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Text File  |  1993-01-26  |  5KB  |  142 lines

  1. Nachladbare Module
  2. ==================
  3. ACS liefert folgende nachladbare Module im Entwicklerpaket mit:
  4.  
  5. SHELL                Accessory zum Starten der Module
  6. DIGI_UHR        Digital Uhr
  7. EDIT                Texteditoren
  8. IMGVIEW            Bildviewer, der auch das Ausschneiden erlaubt
  9. KEYS                Tastenkodes
  10. LUPE                Eine Lupe
  11. MEMWATCH        Speicherwächter
  12. RECHNER            Taschenrechner
  13. VIEWKEY            Zeige Tastenkode
  14.  
  15.  
  16. DITHER            Konfiguriert Dithermode
  17. SYSFONT            Konfiguriert Fonts der Userdefs
  18. SYSVAR            Zeigt die Variablen des ACSblk's an
  19.  
  20.  
  21. SHELL
  22. =====
  23. Die Shell ist kein nachladbares Module. Sie ist hier aufgeführt, da
  24. ihr einziger Zweck das Starten von Modulen ist. So können aus jedem
  25. sauberen GEM-Programm, und dazu gehört die Accessoryleiste zuzulassen,
  26. Module, zum Beispiel ein Editor, gestartet werden.
  27.  
  28. Die Shell unterstützt VA_START des AV-Protokolls. So kann man
  29. beispielsweise in GEMINI nachladbare Module direkt auf die SHELL-Ikone
  30. ziehen. Ein Doppelklick auf die SHELL-Ikone öffnet die Dateiauswahlbox
  31.  
  32. Bitte beachten Sie, da₧ Accessories durch fehlerhafte Applikation in
  33. Mitleidenschaft gezogen werden. Daher sollten zum Beispiel Editorinhalte
  34. möglichst oft gesichert werden.
  35.  
  36.  
  37.  
  38. DIGI_UHR
  39. ========
  40. Die Digitaluhr zeigt mit gro₧en Ikonen die Zeit an. Drückt man
  41. das Display ein, wird das Datum angezeigt.
  42.  
  43.  
  44. EDIT
  45. ====
  46. Nach Laden dieses Modules erscheint eine Editor-Ikone, die durch
  47. Doppelklick Text-Editoren erzeugt. Damit können mehrere Texte 
  48. gleichzeitig bearbeitet werden. Die Bedienung des Editors entnimmt
  49. man dem entsprechende Kapitel des Handbuches.
  50.  
  51.  
  52. IMGVIEW
  53. =======
  54. Analog zu EDIT erscheint eine Ikone, die auf Doppelklick weitere
  55. Viewer anlegt. Dazu erscheint zunächst die Dateiauswahlbox. Es können
  56. nur IMG-Dateien (auch XIMG) gelesen werden. Das Bild wird angezeigt.
  57. Es können Teile aus dem Bild ausgeschnitten werden, um zum Beispiel
  58. auf den Ikoneditor des Builder gezogen zu werden.
  59. Zu Begin ist das ganze Bild selektiert. Anklicken zieht sofort
  60. das Bild. Um einen andere Ausschnitt zu wählen gibt es zwei Möglichkeiten.
  61. Die erste ist mit der Maus und gedrückter SHIFT-Taste einen Bereich
  62. aufzuziehen. Au₧erhalb des bisher ausgeschnittenen Bereiches kann
  63. auf die SHIFT-Taste verzichtet werden.
  64. Die zweite Möglichkeit ist ein Doppelklick in das Fenster. Dann
  65. erscheint eine Dialogbox, die die Werte direkt entgegen nimmt.
  66.  
  67. Achtung: Ziehoperationen funktionieren nur innerhalb eines Programmes.
  68. Von der SHELL kann nicht auf den Builder gezogen werden!
  69.  
  70.  
  71. KEYS
  72. ====
  73. Dieses Module erlaubt den gesamten Zeichensatz anzuwählen. Dazu 
  74. erscheint ein Fenster mit allen 256 Zeichen. Zunächst sollte das
  75. Fenster in welche ein Zeichen eingefügt werden soll getoppt werden.
  76. Anschliessend drückt man mit RECHT-LINKS-Klick auf das gewünschte 
  77. Zeichen. Innerhalb einen ACS-Programmes wird direkt die (wi-> key)
  78. Routine aufgerufen. Zwischen verschiedenen Applikationen bzw. 
  79. Accessories wird der Tastendruck per appl_tplay übertragen. Im 
  80. letzteren Fall könnte der Tastendruck auch als ShortCut z.B. in Menü
  81. ausgewertet werden!
  82.  
  83. LUPE
  84.  
  85. ====
  86. Die Lupe läuft in allen Auflösungen. Sie kann in 4 Grössen konfiguriert
  87. werden:
  88.                     16x16
  89.                     32x16
  90.                     16x32
  91.                     32x32
  92.  
  93. Dazu ist in die Lupe hineinzuklicken. Es erscheint dann ein Popup-Menü
  94. das die erwähnten Grössen anbietet.
  95. Das Fadenkreuz ist ebenfalls durch Popupmenu steuerbar
  96.  
  97.  
  98. MEMWATCH
  99. ========
  100. Die Module zeigt die ersten 16 freie Speicherblöcke an. Damit kann
  101. die Zerstückelung des Speicher verfolgt werden. Es ist in der 
  102. Entwicklungphase interessant den Speicherverbrauch zu analysieren.
  103.  
  104.  
  105. RECHNER
  106. =======
  107. Dieser einfache Taschenrechner, der im Wesentlichen die 
  108. Grundrechenarten beherrscht, erlaubt sein Display zu ziehen. Objekte,
  109. die den Type AT_STRING akzeptieren, können somit den Wert empfangen.
  110. Der Editor ist zum Beispiel darauf vorbereitet.
  111.  
  112.  
  113. VIEWKEY
  114. =======
  115. Dieses kleine Programmierutility zeigt den Tastencode, der zuletzt
  116. gedrückten Taste an (Scancode und ACSIIcode). 
  117.  
  118.  
  119. DITHER
  120. ======
  121. Diese Utility erlaubt den Dithermodus des 3D-Buttons zu konfigurieren.
  122. Dies ist jedoch nur im 2 bzw. 4 Farbmodus sinnvoll. Die Wahlmöglichkeiten
  123. sind im Vierfarbmodus natürlich grösser. Die Defaultwerte von ACS sind
  124. jedoch wohl gut genug, so da₧ dieses Utility selten zum Einsatz kommt.
  125. Eine brauchbare Alternative im monochromen Mode, ist der Hintergrund
  126. wei₧ und den wei₧en Rahmen gepunktet zu setzen
  127.  
  128.  
  129. SYSFONT
  130. =======
  131. Die Fonts, die die Userdef 3Dbutton, Checkbox, Radiobutton und 
  132. Innerframe verwenden, können mit diesem Module konfiguriert werden.
  133. Es sind auch proportionale Fonts und andere Grössen einstellbar.
  134. Die Benutzeroberfläche mu₧ dies dann berücksichtigen.
  135.  
  136.  
  137. SYSVAR
  138. ======
  139. Hiermit kann man einfach die Variablen des ACSblk auflisten lassen.
  140. Bei Programmieren kann dies sehr nützlich sein. So kann oft recht
  141. einfach die Fehlerursache ermittelt werden.
  142.