home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kids Cube / 1_Art.iso / ecb / ecbman.doc < prev    next >
Text File  |  1990-01-10  |  29KB  |  633 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                      E G A     C O L O R I N G     B O O K
  14.  
  15.  
  16.                                REFERENCE  MANUAL
  17.  
  18.  
  19.                              Shareware Version 1.0
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                                 David C. Swope
  33.                                3753 Tango Drive
  34.                              North Bend, OH 45052
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                This manual and the EGA COLORING BOOK program are
  48.                     (C) Copyright 1990  by  David C. Swope
  49.                              All rights reserved
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.        ------------------------- INTRODUCTION --------------------------
  55.  
  56.        EGA COLORING BOOK is a computer coloring book.  It allows
  57.        children to use over 500 colors and patterns to color the
  58.        pictures.  Children, age 3 and up, will enjoy bringing the
  59.        pictures to life with color.  Very young children will need adult
  60.        assistance to use this program.
  61.  
  62.        EGA COLORING BOOK will only work on EGA or VGA equipped systems.
  63.        In addition, the display adapter must have at least 128K of
  64.        display memory.  Use of a mouse input device is optional but
  65.        recommended.
  66.  
  67.  
  68.        ---------------------------- LICENSE ----------------------------
  69.  
  70.        EGA COLORING BOOK is NOT public domain or free software. This
  71.        program is distributed as "Shareware".  EGA COLORING BOOK is (C)
  72.        Copyright 1990 by David C. Swope.  All rights reserved.
  73.  
  74.        The owner of EGA COLORING BOOK, David C. Swope, permits the
  75.        copying and transfer of the SHAREWARE VERSION of the EGA COLORING
  76.        BOOK program to others, under the following conditions:
  77.  
  78.        1. No fee shall be charged for copies of any portion of the EGA
  79.           COLORING BOOK program, its documentation, or other information
  80.           contained on the EGA COLORING BOOK diskette.  A charge for the
  81.           copying service and media is allowed as long as this charge
  82.           does not exceed $8.00.
  83.  
  84.        2. The recipient receives an unmodified copy of all the EGA
  85.           COLORING BOOK files, including this document.
  86.  
  87.        3. Any copy of EGA COLORING BOOK transferred to another may
  88.           contain only the seventeen files listed here:  ECB.EXE,
  89.           ECBMAN.DOC, ECBTITLE.001, ECBTITLE.002, ECBFONT.000,
  90.           ECBCOLOR.DAT, ECBPALC1.DAT, ECBPALC2.DAT, ECBPALC3.DAT,
  91.           ECBPALC4.DAT, ECBPALC5.DAT, ECBPALT.DAT, JUNGLE.PIC,
  92.           SEASHORE.PIC, UNDERSEA.PIC, DUCKPOND.PIC and SHIP.PIC.
  93.           Additional files which are supplied to registered users may
  94.           not be transferred to others without the written consent of
  95.           the author.
  96.  
  97.        Any copy of EGA COLORING BOOK sold or copied in such a manner as
  98.        to violate the above conditions shall be subject to a royalty fee
  99.        of $50.00.
  100.  
  101.        The author encourages the copying and transfer of the program to
  102.        others so that it may be evaluated by as many interested users as
  103.        possible.  After the evaluation period, it is expected that the
  104.        users either register their copy of the program or discontinue
  105.        using it.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.        ------------------- REGISTRATION INFORMATION --------------------
  111.  
  112.        The cost of user registration is $16.00. This registration fee
  113.        provides you with the following benefits:
  114.  
  115.        1.  It licenses you to operate the EGA COLORING BOOK program
  116.            on any computer at a single location.  You may have
  117.            copies on more than one computer as long as there is no
  118.            possibility of it being used in more than one place at
  119.            the same time.  You may make copies of the EGA COLORING BOOK
  120.            commercial version for backup purposes only.
  121.  
  122.        2.  It provides you with a set of 10 additional pictures to be
  123.            used with the EGA COLORING BOOK program.  It will also
  124.            provide you with the commercial version 1.0 of EGA COLORING
  125.            BOOK.
  126.  
  127.        3.  It will put you on the mailing list to receive information
  128.            about additional picture sets and EGA COLORING BOOK updates
  129.            when they become available.  The additional picture sets and
  130.            updates will only be available to registered users.  They
  131.            will not be included in future shareware versions of the
  132.            program.  It is planned to release the pictures in sets of 15
  133.            at a cost of $10.00 per set.  Mailings will also inform you
  134.            when other programs by the author are released.
  135.  
  136.        4.  It will provide you with information on how to report
  137.            problems or get assistance from the author.
  138.  
  139.        Educational institutions may reduce the registration fee to
  140.        $12.50 if five or more registrations are purchased.  If more than
  141.        one registration is purchased then only one copy of EGA COLORING
  142.        BOOK will be mailed.  The user may make the additional copies of
  143.        the EGA COLORING BOOK diskette.  Students may be given copies of
  144.        the program for home use as long as the rules outlined in the
  145.        LICENSE section are followed.  Remember that only the shareware
  146.        version may be copied and given to others.
  147.  
  148.        I encourage you to support the "Shareware" method of software
  149.        distribution by becoming a registered user. Every registration
  150.        received will help convince the author to produce more pictures
  151.        and to enhance this program in other ways.  A registration form
  152.        is provided at the end of this document.
  153.  
  154.        Whether or not you decide to register your copy of the program,
  155.        the author would like to receive your comments and constructive
  156.        criticism on the program.  These same comments will also be used
  157.        when designing other children's programs in the future.
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.        -------------------------- DISCLAIMER ---------------------------
  163.  
  164.        EGA COLORING BOOK is supplied as is.  No representation of any
  165.        kind is made as to the use and/or suitability of this program for
  166.        any purpose.  David C. Swope assumes no liability for any damages
  167.        direct or consequential, which may result from the use of this
  168.        program.  The author of EGA COLORING BOOK reserves the right to
  169.        update the contents of the EGA COLORING BOOK program and its
  170.        associated documentation at his discretion and without the
  171.        consent of or any obligation to any registered users.
  172.  
  173.  
  174.        ---------------------- REQUIRED  EQUIPMENT ----------------------
  175.  
  176.        EGA COLORING BOOK will run on most IBM or compatible computers
  177.        with EGA or VGA graphics capability (with 128K or more of video
  178.        memory), at least 256K of RAM (at least 199,900 bytes of free RAM
  179.        after DOS and all TSR programs are loaded), PC-DOS or MS-DOS 2.1
  180.        or greater and one disk drive.  A hard disk and mouse are
  181.        optional. However, use of a mouse is recommended.
  182.  
  183.        MS-DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation.
  184.        PC-DOS is a registered trademark of IBM Corporation.
  185.  
  186.  
  187.        ------------------------ GETTING STARTED ------------------------
  188.  
  189.        Before attempting to use the EGA COLORING BOOK program, please
  190.        make a backup copy of the EGA COLORING BOOK diskette. Consult
  191.        your DOS manual for instructions on performing this procedure.
  192.        The EGA COLORING BOOK program will write color data files to the
  193.        current directory during operation.  Therefore, be sure to keep a
  194.        backup copy of the original disk.  Also, the disk that EGA
  195.        COLORING BOOK is being run from must not be write protected.
  196.  
  197.        If your system includes a mouse input device, then the mouse
  198.        driver must be installed before the EGA COLORING BOOK program is
  199.        run.  Consult your mouse user's guide for instructions on loading
  200.        the mouse driver.
  201.  
  202.        EGA COLORING BOOK will only operate in one graphics mode:
  203.  
  204.                   640 X 350   16 colors  VGA or EGA adapter.
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.        In order to run the EGA COLORING BOOK program the picture and
  210.        support files must be in the current directory so they can be
  211.        used by the program.  The necessary files are described below.
  212.  
  213.                     ECB.EXE   The EGA COLORING BOOK program.
  214.  
  215.                  ECBMAN.DOC   This document.
  216.  
  217.                ECBTITLE.001   Title screen data.
  218.                ECBTITLE.002
  219.  
  220.                 ECBFONT.000   Graphics text font.
  221.  
  222.                ECBCOLOR.DAT   Palette data.
  223.                ECBPALC1.DAT
  224.                ECBPALC2.DAT
  225.                ECBPALC3.DAT
  226.                ECBPALC4.DAT
  227.                ECBPALC5.DAT
  228.                 ECBPALT.DAT
  229.  
  230.                  JUNGLE.PIC   Picture data.
  231.                SEASHORE.PIC
  232.                UNDERSEA.PIC
  233.                DUCKPOND.PIC
  234.                    SHIP.PIC
  235.  
  236.        The EGA COLORING BOOK program will create files with the same
  237.        names as the picture data files but with the extension "COL".
  238.        These files contain data which describes how you last colored the
  239.        picture.  Since the EGA COLORING BOOK program writes these files,
  240.        the disk that you are running the program from must not be write
  241.        protected.
  242.  
  243.        All but one of these files must be located in the same directory.
  244.        The file which is not needed is:  ECBMAN.DOC.
  245.  
  246.        To install the program on a hard disk, simply copy all needed
  247.        files (see above) to a single directory on the hard disk.
  248.  
  249.        To run the program, set the current directory to the directory in
  250.        which the files are located. Type "ECB" (do not type the quote
  251.        characters), and press the <ENTER> key.  After the program is
  252.        loaded, a title page will appear.  When you are ready to begin
  253.        the program, press any key.
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.        -------------- USING THE KEYBOARD MOUSE SIMULATOR ---------------
  259.  
  260.        If your computer system does not include a mouse input device
  261.        then it will be necessary for you to read this section.  If you
  262.        have a mouse then you can skip this section.
  263.  
  264.        This section describes how to use the KEYBOARD MOUSE SIMULATOR to
  265.        imitate real mouse input.  It does not describe how that input
  266.        affects the EGA COLORING BOOK program.  Please refer to the USING
  267.        EGA COLORING BOOK section for that information.
  268.  
  269.        If EGA COLORING BOOK does not detect the presence of a mouse
  270.        driver, then it will use the KEYBOARD MOUSE SIMULATOR.  All mouse
  271.        functions needed by the program are provided by the simulator.
  272.  
  273.        THE MOUSE CURSOR
  274.  
  275.        The simulator's mouse cursor is an arrow.  It is similar to the
  276.        real mouse cursor, but smaller.  The cursor was made smaller to
  277.        provide for fast cursor movement.
  278.  
  279.        MOVING THE MOUSE CURSOR
  280.  
  281.          <up arrow>    - move up.                  Remember that use of
  282.          <down arrow>  - move down.                these keys on the
  283.          <left arrow>  - move left.                numeric keypad will
  284.          <right arrow> - move right.               require <Num Lock>
  285.          <Home>        - move up and left.         to be turned off.
  286.          <PgUp>        - move up and right.
  287.          <PgDn>        - move down and right.
  288.          <End>         - move down and left.
  289.  
  290.        Pressing these keys alone will cause the mouse cursor to move a
  291.        distance which corresponds to the current mouse movement
  292.        increment (this will be explained in a moment).  If the <SHIFT>
  293.        key is held and these keys are pressed, then the mouse cursor
  294.        will move one pixel in the selected direction.  In addition, if
  295.        the <SHIFT> key is held and the <5> key on the numeric keypad is
  296.        pressed, the mouse cursor will jump to the center of the screen.
  297.  
  298.        The speed of mouse cursor movement is controlled by the current
  299.        mouse movement increment.  Currently two speeds are provided.  If
  300.        the "+" key is pressed, then the increment will be large and the
  301.        mouse cursor can be moved quickly.  If the "-" key is pressed,
  302.        then the increment will be somewhat smaller causing the mouse
  303.        cursor to move more slowly.  Typically, the user will toggle
  304.        between the two speeds depending on how far the mouse cursor must
  305.        be moved.  Remember to use the <SHIFT> key if small adjustments
  306.        to the mouse cursor position are required.
  307.  
  308.        PRESSING THE MOUSE BUTTONS
  309.  
  310.        The simulator imitates a two button mouse.  To click the left
  311.        mouse button, press the <Ins> key, the <ENTER> key or the
  312.        <SPACEBAR>.  To click the right mouse button, press the <Del>
  313.        key.
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.        -------------------- USING EGA COLORING BOOK --------------------
  319.  
  320.        EGA COLORING BOOK is very easy to use.  Before we get into the
  321.        details, I would like to make some general comments about the
  322.        mouse cursor.
  323.  
  324.        1. While you are moving aroung the screen, you will notice that
  325.           the mouse cursor will change depending on the current screen
  326.           location.  It changes so that it will always point toward the
  327.           nearest corner of the screen.  This allows you to easily point
  328.           to any screen location.
  329.  
  330.        2. The mouse cursor hotspot is at the very tip of the arrow's
  331.           point.  The hotspot is the actual screen position you are
  332.           clicking on when you press the left mouse button.
  333.  
  334.        3. At some points in the program, the mouse cursor will be
  335.           restricted to a portion of the screen.  This is true when
  336.           making a menu selection or a new picture selection.
  337.  
  338.        4. The phrase "Click the left mouse button on the command target
  339.           ..." means to move the mouse cursor so that the hotspot is
  340.           over the command target on the screen and then press and
  341.           release the left mouse button.
  342.  
  343.        After starting the program and pressing a key at the title screen
  344.        prompt, EGA COLORING BOOK will display a picture.  If this
  345.        picture has been previously colored, the program will use the
  346.        coloring data (stored in the .COL file) to recolor the picture.
  347.        When the recoloring step has been completed, the command entry
  348.        area (referred to as the CEA for the remainder of this document)
  349.        will be displayed over the left side of the picture.
  350.  
  351.        THE COMMAND ENTRY AREA (CEA)
  352.  
  353.        The CEA is a rectangular shaped box.  The lower four fifths of
  354.        this area is dedicated to displaying the active color palette.
  355.        The top portion contains command targets.  The available commands
  356.        are described below.
  357.  
  358.        MOVING THE COMMAND ENTRY AREA
  359.  
  360.        1. In the upper right corner of the command entry area is a
  361.           command target that has arrows pointing left and right.
  362.           Clicking the left mouse button on this command target will
  363.           move the CEA to the opposite side of the screen.  This is
  364.           useful to move the CEA out of the way when coloring.  Pressing
  365.           the <F10> key is a keyboard shortcut for this command.
  366.  
  367.        2. Clicking the right mouse button at any time will toggle the
  368.           display of the CEA.  If the CEA is currently displayed,
  369.           pressing the right mouse button will remove it from the
  370.           screen.  If the CEA is not currently displayed, pressing the
  371.           right mouse button will put it back on the screen.  This is
  372.           useful to completely remove the CEA when coloring areas that
  373.           extend behind the CEA or when you want to view your finished
  374.           picture.  Pressing the <F9> key is a keyboard shortcut for
  375.           this command.
  376.  
  377.        SELECTING THE ACTIVE COLOR PALETTE
  378.  
  379.        Just above the display of the active color palette in the CEA are
  380.        five command targets that contain colors made of various
  381.        combinations of black and white.  These command targets select
  382.        the active color palette.  When the program begins running, the
  383.        default active color palette corresponds to the second command
  384.        target from the left.  Clicking on these command targets will
  385.        change the active color palette and display the new set of colors
  386.        available in the bottom of the CEA.  The keys <F1> through <F5>
  387.        are shortcuts for selecting the active color palette.  The <F1>
  388.        key corresponds to the leftmost command target and the <F5> key
  389.        corresponds to the rightmost command target. Note that the
  390.        "solid" colors appear in all five color palettes.  You will need
  391.        to experiment with these command targets until you become
  392.        familiar with the colors available in each palette.
  393.  
  394.        SELECTING THE ACTIVE CRAYON COLOR
  395.  
  396.        Clicking the left mouse button on the desired color in the active
  397.        color palette will make that color the active crayon color.  The
  398.        active crayon color is indicated by a white outline around the
  399.        selected color's box in the active color palette display.
  400.  
  401.        THE "OOPS" COMMAND
  402.  
  403.        As you color the picture, EGA COLORING BOOK remembers how you
  404.        have colored it.  It keeps a list of "color commands" in memory.
  405.        Clicking the left mouse button on the "OOPS" command target will
  406.        undo the last color command.  This is useful if you accidentally
  407.        color an area that was previously colored. Clicking on the "OOPS"
  408.        command target will restore the area to its previous color.  You
  409.        may use the "OOPS" command any number of times in a row.  It will
  410.        always undo the last color command on the list and then remove
  411.        that command from the list.  If the list is empty, then you will
  412.        hear the error beep and no action will be performed.
  413.  
  414.        NOTE: If the CEA is on the screen when the "OOPS" command is
  415.              requested it will be removed before the color of the area
  416.              is restored.  After the color of the area is restored, the
  417.              CEA will then be displayed again.
  418.  
  419.        There are two shortcuts for the "OOPS" command.  If you have a
  420.        three button mouse, clicking the middle button at any time has
  421.        the same effect as clicking the left mouse button on the "OOPS"
  422.        command target.  Also, pressing the <O> key is the keyboard
  423.        shortcut for this command.  You may use these two shortcuts for
  424.        the "OOPS" command even if the CEA is currently not on the
  425.        screen.
  426.  
  427.        THE "MENU" COMMAND
  428.  
  429.        Clicking the left mouse button on the "MENU" command target will
  430.        cause the top portion of the CEA to be replaced with six new
  431.        command targets.  The use of these command targets is explained
  432.        below.  Pressing the <M> key is the keyboard shortcut for this
  433.        command.  You may use the keyboard shortcut to invoke the "MENU"
  434.        command even if the CEA is currently not on the screen.
  435.  
  436.        THE "ERASE" COMMAND
  437.  
  438.        Click the left mouse button on the "ERASE" command target if you
  439.        want to erase the colors from your picture.  You may also invoke
  440.        the "ERASE" command by pressing the <E> key on the keyboard.
  441.        Using the keyboard shortcut for this command will only work when
  442.        the "ERASE" command target is on the screen.  In other words, you
  443.        must invoke the "MENU" command prior to requesting the "ERASE"
  444.        command.  When this command is selected, you will be asked "Do
  445.        you really want to erase the picture?".  If you want to continue
  446.        with the erasure then click the left mouse button on the "YES"
  447.        command target.  Click the left mouse button on the "NO" command
  448.        target to abort the erase command.  The keys <Y> and <N> may be
  449.        used to indicate a yes or no response.
  450.  
  451.        THE "QUIT" COMMAND
  452.  
  453.        Click the left mouse button on the "QUIT" command target if you
  454.        want to quit the program.  You may also invoke the "QUIT" command
  455.        by pressing the <Q> key on the keyboard.  Using the keyboard
  456.        shortcut for this command will only work when the "QUIT" command
  457.        target is on the screen.  In other words, you must invoke the
  458.        "MENU" command prior to requesting the "QUIT" command.  When this
  459.        command is selected, you will be asked "Do you really want to
  460.        quit?".  If you want to exit the program back to DOS then click
  461.        the left mouse button on the "YES" command target.  Click the
  462.        left mouse button on the "NO" command target to abort the "QUIT"
  463.        command.  The keys <Y> and <N> may be used to indicate a yes or
  464.        no response.
  465.  
  466.        THE "PICTURE" COMMAND
  467.  
  468.        Click the left mouse button on the "PICTURE" command target if
  469.        you want to select a different picture to color.  You may also
  470.        invoke the "PICTURE" command by pressing the <P> key on the
  471.        keyboard.  Using the keyboard shortcut for this command will only
  472.        work when the "PICTURE" command target is on the screen.  In
  473.        other words, you must invoke the "MENU" command prior to
  474.        requesting the "PICTURE" command.  When this command is selected,
  475.        you will be presented with a list of pictures to pick from.  The
  476.        desired picture can be selected by clicking the left mouse button
  477.        on the picture's command target or by pressing the key on the
  478.        keyboard that is indicated on the left side of the command target
  479.        (keys <A> through <M>). The very last command target on the
  480.        bottom of the screen will be -NO CHANGE-.  You should click the
  481.        left mouse button on this command target or press the <N> key on
  482.        the keyboard if you change your mind and want to keep the same
  483.        picture you have been using.  If there are more pictures
  484.        available than can fit on the screen (which will be the case if
  485.        you register!), then the second last command target will be
  486.        -MORE-. You can click the left mouse button on this command
  487.        target or press the <M> key on the keyboard to provide a list of
  488.        more pictures to select from.  If you select a new picture and
  489.        that picture has been previously colored, then EGA COLORING BOOK
  490.        will "recolor" the picture after it is loaded.  You may then
  491.        erase the colors from the picture or continue coloring where you
  492.        left off last time.
  493.  
  494.        THE "MODE" COMMAND
  495.  
  496.        Click the left mouse button on the "MODE" command target if you
  497.        want to change the mode of the CEA display.  You may also invoke
  498.        the "MODE" command by pressing the <M> key on the keyboard. Using
  499.        the keyboard shortcut for this command will only work when the
  500.        "MODE" command target is on the screen.  In other words, you must
  501.        invoke the "MENU" command prior to requesting the "MODE" command.
  502.        When this command is selected, you will be asked "Should the
  503.        palette disappear after a color selection?".  If you would like
  504.        the CEA (including the color palette display) to disappear after
  505.        each color selection then click the left mouse button on the
  506.        "YES" command target.  If you do not want the CEA to disappear
  507.        after a color selection then click the left mouse button on the
  508.        "NO" command target.  The keys <Y> and <N> may be used to
  509.        indicate a yes or no response.  If you select the "YES" command
  510.        target, then the CEA will be removed from the display each time
  511.        you select a new color to use.  When in this mode, either the
  512.        right mouse button or the <F9> key must be used to restore the
  513.        CEA to the screen in order to make a new color selection.
  514.  
  515.        THE "RECOLOR" COMMAND
  516.  
  517.        Click the left mouse button on the "RECOLOR" command target when
  518.        you would like the picture to be erased and recolored.  You may
  519.        also invoke the "RECOLOR" command by pressing the <R> key on the
  520.        keyboard.  Using the keyboard shortcut for this command will only
  521.        work when the "RECOLOR" command target is on the screen.  In
  522.        other words, you must invoke the "MENU" command prior to
  523.        requesting the "RECOLOR" command.  This command was included for
  524.        two reasons.  The first reason is that during the recoloring,
  525.        redundant color data is removed from the "color command" list.
  526.        The other reason is that my three year old daughter likes to
  527.        watch the "computer" color the picture.  The EGA COLORING BOOK
  528.        may automatically execute this command if the color command list
  529.        becomes too large to fit in memory.  This should only happen if
  530.        you color a lot of areas that have already been colored before.
  531.        If this should happen, the program will put a message on the
  532.        screen before it begins the "recoloring process".  The message
  533.        will ask you to press a key when ready.  After you press a key,
  534.        the program will begin the "recoloring process".  The only
  535.        problem caused by recoloring is that the "OOPS" command will not
  536.        restore an area's previous color any longer (the area will be
  537.        colored white).  This is because the "RECOLOR" command has
  538.        determined that the previous coloring of an area was redundant
  539.        and has removed it from the "color command" list.  The "OOPS"
  540.        command will operate properly for any new "color commands" added
  541.        to the list after the recoloring process has completed.
  542.  
  543.        THE "CANCEL" COMMAND
  544.  
  545.        Click the left mouse button on the "CANCEL" command target if you
  546.        want to cancel the "MENU" command.  You may also invoke the
  547.        "CANCEL" command by pressing the <C> key on the keyboard.  Using
  548.        the keyboard shortcut for this command will only work when the
  549.        "CANCEL" command target is on the screen.  In other words, you
  550.        must have invoked the "MENU" command prior to requesting the
  551.        "CANCEL" command.  When this command is selected, the "MENU"
  552.        command will be cancelled and the top portion of the CEA will be
  553.        restored.
  554.  
  555.        COLORING THE PICTURE
  556.  
  557.        Once you have selected the desired color, you can then "color" an
  558.        area of the picture.  To color an area, simply move the mouse
  559.        cursor to point at the desired area and click the left mouse
  560.        button.  You may color over an area that has already been
  561.        colored.  If the mouse cursor is pointing at the outline of an
  562.        area (the black lines making up the picture) when the mouse
  563.        button is clicked, then you will hear the error beep and no
  564.        coloring will be done.  Each time you color an area the "color
  565.        command" is added to the list in memory.  Eventually, this list
  566.        may become full if you color a lot of areas that have already
  567.        been colored.  Please see the description of the "RECOLOR"
  568.        command above for information about this situation.
  569.  
  570.  
  571.        ---------------------------- SUMMARY ----------------------------
  572.  
  573.        Happy coloring!  Thank you very much for evaluating EGA COLORING
  574.        BOOK.  I hope to hear from you soon.
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.                       EGA COLORING BOOK REGISTRATION FORM
  581.                                 (please print)
  582.  
  583.        NAME    _________________________________________________________
  584.  
  585.        ADDRESS _________________________________________________________
  586.  
  587.        CITY    ________________________________   STATE ________________
  588.  
  589.        ZIP     ______________
  590.  
  591.        TYPE OF COMPUTER (PC, XT, AT, etc.)
  592.  
  593.        _________________________________________________________________
  594.  
  595.        DISPLAY ADAPTER (VGA, EGA, etc.)
  596.  
  597.        _________________________________________________________________
  598.  
  599.        HOW DID YOU RECEIVE YOUR COPY OF EGA COLORING BOOK
  600.        (Friend, BBS, etc. - If BBS please indicate the name)
  601.  
  602.        _________________________________________________________________
  603.  
  604.  
  605.                                                   Unit
  606.          Qty                                      Price        Total
  607.  
  608.          ___  EGA COLORING BOOK registration(s)   $16.00   _____________
  609.  
  610.               If  3 1/2"  disks are required
  611.               then add additional media cost       $1.50   _____________
  612.  
  613.               Outside US orders add
  614.               additional shipping cost             $7.50   _____________
  615.  
  616.  
  617.               Ohio residents only - 5.5% sales tax         _____________
  618.  
  619.  
  620.                                                    Total   _____________
  621.  
  622.               All prices are in USA currency only.
  623.               Make checks payable to  David C. Swope.
  624.  
  625.               Please send this form and your registration fee to:
  626.  
  627.                                 David C. Swope
  628.                                3753 Tango Drive
  629.                             North Bend, OH   45052
  630.  
  631.               Please write comments or suggestions on the back of the
  632.               form.  Thank you very much.
  633.