home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOS/V Power Report 1999 October / VPR9910B.BIN / DRIVER / CREATIVE / TNT2UW9X / tnt2uw9x.exe / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-06-11  |  10KB  |  248 lines

  1. 3D Blaster RIVA TNT2 Ultra Readme
  2. =================================
  3.  
  4. This  file  contains additional information to supplement  the  manual.
  5. Please  read  through all the sections before you  proceed   with   the
  6. installation.
  7.  
  8. This file contains the following sections:
  9.  
  10.     1.   BlasterControl Limitations
  11.     2.   TV Out Feature
  12.     3.   Switching Drivers
  13.     4.   System Compatibility Issue
  14.     5.   Known Problems
  15.     6.   General Notes
  16.  
  17.  
  18.  
  19. 1.   BLASTERCONTROL LIMITATIONS
  20.      
  21.      a)   BlasterControl only works with 256 colors and above.
  22.      
  23.      b)   The  Color Control page will not be available if your desktop
  24.           is  in  256  color depth or when you have Sonnetech Colorific
  25.           installed. Sonnetech Colorific already provides for the color
  26.           correction capability.
  27.      
  28.      c)   For Windows 98 and Windows 95 OSR2:
  29.      
  30.           Your  monitor's refresh rate can be customized using  Windows
  31.           98's  built-in Display Properties' Settings tab. You can open
  32.           the  Display Properties dialog by clicking the Start  button,
  33.           pointing to Settings, clicking Control Panel, double-clicking
  34.           Display, clicking Settings tab, clicking Advanced button, and
  35.           then clicking the Adapter tab.
  36.  
  37.  
  38. 2.   TV Out Feature
  39.  
  40.      a)   TV Out can only be enabled at 640x480 and 800x600 resolutions
  41.           at  the 60Hz refresh rate. You also need to connect a  TV  to
  42.           the  3D  Blaster Riva TNT2 Ultra card (please see manual  for
  43.           instructions on how to connect a TV). You have  to  set  your
  44.           desktop  resolution to the correct settings  and  have  a  TV
  45.           connected before the BlasterControl TV Settings can be used.
  46.      
  47.      b)   After  enabling  the TV, you must select  your  country's  TV
  48.           Standard  (NTSC  or PAL). You might encounter  problems  with
  49.           your  monitor display  depending  on the brand  and  type  of
  50.           your  monitor.  If you encounter problems, clear the  "Enable
  51.           Monitor"  checkbox in the BlasterControl TV  Settings  tabbed
  52.           page.  Doing  so disables your monitor display  whenever  you
  53.           switch to TV output.
  54.  
  55.      c)   To  play  games on your TV, you have to ensure that  you  run
  56.           your games in 800x600 or 640x480. Please also check that  the
  57.           refresh  rate for these resolutions is set to 60Hz.  You  can
  58.           verify  the  refresh rate using the same  procedure  used  to
  59.           change the desktop resolution.
  60.  
  61.      d)   All cables used to connect the computer and peripherials must
  62.           be shielded and grounded.
  63.  
  64.  
  65. 3.   SWITCHING DRIVERS
  66.  
  67.      If  you  intend  to switch from Creative Technology's  drivers  to
  68.      Nvidia's  drivers,  you will be unable to use  the  BlasterControl
  69.      software and Creative SoftMPEG.
  70.      
  71.      Regardless  of  which  drivers you choose  to  install,  you  must
  72.      install  all files from the installation.   Failing to do  so  may
  73.      result  in  the Windows not being able to detect your  3D  Blaster
  74.      Riva  TNT2  Ultra  card.  If this occurs, reboot  your  system  to
  75.      Windows  Safe  Mode and reinstall the 3D Blaster Riva  TNT2  Ultra
  76.      Drivers.
  77.           
  78.           
  79. 4.   SYSTEM COMPATIBILITY ISSUES
  80.  
  81.      a)   General
  82.           
  83.           If  your  system  hangs during games, video playback,  or  3D
  84.           applications,  try the following:
  85.           
  86.           i)   Ensure that you have sufficient disk space in your  hard
  87.                drive.
  88.           
  89.           ii)  Contact the vendor or their website for an update.
  90.           
  91.           iii) Install  the latest DirectX 6.1 drivers, which  you  can
  92.                find on your 3D Blaster Riva TNT2 Ultra CD.
  93.           
  94.           iv)  Reinstall  the 3D Blaster Riva TNT2 Ultra drivers,  this
  95.                will  ensure  that the drivers' preferred settings  have
  96.                been preserved.
  97.  
  98.           v)   If  you  are  using Windows OSR2 version with  an  Intel
  99.                chipset   motherboard,   un-install  the  Intel   Vgartd
  100.                drivers  or  disable the AGP support.  The Intel  Vgartd
  101.                drivers  may  cause compatibility problems with  the  3D
  102.                Blaster  Riva TNT2 Ultra or any AGP 2.0 devices.    (see
  103.                "How   to   Disable  AGP  support"  section  below   for
  104.                instructions).    If you are still having  compatibility
  105.                problems,  please refer to the motherboard compatibility
  106.                section below.
  107.  
  108.      b)   Motherboard compatibility with AGP Cards
  109.    
  110.           If  you  are  still experiencing random screen corruption  or
  111.           system  hangs  when  you  run  certain  games,  during  video
  112.           playback, or 3D applications, you can try the following:
  113.           
  114.           i)   Ensure that you have the following suggested settings in
  115.                your system BIOS setup:
  116.  
  117.                1. Enable "Assign IRQ to VGA" if possible.
  118.  
  119.                2. Disable "VGA Palette Snoop".
  120.  
  121.                3. Disable "Video BIOS Cache" and "Video BIOS Shadow".
  122.  
  123.                4. Disable "C800-CBFFF Shadow" or similar options.
  124.  
  125.                5. Set AGP Aperture Size to about half the size of
  126.                system RAM size.
  127.           
  128.           ii)  If  you  have  an older  LX series motherboard  and  are
  129.                experiencing problems, check with your system vendor  to
  130.                update your system BIOS.
  131.  
  132.           iii) If  you  are  overclocking your CPU, you might  want  to
  133.                revert to the original clock settings.
  134.           
  135.           iv)  You  might  want to disable AGP support.  (see  "How  to
  136.                Disable AGP support" section below for instructions).
  137.           
  138.      c)   How to disable AGP support
  139.      
  140.           Warning:    Disabling  AGP  support  will  affect    graphics
  141.           performance  negatively. If this option does not  solve  your
  142.           problem,  you  should re-enable AGP support by  clearing  the
  143.           Disable AGP support checkbox.
  144.           
  145.           To disable AGP support:
  146.           
  147.           i)   Right-click  your desktop, and then click Properties  on
  148.                the menu that appears.
  149.  
  150.           ii)  Select Blaster Control tab from your Display Properties.
  151.                For  Windows 98 users, click the Setting tab, then click
  152.                the  Advanced button. In the Advanced Properties  dialog
  153.                box, click the BlasterControl tab.
  154.  
  155.           iii) Click the Tweak Icon at the top the page.
  156.  
  157.           iv)  Click  the  Advanced  button on the page,  the  Advanced
  158.                Settings page will be displayed.
  159.  
  160.           v)   Select the Other Options page.
  161.  
  162.           vi)  Under the Display Options section, check the Disable AGP
  163.                Support checkbox.
  164.  
  165.  
  166. 5.   KNOWN PROBLEMS
  167.  
  168.      a)   Windows 98 Multimonitor Support
  169.           
  170.           Before  attempting to use Multimonitor support,    make  sure
  171.           that  your  monitors are connected to your VGA adapters.   If
  172.           you  fail  to  do so, you must run ASD.exe from your  Windows
  173.           directory  and  select the 3D Blaster Riva TNT2  Ultra   card
  174.           before re-attempting to use  Multimonitor support.
  175.           
  176.      b)   Lines on the screen is not drawn correctly when playing  some
  177.           D3D games.
  178.      
  179.           This  problem  can  be resolved by disabling  Hardware  Anti-
  180.           Aliasing option in the Advanced Properties dialog box,  "More
  181.           D3D page" of BlasterControl.
  182.      
  183.      c)   A  system  operating  on  the retail version  of  Windows  95
  184.           reports "Unable to Load Display Driver".
  185.           
  186.           Windows 95 attaches a generic PCI VGA display adapter  driver
  187.           to  any  card it does not immediately recognize.    When  the
  188.           TNT2  driver  loads, Windows 95 fails to detach  the  generic
  189.           driver.
  190.           
  191.           This is fixed with the OSR2 release of Windows 95.
  192.           
  193.           To fix this, do the following:
  194.  
  195.             i)   Go to Start\Control Panel\System\Device Manager.
  196.  
  197.             ii)  Double click on "Other Devices."
  198.  
  199.             iii) Highlight "PCI VGA-Compatible Display Adapter" and
  200.                  click on the "Remove" button.
  201.  
  202.             iv)  Click "OK" and restart the system.
  203.  
  204.             v)   The system should prompt you to install the TNT2 driver.
  205.  
  206.             vi)  Install the TNT2 driver, the system will reboot and
  207.                  should recognize the TNT2 card.
  208.  
  209.  
  210. 6.   GENERAL NOTES
  211.           
  212.      a)   DPMS
  213.           
  214.           If you are experiencing lockup in low-power standby mode, try
  215.           disabling the DPMS feature in the motherboard BIOS.
  216.  
  217.      b)   Windows 95 OSR 2.1
  218.                
  219.           Only OSR 2.1 version (with  USB supplement) of Windows 95 has
  220.           the  system  files that supports AGP. To check  whether  your
  221.           Windows 95 is a OSR 2.1, look into this registry key:
  222.                
  223.           HKEY_LOCATE_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion
  224.           \
  225.           
  226.           The data for VersionNumber should be 4.03.1212 and above.
  227.                
  228.      c)   AGP Aperture
  229.                
  230.           The motherboard's BIOS setting for AGP Aperture should be 8MB
  231.           and above. Otherwise the DirectDraw/Direct3D will fail to use
  232.           hardware acceleration (HAL).
  233.                
  234.      d)   GART Vxd
  235.                
  236.           The current GART (Graphics Address Remap Table) Vxd for Intel
  237.           chipset  (LX440/BX400) does not work well with the 3D Blaster
  238.           RIVA  TNT2  Ultra  card  and  other  AGP  2.0  devices.   For
  239.           motherboard  with other non-Intel chipsets (namely  SIS,  VIA
  240.           and  ALI), please check the availability of similar Vxd  from
  241.           your motherboard/chipset manufacturer.
  242.           
  243.           For  VIA  motherboard,  make sure you are  using  VIAGART.VXD
  244.           version  2.0  and above.  This Vxd can be obtained  from  the
  245.           motherboard manufacturer.
  246.  
  247.  
  248.