home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vectronix 2 / VECTRONIX2.iso / FILES_01 / CUBEAT.LZH / README < prev    next >
Text File  |  1991-07-25  |  11KB  |  304 lines

  1.      Welcome to the "STEINBERG UTILITY DISK"!
  2.  
  3.      On this disk you will find programs (desk accessories) and new 
  4.      templates, maps etc. which will increase the potential (and fun!) of 
  5.      your CUBASE / CUBEAT.
  6.  
  7.      Please read the following instructions carefully:
  8.  
  9.      
  10.  
  11.      I. Desk accessories:
  12.  
  13.      1. Fostex Link
  14.  
  15.      2. Qbs Trax
  16.  
  17.      3. Chorder
  18.  
  19.      4. Mapper
  20.  
  21.      5. Tempo Calculator
  22.  
  23.      6. Big Ben
  24.  
  25.      7. Spooler
  26.  
  27.      8. Blitcontrol
  28.  
  29.      
  30.  
  31.      II. New Preset Folders:
  32.  
  33.      1. Micro Grooves
  34.  
  35.      2. IPS Phrase Banks
  36.  
  37.      3. Mixer Maps
  38.  
  39.      4. Songs
  40.  
  41.      -------------------------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43.      I. DESK ACCESSORIES
  44.  
  45.      If you don't know how to install a DA please refer to the Atari 
  46.      manual.
  47.  
  48.      
  49.  
  50.      1. FOSTEX LINK.ACC
  51.  
  52.      This gives you direct control over the autolocate functions of the 
  53.      Fostex R8, G16 and G24s taperecorders via the Fostex MTC 1 from 
  54.      CUBASE and CUBEAT. Additionally there are functions like punch 
  55.      in/out on the fly which are not even possible from the Fostex 
  56.      machine itself.
  57.  
  58.      There is a written Fostex link manual which can be ordered from 
  59.      your local distributor.
  60.  
  61.      
  62.  
  63.      2. QBS TRAX.ACC
  64.  
  65.      CUBASE/CUBEAT TRACKS FOR FOSTEX 
  66.  
  67.      This gives you the facility to offset Fostex tracks with respect to 
  68.      CUBASE tracks allowing more flexibility in your song arrangements. 
  69.      Normally this would be done via the MIDI manager which is not 
  70.      available to CUBEAT owners.
  71.  
  72.      If you put the QBS_TRAK.ACC on your startup disk it will be loaded 
  73.      as a normal Desk accessory. You will find its name under the desk 
  74.      menu. It will only do anything if an MROS APPLICATION has started 
  75.      MROS, ie run CUBASE/CUBEAT. 
  76.  
  77.      Firstly you must set the Synchronisation page for the Fostex as 
  78.      normal, or the QBS_TRAX messages will not be received. Now select 
  79.      the "Cubase Tracks..." desk function. The mouse will jump to the top 
  80.      right hand corner of the screen and a number will appear. The 
  81.      number will change if you use the left and right mouse button. The 
  82.      final number is the CUBASE track that will activate the Fostex track 
  83.      1.
  84.  
  85.      The mouse will be loosely contained at the top of the screen while 
  86.      the ACC is open. To close the ACC, tear the mouse from the corner. 
  87.      The mouse will return to where it was before the ACC was opened, 
  88.      so keeping your relative mouse position on the table.
  89.  
  90.      
  91.  
  92.      3. CHORDER.ACC
  93.  
  94.      The CHORDER.ACC allows up to four notes to be assigned to each 
  95.      note in the scale. When notes are played, each note is replaced by 
  96.      its assigned chord. Input can be from any valid MROS input and 
  97.      each note in the chord can be output on a different MIDI channel 
  98.      and/or MROS OUT socket. You may find it useful to turn off the MIDI 
  99.      Thru' if you are using CUBASE/CUBEAT. The CHORDERS effects are 
  100.      only active when it is on the screen.
  101.  
  102.      The CHORDER.ACC is started by clicking on the "Chord Mapper" 
  103.      item on the "Desk" menu. What you see on the screen is a one 
  104.      octave scale of notes. You set the "MIDI IN" to suit the socket you 
  105.      have connected your keyboard to. Those notes are applied to the 
  106.      scale. On each note you will see four numbers. These represent the 
  107.      INTERVALS that the new notes will have relative to the input note. 
  108.      Each line of intervals is assigned separately to a MIDI channel and 
  109.      out socket, but there is nothing wrong in setting them all to the 
  110.      same value.
  111.  
  112.      You can edit the intervals with the mouse in the usual up/down 
  113.      way, and the chord will play to monitor your moves. Any one set 
  114.      of scale notes can be copied to other notes in the scale if you hold 
  115.      down ALTERNATE and drag the notes to a new key.
  116.  
  117.      The complete MAP can be saved to and loaded from disk by 
  118.      clicking on the "SAVE MAP/LOAD MAP" boxes.
  119.  
  120.      Because the "MIDI IN" box can be set to MROS, any CUBASE tracks 
  121.      that are transmitting to MROS will be processed, but check your 
  122.      MIDI channels. If the track is transmitting on MROS channel 4, the 
  123.      "MIDI IN" box must set the same.
  124.  
  125.      Likewise, if the CHORDER'S output(s) are set to MROS and the 
  126.      "INPUTS FROM" in the "RECORD..." dialog on CUBASE/CUBEAT is set 
  127.      to include MROS, the output of a CHORDER can be recorded to a 
  128.      track.
  129.  
  130.      
  131.  
  132.      4. MAPPER.ACC
  133.  
  134.      The TEMPO MAPPER will allow a MIDI sequence to be synchronized 
  135.      with an existing piece of music on tape. It relies on you having one 
  136.      of the STEINBERG synchronisers, ie MIDEX+, TIMELOCK or SMP24. You 
  137.      send MIDI note information to the MAPPER and it will calculate the 
  138.      time between these trigger events, and when the first one occurred, 
  139.      then a Mastertrack is created with all the data and the SMPTE START 
  140.      is set to the first trigger. How the triggers are generated is up to 
  141.      you. If you have a audio to MIDI NOTE convertor that would 
  142.      probably be more reliable than tapping a keyboard by hand. It 
  143.      depends on your time keeping. There is a limit on the length of 
  144.      songs that can be mapped. Memory is allocated for 1200 beats (300 
  145.      bars in 4/4).
  146.  
  147.      Firstly you must set up your Synchronization Page on 
  148.      CUBASE/CUBEAT so it will play in external sync to the tape.
  149.  
  150.      Now stripe the tape with SMPTE so that it starts before the music on 
  151.      tape starts by about 30 seconds if possible (min 10 sec). Set the 
  152.      "SONG START" so it is the same as the time that the SMPTE was 
  153.      striped from.
  154.  
  155.      You can now activate the MAPPER.ACC by clicking on the "Tempo 
  156.      Mapper..." item on the "Desk" menu. Firstly you need to set the 
  157.      "TRIGGER FROM" to a suitable value so when you play a key on 
  158.      the MIDI keyboard you heard a click on the Atari's monitor, for 
  159.      those who need a louder confirmation of the trigger the "ECHO 
  160.      TRIGGER" can be set as well.
  161.  
  162.      
  163.  
  164.      Next, turn down all the volumes of the MIDI instruments.
  165.  
  166.      This is very important. The whole point is that you will be TAPPING 
  167.      ALONG TO THE MUSIC ON TAPE and not the MIDI data in the 
  168.      CUBASE/CUBEAT.
  169.  
  170.      To actually tempo map the tape, click on the "LEARN" button. Now 
  171.      start the tape. When the SMPTE starts, you can start tapping events. 
  172.      If you start tapping before the SMPTE starts, you will get a warning 
  173.      message. Again if you tap outside than the allowable TEMPO of 30 
  174.      to 250 BPM range, the "LEARN" will stop.
  175.  
  176.      The graphics are just for fun. When the song is over the Learn 
  177.      process will stop because if you stop tapping the tempo analysed 
  178.      will drop below 30 BPM. One extra click or a press of the mouse or 
  179.      keyboard will stop the learn mode.
  180.  
  181.      When you click on EXIT the map of tempos is converted into a 
  182.      Mastertrack. The START TIME is also set to the new value.
  183.  
  184.      You can now test the map you have created by turning up the 
  185.      volume of the MIDI instruments, and starting the tape.
  186.  
  187.      The Mastertrack can be viewed on but don't try and edit it at the 
  188.      moment. The new data actually exists in a fixed size block of 
  189.      memory outside the CUBASE, any action that could cause it to burst 
  190.      out of its boundary will crash the computer.
  191.  
  192.      SO DON'T EDIT YET !
  193.  
  194.      IT IS VITAL THAT YOU SAVE THE CUBASE ARRANGEMENT AND 
  195.      THEN RELOAD IT.
  196.  
  197.      It is advisable to Quit Cubase then restart the computer then load the 
  198.      Arrangement. This will put the mastertrack data back under 
  199.      CUBASE's control and the dynamic allocation to memory to the 
  200.      Mastertrack returns, so you can edit again.
  201.  
  202.      
  203.  
  204.      5. TEMPO CALCULATOR.ACC
  205.  
  206.      The TEMPOCAL accessory will calculate the duration of notes for any 
  207.      valid MROS tempo from 30 to 250 BPM. The note lengths are all 
  208.      expressed as milli-seconds ( 0.001 seconds ).
  209.  
  210.      The TEMPOCAL accessory can be started by clicking on the "Beats 
  211.      as mSecs" item on the "Desk" menu on any standard GEM program. 
  212.      The TEMPO value can be adjusted with the left and right mouse 
  213.      buttons. Each digit of the tempo is individually adjustable. To close 
  214.      the accessory, either press the ESC key on the computer or click on 
  215.      the upward pointing arrow on the ACC. TEMPOCAL can be moved 
  216.      around the screen by grabbing the TITLE bar "Beats as mSecs".
  217.  
  218.      
  219.  
  220.      6. BIG BEN.ACC
  221.  
  222.      Big Ben displays a very large SMPTE time or bar/quarter/ticks on 
  223.      the screen. It can be selected from the "DESK" menu, you can 
  224.      switch from time to bars with the "." key ( between "0" and "Enter" 
  225.      of the MROS keypad ) and close the DA with the "Esc" ( Escape ) 
  226.      key of the Atari keyboard.
  227.  
  228.      
  229.  
  230.      7. SPOOLER.ACC
  231.  
  232.      This is a Printer Spooler for all printers connected to the parallel port
  233.  
  234.      of the Atari which lets you increase the printout speed of CUBASE 
  235.      by a factor of two.
  236.  
  237.      
  238.  
  239.      8. BLIT CONTROL
  240.  
  241.      When loading, CUBASE/CUBEAT always switch the blitter off. If you 
  242.      own an Atari with a hardware blitter you can use this DA to switch 
  243.      it on and off when working with CUBASE/CUBEAT.
  244.  
  245.      
  246.  
  247.      II. NEW PRESET FOLDERS
  248.  
  249.      
  250.  
  251.      1. GROOVES
  252.  
  253.      Here's a collection of 16 new micro grooves which can be loaded 
  254.      from the "Edit Quantize..." window in CUBASE. Check them out, 
  255.      make some slight changes and you will create your own grooves.
  256.  
  257.      
  258.  
  259.      2. IPS
  260.  
  261.      This folder contains two phrase banks (BANK A, BANK B) which can 
  262.      be loaded from the IPS's functions menu "Load Phrase Bank". 
  263.      Experiment with these new phrases, adjust the right Midi channel, 
  264.      tempo and sound.
  265.  
  266.      
  267.  
  268.      3. MIXERMAP
  269.  
  270.      Here are additional mixer maps for the MIDI MANAGER page of 
  271.      CUBASE. If you have created an interesting mixer map, please send 
  272.      it to your STEINBERG distributor or to STEINBERG in Hamburg/ 
  273.      Germany.
  274.  
  275.      
  276.  
  277.      4. SONGS
  278.  
  279.      "Lingaton" is a song composed, programmed and performed by 
  280.      George Kochbek, a well known German keyboard player/songwriter. 
  281.      Originally it was programmed on a vast array of MIDI equipment 
  282.      but now we have rearranged it on this disk for the Yamaha SY77, 
  283.      the Korg M1 and Roland U20.
  284.  
  285.      
  286.  
  287.      Have fun!
  288.  
  289.      
  290.  
  291.      STEINBERG
  292.  
  293.      Soft- und Hardware GmbH
  294.  
  295.      
  296.  
  297.      Atari, Fostex, Korg, Roland and Yamaha, and their products, are 
  298.      registered trademarks of their respective companies.
  299.  
  300.      
  301.  
  302.      
  303.  
  304.