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Text File  |  1993-09-16  |  26KB  |  593 lines

  1. *******************************************************************************
  2. *                                                                             *
  3. *                 BACKWARD II, L'émulateur ST pour FALCON O3O.                *
  4. *                                                                             *
  5. *              ╜ 1993 C.Dupuydauby, écrit avec Devpack II et Wercs.           *
  6. *                                                                             *
  7. *                       V 2.22 sortie le 12 Septembre 1993.                   *
  8. *                                                                             *
  9. *******************************************************************************
  10.  
  11.  
  12. NOTE  PRÉLIMINAIRE  :  CECI  EST  UN  SHAREWARE.  C'est à dire que vous devriez
  13. envoyer  un  don  à  son  auteur  si  vous  comptez l'utiliser. Les dons seront
  14. utilisés  pour  couvrir les frais créés par la maintenance du logiciel. Si vous
  15. envoyez  un don, vous deviendrez un utilisateur enregistré. Vous pourrez ainsi
  16. recevoir  la  dernière version de Backward, des fichiers supplémentaires ...
  17. Vous  pourrez  envoyer  des  remarques, conseils, demandes d'amélioration ...
  18. Elles  seront  prises  en compte (dans la mesure du possible). Des informations
  19. supplémentaires sur SE FAIRE ENREGISTRER sont situées plus bas dans le texte.
  20.  
  21.      FAITES VOUS ENREGISTRER, cela sera utile et encourageant.
  22.  
  23.  
  24. SANS ACCORD ÉCRIT :
  25. LES  UTILISATIONS  COMMERCIALES  SONT  INTERDITES,  les  seules  charges  qui
  26. pourront  etre perçues devront servir à couvrir les frais de duplication et de
  27. distribution.
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.                              ------------
  35.                              | SOMMAIRE |
  36.                              ------------
  37.  
  38.  
  39. (I)             Introduction.
  40. (II)            Inventaire.
  41. (III)           Comment Lancer Backward.
  42. (IV)            Configuration.
  43. (V)             La Bibliothèque de 'Disk'.
  44. (VI)            Conseils.
  45. (VII)           Messages.
  46. (VIII)          Roms inconnues.
  47. (IX)            Se Faire Enregistrer.
  48. (X)             Améliorations Futures.
  49. (XI)            Tech Notes.
  50. (XII)           Historique de Backward.
  51. (XIII)          Remerciements.
  52. (XIV)           Liste des Bugs.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. ------------------
  57. (I) INTRODUCTION :
  58. ------------------
  59.      Comme  la  plupart des possesseurs de FALCON sont d'anciens possesseurs
  60. de  ST  (et  parfois  encore,  comme moi), ils espèrent que leurs jeux pourront
  61. tourner  sur  leur  nouvelle machine. Mais si la compatibilité GEM est plus que
  62. suffisante,  les différences matérielles empèchent une bonne partie des jeux de
  63. fonctionner.  C'est  pour  cela que j'ai créé Backward, qui est censé gérer ces
  64. différences  afin d'améliorer le taux de compatibilité jusqu'à près de 75%. Les
  65. premières   versions   de  Backward  étaient très correctes, mais n'étaient pas
  66. très   pratiques.     Cette    version   est   aussi  efficace (voir  plus) que
  67. les anciennes  et  possède   une   bibliothèque.   Ce   qui  évite d'avoir à le
  68. reconfigurer à chaque utilisation.
  69.      C'est  un  outil  très  précieux  pour moi, j'espère qu'il le sera pour
  70. vous.
  71.  
  72.      Backward  II  travaille  avec  des  'Disks',  qui  sont  en  fait  des
  73. configurations  associées  à  des  disquettes.  Vous  pouvez librement ajouter,
  74. modifier  ou  associer  des  configurations  à des disques. Les disquettes sont
  75. identifiées à  l'aide de sommes-test du boot secteur. Une fois que Backward est
  76. lancé,  il  lit la  disquette (s'il y en a une) et essaye de la trouver dans la
  77. bibliothèque.  Le  nom  de  la  disquette  est  affiché en inverse video, et la
  78. configuration associée est installée par défaut.
  79.  
  80. -----------------
  81. (II) INVENTAIRE :
  82. -----------------
  83.      Les fichiers inclus doivent etre :
  84.        - READ_ME.TXT                 La documentation en anglais.
  85.        - BACKWARD.APP                Le programme.
  86.        - BCKWUSA.RSC                 Le fichier ressource en anglais.
  87.      Il peut aussi y avoir :
  88.        - BACKWARD.INF                Les options par défaut.
  89.        - BACKWARD.DAT                La bibliothèque (très précieuse).
  90.        - différents BCKW???.RSC      Ressources pour d'autres langues.
  91.        - différents READ_ME.???      Documentations pour d'autres langues.
  92.  
  93.      Vous  devez  garder au minimum le fichier du programme et la ressource,
  94. mais vous devez redistribuer le kit avec tous les fichiers.
  95.  
  96.  
  97. -------------------------------
  98. (III) COMMENT LANCER BACKWARD :
  99. -------------------------------
  100. Installation :
  101. --------------
  102.      Backward nécessite un Falcon 030 avec au moins 4 mégas de mémoire et un
  103. disque dur est chaudement recommandé mais non indispensable.
  104.      Copiez  tous  les  fichiers  dans un Directory sur votre disque dur (ou
  105. disquette).
  106.      Backward  supporte tous les modes video, mais une résolution de 640x400
  107. en est conseillée. Configurer est impossible en moins de 80 colonnes.
  108.  
  109. Utilisation :
  110. -------------
  111.      Insérez  la disquette que vous voulez utiliser, puis double-cliquez sur
  112. BACWARD.APP.  L'écran principal consiste en une fenetre listant la bibliothèque
  113. et une barre de menu.
  114.  
  115. Fenetre Bibliothèque :
  116.      Cette  fenetre  montre  le contenu de la bibliothèque de 'Disk'. Chaque
  117. nom  est une configuration associée à une disquette. L'ascenseur et les flèches
  118. vous  permettent  de  faire  défiler  le  contenu  de  la  fenetre.  Le  'Disk'
  119. sélectionné  (s'il  y  en  a un) est affiché en video inversé et répété dans la
  120. barre  d'information  de  la  fenetre. Cliquer sur un nom le sélectionne, c'est
  121. à dire que cette configuration devient courante.
  122.      Double  cliquer  sur  un  nom  associe  la configuration à la disquette
  123. présente dans le lecteur. Exemple :
  124. Vous  possédez  un  exemplaire  de  Dungeon  Master,  et il y a un 'Disk' nommé
  125. Dungeon  Master;  mais  Backward ne semble pas reconnaitre Dungeon Master. Vous
  126. devez  alors réassocier la disquette à la configuration. Insérez Dungeon Master
  127. dans  le  lecteur  puis  double-cliquez  sur  Dungeon  Master  dans la fenetre.
  128. Maintenant tout est réglé, il ne reste plus qu'à sauver la librairie et Dungeon
  129. Master sera reconnu automatiquement.
  130.       Si  vous  pressez  une  touche  alphabétique,  le  contenu  de la fenetre
  131. affichera  la  librairie à partir de cette lettre (par exemple, si vous pressez
  132. [C], vous verrez les jeux commencant par 'C').
  133.  
  134. Menus :
  135.      - Bureau :
  136.              - A propos..... : Quelques informations supplémentaires.
  137.      - Fichier :
  138.              - Sauver Préfs. : Sauver la configuration courante en tant que
  139.                                configuration par défaut.
  140.              - Relire Disque : Force Backward à relire le disque pour tenter de
  141.                                l'identifier  et  de  l'associer  à  une
  142.                                configuration.
  143.              - Quitter       : Quitter Backward.
  144.      - Librairie :
  145.              - Ajouter Disque ... : Insérez une disquette dans le lecteur et
  146.                                     choisissez cette option. Entrez le nom
  147.                                     du disque, et il sera ajouté dans la
  148.                                     liste, associé à la configuration
  149.                                     courante.
  150.              - Sauver Librairie... : Sauve le contenu de la librairie.
  151.                                      Pensez à le faire à chaque
  152.                                      modification.
  153.      - Options :
  154.              - Rebooter ! : Relance l'ordinateur avec Backward installé. A
  155.                             moins que les ROMs ne soient inconnues, prenez
  156.                             cette option et gardez la disquette dans le
  157.                             lecteur. Tout est automatique.
  158.              - Rendre résident : Garde Backward en mémoire sans relancer
  159.                                  l'ordinateur. Moins efficace que rebooter
  160.                                  mais plus rapide. Backward utilisera a peu
  161.                                  près 150Ko.
  162.              - Configurer... : Utiliser ceci pour modifier la configuration
  163.                                courante. Les options sont expliquées en
  164.                                dessous.
  165.              Puis viennent une ou plusieurs configurations préréglées :
  166.              - Compatibilité max. : Offre le maximum de compatibilité.
  167.              - Intermédiaire : Offre un compromis entre vitesse et
  168.                                compatibilité.
  169.              - Minimum : Se contente d'installer les corrections du TOS.
  170.  
  171. Configuration temps réèl :
  172.        Backward permet maintenant de modifier certains paramètres en temps réèl.
  173. [Control][Alternate] :
  174.  
  175. +'('  passage du 68030 à 16Mhz.
  176. +')'  passage du 68030 à 8Mhz.
  177. +'/'  passage du Blitter à 16Mhz.
  178. +'*'  passage du Blitter à 8Mhz.
  179. +'7'  cache instructions on.
  180. +'8'  cache instructions off.
  181. +'9'  cache données on.
  182. +'-'  cache données off.
  183.  
  184.  
  185. --------------------
  186. (IV) CONFIGURATION :
  187. --------------------
  188.      Ici sont listées les options existantes.
  189.  
  190. - MC68030 :
  191.  -   Fréquence  :  La  fréquence  du  ST était de 8 Mhz, celle du Falcon 16Mhz.
  192.                    Quelques  routines de chargement n'aiment pas le 16Mhz. Mais
  193.                    la  plupart du temps vous pourrez rester à 16Mhz. Passez à 8
  194.                    si le jeu va trop vite.
  195.  -  Caches : Le 68030 possède deux caches mémoire internes, ce qui améliore son
  196.              efficacité. Mais le 68000 n'en possédait pas. Vous pouvez choisir
  197.              le  ou  les caches actifs. Instr. veut dire Instructions. L'effet
  198.              le  plus important du cache de donnée est la vitesse d'éxécution,
  199.              mais  le  cache  instructions  peut etre une cause
  200.              d'incompatibilité.
  201.  -  Table  d'exceptions : Les vecteurs d'interruption peuvent etre déplacés,
  202.                           ce  qui   me   permet   de  placer  mes  propres
  203.                           routines.  Mais  cela  ralentit  très  légèrement
  204.                           l'ordinateur.  Ceci  dit,  il  n'y a pas de raison
  205.                           pour les garder fixes.
  206.  
  207. - Matériel :
  208.  -  Fréquence  Blitter : Meme chose que pour le 68030, sauf qu'il s'agit ici
  209.                          du  blitter.  Ceci  ne  peut  servir  qu'à ralentir
  210.                          l'ordinateur,  et  cela  n'affecte  en  rien  la
  211.                          compatibilité.
  212.  -  Erreurs  :  C'est l'option la plus importante. Les accès au coprocesseur
  213.                 son  du ST (YM 2149) ont un peu changé et peuvent causer des
  214.                 erreurs  Bus.  Vous pouvez choisir ici la manière dont elles
  215.                 seront traitées :
  216.                  -  Rien  :  On  ne  fait  rien.  Toute  erreur  provoquera
  217.                              l'affichage de deux bombes !
  218.                  -  Corr. : Pour corrigée. On réeffectue l'accès ayant causé
  219.                             l'erreur  mais  de façon correcte. Très efficace
  220.                             mais  ralentit  beaucoup;  certains  jeux  le
  221.                             tolèrent, d'autres non.
  222.                  -  Spéc. : Spécial. Backward tente de modifier le programme
  223.                             qui  a  causé  l'erreur.  Si  c'est impossible,
  224.                             passe  en mode Corr. La meilleure option pour le
  225.                             moment, mais son succès n'est pas garanti.
  226.                  -  ModeST  :  Tout  accès illégal est ignoré. Efficace mais
  227.                                trop  !  Les  sons  sont  perturbés  (surtout
  228.                                digit). Choisissez le en dernier recours.
  229.  -  Int.  Son  DMA  : Permet de choisir la source d'interruption pour le son
  230.                       DMA.  Si  le  jeu  stoppe  après  quelques instants de
  231.                       musique ou semble bloqué sur une note, essayez l'autre
  232.                       possibilité. Normallement, il s'agit de Timer A.
  233.  - Mémoire : Pas de remarque particulière.
  234.  
  235. - Divers :
  236.  - Corrections TOS : Corrige le TOS pour qu'il ressemble à celui des STs :
  237.          - Déplace l'écran en mémoire pour qu'il coincide avec
  238.                        son adresse sur ST.
  239.                      - Gère les jokers pour certaines fonctions de fichier.
  240.                      - Modifie la gestion mémoire.
  241.                      - Codes Esc.
  242.  - Haut Parleur : Gardez-le éteint ! Malheureusement, certains programmes le
  243.                   remettent en route !
  244.  - Disque Dur : Vous pouvez garder ou éliminer le disque dur. Si vos ROMs ne
  245.                 sont pas reconnues, la solution consiste à garder la touche
  246.                 [ALTERNATE] préssée au boot.
  247.  
  248. --------------------------------
  249. (V) LA BIBLIOTHEQUE DE 'DISKS' :
  250. --------------------------------
  251.      La  bibliothèque  vous permet de garder vos configurations pour chacune
  252. de vos disquettes et de les sélectionner automatiquement.
  253.  
  254. Qu'est-ce qu'un 'Disk' ?
  255.      Imaginez qu'il s'agit d'un morceau de papier sur lequel sont notées les
  256. options  choisies  avec  le  nom  de  la  disquette  en  titre, le numéro de la
  257. disquette (parce que les ordinateurs préfèrent les nombres).
  258.  
  259. Comment créer un 'Disk' ?
  260.      Insérez  la  disquette  que  vous  voulez  ajouter, choisissez l'option
  261. 'Ajouter  Disque ...' dans le menu Librairie. Rentrez un nom pour l'identifier.
  262. Backward  va  alors  lire  la  disquette  pour calculer les sommes-test qui lui
  263. permettront  de reconnaitre la disquette automatiquement. Le nom que vous venez
  264. de  saisir  apparait  dans  la  fenetre.  Vous  n'avez  plus  qu'à 'Sauver (la)
  265. Librairie'.
  266.  
  267. Comment utiliser Backward ?
  268.      Une  fois  qu'un  'Disk'  est  créé,  introduisez  la disquette dans le
  269. lecteur.  Lancez  Backward.  Le  disque  sera  identifié  automatiquement et la
  270. configuration  sera  fixée  automatiquement. Choisissez 'Rebooter !' ou 'Rendre
  271. Résident !' et lancez votre jeu.
  272.  
  273. Peut-on le faire manuellement ?
  274.      Il  y  a  deux  méthodes.  Vous  pouvez  insérer  votre  disquette  et
  275. sélectionner 'Relire Disque'. Si le disque n'est pas identifié automatiquement,
  276. vous pouvez choisir une configuration par un simple clic sur le nom du 'Disk'.
  277.  
  278. Quelqu'un peut-il me passer sa bibliothèque ?
  279.      Bien  sur,  il  y  a  juste un léger problème. Pour reprendre l'exemple
  280. précédent,  le  numéro d'identification d'origine peut etre différent du votre.
  281. Mais  vous  pouvez  les  recalculer.  Il suffit d'insérer votre disquette et de
  282. double-cliquer sur le nom du 'Disk'.
  283.  
  284. Que se passe-t-il si la bibliothèque est pleine ?
  285.      La  place  est  prévue pour 2000 'Disks'. Si votre librairie est pleine
  286. (?),  vous  pouvez  installer  une nouvelle copie de Backward dans un directory
  287. différent. Vous aurez de la place pour 2000 'Disks' supplémentaires.
  288.  
  289.  
  290. ---------------
  291. (VI) CONSEILS :
  292. ---------------
  293.      La  configuration par défaut devrait offrir la meilleure compatibilité.
  294. C'est à dire :
  295. - 68030 et Blitter  : 8Mhz.
  296. - Caches            : Aucun.
  297. - Exceptions        : Déplacées.
  298. - Erreurs           : modeST.
  299. - Mémoire           : 1 Méga.
  300. - Corrections TOS   : On.
  301. - Disque Dur        : Off.
  302. - Int. Son DMA      : Timer A.
  303.  
  304.      Si  votre  jeu ne tourne pas avec cette configuration, cette version de
  305. Backward ne peut rien pour vous.
  306.  
  307.      Configuration rapide :
  308. - 68030 et Blitter  : 16Mhz.
  309. - Caches            : Données.
  310. - Exceptions        : Déplacées.
  311. - Erreurs           : Spécial.
  312. - Mémoire           : 2 Mégas.
  313. - Corrections TOS   : On.
  314. - Disque Dur        : Off.
  315. - Int. Son DMA      : Timer A.
  316.  
  317.      Les modes Spécial et Corrigé nécessitent 16Mhz généralement.
  318.      Garder le disque dur avec 512 Ko de mémoire est fortement déconseillée.
  319.  
  320.  
  321. ----------------
  322. (VII) MESSAGES :
  323. ----------------
  324.      Voici la liste des messages que Backward peut vous donner.
  325. - Pas de RSC ! : Le fichier RSC est manquant. Il faut au moins BCKWUSA.RSC.
  326.  
  327. - Ce n'est pas un Falcon : C'est un émulateur ST pour Falcon, pas le contraire.
  328.  
  329. - Pas assez de mémoire : Backward nécessite au moins 400Ko.
  330.  
  331. -  Le  disque  est  déjà en librairie : Soit vous avez déjà installé le disque,
  332.                                      soit  vous  avez  deux  disques avec le
  333.                                      meme  boot secteur. Vous pouvez essayer
  334.                                      de  recopier vos fichiers sur une autre
  335.                                      disquette.
  336.  
  337. -  Le  nom  existe  déjà ! : Vous essayez de rentrer deux 'Disks' ayant le meme
  338.                           nom.
  339.  
  340. -  Je  ne  peux  pas  lire le Disque : Soit il n'y a pas de disque, soit il est
  341.                                     abimé.
  342.  
  343. -  La  librairie  est  pleine  !: Vous avez déjà 2000 disques. Écrivez-moi pour
  344.                                avoir plus de place.
  345.  
  346. -  ROMs  inconnues : Backward ne connait pas votre version du TOS (les versions
  347.                      4.01 et 4.02 sont reconnues). Il fonctionne toujours, mais
  348.                      vous  ne pourrez pas couper automatiquement le disque dur.
  349.                      Vous devrez garder [ALTERNATE] enfoncée au boot. Contactez
  350.                      -moi ou cherchez une nouvelle version.
  351.  
  352.  
  353. ----------------------
  354. (VIII) ROMS INCONNUES:
  355. ----------------------
  356.      Si  Backward  vous  affiche  ce  message,  il  indique  par là qu'il ne
  357. reconnait  pas votre version de TOS. Cela implique essentiellement que rebooter
  358. avec  backward devient un peu plus complexe. En fait, la méthode à utiliser est
  359. la meme que pour les versions précédentes (V 1.xx):
  360.  
  361. - Retirez le disque présent dans le lecteur (s'il y en a un).
  362. - Choisissez 'Rebooter !'
  363. - Attendez le logo ATARI.
  364. - La LED va clignoter une fois.
  365. - Pressez [ALTERNATE] et gardez la enfoncée.
  366. - L'écran de Backward apparait.
  367. - Insérez votre disquette et appuyez sur une touche.
  368.  
  369.  
  370. ---------------------------
  371. (IX) SE FAIRE ENREGISTRER :
  372. ---------------------------
  373.      Pour etre utilisateur enregistré, envoyez un don à l'adresse suivante :
  374.  
  375.                  Mr DUPUYDAUBY   Cyrille
  376.                  53 Domaine des Aigles
  377.                  60500   CHANTILLY
  378.                  FRANCE
  379.  
  380.      N'oubliez-pas d'indiquer le numéro de version exact et une adresse pour
  381. savoir où vous répondre.
  382.      Le  montant  du  don  pourrait  etre  de 100FF, £10, $20, 30DM. Ces dons
  383. seront utilisés pour la  correspondance  avec les utilisateurs enregistrés et à
  384. l'amélioration de mes outils (donc de Backward).
  385.  
  386. Contact avec les utilisateurs :
  387.      Si vous devenez utilisateur enregistré vous recevrez une disquette avec
  388. la  dernière  version de Backward (ou la suivante si vous possédez déjà la plus
  389. récente)  et  d'autres  produits que j'aurais écrit. Vous pourrez de plus poser
  390. des questions, faire des suggestions etc... Il sera répondu à chaque lettre.
  391.      Vous   serez   de  plus  avertis  de l'apparition de nouvelles versions
  392. et des moyens de les obtenir *gratuitement*.
  393.  
  394.  
  395.      Si  vous  ne souhaitez pas etre utilisateur enregistré, utilisez plutot
  396. les versions antérieures de Backward. Merci !
  397.  
  398.  
  399. ---------------------------
  400. (X) AMÉLIORATIONS FUTURES :
  401. ---------------------------
  402.      Les améliorations possibles sont citées par intéret décroissant. Il y a
  403. trois catégories :
  404.  
  405. Amélioration de la Compatibilité :
  406. - Gestion des différences des TOS
  407.  
  408. Améliorations de l'interface :
  409. - Impression de la bibliothèque.
  410. - Fusion de librairie.
  411. - Destruction de 'Disks'.
  412.  
  413. Possibilités futures :
  414. - Snapshot (capture d'images).
  415.  
  416.  
  417. -----------------
  418. (XI) TECH NOTES :
  419. -----------------
  420.      -  Backward  provoque  un  RESET 'à froid' au prochain redémarrage pour
  421.        vider la mémoire.
  422.      -  Le  réglage  des  caches  peut  etre  inefficace  si  les  ROMs sont
  423.        inconnues.
  424.      - MiNT et Backward se supportent difficilement. Vous etes prévenus.
  425.      -  Les  configurations  de fréquence sont faite grace à une adresse non
  426.         documentée  et  ne marcheront peut etre pas sur de futur Falcon.
  427.        Je me refuse à donner ces adresses parce qu'elles ne sont pas
  428.        documentées.
  429.      -  Backward  a été écrit avec DEVPAC ST II et Interface.
  430.      - Le mode corrigé utilise les TRAPs (de #3 à #10).
  431.      -  La  gestion  des  caches  est  faite  par  copie des ROMs en RAM et
  432.        modifications.
  433.      - Les modifs pour le boot sont faites de la même manière.
  434.      -  La  variable  _memtop  est  modifiée.  Elle est égale à _phystop sur
  435.        Falcon et à _v_bas_add sur ST. C'est corrigé.
  436.      - La taille mémoire n'a pas d'effet en mode résident.
  437.      - Les anciennes adresses des ROMs sont redirigées à l'aide de la PMMU.
  438.      - Les jokers sont gérés pour Fopen et Pexec.
  439.      - La taille de mémoire libre est sous-estimée, car le nouveau TOS a
  440.        besoin de mémoire supplémentaire pour créer une Basepage
  441.        (fait pour CUBASE 1.00)
  442.      - La mémoire inutilisée (au dessus de _memtop) est protégée par la PMMU.
  443.        Donc  les  programmes  qui testent la mémoire en y écrivant n'effaceront
  444.        plus Backward.
  445.      - Backward se protège en se mettant hors de portée.
  446.      - Les codes Esc (en particulier les codes couleurs) sont gérés.
  447.  
  448.  
  449. CE QUI POURRAIT NE PAS ETRE CORRIGÉ :
  450. - Erreur de format : la différence de sauvegarde en pile entre le 68000 et le
  451.                      68030. Erreur des 14 bombes.
  452.                      ATTENTION ! J'ai peut-etre trouvé une solution.
  453.  
  454. - Différence de format de pile : comme au-dessus, mais pour les routines de
  455.                               gestion de TRAP.
  456. - Mémoire système : elle devient plus grosse à chaque version du TOS. Certains
  457.                  vieux jeux n'aiment pas cela.
  458.  
  459. SI VOUS AVEZ UNE SOLUTION, ÉCRIVEZ LA MOI.
  460.  
  461.  
  462.  
  463. ------------------------------
  464. (XII) HISTORIQUE DE BACKWARD :
  465. ------------------------------
  466. - Idée : 5 avril 1993.
  467. - Version béta : 10 avril 1993.
  468. - V 1.00 terminée : 12 avril 1993.
  469. - V 1.10 terminée : 16 avril 1993.
  470. - V 1.20 terminée (première diffusion): 21 avril 1993.
  471. - V 1.30 terminée : 28 avril 1993.
  472. - V 1.32 terminée : 1 mai 1993.
  473. - V 1.40 terminée : 1 mai 1993 (et oui deux versions le meme jour !).
  474. - V 1.43 terminée : 21 mai 1993.
  475. - V 1.44 terminée : 21 juillet 1993.
  476. - V 1.43 réécrite en V 2.00 : Du 16 au 31 Juillet 1993.
  477. - V 2.01 terminée : 1 aout 1993 (première version shareware).
  478. - V 2.02 terminée : 7 aout 1993.
  479. - V 2.11 terminée : 3 Septembre 1993.
  480. - V 2.22 terminée : 16 Septembre 1993.
  481.  
  482.  
  483. ----------------------
  484. (XIII) REMERCIEMENTS :
  485. ----------------------
  486.      Remerciements  à  Patrice  BENSOUSSAN  pour  ses  suggestions (qui ont été
  487. prises en compte).
  488.      Remerciements  à  Mathias  AGOPIAN, dont l'article m'a été très utile à
  489. l'amélioration  de  BACKWARD (essentiellement déplacement de l'arbre de la PMMU
  490. et correction de la fréquence du Blitter).
  491.      Remerciements  à mes premiers utilisateurs enregistrés qui m'ont donnés
  492. le courage de faire cette version.
  493.      Enfin, remerciements à 'The Falcon' pour sa bande son encore inutilisée
  494. et l'uploading.
  495.  
  496.  
  497. ----------------------
  498. (XIV) LISTE DES BUGS :
  499. ----------------------
  500.  
  501. V 2.22
  502. ------
  503. Bugs :
  504. - Un gros bug dans la gestion mémoire rendait impossible de garder le disque
  505.   dur dans la V 2.21.
  506.  
  507. V 2.21
  508. ------
  509. Bugs :
  510. - Aucun trouvé pour l'instant ?
  511. Bugs corrigés :
  512. - La gestion mémoire au redémarrage a été amélioré. L'option 512K devrait
  513.   fonctionner normalement.
  514. Améliorations :
  515. - Gestion des codes Esc.
  516. - Configurations préréglées.
  517. - Installation de deux cookies :PMMU et BCKW.
  518.  
  519. V 2.11
  520. ------
  521. Bugs :
  522. - La gestion mémoire devrait etre améliorée. En particulier, l'option 512 K peut
  523.   poser des problèmes. Évitez de garder le disque dur avec cette option.
  524. Bugs corrigés :
  525. - L'option 512Ko est utilisable.
  526. - Quelques petits défauts ont été corrigés.
  527. Améliorations :
  528. - Configuration temps réèl.
  529. - L'interface a été refaite avec Interface II.
  530. - Les noms des 'disks' peuvent etre modifiés.
  531.  
  532. V 2.02
  533. ------
  534. Bugs :
  535. - Toujours pas d'option 512Ko.
  536. Améliorations :
  537. - Gestion des Jokers.
  538. - Gestion mémoire (memlibre).
  539. - Protection mémoire.
  540.  
  541. V 2.01
  542. ------
  543. Première version Shareware.
  544. ############
  545. # RÉÉCRITE #
  546. ############
  547. Bugs :
  548. - Toujours pas d'option 512Ko.
  549. Bugs corrigés :
  550. - Le protocole Coroner a été supprimé, il était lourd et inutile.
  551.  
  552. V 1.44
  553. ------
  554. Dernière version Freeware.
  555. Bugs :
  556. - Oubliez l'option 512Ko.
  557. Bugs corrigés :
  558. - Le crash aléatoire au boot est corrigé.
  559. - Un bug à propos du cache instruction a été corrigé.
  560.  
  561. V 1.43
  562. ------
  563. Bugs :
  564. - Backward plante au boot de temps en temps sans raison. Recommencez !
  565. - L'option 512Ko ne sera certainement jamais programmée.
  566. Bugs corrigés :
  567. -  Plein  de  petits  bugs des versions 1.41 et 1.42  (non distribuées) ont été
  568. corrigés.
  569. -  L'émulation  de  l'adresse  écran  ne fonctionnait qu'après un changement de
  570. résolution à partir du bureau. C'est corrigé maintenant.
  571.  
  572. V 1.40
  573. ------
  574. Bugs :
  575. - Toujours rien pour les 512Ko.
  576.  
  577. V 1.31
  578. ------
  579. Bugs :
  580. - L'option 512K est toujours désactivée.
  581. -  Les  options  caches  étaient  fausses  jusqu'à la version 1.30 (ils étaient
  582. purgés au lieu de désactivés). C'est corrigé, mais le TOS semble les remettre !
  583.  
  584. V 1.30
  585. ------
  586. Bugs :
  587. -  L'option  512K  ne marche pas. Il semble que le Falcon refuse de fonctionner
  588. avec si peu de mémoire. Pas encore corrigé (si ça l'est un jour).
  589. Bugs corrigés :
  590. - Choisir le Timer A comme source d'interruption pouvait etre sans effet dans
  591. la version 1.20. C'est du passé.
  592. - Couper le cache de données était sans effet. Corrigé dans la version 1.30.
  593.