home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vectronix 2 / VECTRONIX2.iso / FILES_05 / STARTREK.LZH / STARTREK / CAPTAINS.LOG < prev    next >
Text File  |  1996-04-10  |  7KB  |  131 lines

  1.  
  2.                       STARSHIP ENTERPRISE
  3.  
  4.  
  5.                         CAPTAINS ORDERS
  6.  
  7.  
  8. Captain Kirk, as the Commander of the Starship Entrprise, it is now your
  9. sole duty to rid the galaxy of the invasion of Klingons and to save the
  10. Federation from total destruction.
  11.  
  12. At your disposal you have the latest vessel of the Starfleet - the ship
  13. ENTERPRISE. It is equipped with all the state-of-the-art technology and
  14. weaponry available, and this will ensure the complete anihilation of the
  15. Klingon fleet.
  16.  
  17. On acceptance of this mission, you will be transported to the bridge of
  18. the Enterprise. It's design will be somewhat familiar, but the following
  19. describes the various controls for your reference:
  20.  
  21. Your view from the captain's seat is centred on the digitised video-lock
  22. target and message screen. On either side are the chart scans - one is a
  23. long range and the other short range. Several other data displays are at
  24. the edges of the screen. Below the target screen are the energy level and
  25. warp factor displays, together with the ship's analogue octo-placement
  26. navi-compass, intercom control and click-action command buttons.
  27.  
  28.  In detail, the displays and controls are listed below.
  29.  
  30.    Torpedos - 15 on restocking from starbase.
  31.    Probes   -  5 on restocking from starbase.
  32.    Status   -  Colour code bar-light
  33.                Red   - Klingon(s) in quadrant
  34.                Green - Quadrant clear
  35.                Amber - Enterprise docked
  36.    Klingons -  Number of Klingons remaining to be destroyed
  37.    Stardate -  Logged date since last move in galaxy
  38.  
  39.    The Galaxy has been charted into 64 Quadrants for navigation.
  40.    The left scan chart shows the location of all chartable items in the
  41.    current position quadrant. The right scan chart shows the current 
  42.    quadrant centred in the surrounding eight nearest quadrants.
  43.    In both charts the Klingons show as red, Starbases are yellow, the
  44.    Enterprise is green and asteroids are displayed white. Other coloured
  45.    items are light blue for a Klingon research station and purple for a
  46.    Klingon mothership.
  47.  
  48.    The FX control, when clicked will enable/disable the ship's internal
  49.    voice communication system and attack display.
  50.    
  51.    Click-action command buttons are activated with the left mouse-button.
  52.    When selected, a right-click will complete the command on most.
  53.  
  54.    TRA - Activate transporter.
  55.          Activate transportation to other chartable items if allowed. 
  56.          A display of the transporter party's view will be shown in the 
  57.          screen. Their required movements can be transmitted by clicking
  58.          to the left or right edge of the picture or in the centre to 
  59.          move them forward. Only on completion of their task can the
  60.          party be beamed back to the ship, and the mission continued by
  61.          clicking again.
  62.  
  63.    SRS - Short Range Scan.
  64.          Updated automatically when needed or can be manually selected.
  65.  
  66.    LRS - Long Range Scan.
  67.          Only updated on request. Enterprise located in the centre of the
  68.          block of nine quadrants.
  69.  
  70.    TOR - Photon Torpedos.
  71.          One torpedo will destroy most chartable items. After selection,
  72.          the course to follow should be entered on the navi-compass by
  73.          moving the mouse until the pointer is correctly placed, and then
  74.          right clicking. The torpedo will automatically launch at static
  75.          targets, but will be held primed to launch for moving targets -
  76.          a left click will release the torpedo on its course.
  77.  
  78.    PHS - Phasers.
  79.          A burst of high-intensity energy is radiated from the ship. The
  80.          level can be no higher than that currently in the Energy bank as
  81.          shown by the top slider scale on the display marked "E".
  82.          Level is set by moving the mouse and right clicking at required
  83.          strength. Results depend on distance of travel of the energy.
  84.  
  85.    PRB - Positional Probe.
  86.          When selected and dispatched, a probe will return details of the
  87.          location of a Starbase in relation to the Enterprise. The data
  88.          is a full galactical display superimposed over the short-range
  89.          scan. Each small square represents a quadrant. If the Ship is
  90.          DOCKED with a starbase, the probe will return details of any
  91.          ALIEN vessel other than the battle-cruisers. A bell indicates
  92.          no vessel found in direction chosen on the navi-compass.
  93.  
  94.    NAV - Navigation.
  95.          Movement around the galaxy is from quadrant to quadrant. Set the
  96.          course on the navi-compass by right-clicking on the required
  97.          direction and then left-clicking on the warp-factor - 1 to 8.
  98.          A warp of 1 will move 1 square in the short range scan, 4 will
  99.          move 4 squares etc. To dock with a Federation Starbase, the
  100.          Enterprise must be shown on the SRS adjacent to the base on the
  101.          left or right of it. Docking replenishes energy, torpedos and
  102.          probes.
  103.  
  104.    SH  - Shields.
  105.          The most important equipment on the ship. The shields protect
  106.          from attack by Klingon fighters if at a sufficient level. They
  107.          can be set at any time by drawing energy from the main banks.
  108.          Move the mouse to position the slider at the required level and
  109.          right-click to divert the energy. Shields are most vulnerable
  110.          when under attack from two or more klingon fighters. However,
  111.          a recently developed piece of hardware when fitted to the ship
  112.          will reduce this effect. The problem is - it has been stolen for
  113.          research by the Klingons, but once found again, it can be fitted
  114.          immdediately to the Enterprise. Development section have fitted
  115.          the ship with a homing display above the LRS. A green bar will
  116.          indicate the hardware's close proximity. Red indicates no signal
  117.          scanned.
  118.  
  119.  
  120.    A WORD OF WARNING, CAPTAIN!
  121.      
  122.           Should the Klingon Commander feel that his fleet is under dire
  123.           threat of being defeated, he is likely to call in a Mothership,
  124.           which is a vessel of immense propotions and is used as a huge
  125.           factory to produce new fighter craft. It will even destroy a
  126.           Federation starbase to use as spare parts. If the Klingons do
  127.           resort to this, a local Federation base will advise, and it is
  128.           in your interest to seek out and destroy the Mothership in any
  129.           way you can.
  130.  
  131.