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DOS/V Power Report 1997 February
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NVM61028
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NVMAZE.TXT
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Text File
|
1996-10-27
|
2KB
|
36 lines
-----------------------------------------------------------------------------
Nervous Maze
Copyright(c) 1996 Kacha
96.10.28
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「いらいら迷路」です(笑)
作ってから気づいたんですが、これって2、3回やって迷路をおぼえてしまったら
ただのいらいら棒になるんですね(^^;
まあ、とにかく、やり方はやれば分かると思います。
このゲームはマウス裁きが全てです(^^;
それにマウスがダメだとどうしようもありません。
いつも使ってるFMVでやると簡単なんですが、古いPC-9801FAのほうでやると
マウスがガタガタで1面クリアするのも大変でした(^^;
なお、LoadRsc()とかを使ってるのでFillyは1.73以降じゃないと音が出ないはず
です。もしかするとそれ以前のやつだと動かなかったりするかも知れません。
(試してません)
それから、自分で迷路のBMPファイルを描いてマップを作ることもできますよん。
その時は、NVMAZE.TFYの126行目にある
Map("map01.bmp", 50, 45, 25);
とかを変えて下さい。
最初の引数がファイル名、2番目がスタート位置のX座標、3番目がスタート位置
のY座標、4番目が制限時間です。
122行目にある「nStages = 4;」のところを変えればステージ数を変えることも
できます。
あー、迷路描くのって、結構簡単ですよ( ^^)/
まず正解の通り道を描いて、あとはそれを適当に分岐させていけばいいだけです(^^;
普通の四角い迷路ならますめの大きい方眼紙とか、ますめのある紙を使うと便利
です。修正ペンで書いていけば一発で迷路が出来ます。