home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hall of Fame Game Cube 6: Simulation / aztechhalloffamegamecubedisc6- / wrldemp3 / genr5.bmp < prev    next >
Text File  |  1994-07-17  |  2KB  |  56 lines

  1.  
  2.     BUDGETWARE
  3.     PO Box 496
  4.     Newtown NSW 2042
  5.     Australia
  6.  
  7.     Or Call:
  8.     
  9.     Phone   (02)519-4233
  10.     Fax       (02)516-4236
  11.      (Cheque, Money order, Bankcard, MasterCard, and Visa)
  12.  
  13.  
  14.  In Japan and East Asia:
  15.  
  16. Contact for local registration.
  17.  
  18.     P. & A. Shareware 
  19.     302 Bellwins, 1367-23
  20.     Nakagami, Akishima
  21.     Tokyo, 196 Japan
  22.  
  23.       Or Call:
  24.  
  25.     Phone    0425-46-9141
  26.     Fax        0425-46-9142
  27.     Nifty       PAF02461
  28.     (Credit Cards, on Nifty, by bank and/or postal transfer, COD, etc...)
  29.  
  30.  
  31.  
  32.    I can be contacted via CompuServe at:
  33.  
  34.     Casey Butler, 72043,46
  35.  
  36.    Thanks for trying World Empire III!
  37.  
  38.          
  39.  
  40.  
  41. ================== O V E R V I E W ====================
  42.  
  43.  
  44.    
  45. World Empire III is a game that blends strategy and luck to achieve world conquest.  The object of the game is simple: defeat the other players (human or computer) and conquer the world!
  46.    
  47. World Empire III is similar to the board game "Risk" - but better!  You begin the game with 56 Armies (actually divisions) in normal mode or 30 Armies in expert mode, all placed in a randomly selected country.  Your strategy will likely be heavily influenced by this initial positioning.
  48.    
  49. Game play takes place as a series of attacks on other countries.  You can only attack countries that border a country that you already own.  Also, attacking one continent from another can only be done from certain countries.  For example, an attack launched at Asia from Europe can only be accomplished through the Ukraine - an attack launched at Africa can only be accomplished through Spain.
  50.    
  51. Also at the beginning of the game, each player is assigned an ideology, or set of beliefs, for which he will fight for the duration of the game.  A randomly selected number of countries around the world are also assigned that player's ideology.
  52.  
  53. These ideologically "friendly" countries are easier to conquer than those who are friendly to another player.  They also require only one army of occupation.
  54.    
  55. The winner of individual attacks is determined randomly by electronically throwing dice (though you don't see this).  If you get the highest result, you win. If these "dice" come up doubles, and the country you are attacking shares your ideology, then you win the battle.  If, however, that country shares someone else's ideology, you lose the tie.
  56.