; sets print options.
  97.  
  98.      MATH.WRO     Sample Wrong file; used to review problems.
  99.  
  100.      MATH.BUG     A plain ASCII text file to use for keeping n
  101.                   about any bugs you may find in the program (
  102.                   hope you never have to use it.  But if you d
  103.                   have to use it, I hope you will do so freely
  104.                   and send me a copy of your notes and comment
  105.  
  106.      INVOICE.DOC  Sample invoice form to use in registering the
  107.                   program or ordering additional copies.  Remember
  108.                   if you register, you'll receive an additional
  109.                   programs free, and it is excellent.
  110.  
  111.      README.DOC   This file
  112.  
  113.      DEMO.BAT,    Files needed to run Quick Study demo.  All 3
  114.      STUDY.DBD,   must be in the current directory.  To run the
  115.      RDEMO2.EXE   demo, enter 'DEMO' at the DOS prompt.
  116.  
  117.  
  118. 5. Installation
  119.  
  120.       First make a copy of the program disk and store the
  121. original in a safe place; use the copy to install and run the
  122. program.  If you don't know how to make copies of files and
  123. disks, consult the DOS manual or ask someone with more computer
  124. experience before going any further.
  125.  
  126.       (a) To install on a hard disk
  127.  
  128.       Installation consists simply of copying the files from
  129. the Mighty Math disk to a sub-directory of your hard disk.  You
  130. should set aside a special sub-directory just for the Mighty Math
  131. files.
  132.  
  133.       On a PC computer, a hard disk usually is designated as
  134. Drive C:.  I will assume that your hard disk is Drive C:; if
  135. your hard drive has a different letter designation, modify
  136. these instructions accordingly.
  137.  
  138.       First go to your hard disk.  From the DOS prompt, just
  139. enter "C:" to get there.
  140.  
  141.       Then create a separate directory to store the Mighty Math
  142. files.  Call it anything you want.  Just "MATH" will do.  The
  143. DOS command to create the \MATH directory would be: "md \math"
  144. (without the quotes, of course).
  145.  
  146.       Then switch to the Mighty Math directory.  If you named
  147. the directory "\MATH" as suggested above, the DOS command to
  148. switch there would be "cd \math".  Copy all files from the
  149. Mighty Math disk to the new directory.
  150.  
  151.       (b) To install on a floppy disk
  152.  
  153.       Installation on a floppy disk just involves making a copy
  154. of the Mighty Math disk.  Don't use your original disk; make a
  155. backup copy right away, then store the original in a safe place
  156. and use the backup exclusively after that.
  157.  
  158.       To copy a floppy disk, use the DOS command DISKCOPY.
  159. Consult your DOS manual for details.  Here are the basics.
  160.  
  161.       First, write-protect the original Mighty Math disk to make
  162. sure you don't erase or overwrite anything by mistake during the
  163. copying process.  Then put the Mighty Math disk in Drive A:.  If
  164. you have a second floppy disk drive (B:), put a blank diskette
  165. there.  From the A: prompt, enter "DISKCOPY A: B:".  If you have
  166. two floppy disk drives, DOS will copy the Mighty Math files on
  167. Drive A: to the disk in Drive B:.  If you have only one floppy
  168. disk drive (A:), DOS will treat Drive A: as Drive B: for copying
  169. purposes, and instruct you to replace the original disk with the
  170. blank disk at the appropriate times during copying.
  171.  
  172.  
  173. 5.  Starting and Quitting the Program
  174.  
  175.       To start the program, go to the Drive or directory where
  176. the Mighty Math files are stored, enter "MATH" at the DOS
  177. prompt, and press ENTER.
  178.  
  179.       The first screen you see is the Title Screen; it displays
  180. the name of the program and the copyright information.  The
  181. Serial Number of your copy of the program will appear in the
  182. Title window.
  183.  
  184.       Press RETURN (the ENTER key on most keyboards) to leave
  185. the Title screen and go to the main menu.
  186.  
  187.       Once you are in the main menu, you can get help by
  188. selecting the Help sub-menu.  To exit the program, select Quit
  189. from the main menu; a sub-menu appears with the choices "Yes" and
  190. "No"; press "Y" to select "Yes".
  191.  
  192.  
  193. 6. Registration and Orders
  194.  
  195.       Just send $35 for each registered copy of Mighty Math
  196. you want to:
  197.  
  198.       Robert Homes
  199.       Brief*Case
  200.       P. O. Box 500
  201.       Gulfport, MS 39502
  202.       (601) 863-8888
  203.  
  204.       Make sure to include your name, address, and telephone
  205. number.  Also include a note of the disk format you use; we can
  206. supply program disks in 5-1/4" or 3-1/2" format.
  207.  
  208.       With each registered copy of Mighty Math you order, you'll
  209. receive a free disk of my other educational program, Quick Study,
  210. and a bound User's Guide with instructions for both programs.
  211.  
  212.       You'll also receive notices of future updates, a special
  213. discount on the price of upgrades, and free telephone support.
  214.  
  215.       When you order, please send along your comments and
  216. suggestions for improvement; I really want to keep supporting
  217. and improving these programs, and I can do so only with your
  218. help.  Thank you!
  219.  
  220.       If you are with an institution that requires more record
  221. keeping than your cancelled check, you may find the file
  222. INVOICE.DOC useful.  It contains a blank invoice form you can
  223. print out with the DOS command "print invoice.doc".  You may
  224. need to print a test run to make sure the top and left margins
  225. are right for your printer.
  226.  
  227.       Site licenses at very reasonable rates are available for
  228. schools and similar institutions.  Call for more information.
  229.  
  230.       Thank you for your support.
  231.  
  232.       - Robert Homes
  233.  
  234.