home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kids Cube / 5_Logic.iso / tactics / tactics.doc < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  3KB  |  77 lines

  1.  
  2.  
  3.                        ┌─────────────────────────────┐
  4.                        │  TACTICS  by Bruno Fierens  │
  5.                        └─────────────────────────────┘
  6.  
  7.  
  8.     Requirements
  9.     ────────────
  10.  
  11.        TACTICS is written for 640x350 16 color mode. It will run on any
  12.        EGA or VGA video system.
  13.  
  14.  
  15.     Playing TACTICS
  16.     ───────────────
  17.  
  18.        TACTICS is a brain teaser.  The aim of the game is to place the pieces
  19.        on the board in such a way that their colors match with the color
  20.        pattern of the board.  This must be done, using the fewest possible
  21.        moves.
  22.  
  23.        TACTICS supports up to 90 different game boards to challenge your
  24.        brain.  Use the cursor keys or the mouse to select the position of
  25.        the pieces and the underlying pattern.  As you select, you can see
  26.        the best scores under the patterns.  During the game, everything can
  27.        be controlled from the panel with icons.
  28.  
  29.        Icons :
  30.  
  31.          Arrows = 8 different moves supported
  32.          ?      = Display help
  33.          Q      = Quit game
  34.          X      = Undo most recent move(s)
  35.          ≡      = Select other board
  36.  
  37.        Playing with keyboard :
  38.  
  39.        Use the cursors keys to select the icon in the control panel. Press
  40.        enter for the desired function.  Move the box on the board and press
  41.        enter to make a move. Press TAB or ESC to return to control panel.
  42.        Use spacebar to change direction at any time.
  43.  
  44.        Playing with mouse :
  45.  
  46.        Click on an icon for the desired function. Use mouse to position the
  47.        box on the board and click to make a move.
  48.  
  49.  
  50.     TACTICS scores
  51.     ──────────────
  52.  
  53.        Your score increments for each move you make. You can cycle a row
  54.        of 5 pieces and rotate 4 pieces for one point. If you swap two pieces,
  55.        you'll have 5 points.  To have a good score, you must try to avoid
  56.        this function.  Only use a swap at the end of the game if no other
  57.        moves are possible.  In fact, most boards can be solved without using
  58.        this function.
  59.  
  60.        Interpreting your scores
  61.  
  62.                  100 and more : Just playing around with the game or what ?
  63.                   75  - 100   : You can do much better
  64.                   50  -  75   : Beginners result
  65.                   40  -  50   : Your concentration is pretty good
  66.                   30  -  40   : Good result
  67.                   20  -  30   : IQ must be higher than 130
  68.                   20 and less : You are a genius
  69.  
  70.        These are scores for an average board. Of course, some boards are
  71.        more difficult to play.
  72.  
  73.        Best scores are saved in the file TACTICS.TOP . Delete this file to
  74.        start with a fresh scoreboard or try to enhance the scores in the
  75.        current TACTICS.TOP file.
  76.  
  77.