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Text File  |  1999-09-09  |  5KB  |  106 lines

  1. 850    DIJOY.HLP
  2. 5010    Ausw臧len
  3. 5020    W臧len Sie den Gamecontroller, den Sie konfigurieren oder testen mhten.\n\n
  4. 5021    W臧len Sie einen Controller, und klicken Sie auf "Einstellungen", um Informationen ber einen Controller zu erhalten.
  5. 5030    &Ger舩ezuweisung...
  6. 5040    &Einstellungen...
  7. 5050    &Testen...
  8. 5060    OK
  9. 5070    Abbrechen
  10. 5080    ワ&bernehmen
  11. 5130    Position
  12. 5150    Joystick
  13. 5160    Gashebel
  14. 5170    Seitenruder
  15. 5180    Coolie-Hat
  16. 5190    Tasten
  17. 5300    Einstellungen
  18. 5310    Aktivieren Sie das Kontrollk舖tchen unten, falls Sie ein Ruder oder Pedale an Ihrem Controller angeschlossen haben.
  19. 5311    \n
  20. 5340    Gamecontrollereigenschaften
  21. 5360    Ger舩ezuweisung
  22. 5370    Ger舩e&auswahl:
  23. 5380    &Zuweisung:
  24. 5400    Gamecontrollereigenschaften
  25. 5410    Klicken Sie auf "Kalibrieren", um den Gamecontroller zu kalibrieren.
  26. 5420    Produktname:\n\n
  27. 5421    \n\n
  28. 5422    \n\n
  29. 5430    Softwareversion:
  30. 5440    Copyright-Informationen:\n\n
  31. 5441    ゥ 1996 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
  32. 5450    Produkt-ID:
  33. 5460    %d Ger舩(e) verbunden
  34. 5470    Diagnostikcode:
  35. 5520    Fehler
  36. 5700    Controller
  37. 5710    Status
  38. 5720    Kennung
  39. 5730    OK
  40. 5740    nicht verbunden
  41. 5760    Gamecontroller
  42. 6000    トndert die Gamecontrollereigenschaften.
  43. 6010    Controller
  44. 6020    Controller
  45. 6030    Controller
  46. 6040    Lassen Sie den Griff in Mittelstellung los, um die Mittelstellung des Controllers festzulegen. Drcken Sie dann eine Controllertaste.
  47. 6050    Bewegen Sie den Controllergriff zum Festlegen des Bewegungsspielraums mehrmals vollst舅dig im Kreis. Drcken Sie dann eine der Controllertasten.
  48. 6060    Bewegen Sie Achse 3 mehrmals ganz nach oben und unten, um den Bewegungsspielraum dieser Achse festzulegen. Drcken Sie dann eine der Controllertasten.
  49. 6070    Bewegen Sie den Coolie-Hat zur Position %3, und drcken Sie dann die Eingabetaste, um die Position %1 fr den Coolie-Hat %2 festzulegen.
  50. 6080    oben
  51. 6090    unten
  52. 6100    links
  53. 6110    rechts
  54. 6120    Test fr Controller %d
  55. 6130    Taste 1
  56. 6140    Taste 2
  57. 6150    Kalibrierung fr Controller %d
  58. 6160    Der Gamecontroller ist nicht richtig angeschlossen.\n\nVergewissern Sie sich, dass er an den Computer angeschlossen ist.
  59. 6170    Bewegen Sie den Steuerknppel zum Kalibrieren mehrmals ganz nach vorn und hinten. Bewegen Sie ihn dann mehrmals ganz nach links und rechts. Drcken Sie dann eine der Tasten.
  60. 6180    %s wurde erfolgreich kalibriert.  Klicken Sie auf "Fertig stellen", um die Kalibrierung fr %s zu speichern.
  61. 6190    Drcken Sie auf alle acht Ecken des Gamecontroller-D-Pads und dann auf eine der Tasten des Controllers, um den Bewegungsspielraum des Gamecontroller-D-Pads zu kalibrieren.
  62. 6200    Drcken Sie auf eine der Gamecontrollertasten ohne auf das D-Pad zu drcken, um das D-Pad zu zentrieren.
  63. 6210    Lassen Sie den Steuerknppel in Mittelstellung, um die Mittelstellung des Steuerknppels festzulegen. Drcken Sie dann eine der Tasten.
  64. 6220    Gamecontrollerfehler
  65. 6230    Bewegen Sie Achse 4 mehrmals von einer Seite zur anderen, und drcken Sie dann auf eine Ihrer %s Tasten, um den Bewegungsspielraum dieser Achse festzulegen.
  66. 6240    Bewegen Sie das Lenkrad mehrmals ganz nach links und nach rechts, um den Bewegungsspielraum Ihrer Rennwagensteuerung zu kalibrieren. Drcken Sie dann das Brems- und Gaspedal bis zum Anschlag. Drcken Sie zum Schluss eine der Controllertasten.
  67. 6250    Lassen Sie das Lenkrad in Mittelstellung los, und nehmen Sie den Fu゚ von Brems- und Gaspedal, um die Mittelstellung des Lenkrads und der Pedale festzulegen. Drcken Sie dann eine Taste.
  68. 6260    Lassen Sie den Griff in Mittelstellung los, um die Mittelstellung des Controllers zu best舩igen. Drcken Sie dann eine der Controllertasten.
  69. 6270    Flugsteuerknppel
  70. 6280    Rennwagensteuerung
  71. 6290    Gamepad
  72. 6300    Der Computer hat keinen Gamecontrolleranschluss.
  73. 6310    Sie haben die  %skalibrierung noch nicht fertig gestellt. Klicken Sie auf "Zurck", um die Kalibrierung fertig zu stellen.
  74. 6320    Bewegen Sie die U-Achse mehrmals ganz nach oben und unten, und drcken Sie dann eine der %stasten, um den Bewegungsspielraum der U-Achse festzulegen.
  75. 6330    Bewegen Sie die V-Achse mehrmals ganz nach oben und unten, und drcken Sie dann eine der %stasten, um den Bewegungsspielraum der V-Achse festzulegen.
  76. 6340    Sie mssen den Computer neu starten, bevor die neuen Einstellungen wirksam werden.\n\n
  77. 6341    Mhten Sie den Computer jetzt neu starten?
  78. 6350    トnderung der Gamecontrollereigenschaften
  79. 6360    Drcken Sie eine Gamepadtaste ohne das D-Pad zu drcken, um die Mittelstellung des D-Pads zu best舩igen.
  80. 6370    Lassen Sie den Steuerknppel in Mittelstellung los, um die Mittelstellung des Steuerknppels zu best舩igen. Drcken Sie dann eine Taste.
  81. 6380    Lassen Sie das Lenkrad in Mittelstellung los, und nehmen Sie den Fu゚ von Brems- und Gaspedal, um die Mittelstellung des Lenkrads und der Pedale zu best舩igen. Drcken Sie dann eine Taste der Rennwagensteuerung.
  82. 6390    Flugsteuerknppel
  83. 6400    Rennwagensteuerung
  84. 6410    Gamepad
  85. 6420    \n(fertig)
  86. 6430    V-Achse
  87. 6440    U-Achse
  88. 6450    Coolie-Hat
  89. 6460    Achse 3
  90. 6470    Achsen 1 (X) und 2 (Y)
  91. 6480    Achse 4
  92. 6490    &Coolie einstellen 
  93. 6500    < &Zurck
  94. 6510    &Weiter >
  95. 6520    &Fertig stellen
  96. 6530    Kalibrierungsinformationen
  97. 7000    (Kein)
  98. 7010    (Benutzerdefiniert ...)
  99. 8010    Benutzerdefinierter Gamecontroller
  100. 8020    Achsen
  101. 8090    &Spezielle Funktionen
  102. 9000    Gamecontroller
  103. 9001    Einstellungen
  104. 9002    Testen
  105. 10051    Testen Sie %s. Falls der Controller nicht ordnungsgem葹 funktioniert, muss er mlicherweise kalibriert werden.
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