home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Home Edutainment Collection 4: Games & Extensions / Aztech-HomeEdutainmentCollection-Vol4-3DGamesExtensions.iso / d2_wads / remains.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-25  |  4KB  |  134 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Remains of Hell
  3. Filename                : REMAINS.WAD
  4. Author                  : Jason Dyer
  5. Email Address           : jdyer@indirect.com
  6. Misc. Author Info       : Don't ask.
  7.  
  8. Description             : Before the first DOOM missions, you were one of
  9.                           the ones "voluntarily" sent through the portal
  10.                           that caused so many problems in the first place.
  11.                           You were immediately captured and tortured
  12.                           repeatedly.
  13.                           (long expanse of time skipped)
  14.                           After the end of DOOM 2, with many of the structures
  15.                           destroyed, you were transferred to some underground
  16.                           caverns.  During the confusion, you managed to slip
  17.                           a pistol in your pocket.  Now, all you have to
  18.                           do is escape, and hopefully find your way back home.
  19.                           (Note: This is a different person than the marine
  20.                           in DOOM, but my drawing skills are inadequate to
  21.                           change the look of him.  If anyone can send me
  22.                           new graphics that I like I'll put them in.)
  23.                           This is a completely new DOOM 2 level, it was not
  24.                           a DOOM 1 level that was converted.
  25.                           See the extra info on the bottom for more ramblings.
  26.  
  27. Additional Credits to   : Whoever it was that put THEWALL.CMF on the JEM
  28.                           CD-ROM.  And the authors of all the various
  29.                           programs I used.
  30. ================================================================
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Episode and Level #     : MAP01
  35. Single Player           : Yes
  36. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  37. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  38. Difficulty Settings     : Yes
  39. New Sounds              : No
  40. New Graphics            : Yes
  41. New Music               : Yes
  42. Demos Replaced          : None
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Editor(s) used          : EDMAP, DRAW256, Graphic Workshop, VPIC, POVRAY,
  48.                           DEUTEX, DOOMVIEW, IDBSP, CMF2MID, RMB, MIDI2MUS
  49. Known Bugs              : None
  50.  
  51. * Copyright / Permissions *
  52.  
  53. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
  54. You MAY distribute this DOOM add-on in any electronic format (BBS, 
  55. Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.
  56. If you want to use the graphics, go ahead, but tell me first.
  57.  
  58. * Extra Info *
  59.  
  60. This is meant to be the first in a series.  Any comments on how future
  61. levels of this series should be made are appreciated.
  62.  
  63. Technical stuff:
  64.   The music is from THEWALL.CMF (converted to MID and then MUS format).
  65.   The MOSSWALL and BROWNCOL graphics were raytraced using POVRAY.
  66.   The SMOKYWAL graphic is a section from a picture of a sunset, flipped over
  67.   vertically and horizontally.
  68.  
  69. Spoilers/Hints (not many now, wait until there are more levels):
  70. .
  71. .
  72. .
  73. .
  74. .
  75. .
  76. .
  77. .
  78. (extra lines to avoid accidental viewing)
  79. .
  80. .
  81. .
  82. .
  83. .
  84. .
  85. .
  86. .
  87. .
  88. .
  89. .
  90. .
  91. (we highly suggest playing before looking at these)
  92. .
  93. .
  94. .
  95. .
  96. .
  97. .
  98. .
  99. .
  100. .
  101. .
  102. .
  103. .
  104. .
  105. .
  106. .
  107. .
  108. .
  109. .
  110. .
  111. .
  112. .
  113. .
  114. .
  115. .
  116. .
  117. .
  118. .
  119. .
  120. .
  121. .
  122. .
  123. .
  124. .
  125. How do I get the supercharge?
  126.   You have to use the archville's "jump".  Obviously, you need the invulnerable
  127.   to do this.
  128. How do I get the chainsaw?
  129.   First you have to visit the room in the top right of the map with the blue
  130.   key door and get the two skull keys there.  Then go to the archville room,
  131.   open the two doors, and you will find the chainsaw.
  132. Is there a computer map anywhere?
  133.   Yes, in the top right blue key room.  Look for an unusually straight wall.
  134.