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Text File  |  1986-02-06  |  9KB  |  150 lines

  1.  
  2.                     GAME OF THE MONTH !!!!!!!
  3.                     -------------------------
  4.  
  5.                        CHAMBERS OF SHAOLIN
  6.                        -------------------
  7.  
  8. Hersteller:            Grandslam
  9. Preis:                 ca. 55 DM
  10.  
  11. Ich  glaube, so gut wie jeder hat schon einmal  einen  der  Filme 
  12. gesehen  in  denen  sich Massen von Ninjas  und  Bruce  Lee  Ver- 
  13. schnitten gegenseitig die Schna..  polieren bis sogar dem größten 
  14. Acionfan die Ohrenschlackern.  Diese etwas hirnlosen  Prügelfilme 
  15. hat  sich das junge Softwarehaus 'Thalion' zum  Vorbild  genommen 
  16. und  daraus  das  Spiel  mit  dem  Namen  'Chambers  of  Shaolin' 
  17. komponiert.  Zwei Disketten beinhalten einen weiteren 'Karateauf- 
  18. guß'. Aber zunächst wie immer ein paar Worte zur Story:
  19. im alten China war es eine der  höchsten Ehren zu  den  mächtigen
  20. Shaolin Kämpfern zu  gehören und so übte sich ein  jeder  in  der
  21. Kunst des Karate, Jiujizu und was weiß ich noch! Das reichte aber
  22. nicht aus. 
  23. Um  entgültig als Shaolin Kämpfer anerkannt zu werden  mußte  man 
  24. als Abschluß die Kammern des Shaolin erfolgreich  überstehen.  In 
  25. jeder  dieser Kammern wurde eine Fähigkeit des Kämpfers  geprüft. 
  26. Basierend  auf  dieser  Sage geht es bei  'Chambers  of  Shaolin' 
  27. darum,  in den sechs vorhandenen Kammern einen eigenen  Character 
  28. auszubilden,  um  mit  diesem Typen dann gegen den  Computer  an- 
  29. zutreten! Alles klar? Dann zurück zum Spiel! 
  30. Nach dem Laden und zwei netten Intros darf man wählen ob man  zur 
  31. Ausbildung in die Kammern möchte,  oder ob man Kämpfen will. Hier 
  32. gibt am Anfang nichts anderes als die 'Chambers'  anzuwählen,  da 
  33. man  sich bei 'Fight' ohne eigenen erzeugten Character so und  so 
  34. nur eine Demo ansehen kann.  'Chambers' wählen und los!  Nach ein 
  35. paar Sekunden können dann maximal vier Spieler mit ihren Personen 
  36. an dem Test teilnehmen.
  37.  
  38. Gehen wir also im folgenden etwas näher auf die einzelnen Kammern 
  39. ein:
  40.  
  41. 1.  Die  erste  Kammer nennt sich 'Test of  Stick'.  Ein  anderer 
  42. Shaolin  greift unseren Helden mit einem Stock an und kann  dabei 
  43. drei  verschiedene Schläge ausüben.  Es gilt so  viele  Angriffen
  44. wie  möglich  unbeschadet zu überstehen!  Maximal darf  man  zehn 
  45. Treffer  kassieren  bis  der  erste  Test  vorbei  ist.  Aus  den 
  46. Angriffen  die man überstanden hat werden die ersten  Punkte  für 
  47. die   Charactereigenschaften  wie  Stärke,Ausdauer  und   anderem 
  48. berechnet.In diesem ersten Spiel treffen wir eine gute Grafik und
  49. Animation an.  Die Soundeffekte sind in diesem Teil etwas zu kurz 
  50. gekommen. 
  51. Netter Gag:  manchmal taucht im Hintergrund ein Mönch auf. Dieser 
  52. lehnt  sich dann auf das Geländer eines Pavilions.  Nach  einiger 
  53. Zeit  zerbricht  das  Geländer  und  unter  einem  herlich  digi- 
  54. talisierten  Stöhnen fällt er in die Tiefe.Ohne Pause geht es  in 
  55. den
  56. 2.  Test  of Agility,  was so viel wie Test der  Gewandheit  oder 
  57. Geschicklichkeit heißt. Hier muß man versuchen, 100 Sekunden lang 
  58. Feuerrädern, fliegenden Äxten und vielem mehr auszuweichen. Jeder
  59. Treffer  kostet ein paar von den wertvollen 100 Prozent  Energie. 
  60. Hat man diese erst einmal verschwendet ist die Runde  vorbei. Ein 
  61. super  Sound  und  die tolle Animation  machen  diese  Runde  zum 
  62. unterhaltsamen Geschicklichkeitstest! 
  63. 3.  Der Test of Balance (Test des Gleichgewichtsinns) folgt. Hier 
  64. heißt  es mit gutem Augenmaß seinen angehenden Shaolin über  vier 
  65. auf- und absteigenden Holzstämme zu führen. Per Sprung muß man in 
  66. einer  bestimmten Reihenfolge Symbole einsammeln ohne  dabei  ins 
  67. feuchte Naß zu stürzen.  Im Hintergrund sieht man zwei  liebevoll 
  68. animierte  Glatzköpfe  die an einem Rad drehen um die  Stämme  zu 
  69. bewegen. Dieser, meiner Meinung nach beste Teil der sechs Kammern
  70. wird von einem fetzigen Sound abgerundet.
  71. 4.In der vierten Kammer muß man seine Schnelligkeit,  gepaart mit 
  72. Präzesion  im  Test of Speed unter Beweiß  stellen.  Der  Spieler 
  73. steht in der Mitte eines Turmes.  Links und rechts fließt  Wasser 
  74. in den Turm! Unser Bildschirmdarsteller kann nur gerettet werden, 
  75. wenn  er  es schafft eine Kugel durch gezielte Schritte  so  hoch 
  76. schwingen  zu lassen,  bis diese eine Axt  berührt,  welche  dann 
  77. weiderum  ein  Band  zertrennt und eine Scheibe  vor  den  Zufluß 
  78. fallen läßt,  Verstanden?  Wenn nicht ist es auch nicht  schlimm. 
  79. Der Test muß so schnell wie möglich erledigt werden und es stehen 
  80. dazu  maximal drei Versuche zu Verfügung.  Die Grafik  ist  super 
  81. gezeichnet und kann auch in diesem Teil mit einem guten  Spiegel- 
  82. effekt aufwarten. Der Sound ist unwichtig! Alles in allem O.K!!!!
  83. 5.  Jetzt kommt der Teil auf den sich sicher so mancher Joystick- 
  84. rüttler  freuen  wird.  Im  'Test  of  strength'  geht  es  darum 
  85. Holzplatten zu zerschlagen.  Nach dem Start muß man die Hand  des 
  86. Shaolin  plazieren  und sodann mächtig rütteln.  Bei  dem  ersten 
  87. Board  ist das Ganze noch relativ einfach,  wenn  man  allerdings 
  88. alle  vier  Bretter in Schutt und Asche legen will muß  man  sich 
  89. schon  mächtig  ins Zeug legen.  Auch in diesem Teil  stimmt  die 
  90. Grafik und an Sound gibt es nicht viel besonders viel.
  91. 6.  Kommen wir zu letzten Teil und somit zur letzten  Möglichkeit 
  92. seinem  Helden die letzten Powerspritzen in Form  von  Character- 
  93. werten zukommen zu lassen.  Im 'Test of fire' muß man  brennenden 
  94. Körben ausweichen und diese auch noch gekonnt aus dem Weg kicken. 
  95. Wer zu oft getroffen wird oder zu langsam Körbe  wegschießt,  der 
  96. wird umso schneller vor die letzte Wertung gestellt!  Der  letzte 
  97. Teil besteht aus einer guten Grafik und nochmal wenig Sound.
  98.  
  99. Nun denn,  hat man alle diese Prüfungen mehr oder weniger erfolg- 
  100. reich  mit seinem Schützling überstanden,  dann kann  man  seinen 
  101. erkämpften Character jetzt entweder auf Diskette speichern,  eine 
  102. Characterdiskette  erzeugen  (formatieren)  oder  das  Ganze noch 
  103. einmal versuchen.  Ich  habe  mich  für  ersteres entschieden und 
  104. wähle jetzt den zweiten Punkt an: den Kampf!
  105. Nach  kurzer Ladezeit kann ich mich entweder gegen  einen  Freund 
  106. (mi  eigenem Character) beweisen oder es mit den  vier  Computer- 
  107. gegnern  nacheinander aufnehmen.  Kein zweiter Spieler zur  Hand, 
  108. also 'Combat' gegen den Compi!  Ach ja, vorher suche ich mir noch 
  109. einen der vier Sounds aus. Nach einer erneut sehr kurzen Ladezeit 
  110. sollten  meine Ohren ihr blaues Wunder erleben.  Was da  aus  dem 
  111. Lautsprecher  tönt  kommt fast einem  Ami..  gleich!  Ein  sauber 
  112. digitaliesiertes  Schlagzeug läßt das Herz von  jedem  Soundfreak 
  113. höher Schlagen.  Was Thalion da aus dem lumpigen Yamaha Soundchip 
  114. herausgekitzellt hat ist wirklich super.  Aber auch das Auge wird 
  115. von  einer sehr detaierten Grafik erfreut!  Kommen wir zu  Kampf. 
  116. Unser Freund kann treten,  schlagen, die altbekannte Fußangel und 
  117. auch  einen  Salto  rückwärts.  Was  liegt  bei  einem  Spiel  im 
  118. International Karate Plus Stil nahe? Genau, ein kurzer Vergleich!
  119. Hier muß ich aber immer noch IK+ den Vortritt geben.  Die Figuren 
  120. sind  bei 'Chmabers of Shaolin' zwar gut  animiert,  kommen  aber 
  121. nicht an die Qualität von IK+ heran.  Ein weiteres Manko sind die 
  122. wenigen  und  oft  zu langsamen Schläge!  Sie  und  die  ungenaue 
  123. Trefferabfrage  ließen  bei  mir  keinen  absoluten  Spielerausch 
  124. aufkommen! Das soll aber nicht heißen, daß man nicht gerne einmal 
  125. eine  Runde wagt.  Vorallem,  wenn man sich ein weiteres Mal  den 
  126. fantastischen Sound anhören möchte. 
  127.  
  128. Ich  glaube  ich habe wirklich genug über  dieses  Spiel  gesagt. 
  129. Die  Grafik  ist  in allen Teilen gut gelungen  und  erreicht  an 
  130. manchen Stellen die Spitzenklasse.  Der Sound ist wohl das Beste, 
  131. was ich bis jetzt an nicht durchdigitalisiertem auf dem ST gehört 
  132. habe.  Das  Spiel beinhaltet drei oder vier 'normale' Sounds  und 
  133. vier Sounds mit Digieffekten. Da kann man es auch verzeihen, wenn 
  134. die  Soundeffekte im Kampf etwas Mißlungen sind!  So,  das  wars! 
  135. Abschließendes  Urteil:  Thalion hat es geschafft,  ein Spiel  zu 
  136. produzieren, welches trotz uralter Idee durch seinen super Sound, 
  137. die  tolle Grafik und die guten,  neu in Szene gesetzten Ideen  , 
  138. dieses  Spiel auch für alle die interessant zu machen,  die  auch 
  139. schon  Besitzer des Spiels IK+ sind.  Ein echter Hit,  nicht  nur 
  140. wegen der 55 Mark.
  141.  
  142.            GRAFIK:               83 ' Chambers of Shaolin ist '
  143.            SOUND:                87  besonders empfehlenswert!
  144.            MOTIVATION:           80
  145.            PREIS/LEISTUNG:       81
  146.            INSGESAMT:            82
  147.                                               
  148.        
  149.  
  150.