home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TCE Demo 2 / TCE_DEMO_CD2.iso / demo_cd_.2 / mags / aeo_mag / aeo_jag2.arj / aeojaged.txt
Text File  |  1996-12-23  |  93KB  |  1,982 lines

  1.  
  2.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  3.  ::    Jaguar Edition #2     ATARI EXPLORER ONLINE           27 May 1994 ::
  4.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  5.  ::                                                                      ::
  6.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  7.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  8.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  9.  ::                                                                      ::
  10.  ::    Published and Copyright (c) 1993-1994 by Subspace Publishers      ::
  11.  ::                         All Rights Reserved                          ::
  12.  ::    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""      ::
  13.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  14.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  15.  ::    Assistant Editor GEnie................ Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  16.  ::     Assistant Editor CompuServe.......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  17.  ::      Assistant Editor Delphi......... Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  18.  ::       Assistant Editor Internet........ Timothy Wilson   AEO.8       ::
  19.  ::        Atari Asylum ... [Closed] ...... Gregg Anderson   AEO.7       ::
  20.  ::         Unabashed Atariophile ..... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  21.  ::          Atari Artist ................... Peter Donoso   EXPLORER.2  ::
  22.  ::           Jaguar Junkie ............... Tal Funke-Bilu   EXPLORER.5  ::
  23.  ::            User Group Coordinator ........ Ron Whittam   EXPLORER.4  ::
  24.  ::                                                                      ::
  25.  ::                                                                      ::
  26.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  27.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  28.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  29.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  30.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  31.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 319                  ::
  32.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/10              ::
  33.  ::                                                                      ::
  34.  ::             Internet mailing address: aeo.mag@genie.geis.com         ::
  35.  ::           FTP recent AEO issues from: rahul.net:pub/wilsont/AEO      ::
  36.  ::              Search gopherspace under "aeo" for back issues          ::
  37.  ::                                                                      ::
  38.  ::   Internet subscription service: stzmagazine-request@virginia.edu    ::
  39.  ::                 (Internet subscription requests ONLY!)               ::
  40.  ::                                                                      ::
  41.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  42.  
  43.  
  44.                               Table of Contents
  45.  
  46.  
  47. * From the Editors ................................... Just playing games.
  48.  
  49. * Jaguar Tackboard ............................ Development list & quotes.
  50.  
  51. * 64 Bits ................................... Jeff Minter & Jaguar CD-ROM
  52.                                                Specs on Double Dragon 5 &
  53.                                                  Troy Aikman NFL Football
  54.                                                     General Jaguar News &
  55.                                                                Rumorville.
  56.  
  57. * AEO at Summer CES Video Offer ............. Tal's flying into the Windy
  58.                                                 City to catch the silicon
  59.                                                   stars of Atari's newest
  60.                                                   Jaguar titles. Find out
  61.                                                       how -you- can watch.
  62.  
  63. * CatNip .............................. Jaguar news items from Don Thomas.
  64.                                             - Free Jaguar Bumper Stickers
  65.                                                     - Atari Jaguar Titles
  66.                                                       - NA Jaguar Dealers
  67.                                                       - Atari Lynx Titles
  68.                                                             - CATscan BBS
  69.  
  70.  
  71.                             --==--==--==--==--
  72.  
  73.  
  74.  |||  From the Editors ....... Atari Explorer Online: The Next Generation
  75.  |||  Travis Guy
  76. / | \ GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  77.       -------------------------------------------------------------------
  78.  
  79. It's been a busy three weeks for me. Too busy in fact to effectively
  80. coordinate a regular issue of AEO that meets the standards you, our
  81. readers, have come to expect. Things are starting to look up now, so
  82. I can calmly state that next weekend will see a return to the normal
  83. AEO schedule.
  84.  
  85. What we've been able to cook up for you game-starved Atarians this
  86. week is a hash of recent Jaguar and Lynx activity. A stew of news,
  87. press releases, and peeks at what lies ahead.
  88.  
  89. There's good news, and some sad news as well. The good news is
  90. scattered throughout the issue. I'll leave it to you to determine
  91. what's best for you: Lynx games are at amazingly low prices (I bought
  92. several this past week, and "sold" some units to friends); details
  93. about some third party titles are emerging, including what I feel to
  94. be a "John Madden Football-killer"; AEO has received the official
  95. word that we're going to Summer CES (and bringing along cameras)...
  96. there's good news in here for all.
  97.  
  98. The sad news is that after five years at Atari Corporation, the "voice
  99. of Atari", Director of Communications Bob Brodie has announced that he
  100. is resigning. Bob's effervecent presense will be sorely missed by
  101. Atarians around the world. I consider Bob to be a personal friend, and
  102. while I wish him well in his new endeavors, I will hold him to his
  103. promise to keep in touch with Atarians through the electronic pages of
  104. AEO.
  105.  
  106. Bob will hold his last Dateline: Atari next Friday, June 3rd. The
  107. transcript will be included in AEO_0309, to be uploaded shortly
  108. thereafter. See you then.
  109.  
  110. The following is Bob's public announcement.
  111. Reprinted here courtesy of Bob, and the ST RoundTable on GEnie.
  112.  
  113. Category 14,  Topic 24
  114. Message 1         Mon May 23, 1994
  115. BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 17:51 EDT
  116.  
  117. Dear Friends,
  118.  
  119. For some time now, I have felt that I needed to spend more time with
  120. my family.  I have been presented an opportunity that will not only
  121. allow me to work at home two to three days a week, but also includes a
  122. significant pay increase.  I cannot in good conscience to my family
  123. refuse this opportunity.  It is with great regret that I have
  124. sumbmitted my resignation effective June 3, 1994.
  125.  
  126. For almost five years now, my job at Atari has had a very high
  127. priority in my life.  During that time frame, my two sons have begun
  128. to turn in to men, and my little girl into a teenager.  My sons have
  129. been a real handful the past two years in particular, and my being
  130. around them has had a very positive effect on them.
  131.  
  132. Even though there have been, from time to time, other job offers, my
  133. preference has been to remain with Atari.  I believe in our products,
  134. and they are my personal choice as a consumer as well.  If my personal
  135. circumstances did not require me to be at home more often, I would
  136. gladly remain with the company.  It's not often that someone has an
  137. opportunity to turn their hobby into their job.  I am thankful that
  138. Atari allowed me to do just that!!
  139.  
  140. I am grateful for the opportunity to serve Atari, and the Tramiel
  141. family.  I have enjoyed my time at Atari, and have gained invaluable
  142. experience.  I wish the company great success with all of it's
  143. products!!  If fate should bring our paths together again, I would
  144. welcome the opportunity to work with Atari again.  It has been a
  145. privilege to serve you.
  146.  
  147. My thanks go out to all of you ( and there are far too many to
  148. mention here!) that have been such a special part of my life.  I have
  149. made friendships with people via GEnie that I expect to be a part of
  150. the rest of my days!!
  151.  
  152. Sincerely,
  153.  
  154. Bob Brodie
  155.  
  156.  
  157.  
  158.                             --==--==--==--==--
  159.  
  160.  
  161.  |||   Jaguar Tackboard
  162.  |||   Confirmed information about Atari's Jaguar
  163. / | \  Compiled from online and official sources
  164.        -----------------------------------------------------------------
  165.  
  166. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  167. //// Independent Association of Jaguar Developers
  168. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  169.  
  170. The IAJD (Independent Association of Jaguar Developers) has started
  171. accepting members on GEnie. The IAJD is a private group where
  172. confidential discussions can be freely held. (Category 64 of the ST
  173. RoundTable is the IAJD meeting place.) Consequently, membership in the
  174. IAJD is limited to Jaguar developers who are registered with Atari
  175. Corp. To apply for membership, send EMail to ENTRY$ on GEnie (or
  176. <entry$@genie.geis.com> if you're not on GEnie). Regular EMail
  177. correspondence with the IAJD should be sent to IAJD$ (again, or
  178. <iajd$@genie.geis.com> if you're not on GEnie).
  179.  
  180.  
  181. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  182. //// Internet Jaguar Mailing List
  183. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  184.  
  185. Anyone with Internet EMail access can join the discussions on the
  186. Jaguar mailing list. To "subscribe" to the list, send an EMail to
  187. the following address: <listserv@ctrc.fs.saci.org>
  188.  
  189. Leave the subject line blank. In the body of the EMail, include this
  190. line:
  191.  
  192.              subscribe jaguar-l FirstName LastName
  193.  
  194. (Where "FirstName" is your first name and "LastName" is your last
  195. name.)
  196.  
  197. To send mail to be read on the Jaguar list, address your letter to:
  198. <jaguar-l@ctrc.fs.saci.org>. It will go to the list server and be
  199. sent to the over 200 readers of the list.
  200.  
  201. IMPORTANT: If your mail server charges you by the character or by the
  202. letter, please be aware that the Jaguar list can generate dozens, and
  203. up to a hundred EMails in a day.
  204.  
  205.  
  206. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  207. //// Developer / Game List 1.11
  208. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  209.  
  210. //// Editor: The following developers, licensees and game titles have
  211. been confirmed to the best of AEO's ability as of May 23, 1994. Entries
  212. in the "S"tatus column reflects any "e"rrors, "u"pdates, "n"ew titles,
  213. new "d"evelopers, or "?"uestionable listings since the last AEO list.
  214. Titles in brackets (e.g. [Cybermorph]) have been completed and are
  215. available in the US.
  216.  
  217. Expected dates are dates that have been provided by the developer.
  218.  
  219.                         Expected Date
  220.                              or         Titles
  221. S Developer/Licensee       Rating  under development
  222. " """"""""""""""""""       """"""  """""""""""""""""
  223. u 21st Century Software      9/94  Pinball Dreams
  224.   3D Games                    -    Rainbow Warrior
  225.                               -    MORE
  226.   Accent Media Productions    -    Varuna's Forces CD-ROM
  227.   Accolade                    -    Al Michaels Announces Hardball
  228.                               -    Brett Hull Hockey
  229.                               -    Charles Barkley Basketball
  230.                               -    Jack Nicholas Golf
  231.   Activision                  -    Return to Zork CD-ROM
  232.   All Systems Go            Q1/95  Hosenose and Booger CD-ROM
  233.                             Q1/95  Jukebox (cart multiplexer)
  234. e                             -    BIOS Fear CD-ROM
  235.   American Laser Games        -    Mad Dog McCree
  236.   Anco Software Ltd.          -    Kick Off 3 (for Imagineer)
  237.                               -    World Cup
  238.   Anthill Industries
  239.   Argonaut Software           -    Creature Shock CD-ROM (For Virgin)
  240.   Atari Corp.                 -    Battlezone 2000
  241.                               -    Chaos Agenda CD-ROM
  242.                               -    Club Drive
  243.                              *5*   [Crescent Galaxy]
  244.                               -    MPEG 1 and 2 carts
  245.                               -    Star Raiders 2000
  246.                               -    Tiny Toons Adventures
  247.                               -    VR Helmet
  248.                                    MORE
  249.   Atari Games Corp.           -    Arcade Games Using Jaguar
  250.   Attention to Detail         -    Battlemorph: Cybermorph 2 CD-ROM
  251.                               -    Blue Lightning CD-ROM
  252.                              *7*   [Cybermorph]
  253.                                    (For Atari)
  254.   Audio-Visual Magic
  255.   Bethesda Softworks
  256.   Beyond Games Inc.         12/94  Battlewheels
  257.                             Q3/94  Ultra Vortex
  258.   Black Scorpion Software
  259.   Bjorn Joos/Kris Van Lier
  260.   Borta & Associates
  261.   Brainstorm                  -    [x86 Jaguar Development System]
  262.   Bullfrog Productions Ltd. Q3/94  Syndicate (For Ocean)
  263.                             Q3/94  Theme Park (For Ocean)
  264.   Clearwater Software
  265.   Computer Music Consulting
  266.   Cybervision
  267.   CyberWare
  268.   Delta Music Systems Inc.
  269.   Dimension Technologies
  270.   Domark Group Ltd.           -    F1 Racer
  271.   DTMC                        -    Lester the Unlikely
  272.                               -    Mountain Sports
  273.                               -    (Miniature Golf)
  274.   Eclipse                     -    Iron Soldier
  275.   Elite
  276.   E-On
  277.   Eurosoft
  278.   EZ Score Software Inc.
  279.   GameTek Inc.
  280.   Genus Microprogramming Inc.
  281.   Gremlin Graphics Ltd.     10/94  Zool 2
  282.                               -    UNKNOWN TITLE (racing) - MORE?
  283.   H2O Design Corp.
  284.   Hand Made Software        Su/94  Kasumi Ninja (For Atari)
  285.   High Voltage Software     10/94  White Men Can't Jump (for Trimark)
  286.   Hisoft
  287.   ICD Inc.                    -    Cat Box (AV & comm expansion box)
  288.   id Software                 -    Doom: Evil Unleashed
  289.                               -    Wolfenstein 3D
  290.   Imagineer Company Ltd.
  291.   Imagitec Design Inc.       *6*   [Evolution Dino-Dudes]
  292.                              *6*   [Raiden]
  293.                               -    Freelancer 2120 CD-ROM
  294.                               -    Busby in Clawed Encounters
  295.                                           of the Furried Kind (For Accolade)
  296.                               -    Dino Dudes 2
  297.   Interplay                   -    BattleChess CD-ROM - MORE?
  298.   Jaleco                      -    Cisco Heat
  299.                               -    Bases Loaded
  300.                               -    MORE CD-ROM
  301.   Krisalis Software Ltd.     6/94  Soccer Kid
  302.   Limelight Media Inc.
  303.   LlamaSoft                 *10*   [Tempest 2000] (For Atari)
  304.                               -    MORE MINTER!
  305.   Loricel S.A.
  306.   Manley & Associates Inc.
  307.   Maxis Software
  308.   Microids                   1995  Evidence
  309.                             12/94  Commando
  310.   Microprose                  -    Gunship 2000
  311.                               -    MORE SIMULATIONS
  312. u MidNite Entertainment     10/94  Air Cars
  313.                             10/94  Dungeon Depths
  314. u                           Q1/95  Assault
  315. u Millenium/Teque            7/94  Brutal Sports Football (For Telegames)
  316.   NMS Software Ltd.
  317.   Ocean Software Ltd.       12/94  Apeshi- (working title)
  318.                              1995  Lobo CD-ROM
  319. d -unnamed-                   -    -unnamed-
  320. u Phalanx                     -    (Title not available)
  321.   Photosurrealism             -    Galactic Gladiators
  322.   Pixel Satori
  323. u PIXIS Interactive           -    Neurodancer CD-ROM
  324.   Rage Software UK
  325.   ReadySoft Incorporated      -    Dragon's Lair CD-ROM
  326.                               -    Dragon's Lair II CD-ROM
  327.                               -    Space Ace CD-ROM
  328.   Rebellion Software Ltd.   Su/94  Alien vs. Predator (For Atari)
  329. u                           Su/94  Checkered Flag (For Atari)
  330.                               -    Legions of the Undead (For Atari)
  331.                               -    Hammerhead
  332.   Rest Energy
  333.   Sculptured Software Inc.
  334.   Sigma Designs             Q4/94  "Jaguar on a PC" PC card
  335.   Silmarils                  9/94  Robinson's Requiem CD-ROM
  336.   Sinister Developments
  337.   Software Creations
  338.   Team Infinity
  339.   Team 17 Software Ltd.
  340.   Tecnation Digital World
  341.   Techtonics
  342.   Telegames                 10/94  Troy Aikman NFL Football
  343.                                     (For Williams Entertainment)
  344.                             Q4/94  Double Dragon 5: The Shadow Falls
  345.                                      (For Williams Entertainment)
  346.                               -    Casino Royale
  347.                               -    European Soccer Challenge
  348.                              9/94  Ultimate Brain Games
  349.                               -    Super Off-Road
  350.   Teque London Ltd.
  351.   Thrustmaster
  352.   Tiertex Ltd.                -    Flashback (for U.S. Gold)
  353.   Titus
  354.   Trimark Interactive
  355.   U.S. Gold Ltd.
  356.   UBI Soft International      -    RayMan
  357.                               -    MORE (American Football)
  358.   V-Reel Productions          -    Arena Football
  359.                               -    Horrorscope
  360.   Virgin Interactive
  361.        Entertainment Ltd.     -    Dragon
  362.                               -    Demolition Man
  363.   Virtual Xperience         Q4/94  Indiana Jags (platform)
  364.                             Q4/94  Zzyorxx II (vertical shooter)
  365.                             Q1/95  Burn Out (m/c racing)
  366.   Visual Concepts
  367.   Williams Brothers
  368. u Williams Entertainment
  369.      (was Tradewest)
  370.   WMS Industries
  371.   Zeppelin Games              -    Center Court Tennis
  372.  
  373.  
  374. Pts Stars  AEO Ratings
  375. """ """""  """""""""""
  376.  10 *****  GAMING NIRVANA!!! - You have left reality behind... for good.
  377.   9 ****+  Unbelieveable GAME!! - Your family notices you're often absent.
  378.   8 ****   Fantastic Game!! - You can't get enough playtime in on this.
  379.   7 ***+   Great Game! - Something to show off to friends or 3DOers.
  380.   6 ***    Good game - You find yourself playing this from time to time.
  381.   5 **+    Ho-hum - If there's nothing else to do, you play this.
  382.   4 **     Waste of time - Better to play this than play in traffic.
  383.   3 *+     Sucks - Playing in traffic sounds like more fun.
  384.   2 *      Sucks Badly - You'd rather face an IRS audit than play this.
  385.   1 +      Forget it - ... but you can't; it's so badly done, it haunts you.
  386.   0 -      Burn it - Disallow programmer from ever writing games again.
  387.  
  388.  
  389. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  390. //// Developer Quotes
  391. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  392.  
  393. //// Pixel Satori's Duncan Brown <BROWN_DU@Eisner.DECUS.Org> tells us
  394. How Anyone Can Become A Jaguar Developer:
  395.  
  396. [] Atari is *not* making the technical specs available to anyone that
  397.    wants them. Only to "approved" developers. In this case, "approved"
  398.    means you have convinced Atari you're serious about and able to do
  399.    Jaguar development. (Id and WMS have an easy time of that; we
  400.    garage shops need to work a little harder to convince them! But it
  401.    is important to note that they don't discriminate in that regard.)
  402.    The reasoning behind this (just guessing here) is that their
  403.    resources are extremely scarce, and they commit a lot of resources
  404.    to helping developers. People, time, and equipment, etc. So they
  405.    don't want to waste those precious resources on someone who's just
  406.    curious about how all this stuff works. Atari wants those resources
  407.    to result in GAMES ON THE SHELVES. And then of course they'd prefer
  408.    not to just hand the specs to this lovely hardware to their
  409.    competition for a few bucks!
  410.  
  411.    So here's the path you need to follow:
  412.  
  413.       Call Bill Rehbock +1 (408) 745-2082 and tell him you want the
  414.    information kit on becoming a developer. He *WILL* ask you to first
  415.    send him information on your company, previous titles published on
  416.    which systems, etc. If this doesn't apply to you (i.e. two guys in
  417.    a garage), be prepared to send him *something* that convinces him
  418.    that you have what it takes to develop Jaguar games. You aren't
  419.    even going to get the application if you can't do this... Oh yeah,
  420.    and be patient. It would be easy to believe Bill Rehbock is a
  421.    fictitious person, since it is nearly impossible to actually get in
  422.    touch with him. Keep trying.
  423.  
  424.       Send back the application form, along with signed Non Disclosure
  425.    Agreement forms. If all you want is the technical specs at this
  426.    point, it's something like $200. *IF* you are approved as a
  427.    developer they will send you the specs, otherwise I guess they
  428.    return your check.  Note that at this point, being under NDA, you
  429.    aren't allowed to share that info with *anyone*. So at least in a
  430.    legal sense they have stopped their competitors from getting the
  431.    technical info even by setting up a sham company. Complain all you
  432.    want that "I don't want to go through the bother of being approved
  433.    as a developer just to get the specs; I want to see them *before* I
  434.    decide to apply"... They have the Jaguar specs, you don't, you have
  435.    to play by their rules. It really isn't unreasonable if you're
  436.    serious about this.
  437.  
  438.       At this point you can also buy a development system (roughly
  439.    $7500 for the DOS-based one, you supply your own PC; roughly $9000
  440.    for the TT030-based one, which comes with a TT030). While you are
  441.    in theory correct that anyone could design a debugging board for
  442.    use in the Jag and then use readily available 68K tools I doubt
  443.    you'd want to do that. They send you a slightly modified Jaguar
  444.    (special boot ROMS, a few internal/external wiring tricks, etc.)
  445.    and a very nice RAM-for-ROM emulator board. I guess you could use
  446.    whatever 68000 assembler or C cross-compiler you wanted in any
  447.    event, but then you also need to compile code for the GPU and DSP.
  448.    Atari developers aren't suffering from a LACK of a good debugging
  449.    board, and a generic board and tools doesn't give you enough
  450.    functionality. (I've reverse-engineered and reprogrammed enough
  451.    hardware in my life, using homemade debugging and emulator tools,
  452.    that I can truly appreciate what comes with this development
  453.    system!)
  454.  
  455.    Oh yeah, and one final plug: once you become a developer, by all
  456.    means join the Independent Association of Jaguar Developers
  457.    (IAJD), on GEnie. Great bunch of people there, all helping each
  458.    other out.
  459.  
  460.    Hope this helps, and hope to see some of you pop up as fellow
  461.    developers on the next press release, or in the IAJD conference on
  462.    GEnie!
  463.  
  464.  
  465.                             --==--==--==--==--
  466.  
  467.  
  468. ---------------------------------------------------------------------------
  469. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  470. --                                                                       --
  471. -- To sign up for CompuServe service, call (voice call) (800) 848-8199.  --
  472. -- Ask for operator #198. You will be sent a $15.00 value CIS membership --
  473. -- kit for free.                                                         --
  474. --                                                                       --
  475. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  476. ---------------------------------------------------------------------------
  477.  
  478.  
  479.                             --==--==--==--==--
  480.  
  481.  
  482.  |||   64 Bits - Jaguar News
  483.  |||   By Tal Funke-Bilu
  484. / | \  GEnie: EXPLORER.5
  485.        ----------------------------------------------------------------
  486.  
  487. Hello all!
  488.  
  489. It is I, the trusty Jaguar Junkie, back after another two weeks to
  490. bring you all the Jaguar news that is fit to print... and then some.
  491. Topping the charts this week is the absence of the rest of the AEO
  492. staff. Many people have suggested that they got lost somewhere in the
  493. Information Superhighway, but I think that Travis finally cracked and
  494. is holding them all hostage in his attic and will only release them
  495. after Atari releases another Jag game. Only time will tell.
  496.  
  497. In the meantime, while various SysAdmins search for our lost
  498. reporters, I will use the space to my advantage to bring you double
  499. the amount of regularly scheduled JagNews (tm).
  500.  
  501.  
  502. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  503. //// From the Yak
  504. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  505.  
  506. Let's start things off with some CD news direct from the Yak's mouth.
  507. As of thirty minutes ago Jeff Minter was currently trippin' to Pink
  508. Floyd on his T.V. That's right, his lightsynth is working. Now this
  509. means a couple of things:
  510.  
  511.      1)  The JagCD unit is nearing completion.
  512.      2)  Jeff will be travelling to Atari HQ in Sunnyvale soon to
  513.          coordinate his efforts with Atari in an effort to finalize
  514.          the JagCD as soon as possible.
  515.      3)  Jeff will soon need something else to keep him occupied....
  516.  
  517. Seeing Jeff needs to be "occupied," Atari has recently approached him
  518. with the offer to do a Major Havoc upgrade, thus yielding Major Havoc
  519. 2000 (or something to that effect). Hearing this news straight from
  520. the Yak's mouth (some of you might have instead read Jeff's post on
  521. Usenet) certainly got ye ole' Junkie excited, as The Major was one of
  522. my favorite games as a young lad. There was only one problem. Jeff
  523. informed me that he had never played Major Havoc.
  524.  
  525. That's been taken care of, now we can sit back and wait for the final
  526. decision to be made deep in the confines of 1196 Borregas. Will Major
  527. Havoc appear on the Jag or not. Stay tuned....
  528.  
  529. Speaking of large, furry bovines, I managed to dig up this bit of
  530. JagNews from Mr. Minter dated 8/14/91. I thought you would enjoy it.
  531.  
  532.      "Of course Panther is now dead, and I'm waiting to get my mitts
  533.       on Jaguar. Third time lucky this time?  I'm determinded to do
  534.       some console work one way or another, and if Jaguar is
  535.       everything Atari are hinting then, in terms of hardware, it's
  536.       going to nuke the Megadrive and Famicom into a glowing
  537.       radioactive pile of melted silicon. Take the brain of a
  538.       workstation, bolt it onto some kickin' graphix hardware and
  539.       you've got one awesome games engine.
  540.  
  541.       So Atari have the ideal opportunity to reclaim their homeland
  542.       from the invading Japanese. Nintendo and Sega have made their
  543.       moves; Atari knows that their hardware is way better than both
  544.       of the Japanese offerings. Ultimately, however, it is the
  545.       quality of the software available which will decide the matter.
  546.       In this respect Atari shouldn't set out just to emulate the
  547.       Japanese. They should go all-out and bury them."
  548.  
  549. Well put Jeff! Jeff will be talking Jaguar in a sure-to-be frenzied
  550. Real Time Conference on the GEnie ST RoundTable in mid-June. The
  551. tentitive date for the gabfest is Saturday, June 18, the weekend
  552. before Summer CES. If you have your GEnie account (and if you don't
  553. you should get one), drop by. Maybe Jeff will let slip some of the
  554. amazing things he's seen in Sunnyvale.
  555.  
  556. On to some actual news... sitting in front of me are two faxes from
  557. Tradewest (ok, they tell me that they're now Williams Entertainment)
  558. that Jag owners might be interested in reading.
  559.  
  560.  
  561. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  562. //// Description of Double Dragon V: The Shadow Falls
  563. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  564.  
  565. Marketed as a "tournament-style fighting game," Double Dragon V:  The
  566. Shadow Falls is being developed for the Genny, Sneeze and Jaguar.
  567.  
  568.      Features:
  569.               4 fighting modes--  Tournament, Vs. Battle
  570.                                   Quest Mode, Battle Demo
  571.               4 levels of gameplay
  572.               12 unique characters--  Billy and Jimmy Lee, Blade,
  573.                                       Bones, Countdown, Dominique,
  574.                                       Ice Pick, Jawbreaker, Sekka,
  575.                                       Sickle, Trigger Happy, and the
  576.                                       Shadow Master
  577.               12 different battle locations and an overview map
  578.                  showing their positions within the game
  579.               Both 1 and 2 player capability
  580.  
  581. Cool Features:
  582.               4-6 special secret moves per character
  583.               4 turbo modes
  584.               15 different music scores (stereo)
  585.               Options screen--  allows players to customize gameplay
  586.                                 and game controls
  587.               Full character dossiers
  588.               Full character attributes--  allow players to increase
  589.                  or or decrease their favorite characters strength and
  590.                  defensive and special move capabilities
  591.               Fight and battle stats--  lets players keep track of
  592.                  each character's number of wins, losses, draws,
  593.                  bonuses, health and hit percentage, and the time left
  594.                  in each match
  595.  
  596. Look for DD5: The Shadow Falls on the Sneeze and Genny August 5th, and
  597. the Jag version sometime during the 4th Quarter. Now let's check out
  598. what I deem as the Jag's Madden killer: Troy Aikman NFL Football.
  599.  
  600.  
  601. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  602. //// Description of Troy Aikman NFL Football
  603. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  604.  
  605.    Product Description ........... FULLY LICENSED NFL FOOTBALL GAME
  606.  
  607.      Features:
  608.               All 28 NFL teams and their logos
  609.               5 play modes--  player, player coach, 2 player head to
  610.                               head, 2 player coach, demo
  611.             3 season modes--  pre-season games, '93-'94 season
  612.                               including full play-off schedule and
  613.                               Superbowl, custom season where players
  614.                               can design their own 16 game season
  615.            6 field options--  grass, mud, dirt, snow, rain,
  616.                               artificial turf
  617.               Variable quarter lengths--  2, 5, 10, or 15 minutes
  618.               Rookie, pro, and veteran difficulty levels
  619.               Internal battery that stores up to 7 pages of full game,
  620.                  pre-season, season, and career statistics for every
  621.                  player and team; plus overall standings for each
  622.                  conference & division
  623.               Pre-game report
  624.               54 offensive and 27 defensive configurations to choose from.
  625.               Instant replay including frame-by-frame Super Slo-Mo
  626.               Offensive and defensive audibles
  627.  
  628. Cool Features:
  629.               Playbook includes several of Troy's favorite plays
  630.               Special offensive and defensive moves including stiff
  631.                               arms, spin moves, jukes, speed bursts,
  632.                               hurdles, dives, jumps and corner presses
  633.               Troy's analysis--  each team is ranked by strength and
  634.                      ability at each position, and is allotted reserve
  635.                      dollars that can be used to bolster or emphasize
  636.                      offensive and defensive ability allowing game-
  637.                      players to build the team they've always wanted
  638.               Customized plays-- players can construct their own
  639.                  offensive and defensive plays including special plays
  640.                  and secret weapons
  641.  
  642. Williams Entertainment says the Genny version will be ready 9/8/94,
  643. with the Jaguar version ready on 10/28/94 and the Sneeze on 11/4/94.
  644. Don't hold me to these dates, but they are direct from Williams
  645. Entertanment.
  646.  
  647. Also, I can't confirm if the Jaguar's cart will include the "internal
  648. battery" option. As soon as I can find that out, you'll be the first
  649. to know. (Travis is drooling over the specs already, and promises to
  650. dig up info on TAF wherever he can find it.)
  651.  
  652. One more thing... this was from a quote at the top of the fax:
  653.  
  654.      "And to make sure your customers know that Troy's waiting to hand
  655.       the ball off to them, we've packed plenty of support behind Troy
  656.       Aikman NFL Football. There's all sorts of advertising.  In-Store
  657.       displays. Counter cards. Posters. Plus some extra-special
  658.       merchandising materials and consumer promotions.
  659.  
  660.       Troy Aikman. He's led the Cowboys to back-to-back Superbowl
  661.       wins. And now, he's going to lead you to new heights in football
  662.       game sales."
  663.  
  664. One more thing still, Troy Aikman NFL Football will include the new
  665. two-point conversion rules!
  666.  
  667. Sounds good to me!
  668.  
  669.  
  670. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  671. //// Alien Adventures
  672. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  673.  
  674. Let's switch gears here and talk about something that everyone
  675. knows about. No, I'm not talking about the Knicks beating the Bulls,
  676. but rather something that was on T.V. at the same time: Aliens. That's
  677. right, during the same time frame as the Knicks vs Bulls game, Fox was
  678. showing Aliens. Oooohh, that got my blood pumping. If Atari had been
  679. on the ball they should have thrown in an AvP add during one or two of
  680. the commerical breaks saying something like Aliens vs. Predator coming
  681. this summer to a Jaguar near you! But no, as much as I was hoping, no
  682. Jag commercials surfaced.
  683.  
  684. Eager to find out something about Aliens vs Predator, I inflated my
  685. phone bill and discovered that Rebellion has temporarily slowed
  686. development of their next game, Legions of the Undead, in an effort to
  687. get AvP wrapped up as soon as possible. From what I understand,
  688. Rebellion's head programmer is stationed in Sunnyvale right now tying
  689. up loose ends at Atari's request. Looks like things are finally coming
  690. together!
  691.  
  692.  
  693. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  694. //// Other Jaguar News
  695. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  696.  
  697. //// Rebellion's Redline Racing (which was formerly named Checkered
  698. Flag) has been renamed... to Checkered Flag!
  699.  
  700.  
  701. //// Speaking of Rebellion, here's a very promising quote from Jason
  702. Kingsley in the May issue of Die Hard GameFan.
  703.  
  704. (Re: Legions of the Undead)
  705.  
  706.      "...We're hoping to do a 24meg version AND also a CD version."
  707.  
  708.      "How would the CD version be different?"
  709.  
  710.      "Size, mainly.  I want it to be absolutely huge - hundreds of
  711.       levels, endless new graphics, and above all a massive, massive
  712.       challenge. I think it's a con how so many CD games these days
  713.       are just sonically enhanced, with some video bunged on the
  714.       beginning. Game players want so much more than that, but it all
  715.       takes time and money."
  716.  
  717.  
  718. //// What about Kasumi Ninja? AEO managaed to track down Ted
  719. Tahquichi, who was forced to divulge these facts:
  720.  
  721. [] Three more characters have been added. Three more are being worked
  722.       in at the current time.
  723.  
  724. [] The Project target date to release to beta test is the end of June.
  725.  
  726. Consider that to be the Word From Atari on KN's date.
  727.  
  728.  
  729. //// Here's another good one. When describing AvP in the October '93
  730. issue, EGM testers stated that "The 3-D Wolfenstein-type game was OK
  731. but nothing that hasn't been done already on the Super NES." Yeah,
  732. sure.
  733.  
  734.  
  735. =-=-=-=-=-=-=-=
  736. //// Rumorville
  737. =-=-=-=-=-=-=-=
  738.  
  739. The following rumors are *ONLY RUMORS* and are in NO way official
  740. statements by Atari.
  741.  
  742. []  Jeff Minter might include a hidden version of "Llamatron" or
  743.        "Revenge of the Mutant Camels" in his next game (you'll know by
  744.        next issue if this is true or not).
  745. []  The Lynx version of AvP might be ComLynxable similar to a network
  746.        DOOM game. (Up to 3 people can fight against each other.)
  747. []  Juli Wade is tapping her fingers waiting for Wolf-3D, scheduled
  748.        to go into production ASAP. (Look for an interview with
  749.        Juli Wade in the next AEO)
  750. []  Kasumi Ninja is running at 60 fps!
  751. []  AEO will finally get some EPROMs <g>.
  752.  
  753.  
  754. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  755. //// Into The Past
  756. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  757.  
  758. That's about all the news on the Jag front for the time being. I'd
  759. like to leave you with a parting quote once again from our pals at
  760. EGM - February 1991.
  761.  
  762.         ATARI SET TO ROAR WITH NEW "PANTHER" 16-BIT MACHINE
  763.  
  764.    "...Into this fray comes an unexpected player in the 16-Bit
  765.     sweepstakes. A company that possesses the technical ability to
  766.     create a system capable of taking super-guns Ninte--- and S*!&.
  767.     While the fact that Atari Corp., who currently markets the most
  768.     technologically advanced hand-held in the form of the Lynx, is
  769.     planning a major push into the 16-Bit console area may surprise
  770.     some, the hardware that they've engineered will surprise even
  771.     more.
  772.  
  773.     Code-named "Panther" (apparently keeping in lines with Atari
  774.     naming all their products after the feline family), the 16-Bit
  775.     super system that the wizards at Atari have come up with is, by
  776.     all accounts, a quite superior piece of gaming technology. With a
  777.     main processor that's rumored to run at an astounding 16MHz
  778.     (compared to the 8MHz or the Genesis and the 12 MHz or the home
  779.     arcade machine-Neo Geo- and the rumored 14Mhz of the SNES) and the
  780.     built-in brains to scale images (a truly powerful ability used
  781.     quite effectively in the Lynx), the Panther may just surprise
  782.     everyone and find a home in the hearts of the game playing
  783.     public..."
  784.  
  785. Your comments and suggestions are greatly appreciated. Please send
  786. them to EXPLORER.5 on GEnie, or explorer.5@genie.geis.com from the
  787. Internet.
  788.  
  789. Long live the Fuji! Ahh, finally a column with no reports of AvP
  790. delays....
  791.  
  792. Tal Funke-Bilu, your infatuated Jaguar Junkie.
  793.  
  794.  
  795.                             --==--==--==--==--
  796.  
  797.  |||   AEO at Summer CES!
  798.  |||   Special Offer
  799. / | \  GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  800.        -------------------------------------------------------------------
  801.  
  802.                  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  803.                  =-=           SPECIAL OFFER           =-=
  804.                  =-=                                   =-=
  805.                  =-=   AEO At CES - You Get to Watch!  =-=
  806.                  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  807.  
  808. I am writing this with a big smile on his face, for I have just
  809. learned that I will be travelling to Chicago in mid-June for none
  810. other than the Summer Consumer Electronics Show. AEO has been
  811. officially admitted! That is the good news for me, but what about you,
  812. the loyal reader?
  813.  
  814. I have arranged for many Good Things. First and foremost, I will be
  815. recording everything that goes on during the 3 day fiesta on VHS video
  816. tape. This should result in a full 2-hour production available to the
  817. readers of AEO for less than US$20.00. Here is a short list of many of
  818. the exciting things that we plan on covering in our video.
  819.  
  820.   THE OBVIOUS:  All the booths, many press releases, etc... all the
  821.                 regular "show" stuff.
  822.  
  823.   THE AEO EXCLUSIVES: [] Jeff Minter!
  824.                       [] LOOONNNGGG clips from upcoming Jag games!
  825.                       [] Personal interviews with many different Jag
  826.                          developers, and if they aren't too swamped,
  827.                          various Atari employees.
  828.  
  829.    WHAT WON'T BE ON THE TAPE: The CES Keynote Speech by Nintendo of
  830.                               America's Chairman, Howard Lincoln!
  831.  
  832. Keep in mind that this is hot off the presses, and subject to random
  833. whims of Fate. We are currently trying to secure as many interviews,
  834. Good Things, and downright killer screenshots as possible. While I'm
  835. expecting more than 2-hours of cool video, I can't guarantee more than
  836. that. If all works well, you could easily end up with a 3 or 4 hour
  837. tape in your hands.
  838.  
  839. There's no telling until I get there....
  840.  
  841. So here's the scoop. The cost of the VHS video will be $12.50 if you
  842. order before the SCES begins on June 23, and $17.50 if you order
  843. afterwards. (As our friend Jeff "Yak" Minter would say, "Postage &
  844. packing is extra.")
  845.  
  846. We will be able to handle international orders, but we don't have all
  847. the info yet....
  848.  
  849.  
  850.  >>> So All Ordering Information Will Be In The Next Issue Of AEO <<<
  851.  
  852.  
  853. Also arriving within a week of the Big Show, will be a speacial AEO
  854. SCES report with all the latest information from Atari & its partners,
  855. big name press releases, Enemy Information, etc.
  856.  
  857. So keep your eyes peeled for the next AEO. You won't be disappointed!
  858.  
  859.  
  860.                             --==--==--==--==--
  861.  
  862.  
  863. ---------------------------------------------------------------------------
  864. --       --==--==--       GEnie Sign-Up Information      --==--==--      --
  865. --                                                                       --
  866. --   1. Set your communications software for half duplex (local echo)    --
  867. --   at 300, 1200, or 2400 baud.                                         --
  868. --                                                                       --
  869. --   2.  Dial toll free: 1-800-638-8369 (or in Canada, 1-800-387-8330).  -- 
  870. --   Upon connection, enter HHH.                                         --
  871. --                                                                       --
  872. --   3.  At the U# prompt, enter XTX99436,GENIE then press <Return>.     --
  873. --                                                                       --
  874. --   4.  Have a major credit card ready.  In the U.S., you may also use  --
  875. --   your checking account number.                                       --
  876. --                                                                       --
  877. --   For more information in the United States or Canada, call 1-800-    --
  878. --   638-9636 or write: GEnie, c/o GE Information Services, P.O. Box     --
  879. --   6403, Rockville, MD 20850-1785.                                     --
  880. --                                                                       --
  881. --       --==--==--  Atari's Official Online Resource!  --==--==--       --
  882. ---------------------------------------------------------------------------
  883.  
  884.  
  885.                             --==--==--==--==--
  886.  
  887.  
  888.  |||   Catnips
  889.  |||   Courtesy: Atari Customer Service
  890. / | \  GEnie: ATARI    CIS: 75300,1267     Prodigy: EUKG11A
  891.        -----------------------------------------------------------------
  892.  
  893. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  894. //// Free Jaguar Bumper Stickers From Atari
  895. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  896.  
  897.  Atari has had some real CooL bumper stickers made up.
  898.  They are black and feature the yellow Jaguar eyes as
  899.  well as the blood-red Jaguar logo. I understand these
  900.  are being shipped to the upcoming C.E.S. show, but I
  901.  have managed to, well let's say, "put some aside for
  902.  my friends" <g>.
  903.  
  904.  So here's another freebie for everyone... (YEA!)
  905.  
  906.  Send me a self-addressed and pre-stamped envelope and
  907.  I'll put one of these "hot-off-the-press" three-color
  908.  eye-poppers in it right back to you. The dimensions
  909.  are 3"x12" so keep that in mind. If you really do not
  910.  want a gentle fold in it, send an envelope at least
  911.  12 inches long and make sure there's cardboard in it.
  912.  If you are not sure how long 12 inches is, try a ruler.
  913.  
  914.  Send to: Don's Really Hot Jaguar Bumper Sticker Freebie
  915.           Atari Corporation
  916.           P.O. Box 61657
  917.           Sunnyvale, CA  94089-1657
  918.  
  919.  The bumper stickers are FREE as long as you promise
  920.  that you'll proudly display it where all your friends
  921.  will see it. I recommend getting Mom and Dad's
  922.  permission before slapping it on their furniture,
  923.  appliances or automobiles. Maybe they'll let you tape
  924.  it in the back window of the car (tape it so the logo
  925.  faces out please).
  926.  
  927.  I hope everyone likes these. Consider it a "THANKS"
  928.  for your patience as we work our "bumpers" off getting
  929.  some more software into your hot hands as fast as we can!
  930.  
  931.  
  932. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  933. //// Atari Corp's Jaguar Catalog
  934. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  935.  
  936.  ***********************************************************
  937.  *                                                         *
  938.  *        *  **  *           BRIEF DESCRIPTIONS OF         *
  939.  *        *  **  *           ATARI JAGUAR GAMES   v051394  *
  940.  *        *  **  *                                         *
  941.  *        *  **  *           COMPILED BY ATARI             *
  942.  *      **   **   **         CUSTOMER SERVICE              *
  943.  *    ***    **    ***                                     *
  944.  * ****      **      ****   (C) 1994 BY ATARI CORPORATION  *
  945.  *                                                         *
  946.  ***********************************************************
  947.  * Products named are trademarks or registered trademarks  *
  948.  * or their owning companies.                              *
  949.  * Product descriptions, availability and pricing subject  *
  950.  * to correction and/or change without notice.             *
  951.  ***********************************************************
  952.  
  953.  CYBERMORPH - FUTURISTIC FLIGHT BATTLE
  954.    The evil Pernitia Empire has the ultimate weapon: robotic
  955.    technologies that can rebuild themselves. The good news
  956.    is your forces had new weapons designed. The bad news is
  957.    your scientists were seized by the enemy and sealed into
  958.    pods along with vital supplies and information. As pilot
  959.    of the Cybermorph Transmogriffon, a prototype morphing
  960.    attack craft, you must recover the pods so the resistance
  961.    fighters can halt the Pernitia Empire's sinister march
  962.    toward galactic domination. Cybermorph is currently
  963.    included with every Jaguar 64-bit system and is packed
  964.    with intense 3-D landscapes, CD-quality sound and real-
  965.    time, real-world action that will allow you to explore 50
  966.    separate worlds of canyons, valleys, vortex towers, force
  967.    fields, power stations and fast-flying hostile enemies
  968.    aiming to blow you away.
  969.    [1 player] $49.99 U.S. (Atari/J9000)
  970.  
  971.  EVOLUTION: DINO DUDES - PUZZLE/ACTION
  972.    You're the proud leaders of the Dino Dudes, and it's up
  973.    to you to guide a hairy gang of Cro-Magnons to the top of
  974.    the food chain. On your prehistoric journey you'll
  975.    discover fire, weapons, and The Wheel. You'll battle
  976.    dinosaurs and rival tribesmen, and do everything you can
  977.    to avoid becoming an endangered species. Evolve or die,
  978.    dude.
  979.    [1 player] $49.99 U.S. (Atari/J9006)
  980.  
  981.  RAIDEN - ARCADE SHOOTER
  982.    Mother Earth has fallen to deranged, militant aliens. As
  983.    pilot of the Raiden Supersonic Attack Fighter, it's up to
  984.    you to mount a daring counter attack. Rip through enemy
  985.    lines, torch Gatling units with your homing missles,
  986.    blast ammo-laden cargo trains with nuclear-powered bombs,
  987.    and teach these galactic pirates why nobody messes with
  988.    your planet. With brilliant sound, exceptional speed and
  989.    shoot 'em up motion, Raiden on the Jaguar is the ultimate
  990.    arcade conversion.
  991.    [1 or 2 players] $49.99 (Atari/J9005)
  992.  
  993.  TEMPEST 2000 - 3-D SHOOTER
  994.    Jaguar takes the best of the 1981 arcade classic and adds
  995.    award-winning 1994 64-bit intensity. You can choose from
  996.    four modes: Traditional Tempest, the same ultra-
  997.    challenging game that used to eat your quarters; Tempest
  998.    Plus, an enhanced version of that game; Tempest 2000, a
  999.    souped up 64-bit version with 3-D graphics, awesome
  1000.    power-ups, and hostile enemies; and Tempest Duel, where
  1001.    you can take on your best friend in head-to-head
  1002.    polygonal combat.
  1003.    [1 or 2 players] $59.99 (Atari/J9010)
  1004.  
  1005.  TREVOR McFUR IN THE CRESCENT GALAXY - SHOOTER
  1006.    The Crescent Galaxy has fallen and it's up to you,
  1007.    Corporal Trevor McFur, to return the planet Cosmolite to
  1008.    its citizens. With your trusty sidekick, Cutter, you'll
  1009.    blast through five worlds filled with monster asteroids,
  1010.    killer Starbots, deadly Gundinos, savage Cyber Cherubs,
  1011.    and bosses that confront you on the screen. Rapid 3-D
  1012.    renderings and a variety of special weapons will make
  1013.    this interpanetary struggle one of the most formidable
  1014.    space adventures this side of the universe.
  1015.    [1 player] $49.99 (Atari/J9001)
  1016.  
  1017.  ***********************************************************
  1018.  *         ALSO AVAILABLE FOR THE ATARI JAGUAR...          *
  1019.  ***********************************************************
  1020.  
  1021.  JAGUAR CONTROLLER
  1022.    Take a buddy into battle. A second controller will let
  1023.    you play games like Raiden and Tempest 2000 with two
  1024.    players simultaneously. Some games will allow you to play
  1025.    with your friend and some will allow you to play against
  1026.    him. Plan ahead! Keep a spare.
  1027.    $24.95 (Atari/J8901)
  1028.  
  1029.  VIDEO CABLE, COMPOSITE MONITOR/STEREO AUDIO CONNECTOR
  1030.    A direct connection to your television's RCA-type input
  1031.    jack will eliminate most video interference that can
  1032.    occur with standard RF connections. Left and right
  1033.    RCA-type audio plugs will provide great stereo sound
  1034.    through your stereo receiver or stereo television.
  1035.    $19.95 (Atari/J8904)
  1036.  
  1037.  VIDEO CABLE, S-VIDEO/STEREO AUDIO CONNECTOR
  1038.    The S-Video connector will provide even better color than
  1039.    the Composite Monitor connector (10-15%). Like the
  1040.    Composite Monitor Connector, the S-Video Connector also
  1041.    has left and right RCA-type stereo plugs for great stereo
  1042.    sound.
  1043.    $19.95 (Atari/J8905)
  1044.  
  1045.  
  1046.  ***********************************************************
  1047.  *             COMING SOON TO THE ATARI JAGUAR...          *
  1048.  ***********************************************************
  1049.  
  1050.  TROY AIKMAN NFL(tm) FOOTBALL - SPORTS
  1051.    He's the best player in football. And now, he's got the
  1052.    best game available. This is the only football game that
  1053.    captures Troy's style of play. And, the only one that has
  1054.    Troy's favorite plays. This is a game that puts the
  1055.    player in control. You decide who to hand off to, who to
  1056.    throw to, and when. You decide whether to go up top for
  1057.    a quick score or to try and grind out a ball-control
  1058.    drive. And there are options like no other game. Like
  1059.    Troy's Picks, a special feature that lets the player
  1060.    allocate his team's budget - you decide if you want to
  1061.    beef up the offensive line, muscle up the defense or put
  1062.    more money into the kicking game. It's your call.
  1063.    [1 or 2 players] $??.?? (Telegames) Release: October 1994
  1064.  
  1065.  DOUBLE DRAGON V: THE SHADOW FALLS - FIGHTER
  1066.    There are fighting games, then there is Double Dragon V;
  1067.    the ultimate tournament style fighting game. Choose from
  1068.    4 fighting modes, 4 levels of gameplay, 12 unique
  1069.    characters and 12 different battle locations. Each player
  1070.    specializes in up to 6 "secret" moves that are as much
  1071.    fun to watch as they are deadly against fierce opponents.
  1072.    If you're here for the awesome music and sound effects or
  1073.    just for sport of blood, you will find this game taps
  1074.    Jaguar resources to the bone.
  1075.    [1 or 2 players] $??.?? (Telegames) Release: October 1994
  1076.  
  1077.  
  1078. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1079. //// North American Jaguar Dealer List
  1080. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1081.  
  1082.  It is not thought that anyone should have any problems finding the
  1083.  Atari Jaguar 64-bit video entertainment system available near them
  1084.  for purchase. Just the same, we at Atari Corporation certainly would
  1085.  not want that to be an excuse not to get one.
  1086.  
  1087.  This list includes an abridged list of Atari Jaguar resellers across
  1088.  the country. Many dealers buy through distributors and Atari
  1089.  Corporation does not service them directly. Consequently, a
  1090.  comprehensive list of dealers is difficult to assemble.  Please feel
  1091.  free to contact Don Thomas at Atari if you know of another fine
  1092.  reseller in your area that should be added to the list.
  1093.  
  1094.  This list does not include a verbose listing of chain store
  1095.  locations. The Jaguar is available for demonstration and sale at Toys
  1096.  R Us, Good Guys, Babbages, Nobody Beats The Wiz and many other
  1097.  national or regional chain store locations. Look for the Jaguar to
  1098.  rent at select BlockBuster locations too.  If you are a store manager
  1099.  or store owner who is not included on this list, please fax your
  1100.  request to be included to:  408/745-2088.
  1101.  
  1102.  Many of the locations below are delighted to fulfill mail and phone
  1103.  orders. Many also accept preorders to assure express delivery when
  1104.  new titles are released. Please note that this is NOT an "official"
  1105.  list. It is being maintained informally for the benefit of Jaguar
  1106.  enthusiasts. Independent dealers are solely responsible for delivery
  1107.  and pricing advertised and/or promised by them.
  1108.  
  1109.  
  1110.  FAR NORTH COMPUTERS/ARARI  FAIRBANKS         AK  907-456-3700
  1111.  FAR COMPUTERS              BIRMINGHAM        AL  205-785-4192
  1112.  MIDCITIES COMP SOFT        BELLFLOWER        CA  213-867-0626
  1113.  THE COMPUTER NETWORK       GLENDALE          CA  818-500-3900
  1114.  COMPUTER PLUS              CHULA VISTA       CA  619-691-7844
  1115.  DEMAND SYSTEMS             CARMARILLO        CA  805-389-0059
  1116.  COMPUTER ROCK              SAN FRANSISCO     CA  415-751-8573
  1117.  STUDIO RESOURCE CENTER     EL CERRITO        CA  510-559-8618
  1118.  LEO'S AUDIO                OAKLAND           CA  510-653-1000
  1119.  ATY COMPUTER               OAKLAND           CA  510-482-3775
  1120.  TEDDY BEAR TOYS            APTOS             CA  408-688-6538
  1121.  B & C COMPUTERVISIONS      SANTA CLARA       CA  408-749-1003
  1122.  SAN JOSE STORE             SAN JOSE          CA  408-249-0455
  1123.  COMPUTERTIME               CITRUS HEIGHTS    CA  916-969-4111
  1124.  STEVES SOFTWARE SALES      WOODLAND          CA  916-661-3328
  1125.  COTTONWOOD COMPUTERS       COTTONWOOD        CA  916-347-0416
  1126.  HORIZON COMPUTERS          DENVER            CO  303-777-8080
  1127.  RUN PC                     FORT COLLINS      CO  303-356-2344
  1128.  MORRISON COMPUTERS         ORLANDO           FL  407-649-8733
  1129.  PALM BEACH MUSIC           NORTH PALM BEACH  FL  407-842-7451
  1130.  A-ONLINE                   TAMPA             FL  813-237-1656
  1131.  NEUTRONICS                 HONOLULU          HI  808-423-0122
  1132.  IMPACT MARKETING           HONOLULU          HI  808-833-1893
  1133.  DATA BASE                  DYERSVILLE        IA  319-875-8711
  1134.  COMPU-SELLER WEST          SAINT CHARLES     IL  708-513-5220
  1135.  COMPUTER CORNER            FT WAYNE          IN  219-493-6505
  1136.  COMPUTER ZONE              N. ATTLEBORO      MA  508-699-0430
  1137.  TOAD COMPUTERS             SEVERNA PARK      MD  301-544-6944
  1138.  SYSTEMS FOR TOMORROW       INDEPENDENCE      MO  816-252-4738
  1139.  POWER COMPUTERS            CLINTON TOWNSHIP  MI  313-445-2983
  1140.  SOFTHOUSE COMPUTER CENTER  GARDEN CITY       MI  313-422-6760
  1141.  TWIN CITIES (339)          ROSEVILLE         MN  612-631-9420
  1142.  COMPUTER STUDIO            ASHEVILLE         NC  704-251-0201
  1143.  HOBBYTOWN USA              LINCOLN           NE  402-465-7500
  1144.  SOFTWARE SPECTRUM          NORTH PLAINFIELD  NJ  201-561-8777
  1145.  THE SOFTWARE-HOUSE         FAIRPORT          NY  716-223-7658
  1146.  WISER ELECTRONICS          LAS VEGAS         NV  702-385-7782
  1147.  ANTHILL COMPUTING          MT VERNON         OH  614-393-1524
  1148.  THE COMPUTER SHOPP         WADSWORTH         OH  216-336-2215
  1149.  BACK STAGE PASS STUDIOS    WEST CARROLLTON   OH  513-847-8364
  1150.  SHELTON COMPUTERS          TULSA             OK  918-446-5941
  1151.  VISION COMPUTERS           EUGENE            OR  503-485-1424
  1152.  COMPUTER GARDEN            EDWARDSVILLE      PA  717-288-6140
  1153.  MICRO-COMPUTER DEPOT       SUMTER            SC  803-775-5165
  1154.  COMPUTER DISCOVERIES       DALLAS            TX  214-484-9104
  1155.  BITS 'N BYTES COMPUTERS    ST GEORGE         UT  801-628-5755
  1156.  XANTH                      BELLEVUE          WA  206-643-9697
  1157.  RALEIGH COMPUTERS          LODI              WI  901-377-9068
  1158.  ELDEN COMPUTERS            CHARLESTON        WV  304-344-2335
  1159.  
  1160.  CHAING COMPUTER SERVICES   ONTARIO, CANADA       613-258-1497
  1161.  FALCON SYSTEMS             NEW W.MINISTER, BC    604-522-2915
  1162.  EAGLE SYSTEMS              KELOWNA, BC V1X 6A1   604-763-4032
  1163.  
  1164.  
  1165. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1166. //// Atari Corp's Lynx Catalog
  1167. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1168.  
  1169.  ***********************************************************
  1170.  *                                                         *
  1171.  *        *  **  *           BRIEF DESCRIPTIONS OF         *
  1172.  *        *  **  *           ATARI LYNX GAMES     v051394  *
  1173.  *        *  **  *                                         *
  1174.  *        *  **  *           COMPILED BY ATARI             *
  1175.  *      **   **   **         CUSTOMER SERVICE              *
  1176.  *    ***    **    ***                                     *
  1177.  * ****      **      ****   (C) 1994 BY ATARI CORPORATION  *
  1178.  *                                                         *
  1179.  ***********************************************************
  1180.  * Products named are trademarks or registered trademarks  *
  1181.  * or their owning companies.                              *
  1182.  * Product descriptions, availability and pricing subject  *
  1183.  * to correction and/or change without notice.             *
  1184.  * Most prices shown have been promotionally reduced for   *
  1185.  * a limited time.                                         *
  1186.  ***********************************************************
  1187.  
  1188.  A.P.B. - ARCADE ACTION
  1189.    Officer Bob is new on the force. His boss, the short-
  1190.    tempered Sergeant Mulrooney, is watching him very
  1191.    closely. Ride with the man in blue as he attempts to rid
  1192.    the city of litterbugs, drunk drivers, speeders, and
  1193.    other, even nastier offenders. Stop by the donut shop to
  1194.    receive extra time.
  1195.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2042)
  1196.  
  1197.  AWESOME GOLF - SPORTS
  1198.    Bring home real golfing excitement on the Atari Lynx!
  1199.    This simulation lets you adjust your stance, choose your
  1200.    club, check the wind, and control your swing.The golfer
  1201.    animation is unbelievably smooth and the ball physics are
  1202.    realistic. Play in the USA, Japan, or England.
  1203.    [1 to 4 players] $29.99 U.S. (Atari/PA2049)
  1204.  
  1205.  BASEBALL HEROES - SPORTS
  1206.    Wild Joe winds his pitch and hurls a fireball across the
  1207.    plate. The Champ steps into it, head down, and brings his
  1208.    38-ounce bat around as though it were a toothpick. Crack!
  1209.    The bat launches a rocket to the deepest part of the
  1210.    park. Yazoo Sherman races toward the fence to greet it,
  1211.    but he never stood a chance. You can kiss that one
  1212.    goodbye.
  1213.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2050)
  1214.  
  1215.  BASKETBRAWL - SPORTS
  1216.    Nobody's a good sport on this court. Only the tough
  1217.    survive this free for all, where brute force is the name
  1218.    of the game. If dribbling, passing and shooting the ball
  1219.    are the only things on your play list, it will shock you
  1220.    when the other team uses knives and fists to reach the
  1221.    hoop. Get tough quick and you'll still stand a chance.
  1222.    Punch and kick the ball away from your opponent. Grab
  1223.    clubs, knives and whips along the way to make scoring a
  1224.    little easier for you and a lot harder for the other
  1225.    team. This game brings new meaning to the words "beat
  1226.    your opponent".
  1227.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2034)
  1228.  
  1229.  BATMAN RETURNS - ACTION
  1230.    It's up to you, the Caped Crusader, to rid the city of
  1231.    the evil Penguin and his henchmen. Use your fists, your
  1232.    feet, and your wits to clean up the streets of Gotham.
  1233.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2101)
  1234.  
  1235.  BILL AND TED'S EXCELLENT ADVENTURE - ADVENTURE
  1236.    The time-traveling dudes from San Dimas are off on
  1237.    another wacky adventure! Leave no time period untouched
  1238.    as you search for your bodacious historical babes.
  1239.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2068)
  1240.  
  1241.  BLOCKOUT - ARCADE PUZZLE
  1242.    You are about to play one of the most absorbing video
  1243.    puzzle games ever devised. Drop as many 3-dimensional
  1244.    blocks of cubes into a deep pit without reaching the top.
  1245.    The better you do, the faster the blocks will fall.
  1246.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2056)
  1247.  
  1248.  BLUE LIGHTNING - AIR BATTLE
  1249.    The allies are losing the air war in the East, and you've
  1250.    been assigned to fly the Blue Lightning prototype fighter
  1251.    jet. Watch out for missles and enemy fire. Wipe out
  1252.    ground supply depots and convoys. Complete nine crucial
  1253.    air missions. Experience the amazing graphics and sounds
  1254.    of Blue Lightning! This is the most popular Lynx title
  1255.    ever - voted the Best Video Game the year it came out.
  1256.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2020)
  1257.  
  1258.  CALIFORNIA GAMES - SPORTS
  1259.    Surf's up! Compete in four of the coolest sports in
  1260.    California: BMX, surfing, halfpipe, and footbag.
  1261.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2025)
  1262.  
  1263.  CHECKERED FLAG - CAR RACING
  1264.    This super radical racing game puts you behind the wheel
  1265.    of your own Formula One car. Choose from 18 different
  1266.    tracks, each with its own scenery and difficulty level.
  1267.    ComLynx with five of your friends and race against each
  1268.    other. Custom configure your car's transmission, color
  1269.    and other variables. You can almost smell the burning
  1270.    rubber!
  1271.    [1 to 6 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2053)
  1272.  
  1273.  CHIP'S CHALLENGE - PUZZLE
  1274.    Chip will do anything for Melinda the Mental Marvel. More
  1275.    than anything, he wants to join Melinda's exclusive
  1276.    computer club, the Bit Busters. But before Chip can join
  1277.    the club, he will have to do some heavy interfacing with
  1278.    perplexing problems. Melinda will monitor Chip's progress
  1279.    through 144 levels of challenging maze-like paths and
  1280.    puzzles. Monsters, traps and the ticking of the clock all
  1281.    conspire to delete Chip before he is able to complete
  1282.    each level.
  1283.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2028)
  1284.  
  1285.  CRYSTAL MINES II - PUZZLE
  1286.    Hey! Watch your step! You almost blew it! Here in the
  1287.    Crystal Mines caverns, every step can have a downfall,
  1288.    every move a mistake, every leap a lesson. Move the rocks
  1289.    to find a way out or die trying.
  1290.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2105)
  1291.  
  1292.  DINOLYMPICS - ROLE PLAYING/PUZZLE
  1293.    You and your Cro-Magnon tribe must work together to
  1294.    survive. Nothing makes dinosaurs happier than a Cro-Mag
  1295.    sandwich, so you and your people will have to use your
  1296.    primitive brains to survive. Roll and ride the wheels,
  1297.    use the spear, the rope and fire to defend yourselves.
  1298.    Look for help from the King and the Shamen.
  1299.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2089)
  1300.  
  1301.  DIRTY LARRY, RENEGADE COP - ACTION
  1302.    They call you Dirty Larry because you're the only cop on
  1303.    the force with the guts to fight dirty. Rid the city of
  1304.    low-lifes, scam artists, and armed thugs. Find weapons
  1305.    and medical supplies along the way to keep going. If they
  1306.    can't understand a little gentle persuasion, slam 'em in
  1307.    the chops!
  1308.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2077)
  1309.  
  1310.  DRACULA: THE UNDEAD - GRAPHIC ADVENTURE/PUZZLE
  1311.    You are Jonathan Hawker, attempting to escape from
  1312.    Dracula's castle. Search the castle for items and clues
  1313.    that can lead you to the Prince of Darkness. You will
  1314.    experience new graphic techniques as you conquer the
  1315.    blood-sucking ghoul and solve the mystery. Yikes!
  1316.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2087)
  1317.  
  1318.  ELECTROCOP - ACTION/ADVENTURE
  1319.    You are Electrocop, the finest cyborg cop ever built. You
  1320.    have been assigned to infiltrate the Megacorp tower and
  1321.    carry out a rescue operation. It's a frantic battle
  1322.    against the clock and your nemesis, the evil criminal
  1323.    brain.
  1324.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2021)
  1325.  
  1326.  GATES OF ZENDOCON - SPACE SHOOTER
  1327.    The droids of your old nemesis, the evil spider Zendocon,
  1328.    captured you. You are sentenced to wander its web of
  1329.    deadly universes which are connected by a network of
  1330.    transporter gates and alien bases. You must survive
  1331.    Zendocon's challenge. Your reward for success is a chance
  1332.    for sweet revenge-a duel with the evil spider itself!
  1333.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2023)
  1334.  
  1335.  GAUNTLET: THE THIRD ENCOUNTER - ADVENTURE
  1336.    Will you be able to recover the enchanted Star Gem?
  1337.    Many adventurers have failed, but you know the power of
  1338.    magic! Forty levels teeming with evil creatures, ghosts,
  1339.    scorpions, spiders and sharks await you.
  1340.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2024)
  1341.  
  1342.  GORDO 106 - ROLE PLAYING/ARCADE STYLE
  1343.    Deep in the cavernous sub-basement of N. Human, Inc.,
  1344.    trapped in cage number 106, a poor, brutally exploited
  1345.    lab monkey named Gordo lives a life of lonely misery,
  1346.    until... An experiment nuclear potion gives Gordo the
  1347.    cunning intellect he needs to free his friends and
  1348.    escape. Now Gordo finds he must escape from the labs,
  1349.    freeing other animal friends and getting revenge on
  1350.    wicked scientists.
  1351.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2106)
  1352.  
  1353.  HARD DRIVIN' - ARCADE DRIVING SIMULATION
  1354.    Here it is! The first true polygon technology driving
  1355.    simulation ever, complete with two race tracks: one
  1356.    designed for speed and one for stunt driving. After the
  1357.    first test run you'll feel the difference in handling and
  1358.    performance. Choose from either automatic or manual
  1359.    transmission to create the effect you desire. Watch those
  1360.    turns closely and keep an eye on the recommended speed
  1361.    limit - these things are the keys to success. Look out
  1362.    for the cow!
  1363.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2044)
  1364.  
  1365.  HOCKEY - SPORTS
  1366.    How's your slapshot? Enjoy the excitement of 16-bit Lynx
  1367.    color graphics as you fly across the ice toward your
  1368.    opponent's net. Pass, shoot, and steal the puck away from
  1369.    the other team. You may even find yourself punching it
  1370.    out with an opponent. ComLynx with up to three friends
  1371.    and play against each other.
  1372.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2052)
  1373.  
  1374.  HYDRA - ARCADE BOAT BATTLE
  1375.    You are the lifeline to the Resistance troops fighting
  1376.    far across the ocean. You must safely transport supplies
  1377.    and ammunition back and forth from headquarters to the
  1378.    front line in your hydro-plane. The enemy knows your
  1379.    mission and is waiting to stop you cold. Blast them out
  1380.    of the water and the sky to reach your final destination.
  1381.    Grab weapon icons to power up your guns for a more
  1382.    effective attack. Don't miss the final assault; it's
  1383.    worth the wait.
  1384.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2073)
  1385.  
  1386.  ISHIDO - PUZZLE
  1387.    Play this game of the Orient on numerous play fields with
  1388.    varying shapes and colors. Try to match tiles with their
  1389.    corresponding color or shape in order to empty your bag
  1390.    of Ishido tiles. This unique puzzle game tests your
  1391.    visual skills and strategic abilities. You can't place a
  1392.    tile next to another unless they have either the same
  1393.    color or shape.
  1394.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2065)
  1395.  
  1396.  JIMMY CONNORS TENNIS - SPORTS
  1397.    Serve and volley like never before. Ace your opponent
  1398.    with a blistering 90 mph serve. Place a cross-court lob
  1399.    right on the base line, then hammer him with your
  1400.    devastating net attack. Hear Jimmy call the shots with
  1401.    the Lynx digitized sound output. Tournament and league
  1402.    play.
  1403.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2085)
  1404.  
  1405.  JOUST - ARCADE ACTION
  1406.    If you don't already know what this game is about, you
  1407.    have missed out on a really great game and an important
  1408.    piece of gaming history. Joust is based on the classic
  1409.    Williams coin-op in which one or two players can fly
  1410.    around on cyborg ostriches and fight the enemies, or each
  1411.    other, with lances. The game is easy to learn and a blast
  1412.    to play, especially if you use your ComLynx cable to play
  1413.    with a friend. You can play cooperatively or
  1414.    competitively in the regular mode or take each other on
  1415.    in the all new Gladiator Mode.
  1416.    [1 or 2 players] $39.99 U.S. (Atari/PT5005)
  1417.  
  1418.  KLAX - ARCADE PUZZLE
  1419.    It looks easy. Colored tiles playfully tumble down a
  1420.    passive ramp. All you have to do is capture them and flip
  1421.    them into bins to make colored rows in vertical,
  1422.    horizontal or diagonal lines. Earn the audio praise of
  1423.    digitized applause or disappointed awwwws. Either way,
  1424.    you'll find yourself addicted to the good klean fun!
  1425.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2031)
  1426.  
  1427.  KUNG FOOD - ACTION
  1428.    Your kitchen is usually a safe, warm place. Not any more.
  1429.    The top secret chemical you stored in your freezer
  1430.    became active when the door was left open. Now the
  1431.    contents of your freezer have come to life, and the
  1432.    effects of this chemical have spread throughout the
  1433.    kitchen. Even you have been transformed. Reduced to a
  1434.    little green man, you must boldly go to your freezer and
  1435.    deystroy such transformed tidbits as ice demons and
  1436.    killer kung fu carrots. If you fail, your fearsome food
  1437.    will conquer your kitchen, then the world!
  1438.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2076)
  1439.  
  1440.  LEMMINGS - ARCADE LIKE/PUZZLE
  1441.    They are cute, but they're about as smart as a box of
  1442.    toothpicks. Lemmings love to wander into places they do
  1443.    not belong-especially underground, but they need sunlight
  1444.    to survive. As the solo member of the Save the Lemmings
  1445.    Foundation, you are the only one who can rescue these
  1446.    silly creatures and save them from almost certain
  1447.    extinction.
  1448.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2080)
  1449.  
  1450.  LYNX CASINO - CASINO GAMES
  1451.    Now you can have the Las Vegas experience wherever you
  1452.    go. If you feel like you have a hot hand, try your luck
  1453.    at the craps table. Or, if you've got an ace up your
  1454.    sleeve, the poker and blackjack tables are waiting. If
  1455.    you've got some spare change, stroll over to the slot
  1456.    machines to try for the jackpot. To win some really big
  1457.    bucks, master the roulette wheel. What have you got to
  1458.    lose?
  1459.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2061)
  1460.  
  1461.  MALIBU BIKINI VOLLEYBALL - SPORTS
  1462.    Spike one home with this amazing multi-featured game.
  1463.    Choose the tunes you want to listen to using the built-in
  1464.    boom box. Select different landscapes, backgrounds, and
  1465.    players. A variety of different modes of play - from just
  1466.    goofing around to tournament action.
  1467.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2086)
  1468.  
  1469.  MS. PAC-MAN - ARCADE ACTION
  1470.    With classic style and tradition, Ms. Pac-Man munches her
  1471.    way through maze after maze. Round and round, back and
  1472.    forth she races to gobble up dots, energizers, fruit and
  1473.    pretzels. Find out if she can escape the marauding ghosts
  1474.    that inhabit every maze. Play hard, then put your feet up
  1475.    and enjoy the entertaining "Pac-toons" between waves.
  1476.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2057)
  1477.  
  1478.  NINJA GAIDEN - ARCADE ACTION
  1479.    Your training is nearly complete, Ninja. To earn the
  1480.    title of Ninja Gaiden, you must complete a daring quest.
  1481.    Many have gone before you, some more experienced, some
  1482.    less. The powers of darkness have turned the sacred
  1483.    silent city into the evil, noxious lair. You are brave in
  1484.    heart and spirit. Maybe you will free our holy city and
  1485.    our sacred land of evil. If you succeed you will be
  1486.    called a true hero. If you fail, even your memory will be
  1487.    lost.
  1488.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2039)
  1489.  
  1490.  NINJA GAIDEN III - ACTION
  1491.    The sequel to the original arcade hit, Ninja Gaiden III
  1492.    presents the Ninja Ryu in an epic adventure of good
  1493.    against evil. Dominate the enemy with a flying kick or a
  1494.    devastating neck throw. The action is more intense than
  1495.    ever!
  1496.    [1 player] $29.99 U.S. (Atari/PA2092)
  1497.  
  1498.  N. F. L. FOOTBALL - SPORTS
  1499.    The crowd is silent with anticipation. The snap. The
  1500.    quarterback takes the ball and turns to the fullback. The
  1501.    defense reacts to the handoff. It's a fake! The
  1502.    quarterback rolls out and throws to the wide receiver in
  1503.    the corner. The receiver and the cornerback both jump for
  1504.    the ball as time runs out. They fall together in the end
  1505.    zone. The ref rushes over to declare... TOUCHDOWN!
  1506.    [1 or 2 polayers] $19.99 U.S. (Atari/PA2045)
  1507.  
  1508.  PACLAND - ARCADE ACTION
  1509.    Pac-Man makes his debut on the Atari Lynx in Pac-Land, a
  1510.    side-scrolling action game based on the popular coin-op
  1511.    game and cartoon series. Smooth graphics and gameplay
  1512.    make Pac-Land a hit for all ages.
  1513.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2059)
  1514.  
  1515.  PAPERBOY - ARCADE ACTION
  1516.    The Circulation Manager of the world's most "throwable"
  1517.    newspaper explains your assignment. You must prove you
  1518.    are worthy to handle a tough paper route. To do this, you
  1519.    are to hit the streets, and successfully deliver papers
  1520.    to ten new customers on the west end of town. Sounds
  1521.    easy, eh?... Just 10? No one mentioned the obstacles that
  1522.    await you. So get on your bike and start pedaling. It's
  1523.    non-stop ink-on-the-hands and bugs-in-the teeth action as
  1524.    you set out to become the world's greatest news tosser.
  1525.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2041)
  1526.  
  1527.  PINBALL JAM - PINBALL
  1528.    Two awesome pinball smashes: Elvira and the Party
  1529.    Monsters and Police Force. Titillate Elvira, Mistress of
  1530.    the Dark, with well-placed shots, and you'll hear her
  1531.    voice praising your skill. Police Force features the
  1532.    digitized voices of police dispatchers and beat cops in
  1533.    cars.
  1534.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2055)
  1535.  
  1536.  PITFIGHTER - ARCADE FIGHTING
  1537.    Your karate, boxing and wrestling skills will be put to
  1538.    the test as you battle the roughest fighters ever to
  1539.    enter the pit. Your tag team must defeat a series of
  1540.    tireless opponents on the road to the championship. Make
  1541.    no bones about it, your challenger will hurt you. You
  1542.    must hurt your opponent even more.
  1543.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2070)
  1544.  
  1545.  POWER FACTOR - ROLE PLAYING/SHOOTER/ARCADE STYLE
  1546.    On the famous Atarian Moon there is a video game
  1547.    experience like no other- the Virtual Reality Simulator.
  1548.    The VRS features a simulation of a true historical event:
  1549.    Redd Ace's heroic mission into the heart of the Ceegarian
  1550.    Power Station to recover the bomb components needed to
  1551.    defeat the evil invading Sinlendo techmods. Armed only
  1552.    with the TRANSMAT Multi-Ordnance Weapon, Redd went into
  1553.    the reactor. Few people can re-enact Redd's brave
  1554.    accomplishments in the simulator. Can you?
  1555.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2109)
  1556.  
  1557.  RAMPAGE - ARCADE ACTION
  1558.    Choose from Lizzie the Lizard, George the Gorilla, Ralph
  1559.    the Werewolf, or the new character, Larry the Rat and go
  1560.    wild! Up to four players can ravage the city or beat each
  1561.    other up. Anything goes in this mad free-for-all. Eat
  1562.    soldiers, food, citizens, or your weakened rivals to
  1563.    regain your strength. This is a smashing game!
  1564.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2022)
  1565.  
  1566.  RAMPART - ARCADE ACTION/PUZZLE
  1567.    The peace of the realm is over. Battles rage throughout
  1568.    the land. Enemy lords in nearby castles are shooting
  1569.    their mighty cannons at your walls. Powerful armadas from
  1570.    distant lands have joined the fray, blasting your
  1571.    ramparts and sending their best warriors ashore to
  1572.    deystroy your realm. You must defend your lands at all
  1573.    costs. If you succeed, you can capture neihboring
  1574.    castles. If you are very lucky, you can claim the entire
  1575.    land for yourself.
  1576.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2102)
  1577.  
  1578.  ROADBLASTERS - ARCADE DRIVING BATTLE
  1579.    Armed with everything from laser cannons to atomic
  1580.    missles, you race to cross the finish line. Blast the
  1581.    enemy cars, motorcycles, and gun emplacements all the
  1582.    way. Catch new weapons from the supply jet on each level.
  1583.    A perfect translation of the coin-op, RoadBlasters offers
  1584.    50 levels of high intensity driving in a roadway battle
  1585.    like no other.
  1586.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2036)
  1587.  
  1588.  ROBO-SQUASH - ACTION
  1589.    Battle your way through this multi-colored 3-D racquet
  1590.    game. Hit exploding bricks and special items for
  1591.    power-ups. Miss and you'll be splattered with goo.
  1592.    [1 to 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2035)
  1593.  
  1594.  ROBOTRON 2084 - ARCADE ACTION
  1595.    Technology and advancement are at a dangerous peak when
  1596.    man perfects the ultimate species in the year 2084. A
  1597.    species so advanced that it falls victim to his own
  1598.    creation; The Robotron. Guided by their infallible logic,
  1599.    the Robotrons conclude: the human race is inefficient and
  1600.    must be eliminated. Your mission: to stop the Robotrons
  1601.    and save the last of the Human Race.
  1602.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PT5003)
  1603.  
  1604.  RYGAR - ARCADE ACTION
  1605.    You are Rygar, an ancient warrior who has been restored
  1606.    to life by the gods. Your mission is to rid the land of
  1607.    all evil lurking in the shadows. The quest will not be
  1608.    easy with over 23 levels to purify. The demon lord has
  1609.    learned of your plans and has sent his horde after you.
  1610.    [ 1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2043)
  1611.  
  1612.  SCRAPYARD DOG - ROLE PLAYING/ADVENTURE/PUZZLE
  1613.    Louie the scrapyard guy was eating his lunch when that
  1614.    dangerous gangster Mr. Big blasted his way into the yard
  1615.    and poochnapped Scraps, the scrapyard dog. Boy was Louie
  1616.    mad! Not only did Mr. Big purloin the puppy, he also
  1617.    knocked Louie's headcheese sandwich into the dirt. Armed
  1618.    with a bunch of old cans, Louie set out to rescue his dog
  1619.    and avenge his headcheese. Can Louie save his cruelly
  1620.    captured canine, or will Scraps end up as dogmeat? Find
  1621.    out by helping Louie rescue his scrapyard dog!
  1622.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2048)
  1623.  
  1624.  SHADOW OF THE BEAST - ACTION/ADVENTURE
  1625.    One of the most popular games ever available, Shadow Of
  1626.    The Beast is an awesome display of the Lynx's 16-bit
  1627.    color graphics and stereo sound. Set in a fantsy land
  1628.    full of monsters and evil entities, the action and
  1629.    adventure in Beast will thrill gamers everywhere.
  1630.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2081)
  1631.  
  1632.  SHANGHAI - PUZZLE
  1633.    Based on the ancient Chinese game of Majong, Shanghai is
  1634.    a veritable brain teaser of matching tiles and mysterious
  1635.    patterns. Try your skill against the Crab or the Hawk if
  1636.    you will, but can you beat the Dragon?
  1637.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2063)
  1638.  
  1639.  STEEL TALONS - ARCADE AIR BATTLE
  1640.    You detect incoming missiles on sensors aboard your
  1641.    high-tech AT1196 Steel Talons combat helicopter. You
  1642.    lower your altitude to just above the ground to avoid
  1643.    disaster, but you become startled by an enemy tank
  1644.    approaching right in front of you. You press the trigger
  1645.    and pound the tank with a volley of machine gun rounds.
  1646.    BOOM! One less tank, but it is no time to rest easy.
  1647.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2104)
  1648.  
  1649.  S.T.U.N. RUNNER - ARCADE DRIVING BATTLE
  1650.    If you thought racing games were enough, how about a
  1651.    game where you can drive upside-down? Imagine tunnels
  1652.    of winding, spinning colors snaking through cities and
  1653.    mountains of the future. Utilizing the amazing Stun
  1654.    Runner hyper-car, you can skim the edge of doom and
  1655.    race your way through hazards at lightning speeds.
  1656.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2060)
  1657.  
  1658.  SUPER SKWEEK - ARCADE PUZZLE
  1659.    Skweek is on a mission. He must conquer five islands
  1660.    inhabited by evil monsters. Each island has 50 levels.
  1661.    Skweek has to paint most levels pink. This is no easy
  1662.    task! The monsters will stop at nothing to thwart
  1663.    Skweek's plans. They've even kidnapped some Skweezettes
  1664.    and imprisoned them on some of the islands. Skweek must
  1665.    destroy soldiers, free the prisoners, and paint like
  1666.    crazy before the monsters destroy him!
  1667.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2100)
  1668.  
  1669.  SWITCHBLADE II - ACTION
  1670.    The action in this game is as dangerous as it sounds. You
  1671.    must battle against an evil entity in a futuristic world.
  1672.    Jump, kick, and slash your way through this rough
  1673.    environment.
  1674.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2094)
  1675.  
  1676.  TODD'S ADVENTURES IN SLIME WORLD - ACTION/ADVENTURE
  1677.    You are Todd, a bold and nearly fearless galatic
  1678.    explorer. You may be by yourself or a part of up to an
  1679.    eight person crew. Regardless, you like nothing more than
  1680.    adventures on planets full of weird and dangerous
  1681.    creatures. Your new mission log describes Slime World, a
  1682.    planet teeming with slimy, gooey, disgusting life forms.
  1683.    Slip and slide your way through six complex solo
  1684.    adventures and, if you are Comlynxed, six challenging
  1685.    multi-player adventures.
  1686.    [1 to 8 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2029)
  1687.  
  1688.  TOKI - ARCADE ACTION
  1689.    You are the good mutant, Toki, and you have been turned
  1690.    into a monkey by an evil wizard. You begin your quest to
  1691.    save your girl in the forest and work your way through
  1692.    caverns and mountains. The enemies you destroy leave
  1693.    behind power icons which can change or power up your
  1694.    attack. Toki for the Lynx brings you all the excitement
  1695.    of the arcade game.
  1696.    [1 player] $29.99 U.S. (Atari/PA2066)
  1697.  
  1698.  TOURNAMENT CYBERBALL - ARCADE FANTASY SPORTS
  1699.    It is the year 2072. The world has changed in many ways.
  1700.    But one thing is still the same; the citizens of the
  1701.    future still enjoy sports. In the city stadium, the
  1702.    Universal Champions are preparing to defend their title.
  1703.    This is the game that separates the Cyberbots from the
  1704.    Droids.
  1705.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2038)
  1706.  
  1707.  TURBO SUB - AIR & SEA BATTLE
  1708.    You are the pilot of the Turbo Sub, a prototype vehicle
  1709.    designed to fly in the air and dive under the sea. Your
  1710.    mission is to single-handedly clear the world of the
  1711.    invading alien armada. Your ship is equipped with
  1712.    numerous weapons and defense shields. You also have a
  1713.    pair of handy dandy windshield wipers for the return trip
  1714.    to the skies! Beware of the aliens who also have a wide
  1715.    variety of weapons in their arsenal. They know how to use
  1716.    them!
  1717.    [1 or 2 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2047)
  1718.  
  1719.  ULTIMATE CHESS CHALLENGE - BOARD GAME SIMULATION
  1720.    Take possession of one of the most powerful portable
  1721.    chess game variations available. Based on the proven
  1722.    chess-playing technology from the manufacturers of
  1723.    Fidelity Electronics. With 17 skill levels, selectable
  1724.    2-D or 3-D modes, you will find The Fidelity Ultimate
  1725.    Chess Challenge to provide hours of enjoyment.
  1726.    [1 or 2 players] $49.99 U.S. (Telegames)
  1727.  
  1728.  VIKING CHILD - ROLE PLAYING/ADVENTURE/PUZZLE
  1729.    For years it was prophesied that a hero would be born in
  1730.    the cold, dark North, a hero who would restore peace and
  1731.    joy to the Earth. This hero, known as Brian, has finally
  1732.    been born. But the evil god Loki, learning of the child's
  1733.    birth, captured his family one day while he was away.
  1734.    Loki is using Brian's family as bait to draw the young
  1735.    hero to his wicked realm, where Loki's forces can crush
  1736.    Brian and cause eternal chaos. Now Brian must accept his
  1737.    quest. He must travel through dangerous dangerous lands
  1738.    and confront Loki himself.
  1739.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2064)
  1740.  
  1741.  WARBIRDS - AIR BATTLE
  1742.    Take off with be best biplane game ever! Warbirds is a
  1743.    World War I fighter pilot simulation. You can customize
  1744.    the action with a fantastic options menu. You can even
  1745.    fly a mission against the Red Baron for realistic
  1746.    one-on-one dog fighting action. For even more fun, grab
  1747.    five of your friends and have them join in to hunt down
  1748.    those bogeys!
  1749.    [1 to 4 players] $29.99 U.S. (Atari/PA2032)
  1750.  
  1751.  WORLD CLASS SOCCER - SPORTS
  1752.    Do you have what it takes to be a world champion in the
  1753.    world's most popualr sport? The action is fierce and the
  1754.    competition intense as you try to capture the title for
  1755.    your country.
  1756.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2037)
  1757.  
  1758.  XENOPHOBE - ARCADE ACTION
  1759.    Kill or be killed! Up to 4 players can join in the
  1760.    excitement of the Lynx translation of the arcade hit.
  1761.    Exterminate the aliens infesting multi-layer star ships
  1762.    and planets. Pick your character, find a weapon, and kick
  1763.    some space alien tail.
  1764.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2026)
  1765.  
  1766.  XYBOTS - ARCADE ACTION
  1767.    A vital space station has been taken over by wicked Xybot
  1768.    warriors. It is up to you to work alone or with a friend
  1769.    to destroy the Xybots and reclaim the space station. If
  1770.    you fail, the Federation must abandon irts plans to
  1771.    colonize space. If this happens, all civilazation will
  1772.    die. Only you can save the human race. But can you also
  1773.    save yourself?
  1774.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2062)
  1775.  
  1776.  ZARLOR MERCENARY - SPACE SHOOTER
  1777.    As a Zarlor Mercenary you kill for cash. Use this cash to
  1778.    equip your ship with powerful weapons as you blast
  1779.    through the military and industrial centers on the
  1780.    surface of Mendicant. The mercenary exchange supplies you
  1781.    with lasers, extra ships, and megabombs to make your job
  1782.    easier and more fun. If it moves, shoot it. If it doesn't
  1783.    move, shoot it anyway.
  1784.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2030)
  1785.  
  1786.  ***********************************************************
  1787.  **** FOR INFORMATION ON GREAT THIRD PARTY GAMES, CALL: ****
  1788.  ***                                                     ***
  1789.  **              Telegames - (214) 227-7694               **
  1790.  ***           Beyond Games -- (801) 531-8500            ***
  1791.  ****                                                   ****
  1792.  ***********************************************************
  1793.  
  1794.  
  1795. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1796. //// CATscan BBS
  1797. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1798.  
  1799. The CATscan BBS is up and running. Although I realize that this BBS
  1800. may not be practical for most of you to utilize regularly, it is being
  1801. set up as a data source of news and information regarding Jaguar and
  1802. Lynx products. Here are some of the features:
  1803.  
  1804. []  An ongoing list of Jaguar/Lynx dealers which may be
  1805.       captured by state.
  1806. []  Product descriptions selectable by title.
  1807. []  Press releases from Atari and related third party sources.
  1808. []  Gaming hints and tips.
  1809. []  Game reviews.
  1810. []  Questions and answers.
  1811. []  Orders accepted for Atari products.
  1812.       (Processed by Atari as an extension to Atari's Customer
  1813.       Service Policies. All items sold at MSRP and billed by
  1814.       Atari. NO funds collected benefit the BBS or the SysOp.
  1815.       This is for the convenience of modem users who may not
  1816.       have access to online services to leave orders in E-Mail.
  1817. []  Competitive knock offs.
  1818.  
  1819.  
  1820. My first goal is to force myself into a practice to assemble pertinent
  1821. and accurate data in one central area. By doing this, I will also be
  1822. building a resource for the online press, SYSOPS of independent BBSs
  1823. and a resource for retailers to help them answer customer questions in
  1824. the store. It can also be used to preview editor's stories, if
  1825. desired for accuracy.
  1826.  
  1827. There is an extensive dealer referral system; listable by state.
  1828. There are product descriptions and other features that telecommuters
  1829. may enjoy obtaing about the Atari Jaguar and/or Lynx. The system
  1830. provides the rare opportunity to be invited directly into the home
  1831. office of Atari management to capture up-to-date information, pass on
  1832. ideas or even place an order.
  1833.  
  1834. There are downsides right now. A lot of energy and time is going to
  1835. create this resource, BUT I still have obstacles to overcome.
  1836.  
  1837. 1) Currently, access is limited to 2400 baud and lower. That should be
  1838.    upgraded in the future.
  1839.  
  1840. 2) A lot of info is already on the system, but it will take time to
  1841.    bring it up to speed. Many of the data banks are menu driven and
  1842.    time consuming scripts files must be written to accommodate them.
  1843.    at present product description and log on files are all taken care
  1844.    of. I expect dealer lists will be formatted and up today.
  1845.  
  1846. 3) Total storage is presently restricted to 20 MEG. I hope this may be
  1847.    expanded as needed.
  1848.  
  1849. 4) The system only supports one line at this time.
  1850.  
  1851. In any case, feel free to log on quickly and establish your accounts.
  1852. TRUSTED remopte SYSOP positions are available.  The number to CATscan
  1853. is:
  1854.  
  1855. +1 (209) 239-1552
  1856.  
  1857. It is open to the public, but certain areas are diasabled for initial
  1858. callers. There is NO fee to use the system. The system WILL BE
  1859. CENSORED. Only data that is positive toward the image of Atari and
  1860. companies supporting Atari will be permitted.
  1861.  
  1862. Please pass this number on to dealers and developers who want to be
  1863. included. I will be happy to be set up to accept 3rd party orders IF
  1864. they are registered and licensed by Atari. If a dealer wants to be
  1865. listed, all he has to do is post a request to the SYSOP. Information
  1866. may also be added to the system by contacting me at the following
  1867. addresses:
  1868.  
  1869.       CIS: 75300,1267
  1870.     GENIE: ATARI
  1871.   PRODIGY: EUKG11A
  1872.  
  1873. Again, don't expect too much initially and please be persistent if you
  1874. get a busy. I am conducting frequent tests that might tie up the line,
  1875. but I will not disconnect anyone on the system.
  1876.  
  1877. Thanks!
  1878.  
  1879. Don Thomas
  1880.  
  1881.  
  1882.                             --==--==--==--==--
  1883.  
  1884.  
  1885. ---------------------------------------------------------------------------
  1886. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  1887. --                                                                       --
  1888. --  To enroll as a Delphi subscriber, modem call 1-800-365-4636. Press   --
  1889. --  [Return] until you see "Password:", then type IP26 [Return]          --
  1890. --                                                                       --
  1891. --  Answer all of the questions, and you'll be cleared for Delphi        --
  1892. --  access in a few days. If you have questions about Delphi services,   --
  1893. --  give a voice call to Delphi Member Services at 1-800-544-4005.       --
  1894. --                                                                       --
  1895. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  1896. ---------------------------------------------------------------------------
  1897.  
  1898.  
  1899.                             --==--==--==--==--
  1900.  
  1901.  
  1902.  |||
  1903.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  1904. / | \ ------------------------------------------------------------------
  1905.  
  1906. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  1907. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  1908. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each
  1909. issue - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us
  1910. through the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our
  1911. GEnie addresses.
  1912.  
  1913. You can now send EMail to the entire AEO staff - use our new group
  1914. address: <aeo$@genie.geis.com>.
  1915.  
  1916.  
  1917. Until the next issue of AEO, I remain,
  1918. Your Editor
  1919. Travis Guy
  1920. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  1921.  
  1922.  
  1923.                             --==--==--==--==--
  1924.  
  1925.                 (This issue printed on recycled photons)
  1926.  
  1927.                             --==--==--==--==--
  1928.  
  1929.                                   DNFTEC
  1930.  
  1931.                             --==--==--==--==--
  1932.  
  1933.                                     #1
  1934.                         Wide_left > 2*(Wide_right)
  1935.  
  1936.                             --==--==--==--==--
  1937.  
  1938.                           No Inflation Necessary
  1939.  
  1940.                             --==--==--==--==--
  1941.  
  1942.  
  1943. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  1944. entire Atari community. Reprint permission is granted, unless
  1945. otherwise noted at the beginning of the article, to registered Atari
  1946. user groups and not for profit publications under the following terms
  1947. only: articles must remain unedited and include the issue number and
  1948. author at the top of each article reprinted. Other reprints granted
  1949. upon approval of request. Send requests to <aeo.mag@genie.geis.com>.
  1950. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1951. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1952. material herein is believed accurate at the time of publishing.
  1953.  
  1954.  
  1955.                             --==--==--==--==--
  1956.  
  1957.  
  1958. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  1959. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari
  1960. Portfolio, and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered
  1961. trademarks of Atari Corporation. All other trademarks and identifying
  1962. marks mentioned in this issue belong to their respective owners.
  1963.  
  1964.  
  1965.                             --==--==--==--==--
  1966.  
  1967.  
  1968.                       Atari Explorer Online Magazine
  1969.                        "Your Source for Atari News"
  1970.                Copyright (c) 1993-1994, Subspace Publishers
  1971.  
  1972.                                    * * *
  1973.                                    * * *
  1974.                                    * * *
  1975.                                   *  *  *
  1976.                                  *   *   *
  1977.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  1978.  ::   Jaguar Edition #2    ATARI EXPLORER ONLINE             27 May 1994 ::
  1979.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  1980.  
  1981.  
  1982.