home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vectronix 2 / VECTRONIX2.iso / FILES_05 / SQUAREO1.LZH / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-02-15  |  12KB  |  334 lines

  1.  
  2.                                   Munsie
  3.                                5601 Ammons
  4.                           Haltom City  TX 76117
  5.                                817-485-9293
  6.                             DELPHI: DMUNSIE
  7.                   Internet Address: DMUNSIE@DELPHI.COM
  8.  
  9.  
  10.                        -= S Q U A R E   O F F =-
  11.                           (c)1995 Dave Munsie
  12.  
  13.                               Programming: 
  14.                               Dave Munsie
  15.  
  16.                                Graphics: 
  17.                        Matt DeJonge, Dave Munsie 
  18.  
  19.                         Music, Voice, Sound Fx: 
  20.                               Dave Munsie
  21.  
  22.  
  23. Features:
  24. =========
  25.  
  26. 20 levels of play.
  27. Multiple playfields in Arcade Mode. (Changes every 2 levels)
  28. 2 levels of difficulty: Novice, Expert
  29. 3 modes of play: Classic, Arcade, Battle
  30. Multiple music tracks. (Changes every 4 levels)
  31. Digitized voice effects.
  32.  
  33.  
  34. Requirements:
  35. =============
  36.  
  37. STe/TT/Falcon with 1 megabyte of memory.
  38. Hard Drive reccomended for those with only 1 megabyte of memory.
  39. Color monitor.
  40. Joystick. (1 or 2)
  41.  
  42. Users who have 2 megabytes or more of memory will have virtually no
  43. disk access since the game recognizes the extra memory and loads in
  44. all data at start up.
  45.  
  46. NOTE: Floppy disk users with only 1 megabyte of memory will be
  47.       allowed to play SQUAREOFF in it's entirety but will experience
  48.       SERIOUSLY long load times, go to the options menu and turn the
  49.       music OFF for faster disk access.
  50.  
  51. ***********************************************************************
  52.  
  53. NOTE: SQUARE OFF has been tested and verified to run on the following
  54.       machines from both FLOPPY DISK and HARD DRIVE.
  55.  
  56.       TT w/2 megabytes of memory.
  57.       Mega STe w/1 megabyte of memory.  
  58.       Mega STe w/4 megabytes of memory. 
  59.       Falcon 030 with 4 megs of memory.
  60.  
  61.       And for compatibility testing SQUARE OFF has been tested and 
  62.       verified to run on a 1 MEGABYTE 1040 ST TOS 1.0 machine.
  63.       (DMA features were disabled...)
  64.  
  65.       We can make no guarantee that this game will work with your
  66.       hardware/software configuration. However in the event that you
  67.       cannot get this program to run on your system, please contact
  68.       us right away and let us know your system configuration.
  69.  
  70.  
  71. SCREEN SPEED UPS (NVDI, WARP 9, etc...)
  72.  
  73. Due to the internal method that this program handles resolution changing
  74. and also due to the fact that certain screen handlers virtually seem
  75. to make it impossible to change resolutions from within your own
  76. program without messing everything up, certain screen handlers may need
  77. to be disabled before running this program. SQUARE OFF has been verified
  78. to run OK under WARP 9 but NVDI and possibly other screen handlers may
  79. cause a conflict.
  80.  
  81. If SQUARE OFF seems to flicker once in a blue moon or you notice some
  82. strange slow-down every-now-and-then, you may want to disable any
  83. ACC's OR TSR's that may be grabbing un-wanted CPU time from SQUARE OFF.
  84.  
  85. As usual whenever possible we try to latch in to existing system
  86. interrupts rather than take full control of your machine.
  87.  
  88. ***********************************************************************
  89.  
  90. Introduction:
  91. =============
  92.  
  93. Several years ago, puzzle games and home computers met face  to  face,
  94. shook hands, and became best friends.  During the early  years, a game
  95. of great  posture  came  forth  from  the  backwood  of  the  U.S.S.R.
  96. Carrying the hammer and sickle over its head, Tetris  emerged  as  the
  97. granddaddy of all electronic puzzle games.
  98.  
  99. People all over the world  watched  as  combinations  of  four  blocks
  100. dropped from the top to the bottom of their screens.  Some adventurous
  101. types decided  to  make  their  own  versions, adding music, sound and
  102. better graphics.  The next generation of Tetris was born.
  103.  
  104. In Square Off, all of the classic  feel  of  the  original  Tetris  is
  105. attained, but this time melodic digital  audio  soundtracks  pump  out
  106. exciting gaming music, fitting sound effects thump, ping, and pound to
  107. every  move, and  a  modern  graphic  display   soothes  the  eye  and
  108. compliments your gaming experience.
  109.  
  110.  
  111. Installation:
  112. =============
  113.  
  114.  
  115. Floppy Drive Users:
  116. -------------------
  117.  
  118.      Copy the folder "DISK1" and the file "SQUAROFF.PRG" to  the  root
  119.      directory of disk <A>.  Then, copy the folder "DISK2" to the root
  120.      directory of disk <B>.
  121.  
  122.      On disk 1 you should have a folder called DISK1 with all the files
  123.      located inside of it expect for SQUAROFF.PRG which should be
  124.      on the root directory of the disk.
  125.  
  126.      On disk 2 you should have a folder called DISK2 with all the files
  127.      located inside of it. 
  128.  
  129.      NOTE: MAKE SURE THE WRITE PROTECT IS OFF BEFORE YOU LOAD THE GAME!
  130.  
  131.  
  132. Hard Drive Users:
  133. -----------------
  134.  
  135.      Copy the folders "DISK1" and "DISK2", and the file "SQUAROFF.PRG"
  136.      into any directory on your hard drive.  Both folders and the main
  137.      program must be in the same directory.
  138.  
  139.      NOTE: Hard Drive users with less than 2 megabytes of memory may
  140.            need to disable any ACC's in order to make the program
  141.            run on their machine properly.
  142.  
  143.  
  144. Main Game Menu:
  145. ===============
  146. After the initial welcoming screen, you'll be presented with the  Main
  147. Game Menu:
  148.  
  149. 1 PLAYER - will allow you to immediately begin a one  player  game  in
  150. the default Expert Arcade mode.  To change game mode  and/or  level of
  151. difficulty, you will need to select Options.
  152.  
  153. 2 PLAYERS - will allow you to immediately begin a two player  game  in
  154. the default Expert Arcade mode.  To change game mode  and/or  level of
  155. difficulty, you will need to select Options.
  156.  
  157. OPTIONS - will allow you to configure the game to your  specifications
  158. (see Options Menu).
  159.  
  160. EXIT - will exit you back to your operating system or shell.
  161.  
  162.  
  163. Options not shown : 
  164. -------------------
  165.  
  166. Pressing "J" from the title screen will activate the PowerPad(tm)
  167. controller. (STe/Falcon)
  168.  
  169. Pressing "K" will access the key  code  option.
  170. This screen will display your registration code.  Typing in the proper
  171. key will register the game (see Registration).
  172.  
  173.  
  174. Options Menu:
  175. =============
  176.  
  177. The Options Menu allows you  to  configure  Square  Off  to  your  own
  178. personal specifications:
  179.  
  180. GAME MODE - You can cycle  through  the  three  modes  of  game  play;
  181. Arcade, 2 Player Battle, and Classic.
  182.  
  183. DIFFICULTY - Toggle between Expert and Novice modes of difficulty.
  184.  
  185. CONTROL - There are three control set-ups for Square Off:
  186.  
  187.               | Config 1 | Config 2 | Config 3 |
  188.               +----------+----------+----------+  *=Joystick or
  189.      Player 1 | Stick*   | Keyboard | Stick*   |    PowerPad(tm)
  190.      Player 2 | Keyboard | Stick*   | Stick*   |
  191.  
  192.  
  193. JOYSTICK CONTROL:
  194.  
  195. Move your piece left or right with the stick. Rotate your piece by
  196. pressing the FIRE button. (button A on Powerpad) Press DOWN to move
  197. your piece down. You can hold the direction DOWN for rapid vertical
  198. movement.
  199.  
  200. KEYBOARD CONTROL:
  201.  
  202. Move your piece left or right by using the LEFT & RIGHT arrows on the
  203. keyboard. Rotate your piece by pressing either HELP or UNDO. Press
  204. the SPACE bar for continuous vertical movement until the piece hits
  205. the bottom or another object. You can also press the DOWN arrow to
  206. move your piece one section down at a time.
  207.  
  208.  
  209. ESC: This will reset to the title screen.
  210.  
  211.  
  212. MUSIC - Toggles gaming music On or Off. (Does not  take  effect  until
  213. game has begun.)
  214.  
  215. EXIT - Quits the Options Menu and returns you to the Main Game Menu.
  216.  
  217.  
  218. Modes of Game Play:
  219. ===================
  220.  
  221. Classic mode :
  222. --------------
  223.  
  224. As with the original game of Tetris(tm) the goal is to stack the blocks
  225. in a fitting way so that they fill a complete horizontal line. When a 
  226. line of blocks is full, they will be cleared and the blocks above them
  227. will fall down. The object is to clear as many lines as possible. When
  228. the blocks reach the top of the play area the game is over. Unlike other
  229. versions of Tetris(tm), in classic mode each time you play the game you
  230. will face off against the same sequence of blocks. This allows you to
  231. fairly judge your gaming skills against yourself or other players.
  232.  
  233.  
  234. Arcade Mode : 
  235. -------------
  236.  
  237. This mode features 20 levels of increasing challenge. While the overall
  238. goal of the game remains the same as challenge mode, in arcade mode
  239. you will have to clear a pre-determined amount of lines to proceed to the
  240. next level. Every two levels the background playfield will change. In
  241. later rounds you will have to contend with blocks that are already
  242. placed on the playfield, increasing the overall challange. To make
  243. things easier (or harder!) arcade mode features a fire bomb that when
  244. dropped onto the blocks causes the surrounding blocks to dissapear.
  245. You will get 3 continues per game in Arcade mode. Only the true
  246. Square Off masters will be able to complete all 20 levels!
  247.  
  248.  
  249. 2 Player Battle Mode : 
  250. ----------------------
  251.  
  252. Grab a friend and truly test your Square Off skills in head to head
  253. competition mode. The goal is simple, the player who SURVIVES the
  254. longest wins that round. At the end of 10 rounds the player with the
  255. most wins will WIN! After each round ends, one of the players will
  256. have to press the fire button in order to continue, this way you
  257. don't have to play all 10 rounds unless you want to. What makes battle
  258. mode so much fun is that when you clear 2 or more lines at a time you
  259. send those rows (-1) to the other player to make his side stack up 
  260. even quicker! Here's how it works....
  261.  
  262. Clear 2 lines and send 1 line(s) to the other player.
  263.       3 lines and send 2 line(s) to the other player.
  264.       4 lines and send 3 line(s) to the other player.
  265.  
  266. Since the lines won't be sent until his current block lands, if you are
  267. quick you can build up several lines to send to the other player!!
  268.  
  269.  
  270. In any of the game  modes, there  are  a  few  consistantcies.  First,
  271. every time you complete four lines consecutively, and do that twice in
  272. one level, you will be awarded  1,000  bonus  points.  In  one  player
  273. Classic and one player Arcade mode there is a cumulative record of the
  274. pieces dropped in the right playfield.  In between the playfields  are
  275. two sets of numbers:
  276.  
  277. Upper Left (Player 1):
  278.                      ≡≡≡≡≡≡≡≡
  279. Current Score -----> ≡017250≡   
  280.                      ≡≡≡≡≡≡≡≡   
  281. Number of Lines ---> ≡05≡026≡ <--- Total Number of Lines Completed
  282. Left Till Next       ≡≡≡≡≡≡≡≡
  283. Level                ≡03≡ <--- Current Level
  284.                      ≡≡≡≡
  285.  
  286. Lower Right (Player 2):
  287.                          ≡≡≡≡
  288.       Current Level ---> ≡03≡
  289.                      ≡≡≡≡≡≡≡≡
  290.                      ≡017250≡ <--- Current Score
  291.  Number of Lines     ≡≡≡≡≡≡≡≡
  292.  Left Till Next ---> ≡05≡026≡ <--- Total Number of Lines Completed
  293.  Level               ≡≡≡≡≡≡≡≡     
  294.  
  295.  
  296. EXITING THE PROGRAM:
  297.  
  298. Upon exiting SQUAREOFF will generate an ASCII score file that you
  299. can print or view from the desktop. This file is called SCORES.ASC and
  300. will be located in the DISK2 directory.
  301.  
  302.  
  303. SHAREWARE:
  304. ==========
  305.  
  306. This program is being marketed as shareware which means you can test
  307. out the COMPLETE game (with a few features disabled) without having to
  308. spend more than a few dollars in order to download it or receive it from
  309. a pd/shareware supplier, and then if you like it enough to purchase it
  310. (and if you're a Tetris(tm) player we think you'll like it...) you can
  311. simply call one of our dealers and obtain the registration code right
  312. over the phone without having to be sent anything else in the mail or
  313. transferred to your computer by modem. 
  314.  
  315.  
  316. Features disabled while the program is un-registered:
  317. =====================================================
  318.  
  319. Almost everything is intact expect that while the program is 
  320. un-registered you can only play up to level 7 and in battle mode you can
  321. only play one game at a time.
  322.  
  323.  
  324. SHAREWARE REGISTRATION:
  325. =======================
  326.  
  327. No speeches this time out, you know the real story anyway, if you
  328. enjoy this program you should register it, if you would like to see
  329. continued support for this platform by the developer(s) you should
  330. register, if you don't care about future development on this platform
  331. by this developer simply ignore this message, we'll get the point.
  332.  
  333.  
  334.