home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kids Cube / 5_Logic.iso / numlog / other.doc < prev    next >
Text File  |  1992-06-30  |  2KB  |  58 lines

  1.                           Numbers & Logic I - III
  2.  
  3.  
  4.      There are ten logic puzzles in the Numbers & Logic Series, and
  5. they all contain a number in their title that is related to how they
  6. are solved.
  7.  
  8.  
  9. Numbers & Logic I
  10.  
  11. Dial 10 -  The object of this puzzle is to rotate 4 concentric rings so
  12.            the numbers 1 - 10 are in each quadrant.
  13.  
  14. Find 9 -   Numbers are randomly distributed in a grid pattern.  The
  15.            object is to highlight all squares that are in the center
  16.            of a 3 x 3 grid containing the set of numbers 1 - 9.
  17.  
  18. Maze 8 -   This puzzle uses hexagons to cover a portion of the screen.
  19.            Each hexagon has a number from 1 - 8.  The puzzle is
  20.            solved when you highlight a path across the screen that
  21.            has the lowest sum of numbers in the hexagons.
  22.  
  23.  
  24. Numbers & Logic II
  25.  
  26. Tri 7 -    The objective of this puzzle is to rotate each of the triangles
  27.            (with the numbers 1 - 7) so the numbers in adjacent corners
  28.            match.
  29.  
  30. Equals 6 - Nine numbers are added, subtracted, and/or multiplied to form
  31.            6 sums.  The objective is to find out what the numbers are.
  32.            This puzzle features a built-in calculator.
  33.  
  34. Slide 5 -  A 5 x 5 grid of numbers must be slid row or column at a time
  35.            until the sums of all columns and rows are equal.  This is
  36.            kind of a cross between Rubick's cube and the slide picture
  37.            puzzles.
  38.  
  39.  
  40. Numbers & Logic III
  41.  
  42. Zap 4 -    Four sets of the numbers 1 - 16 are displayed.  Numbers are
  43.            moved one at a time into four center boxes.  When these four
  44.            boxes contain the same number, the number is 'zapped' and
  45.            removed from the screen.  When all numbers are gone, the puzzle
  46.            is completed.
  47.  
  48. Rotate 3 - Three interlocking circles containing the numbers 1 - 8
  49.            must be rotated until the numbers are in order and each
  50.            circle contains a set of eight different numbers.
  51.  
  52. Sum 2 -    The object of Sum 2 is to get both halves of four different
  53.            equations to equal each other.  The numbers are defined
  54.            at the start of the game, and must be dragged and dropped
  55.            to the correct location.
  56.  
  57. Series 1 - Six numbers in a series are given, and from them the last
  58.            number can be determined.