home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Home Edutainment Collecti… Childrens English Tutor / Aztech-HomeEdutainmentCollection-Vol3-ChildrensEnglishTutor.iso / novel / readme < prev    next >
Text File  |  1992-02-10  |  3KB  |  83 lines

  1.                               ═══════════════════
  2.                               EXPLORING THE NOVEL
  3.  
  4.                               A Hypertext Program
  5.                               Using IBM's LINKWAY
  6.                               ═══════════════════
  7.  
  8.  
  9. BACKGROUND AND WARNING:
  10. ______________________                                  
  11.  
  12. EXPLORING THE NOVEL was developed at the U. S. Naval Academy for the 
  13. instruction of midshipmen.  It uses the hypertext program LINKWAY which is 
  14. distributed by IBM.  IBM allows applications to be distributed with a runtime 
  15. version of the program without cost.
  16.  
  17. If you use this program, you may do so without cost.  You must understand, 
  18. however, that neither the Naval Academy nor I can be responsible for any 
  19. difficulties or damage it may cause.  In our testing and early limited 
  20. distribution, it has caused no difficulties; but we have only tested the 
  21. program on the machines used by midshipmen at the Academy.
  22.  
  23.  
  24. THE PROGRAM
  25. ___________
  26.  
  27. The program was developed to help plebe (freshman) students learn some of the 
  28. terms used in discussing and analyzing the novel.  It uses two well-known
  29. novels as examples: Nathaniel Hawthorne's THE HOUSE OF THE SEVEN GABLES and
  30. Mark Twain's ADVENTURES OF HUCKLEBERRY FINN.
  31.  
  32. The program presents screens which help the user become acquainted with some 
  33. literary terms and relate them to familiar literature.  The screens are linked 
  34. by hypertext buttons, and the user can choose the order in which the screens
  35. are viewed.  An EXIT button at the bottom of every screen will allow a fast
  36. escape from the program.  
  37.  
  38. The program requires a mouse which is evoked by the program mouse.bat, 
  39. mouse.com or mouse.exe.  The hypertext buttons are activated by putting the 
  40. mouse pointer on a word containing the button or on a symbol such as an arrow 
  41. and clicking the left mouse button once.  The program is intuitive for most
  42. computer users and therefore contains no on screen instructions.
  43.  
  44.  
  45. PROGRAM REQUIREMENTS
  46. ____________________
  47.  
  48.  
  49. The program requires
  50.                   A mouse invoked by mouse.bat, mouse.com or mouse.exe
  51.                   A hard disk with 2M of free space
  52.                   An EGA/VGA card and screen
  53.                   At least 512K of memory
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59. INSTALLATION
  60. ____________
  61.  
  62.  
  63. Unzip the package.  Move the NOVEL.EXE file to the directory from which you
  64. wish the program to operate.  Type "novel" at the prompt and wait for the
  65. program to unpack itself.  
  66.  
  67. Once the unpacking is finished, type "go" to start the operation of the 
  68. program.  Use the mouse to navigate through the screens.
  69.  
  70.  
  71. LET ME HEAR FROM YOU
  72. ____________________
  73.  
  74. I will be happy to hear from you about the program once you have had an 
  75. opportunity to use it.  I will be especially happy to hear from teachers who
  76. are using the materials with their classes.
  77.  
  78. Professor David Tomlinson
  79. English Department
  80. U. S. Naval Academy
  81. Annapolis, MD 21402-5044
  82.  
  83.