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Text File  |  1989-08-01  |  8KB  |  167 lines

  1. Version 3.004 KID PAINT - released August 1989
  2.  
  3. This file contains information required to unarchive KID
  4. PAINT, how to run KID PAINT and discusses all the special
  5. features of KID PAINT.  Please read this entire file first!
  6. ((Come on, its not long, and it might save you some time!))
  7.  
  8.  
  9.   ========>    UNPACKING KID PAINT    <==========
  10.  
  11. KID PAINT has been placed on this disk in an
  12. archived form in order to save space and to keep the files
  13. together.  To retrieve all the KID PAINT files, follow these
  14. steps:
  15.  
  16. With a 2-floppy system:
  17.  
  18.   1) Put KIDPAINT distribution disk  in A: 
  19.      Put a blank disk formatted disk in B:
  20.  
  21.   2) At the A> prompt, issue the command:      PKUNZIP -X KPAINT1 B:
  22.  
  23.   3) Repeat step 1 with fresh disk, type:      PKUNZIP -X KPAINT2 B:
  24.  
  25. With a hard disk system, put KIDPAINT in A: then:
  26.  
  27.   1) Prepare a subdirectory for the data  C> MD\KIDPAINT
  28.  
  29.   2) Go to that new subdirectory          C> CD\KIDPAINT
  30.  
  31.   3) Issue the command                    C> A:PKUNZIP -X A:KPAINT? C:
  32.  
  33. Once you have recovered the files you should have:
  34.             KP.EXE        =   This is the KID PAINT program
  35.     KP2.DAT thru KP14.DAT =   Data files used by KID PAINT to generate
  36.                               the pictures, songs, animation, etc.
  37.  
  38.  NOTE:  KP1.DAT and KP4.DAT is missing!!!  ( This is ok, who said we) 
  39.                                            ( could count anyway.    )
  40.  
  41. If you're using a floppy disk system, the disks should be arranged in
  42. the following manner:
  43.  
  44.            DISK 1                                DISK 2
  45.          ++++++++++                            +++++++++++
  46.            KP.EXE                                KP6.DAT
  47.      KP2.DAT and KP3.DAT                   KP8.DAT thru KP14.DAT
  48.      KP5.DAT and KP7.DAT                       ORDER.DOC                            ORDER.DOC
  49.          READ.ME
  50. The floppies should come out this way if you correctly followed the
  51. un-arcing procedure listed above.  If a file is missing, KID PAINT,
  52. will have serious trouble.
  53.  
  54.       ==========>  KID PAINT's LIMITATIONS  <===============
  55.    
  56.       +  REMEMBER !!!   KID PAINT is for EGA machines only! + 
  57.  
  58. Look we're deeply sorry that KID PAINT will not run on CGA machines.
  59. But, there was simply no way to get the resolution, dither the colors,
  60. and produce the type of animation in KID PAINT using CGA.  In fact,
  61. some early types of EGA will also have problems because you need
  62. EGA with 256K video memory.  Some early versions of EGA came with
  63. smaller memories and are limited to certain EGA modes.  If your graphics
  64. card will not support 640 x 350 x 2 page EGA, KID PAINT will produce
  65. some interesting results!!
  66.  
  67.           ===========>  RUNNING KID PAINT  <==============  
  68.  
  69. To run KID PAINT on floppies, just insert DISK 1 into the active drive 
  70. and type KP at the prompt.  If you are using a hard drive, simply go 
  71. to the subdirectory that contains all KID PAINT files on it and type 
  72. KP at the prompt.
  73.  
  74. If the hardware is compatible, KID PAINT will display the Compass
  75. Systems sign-on message and KID PAINT logo before going into the
  76. actual coloring book routine.  Typing any key during the sign on
  77. message will shorten the sign on message.
  78.  
  79. KID PAINT will then want to know what you want to use as an input
  80. device.  However primitive, this procedure must be done each time
  81. you execute KID PAINT.  Select your favorite weapon, then wait 
  82. until the SELECT A PICTURE screen pops up.
  83.  
  84. From early comments on KID PAINT, the wait time between screens is
  85. something everyone complains about.  The wait time is tied to the 
  86. screen resolution, and we've already explained why a HiRes EGA
  87. mode was selected.  To those who still are not happy, Compass Systems
  88. suggests they run right out and buy a 25Mhz 386 machine.  That might
  89. speed things up.  For everyone else, please be patient.
  90.  
  91. The SELECT A PICTURE screen allows you to preview what page you want.
  92. Highlight the one you want, then hit your action key and away you go.
  93.  
  94. The selected screen will come up.  The two action buttons, certain 
  95. keyboard function keys and (if the keyboard is selected as the input
  96. device) the arrow keys, home, end, pgup, pgdn are active.  They 
  97. do the following:
  98.  
  99.            Action button 1 (space bar)  =  Color the segment
  100.            Action button 2 (return)     =  Select different color
  101.            F1 function key              =  Brings up HELP
  102.            F5 function key              =  Turns sound on/off
  103.            F6 function key              =  Blanks out the cursor
  104.            F9 function key              =  Get a new Picture
  105.            F10 function key             =  Leave KID PAINT 
  106.            Arrow keys                   =  Move the cursor 
  107.            Home key                     =  Move cursor upper left
  108.            End key                      =  Move cursor lower left
  109.            PgUp                         =  Move cursor upper right
  110.            PgDn                         =  Move cursor lower right
  111.  
  112. NOTE:  Arrow keys, Home, End, PgUp and PgDn only work if keyboard is
  113. selected as the input device.
  114.  
  115.  
  116. Move the cursor around and color the picture.  At random intervals,
  117. KID PAINT will either play a song or perform a bit of animation.
  118.  
  119. Neither this version or the registered version of KID PAINT allows 
  120. you to save a picture   However, KID PAINT, should not interfere
  121. with TSRs that perform this task.  Compass Systems has not tried
  122. to print any KID PAINT screens out using PIZZAZZ or similar 
  123. programs, and would love to hear about anyone who was successful.
  124. In fact, we would love to see some of YOUR kid's creations!!  If
  125. you send us a picture, we'll send you some more pictures (as they
  126. become available).
  127.  
  128.            ==========> REGISTERING KID PAINT <===========
  129.  
  130. From our experience, about 99% of the users will NOT register.  That's
  131. OK, we didn't write KID PAINT with the intention of becoming rich, our
  132. kids and their future was what really started it all.  And if your kids
  133. get something out of KID PAINT too, that's great!  However, if
  134. your kids are like ours - they'll want more.  And (you guessed it) we'll
  135. be glad to supply more - for a price!  The bottom line is we want to
  136. produce more programs like KID PAINT, but the cost is extremely
  137. high.  So please register, otherwise we'll go back to something more
  138. profitable like selling shoes!!
  139.  
  140. To register: Print the order form in ORDER.DOC and send it in with
  141. the proper information and check payable to COMPASS SYSTEMS.  To register
  142. the program you have in hand,  remit just $4.50.  If you want more
  143. KID PAINT screens, remit an addition $17.50 (for floppies) to purchase
  144. the KID PAINT version 4.0.  If you don't have a printer, to print the
  145. order form, just pen up your own order form.  Heck, we're easy.
  146.  
  147. Registering KID PAINT version 3.004 does NOT buy you the additional screens!
  148. To get more KID PAINT screens you need to purchase a "six-pack" program
  149. such as KID PAINT version 4.0 shown at the end of this program.  Register-
  150. ing WILL get you the ShareWare version of WHAT-IS-IT, when it is released.
  151. ( Compass Systems ShareWare is functionally identical to the registered
  152. versions.  The only difference is the number and/or type of play screens).
  153.  
  154. Registering KID PAINT will put you on our mailing list.  You will receive 
  155. "WHAT-IS-IT".  It's something like the old TV game Concentration.  It 
  156. will also be for EGA machines only.  We know this is like cutting our 
  157. own throat because half the computer world will not be able to use it.
  158. But, the graphics!! In our mind, anything less than EGA isn't worth 
  159. the iron on a floppy.
  160.  
  161. We hope you'll like KID PAINT.  If you have any comments, or improve-
  162. ment hints, please drop us a line.  That address again is:
  163.  
  164.                     COMPASS SYSTEMS
  165.                     P.O. Box 84
  166.                     Hatboro, Pa  19040
  167.