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Text File  |  1994-12-10  |  6KB  |  160 lines

  1.  
  2.                    QUOTE-TRIS
  3.  
  4.                           Version 1.0
  5.  
  6.     DESCRIPTION:
  7.  
  8.          A  challenging  word   game  that  combines   famous
  9.     quotations with the action of the  popular Tetris  arcade
  10.     game.   The user  must   piece together  a notable  quote
  11.     from the past using  random words that   steadily descend
  12.     from  above  before  time  runs  out.   Each  word   that
  13.     descends must be fitted  into a sentence "skeleton"  that
  14.     consists of dashes and punctuation marks.
  15.  
  16.  
  17.     SYSTEM REQUIREMENTS:
  18.  
  19.          For  this  program  to  operate  properly,  it  will
  20.     require an  IBM PC  or true  compatible with  DOS 3.0  or
  21.     greater,  a  hard  disk  drive,  and a VGA graphics card.
  22.     Although the program can reside on a floppy disk, a  hard
  23.     disk drive  system will  still be  required.   Why?   The
  24.     program was written to "shell  out" to DOS, and in  doing
  25.     so, requires  access to  the COMMAND.COM  file.   If this
  26.     file  is  not  available  to  the system when the program
  27.     needs it,  the program  will fail.   If you  booted  your
  28.     computer from  a floppy  diskette, DOS  will not  be able
  29.     to  find  COMMAND.COM   when  you  are   using  "Here   A
  30.     Little...",  since  it  will  probably  have been removed
  31.     from the  floppy disk  drive.   This explanation  can get
  32.     rather  technical,  and  rather  than  explaining  PATHS,
  33.     COMSPECS, etc., just  take my word  for it -  a hard disk
  34.     is required to operate this program.
  35.  
  36.  
  37.     LOADING THE PROGRAM:
  38.  
  39.          Insert the program diskette into a drive.  Set  your
  40.     working drive  to the  same drive  where the  diskette is
  41.     located.   For  instance,  if  the  "Quote-tris" disk  is
  42.     located in drive A:, then  enter ---> A:  [ENTER]  at the
  43.     DOS prompt.   Then to  load the  program simply  type -->
  44.     QUOTRIS    [ENTER].  The program will load automatically.
  45.  
  46.  
  47.     OPERATION:
  48.  
  49.          The user  will be  prompted to  enter his/her  name.
  50.     This name will be displayed on the game score board,  and
  51.     in the top ten score board at the end of the program.
  52.  
  53.          After entering one's name,  the user has the  option
  54.     of  two  skill  levels:  [B]  Beginner, and [A] Advanced.
  55.     The  skill  level  affects  the  amount  of  time that is
  56.     allotted  to  each  game.   Beginners  are allocated more
  57.     time,  whereas  Advanced  users  are  given  less time to
  58.     solve each frame.
  59.  
  60.          A  randomly  chosen  quotation  will be displayed at
  61.     the bottom left of your screen with all letters  removed.
  62.     The "skeleton"  that remains  will consist  of dashes and
  63.     punctuation  marks.   Each  dash  represents  a   missing
  64.     letter.   Once  you  begin,  the  goal  of the game is to
  65.     restore/reveal  the  quotation   before  the   scoreboard
  66.     timer  runs   out.   The   quote  can   be  restored   by
  67.     positioning the falling  words in their  correct position
  68.     in the "skeleton".
  69.  
  70.          To  maneuver  the  falling  words,  use  the  cursor
  71.     control keys on your  keyboard.  The cursor  control keys
  72.     are the keys  with the four  directional arrows, and  the
  73.     HOME, PG UP, END, and PG DN keys.   Here is what  each of
  74.     these keys does during the course of the game.
  75.  
  76.          LEFT  ARROW  -  As  the  word  drops from above, the
  77.     LEFT ARROW key moves the word one column to the left.
  78.  
  79.          RIGHT  ARROW  -  As  the  word drops from above, the
  80.     RIGHT ARROW key moves the word one column to the right.
  81.  
  82.          CTRL + LEFT  ARROW - As  the word drops  from above,
  83.     holding down both the CONTROL key and LEFT ARROW key will
  84.     move the word five columns to the left.
  85.  
  86.          CTRL + RIGHT ARROW -  As the word drops from  above,
  87.     holding down  both the  CONTROL key  and RIGHT  ARROW key
  88.     will move the word five columns to the right.
  89.  
  90.          UP/DOWN  ARROWS  -  Lets  you  discard  the  current
  91.     falling  word  for  another  word  in  the  verse.    The
  92.     previous and  next words  appear on  the scoreboard,  and
  93.     can be accessed by using the UP/DOWN ARROW keys.
  94.  
  95.          HOME  -  Moves  the  falling  word  to  the far left
  96.     (column #1).
  97.  
  98.          END - Moves the falling word to the far right  (last
  99.     column).
  100.  
  101.          PG UP - Similar to UP ARROW but places a new word at
  102.     the top row position.
  103.  
  104.          In  addition  to  the  keys  described  above,   the
  105.     [ENTER] key can also be used, and SHOULD BE USED to  gain
  106.     a  higher  score.   When  you  feel  confident  that  the
  107.     falling  word  is  over  the  appropriate  dashes  in the
  108.     "skeleton", you do not have to wait for the word to  fall
  109.     into place by itself.  You can cause the falling word  to
  110.     drop  into  a  "free  fall"  by pressing the [ENTER] key.
  111.     When you hit the [ENTER]  key, the word will drop  like a
  112.     rock towards the  bottom of the  screen.  If  you had the
  113.     falling word in  the proper column  when you pressed  the
  114.     [ENTER] key, the word will  snap into the skeleton.   But
  115.     if you  were off,  even by  just 1  column, the word will
  116.     fall  through  the  skeleton  and  increase the number of
  117.     errors on the score board.
  118.  
  119.          Game play will continue  until either: 1) Time  runs
  120.     out; 2)  The user  wants to  quit early  by pressing  the
  121.     [ESC] key; or 3) When the quotation has been restored  in
  122.     its entirety.
  123.  
  124.  
  125.     DISCLAIMER:
  126.  
  127.          We  shall   not  assume   any  direct   or  indirect
  128.     responsibility  for  losses  incurred  from  the  use  of
  129.     "Quote-tris"  If  you  received   a  defective  copy   of
  130.     this program,  or  if  any  files  are missing from  this
  131.     disk, contact the  source  from  which you   obtained it.
  132.     If you must  contact   the  author,  enclose   a 4" x  9"
  133.     envelope,  self-addressed,  with   2  U.S.   first  class
  134.         postage stamps affixed.
  135.  
  136.  
  137.     SHAREWARE AND DISTRIBUTION:
  138.  
  139.          "Quote-tris"  is  copyrighted  shareware   software.
  140.     It is  NOT public  domain nor  free.   If you enjoy using
  141.     this  program,  and  continue  to  use  the  program on a
  142.     continuous  basis,  you  are  obligated  to  support  the
  143.     author for  his work.   Submit the  attached registration
  144.     form to register your copy.
  145.  
  146.  
  147.     AUTHOR:
  148.  
  149.          We welcome  all feedback.   Drop us  a note  if  you
  150.     have any suggestions  to improve the  program, or if  you
  151.     find any bugs, possible errors, misspelled words, etc.
  152.  
  153.          Philip Kapusta, P.O. Box 5423, Falmouth, Va. 22403
  154.  
  155.         You can contact us at the address  above or call our  24-
  156.         hour BBS - The Mustard Seed - at (703) 372-9680.
  157.  
  158.  
  159.  
  160.