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Text File  |  1995-01-29  |  2KB  |  52 lines

  1.  
  2.  1500AD for Doom 1     01/28/95
  3.  
  4.  There is a door in time which will send you back to the past, now you
  5.  and the enemy will fight in the year 1500 AD, during the Spanish
  6.  Inquisition.  This door was opened by a sorcerer from the past and
  7.  discovered by a scientist in the present, but unfortunately by demons
  8.  too, who already are there, waiting for you !  A couple of troopers
  9.  were sent for exploration, but they never came back. Your mission
  10.  is to rescue them if they are still alive, destroy the enemy and bring 
  11.  the yellow key to the present which will let you eternally close the 
  12.  time door.
  13.  Armor and heavy weapons were sent back first, you will find the plasma
  14.  gun inside a U.A.C box. You see that the box is opened but you have to
  15.  figure out how to take the gun out.
  16.                                
  17.                                The Journey
  18.  Your first location in the past is in a chapel inside a monastery where
  19.  monks used to pray to God, you also will pray in front of the Cross.
  20.  If you decide to continue, then pray and move a few steps toward the
  21.  Cross.  God will send you then to the main entrance of the monastery,
  22.  this will happen 2 times so you can enter into the main Cathedral.
  23.                                 
  24.                                 Hints !
  25.  When you find the rocket launcher don't waste your time, rockets and
  26.  health trying to kill the Barons, just go quickly out of that room. You
  27.  will need all your reserves for the big confrontations ahead.
  28.  
  29.  When you encounter ahead the bunch of Barons don't fight with them
  30.  directly, teleport to the adjacent red bunker. Medikits and
  31.  other stuff are located in different locations around this area and in
  32.  the adjacent rooms.
  33.  
  34.  In another area of the map there is a door that closes for 30 seconds, so 
  35.  you are forced to fight. When the door gets open, don't try to leave the 
  36.  room if the lift is up, or the door will close again for 30 seconds. 
  37.  wait until the lift is down.
  38.  
  39.  Sometimes you can get the Red Key in the first attempt but most of the times 
  40.  it requires several attempts. There is a better angle from which you can get 
  41.  the Red Key, you will find it.
  42.  
  43.  
  44.                              Technical aspects
  45.  Some areas in the map are not for you to get through, they are just sound
  46.  channels and special rooms for monsters to teleport from.
  47.  
  48.                                 
  49.                                 --- 0 ---
  50.  
  51.  
  52.