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Text File  |  1993-02-12  |  7KB  |  188 lines

  1.                          ┌───────────────────────────┐
  2.                          │ ╔═══════════════════════╗ │
  3.                          │ ║ ┌───────────────────┐ ║ │
  4.                          │ ║ │  P A R A N O I D  │ ║ │
  5.                          │ ║ └───────────────────┘ ║ │
  6.                          │ ╚═══════════════════════╝ │
  7.                          └───────────────────────────┘
  8.  
  9.  
  10.      PARANOID v1.0 - 17th September, 1992
  11.  
  12.  
  13.      I  Introduction
  14.  
  15.        Paranoid is a high-grade game in the style of Arkanoid. To play
  16.      Paranoid, you will need the following kit:
  17.  
  18.               Colour EGA / VGA display;
  19.               MS-DOS v3.00 or later.
  20.  
  21.        The release disk should contain the following files:
  22.  
  23.               Paranoid.COM    - the game itself;
  24.               BitMaps.PAR     - pictures file;
  25.               Levels.PAR      - levels file;
  26.               Fonts.PAR       - fonts file;
  27.               Paranoid.DOC    - the file you are reading.
  28.  
  29.        If any of the top four files is missing, Paranoid will not run.
  30.      There is also a high score table file, HiScores.PAR.  If this is
  31.      missing, Paranoid will create a new one.  To reset the high scores,
  32.      delete this file.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.      II  Features
  39.  
  40.        Despite having a less than original theme, Paranoid has many
  41.      features which make it stand out from the crowd.
  42.  
  43.             ■ Tiny program size - under 55k including all data files;
  44.  
  45.             ■ Massive thirty levels of ball-bouncing fun;
  46.  
  47.             ■ On-line help;
  48.  
  49.             ■ Tuneful sound effects;
  50.  
  51.             ■ Awesome sixteen-colour graphics;
  52.  
  53.             ■ Rave reviews
  54.                    'Fantastic' - B. North;
  55.                    'Marvellous' - T. North;
  56.                    'Excellent' - easily bribed passer-by.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.      III  Installing Paranoid
  63.  
  64.        To install Paranoid you will need to copy the files listed above
  65.      into a new directory on your hard drive.  If you are running from a
  66.      floppy system, then ensure that the disk is not write-protected as
  67.      Paranoid needs to be able to modify the high score table.
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.      IV  Running Paranoid
  74.  
  75.        To use paranoid, move to the directory which contains the files and
  76.      type
  77.  
  78.               PARANOID
  79.  
  80.      followed by Return.  The game will then load and run.  Should any of
  81.      the files that Paranoid needs be missing, a list of missing files
  82.      will be displayed so you can re-load them from the release disk.
  83.  
  84.        Paranoid can also be used in a special quiet mode which allows the
  85.      game to be run without the sound effects.  To achieve this, invoke
  86.      Paranoid with the command line
  87.  
  88.               PARANOID /Q
  89.  
  90.      and the sound will be disabled.
  91.  
  92.        Before running, Paranoid checks that you have an appropriate video
  93.      card installed.  However, there may be problems with some cards, in
  94.      that Paranoid will not run even though an EGA card is present.  If
  95.      you are sure that your video system is suitable, but Paranoid will
  96.      not run, then the auto video-detect may be disabled with the command
  97.      line
  98.  
  99.               PARANOID /V
  100.  
  101.      and Paranoid will run without checking that the video system is
  102.      suitable.
  103.  
  104.        Both command line switches may be used at once if you wish to skip
  105.      the video auto-detect and run in quiet mode.  To achieve this, type
  106.  
  107.               PARANOID /Q /V
  108.  
  109.      as the command line.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.      V  Playing Paranoid
  116.  
  117.        The idea of the game Paranoid is to demolish the bricks at the top
  118.      of the screen by hitting a ball at them with a bat.  To allow great
  119.      precision in deciding which bricks to destroy, hitting the ball with
  120.      the left hand edge of your bat will make the ball bounce to the left;
  121.      if, on the other hand, you hit the ball with the right hand edge of
  122.      your bat, the ball bounces to the right.  The nearer the edge of your
  123.      bat the ball strikes, the steeper the angle at which the ball bounces
  124.      off.  This will become clear after a few minutes' play.
  125.  
  126.        Once you have destoyed all the bricks, you will go on to another
  127.      screenful of ball-bouncing fun.  To make your task easier, you will
  128.      be awarded an extra ball every four thousand points.
  129.  
  130.        Some of the bricks are tougher than others and require two or more
  131.      hits to destroy.  On each hit, they change their appearance until
  132.      finally they disappear.  Also, some bricks contain icons which are
  133.      released when the brick is hit.  These then float gently down the
  134.      screen until they reach the bottom, where they can be caught by your
  135.      bat.  To catch an icon, simply run into it with the bat.  Most icons
  136.      are useful, but others are best avoided.
  137.  
  138.        More instructions are available from the game - press F1 to peruse
  139.      them.
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.      VI  Registration details
  146.  
  147.        Paranoid is shareware.  If you are unfamiliar with the concept of
  148.      shareware, it allows you to try before you buy.  You may use Paranoid
  149.      for one month free of charge; this trial period is to let you decide
  150.      whether you like the game.  If you enjoy Paranoid, please send £10 in
  151.      the form of a cheque or postal order, made payable to Ben North, to
  152.  
  153.               The Bit Bucket Brothers,
  154.               "Amaroo", Weir Lane,
  155.               Hanwood, Shrewsbury,
  156.               Shropshire.  SY5 8JY.
  157.  
  158.        Please note that we cannot accept cash, postage stamps or credit
  159.      cards.
  160.  
  161.        When you register, not only will your conscience let you lie easy
  162.      in your bed at night, but you will also receive
  163.  
  164.             ■ a personalised thank-you letter;
  165.  
  166.             ■ a disk (please state 5¼" or 3½" when registering) containing
  167.                  ■ a registered copy of the game;
  168.                  ■ thirty more levels of ball-bouncing fun;
  169.                  ■ a level designer to create your own screens;
  170.  
  171.             ■ cut-price updates when available.
  172.  
  173.        Since Paranoid is shareware, please feel free to distribute the
  174.      evaluation copy amongst your friends, upload it to BBs, etc, with the
  175.      understanding that all the files are distributed at once, unmodified,
  176.      and also that anyone who makes regular use of Paranoid is required to
  177.      register as described above.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.                                                  - Ben North and Tom North
  182.                                                       17th September, 1992
  183.  
  184.                          ─────────────────────────────
  185.  
  186.        All trademarks acknowledged.
  187.        Copyright (c)  Ben North and Tom North 1992.  All rights reserved.
  188.