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Text File  |  1994-12-01  |  9KB  |  218 lines

  1.  
  2.  
  3.                      S O L E A U   S O F T W A R E
  4.  
  5.                                presents
  6.  
  7.  
  8.                                SQUAREX
  9.  
  10.                                 v1.0
  11.                         ______________________
  12.  
  13.                        Program by William Soleau
  14.                                (c) 1994
  15.  
  16.                            Shareware Version
  17.  
  18.  
  19.                           Requires:  EGA/VGA
  20.  
  21.  
  22.                Requires Files:  Squarex.ov1   Squarex.ov2
  23.                                 Squarex.ov3   Squarex.ov4
  24.                                 Squarex.ov5   Squarex.ov6
  25.                                 Squarex.ov7   Squarex.ov8
  26.                                 Squarex.jft   Squarex1.jft
  27.                                 Squarex2.jft  Squarex3.jft
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                          SQUAREX DIRECTIONS
  32.                        _______________________
  33.  
  34.  
  35.                               OBJECTIVE
  36.  
  37.      The objective of Squarex is to capture all the gray squares on
  38.      the game board by maneuvering your yellow cube around each one.
  39.  
  40.  
  41.                               GAME PLAY
  42.  
  43.      When the game begins, your yellow cube will be blinking in the
  44.      upper left hand corner of the board.  At the bottom right side
  45.      of the board, there are orange cubes trying to catch you as you
  46.      move around the puzzle.
  47.  
  48.      Use your  <Arrow Keys>  to move your yellow cube around the board.
  49.      You DO NOT have to keep your hand pressing down on the arrow keys.
  50.      Your yellow cube will continue in the direction you choose until
  51.      it hits the side of the board or until you change its direction by
  52.      pressing another arrow key.  Once your yellow cube has passed an
  53.      intersection, it can not change its direction until it reaches
  54.      the next intersection.  If your yellow cube cannot move in the
  55.      direction you have selected because there is not path, then it
  56.      will stop until you choose a valid direction.
  57.  
  58.      When you can maneuver your cube completely around one of the gray
  59.      squares, it will then change to green.  To complete a level, you
  60.      must keep moving around the board until you have turned all the
  61.      gray squares to green.
  62.  
  63.      On some levels there are blue squares.  These are blank squares 
  64.      and DO NOT count towards your score.
  65.  
  66.      When your yellow cube moves, it will leave a red trail behind it.
  67.      This will allow you to know where you have already been.
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                  OBJECTS
  72.  
  73.      At the start of each level there will be one 100 Point Square.
  74.      If you can capture this square first, then you will have 100
  75.      points added to your score.  If you capture any other square before
  76.      this one, it will disappear from the game board and you will not
  77.      get the extra 100 bonus points.
  78.  
  79.      
  80.                                 PINK CUBES
  81.  
  82.      On various levels there are pink cubes which are located at
  83.      different places along the passageways.  The orange cubes that
  84.      are chasing you cannot pass through these, but you can.  When you
  85.      do reach a pink cube, the orange cubes will turn light blue.  As
  86.      long as the orange cubes are light blue, you can capture them and
  87.      get extra points.  You have about 15 seconds before they will
  88.      change back to orange and start chasing you again.
  89.  
  90.  
  91.                                ORANGE CUBES
  92.  
  93.      The orange cubes will always try to catch you as you move around
  94.      the board.  On some levels there is only one orange cube when
  95.      you begin, on others there are more.  Every 30 seconds, another
  96.      orange cube will emerge from the lower right hand side of the board.
  97.      At the beginning levels, the orange cubes move at 1/2 the speed of
  98.      your yellow cube. On higher levels, they both move at the same speed.
  99.  
  100.  
  101.                                BONUS ROUNDS
  102.  
  103.      Every 2500 points you will get a special bonus round.  There will
  104.      be no gray grids on the board, but when you make a square with your
  105.      yellow cube, the square will turn to green.  If you can turn all
  106.      the entire black board to green squares, then a special Extra Cube
  107.      square will appear somewhere on the board.  If you capture this
  108.      special square, then you will be given an extra yellow cube.
  109.  
  110.  
  111.                                YELLOW CUBES
  112.  
  113.      When you begin a new game, you will be given 4 cubes to start with.
  114.      If you lose all your cubes, then the game will be over.  At the
  115.      lower left hand side of the board, it will tell you how many extra
  116.      cubes you have left, not counting the one you are playing with.
  117.  
  118.  
  119.                              LEVELS / PRACTICE
  120.  
  121.      You can practice any level by pressing the pra<C>tice key.  This
  122.      will end the present game and allow you to go directly to one
  123.      of the levels.  No scores are recorded while using this option.
  124.  
  125.      There are a total of 7 levels of play in the Shareware version of
  126.      Squarex.  The Registered version features 35 levels of play, plus
  127.      a Save & Load Game feature that you access through the <O>ption menu.
  128.  
  129.  
  130.                                 TIME LIMIT
  131.  
  132.      There is a two minute time limit on all levels.  If you do not
  133.      complete the level within this time, then you will lose one
  134.      of your yellow cubes.
  135.  
  136.  
  137.                                  SCORING
  138.  
  139.      If you complete a level you will be given 25 points for each of
  140.      the green squares you captured.  You will also be given Level Bonus
  141.      Points which are (25 points * Level).  Time Bonus Points are added
  142.      to your score for each second under the two minutes it took you to
  143.      complete the level (one point for each second).
  144.  
  145.      When the orange cubes are changed to light blue, you get 50 points
  146.      for the capturing the first cube.  If you capture 2 light blue
  147.      cubes you get 100 points for the second one, 150 points for the
  148.      third one...etc
  149.  
  150.  
  151.                               SQUAREX KEYS
  152.  
  153.                     <H>ELP     = Game Directions
  154.                     <N>EW GAME = Begins New Game
  155.                     PRA<C>TICE = Allows You To Practice A Level
  156.                     <O>PTIONS  = Brings Up Option Menu
  157.                     <P>AUSE    = Pauses Game
  158.                     <Q>UIT     = Quits Program
  159.  
  160.  
  161.                             OPTION MENU KEYS
  162.  
  163.                  <S>OUND       = Toggle Sound (On/Off)
  164.                  S<O>LEAU      = Games By Soleau Software
  165.                  <H>IGH SCORES = Shows Squarex Scoreboard
  166.                  <S>AVE GAME   = Saves Present Game (Reg.Version Only)
  167.                  <L>OAD GAME   = Loads Saved Game   (Reg.Version Only)
  168.                  <E>XIT OPTION = Exits Option Menu
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                          *  NOTE WINDOWS USERS  *
  174.  
  175.      Running Squarex from Windows may cause unexpected results. The
  176.      game should be played by loading it directly from the DOS prompt.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.                     * S O L E A U    S O F T W A R E *
  181.  
  182.      Squarex is distributed as Shareware. You are welcome to give
  183.      this game to your friends or local BBS. If you like Squarex and
  184.      continue to use it, we ask you to register the game with us.
  185.      Soleau Software depends on your registrations in order to continue
  186.      providing an alternative to expensive commercial software. The
  187.      registered version of Squarex greatly speeds up the loading and
  188.      exiting of the program, plus gives you * THIRTY-FIVE * levels of play!
  189.      There is also a special Save & Load game feature which allows you
  190.      to save a game in progress and return to it at a later time.
  191.  
  192.      Your $12.00 registration of Squarex will instantly make you a
  193.      Soleau Software Member.  All members receive special discounts on
  194.      our other games through special bonus package offers sent with your
  195.      disk.  Members also have the option to include an extra $6.00
  196.      dollars for our Member Game Pack which has EIGHT of our most popular
  197.      Shareware EGA/VGA games on a High Density Floppy Disk.
  198.  
  199.      This offer is for Members Only, so please take the time to read the
  200.      Sqrx_reg.doc file for details and register Squarex today !
  201.  
  202.      For more descriptions of some other Soleau Software Games, please
  203.      see the Solsoft.doc file.
  204.  
  205.      We at Soleau Software thank you for your support and hope you will
  206.      continue to enjoy this as well as our other Shareware products.
  207.  
  208.  
  209.                                Sincerely,
  210.  
  211.                              William Soleau
  212.                                President
  213.  
  214.                             Soleau Software
  215.                           163 Amsterdam Avenue
  216.                                Suite 213
  217.                           New York, NY  10023
  218.