home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TCE Demo 2 / TCE_DEMO_CD2.iso / demo_cd_.2 / mags / aeo_mag / aeo_0309.arj / 94_03-09.aeo / AEO_0309.TXT
Text File  |  1996-12-23  |  244KB  |  4,847 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  :: Volume 3 - Issue 9       ATARI EXPLORER ONLINE           6 June 1994 ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::    Published and Copyright (c) 1993-1994 by Subspace Publishers      ::
  10.  ::                         All Rights Reserved                          ::
  11.  ::    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""      ::
  12.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  13.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  14.  ::    Assistant Editor GEnie................ Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  15.  ::     Assistant Editor CompuServe.......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  16.  ::      Assistant Editor Delphi......... Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  17.  ::       Assistant Editor Internet........ Timothy Wilson   AEO.8       ::
  18.  ::        Atari Asylum ... [Closed] ...... Gregg Anderson   AEO.7       ::
  19.  ::         Unabashed Atariophile ..... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  20.  ::          Atari Artist ................... Peter Donoso   EXPLORER.2  ::
  21.  ::           Jaguar Junkie ............... Tal Funke-Bilu   EXPLORER.5  ::
  22.  ::            User Group Coordinator ........ Ron Whittam   EXPLORER.4  ::
  23.  ::                                                                      ::
  24.  ::                              Contributor                             ::
  25.  ::                              """""""""""                             ::
  26.  ::                            David A. Wright                           ::
  27.  ::                                                                      ::
  28.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  29.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  30.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  31.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  32.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  33.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 319                  ::
  34.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/10              ::
  35.  ::                                                                      ::
  36.  ::             Internet mailing address: aeo.mag@genie.geis.com         ::
  37.  ::           FTP recent AEO issues from: rahul.net:pub/wilsont/AEO      ::
  38.  ::              Search gopherspace under "aeo" for back issues          ::
  39.  ::                                                                      ::
  40.  ::   Internet subscription service: stzmagazine-request@virginia.edu    ::
  41.  ::                 (Internet subscription requests ONLY!)               ::
  42.  ::                                                                      ::
  43.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  44.  
  45.  
  46.                               Table of Contents
  47.  
  48.  
  49. * From the Editors ........................ From One Generation to Another.
  50.  
  51. * Rare Gems ......................................... Quotes Worth Quoting.
  52.  
  53. * The Final Dateline: Atari! ................. Bob says "Goodbye" to Atari
  54.                                                          faithful on GEnie.
  55.  
  56. * Jaguar Tackboard ..................... Development list - T-Bird's Quote.
  57.  
  58. * 64 Bits ................ "AEO at SCES 94" video order form - All Systems
  59.                                   Go's Jaguar hard & software - Rumorville.
  60.  
  61. * Andreas' Den ..................... Andreas drops by Atari and looks into
  62.                                              the future of Atari computing.
  63.  
  64. * Atari Artist ................... Pete and Fadi sing a LOGICAL song, look
  65.                                          into the latest from Wizztronics,
  66.                                                      and go European on us.
  67.  
  68. * "From a Saved Backup" ..................... Networking, to increase your
  69.                                                        group's connections.
  70.  
  71. * The Unabashed Atariophile ................... PD and Shareware files for
  72.                                                      _your_ Atari computer.
  73.  
  74. * Developing News .............................. MIST AtariFest VI
  75.                                                  CAIN Atari Fun Fest 94
  76.                                                  Musicom 2 Announced
  77.                                                  Photo Show Pro CLUT
  78.                                                  Atari Compendium Revision
  79.                                                  Studio Convert From COMPO
  80.  
  81. * Shutdown ............................ Around the world and up your block.
  82.  
  83.  
  84.                             --==--==--==--==--
  85.  
  86.  
  87.  |||  From the Editors ....... Atari Explorer Online: The Next Generation
  88.  |||  Travis Guy
  89. / | \ GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  90.       -------------------------------------------------------------------
  91.  
  92. The talking heads on televison today are correct; we owe our world
  93. today to those men of yesterday. To those men, fifty years ago today,
  94. who parachuted out of planes, who flew the planes, who sailed the
  95. English Channel, who scaled the cliffs, who stormed the beaches, who
  96. died, who lived - all to liberate a fallen Europe - we owe a debt to
  97. maintain all they gave us.
  98.  
  99. Many of us are a generation removed from those men, and some of us are
  100. removed two. For some who did not live through the Second World War
  101. (the Russian's Great Patriotic War), the events shown on our
  102. televisions over the past few days may seem trite, old and foreign.
  103. Boring.
  104.  
  105. But they're not. They are the rememberances of what we were. The
  106. echos of what we are. Take a few moments to reflect on what was, and
  107. what might have been... if fifty years ago today those young men who
  108. dropped out of airplanes into the French night, those men who saw the
  109. dawn of a Normandy beach, those men who all offered their lives for
  110. their world and for ours, had failed.
  111.  
  112. We'll see you back here in two weeks.
  113.  
  114.  
  115.                             --==--==--==--==--
  116.  
  117.  
  118.  |||   Rare Gems
  119.  |||   Compiled by: David A. Wright
  120. / | \  Internet: dave.wright@magic.org
  121.        ----------------------------------------------------------------
  122.  
  123. The following are the "Rare Gems (sm)" selections for May 8 to 14,
  124. 1994. "Rare Gems" is a service mark (sm) of Rare Breed Noninc. and
  125. David Alan Wright. (Internet: DAVE.WRIGHT@MAGIC.ORG) Compilation
  126. copyright 1994 by same. All Wright's rights reserved. Each weekly or
  127. monthly collection may be distributed freely as long as this notice is
  128. retained. Multiple collections, such as CD-ROM, print, electronic, and
  129. other publications, may not be distributed without further
  130. authorization. All quotes covered by "fair use" of copyright law.
  131. Some assembly required. --:Dave
  132.  
  133. ===
  134.  
  135.    Truth never tranquilizes. The defining property of truth is its
  136.       ability to disturb.  --Solomon Short
  137.  
  138.    God gave us memories that we might have roses in December.  
  139.       --James M. Barrie
  140.  
  141.    Better over the hill than under it.  --Unknown
  142.  
  143.    Cream rises to the top.  But then, so does scum.  --Unknown
  144.  
  145.    I live in a world of my own, but you're welcome to visit.
  146.       --Unknown
  147.  
  148.    An unemployed court jester is nobody's fool.  --Unknown
  149.  
  150.    If you're big enough to push people around, are you big enough not
  151.       to?  --Fox Kids public service spot
  152.  
  153.  
  154.  
  155. The following are the "Rare Gems (sm)" selections for May 15 to 21,
  156. 1994. "Rare Gems" is a service mark (sm) of Rare Breed Noninc. and
  157. David Alan Wright. (Internet: DAVE.WRIGHT@MAGIC.ORG) Compilation
  158. copyright 1994 by same.  All Wright's rights reserved. Each weekly or
  159. monthly collection may be distributed freely as long as this notice is
  160. retained. Multiple collections, such as CD-ROM, print, electronic, and
  161. other publications, may not be distributed without further
  162. authorization. All quotes covered by "fair use" of copyright law. Do
  163. not write below this line. --:Dave
  164.  
  165. ===
  166.  
  167.    I wanted a perfect ending...  Now I've learned, the hard way, that
  168.       some poems don't rhyme, and some stories don't have a clear
  169.       beginning, middle and end. Life is about not knowing, having to
  170.       change, taking the moment and making the best of it, without
  171.       knowing what's going to happen next. Delicious ambiguity.
  172.       --Gilda Radner
  173.  
  174.    Take it easy, but take it.  --Studs Terkel
  175.  
  176.    Nothing is better than music... It has done more for us than we
  177.       have the right to hope for.  --Nadia Boulanger
  178.  
  179.    An antique is something that's been useless so long, it's still in
  180.       pretty good condition.  --Franklin P. Jones
  181.  
  182.    The place of the father in the modern suburban family is a very
  183.       small one, particularly if he plays golf.  --Bertrand Russell
  184.  
  185.    A great many open minds should be closed for repairs.  
  186.       --Toledo Blade
  187.  
  188.    Never compose anything unless the not composing of it becomes a
  189.       positive nuisance to you.  --Gustav Holst
  190.  
  191.  
  192.  
  193. The following are the "Rare Gems (sm)" selections for May 22 to 28,
  194. 1994. "Rare Gems" is a service mark (sm) of Rare Breed Noninc. and
  195. David Alan Wright. (Internet: DAVE.WRIGHT@MAGIC.ORG) Compilation
  196. copyright 1994 by same. All Wright's rights reserved. Each weekly or
  197. monthly collection may be distributed freely as long as this notice is
  198. retained. Multiple collections, such as CD-ROM, print, electronic, and
  199. other publications, may not be distributed without further
  200. authorization. All quotes covered by "fair use" of copyright law. We
  201. are not responsible for stolen items. --:Dave
  202.  
  203. ===
  204.  
  205.    Thieves respect property. They merely wish the property to become
  206.       their property that they may more perfectly respect it.
  207.       --G. K. Chesterton
  208.  
  209.    When I look into a girl's eyes, I can tell just what she thinks of
  210.       me. It's pretty depressing.  --Bob Hope
  211.  
  212.    There is one glory of the sun, and another glory of the moon, and
  213.       another glory of the stars: for one star differeth from another
  214.       star in glory.  --I Corinthians 15:41
  215.  
  216.    We cannot command Nature except by obeying her.  --Francis Bacon
  217.  
  218.    My evening visitors, if they cannot see the clock, should find the
  219.       time in my face.  --Ralph Waldo Emerson
  220.  
  221.    The eyes believe themselves; the ears believe other people.
  222.       --German proverb
  223.  
  224.    The eye sees only what the mind is prepared to comprehend.
  225.       --Robertson Davies
  226.  
  227.  
  228.                             --==--==--==--==--
  229.  
  230.  
  231.  |||   The Final Dateline: Atari!
  232.  |||   With Bob Brodie
  233. / | \  File Courtesy of GEnie
  234.        ------------------------------------------------------------------
  235.  
  236. =========================================================================
  237. (C) 1994 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables. May
  238. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on 
  239. GEnie are *official* information services of Atari Corporation. To sign
  240. up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection 
  241. type HHH (RETURN after that). Wait for the U#= prompt.Type XTX99437,GENIE 
  242. and press [RETURN]. The system will prompt you for your information.
  243. ==========================================================================
  244.  
  245.  
  246.                    Dateline: Atari! with Bob Brodie
  247.  
  248.                          Friday, June 3, 1994
  249.  
  250.                            Host - Lou Rocha
  251.  
  252.  
  253.              "... all good things must come to an end..."
  254.  
  255.  
  256. <[HoST] ST.LOU> This evening we gather for the final installment of
  257. Dateline: Atari with Bob Brodie, Director of Communications for Atari
  258. Corp. On this occasion we acknowledge Bob's service to all Atari
  259. computer users and wish him the best in his new endeavors.
  260.  
  261. Bob Brodie was a prominent member of the H.A.C.K.S. (Hooked on Atari
  262. Computer Knowledge Enthusiasts) user group in the southern California
  263. area during the mid-1980's. That group included other prominent
  264. Atarians such as RT Sysop Darlah J. Potechin and Glendale organizer
  265. John King Tarpinian.
  266.  
  267. From such humble beginnings Bob assisted in many local events,
  268. including the Glendale shows. Bob was a mainstay at COMDEX and many
  269. Atari festivals during the heyday of the late 1980's and early
  270. 1990's.  User Groups across the land had the opportunity to welcome
  271. Bob to their monthly meetings. He was initially hired by Atari Corp.
  272. as the User Group Coordinator, eventually assuming greater
  273. responsibilities and the role of Director of Communications in which
  274. he has spent the last few years coordinating information among Atari,
  275. the press, the dealers and the userbase.
  276.  
  277. These past two years Bob took the challenge of meeting the userbase
  278. on GEnie each month. Given Atari's track record and history, this has
  279. not been an enviable task. Nevertheless Bob courageously forged on and
  280. refused to miss a session despite personal illness or lack of rest.
  281. On several occasions Bob logged on from his hotel room after a full
  282. day on the floor of a trade show or hoofing the beat to retailers.
  283.  
  284. Bob has been tremendously faithful to the users here on GEnie and has
  285. done everything in his power to support the Atari community. He has
  286. been prominent on local and international BBS networks. In addition
  287. to being very knowledgable about Atari computers, Bob has rarely
  288. declined an invitation to support users to the best of his ability,
  289. freely giving of his time on and off the job.
  290.  
  291. Dateline: Atari was conceived during one of Bob's regular visits to
  292. the STRT Monday Night DTP Conference. The excitement generated by
  293. those conferences will be very hard to replace. In addition to the
  294. timely information that Bob provided about Atari's plans, he gave the
  295. users the opportunity to express their views. These encounters were
  296. always handled in a courteous and professional manner for which he
  297. deserves our appreciation and admiration.
  298.  
  299. On a personal level, I have enjoyed working with Bob at these monthly
  300. meetings and will miss his camaraderie. I sincerely offer my best
  301. wishes to Bob and his family on this occasion. Thanks for all the
  302. great times. Over to you, Bob....
  303.  
  304. <BOB-BRODIE> Thank you for joining me once again, for the final time
  305. at Dateline: Atari. For five years now, it has been my privilege to
  306. serve Atari Corporation, and Atari owners as an employee of Atari
  307. Corporation. With the conclusion of business today, that time came to
  308. a close.
  309.  
  310. For me, this is a very bittersweet time. I have accepted an exciting
  311. position as Director of Technical Support with GS Corp, a developer
  312. of NeXT Step applications. This new position will allow me to spend
  313. much more time with family, as well as provide me with a larger
  314. salary. On the other hand, it is the conclusion of a job that in many
  315. ways was a dream come true for me. I had the great pleasure of turning
  316. my hobby into my vocation, something few people are ever permitted to
  317. do!!
  318.  
  319. As an Atarian, I am honored that I have been permitted inside the
  320. company. I have tried always to bring an end users perspective to the
  321. company, and make sure that we always remembered that in our plans.
  322. During the course of being here, I have made friends with people from
  323. all around the globe!! And of course, within Atari I have a group of
  324. people that have labored with me side by side on our products.
  325.  
  326. I am grateful for the people that have made my time as wonderful as
  327. it has been at Atari. There are too many to mention in detail here
  328. tonight, so I apologize if I have overlooked anyone. But I would be
  329. remiss if I failed to acknowledge Darlah Potechin, head sysop of the
  330. Atari RTs on GEnie, Dorothy Brumleve, President of the IAAD, Travis
  331. Guy of Atari Explorer Online Magazine, Nathan Potechin of DMC
  332. Publishing, the entire staff of the ST Roundtables on GEnie both past
  333. and present, Lou Rocha, the best conference moderator on the
  334. planet!!!, Rick Flashman and Dan Wilga of Gribnif Software, The
  335. CodeHeads, Ron Kovacs of Z*Net, John Nagy of AtariUser, John King
  336. Tarpinian of the Southern California Atari Faire, Bill Scull and Terry
  337. May of AtariNet, Neil Harris (formerly of GEnie), Augie Ligouri of
  338. Atari Corporation (the man who hired me at Atari!!), Sam Tramiel,
  339. Leonard Tramiel, Greg Pratt (formerly of Atari), James Grunke, Don
  340. Thomas, and many, many other people. Thank you all for making my time
  341. here at Atari such a memorable one!!
  342.  
  343. During my tenure at Atari, things have changed dramatically in the
  344. world around us. When I arrived here, Video Games for the home were
  345. almost an after thought. We were hard at work on the STE computers,
  346. and working on the Atari Lynx, the worlds first portable color gaming
  347. system. Now, almost five years later, we're emphasizing the Jaguar,
  348. the first 64 bit home game machine, and our computer systems are
  349. taking a back seat to that business.
  350.  
  351. During my time here, we have witnessed the rise and fall of many
  352. companies in the computer business. Indeed, one of the original
  353. designers of the ST, Shiraz Shevji, went out and started up a pen
  354. based computer company. The company was successful in the media, but
  355. within six months of being featured on the cover on BYTE Magazine, the
  356. doors were closed, and the company was out of business. We've seen
  357. many PC companies come and go, some have fallen and managed to rise
  358. again. Once worthy competitors like Commodore have closed their doors,
  359. falling prey to the ever increasing competition in the PC hardware
  360. market. In order to survive, Atari has focused their efforts on the
  361. Jaguar home system.  And that strategy has been effective for Atari.
  362. The Jaguar has been well received by the media, and consumer
  363. acceptance has been wonderful.
  364.  
  365. But, this is enough of talk about myself and my time here at Atari. I
  366. could go on, and on, and on about my time here. There are wonderful
  367. memories, fun stories, and a few tears that have been shed over the
  368. last five years. Thank you for sharing those times with me.
  369.  
  370. With that, I'm sure that some of you might be interested in Atari
  371. related things other than me leaving, so let's open up the floor to
  372. our guests tonight, Lou. One last time, let's talk Atari!
  373.  
  374. <[HoST] ST.LOU> Thanks, Bob. Our first /raise comes from Nathan
  375. Potechin.
  376.  
  377. <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Between Lou and Bob's posts, I hope you all
  378. read fast! ;-) Thanks Lou. Knowing Bob as I do, I cannot help but
  379. visualize a large, ferocious, Grizzly type creature, hulking
  380. possesively over a cracked and tattered, bruised and battered Atari
  381. ST.  Picture Bob roaring into the wind, defying the assembled masses,
  382. paw swiping, hair a flying. I've had the pleasure of listening to Bob
  383. speak at shows across North America. I've even spent some time with
  384. him at a show in Germany. When I say that Bob has been a credit to the
  385. worldwide Atari community, it is no less than the simple truth. He has
  386. been a positive force in the Atari community for all the years that
  387. I've known him and I'd like to take this opportunity to thank him for
  388. being himself. Thank you, Bob.
  389.  
  390. Sincerely
  391. Nathan Potechin - DMC Publishing
  392.  
  393.  
  394. <BOB-BRODIE> Nathan, thank you. Among the most wonderful things that
  395. have happened to me in my tenure here has been making wonderful
  396. friends. I have enjoyed our relationship, and frankly...I'm not ready
  397. for it to end!!! I fully expect to go through about a two to three
  398. month time frame of getting settled in the new job... and then be
  399. back on here as "one of the guys".
  400.  
  401. Thanks for all of the time that you have spent with me, both in
  402. person, and on the phone. You're a true professional, and a credit to
  403. our industry.
  404.  
  405. <[HoST] ST.LOU> Bob, our next speaker is fellow RTC Sysop, Brian
  406. Harvey....
  407.  
  408. <[NSACUG PREZ] BRIAN.H> Thanks Lou! First I would like to say I am
  409. deeply sorry to see you leaving ATARI Corp. Second, THREE users in my
  410. club have already commented that this is the last nail in Atari's
  411. coffin since you are leaving and no one, I repeat no one, is taking
  412. your job. Can you give us some reassurance that they will hire
  413. someone new?
  414.  
  415. <BOB-BRODIE> Brian, at this point no plans have been made to hire a
  416. replacement for me. I have offered my suggestions about who
  417. internally could do the things that I do. I have hope that most of
  418. those suggestions will be followed. That would mean that my
  419. responsiblities would be split up among several other people. However,
  420. during a gathering last night, one of our staff members did indicate
  421. some interest in taking over EVERYTHING... and he would be really good
  422. at it. So I'm hopeful that will work out. But we'll have to wait and
  423. see.  I have no control over this one.
  424.  
  425. <[HoST] ST.LOU> Thanks, Brian. On to Dark Chyld.
  426.  
  427. <[DarkChyld] R.HALL49> Tos 5.0?
  428.  
  429. <[HoST] ST.LOU> Bob, can you answer this question? :-)
  430.  
  431. <BOB-BRODIE> Regarding TOS 5.0, that would be the next upgrade to
  432. TOS, however it has never existed.
  433.  
  434. <[Zombie] R.ANISKO> Just wanted to say "Good Luck!" Bob on your
  435. future endeavors, have fun and enjoy them... And to keep the Atari
  436. questions rolling, 2 quick questions: 1. Do you have any information
  437. on whether AES 4.1 (which is rumored to solve the "sluggishness" of
  438. MultiTOS) will be released any time soon? 2. Do have you had any
  439. exposure to the "MiNT-Net" project that is going on in the land of
  440. internet?
  441.  
  442. <BOB-BRODIE> AES 4.1 is in MultiTOS beta version 1.08, which has been
  443. shipped to developers. At this point, I don't have a release date for
  444. that product. And no...I haven't even heard of MiNT-Net... wish you
  445. would have asked that while Eric was here saying goodbye! :)
  446.  
  447. <[HoST] ST.LOU> Bob, your old buddy, John King Tarpinian would like
  448. the microphone....
  449.  
  450. <[ByeByeBob] JOHN.KING.T> T H A N K Y O U for E V E R Y T H I N G ! ! !
  451.   ! ! (That pretty much says it for me.)
  452.  
  453. <[HoST] ST.LOU> Not going to let Bob have a breather, eh? :-)
  454.  
  455. <BOB-BRODIE> John, thank you! The Glendale Shows have been a
  456. wonderful memory and I have appreciated your friendship both online,
  457. and in person. I know that we will continue to be friends for the rest
  458. of our lives.
  459.  
  460. <[HoST] ST.LOU> We have Dark Chyld again.
  461.  
  462. <[DarkChyld] R.HALL49> I'm confused...How can there be AES 4.1 and NO
  463. new upgrade for TOS? Please explain to a humble Falcon owner if I
  464. should consign my machine to the deep, dark, tunnel of total
  465. abandonment? Also thought that the Sigma-Jaguar partnership is a
  466. "PowerMOVE!..Now how about Jaguar-Falcon???
  467.  
  468. <BOB-BRODIE> The AES 4.1 that currently exists is in a BETA version
  469. of TOS. That's how all software is implemented initally. As to whether
  470. you should consign the machine... well that depends more on you than
  471. anything that I can tell you. My new system at my job is a powerhouse
  472. 66Mhz 486-DX2 with 32 megs of RAM, and a 525 Meg HD running Next
  473. Step.  My TT030 blows the doors off of it. I personally have NO
  474. intention of abandonning my Atari gear. Calamus SL is, in my opinion,
  475. better than Quark or Pagemaker. I do a lot of letter writing, and
  476. Atari Works is great for that, and Speedo output is gorgeous. And for
  477. telecommunications, well... I like Stalker. So I have no plans to
  478. abandon my Atari gear. And I will be writing an article for AtariUser
  479. Magazine entitled "Why You Should Use an Atari Computer".
  480.  
  481. <[HoST] ST.LOU> Sam Rapp is our next guest, Bob
  482.  
  483. <[:-(] SAM-RAPP> Well, Bob, I guess you realize that you are going to
  484. be missed as GEnie's Atari mouthpiece. I can't imagine that anyone
  485. could take your place, or that anyone else could stand up to so much
  486. pressure. (Especially me bugging you about Jag T-Shirts!) Since this
  487. will be my last chance I thought I would go for broke.....
  488.  
  489. You think you could smuggle an ABAQ or Jag Development system out of
  490. there tonight? I'll email you my mailing address! ;-)
  491.  
  492. <BOB-BRODIE> Sam, I haven't ever seen an ABAQ to the best of my
  493. knowlege. That product was done at Atari UK... might be one here.
  494. I'll ask. :0 No chance for the Jaguar Dev system...they'd notice that.
  495. But I do have a special piece of Atari history that I rescued from a
  496. junk pile at the old warehouse.... an Atari 1450XLD. And it's mine. :)
  497.  
  498. <[HoST] ST.LOU> Bob, our favorite RT Sysop would like to add her
  499. comments....
  500.  
  501. <DARLAH> Bob, what can I say... I will miss you but you have no
  502. excuse not to check in. I know you types that work at home. You have
  503. tons of time. Your kids will think you don't have a real job and even
  504. the pjs can stay on. What a life....<wink>
  505.  
  506. <[HoST] ST.LOU> I am envious.......
  507.  
  508. <BOB-BRODIE> Darlah, I've been walking around the building telling
  509. everyone that just because I'm leaving Atari, they haven't seen the
  510. last of me yet. :) I'm looking forward to working at home. Maybe I'll
  511. get a special pair of work PJs. :) :)
  512.  
  513. <[HoST] ST.LOU> OK.... let's move on to Charles Smeton of NewSTar
  514. Technology, home of STraight FAX.
  515.  
  516. <C.S.SMETON> Bob, congrats on the new job. Can you tell us a bit
  517. about GS Corp, its products, what exactly Next Step is, what machine
  518. it runs on etc.?
  519.  
  520. <BOB-BRODIE> Sure Charles. GS is presently selling technical
  521. illustration and graphic arts products into corporate marketplaces.
  522. As well as other related products, like scanner drivers and printer
  523. drivers. NeXT Step is an object oriented operating system that
  524. originated on NeXT Computers. NeXT Step has been ported by NeXT to
  525. various other platforms, and NeXT has discontinued their hardware.
  526. Currently, NeXT Step runs on a 486, and they are working on a port to
  527. Sun, HP Workstations, RISC machines, and others.
  528.  
  529. <C.S.SMETON> Thanks Bob, is GS Corp related in any way to Goldleaf
  530. S/W?
  531.  
  532. <BOB-BRODIE> The principal owners are the same, but Goldleaf
  533. Publishing Corporation sold all of the rights to their Atari products.
  534. GS Corp doesn't own any Atari products. All of their products are NeXT
  535. Step. In fact, I'm not even sure that Goldleaf Publishing is still in
  536. business.  It might have folded.
  537.  
  538. <[HoST] ST.LOU> Thanks, Charles. Next is Sir Fransis....
  539.  
  540. <[Sir Fransis] K.DRAKE> Bob, there's a lot of wierd and wonderful
  541. rumors spinning through the nets to the effect that Atari's got some
  542. kind of big surprise in store for CES. Since this is your last chance
  543. to drop some juicy tidbits, (be as vague as you like) I was wondering
  544. if you could tantalize us! May your sails ever be filled.... Sir
  545. Fransis
  546.  
  547. <[HoST] ST.LOU> Do I sense a tidbit coming up? :-)
  548.  
  549. <BOB-BRODIE> Hi Kenneth.... well I'm really not at liberty to say too
  550. much about CES. I can tell you that we have about 35 stations planned
  551. for the show, and each one will have a different title on display.
  552. We're also creating some dazzling CD ROM demos. I can also tell you
  553. that there are about 10 titles that are pretty close (30-60 days) to
  554. being ready. As in, they are on EPROMS for preview to mags now.
  555.  
  556. <[HoST] ST.LOU> Ken Helms is next, Bob
  557.  
  558. <[Ken] K.HELMS> Bob, I just wanted to echo "Good Luck and Best
  559. Wishes" from all of us in the MidWest. We appreciate the trips you've
  560. made to Chicago, Detroit, and Indy (and even Gurnee). Just curious as
  561. to what you will be doing for GS (job title?)?
  562.  
  563. <BOB-BRODIE> Hi Ken... hey I've LOVED my trips to the midwest. Great
  564. people, wonderful times. I'll miss the MIST gang!! I will be Director
  565. of Technical Support for GS Corp.
  566.  
  567. <[HoST] ST.LOU> Now we have the OTHER John K!
  568.  
  569. <[JOHN] J.KANTARJIAN> Sorry to see you go :( and I hate to ask but
  570. when will the next game for the Jaguar be ready?
  571.  
  572. <BOB-BRODIE> The next title for the Jaguar will probably be
  573. Wolfenstein 3D, and Brutal Sports Football is close behind it.
  574.  
  575. <[HoST] ST.LOU> Thanks. Tony Wetmore is next.
  576.  
  577. <[Tony] WETMORE> Hiya again, Bob. First off, congrats etc. on the new
  578. job. Hopefully it won't require you to pack up and move the family or
  579. anything. Next, do you have any feel for how far off Checkered Flag
  580. is these days? [:-)
  581.  
  582. <BOB-BRODIE> Hi Tony...nope. It's just on the other side of the
  583. Golden Gate Bridge so we won't have to move. I'm sure that we'll be
  584. showing Checkered Flag at CES. The last time I saw it, it was much
  585. further along. I would expect to see it in the early fall.
  586.  
  587. <[HoST] ST.LOU> Now we have the BirdDog!
  588.  
  589. <[BirdDog] C.BOURGOIN1> Are the Jaguars in Toys R Us Yet? If not,
  590. when can we expect to see them in Toys R Us?
  591.  
  592. <BOB-BRODIE> They are in Toys R Us, but not nationally. I don't have
  593. a date as to when that will happen.
  594.  
  595. <[HoST] ST.LOU> Texas Time.... here's Pat Forister!
  596.  
  597. <[Pat] P.FORISTER> Bob, good luck in your new job. Can you tell us
  598. anything about new software titles for the Jag? Will there be a Jag
  599. Mortal Combat??? Any other news you care to share on the Jag? Will
  600. Atari continue these RTCs?
  601.  
  602. <BOB-BRODIE> Hi Pat...thanks for your warm wishes. I truly appreciate
  603. them. There are an amazing number of new titles in development for
  604. the Jaguar. Atari has over 160 licensees and subcontractors at this
  605. point in time. Everyone asks about Mortal Kombat until they see Kasumi
  606. Ninja. I think that will be a game that will make everyone forget
  607. about MK. But, to be more factual, Williams license with Akklaim runs
  608. thru the end of this year. So unless Akklaim wants to do MK on the
  609. Jag, it won't happen until '95. Re the RTCs... not at this point in
  610. time.
  611.  
  612. <[HoST] ST.LOU> Richard Brown is our next guest, Bob.
  613.  
  614. <R.BROWN30> I wish you good fortune. How are the new Jag games
  615. coming, should we start to see a steady flow of games starting this
  616. summer? What besides AvP will be system selling games? What's your
  617. favorite Jag game in development?
  618.  
  619. <BOB-BRODIE> As I just indicated to Pat, there is a terrific number
  620. of games in the works. I'm very excited by them. Kasumi Ninja could be
  621. a system seller, or Wolfenstein. My favorite game in development?
  622. Hmmmmmm.... Club Drive. It's a really unique title.
  623.  
  624. <[HoST] ST.LOU> I would love to see Club Drive myself. Next we have
  625. STEVE-J.
  626.  
  627. <[EeEckyThump!] STEVE-J> No punches this time, I promise! <grin> What
  628. is your opinion/impression of Atari's (i.e. the Tramiels') dedication
  629. to computers? Obviously, Atari doesn't have the resources now to
  630. pursue the computer side of things, but do you see the Tramiels
  631. jumping back into computers as soon as the opportunity presents
  632. itself?
  633.  
  634. <BOB-BRODIE> Hi Steve. I don't see the Tramiels "jumping back into
  635. computers" until the profitablity returns to computer hardware, or we
  636. have a unique machine that everyone must have. I spoke with Jack
  637. about this very subject back in January, before CES. He envisions
  638. doing a Jag based computer at some point down the line, but as always
  639. (and like all businesses), it must have profit potential. Look at all
  640. of the computer companies that have fallen on hard times!
  641.  
  642. Unless a company can be profitable, they will die. Apple recently
  643. shipped more computers in a quarter than they ever have in their
  644. history but the profits didn't match the shipments. My personal
  645. belief is that ALL hardware companies are in for a rough time. The
  646. competition is cut throat.
  647.  
  648. <[HoST] ST.LOU> Our next stop is the home of AtariUSER magazine and
  649. publisher John Nagy....
  650.  
  651. <[John Nagy] ATARIUSER> The Z_Net/AtariUser/Bob Brodie connection
  652. goes back more than six years, before Bob even imagined being the new
  653. Sig Hartmann. He's been much more than a co-worker and colleague, he's
  654. been a friend. We weathered many a storm together, survived STR-WARS,
  655. and made the world a little safer for Atari owners.
  656.  
  657. I'm pleased to have had Bob offer to do a series of articles for
  658. future AtariUser issues (!), which will trickle out in the coming
  659. months if all goes better than it has in the last months. (We had
  660. another 3.5 quake just 48 hours ago.) Thanks for everything, Bob, and
  661. we all love ya. As has been said, your moving on marks the end of an
  662. era for us all.
  663.  
  664. <BOB-BRODIE> Awwwwww, geez John.
  665.  
  666. <BOB-BRODIE> We have been through an awful lot together. I will never
  667. forget the first time you and Ron called me about writing for you.
  668. The first of many conference calls. It's been a wonderful time...
  669.  
  670. <[HoST] ST.LOU> On to Chris Krowchuk....
  671.  
  672. <[Chris @ Comp] C.KROWCHUK1> Gee Bob, I am sure that if you wanted to
  673. work at home 2 or 3 days a week all you had to do was give us all
  674. your home phone number, we would have called you at home on Sat. Sun.
  675. and Holidays. Seriously tho', Best of Luck. GS is lucky to have
  676. someone as committed as you. I left mail for you in regards to our
  677. earlier conversations and I have one question tonite. Who is going to
  678. replace you?
  679.  
  680. <BOB-BRODIE> Chris, I can hear the complaints from you guys if my
  681. daughter answered the phone! :) Which of course assumes that you
  682. would get through the phone line with three teenagers in the house!
  683. And there have been times that I thought I should have been committed.
  684. :)
  685.  
  686. So far, a specific replacement has not been named. They're parcelling
  687. out various parts of my duties to a number of people. There is a
  688. possiblity that someone will take over the whole thing, but it's not
  689. certain.
  690.  
  691. <[Chris @ Comp] C.KROWCHUK1> Will Atari be showing computers at CES?
  692.  
  693. <BOB-BRODIE> No, we will be showing entertainment products at CES, no
  694. computers.
  695.  
  696. <[HoST] ST.LOU> On to James Vogh.
  697.  
  698. <[James] J.VOGH> Bob, best of luck in the new job. Can you describe
  699. Star Raiders 2000? (this question seems terribly familiar for some
  700. reason :-) If you can't answer that, can you describe the current
  701. status of AvP?
  702.  
  703. <BOB-BRODIE> Hi James. I haven't seen Star Raiders yet. It's still in
  704. the "code" part of the project. I would expect something along the
  705. lines of what we did with Tempest 2000...take a very popular game,
  706. and update it to reflect the capabilities of the Jaguar. Re AvP, we've
  707. flown in two programmers from Rebellion to help finish it off here in
  708. Sunnyvale, and have also pulled some of our other staff off other
  709. projects to assist in finalizing AvP. It should be done by the end of
  710. the month.
  711.  
  712. <[HoST] ST.LOU> Our next guest is Dorothy Brumleve, President of the
  713. Independent Association of Atari Developers. Madame President.......
  714.  
  715. <[Baaad Dot!] DABRUMLEVE> Bob, I want to thank you for the
  716. friendship, assistance and support which has made business a pleasure!
  717. Best of luck in your new endeavor! Are you taking that much-needed
  718. vacation or jumping right in?
  719.  
  720. <BOB-BRODIE> Hi Dorothy, I took that much needed three week vacation
  721. already. That's why I missed the last Dateline. Whatta guy...take
  722. three weeks of vacation, comes back to work and quits!!! I'm going to
  723. the new job right away. We have two trade shows to do in the next
  724. three weeks. They will all be in San Francisco though, so I can stay
  725. home! Thank you for your friendship, your wisdom, and your guidance
  726. over the years. I will never forget you showing that very special
  727. button at WAACE.
  728.  
  729. <[HoST] ST.LOU> OK, next we have Pat Hulse, without a button :-)
  730.  
  731. <[pat] P.HULSE2> VERY sorry to see you go Bob! The boys in Portland
  732. wish you well! What will become of 319? Many of us depend on it for
  733. direct connects to the FNET. ...and good luck!
  734.  
  735. <BOB-BRODIE> Hi Pat. Well that's kinda up in the air. I'm typing on
  736. node 319 at the moment. I have asked Atari to run the BBS for 90 days
  737. to see how it goes. I have a very capable remote sysop in Bill Scull
  738. who keeps it running in top notch shape. If they decide to take the
  739. BBS down, then I will put it up. But my pockets are not as deep as
  740. Atari's. :-( So that might be a problem for the FNET. I already left a
  741. message in the sysops conference warning them of that.
  742.  
  743. <[HoST] ST.LOU> Ken Helms has another question, Bob...
  744.  
  745. <[Ken] K.HELMS> (Pat asked my question so ...) How about the CD ROM
  746. drive for the Jag? I love using one with my MSTe. And pricing? If 3DO
  747. drops further, will the Jag come down?
  748.  
  749. <BOB-BRODIE> Hi Ken... the CD ROM development systems are now
  750. shipping, and we will be showing it at CES. The price is approx $199.
  751. I don't think you will see the 3D0 drop any lower. They have many
  752. custom chips on board, and it's simply a more expensive machine to
  753. make.
  754.  
  755. <[HoST] ST.LOU> Matthew J joins us next.
  756.  
  757. <[Matthew J] M.SZEWCZYK1> Bob, any idea what will be packed with the
  758. CD, when Kasumi Ninja ships and when can we look for the next Jag
  759. cart on the shelves?
  760.  
  761. <BOB-BRODIE> Hi Matthew. We're building in to the Jag CD a cool light
  762. show product that works with regular audio CDs, and we're talking
  763. about including a CD of Tempest music with it. But that's not firmed
  764. up. Kasumi is still in development and we all know that software
  765. development is a less than exact science when it comes to timing. The
  766. next Jag cart will probably be Wolfenstein 3D.
  767.  
  768. <[HoST] ST.LOU> On to Hassen then Davey
  769.  
  770. <[Hassen] H.HAMMOUD> Hi Bob. Kick some butt in your new job! Now that
  771. Atari has over 160 licensees and subcontractors, will Atari try to
  772. persuade them into making games and programs for the Lynx and Falcon?
  773. Best wishes and good luck. BTW, how about sending a Lynx and Falcon
  774. developer's kit to registered Jag developers. It couldn't hurt. :)
  775.  
  776. <BOB-BRODIE> Hi Hassen. Some of the titles are under discussion for
  777. the Lynx to be sure. Re the Falcon, I don't think so. Although I did
  778. hear that Atari UK has lined up some European distribution for a
  779. couple of new Falcon games... Dino Dudes, Steel Talons, and... darn. I
  780. forget what the third one is. Sorry.
  781.  
  782. <[Davey] D.HAUPERT> Hi Bob! Sorry to see ya go. Anyway, while we
  783. still have ya, a lot of people have been wondering what the deal was
  784. with the AvP intro screen. It looked great from the DHGF pics but is
  785. it an animation, stills, does it have voices, music, etc.??? Also,
  786. when should it be done with testing?
  787.  
  788. <BOB-BRODIE> It's a still, Davey. The sound stuff is still being
  789. finalized. And it's not in testing yet. Atari has flown two of
  790. Rebellion's programmers here to Sunnyvale to get the project done so
  791. it can go to test... and we're pulling staff of other projects to help
  792. them. We hope that get's it done.
  793.  
  794. <[HoST] ST.LOU> Sir Fransis returns...
  795.  
  796. <BOB-BRODIE> And why do I keep saying we? I quit!! :)
  797.  
  798. <[HoST] ST.LOU> Is it midnight Bob?
  799.  
  800. <BOB-BRODIE> Somewhere, Lou. Somewhere!
  801.  
  802. <[Sir Fransis] K.DRAKE> Has anyone there jumped on the idea of
  803. getting the IAJD to put out demos on CD's on, say, a quarterly basis?
  804. Kinda like an extended support thing! :)
  805.  
  806. <BOB-BRODIE> Sounds like a neat idea, but one for the IAJD to take up
  807. with Bill Rehbock at Atari. Maybe THEY will do it. :)
  808.  
  809. <[EeEckyThump!] STEVE-J> Can you mention any notable (i.e.
  810. recognizable) Jaguar developers that have just signed on (and haven't
  811. been announced yet)? By the way, my Falcon030 IS an entertaining
  812. product! <grin> Also, to follow-up my earlier question, is Atari
  813. computer development COMPLETELY dead, or just scaled down to the
  814. occasional TOS/MultiTOS 'update'?
  815.  
  816. <BOB-BRODIE> Re the developers, no. Sorry. I agree that the Falcon is
  817. an entertaining product...very cool indeed!!! Re the computer stuff,
  818. it's not completely dead, but it's certainly not the priority it once
  819. was. For instance, the whole reason that topic on Works bugs got
  820. started was because Leonard Tramiel wants to fix the problems. He
  821. promised me that if we (meaning me, you, and the rest of the ST RT
  822. members) help find the bug, he'll see it gets fixed.
  823.  
  824. <[HoST] ST.LOU> Pat Forister is back......
  825.  
  826. <[Pat] P.FORISTER> Pacific Software is saying that the CD ROM Drive
  827. will not be out until December. Any truth in that? What is the E.T.A.
  828. of the CD Drive - how about VR Helmet? Thanks Bob...
  829.  
  830. <BOB-BRODIE> I don't know why Pacific is saying that... I was told
  831. the end of summer. Re the VR helmet, no eta.
  832.  
  833. <[HoST] ST.LOU> Now Rene House from CA
  834.  
  835. <R.HOUSE4> Thanks Bob for all the great memories. There's a rumor on
  836. the BB's that Atari has either already or is willing to license
  837. Falcon technology for further development. What do you know?
  838.  
  839. <BOB-BRODIE> The Falcon is not licensed to anyone. It is an Atari
  840. product, and we are the sole producers of it. I am not aware of any
  841. other license arrangements at this time, but Atari is looking into
  842. the possiblity of developing a music workstation.
  843.  
  844. <[HoST] ST.LOU> Thanks, Bob. Remember Steve Elek? He's back!
  845.  
  846. <BOB-BRODIE> How could I forget Steve? He can't have my 1450XLD!
  847.  
  848. <[Steve@IMAGE] S.ELEK> Hi, Bob! 1. What's AW version up to! 2. Will
  849. you be in South Bend for the opening of the national football hall of
  850. fame next year?
  851.  
  852. <BOB-BRODIE> Hi Steve, the current version of Atari Works that is
  853. shipping is 1.207 Re coming to South Bend...Hey, I'd love to be
  854. there.  But with this new position, I'll have to see what their
  855. schedule is.
  856.  
  857. <[Steve@IMAGE] S.ELEK> Bob, what is the future of Atari Users Groups
  858. support by Atari Co.?
  859.  
  860. <BOB-BRODIE> Steve, at this point the user group program has been
  861. shelved. There really isn't much activity by the groups at all. I
  862. can't remember the last time a group called and asked for a visit.
  863.  
  864. <R.BROWN30> Has Atari considered using Jag tec to make a non-linear
  865. video editing system like Avid or EMC?
  866.  
  867. <BOB-BRODIE> I don't believe so. Atari usually looks for their
  868. products to appeal to mass markets.
  869.  
  870. <[HoST] ST.LOU> Well Bob.... here's the last one.. Travis Guy of
  871. Atari Explorer Online magazine.
  872.  
  873. <[*] Travis [*] AEO.MAG> Bob, there's a lot of people out there that
  874. are going to miss your presence. Over the years, you have come to
  875. symbolize Atari... to humanize Atari... for the average user. I know
  876. that I will miss having you to pick on. All those phone calls to you
  877. - "C'mon, Bob. What's really going on?"... but even more than that,
  878. I'll miss these monthly get togethers that we all share here on GEnie.
  879. All Good Things must come to an end, and tonight ends a Really Good
  880. Thing.
  881.  
  882. I hope I speak for everyone in wishing you and your family peace,
  883. prosperity and happiness. We'll miss you; don't be a stranger.
  884.  
  885. Now onto the business at hand; I am honored to be the one to pose the
  886. - final- Dateline: Atari question.... Bob, you've been there for some
  887. five years now. So before you walk out that door and turn the lights
  888. off one last time, could you share with everyone some of the
  889. highlights... and lowlights of what you've seen, and maybe even pass
  890. on a regret or two?
  891.  
  892. <[HoST] ST.LOU> Nicely done.
  893.  
  894. <BOB-BRODIE> Hi Travis... wow, that's a doozie! We could be typin' a
  895. long time on that one. The highlights include the user group shows...
  896. Glendale would be the most consistently good show, I thought that ACE
  897. 92 in Toronto was one of the best shows that I've ever done. Of
  898. course, I wish that our computer products had enjoyed more success.
  899. It's been a real education to be here during the birth of products
  900. like the Portfolio, the Lynx, the Falcon....
  901.  
  902. <BOB-BRODIE> On regrets... we in the Atari Community seem to have a
  903. bit of a propensity to attract users that enjoy to <ahem> debate. Or
  904. is flame a better term? :) I wish that the online wars hadn't been so
  905. nasty as they were. Probably my biggest disappointment was seeing a
  906. promising publication turn into a gossip rag. And then the same gossip
  907. rag turn into a hate rag. And the hate rag turn into a front for mail
  908. order advertising and the mail order advertising turn into, what is in
  909. my opinion, mail fraud. And all of that cost me what I thought was a
  910. friend. The Atari Community had a resource turn on it, take it, use
  911. it, and then abandon it after it was stopped... (he) should be ashamed
  912. of himself.
  913.  
  914. <[HoST] ST.LOU> Bob, this has been a most enjoyable experience for me
  915. to act as your host. Your timely visits were always an exciting part
  916. of the monthly routine here in the ST RT and you know that these
  917. transcripts were distributed to more than 10,000 BBS's around the
  918. world  :-)
  919.  
  920. You have enjoyed the respect of your peers which is all that a person
  921. can desire in their lifetime. I congratulate you and envy you. Visit
  922. us when you are set up. I know you will remember us all as your
  923. friends. Keep in touch.
  924.  
  925. <BOB-BRODIE> Lou, thank you for all of your support and help on each
  926. of these Dateline: Atari sessions. I know that it has been very late
  927. each time that you have hosted these... and I appreciate the
  928. sacrifices that you have made to ensure that they have been
  929. successful. These past two weeks have gone by far too quickly to suit
  930. me.
  931.  
  932. <BOB-BRODIE> I have so many friends that I wish I would have had the
  933. time to call and chat with personally about my departure. And the
  934. email that has come in to me from all over the globe has been
  935. wonderful. I want to take this opportunity to thank everyone for
  936. taking the time to send along their good wishes. I will still be
  937. online here on GEnie, courtesy of Darlah Potechin. My email address
  938. will remain the same. And although I will no longer be in the employ
  939. of Atari Corp, I welcome the opportunity wherever possible to continue
  940. to serve Atarians.
  941.  
  942. This brings to a close a wonderful chapter of my life. In a few
  943. mintues, I'll walk out the door of Atari, and start a new one. Thank
  944. you, one and all, for all the times that we've shared together. The
  945. next job is going to be exciting, but I don't see how it can match
  946. this. So for the last time, good night, from Sunnyvale! Thanks for
  947. everything. And I'll be seeing you online here on GEnie! Goodnight!
  948.  
  949. <[HoST] ST.LOU> Take care, Bob. Goodnight.
  950.  
  951.  
  952.  
  953. /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\
  954.  
  955. Real Time Conferences in the Atari ST RoundTable are held every Monday 
  956. (Desktop Publishing and Graphics) and Wednesday (Open House) night at 
  957. 10:00 p.m. and a HelpDesk is available every Sunday at 9:00 p.m. On the 
  958. first and third Thursday there is a Programmer's RTC at 9:00 p.m.
  959.  
  960. If you miss a conference, transcripts are made for all formal RTC's 
  961. (where there is a special guest) and the programming RTC. You will find 
  962. these transcripts in Library 13 - Atari Archives.
  963.  
  964. Please send your questions, suggestions and comments to RTC$ via 
  965. GEmail. Thank you.
  966.  
  967.  
  968.                             --==--==--==--==--
  969.  
  970.  
  971. ---------------------------------------------------------------------------
  972. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  973. --                                                                       --
  974. --  To enroll as a Delphi subscriber, modem call 1-800-365-4636. Press   --
  975. --  [Return] until you see "Password:", then type IP26 [Return]          --
  976. --                                                                       --
  977. --  Answer all of the questions, and you'll be cleared for Delphi        --
  978. --  access in a few days. If you have questions about Delphi services,   --
  979. --  give a voice call to Delphi Member Services at 1-800-544-4005.       --
  980. --                                                                       --
  981. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  982. ---------------------------------------------------------------------------
  983.  
  984.  
  985.                             --==--==--==--==--
  986.  
  987.  
  988.  |||   Jaguar Tackboard
  989.  |||   Confirmed information about Atari's Jaguar
  990. / | \  Compiled from online and official sources
  991.        -----------------------------------------------------------------
  992.  
  993. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  994. //// Independent Association of Jaguar Developers
  995. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  996.  
  997. The IAJD (Independent Association of Jaguar Developers) has started
  998. accepting members on GEnie. The IAJD is a private group where
  999. confidential discussions can be freely held. (Category 64 of the ST
  1000. RoundTable is the IAJD meeting place.) Consequently, membership in the
  1001. IAJD is limited to Jaguar developers who are registered with Atari
  1002. Corp. To apply for membership, send EMail to ENTRY$ on GEnie (or
  1003. <entry$@genie.geis.com> if you're not on GEnie). Regular EMail
  1004. correspondence with the IAJD should be sent to IAJD$ (again, or
  1005. <iajd$@genie.geis.com> if you're not on GEnie).
  1006.  
  1007.  
  1008. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1009. //// Internet Jaguar Mailing List
  1010. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1011.  
  1012. Anyone with Internet EMail access can join the discussions on the
  1013. Jaguar mailing list. To "subscribe" to the list, send an EMail to the
  1014. following address: <listserv@ctrc.fs.saci.org>
  1015.  
  1016. Leave the subject line blank. In the body of the EMail, include this
  1017. line:
  1018.  
  1019.              subscribe jaguar-l FirstName LastName
  1020.  
  1021. (Where "FirstName" is your first name and "LastName" is your last
  1022. name.)
  1023.  
  1024. To send mail to be read on the Jaguar list, address your letter to:
  1025. <jaguar-l@ctrc.fs.saci.org>. It will go to the list server and be sent
  1026. to the over 200 readers of the list.
  1027.  
  1028. IMPORTANT: If your mail server charges you by the character or by the
  1029. letter, please be aware that the Jaguar list can generate dozens, and
  1030. up to a hundred EMails in a day.
  1031.  
  1032.  
  1033. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1034. //// Developer / Game List 1.12
  1035. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1036.  
  1037. //// Editor: The following developers, licensees and game titles have
  1038. been confirmed to the best of AEO's ability as of June 3, 1994. Entries
  1039. in the "S"tatus column reflects any "e"rrors, "u"pdates, "n"ew titles,
  1040. new "d"evelopers, "?"uestionable listings, or titles that are in
  1041. "P"roduction since the last AEO list. Titles in brackets (e.g.
  1042. [Cybermorph]) have been completed and are available in the US.
  1043.  
  1044. Expected dates are dates that have been provided by the developer.
  1045.  
  1046.                         Expected Date
  1047.                              or         Titles
  1048. S Developer/Licensee       Rating  under development
  1049. " """"""""""""""""""       """"""  """""""""""""""""
  1050.   21st Century Software      9/94  Pinball Dreams
  1051.   3D Games                    -    Rainbow Warrior
  1052.                               -    MORE
  1053.   Accent Media Productions    -    Varuna's Forces CD-ROM
  1054.   Accolade                    -    Al Michaels Announces Hardball
  1055.                               -    Brett Hull Hockey
  1056. e                             -    Charles Barkley's Shut Up and Jam
  1057. e                             -    Jack Nicholas Power Challenge Golf
  1058.   Activision                  -    Return to Zork CD-ROM
  1059.   All Systems Go            Q1/95  Hosenose and Booger CD-ROM
  1060. e                           Q1/95  Video Jukebox (cart multiplexer)
  1061.                               -    BIOS Fear CD-ROM
  1062.                               -    (IR controller station)
  1063.   American Laser Games        -    Mad Dog McCree
  1064.   Anco Software Ltd.          -    Kick Off 3 (for Imagineer)
  1065.                               -    World Cup
  1066.   Anthill Industries
  1067.   Argonaut Software           -    Creature Shock CD-ROM (For Virgin)
  1068.   Atari Corp.                 -    Battlezone 2000
  1069.                               -    Chaos Agenda CD-ROM
  1070.                               -    Club Drive
  1071.                              *5*   [Crescent Galaxy]
  1072.                               -    MPEG 1 and 2 carts
  1073.                               -    Star Raiders 2000
  1074.                               -    Tiny Toons Adventures
  1075.                               -    VR Helmet
  1076.                                    MORE
  1077.   Atari Games Corp.           -    Arcade Games Using Jaguar
  1078.   Attention to Detail         -    Battlemorph: Cybermorph 2 CD-ROM
  1079.                               -    Blue Lightning CD-ROM
  1080.                              *7*   [Cybermorph]
  1081.                                    (For Atari)
  1082.   Audio-Visual Magic
  1083.   Bethesda Softworks
  1084.   Beyond Games Inc.         12/94  Battlewheels
  1085.                             Q3/94  Ultra Vortex
  1086.   Black Scorpion Software
  1087.   Bjorn Joos/Kris Van Lier
  1088.   Borta & Associates
  1089.   Brainstorm                  -    [x86 Jaguar Development System]
  1090.   Bullfrog Productions Ltd. Q3/94  Syndicate (For Ocean)
  1091.                             Q3/94  Theme Park (For Ocean)
  1092.   Clearwater Software
  1093.   Computer Music Consulting
  1094.   Cybervision
  1095.   CyberWare
  1096.   Delta Music Systems Inc.
  1097.   Dimension Technologies
  1098.   Domark Group Ltd.           -    F1 Racer
  1099.   DTMC                        -    Lester the Unlikely
  1100.                               -    Mountain Sports
  1101.                               -    (Miniature Golf)
  1102.   Eclipse                     -    Iron Soldier (helicopters)
  1103.   Elite
  1104.   E-On
  1105.   Eurosoft
  1106.   EZ Score Software Inc.
  1107.   GameTek Inc.
  1108.   Genus Microprogramming Inc.
  1109.   Gremlin Graphics Ltd.     10/94  Zool 2
  1110.                               -    UNKNOWN TITLE (racing) - MORE?
  1111.   H2O Design Corp.
  1112.   Hand Made Software          -    Kasumi Ninja (For Atari)
  1113.   High Voltage Software     10/94  White Men Can't Jump (for Trimark)
  1114.   Hisoft
  1115.   ICD Inc.                    -    Cat Box (AV & comm expansion box)
  1116.   id Software                 -    Doom: Evil Unleashed
  1117.                               -    Wolfenstein 3D
  1118. d iThink                      -    (3D simulation)
  1119.   Imagineer Company Ltd.
  1120.   Imagitec Design Inc.       *6*   [Evolution Dino-Dudes]
  1121.                              *6*   [Raiden]
  1122.                               -    Freelancer 2120 CD-ROM
  1123. e                             -    Bubsy in Clawed Encounters
  1124.                                           of the Furried Kind (For Accolade)
  1125.                               -    Dino Dudes 2
  1126.   Interplay                   -    BattleChess CD-ROM - MORE?
  1127.   Jaleco                      -    Cisco Heat
  1128.                               -    Bases Loaded
  1129.                               -    MORE CD-ROM
  1130.   Krisalis Software Ltd.     6/94  Soccer Kid
  1131.   Limelight Media Inc.
  1132.   LlamaSoft                 *10*   [Tempest 2000] (For Atari)
  1133.                               -    MORE MINTER!
  1134.   Loricel S.A.
  1135.   Manley & Associates Inc.
  1136.   Maxis Software
  1137.   Microids                   1995  Evidence
  1138.                             12/94  Commando
  1139.   Microprose                  -    Gunship 2000
  1140.                               -    MORE SIMULATIONS
  1141.   MidNite Entertainment     10/94  Air Cars
  1142.                             10/94  Dungeon Depths
  1143.                             Q1/95  Assault
  1144. P Millenium/Teque            7/94  Brutal Sports Football (For Telegames)
  1145.   NMS Software Ltd.
  1146.   Ocean Software Ltd.       12/94  Apeshi- (working title)
  1147.                              1995  Lobo CD-ROM
  1148.   -unnamed-                   -    -unnamed-
  1149.   Phalanx                     -    (Title not available)
  1150.   Photosurrealism             -    Galactic Gladiators
  1151.   Pixel Satori
  1152.   PIXIS Interactive           -    Neurodancer CD-ROM
  1153.   Rage Software UK
  1154.   ReadySoft Incorporated      -    Dragon's Lair CD-ROM
  1155.                               -    Dragon's Lair II CD-ROM
  1156.                               -    Space Ace CD-ROM
  1157.   Rebellion Software Ltd.   Su/94  Alien vs. Predator (For Atari)
  1158.                             Su/94  Checkered Flag II (For Atari)
  1159.                               -    Legions of the Undead (For Atari)
  1160.                               -    Hammerhead
  1161.   Rest Energy
  1162.   Sculptured Software Inc.
  1163.   Sigma Designs             Q4/94  "Jaguar on a PC" PC card
  1164.   Silmarils                  9/94  Robinson's Requiem CD-ROM
  1165.   Sinister Developments
  1166.   Software Creations
  1167.   Team Infinity
  1168.   Team 17 Software Ltd.
  1169.   Tecnation Digital World
  1170.   Techtonics
  1171.   Telegames                   -    Casino Royale
  1172.                               -    European Soccer Challenge
  1173.                              9/94  Ultimate Brain Games
  1174.                               -    Super Off-Road
  1175.   Teque London Ltd.
  1176.   Thrustmaster
  1177.   Tiertex Ltd.                -    Flashback (for U.S. Gold)
  1178.   Titus
  1179.   Tradewest                 10/94  Troy Aikman NFL Football
  1180.                             Q4/94  Double Dragon 5: The Shadow Falls
  1181.   Trimark Interactive
  1182.   U.S. Gold Ltd.
  1183.   UBI Soft International      -    RayMan
  1184.                               -    MORE (American Football)
  1185.   V-Reel Productions          -    Arena Football
  1186.                               -    Horrorscope
  1187.   Virgin Interactive
  1188.        Entertainment Ltd.     -    Dragon
  1189.                               -    Demolition Man
  1190.   Virtual Xperience           -    Indiana Jags (platform)
  1191.                               -    Zzyorxx II (vertical shooter)
  1192.                               -    Burn Out (m/c racing)
  1193.   Visual Concepts
  1194.   Williams Brothers
  1195.   WMS Industries
  1196.   Zeppelin Games              -    Center Court Tennis
  1197.  
  1198.  
  1199. Pts Stars  AEO Ratings
  1200. """ """""  """""""""""
  1201.  10 *****  GAMING NIRVANA!!! - You have left reality behind... for good.
  1202.   9 ****+  Unbelieveable GAME!! - Your family notices you're often absent.
  1203.   8 ****   Fantastic Game!! - You can't get enough playtime in on this.
  1204.   7 ***+   Great Game! - Something to show off to friends or 3DOers.
  1205.   6 ***    Good game - You find yourself playing this from time to time.
  1206.   5 **+    Ho-hum - If there's nothing else to do, you play this.
  1207.   4 **     Waste of time - Better to play this than play in traffic.
  1208.   3 *+     Sucks - Playing in traffic sounds like more fun.
  1209.   2 *      Sucks Badly - You'd rather face an IRS audit than play this.
  1210.   1 +      Forget it - ... but you can't; it's so badly done, it haunts you.
  1211.   0 -      Burn it - Disallow programmer from ever writing games again.
  1212.  
  1213.  
  1214. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1215. //// Developer's Quote
  1216. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1217.  
  1218. This issue's quote comes from Doug Engel <d.engel@genie.geis.com>,
  1219. GEnie's lovable Thunderbird. Doug shares his views on the 3DO vs.
  1220. Jaguar Holy Polygon Wars:
  1221.  
  1222. [] I haven't run any benchmarks one our latest polygon engine, but it
  1223.    should end up taking about 30-35% more time (assuming the same
  1224.    lighting model is used to shade the textures, and depth queue
  1225.    them).
  1226.  
  1227.    Not that I'd prefer a 100% texture mapped CyberMorph... after some
  1228.    of the stuff I've seen recently, it's painfully obvious that
  1229.    Cybermorph suffers from extremely poor use of the Gouraud shading
  1230.    abilities of the Jaguar. Cybermorph also suffers from very bad
  1231.    color choices as well. I'd really like to see a Cybermorph which
  1232.    tastefully combines Gouraud, Textures, and Flat shading where
  1233.    appropriate. Gouraud done right is gorgeous! Look at what it does
  1234.    for the T2K playfields! Combine gouraud with textured stuff, and
  1235.    you'll get killer effects.
  1236.  
  1237.    An interesting side note... Jez San recently spewed out some facts
  1238.    about how hard it is to translate points in 3D and that the 3D math
  1239.    was the limiting factor in the speed of his polygon engines,
  1240.    therefore "Pixels-Per-Second" didn't matter much. I have heard from
  1241.    several 3DO developers statements to the effect that the 3DO's cel
  1242.    engines spend most of their time idle, waiting for the ARM60 to
  1243.    pass them some translated points to render (this is further
  1244.    exacerbated by the fact that the ARM60 is stopped in it's tracks
  1245.    when a cel engine is working on a polygon). So, from a 3DO
  1246.    programming point of view, Jez is 100% correct.
  1247.  
  1248.    From a Jaguar programming point of view, Jez is wayyyyyy wrong.
  1249.    The Jaguar's math capabilities kick @$$ !!! Our 3D engine can
  1250.    stream off translated points faster than any Intel based PC clone
  1251.    currently out. Even with the Jaguar's 64- Bit blitter working it's
  1252.    butt off, (in 64-bit mode, running in parallel on the system bus,
  1253.    at full speed) we had to put in code to prevent it from getting
  1254.    backed up with polygon data from the GPU! The reason for this huge
  1255.    advantage is that the Jaguar's parallel architecture allows the GPU
  1256.    to be "doing the math" while the Blitter is rendering polys. Even
  1257.    if the PC had a Jag blitter, it wouldn't be as fast, 'cause the
  1258.    Jags math is indeed faster. The PC is further slowed by the fact
  1259.    that it has to move the pixels with the CPU, just as the 3DO's
  1260.    ARM-60 is 'offline' during a polygon render.
  1261.  
  1262.    Cybermorph was written using a very early polygon engine, which (I
  1263.    estimate) is about 1/3 the speed of the latest stuff (which can be
  1264.    improved upon if you're going to make it less 'generic').
  1265.    Battlemorph should rock!
  1266.  
  1267.  
  1268.                             --==--==--==--==--
  1269.  
  1270.  
  1271.  |||   64 Bits - Jaguar News
  1272.  |||   By: Tal Funke-Bilu
  1273. / | \  GEnie: EXPLORER.5
  1274.        ----------------------------------------------------------------
  1275.  
  1276. Well, I'm back from a damn good Nightmare Doom session, and one long
  1277. day of BBQing Daemon Heads (read "ribs and chicken") to talk about
  1278. that sexy beast of a machine, the Jaguar.
  1279.  
  1280. Talk about exotic apparel! Atari has one heck of a deal going on right
  1281. now. You can own your very own genuine Jaguar Tee or Jaguar Cap for
  1282. only $13.95. I just received mine in the mail, and I must say Atari
  1283. did an EXCELLENT (please say in cool T2K voice) job. You've got the
  1284. Jaguar logo on the front, with a set of eyes and a large Jaguar logo
  1285. on the back. Way cool, especially for a night on the town. The hat is
  1286. also very nice. Apart from displaying the Jaguar logo (and Atari+Fuji)
  1287. prominently across the front of the hat, it also keeps your head warm
  1288. and your hair out of your eyes! A great bargain for slick black cotton
  1289. canvas headgear. If you are interested in either, just send $13.95 +
  1290. $4.95 shipping and handling (check, money order, Visa, or Mastercard)
  1291. to:
  1292.  
  1293.         Atari Corporation
  1294.         P.O. Box 61657
  1295.         Sunnyvale, CA  94089-1657
  1296.  
  1297. (They also have Jaguar polo shirts for $19.95, if you're Yuppy
  1298. enough.)
  1299.  
  1300. Be sure and tell them what you want and where to send it. CA residents
  1301. please add 8.25% sales tax. Prices are good (in U.S.  currency) for
  1302. North American destinations only. If you live outside of North
  1303. America, and want one of the above, please EMail me at
  1304. <explorer.5@genie.geis.com> and we'll see if we can work something
  1305. out.
  1306.  
  1307. But don't go out and spend all your money yet! Why? Let me allow
  1308. Travis to butt in here:
  1309.  
  1310.              <<<  AEO Summer CES 1994 Videotape Offer!  >>>
  1311.  
  1312. In two weeks, Tal Funke-Bilu will be travelling to Chicago to
  1313. experience the excitement of the 1994 Summer Consumer Electronics
  1314. Show. That's right, AEO's resident Jaguar Junkie will be in Chicago to
  1315. report to all AEO readers the happenings of the biggest electronics
  1316. show of the summer!
  1317.  
  1318. Here's Tal back, to fill you in:
  1319.  
  1320. Thanks Travis, for such a warm and spontanious introduction.
  1321.  
  1322. What does my getting to go to Summer CES 1994 mean to you? Well I
  1323. wish it meant that you could all come with me to play Kasumi Ninja,
  1324. AvP, DOOM, etc., but it just can't be done. I feel kind of guilty
  1325. having all that fun by myself (even Travis, our esteemed editor, will
  1326. have to sit at home and wait), so I'm going to have to give you the
  1327. next best thing.
  1328.  
  1329. First off, I will be responsible for uploading to Travis the AEO SCES
  1330. 1994 SPECIAL EDITION. That's right, an entire issue of AEO dedicated
  1331. to the SCES. This issue will include everything I can find, not just
  1332. Atari news. You'll get reports from behind enemy lines, including
  1333. everything that 3DO, Nintendo, Sony, etc. are up to, for better or
  1334. worse.
  1335.  
  1336. But what else? I figured that you, the loyal Atari community, would
  1337. want more than just a special SCES issue... so, I'm going to bring
  1338. along a camcorder, a ton of battery packs, and I'm going to bring
  1339. along a ton of tapes. The final product? A NTSC-standard VHS
  1340. videotape (We'll be using the highest quality VHS tapes we can find)
  1341. containing approximately 2 hours of Jag-packed excitement. We're
  1342. calling it the "AEO at SCES 94" video.
  1343.  
  1344. I'm talking long (direct video, where possible!) clips of the latest
  1345. Jag games (over 20 titles are predicted to be there), interviews with
  1346. developers and Atari employees, cameos by industry giants, and MUCH
  1347. MUCH MORE. If he feels up to it, Jeff Minter might even make a guest
  1348. appearance from Sunnyvale, or quite possibly, from the sunny shores
  1349. of Cambria, CA. Not only that, but I've just gotten word that the
  1350. first 100 AEO videotape orders will receive a free Jaguar Bumper
  1351. Sticker! And, even later word tells me that by special arrangement
  1352. with Atari Corp., we should be able to include Atari Jaguar
  1353. commercials! (Why am I excited that we'll have commercials? Only
  1354. because many of you haven't seen them yet, and they're cool.)
  1355.  
  1356. AEO is flexible! Feel free to EMail me as to what you would prefer to
  1357. see covered outside of the Atari news (i.e. would you prefer to see
  1358. more 3DO coverage as opposed to Sony PSX info or vice versa, etc...)
  1359. and I will be sure and incorporate your suggestions into the final
  1360. video. On GEnie, EMail me at EXPLORER.5. For Internet users, I can be
  1361. reached at <EXPLORER.5@GENIE.GEIS.COM>.
  1362.  
  1363. Order Now! Get the lowest rates! You'll see Atari in Chicago.
  1364.  
  1365.  
  1366. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1367. //// The "AEO At SCES 94" Nitty Gritty
  1368. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1369.  
  1370. //// Amount
  1371.  
  1372. So here's the scoop. The cost of the video will be $12.50 if you
  1373. order before the SCES begins on June 23, and $17.50 if you order
  1374. afterwards. Shipping and handling will be $2.90 (Priority Mail) if
  1375. you live in the U.S.; $4.00 for Canadian and Mexican orders; $7.00
  1376. for European orders; and $9.00 for orders to Australia.
  1377.  
  1378. California residents will need to add 7.25% sales tax.
  1379.  
  1380. All prices quoted are in U.S. dollars. We cannot be responsible for
  1381. lost or misdirected mail. The first 100 videotape orders received
  1382. will get a free Jaguar bumper sticker in addition to the tape.
  1383.  
  1384. This offer expires July 31, 1994. After that date, orders for the
  1385. "AEO at SCES 94" videotape will be filled at a higher rate.
  1386.  
  1387. //// Payment Methods & Where to Order
  1388.  
  1389. Only personal checks drawn on U.S. banks in U.S. currency; cashiers
  1390. checks drawn from U.S. or large international banks in U.S. currency;
  1391. or money orders payable in U.S. currency (Preferred!), will be
  1392. accepted. Make all instruments of payment payable to Tal Funke-Bilu,
  1393. and send them to:
  1394.  
  1395.                 AEO SCES Video Offer
  1396.                 c/o Tal Funke-Bilu
  1397.                 597 Huntington
  1398.                 Cambria, CA  93428
  1399.  
  1400. //// Turnaround and Shipment
  1401.  
  1402. We anticipate as quick a turnaround time in producing and mailing the
  1403. videotapes as possible. Orders paid via personal checks will incur a
  1404. slight delay as the check must clear your bank first. If you provide
  1405. a valid Internet mailable address, we will be able to confirm receipt
  1406. of your order, and shipment of your tape.
  1407.  
  1408. The postal authorities promise prompt delivery (U.S. orders will be
  1409. sent via Priority Mail), but all we can guarantee is that the tapes
  1410. will be put in the mail promptly. All foreign orders must go through
  1411. Customs.
  1412.  
  1413.  
  1414.       Here is an un-snazzy order form to help you on your way:
  1415.  
  1416.  ----------------------------- > clip > ----------------------------
  1417.  
  1418.    Name: ________________________           Phone:___________________
  1419.  
  1420. Mailing  ________________________   Internet
  1421. address                             address: ________________________
  1422.          ________________________              (For Confirmation)
  1423.  
  1424.                                      #9# # # # # # # # # # # # #
  1425.            City:_________________    #
  1426.                                      #  Mail this order form to:
  1427.  State/Province:_________________    #  AEO SCES Video Offer
  1428.                                      #  c/o Tal Funke-Bilu
  1429.     Postal Code:_________________    #  597 Huntington
  1430.                                      #  Cambria, CA  93428
  1431.         Country:_________________    #
  1432.                                      # # # # # # # # # # # # # #
  1433.  
  1434.    Please send me ____ copy(es) of the AEO SCES 94 video
  1435.         at $12.50 each if postmarked before June 23, and
  1436.            $17.50 each if postmarked on or after June 23.... $ ___.__
  1437.  
  1438.                 US Shipping & Handling:  $2.90 per video
  1439. Canadian & Mexican Shipping & Handling:  $4.00 per video
  1440.           European Shipping & Handling:  $7.00 per video
  1441.         Australian Shipping & Handling:  $9.00 per video.... $  __.__
  1442.  
  1443.                 California residents add 7.25% sales tax.... $  __.__
  1444.  
  1445.                                                    Total.... $ ___.__
  1446.  
  1447.                                Make all instruments
  1448.                                payable to: Tal Funke-Bilu
  1449.  
  1450. Important Notice: AEO wants to provide our loyal readers with the
  1451.                   best possible coverage of Atari Jaguar events at
  1452.                   Summer CES 1994. Every effort will be made to
  1453.                   attend, record and distribute the video as offered.
  1454.                   However, you should know that no instrument of
  1455.                   payment you send will be deposited or cashed before
  1456.                   the production begins. In case of accident,
  1457.                   illness, or an Act of God or of Fate, all orders
  1458.                   will be returned.
  1459.  
  1460.  ----------------------------- > clip > ----------------------------
  1461.  
  1462. OK, enough advertisements... let's get to some real news. I've been
  1463. itching to sit down at my keyboard and type in all of the Very Good
  1464. Things I have dug up over the past week since the release of the AEO
  1465. Jaguar Special Edition #2.
  1466.  
  1467. [] Let's start off with some news I'm sure every Jaguar owner will be
  1468. sure to enjoy. It looks like the 6th Jaguar game to hit the shelves
  1469. will be brought to you from the kind folks at Telegames. That's right,
  1470. Brutal Sports Football has entered production. Get ready to use
  1471. weapons, hurdle fire balls, and do just about anything to get by your
  1472. opponent and score. Production usually takes anywhere from 4-8 weeks
  1473. depending on the methods used, so it is safe to expect this title
  1474. anytime in July.
  1475.  
  1476. [] I had the opportunity to talk with some VERY nice people at ASG
  1477. (All Systems Go) last week, and am sure you will enjoy the results.
  1478. Many of you have seen their adds for their VJ (Video Jukebox) in
  1479. various mags and have been quick to point out that they mention the
  1480. Jaguar as one of the versions being made. This was quickly confirmed,
  1481. but with a slight hitch. It seems they expect the Jaguar VJ to be
  1482. completed by Christmas. That is fine, although they plan on
  1483. distributing it to distributors only, most likely for use in
  1484. Jag-kiosks for store displays. What about the end user? ASG mentioned
  1485. that when the time comes, the die-hard end user could most likely
  1486. order their own personal VJ from ASG directly. The MSRP will most
  1487. likely be $49.95.
  1488.  
  1489. [] ASG's hardware doesn't stop there. Following the VJ, ASG plans to
  1490. release the Jaguar control station. ASG described this working wonder
  1491. as "The couch potato's dream." A small infared receiver will attatch
  1492. to your Jaguar's joypad ports allowing remote communication with the
  1493. "station" itself, situated a certain distance away (most likely 15' to
  1494. 20', but don't quote me on that <g>). If you haven't already figured
  1495. it out, your JagJoypads will plug into the station allowing an
  1496. extended playing range, but the fun doesn't stop there. The station
  1497. will enable you to activate various game playing features such as
  1498. rapid fire, slo-mo, etc., without having to buy another special
  1499. joypad!
  1500.  
  1501. Sound too good to be true?  There's more...the station will come with
  1502. a universal remote control that will support the VJ, control station,
  1503. and a wide range of TVs and VCRs! Look for this in early '95.
  1504.  
  1505. [] Moving on to software, ASG keyed AEO in on their upcoming Jag game,
  1506. Hosenose and Booger. Keep in mind that ASG is primarily interested in
  1507. doing polygonally rendered games in real time. When asked why they
  1508. chose to do Hosenose and Booger in the first place, they said "It was
  1509. too funny to pass up." They described it as an action platform
  1510. adventure. You will do battle with all sorts of human fluids,
  1511. substances, products, viruses, etc, all inside Hosenose's infested
  1512. body. While it may sound rather humorous, H&B is being taken very
  1513. seriously by ASG. H&B was in design for over a year before any code
  1514. was even written. They are committed to making H&G the Jaguar's Sonic
  1515. or Mario. They emphasised superb gameplay and unreal comical graphics
  1516. as two key features in H&B not to mention the downright gross
  1517. creatures you come across throughout the game. H&B is definately
  1518. planned to be out before Christmas, in fact, ASG reported that they
  1519. were hoping for a late fall release. I can't wait!
  1520.  
  1521. [] Just when I thought it was safe to say goodbye, they bombarded
  1522. with me with more information, this time regarding BiosFear. Here is
  1523. where their polygonal rendering comes into play. ASG developed their
  1524. own polygonal rendering software on the PC and are currently porting
  1525. it to the Jaguar. This custom software helps the user create virtual
  1526. polygon worlds. When asked about the terms used, ASG used a simple
  1527. comparison to explain the complexity of BiosFear. To sum it up,
  1528. Cybermorph, StarFox, Virtua Racing, Virtua Fighter... all crap
  1529. compared to BiosFear. They kept pretty quiet about the main details of
  1530. the game, but made sure that they would keep AEO updated as time
  1531. progressed.
  1532.  
  1533. I won't let ASG hog my entire section, so let's move on....
  1534.  
  1535. //// Rumourville
  1536.  
  1537. Interesting Rumour--Sega has yet to ship out 32X development systems.
  1538.  
  1539. Good Thing--No new reports of AvP delays.
  1540.  
  1541. Not So Good Thing--AvP hasn't made it to production, though.
  1542.  
  1543. Good Thing--Clear Club Drive screenshots in the latest Die Hard
  1544.             GameFan.
  1545.  
  1546. Good Possibility--Imagineer reported that Kick Off 3 shouldn't be
  1547.                   expected until Christmas. After talking with them, I
  1548.                   got the impression that they wanted the Jag version
  1549.                   to take advantage of the system's capabilities,
  1550.                   rather than just being a clone of the other
  1551.                   versions.
  1552.  
  1553. Good Thing--Checkered Flag II (The name "Redline Racing" has been red-
  1554.             penned) has hills and banked turns.
  1555.  
  1556. Good Rumour Gone Bad--It's been said that Time-Warner Interactive
  1557.                       (Tengen) may be signed on and working on STUN
  1558.                       Runner and Steel Talons. A phone call to
  1559.                       California shot that down.
  1560.  
  1561. Good Rumours Under Wraps--A multi-multi-platform beat'em up will rise
  1562.                           its head on Jaguar though. Another Jaguar
  1563.                           developer has picked up the gauntlet of
  1564.                           challenge. More cryptocity in the next AEO.
  1565.  
  1566. Good Thing--My new Tempest 2000 high score is 3,796,325 - reaching
  1567.             level 72 in Beastly Mode from level 1.
  1568.  
  1569. Great Thing--The Knicks are in the NBA finals.
  1570.  
  1571. Funny Thing--Jaguar game boxes are the same size as the original 2600
  1572.              game boxes.
  1573.  
  1574. I know I promised you an interview with Juli Wade, but after she had
  1575. answered all of our questions, she quit her job at Atari, making the
  1576. interview "cold". I can assure you, though, that you will have one
  1577. with an Atari employee next issue....
  1578.  
  1579. And with that note I leave you with these final words sent in by alert
  1580. reader Lewis Johnson from the Nov. '92 EGM:
  1581.  
  1582. "...Yours truly has finally zeroed in on the developer of
  1583. the super secret Atari Jaguar project! As the Q-Mann pegged
  1584. previously, the system is being designed in Europe by a
  1585. company contracted by the Tramiel Trio. The 64-Bit (Yeah,
  1586. right) miracle machine supposedly uses RISC-based technology
  1587. to produce shaded polygon images like those found in
  1588. Virtural Racing (deja vu)! The hardware house responsible
  1589. for Atari's last gasp is called Flare. Look for a debut
  1590. around the Summer '93 CES where Atari hopes to have 20
  1591. titles ready to go! 20 Games with no development staff? No
  1592. way Hans, no way..."
  1593.  
  1594.  
  1595.                             --==--==--==--==--
  1596.  
  1597.  
  1598. ---------------------------------------------------------------------------
  1599. --       --==--==--       GEnie Sign-Up Information      --==--==--      --
  1600. --                                                                       --
  1601. --   1. Set your communications software for half duplex (local echo)    --
  1602. --   at 300, 1200, or 2400 baud.                                         --
  1603. --                                                                       --
  1604. --   2.  Dial toll free: 1-800-638-8369 (or in Canada, 1-800-387-8330).  -- 
  1605. --   Upon connection, enter HHH.                                         --
  1606. --                                                                       --
  1607. --   3.  At the U# prompt, enter XTX99436,GENIE then press <Return>.     --
  1608. --                                                                       --
  1609. --   4.  Have a major credit card ready.  In the U.S., you may also use  --
  1610. --   your checking account number.                                       --
  1611. --                                                                       --
  1612. --   For more information in the United States or Canada, call 1-800-    --
  1613. --   638-9636 or write: GEnie, c/o GE Information Services, P.O. Box     --
  1614. --   6403, Rockville, MD 20850-1785.                                     --
  1615. --                                                                       --
  1616. --       --==--==--  Atari's Official Online Resource!  --==--==--       --
  1617. ---------------------------------------------------------------------------
  1618.  
  1619.  
  1620.                             --==--==--==--==--
  1621.  
  1622.  
  1623.  |||   Andreas' Den
  1624.  |||   By: Andreas Barbiero
  1625. / | \  Delphi: ABARBIERO     GEnie: AEO.2
  1626.        ----------------------------------------------------------------
  1627.  
  1628. //// Views and news from the heart of Atari.
  1629.  
  1630. Last week, I had the opportunity to visit Atari in Sunnyvale and
  1631. instead of the chance to get a sneak preview of all things Atari, I
  1632. was confronted with the bad news that Bob Brodie has resigned.
  1633. Looking back on it, I saw that it is bad news more for us than for
  1634. Bob. During my face to face time with Bob I realized that he has gone
  1635. through a great deal of soul searching to reach this decision, and
  1636. being a father myself, I realize that the ability to spend time with
  1637. my family is more important than just about anything else. Bob's
  1638. decision to go was not driven by any impending doom at Atari, but from
  1639. what is best for his family. I can respect that. For everything you
  1640. have done, thank you Mr. Brodie.
  1641.  
  1642. Another thing that I wanted to see for myself was the climate at Atari
  1643. for the production of computers. Many people laugh at the concept of
  1644. Atari making it big in computers again, but then do they really need
  1645. to? If they can keep the users happy with new technology (or at least
  1646. Atari technology), who cares? A million or so new units sold worldwide
  1647. can keep the new software coming and generate sufficient revenue. Does
  1648. Atari realize this? I think they do. Can they offer the jaded computer
  1649. community anything? Yes, they still have a few cards to play that
  1650. could give greater value to an Atari built system than the
  1651. mass-produced clone machines. Not only does Atari have the Jaguar
  1652. chipset to use, but there is rumor of an enhanced chipset that runs
  1653. about 2X the speed of the current, while still maintaining
  1654. compatability.
  1655.  
  1656. A small two piece case with this type of hardware could entice even
  1657. the hardest heart back to Atari. A real 32bit bus, 40MHz '030, PCI
  1658. card slot, and 4 MB of RAM would be really nice. Heck, with a 55 MIPS
  1659. or better graphics system, who needs a 100MHz PPC601? Well, maybe
  1660. someone does, and with the killer PPC604 chip arriving soon prices of
  1661. the 601 series are due to drop. Waiting to make a powerhouse computer
  1662. may not be a bad idea; having a few JagCD games, a cheaper PowerPC
  1663. chip, and a solvent Atari may make the difference between victory and
  1664. defeat. Microsoft is releasing its OS in multifarious forms, further
  1665. confusing the marketplace, there are TWO Pentiums, three PowerPC chips
  1666. and at least 3 new Pentium clones on the way.
  1667.  
  1668. In a world of CD-ROM sized operating systems and 30 megabyte word
  1669. processors, the simplicity of TOS 5 will be all the more welcome.
  1670. Right now the major emphasis for Atari is getting the Jaguar CD-ROM
  1671. system out the door. Products on time and on the money is what is
  1672. important to maintain the impetus for the Jaguar, and all hands are
  1673. standing to on this project. I am confident that work on TOS 5,
  1674. SpeedoGDOS as well as AtariWorks will be continued as soon as time and
  1675. business sense allows.
  1676.  
  1677. Before we start screaming for a more powerful computer, (YES! They
  1678. would love to make your dream Atari come through!) there are other
  1679. things to consider. Think about the possibilites of IBM making a
  1680. PowerPC chip with an 80X86 core to remove any software emulator
  1681. bottleneck and the porting of a TOS-compatable OS to the PowerPC
  1682. allowing TOS programs to run natively. Drooling, aren't you? Rumor has
  1683. it that an established Atari developer is doing just this. Still, for
  1684. the meantime we have inexpensive ways to get a 48MHz TT030 and a 32MHz
  1685. Falcon030.
  1686.  
  1687. The CaTTamaran from Cybercube is shipping. This tiny add-on is plug
  1688. and playable for TT030 motherboards with a revision "G" or later, and
  1689. only requires about two soldering connections on older boards. The
  1690. increase in clock speeds from 32MHz to 48MHz will provide a 150% to
  1691. 200% increase in application speeds for only about $99. Take a look at
  1692. the cost of Intel OverDrive chips and you will see what a bargain this
  1693. is. I have been promised a review unit from Cybercube, and as soon as
  1694. I get it, some serious testing will occur.
  1695.  
  1696. There has been a confusing number of Falcon030 add-on boards promising
  1697. everthing from 32MHz clock speeds to 68040 chips. The simplest, and
  1698. cheapest one so far is from System Solutions in the UK. Called the
  1699. Power Up 2, this tiny module relies on the fact that most 16MHz '030
  1700. chips can be driven to 32MHz without a problem. Installation is not
  1701. for the technically dis-inclined, but is not difficult if you have the
  1702. basic skills. There are eight wires to solder to various points on the
  1703. motherboard and one resistor to remove.  Without adding RAM to the
  1704. system separate from video contention (video will demand RAM clock
  1705. cycles from the CPU when they are needed, slowing down the computer's
  1706. ability to access RAM and consequently run programs), or adding cache
  1707. RAM, there is no real way to speed up the Falcon beyond what the
  1708. standard RAM will allow. Compared to any other Falcon accelerator,
  1709. this is the best for the money.
  1710.  
  1711. For the ST owners out there, the first accelerators were the
  1712. accelerators that ran the 68000 at 16MHz. This wasn't enough for some
  1713. people, so then came 20MHz, and 25MHz versions. Not to be outdone by
  1714. the likes of Jim Allen, System Solutions in the UK are marketing 28MHz
  1715. and ultimately a 36MHz 68000 with 64K of external cache. These are not
  1716. readily available in the USA, but may be available from some dealers.
  1717. Ultimately I would like to see the PAK/3 boards make it to the USA.
  1718. These German cards are quite cheap and allow for inexpensive 68020 and
  1719. '030 chips to be run at high speeds. Rumor has it that there will be a
  1720. Fast-RAM version as well as one which will allow MegaBUS video cards
  1721. to be added to any ST/STe. I have heard of people who run 64MHz '030s
  1722. in a otherwise stock STfm!
  1723.  
  1724. There are other ways to speed up your computer, and as informationg
  1725. comes in, I will be sure to pass it on to you!  Next month I will
  1726. discuss a few more ways to speed up your Atari computer with a full
  1727. article on as many as I can learn about.
  1728.  
  1729. Looking back on the past, I see a glimpse of the future. Commodore
  1730. spent big bucks a few years ago advertising on TV, and everyone said
  1731. that Atari should have done the same. Well, unfortunately Commodore is
  1732. no more; but Atari is still here. Jaguar commercials are on cable TV,
  1733. and an extensive print campaign has the market targeted perfectly.
  1734. Glance through any videogame magazine and there is an amazing Atari
  1735. presence with a great deal of cover-time for the Jaguar and the Lynx.
  1736. 3DO is also spending money on ads - big money. I doubt that their
  1737. return on the ad dollar is as good as Atari's, and after reading about
  1738. financial dealings with 3DO, for a while there, I would have ventured
  1739. to say their fate may be right behind Commodore. There are a bunch of
  1740. new games in progress for the Jaguar, and these are real games, not
  1741. video demos with a bit of gameplay to fill up the empty spots.
  1742.  
  1743. Atari Explorer has made headway with getting review ROMs, even working
  1744. our way into getting EEPROMs that are not 100% complete. This will
  1745. allow us to give an advanced look at new games and give you an idea of
  1746. what is to come. The software doldrums should be over this month and
  1747. the Summer CES should premier at least twenty new games for the
  1748. Jaguar, and that will definitely spur sales.
  1749.  
  1750.  
  1751.                             --==--==--==--==--
  1752.  
  1753.  
  1754.  |||   Atari Artist
  1755.  |||   By: Peter Donoso & Fadi Hayek
  1756. / | \  GEnie: EXPLORER.2
  1757.        -----------------------------------------------------------------
  1758.  
  1759.     ~   ~   ~   ~   ~   ~   ]=-=-=-=-=-=-=-=-[   ~   ~   ~   ~   ~   ~
  1760. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [  ATARI ARTIST  ] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1761.     ~   ~   ~   ~   ~   ~   ]=-=-=-=-=-=-=-=-[   ~   ~   ~   ~   ~   ~
  1762.  
  1763. Well, so far this first half of '94 has turned out to be a seismic
  1764. movement of events! First, the demise of Commodore Electronics Ltd.
  1765. and Commodore's U.S. operation, followed by Commodore International
  1766. having also gone to voluntary liquidation. Though talk is rampant
  1767. concerning their divestiture of Commodore's still valuable and
  1768. feasibly marketable computer line to a third party so as to reduce
  1769. their outstanding debt, apparently Commodore Business Machines
  1770. Ltd.(UK) (a separate entity?) is purporting to "continue trade as
  1771. usual."
  1772.  
  1773. Most recently, having been faced with family concerns that required
  1774. that all-too elusive commodity of the corporate world - the luxury of
  1775. one's own time - long-time Atari associate and Director of
  1776. Communications Bob Brodie made a tough decision and came to the
  1777. reluctant conclusion that he had to leave Atari so as to be able to
  1778. spend more time with his family.
  1779.  
  1780. As far as concerns Commodore, though neither of us personally own
  1781. Amigas, both Fadi and I nevertheless have watched with admiration,
  1782. respect and even the occasional expression of awe as we've seen some
  1783. really amazing things done with Commodore's "videoputer." No one can
  1784. argue that the impact of such third party applications as the Video
  1785. Toaster made video production an affordable and viable offering for
  1786. small independent producers everywhere. Certainly, the entire west
  1787. coast/LA community would have sunk into the ocean long ago without
  1788. their Amigas.
  1789.  
  1790. Amiga owners have had the good fortune of two Mac emulator products to
  1791. choose from, both of which run System 7 in full color. On the Amiga
  1792. 4000, they're both able to maintain a pretty impressive rate of
  1793. processing speed in comparison to their real-life counterparts. The
  1794. graphics used in the original Babylon 5 two-hour premier episode were
  1795. largely Amiga-generated, and Nutek just recently decided to go ahead
  1796. and release their Video Toaster Flyer product, which now offers a
  1797. non-linear editing environment on an Amiga 4000 for seamless video
  1798. mixing and editing.
  1799.  
  1800. Ironically it was Jack Tramiel, CEO of Atari Corp. who co-founded
  1801. Commodore and put them on the map with the PET, Vic-20, and the
  1802. legendary Commodore 64. Atari's restructuring and radical down-sizing,
  1803. though certainly a shock to the Atari community at the time, has in
  1804. the long-run been certain to have saved them from falling to a similar
  1805. fate.
  1806.  
  1807. Though some Atari users called them "arch-enemy", especially in
  1808. Europe, the truth is that the demise of any major platform affects all
  1809. computer users everywhere. Both Fadi and I personally work each and
  1810. every day with what we consider to be the three major personal
  1811. computer platforms out there: Atari, Mac and Windows/DOS. We find each
  1812. has their strengths, though we obviously both have a special place in
  1813. our hearts for Ataris and all the things that they can do... and do
  1814. incredibly well!
  1815.  
  1816. We both have had numerous run-ins with those who view their chosen
  1817. platform, be it any and every which one out there, akin to a having
  1818. been swept up in a somewhat religious fervor. Viewed in this context,
  1819. the "my computer rules and yours sucks!" vernacular seems perfectly
  1820. understandable. But we like to think of computer users in a much
  1821. larger and integrated sense as a world community; certainly the
  1822. opening of the Internet to the greater number of regional networks and
  1823. bulletin boards has shown that any user with a CPU capable of
  1824. generating ASCII text can communicate without regard to processor,
  1825. speed, programming language or interface.
  1826.  
  1827. Indeed, the time is soon approaching when users will be able to
  1828. successfully run multiple platforms using a single CPU, thereby
  1829. inviting outsiders to join any number of "digital congregations"
  1830. without fear of either crash or binary reprisal..As for now, we're all
  1831. viewing our world from a common monitor.
  1832.  
  1833. On the departure of Bob Brodie, we are sad to see him go and wish him
  1834. all the best at his new position, where he'll be doing what he always
  1835. has gotten a thrill out of: working with computers and being online.
  1836. Unfortunately as of now we understand that Atari has no plans to bring
  1837. someone aboard to try and fill Bob's shoes... a decision we hope they
  1838. will reconsider.
  1839.  
  1840. As Atari's representative both on-line and off, Bob provided Atari
  1841. Corp. with a link to the greater Atari community, one which proved to
  1842. be of value to all concerned.
  1843.  
  1844.                                  --==--
  1845.  
  1846. And now, the news....
  1847.  
  1848. This issue, we've got the latest news on E-Magic's LOGIC & LOGIC AUDIO
  1849. FALCON, an update on Wizztronic's products due for a July official
  1850. release, as well as some new and exciting products from third-party
  1851. European developers. And away we go....
  1852.  
  1853.  
  1854.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1855.         =                                                           =
  1856.        - -          -=-=-=-  [  MUSIC NEWS  ]  -=-=-=-             - -
  1857.         =                                                           =
  1858.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1859.  
  1860.  
  1861. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1862. //// E-Magic To Release LOGIC AUDIO FALCON
  1863. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1864.  
  1865. Having successfully evolved the popular Notator/Creator MIDI sequencer
  1866. and sequencer/scoring packages (formerly developed by C-Lab) into the
  1867. totally revamped and much improved Notator Logic (often referred to
  1868. simply as LOGIC), on both the Atari and Mac platforms, E-Magic
  1869. proceeded to develop a digital audio version for the Mac. Those
  1870. long-time Atari Notator users have been frothing at the keys for
  1871. E-Magic to port their successful digital audio version of LOGIC over
  1872. to the Falcon.
  1873.  
  1874. Now, at long last... the wait is over! LOGIC AUDIO FALCON has indeed
  1875. arrived, and boasts an impressive list of features which take full
  1876. advantage of the Falcon030's DSP capabilities.
  1877.  
  1878. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1879. //// Makin' Tracks
  1880. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1881.  
  1882. With a full-blown 14MB of RAM aboard the Falcon030 and an external
  1883. hard drive with a minimum of 8 millisecond access time, LOGIC AUDIO
  1884. FALCON can handle up to 8 tracks of digital audio. Using the Falcon's
  1885. internal 80 meg hard drive (alternate internal drives up to a half gig
  1886. are also available from third parties) with the same 14MB of RAM will
  1887. yield 2 to 6 tracks, depending on the size and number of audio
  1888. regions.
  1889.  
  1890. The number of possible audio tracks can vary because short audio
  1891. regions are cached in RAM, bypassing the need for any SCSI DMA direct
  1892. access to a hard drive. With the standard Falcon 4MB of RAM, LOGIC
  1893. AUDIO FALCON is capable of yielding up to two tracks when using the
  1894. Falcon's internal hard drive - while the number of tracks increases to
  1895. between 2 and 6 tracks of digital audio when using an external
  1896. fast-access hard drive, again depending on the number of audio
  1897. regions.
  1898.  
  1899.  
  1900. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1901. //// Main Features
  1902. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1903.  
  1904. []  You can play back 6 tracks and then mix down to 2 tracks along
  1905.     with MIDI in real time, as you listen. The program offers an
  1906.     "ultra-fast Mix-Down mode" to allow merging of more than 8 virtual
  1907.     audio tracks into one stereo or mono file for unlimited digital
  1908.     bouncing of multiple audio tracks.
  1909.  
  1910. []  DSP support includes Panning and Volume, as well as Time
  1911.     Compression and Expansion, and Pitch Shifting, all of which can be
  1912.     applied to an audio track in one pass.
  1913.  
  1914. []  On-board DAT backup is included for any DAT player utilizing a
  1915.     AES/EBU or SP-DIF interface.
  1916.  
  1917. []  Support for TOS hard drive partitions, allowing access to any hard
  1918.     disk, including the Falcon030's internal hard disk. Digital audio
  1919.     files are written in a contiguous format to assure error-free
  1920.     reliability.
  1921.  
  1922. []  Large monitor support, including the use of virtual screens as
  1923.     applied by the "Screen Blaster" and "BlowUp" video enhancement
  1924.     hardware.
  1925.  
  1926. []  Support for using Steinberg's Soundpool digital I/O interface,
  1927.     which will enable the use of any standard DAT or Apogee converters
  1928.     to obtain optimal quality sound.
  1929.  
  1930.  
  1931. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1932. //// Still To Be Implemented
  1933. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1934.  
  1935. Unfortunately, as of this current debut version, LOGIC AUDIO FALCON
  1936. does not offer a host of the Mac version's more amazing digital audio
  1937. tricks of digital legerdemain. Some of LOGIC AUDIO MAC's most unique
  1938. and intriguing features - capabilities not found on ANY other digital
  1939. audio platform that I know of - include:
  1940.  
  1941. []   AUDIO TO SCORE STREAMER - Accurately transcribes velocity, note
  1942.      duration and pitch from a monophonic digital audio file into a
  1943.      MIDI sequence in realtime. Sequence can be printed out as an
  1944.      actual score.
  1945.  
  1946. []   AUDIO TO MIDI GROOVE TEMPLATE - Quantize a digital audio file
  1947.      using a MIDI quantize template.
  1948.  
  1949. []   GROOVE MACHINE - Digitally "re-groove" an audio file. You can,
  1950.      for example, convert your favorite Barry Manilow soundtrack into
  1951.      a slammin' House version! (Is this a wise thing to do??? Who's to
  1952.      say? That's just the LOGIC of it all.)
  1953.  
  1954. Back when Digidesign developed Sound Tools for both Atari and Mac,
  1955. users would look to the latest version of one release to see what
  1956. would eventually be incorporated into their platform's next update.
  1957. For quite a while the Atari version had a number of features that the
  1958. Mac version kept on promising to implement.
  1959.  
  1960. Could this be a return to those days of bated anticipation and
  1961. rivalry? It will remain to be seen. E-Magic has no set plans to
  1962. implement these features in the next update, but that could very well
  1963. change as their popularity grows on the Atari platform.
  1964.  
  1965. Just as an aside, sadly (and I might add rather foolishly, in my
  1966. opinion), Digidesign decided to stop developing their product for the
  1967. Atari platform; a great loss, considering how really smoothly it runs
  1968. on my Atari Mega ST. I know. I've made my money back, and then some,
  1969. using Digidesign's Atari Soundtools. Hopefully the large previously-
  1970. established Atari Notator user base will warrant continued support by
  1971. E-Magic for the Atari platform.
  1972.  
  1973. Cost of the upgrade for registered owners of NOTATOR LOGIC to LOGIC
  1974. AUDIO FALCON is only $149.00. The complete program retails for
  1975. $549.00.
  1976.  
  1977.  
  1978. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1979. //// Notator Logic - Version 2.0
  1980. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1981.  
  1982. E-Magic also announced a new version of NOTATOR LOGIC on both Atari
  1983. and Mac platforms. LOGIC 2.0 will be shipping around the 3rd week of
  1984. June; they're just waiting for manuals to arrive from the printer.
  1985. New features have been added to a number of areas of the program:
  1986.  
  1987. SCORE SECTION
  1988.  
  1989. []    Freely-definable and transposable guitar tabulature - also
  1990.       handles 5-string bass.
  1991. []    Transposable chords and symbols
  1992. []    Multiple Bar Rests allows you to print only what you need from
  1993.       any section.
  1994. []    Local formatting of sections, with a compliment of new tools to
  1995.       facilitate easy layouts.
  1996. []    Grace and independent graphic notes.
  1997.  
  1998. SEQUENCER SECTION
  1999.  
  2000. []    A brand new look with full color support and sizable menus.
  2001. []    A group of new environment objects to add: fader variation
  2002.       knobs, switches and vector-based objects.
  2003. []    MIDI Remote Control for key command functions via MIDI
  2004.       definitions.
  2005. []    DNA Grooves Q-Strength,Velocity and Length, and unlimited number
  2006.       of grooves.
  2007. []    Freely-definable Sys-Ex faders & knobs.
  2008. []    Enhanced MMC (MIDI Machine Control) support, including Alesis'
  2009.       BRC.
  2010.  
  2011. Version 2.0 is available FREE to all registered users. For further
  2012. information, contact E-Magic at (916) 477-1052 voice - 738-1668 fax.
  2013.  
  2014.                                  --==--
  2015.  
  2016. Steinberg's next update of CUBASE AUDIO FALCON is said to be in its
  2017. final stages of beta-testing. Reports are that it is now rock-solid,
  2018. recording up to 16 tracks of digital audio. Release is scheduled
  2019. between the end of July and the middle of August.
  2020.  
  2021.  
  2022.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2023.         =                                                           =
  2024.        - -         -=-=-=-  [  HARDWARE NEWS  ]  -=-=-=-           - -
  2025.         =                                                           =
  2026.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2027.  
  2028. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2029. //// Wizztronics Announces Deka2
  2030. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2031.  
  2032. Wizztronics has bought all rights to the original Deka PC keyboard
  2033. interface, which allows the use of a PC keyboard with your Atari.
  2034. They've completely redesigned the inner workings of the unit, and
  2035. fixed the previous bugs - the major one being a tendency for the
  2036. keyboard to intermittently spit out erroneous characters.
  2037.  
  2038. Deka2 (Detachable Extended Keyboard Adaptor) will still be housed in
  2039. the same 3"x 4" by 1" high unit, with a standard PC keyboard 5-pin DIN
  2040. input alongside a standard Atari RJ-45 keyboard interface plug, both
  2041. located on the same end. On the other end are two standard 9-pin
  2042. joystick ports for your mouse and joystick. The unit is totally
  2043. plug-n-play, and will allow any and all Atari ST/TT/Falcon models to
  2044. use a PC XT/AT keyboard. The Deka2 is proudly made in the USA. List
  2045. price will be $99. Orders are being taken now.
  2046.  
  2047.  
  2048. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2049. //// Falcon Cases Finally Ready
  2050. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2051.  
  2052. Orders are now also being accepted for the July release of
  2053. Wizztronics' Falcon Rack Case. Specifications have remained the same,
  2054. with the exception of possibly adding a stereo 1/4" input jack on the
  2055. front panel for plugging in a guitar or keyboard or CD player. A PC
  2056. board assembly containing the Deka 2 will be onboard as standard in
  2057. the Falcon Rack Case.
  2058.  
  2059. Prices have been somewhat simplified. The Falcon Rack Case, which
  2060. includes a 200 watt internal replacement power supply & the Deka2
  2061. keyboard interface will sell for $395.
  2062.  
  2063.     Additional Options:
  2064.  
  2065.       Internal hard drive mounting kit                           $ 20
  2066.       SCSI cable kit with IDC 50 and dual Centronics connectors  $ 35
  2067.       Input/Output patch cable kit for converting stereo
  2068.         mini-plug from original Falcon housing to Falcon Case    $ 20
  2069.  
  2070. Those users who want stripped-down alternate configurations without
  2071. power supply and keyboard interface will still be able to opt for
  2072. them, and should call Wizztronics for details. 1040 and MegaST users
  2073. may have to wait a little while longer, as the additional cost in
  2074. adapting these models to a rack case housing will have to be assessed.
  2075.  
  2076.  
  2077. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2078. //// Barracuda 040 Waiting For Atari Corp.
  2079. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2080.  
  2081. After successfully troubleshooting some annoying and often frustrating
  2082. technical obstacles the Barracuda 040 accelerator is nearing
  2083. completion to be ready for production. At present the only remaining
  2084. obstacle concerns working out some last minute details with Atari Corp.
  2085. in regards to licensing TOS. According to Atari Corp., their legal
  2086. department should have the necessary paperwork done by June 10th.
  2087.  
  2088. It's been a long, hard road, and Atari users have been more wound up
  2089. than a four year old on Christmas Eve in expressing their "can't wait,
  2090. can't wait, just can't wait" excitement, with more calls coming in to
  2091. the Wizztronics' office from all over Europe every day. Perchance the
  2092. recent major Atari shows held in Birmingham, Manchester and Norfolk,
  2093. England and in Glasgow, Scotland may have something to do with the
  2094. sudden surge in interest.
  2095.  
  2096. Brad Koda from Best Electronics was there touring the show with his
  2097. assortment of parts, peripherals and everything Atari. Steve Cohen
  2098. gave Brad an actual finished board to display at the shows, and got a
  2099. lot of eager responses.
  2100.  
  2101. If Atari keeps to their estimated timetable, Wizztronics will finally
  2102. be ready to roll for as soon as a possible end of July release, and
  2103. will begin to take actual deposits for orders by the end of June.
  2104. Let's keep our fingers crossed that everything goes smoothly on
  2105. Atari's end.
  2106.  
  2107.  
  2108. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2109. //// Medusa 040 64MHz
  2110. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2111.  
  2112. A recent peek into the Medusa TT 040 (running at a blistering 64MHz
  2113. clock speed) has revealed an architecture which touts both a number of
  2114. smartly-designed improvements over the original TT alongside some very
  2115. interesting hardware options.
  2116.  
  2117. Capable of running at up to 15 times the speed of the original TT, the
  2118. Medusa's 68040 board is snugly nestled beneath some rather formidable
  2119. looking heatsink fins. 4 special EPROMs contain the somewhat modified
  2120. licensed version of the TOS 3.06 operating system. (Editor: At this
  2121. time, AEO is not aware of final Atari Corp. approval of this license.)
  2122. The rear of the housing will accommodate 72-pin SIMMs for an optional
  2123. total of 128 megs of additional RAM.
  2124.  
  2125. Taking a cue from the PC and Mac world, the major new innovation is
  2126. the addition and implementation of a number of both 16 and 32bit
  2127. slots. These forward additions afford this "Super TT" the ability to
  2128. take a very open, modular approach to hardware add-ons. Possibilities
  2129. include multiple VME as well as other standard busses, such as the
  2130. industry standard PCI format, for incorporating video, graphic and DSP
  2131. cards for digital audio.
  2132.  
  2133. Rumor also has it that the existence of numerous, older MegaST
  2134. bus-specific cards still in circulation are being considered as
  2135. warranting the additional ability to incorporate these cards into the
  2136. Medusa as well. This would mean that older hardware, such as
  2137. Digidesign's Atari Sound Tools card, as well as a number of Mega
  2138. ST specific graphics and video cards could be successfully installed
  2139. in the Medusa to take advantage of greater processor speeds. No firm
  2140. word on this yet.
  2141.  
  2142.  
  2143. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2144. ////  ICD Releases The Link 2
  2145. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2146.  
  2147. ICD has announced an update of their popular external DMA-to-SCSI host
  2148. adaptor. The Link 2 features the addition of an LED indicator to
  2149. signal the user as to whether the connected SCSI device offers enough
  2150. power to disable its parity - a handy addition which can save a user
  2151. the hassle of trying to figure out whether they're needlessly
  2152. disabling the parity option.
  2153.  
  2154. Additional and updated drivers are also included, although owners of
  2155. the original Link can download these off of the ICD BBS or obtain them
  2156. directly from ICD. There is no offer for upgrading from The Link to
  2157. the newer version.
  2158.  
  2159.                                --==--
  2160.  
  2161. In addition, ICD has also released an update, Version 6.51, to their
  2162. Pro Utilities. New features include the ability to load Auto programs
  2163. and desk accessories from any boot partition. Enhanced CD-ROM support
  2164. is facilitated by a new MINT driver.
  2165.  
  2166.  
  2167. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2168. ////  European/German Hardware
  2169. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2170.  
  2171. Atari's popularity and strength is clearly evidenced by the numerous
  2172. new and updated products soon to be available on both the German and
  2173. European markets. While Atari users back here in the US would often
  2174. greet these announcements in the past with a mixture of envy and, "So
  2175. what, I can't buy it here anyway!" response, European developers are
  2176. starting to eye the entire North American market with increasing
  2177. interest.
  2178.  
  2179. Popular European/German companies such as Steinberg (Cubase) DMC
  2180. (Calamus SL, DynaCADD) and Digital Arts (DAs Vector Pro, DAs Picture)
  2181. have made modest inroads into both US and Canadian Atari markets. It
  2182. would seem that these companies are starting to view North America
  2183. more and more as a promising foreign market, offering additional
  2184. revenues at a minimum of expenditure.
  2185.  
  2186. Though a number of problems inherent in overseas distribution pricing
  2187. have yet to be resolved to the satisfaction of North American
  2188. distributors, this has not seemed to dissuade dealers from
  2189. distributing European products. Companies like Russ Jones Marketing,
  2190. Pacific Software Supply, Gribnif, Compo Software Corp., Oregon
  2191. Research and Cybercube, to name a few, have entered into cooperative
  2192. distribution arrangements that acknowledge a foreign distributor's
  2193. need to operate on a economically feasible profit margin while saving
  2194. the developer the expense of opening their own North American
  2195. division.
  2196.  
  2197. Few distributors rely solely on European products as a major source of
  2198. their income. For some companies, imports serve to augment primary
  2199. income generated from in-house products. Others wisely obtain
  2200. distribution rights to products produced by domestic software or
  2201. hardware companies. Such diversity hopefully helps to offset import
  2202. duties, fees and the fluctuating value of the dollar against changing
  2203. foreign currency markets.
  2204.  
  2205. The bottom line is that the declining Atari US developer base is
  2206. creating a gap in the market which seems to be looking more
  2207. attractive to European developers. Fortunately, North American Atari
  2208. users stand to benefit, with continued product for both their new and
  2209. existing Atari machines.
  2210.  
  2211. We'll briefly mention some new products which could very well end up
  2212. in the roster of some American distributors' product line. New
  2213. software will be mentioned in their respective categories. And now, on
  2214. with our Euro bulletins....
  2215.  
  2216.  
  2217. []  A multi-function hard drive controller for all STs, TOPLINK
  2218.     features a SCSI controller which supports CD-ROM drives a well as
  2219.     most SCSI drives. Support is also included for removable media
  2220.     drives such as Syquest and a number of Optical-magneto drives.
  2221.  
  2222. []  ComText announced their Atari to Novell network cards and adapters
  2223.     for hooking up your MegaST/STe or TT. Also shown were their SKUNK
  2224.     030 accelerators for the Falcon. They'll be offering either a
  2225.     32MHz or a 36 MHz version with a socket for a math co-processor.
  2226.     Prices and availability to be announced at a later date.
  2227.  
  2228. []  Tower kits for converting practically any Atari into a unified
  2229.     case are becoming more wide-spread, with prices varying according
  2230.     to quality and options. Prices range from around $300 US for
  2231.     either a Mega ST/STe, TT or Falcon version to around $335 for a
  2232.     ST/STe case, all complete with keyboard converter kits. General
  2233.     SCSI kits run an additional $200. No definite US distributors yet,
  2234.     but kits could easily be adapted to accommodate US power
  2235.     requirements.
  2236.  
  2237.  
  2238.         -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2239.        =                                                           =
  2240.       - -          -=-=-=-  [  VIDEO NEWS  ]  -=-=-=-             - -
  2241.        =                                                           =
  2242.         -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2243.  
  2244.  
  2245. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2246. ////  Chroma Studio 24
  2247. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2248.  
  2249. In its final stages of beta-testing, the Black Scorpion Software
  2250. developer group is poised to release Chroma Studio 24, their powerful
  2251. image editing and manipulation program. Capable of importing and
  2252. saving to all the major picture and animation formats, the program
  2253. features some very fast routines for virtual redraws, and also
  2254. supports a virtual screen for working on larger-than screen-size
  2255. files. Screen Blaster and BlowUp will also be supported.
  2256.  
  2257. All ST/TT/Falcon resolutions are supported. One of the really wild
  2258. features is the ability to switch between resolutions without exiting
  2259. the program, though you are required to first save the work-in-
  2260. progress.
  2261.  
  2262. ChromaStudio 24 takes full advantage of the Falcon's versatile DSP
  2263. graphic features, offering an amazing variety of tools and effects for
  2264. both drawing and animation, including 3-dimensional texture mapping,
  2265. morphing and distorting. All tools and functions are available,
  2266. regardless of the level of magnification. Clever routines allow for
  2267. amazingly fast rendering and super-efficient memory management.
  2268.  
  2269. Scheduled for an early fall release, look for it here in the States,
  2270. along with such hardware-compatible add-ons as Titan Designs' Graffiti
  2271. Genlock and Expose digitizer, in the final quarter of '94.
  2272.  
  2273.  
  2274. =-=-=-=-=-=-=-=
  2275. //// DAs Movie
  2276. =-=-=-=-=-=-=-=
  2277.  
  2278. Digital Arts will soon be releasing their latest visual software
  2279. package, appropriately entitled DAs Movie for the Falcon 030. With the
  2280. ability to mix, blend and merge both live and still video images, with
  2281. titling and hundreds of "Video Toaster"-like effects, DAs Movie looks
  2282. like the first in a wave of sophisticated video editing packages for
  2283. the Atari platform.
  2284.  
  2285. Although quite capable of performing some impressive feats on its own,
  2286. working in seamless conjunction with DAs Vector Pro's professional
  2287. vector-based paint and animation program and DAs Picture's impressive
  2288. digital photo processing and manipulation program - both of which have
  2289. just recently been released - DAs Movie will be able to offer the
  2290. combined power of a total image processing and complete video
  2291. production studio at an affordable price.
  2292.  
  2293.  
  2294. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2295. ////  Matrix Screen EyeRendering
  2296. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2297.  
  2298. Team Company recently announced their Matrix Screen EyeRendering video
  2299. software suite for the Falcon. This program boasts a complete set of
  2300. painting, morphing and texture tools for creating full-fledged video
  2301. animations and artwork video overlays. Hardware add-ons will
  2302. integrate with the software's built in interfaces to provide full
  2303. PAL/NTSC and SMPTE support, along with genlocking. The program's
  2304. modular approach will facilitate the release of additional software
  2305. modules in the future to add even more features and capabilities, as
  2306. well as importing and exporting from a number of animation and video
  2307. formats.
  2308.  
  2309.  
  2310.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2311.         =                                                           =
  2312.        - -           -=-=-=-  [  GRAPHICS NEWS  ]  -=-=-=-         - -
  2313.         =                                                           =
  2314.          -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2315.  
  2316.  
  2317. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2318. //// Arabesque 2 Nears Release
  2319. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2320.  
  2321. The original developer of Arabesque is in the final stages of
  2322. completing their follow-up to one of the most impressive mono paint
  2323. packages ever available for the ST. Distributed here in the US by
  2324. Gribnif Software, the original Arabesque Professional combines the
  2325. ease of use with an impressive array of tools and effects in both
  2326. bit-mapped and vector modes.
  2327.  
  2328. Arabesque 2 promises to take that same approach to a full-color
  2329. version with a totally redesigned and much improved (if that's
  2330. possible) interface that will produce the kind of results comparable
  2331. to anything produced by such competing products as Corel Draw for the
  2332. PC or Aldus Freehand and Adobe Illustrator for both the Mac and PC
  2333. platforms. This will include complex color gradations, sophisticated
  2334. bezier curve manipulation, texture mapping and distortions, as well as
  2335. a host of mind-blowing effects. Most features will be available on all
  2336. STs, though a number of more processor-driven capabilities will only
  2337. be possible on the Falcon. Look for a future update right here....
  2338.  
  2339.  
  2340. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2341. //// EZ-Art Professional
  2342. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2343.  
  2344. Specifically oriented towards ST/STe and TT models, EZ-Art Professional
  2345. is an easy to use paint program which will deliver sophisticated
  2346. results without having to fork over your entire wallet. The program is
  2347. the result of over three years of analysis of the best features from
  2348. all the ST and Amiga paint packages.
  2349.  
  2350. The program offers a host of tools, over 20 different block effects -
  2351. such as shatter, skew and soften - and comes with its own supply of
  2352. fills and fonts. 16-color fills are possible, and the STe's full color
  2353. palette is supported. You can even edit an STe-palette picture on an
  2354. ST/STfm.
  2355.  
  2356. Pseudo raytracing effects for creating different light sources and
  2357. three dimensional extrusions can also be applied to objects created
  2358. with the program's 21 different supplied shape. 18 drawing tools and
  2359. modes give unprecedented control over your picture, and the list of
  2360. supported import picture formats include Spectrum 512, Tiny,
  2361. NeoChrome, Degas, IMG and Crack Art, as well as Amiga's IFF and a
  2362. number of other popular cross-platform formats.
  2363.  
  2364. The interface features a graphic icon tool palette, somewhat similar
  2365. to CrackArt, and there's also a convenient built-in on-line help
  2366. feature, which can be accessed for any tool or icon selected.
  2367.  
  2368.  
  2369.  
  2370. Well, that's it for this edition. Next issue we'll have more of the
  2371. latest in all your favorite subjects.
  2372.  
  2373. Until next time, this is Pete Donoso & Fadi Hayek reminding you
  2374. that...
  2375.  
  2376.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2377.    =                                                                 =
  2378.   - -   [ "Today is the Tomorrow you dreamed about Yesterday." ]    - -
  2379.    =                                                                 =
  2380.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2381.  
  2382.                                 --==--
  2383.  
  2384.             --==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--
  2385.           ==                                              ==
  2386.         --          C    R    E    D    I    T    S         --
  2387.           ==                                              ==
  2388.             --==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--
  2389.  
  2390. ATARI ARTIST endeavors to bring you the latest news on what's
  2391. happening in areas that involve the ARTS. Music & MIDI, video, and a
  2392. host of graphic categories covering drawing, painting, animation,
  2393. graphics, raytracing & texture mapping as well as related
  2394. graphic-editing & rendering programs, all of which are either new
  2395. arrivals or soon to be released both here and in Europe.
  2396.  
  2397. We keep a somewhat loose publishing schedule, which roughly translates
  2398. to around once a month. ATARI ARTIST's staff consists of myself, Peter
  2399. Donoso, and my partner, Fadi Hayek. We both live and work in New York
  2400. City.
  2401.  
  2402. ////  Peter Donoso
  2403.  
  2404. An Atari owner since 1985, I've written numerous software reviews for
  2405. a number of publications, including ST Log, ST Informer, and Atari
  2406. Explorer magazine, the latter of which I also had the pleasure of
  2407. serving as Managing Editor under the stewardship of Editor/Publisher
  2408. John Jainschigg. Apart from writing, I also freelance as a DTP layout
  2409. and graphic artist, and find my Atari computers an absolutely
  2410. essential tool in my passionate pursuits of both musical performance
  2411. and composition.
  2412.  
  2413. I use a number of both acoustic and MIDI-related instruments, including
  2414. keyboards, guitar, flute, sax, percussion, vibes, as well as MIDI
  2415. guitar, wind-controller, MIDI vibes and percussion controllers.  I've
  2416. been a New York city resident for more than thirty five years.
  2417.  
  2418. My setup includes:
  2419.  
  2420. []   An original 1040ST, used mostly for playing games.
  2421.  
  2422. []   A Mega ST / 8 megs RAM / Digidesign DSP-driven Sound Tools card,
  2423.      TOS 2.06 / TALON Omni-switch for Princeton Ultra 16 multi-sync
  2424.      monitor / Cartmaster multi-cartridge port expander / Spectre GCR
  2425.      Mac emulator / ICD Link.
  2426.  
  2427. []   A Falcon 030 / 14 megs RAM / 65 meg internal hard drive/
  2428.      Barracuda 1 Gigabyte external hard drive / 88 meg Syquest
  2429.      removable cart drive / NEC 4FG 15" multi-sync monitor / Cubase
  2430.      Audio Falcon.
  2431.  
  2432. ////  Fadi Hayek
  2433.  
  2434. An equally long-time Atari owner, Fadi Hayek is a MIDI/computer
  2435. specialist for the SAM ASHE chain of music stores in the northeast
  2436. United States. He is their resident Atari expert, and helps run the NY
  2437. chapter of Club Cubase.
  2438.  
  2439. Fadi does a good deal of MIDI consultant work, and handles such
  2440. prestigious clients as Manhattan Center Studio, a thriving multi-media
  2441. business which boasts one of the largest orchestral studio for film
  2442. scoring on the entire east coast.
  2443.  
  2444. Founder and, along with myself, co-owner of Amethyst Studios, a modest
  2445. recording/post-production studio in Brooklyn, Fadi's years of music
  2446. and computer training have served him as an excellent foundation for
  2447. his many talents. A graduate of the Audio Engineering school, he's
  2448. worked in a number of well-known east coast studios. Engineer, artist
  2449. and video enthusiast, he is also an accomplished composer and drummer,
  2450. guitarist, bassist and percussionist.
  2451.  
  2452. Fadi's setup includes:
  2453.  
  2454. []   A Falcon 030 / 14 megs RAM / 65 meg internal hard drive/
  2455.      Barracuda 1 Gigabyte external hard drive / NEC 4FG 15" multi-sync
  2456.      monitor/ Blow-up Hardware Video Enhancer / Cubase Audio Falcon.
  2457.  
  2458.                                  --==--
  2459.  
  2460. If you have any questions or suggestions concerning anything related
  2461. to the contents or subjects mentioned here in ATARI ARTIST, you can
  2462. leave E-Mail for either Fadi or myself on GEnie at EXPLORER.2, and
  2463. we'll get back to you just as soon as we can.
  2464.  
  2465.  
  2466.                             --==--==--==--==--
  2467.  
  2468.  
  2469.  -------------------------------------------------------------------------
  2470. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  2471. --                                                                       --
  2472. --  To enroll as a Delphi subscriber, modem call 1-800-365-4636. Press   --
  2473. --  [Return] until you see "Password:", then type IP26 [Return]          --
  2474. --                                                                       --
  2475. --  Answer all of the questions, and you'll be cleared for Delphi        --
  2476. --  access in a few days. If you have questions about Delphi services,   --
  2477. --  give a voice call to Delphi Member Services at 1-800-544-4005.       --
  2478. --                                                                       --
  2479. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  2480.  -------------------------------------------------------------------------
  2481.  
  2482.  
  2483.                             --==--==--==--==--
  2484.  
  2485.  
  2486.  |||   "From a saved backup...."
  2487.  |||   By: Ron Whittam
  2488. / | \  GEnie: EXPLORER.4
  2489.        -----------------------------------------------------------------
  2490.  
  2491. //// Get it together
  2492.  
  2493. In this column I hope to foster communication and support for 8-bit
  2494. and ST computer owners... presenting a positive and directive
  2495. approach. This will help to strengthen the users group base and
  2496. encourage the executive element.
  2497.  
  2498. A year ago, I accessed the online service of GEnie for the first time.
  2499. I had spent many years of using the Atari computer without any concept
  2500. that support and help was just a phone call away. In the last year I
  2501. have often wondered how I made it as an Atari computer owner with out
  2502. contact beyond my local area. Online services, like GEnie, can bring
  2503. Atari computer owners into contact with others. I was truly amazed at
  2504. the huge amount of Atari computer owners that used the computer like I
  2505. did. I was awestruck at the number of people who used it as their
  2506. primary business computer. But more importantly, I was gratified for
  2507. the support and assistance I received and passed on the the members of
  2508. my local users group: Announcements of new products, upgrades, fixes,
  2509. and work-a-rounds. People helping people use the one computer they all
  2510. enjoyed.
  2511.  
  2512. In professional circles there is a concept called networking. This
  2513. networking has nothing to do with computers, cables, Ethernet, token
  2514. ring, hardware ports, peer to peer, or client/server. This networking
  2515. has to do with making and maintaining contacts with people who are in
  2516. your occupational sphere. While you may not directly benefit from such
  2517. a contact, they might know someone, who might know someone, who can
  2518. put you in contact with someone, who will help you. These networked
  2519. contacts do favors for each other hoping to someday call in the favor
  2520. to get a particular resource (normally not available without "inside"
  2521. contacts).
  2522.  
  2523. In the occupational circle of computer technicians and hobbyists, this
  2524. has a different name (with different motives). This concept would more
  2525. correctly referred to as "community" when applied to this realm. The
  2526. motive is not profit; but rather support, cooperation, and assistance.
  2527. This community shares freely what it has to benefit others (novice and
  2528. experienced alike). This is also true of the Atari community.
  2529.  
  2530. //// "The Atari Community"
  2531.  
  2532. This is a phrase I have encountered recently. Some have objected to
  2533. the term. They seem to think it implies something less then
  2534. professional. To me it is something more. Both the words "community"
  2535. and "communicate" come from the same root. Its a social word of unity.
  2536. Without communication there would be no community, and this is
  2537. particularly true of the computer world.
  2538.  
  2539. Although you may own an Atari computer you may not be part of the
  2540. Atari community. Being part of this community requires communication...
  2541. interaction. While Atari owners have no dealer or retail outlet in
  2542. many cities to congregate at, the Atari community exists nonetheless.
  2543.  
  2544. The Atari community exists here in three locations. The first and most
  2545. visible location is the local users group meeting place. Once a month
  2546. Atari computer owners (8-Bit, ST, TT, Falcon, and GEMulator) meet for
  2547. interaction, sharing tidbits of information, getting help, watching
  2548. demonstrations of new products, and the social experience of being
  2549. with friends who share a common interest.
  2550.  
  2551. The other two locations reside in "cyberspace" on the electrons of
  2552. telephone circuitry and distant computer systems. Many users groups
  2553. have a Bulletin Board System (BBS) program running on a computer for
  2554. the support of the Atari community. Features include technically
  2555. advanced EMail systems, message areas, database areas, and real-time
  2556. conference areas that provide an environment for the growth of the
  2557. Atari community on a local level and the Atari community world-wide.
  2558. Local Atari owners can communicate information and files (often free
  2559. of charge). Atari owners can download the Atari Explorer Online
  2560. magazines, and its companion AEO Programmer's Journal (as well as
  2561. other online periodicals. This active communication will provide a
  2562. sense of community.
  2563.  
  2564. The last location in "cyberspace" is the paid information services and
  2565. the INTERNET. GEnie, General Electric's Information Service Network,
  2566. probably hosts one of the largest of the Atari communities. [Note:
  2567. The author is a subscriber to GEnie and has no experience on the other
  2568. quality services like CompuServe, Delphi, or American On-Line]. A
  2569. large group of Atari Computer owners have chosen GEnie as their
  2570. information resource. Programmers, writers, mathematicians, computer
  2571. hobbyists, and others gather here to share helpful information on DTP,
  2572. utilities, and writing; or to just "talk." The INTERNET is an emerging
  2573. media. It is touted by the press and government alike. Some systems
  2574. are becoming overburdened with the multitude of users jumping on the
  2575. band wagon to see what the INTERNET is all about. The INTERNET is a
  2576. great media to contact others with similar interest and to get the
  2577. latest news and reviews on your favorite topics. For the Atari there
  2578. are Usenet newsgroups:
  2579.  
  2580.  comp.binaries.atari.st  - Atari ST "binary only" postings
  2581.  comp.sys.atari.8bit     - Atari 8-bit computer information
  2582.  comp.sys.atari.advocacy - Atari computers debate and discussions
  2583.  comp.sys.atari.st       - Atari ST computer information
  2584.  comp.sys.atari.st.tech  - Atari ST computer technical discussions
  2585.  
  2586. The INTERNET also has file archives for the Atari ST using the
  2587. INTERNET "Anonymous FTP". The Anonymous FTP allows you to log in to
  2588. another system on the INTERNET and copy files to your local system.
  2589. The atari archives contain files for all Atari computers including the
  2590. 8-bit, ST, TT, Falcon, Lynx, and Jaguar. These files contain programs,
  2591. source code, sound bites, pictures, documentation, and magazines:
  2592.  
  2593.     ADDRESS: wuarchive.wustl.edu PATH: /systems/atari/*
  2594.     ADDRESS: atari.archive.umich.edu PATH: /atari/*
  2595.  
  2596. Joining the Atari community, whether on the local level or on a world-
  2597. wide scale, is worthwhile. Whether you use the computer for games or a
  2598. full scale business, the sense of community is redeeming. Take the time
  2599. to make contact with other Atari computer owners. You will learn that
  2600. the Atari community is a very active group.
  2601.  
  2602. In the future we will cover Membership (methods of increasing it),
  2603. Networking with other users groups, etc.; and I will share from my own
  2604. exploits as a users group president; the frustration and the elation.
  2605. Stay tuned.
  2606.  
  2607. ------------
  2608.  
  2609. Ron Whittam is a Customer Support Specialist for a small software firm
  2610. in Boise, Idaho; and the President of the Atari Boise Users Group. He
  2611. can be contacted on GEnie (EXPLORER.4), on the Internet at
  2612. <r.whittam@genie.geis.com>, or on ROVER BBS (208-362-2243).
  2613.  
  2614.  
  2615.                             --==--==--==--==--
  2616.  
  2617.  
  2618.  |||   The Unabashed Atariophile
  2619.  |||   By: Michael R. Burkley
  2620. / | \  Delphi: MRBURKLEY    GEnie: AEO.4
  2621.        -----------------------------------------------------------------
  2622.  
  2623. I've been BUSY this week, 17+ megabytes of compressed files totally
  2624. 148 files busy. I'm trying to catch up with all the files I've
  2625. downloaded, but I've only been partially successful. I'll have another
  2626. big pile of file descriptions for next issue, too. Well, since I'm
  2627. late in getting this to Travis, and since it will already be a huge
  2628. article, I'll not run on with my usual fascinating <g> chatter. Until
  2629. later!
  2630.  
  2631. Here are just some of the files I've downloaded recently:
  2632.  
  2633. [] 3D_SKI is a STOS game written by Andrei Ellman (dated March/June
  2634. 1989). The basic premise of this game is that an absent-minded glory
  2635. hungry robot is racing down a crazy ski slope (along with two computer
  2636. controlled opponents). The problem you are faced with is that this
  2637. robot oftentimes forgets to look at the slope, expecially at the
  2638. start! What that means is that you can't see how to use your joystick
  2639. to guide the robot. Until you get the hang of the course, you crash a
  2640. lot. After awhile the robot forgets the crowds and remembers to "look"
  2641. where it's going and then the going gets a lot easier for you!
  2642. Joystick controlled. TOS 1.0--1.62 compatible (at least). Docs
  2643. included.
  2644.  
  2645. [] ACP12 is "Another Crude Player" v.1.2 by Energy of The Chaos Engine
  2646. (dated sometime after March 12, 1994). This Falcon only .MOD file
  2647. player doesn't seem too crude according to the directions! It has lots
  2648. of features and uses the DSP chip and so doesn't cause much of a
  2649. system slowdown at all. Designed for use with MultiTOS (I've been told
  2650. it works with Geneva and Mag!X, too), this player will allow you to
  2651. play MOD files in the background when any of those three programs are
  2652. active. It will also play without them installed, but only as a
  2653. foreground application. Docs and a MOD file included.
  2654.  
  2655. [] AEO_JAG2 is the May 27, 1994 Jaguar Edition #2 of Atari Explorer
  2656. Online.
  2657.  
  2658.  ~*~ Bob Brodie Resigns! ~*~ Jaguar Tackboard - Developers & Titles ~*~ 
  2659.    64 Bits - Specs on Double Dragon 5 and Troy Aikman NFL Football
  2660.                 ~*~ AEO at Summer CES Video! ~*~
  2661.               CatNips from Atari Customer Service 
  2662.             ~*~ Free Jag Bumper Sticker Offer! ~*~
  2663.  
  2664. I've heard of these guys before. They put out an excellent magazine!
  2665.  
  2666. [] AFK_FALC is Art For Kids, Falcon030 version by Tony Barker of
  2667. Moving Pixels of Australia. This is an EXCELLENT painting program for
  2668. the younger set that makes use of the advanced graphics and digital
  2669. sound capabilities of the Falcon (TT and STE versions are available
  2670. separately). Art For Kids combines lots of whacky paint effects with
  2671. crazy sounds (I REALLY like the sound effects of drawing, erasing, and
  2672. all sorts of things!) and animation to create just the right
  2673. atmosphere for children to create their own masterpieces. Included in
  2674. this demo is a whole range of crazy brushes to create and experiment
  2675. with, there's also hidden pictures that magically appear, special
  2676. stamps ready to use and a whacky blender to mix up your art in
  2677. hundreds of ways. There's even fun ways to clear your picture and
  2678. start again. You can run this from a hard drive or floppy drive (hard
  2679. drive is faster, obviously!). I really like the demo (a few features
  2680. here and there are disabled and I recommend it to you. VGA monitor
  2681. only.
  2682.  
  2683. [] AFK_STE is Art For Kids, STE version by Tony Barker of Moving
  2684. Pixels of Australia. This is an EXCELLENT painting program for the
  2685. younger set that makes use of the advanced graphics and digital sound
  2686. capabilities of the STE (TT and Falcon versions are available
  2687. separately). See above for a more complete description. Color only.
  2688.  
  2689. [] AFK_TT is Art For Kids, TT version, by Tony Barker of Moving Pixels
  2690. of Australia. This is an EXCELLENT painting program for the younger
  2691. set that makes use of the advanced graphics and digital sound
  2692. capabilities of the TT (Falcon and STE versions are available
  2693. separately). See above for a more complete description. VGA monitor
  2694. only.
  2695.  
  2696. [] ALIENATE is Alienation by Andrei Ellman (docs dated Jan. 9, 1994).
  2697. I really liked this game. It was an "I'll try it one more time" game
  2698. for me. This is a remake of the 8-bit game Mr. Robot. To run it
  2699. requires a joystick, mouse, color monitor, and at least one meg of
  2700. RAM. You control a robot which collects "pills" lying about on the
  2701. multi-leveled ground. Simple, right? Well, it would be more simple if
  2702. it wasn't for the up-to-nine aliens chasing you about the game. Watch
  2703. out for the treadmills, bombs, escalators, energisers, ladders,
  2704. teleports, poles, and more. Sometimes they're good, and othertimes
  2705. they can get you into trouble! A level designer is also included
  2706. (along with 15 levels already). STOS, and now works on all TOS up to
  2707. 2.06 (maybe higher?). Docs included.
  2708.  
  2709. [] ART_MODS is a press release (dated March 31, 1994) by Cybercube
  2710. Research detailing the availability of the new Artis 3/Prism Paint II
  2711. Module-Packs designed by Dieter Fiebelkorn, author of several popular
  2712. Atari utilities (GEMView, for one). These Module Packs contain several
  2713. add-on modules that allow Artis 3 or Prism Paint II to load or save
  2714. (depending on the module) a multitude of today's most widely used
  2715. graphics image formats (all that I recognize!). If you have either of
  2716. these programs then check out this file!
  2717.  
  2718. [] ATARIFAQ is a text file of Frequently Asked Questions about Atari
  2719. ST--Falcon computers. Dated April 2, 1994, this file is full of
  2720. interesting information that is up-to-date and useful. Here are some
  2721. of the topics covered: How do I deal with Archived files (.ZOO, .ARC,
  2722. .LZH)?; Some info on Magic Shadow Archiver; What Command Line
  2723. Interpreters are available?; What does TOS ERROR #s mean?; What GNU
  2724. software is available for the ST?; Where can I find Ham Radio software
  2725. for the ST?; Is MINIX available on the Atari ST?; Is there a version
  2726. of XWindows for the ST?; Why won't demo x run on my machine?; Where
  2727. can I get Public Domain/Shareware software?, and much more!
  2728. Fascinating!
  2729.  
  2730. [] AUD_CD is a text file describing the release of Audio CD Master
  2731. v.3.0 through It's All Relative Software. Audio CD Master allows you
  2732. to use all audio CD's with your computer's CD-ROM drive. Just place
  2733. your standard audio CD in your CD-ROM drive and click on Play from the
  2734. handy desktop accessory. Custom controls let you play selected tracks
  2735. in the order you want to hear them, play a range of tracks from a CD,
  2736. or play the entire CD.
  2737.  
  2738. [] AVERY is a text file describing the offering by Graphic Effects,
  2739. the author(s) of the book, "The Atari Font Resource Guide," of their
  2740. Avery Plus(sm) collection. Avery Plus is a collection of templates for
  2741. Avery/Dennison's line of Specialty Labels. These templates are
  2742. compatable with Pagestream and all versions of Calamus..including
  2743. Calamus NT! Using these templates is an easy and efficient way to
  2744. produce professional looking labels with graphics from virtually any
  2745. printer and includes preset layouts for Avery laser products.
  2746.  
  2747. [] AWFAXFRM is the AtariWorks Fax Order Form Template by Gordon Meyer
  2748. (dated April 17, 1994. You can use the enclosed spreadsheet and word
  2749. processor templates to help automate the process of faxing orders to
  2750. suppliers and retailers. Just enter your data in the spreadsheet and
  2751. AtariWorks will automatically do all the calculations. Then port it
  2752. over to the word processor. Then call up STraight FAX! and send it out
  2753. using its Speedo driver. Save ten cents per FAX over the cost of
  2754. mailing it USPS!
  2755.  
  2756. [] AWTLDEMO is a demo of DataBasements Shareware windowed text library
  2757. by Erin Monaco. This demo presents you with a windowed Pop Up menu
  2758. with several selections available. Click on one and get a message
  2759. concerning your choice. The author states, "This is be NO means an
  2760. easy way to implement Pop Up Menus :). But the reason I did this demo
  2761. was to show you JUST how versitile these libraries can be!" Since I
  2762. know Erin to be a competent programmer I'll take his word for it! C
  2763. source and docs included.
  2764.  
  2765. [] AW_CN_93 is a series of four AtariWorks databases providing
  2766. information about that excellent magazine, Current Notes. They are:
  2767.  
  2768.     1) a complete index of all the articles, reviews, tutorials, press
  2769.        releases, letters, etc in CN during 1993;
  2770.     2) a database of Atari vendors with addresses, phone numbers,
  2771.        email, and products;
  2772.     3) a database of Atari retail stores;
  2773. and 4) a short database of CN columnists mailing addresses. Docs
  2774.        included.
  2775.  
  2776. Atari Works required to view these.
  2777.  
  2778. [] A_D_WEED is The Aladdin .DAT file Weeder by myeck waters (dated
  2779. May 13, 1994). This is a utility that allows you to search through the
  2780. .DAT files created by Aladdin, the GEnie front-end/offline-reader/
  2781. file-downloader/bottle-washer etc., and manually eliminate unwanted
  2782. files. This will save you lots of time (in the end) and lots of disk
  2783. space (you can eliminate all the want ads and other files you never
  2784. want to see again). You need an ST and a color or mono monitor (at
  2785. least some Graphics cards as well) to use this program. Mouse or
  2786. keyboard controlled. Docs included. Once you are done picking and
  2787. choosing, you can save the file. The .DAT Weeder will not save a file
  2788. that has all or no entries deleted. Geneva compatible. Gift Of
  2789. Time-Ware. Oh, you have to have ST Aladdin (v.1.62 or higher?
  2790. recommended) and GEnie access to make any reasonable use of this file,
  2791. but that's no hardship as GEnie is a pretty neat service to be on!
  2792.  
  2793. [] BATBOT is a Falcon Videomaster animation of a flying Bat Robot
  2794. attacking a woman astronaut. Digitized by Barry Summer from the movie
  2795. Arcade. The Falcon player program is included. Uncompresses to a bit
  2796. more than one meg. Requires at least four meg of RAM in your Falcon.
  2797.  
  2798. [] BATFAXVE is BatFAXVe v.1.00 from BATSoftware (dated 1994). This is
  2799. an .ACC by which will allow you to display STraightFAX(tm) FAX files
  2800. on an STE medium res system using the STE horizontal and vertical
  2801. video scrolling hardware. You scroll throught the document using your
  2802. mouse without having to use the "View" feature of STraightFAX(tm) (it
  2803. works great!). Docs included. If you have STraightFAX(tm) I recommend
  2804. this to you.
  2805.  
  2806. [] BATINV is version 2 of BatSoft's Bat Invaders, a Space Invaders
  2807. clone (dated 1994). Controlled either with the keyboard or joystick,
  2808. this color only program is simple and fun to play. The reason this
  2809. version came about is that there was a bug in level 8 that caused a
  2810. crash. That's been fixed. TT compatible only when using 24BIT.PRG.
  2811. The name of this file is the same as the one with the level 8 bug, so
  2812. unless you see that it is the fixed version in the upload description
  2813. you won't know what version you have - until you play it and get to
  2814. level eight!
  2815.  
  2816. [] BATTLE is New Core's Battletris, a very nice implementation of
  2817. Tetris for all Atari computers (well, not the 8-bit line I suspect!).
  2818. TOS 1.0 through Falcon, though if you only have an old ST you will
  2819. miss out on the pleasing digitized stereo music. Joystick or keyboard
  2820. controlled, this game is easy to play and pleasing to your ears and
  2821. eyes. One very nice feature is that you can play it against another
  2822. player using a null modem hookup with another computer. A preview
  2823. option is included so you can see which block is coming next, and plan
  2824. accordingly. Docs included. Greetingware (send them a postcard). Exits
  2825. cleanly from my hard drive, and is Geneva compatible. Color only. 321K
  2826. uncompressed.
  2827.  
  2828. [] BATTLEHM is the song, "Battle Hymn of the Republic" as arranged by
  2829. B. Bencivenga. He used Band in the Box, and Cubase Lite to sequence
  2830. this MIDI file on a Roland SC-155 sound Canvas.... This is GM/GS
  2831. compatable.
  2832.  
  2833. [] BBALL94 is a program by Scott Burrington which allows you to
  2834. display the play schedule of the Major League Baseball teams for the
  2835. 1994 playing season. You can run it to see what teams play on a
  2836. specific date (the default is "todays" date), where they play, and
  2837. what major station is carrying the game (and when). The data is mostly
  2838. accurate through the middle of the season, but after that the TV
  2839. station data is not available (it depends on what teams are doing
  2840. well). The "C" source code is included.
  2841.  
  2842. [] BBSX9405 is the complete listing of registered BBS Express! ST
  2843. BBS's as of May, 1994.
  2844.  
  2845. [] BERZERK by David Munsie (the author of the Majic Arcade Graphics
  2846. Engine), is a clone of the old Arcade and 8-bit game Berzerk (dated
  2847. May 4, 1994). This program presents you with a screen filled with
  2848. walls and alien robots, both of which are dangerous. Don't run into
  2849. the walls, and don't get in the way of those bullets the robots keep
  2850. shooting your way. This game remains true to the original in both
  2851. graphics and voices. I like the "Stay and fight like a robot" and
  2852. "Intruder Alert!" robotic voice! Joystick controlled. Docs included.
  2853. Shareware (support shareware authors!). ST--Falcon compatible. Color
  2854. only.
  2855.  
  2856. [] BLRMID19 is a set of 74 original MIDI files created by Bud
  2857. Rasmussen, v. 19 (dated April 9, 1994). Created on a 386/40 (!) using
  2858. Music Printer Plus, a Sound Blaster Pro card, and a Casio CT-700
  2859. keyboard/ synthesizer, these files are briefly described in an
  2860. accompanying text file. Tested for Atari compatiblity with CodeHead's
  2861. Midi Spy. Well done. I found this on the CodeHead BBS (check out the
  2862. change in phone number, below). There are 1,000's of other files there
  2863. as well.
  2864.  
  2865. [] BOOTXS is the demo of BootXS v.2.00 by Christer Gustavsson (dated
  2866. April 9, 1994). This program comes in two parts, the first of which is
  2867. a completely GEM based utility which will allow you to select which
  2868. .ACC's, .CPX's, and AUTO programs should be loaded at boot up and to
  2869. save any number of them as bootsetups which can then be selected
  2870. during booting using the second, AUTO-Folder based portion of this
  2871. program. This will work on any ST--Falcon, and with MultiTOS and
  2872. Geneva. The only limit this demo has is that you can save only three
  2873. bootsetups to it. That certainly gives you an idea of whether or not
  2874. this would be useful to you. Support Shareware authors! Docs included.
  2875. Color or mono.
  2876.  
  2877. [] BTPACK05 is a utility by Jan Leveren which will enable you to use
  2878. Bermuda's Pack, Import and Scan with the mailer Binkley Term 3.01a and
  2879. upwards in a (the author hopes!) an easy way. Docs included. See
  2880. PACKCNV2 for a similar utility.
  2881.  
  2882. [] CAIN0594 is the May 17, 1994 issue of CAIN, the Central Atari
  2883. Information Network of the Cleveland Free-Net Atari SIG. This
  2884. newsletter covers the Atari 7800/XE/XL/800/400,FALCON030/ST/TT/ST(e),
  2885. PORTFOLIO,LYNX,JAGUAR. Wow! This is an interesting read. There really
  2886. is too much here to tell you what is here (and I don't have the
  2887. TIME!). I recommend it! One note is that I couldn't uncompress it with
  2888. DC Xtract v.2.2b, but it worked fine with ArcShell (shareware by
  2889. C.F.Johnson) and Roger Burrows LHA_210.
  2890.  
  2891. [] CASSETTE by T. Dunbar is a remake of an old PageStream document
  2892. (now in PageStream 2.x format). For use with Avery Audio Tape Laser
  2893. Labels #5198, this document allows you to print out a whole sheet of
  2894. cassette labels at once (the original document was only one label).
  2895.  
  2896. [] CDBROW13 is CDBrowse v.1.3 by Keith Lord (dated March 20, 1994).
  2897. CDBrowse is a program that will read CDs that use the ISO9660
  2898. (including the ISO9660 Rock Ridge Extensions) or High Sierra file
  2899. formats. It can display the CD's volume descriptor information (such
  2900. information as the CDs author, publisher, creation date, copyright
  2901. info, etc) as well as the CDs directory structure. It can also display
  2902. text files stored on the CD. This version now allows automated
  2903. searches through your CD, makes copying much easier, and includes the
  2904. ability to display hex files. It is NOT a CD-ROM driver, and doesn't
  2905. integrate your CD into the Atari file system!! It does allow you to
  2906. poke around your CDs and see what's there.
  2907.  
  2908. CDBROWSE.PRG requires a CD-ROM drive, of course. It does not use any
  2909. SCSI-2 commands, so it should work with most CD-ROM drives. Toshiba
  2910. and Sony drives work without a problem. The program also requires an
  2911. ICD host adaptor (it probably won't work with ICD's early STHA
  2912. adaptor). CDBROWSE does NOT require MultiTOS or any other form of
  2913. CD-ROM driver software. Docs included. Shareware.
  2914.  
  2915. [] CEA00150 is the first edition of the CyReL Electro ADs. This is not
  2916. your plain ol' ASCII ad. No sir! It is a 150 dpi .IMG file (a large
  2917. one uncompressing to 143K) which will introduce you to the news and
  2918. developments about their growing family of innovative computer
  2919. products. I use Calamus to view the ad (so I can zoom in on parts I
  2920. wish to view), but PageStream would work just fine, too, or any .IMG
  2921. viewer with scaling capabilities. Docs included.
  2922.  
  2923. [] CEA03150 is the fourth issue of the CyReL Electro ADs (dated May
  2924. 20, 1994). This issue tells you about the CyReL CaTTamaran TT030
  2925. Accelerators that will boost the performance of your TT up to 48 MHz
  2926. (150%)! Oh I wish I had a TT! (And a Falcon, and....)
  2927.  
  2928. [] CID_1_04 is the CallerID .ACC v.1.04 demo by Paul Lyon (dated March
  2929. 29, 1994). If you have Caller Identification enabled through your
  2930. phone company this .ACC will provide you with the number of the phone
  2931. used to call you (and a person's name if you supply it in your
  2932. database), the ability to hang-up on "Blocked" calls if you wish
  2933. (great idea!), a way to keep track of the number, time, date of calls
  2934. received, and much more - and all in the background, too!. Designed to
  2935. work with the Supra FAX modem with Caller ID, it might work with other
  2936. modems with Caller ID capability (are there others?). Docs included.
  2937. This looks like a pretty neat utility!
  2938.  
  2939. [] CLEMORTE is a small program which will allow you to place accent
  2940. marks over the letter you wish. The title of the program comes from
  2941. typewriters. Clemorte is a key that allows you to type something but
  2942. which does not move the typing head or the carriage (the key is
  2943. "dead," hence the "morte" from the Latin word for dead). The result is
  2944. that an accent is typed, and the letter to be accentuated is typed on
  2945. top. (ie, ^a would give you a circonflex a (â).) CLEMORTE.PRG does the
  2946. same thing. When you type one of the accents on your keyboard, it
  2947. waits for the next typed character and accentuates it if possible. If
  2948. is not possible, it types both characters side to side. No docs (you
  2949. just read them) and the program is not TT compatible.
  2950.  
  2951. [] CN_APR94 is a real treat! It is the April, 1994 issue of that
  2952. excellent magazine "Current Notes" (CN). CN supports the ST--Falcon,
  2953. 8-bit, Jaguar, and Lynx line of Atari products. This issue is designed
  2954. to allow you to "test the waters" of CN before you subscribe. I
  2955. recommend a subscription to you. It's an excellent magazine. You miss
  2956. out on all the advertisements, graphs, and illustrations in this ASCII
  2957. version (and believe it or not I like to look at the ads!), but you
  2958. get the full content of each article. What a deal! I HIGHLY recommend
  2959. that each of you purchase a subscription to Current Notes. It is only
  2960. $24 for six issues.
  2961.  
  2962. [] CPXMAKER is the MAKE CPX program v.1.02 by Noud van Kruysbergen
  2963. (date May 18, 1992). This program will allow you to easily add to your
  2964. potential CPX files all the information that Atari's XCONTROL.ACC
  2965. expects to find at the beginning of any CPX file. The doc file tells
  2966. you all that you need to add, and the program takes all the
  2967. information you provide it and sticks them all together. From the
  2968. docs, this seems to be the program to have if you intend to create CPX
  2969. modules for the ST--Falcon. Color or mono. ST--Falcon compatible
  2970. (supposedly). Postcardware.
  2971.  
  2972. [] DAPIC is a .TIF file created using DA's Picture. It shows the
  2973. words, "DA's Picture" in front of several layers of flowing patterns.
  2974. Since this was made completely in DA's Picture, and in only 30
  2975. minutes, you can use this to see how capable that drawing program
  2976. actually is. I used GEMView to view this.
  2977.  
  2978. [] DARKLORD is DarkLord v.3.10 by Dr. Steve Pedler. This is a
  2979. programmable, extensible screen saver for the Atari series of
  2980. computers (dated Feb. 26, 1994). This highly configurable screensaver
  2981. is ST--Falcon, MultiTOS and Geneva, and any res. compatible (it can
  2982. use SpeedoGDOS if installed, too). I really enjoyed playing around
  2983. with this .ACC/.PRG screensaver! Right now I usually use the
  2984. screensaver integral with Silkmouse (get that mouse accelerator and
  2985. more!), but that's just plain and simple, with not much much fancy at
  2986. all. I also use the Extend-O-Save feature of Warp 9 for a wide range
  2987. of vivid and fun screen animations as screen savers. "Before Dawn" is
  2988. excellent, too.
  2989.  
  2990. Unlike those screensavers, DarkLord uses the VDI for screen output,
  2991. and external screensaver modules can be written in C, as well as in
  2992. assembly. This should make the production of external modules much
  2993. easier and provide a much wider range of different effects.  Almost
  2994. all the features of the VDI are available. Docs, source code, and a
  2995. DarkLord Construction Kit program are included. Seven screensaver
  2996. modules are included. My favorite is the one that allows me to put the
  2997. message bouncing around the screen, "I love Susan Burkley" (or other
  2998. appropriate messages!). EXTENSIVE docs. I recommend this program
  2999. highly.
  3000.  
  3001. [] DAWN125 is Before Dawn v.1.25 by Arne Rudolph (dated Aug. 26,
  3002. 1993). Recently uploaded on GEnie, this is not a new version but one
  3003. repackaged to include 22 "movie" files for use with this screensaver
  3004. (see below). This name of this .ACC screensaver just might have some
  3005. distant relation to a well-known screensaver in the Mac (and now
  3006. Windows) world, but who can really tell! This version offers three
  3007. modules, each of which may be customized using a wide choice of IMG
  3008. files (flying Toasters, and LOTS more included. I especially like the
  3009. "searchlight mode) and, if your computer has DMA sound, .MOD files.
  3010. The program and the docs are in English (or in German - the resource
  3011. file and docs are in both languages). This version includes an
  3012. Animation Editor so you can even more easily change your screen-saver
  3013. display.
  3014.  
  3015. I like the fact that this .ACC can interface with the .MOD
  3016. player Paula (when Paula is run as an .ACC outside of MultiDesk).
  3017. Color or mono. ST/STE/TT/Falcon compatible. SHAREWARE. As I
  3018. indicated, archive contains over 730K of "Movie" files for use with
  3019. this screensaver (written by people other than the author of Before
  3020. Dawn). You can find these same files (and many more) in two files
  3021. available as a separate download under the names MOREMOVI and
  3022. MOVIEPAC. Dawn v.1.25 is also available by itself (under the same name
  3023. but much smaller - only about 150K. As this file has recently been
  3024. uploaded it 471K and uncompresses to 1.04 megabytes!
  3025.  
  3026. [] DB3DEMO is the long-awaited demo of Oragon Research's new hard disk
  3027. backup and restore program Diamond Back 3 (dated April, 1994). A
  3028. completely new icon and drop down list driven, full GEM windowed, user
  3029. interface provides unparalleled ease of use. This excellent program
  3030. now allows you to use removable media drives, do multitasking
  3031. background backups with any version of TOS (Wow!), and provides full
  3032. support for ANY SCSI tape drive!. Color or mono. TOS 1.0--Falcon. Docs
  3033. included. This demo does everything the full program will do except
  3034. copy the backup data to the tape, floppy or hard disk (oh well, it IS
  3035. a demo after all!).
  3036.  
  3037. [] DBICONS7 is the seventh in a series of icons for the Falcon desktop
  3038. (.IB3 via ICDRAW now at v.1.4). These 24 icons have been converted
  3039. from Windows ICO files. Some are slightly reworked to make the 2nd
  3040. color icon and the mono, while others are more heavily edited. By Dr.
  3041. Bob (W.Parks).
  3042.  
  3043. [] DEMENTIA is an excellent Falcon030 interlaced 16-bit True Color
  3044. demo with overscan from the French coding group, Avena. That means
  3045. that you can only see it by using a TV/ST RGB monitor (you VGA and
  3046. Super VGA guys are out of luck!). I've been told that this is demo
  3047. well worth seeing, with nice graphics and sound, detailed texture
  3048. mapping and shading, and an all-around good look (even the ending
  3049. credits are well done!). As the uploader on GEnie said (it's on
  3050. Delphi, too) "You've GOTTA see the rotating tunnel!!!" Probably
  3051. requires 4 meg of RAM to run, but since it uncompresses to just(!)
  3052. 609K it might run on a 1 meg Falcon, too. Reboot to quit.
  3053.  
  3054. [] DINODUDE is a text file by Dave Vantrease (aka Shadow) which will
  3055. provide you with the complete codes for all 88 levels of the Jaguar
  3056. game, "Evolution: Dino Dudes." The upload description said that you
  3057. can't read this from the desktop due to lack of line feed characters,
  3058. but I could read it fine from my bare desktop!
  3059.  
  3060. [] DISH2 is a 24-bit 640x400 Targa (.TGA) created by J. Dewell and
  3061. rendered by the Persistence Of Vision raytracer. It shows a radio
  3062. telescope pointed to the sky. The base is green, the dish is red, and
  3063. the reciever is blue. It took his MegaSTe about 3 hours and 10 minutes
  3064. to render this picture, even when using a 68882 FPU! This 37K
  3065. compressed file uncompresses to 770K!
  3066.  
  3067. [] DJNR_TYM is a series of three drivers which will allow users of
  3068. Quidnunc's Stalk the Market v.2.01 (only) to download stock quotes
  3069. from Dow Jones News/Retrieval's //HQ data base when accessed through
  3070. Tymnet. The three drivers allow you to download either the 12 most
  3071. recent quotes, all available quotes (about a year's worth), or monthly
  3072. quotes. This update was required due to a recent change in DJN/R's
  3073. dialog which rendered the old drivers non-functional. Docs included.
  3074.  
  3075. [] DODECAHE by K Fanning is a Cyber Control .CTL and .3D2 files of a
  3076. dodecahedron (a 12 sided figure). I think you need Cyber Studio or CAD
  3077. 3D to view.
  3078.  
  3079. [] DT_2025 is the Digital Tracker v.2.25 demo by Emmanuel Jaccard
  3080. (dated April 4, 1994). Upgraded again, this program is a SoundTracker/
  3081. NoiseTracker/Fasttracker, FLT8, x9CHN, FA0x, and CD81 compatible MOD
  3082. editor/ player for the Falcon030. It will play and edit four, six, or
  3083. eight voice MODs (and play 16 bits). It even has a Falcon specific
  3084. Soundtracker playing 24 voices at 16 bits/50KHz! An .ACC player is
  3085. included which will allow you to play MODs in the background (now with
  3086. an improved GEM interface and optimized K7 mode). It contains tools to
  3087. manipulate blocks, tracks, and patterns of notes, and will search and
  3088. replace notes as well. Multiple buffers and multiple zooms are
  3089. supported. Include sampled sounds at 8, 16 Bits and 12.5 to 50 Khz.
  3090. The docs are almost all in French and since I don't have a Falcon....
  3091. SHAREWARE.
  3092.  
  3093. [] D_CALC11 is Delay Calculator v.1.1E by Carl Lofgren (dated April 8,
  3094. 1994). This .PRG/.ACC helps you with various calculations in different
  3095. music situations. You could probably do these yourself (if you were
  3096. listening to your math teacher at school!) but when you make music,
  3097. you likely will want to make music and not do calculations. The
  3098. program is divided into three parts: The Delay Calculator (takes the
  3099. BPM and calculates the tempo in miliseconds); the Hertz Calculator
  3100. (takes the BPM and converts it to Hertz (cycles per second), and the
  3101. Beats per Minute (BPM) Calculator (input a beat by pressing the space
  3102. bar in time, and and this will tell you its BPM). Docs included. Color
  3103. or mono. TOS 1.0--Falcon compatible. Shareware.
  3104.  
  3105. [] EDOSPERF is a text file detailing the performance of Roger Burrows
  3106. ExtenDOS v1.1 as compared with regular TOS or with MultiTOS and
  3107. ExtenDOS or MultiTOS and the Atari XFX Driver. ExtenDOS looks pretty
  3108. good! I'm looking forward to getting a CD-ROM drive. There is a lot of
  3109. stuff out there available now, and more coming out specifically for
  3110. the Atari all of the time!
  3111.  
  3112. [] EDOS_002 is a patch for Roger Burrows excellent CD ROM driver
  3113. program, ExtenDOS v.1.1. It will update it to v.1.11. This patch fixes
  3114. a bug in ExtenDOS v1.1, modules UNIDRIVE.DOS and UNI_BDDS.DOS. The
  3115. problem causes an erroneous error message 'device not responding'
  3116. during initialisation if the 'B=' and/or 'P=' parameters are omitted.
  3117. This results in the drivers not being installed. Docs included. You
  3118. must have the original ExtenDOS v.1.1 disk (or the v.1.0 disk updated
  3119. using ECOS_001).
  3120.  
  3121. [] EDOS_V11 is a text file detailing the features of Roger Burrows'
  3122. ExtenDOS v.1.1. Now available, ExtenDOS is a low-cost extension to the
  3123. standard Atari operating system that provides support for reading
  3124. CD-ROMs in ISO9660 format (the industry-standard). ExtenDOS now
  3125. supports the Falcon030 in addition to the ST, STe, Mega, and TT030.
  3126. ExtenDOS has also been tested on the NEC 74 drive (the external
  3127. version of the NEC 84), and works without problems. The list of drives
  3128. that ExtenDOS is known to work with is: Atari CDAR-504 Panasonic
  3129. (Matsushita) CR-501 NEC 74/84 Sony CDU-541 Toshiba 3401 It is also
  3130. expected to work with any SCSI-1 or SCSI-2 compatible drive. If you
  3131. are thinking about getting a CD-ROM drive for your computer, then this
  3132. text file is for you (of course you could just go out and buy
  3133. ExtenDOS, and not miss out at all!).
  3134.  
  3135. [] EIFFELTW is a JPEG format picture of the Eiffel Tower in Paris. The
  3136. Tower is seen from below with the French Flag in the foreground. The
  3137. blue sky and white clouds in the background and the trees at the
  3138. Tower's base pleasingly sets off the picture. Other pictures of this
  3139. type are available on a CD ROM disk advertised at the bottom of this
  3140. picture. I viewed this using GEMView v.3.03.
  3141.  
  3142. [] ENGPAD24 is Pad v.2.4 by Heiko Gemmel (dated Oct. 13, 1991). This
  3143. mono only (rather res. greater than 6402400) drawing program is now in
  3144. English with English docs. This shareware program is full of features
  3145. that aren't found in many other drawing programs. It has an easy to
  3146. use (non-GEM) icon interface, which I like. I can't do more than begin
  3147. to describe the features. You can create your drawings using the wide
  3148. array of solids, fills, lines, pencils, bezier curves, picture merges
  3149. and rotations, and more. There is a PILE of sample pictures included.
  3150. Save them in Degas (.PI3), Screen (.PIC), DIN A 4 (.PIC), Monostar
  3151. (.OBJ), STAD (.PAC), Image (.IMG), Bitmap Block (.RSC), and Stad
  3152. Sequence (.PAC). Load pictures in a wide variety of formats, too
  3153. (including Printing Press graphics and .IFF). Store up to 100 images
  3154. and switch between them at will (with 4 meg RAM, less with less RAM).
  3155. Animate your drawings with 1-100 frames. Include text in your drawings
  3156. using the included Signum fonts. Print out your pictures using 9-pin,
  3157. 24-pin, and HP laser printers (DeskJet, too). ST--TT compatible (at
  3158. least). Your shareware registration gets you a complete manual and
  3159. either a free upgrade to Pad III or a discounted one (the docs and the
  3160. program seem to say different things). A mono emulator is included
  3161. with the package. Recommended. 762K Uncompressed.
  3162.  
  3163. [] ENVIRON is a text file from the Evangelical Environmental Network.
  3164. The first portion of this file is "An Evangelical Declaration on the
  3165. Care of Creation," and the second is a paper on land degradation from
  3166. human activity. In 1967 Lynn White, Jr., (The Historical Roots of Our
  3167. Ecological Crisis) blamed those following the Judeo-Christian
  3168. tradition for many of Earth's environmental problems. While Christians
  3169. have had a hand in causing many of the environmental problems of
  3170. today, so have many others. What many people do not know is that there
  3171. is a clear biblical mandate to care for the created world and the
  3172. people in it. This paper makes that clear. I recommend it. I found
  3173. this on the GEnie SPACERT file # 4338.
  3174.  
  3175. [] EPSXCVG is EC Verter v.1.0 (dated Aug. 6, 1993). This program is
  3176. listed as the "ultimate" EPS/AI convertor for all Atari ST machines by
  3177. Haokon Eines of Eines Computing (dated 1993). This Shareware program
  3178. will convert all Adobe Illustrator 88 format EPS or AI files, both IBM
  3179. and Mac to Calamus Vector Graphic (.CVG) files. The reverse conversion
  3180. also works (.CVG to EPS). The docs say the program is compatible with
  3181. all "ST's" but it mentions that it works with TOS 2.00 and up. Color
  3182. or mono. There are A LOT of EPS/AI files out there. Get crackin'!
  3183. Geneva compatible.
  3184.  
  3185. [] ERIK2 is a Phoenix 2 rendering of Erik, that short and fat Viking
  3186. with a too big horned hat that slips right over his eyes down to his
  3187. very red nose. This time you can see Erik laid over a -very- nice POV
  3188. raytraced background of marble columns, a green large cat, and an even
  3189. stranger cat/serpent. This is a 640 x 480 x 256 color GIF file (which
  3190. took about 40 minutes to render on Barry's Falcon with FPU and Phoenix
  3191. 2).
  3192.  
  3193. [] EVER_E33 is Everest v.3.3E, a "simple and genial" GEM ASCII Text
  3194. Editor by Oliver Schmidt (dated April 30, 1994). The author keeps on
  3195. updating this already excellent program! This version includes several
  3196. new features and enhancements over previous versions. Everest is
  3197. compatible with all ST--Falcon computers and most if not all graphic
  3198. cards and resolutions (except ST low). I found this program very easy
  3199. to use and very fast as well. Using a standard GEM interface, this
  3200. editor will allow you to edit large files (>300K) blazingly fast with
  3201. no problems, uses either the mouse or keyboard shortcuts for every
  3202. function, and even uses mono spaced GDOS fonts if available! Text
  3203. scrolling is smooth and easy on the eyes with no "jumps".
  3204.  
  3205. There are several other nice features as well: Everest employs dynamic
  3206. memory allocation to leave the maximum possible memory for other
  3207. applications (great for MultiTOS or Geneva!); it takes advantage of
  3208. the GEM Clipboard (a feature I use all the time in STeno!), uses GDOS
  3209. if available, has the ability to create and use an extensive
  3210. abbreviation dictionary (wonderful), and allows for up to ten files to
  3211. be loaded at one time (even more wonderful!). Keyboard and/or mouse
  3212. controlled (even the dialog boxes can be accessed from the keyboard!).
  3213. Everest can also accept a command line so you can call it from a shell
  3214. if you wish. Shareware. Check this one out!
  3215.  
  3216. [] F030BLOW is a demo of Blow UP, a user-friendly resolution enhancer
  3217. for the Falcon030. This is an alternative to the more familiar (at
  3218. least to me) Screenblaster. BlowUP030 allows you to configure the
  3219. video-parameters of your system with great freedom. You can set the
  3220. vertical and horizontal screen-position, the interlace-mode and
  3221. pixel-clock and more to get the best out of your monitor. The best is
  3222. amazingly good! BlowUP now includes a "Screen-Saver" mode which speeds
  3223. up the Falcon's video display up to 70% (depending on the Color-mode
  3224. and resolution). This demo includes SUPER_78, a program which will set
  3225. your screen frequency to 78Hz and allow you to do higher resolutions
  3226. without that very annoying flicker. Ordering information for the
  3227. complete BlowUP system is included.
  3228.  
  3229. [] FALCICON is two icons(.IB3) for use with the Falcon and ICDRAW14.
  3230. The first is for Aladdin, the GEnie online navagator, and the second
  3231. is for MIDI programs.
  3232.  
  3233. [] FANSI100 is FANSI v.1.00 by  This program is the first and so far
  3234. only 16 color, 80 Column ANSI Editor for the Atari line of personal
  3235. computers! Features Custom 3D Interface, Boxes, Lines, Frames,
  3236. Cutting/Pasting and more! This Shareware program from Tail of the
  3237. Comet Productions has some feature disabled in this unregistered
  3238. version, but you can still save your files! Docs included. Color only.
  3239. ST--Falcon compatible. Now for the bad part. I can't get the
  3240. installation program to work! It keeps telling me that the drive I am
  3241. attempting to write the files to does not exist. The trouble is, it
  3242. does exist! No matter how I try, floppy, RAM disk, or Hard drive, I
  3243. can't get it to work. I tried the version 1.01 update (FNC_101
  3244. available online), but that supplies a file to replace one in the
  3245. already installed v.1.00. I haven't gotten that far. Oh well, I know
  3246. that some have. My STE, TOS 1.62, 4 meg, T-25, color system won't!
  3247.  
  3248. [] FBC_101 is the patch program to upgrade FANSI v.1.00 to v.1.01. A
  3249. couple of rather serious bugs have been fixed. Docs included. If you
  3250. can get FANSI101 to work then you need this file.
  3251.  
  3252. [] FBTEAMS is a set of .IBI Falcon icons for use with Dr. Bobware's
  3253. ICDRAW program (now at v.1.2). This set (originally imported from
  3254. MS/Windows ICO's) consists of 28 football helmets with team logos (a
  3255. small and a larger set for a total of 56). Use ICDRAW to place on your
  3256. Falcon Desktop.
  3257.  
  3258. [] FLYBY is an excellent ST Low res. .FLM animation of a space-going
  3259. battleship approaching your position, turning on a (large) dime, and
  3260. going off into the distance (the animation ends before it goes too
  3261. far). The 3D and colorful model is very well done with lots of detail.
  3262. Gun turrents bristle over the ship. A huge radar antenna stands on
  3263. top. Launching pods for small fighters are ready at the side. 1.25 meg
  3264. uncompressed so you will need a hard drive and at least 2 meg of RAM
  3265. (player program included). I did have a problem with uncompressing
  3266. this file. No matter what I used I kept on getting a "This file is
  3267. damaged message." Even though I got that message once I uncompressed
  3268. the file it worked fine. Go figure!
  3269.  
  3270. [] FPLIB2 is the Floating Point Co-Processor Interface for the Atari
  3271. ST line of Computers. These routines where tested with a Atari Mega
  3272. STE and a 68882 FPCP. These C language routinies should work with any
  3273. Atari ST with a 68000 processor and 68881 or 68882 Co-Processor. This
  3274. code was written to be used with the Megamax 'C' Complier. But should
  3275. be usable with any complier that uses the IEEE (754) Double Precision
  3276. Real Numbers. Single, Extend, and BCD real numbers are not supported.
  3277. This code will not work with the more recent processors (68020,
  3278. 68030,...) since the interface is not under software only control.
  3279. Freeware. By Robert W. Stiles (dated 1992).
  3280.  
  3281. [] FRONTSAV is a series of 11 saved games for the Gametek/Konami space
  3282. battle and trading game Frontier Elite II as released for the Atari
  3283. ST--Falcon. These games, as played by L.W.Benjamin, are taken
  3284. chronologically and represent the rise of a character from "nothing"
  3285. to the point where "he" owns one of the largest ships available in
  3286. Federation Space. Now you too can see what it is like to be one of the
  3287. giants in Frontier Elite II - and without the trouble to taking all
  3288. the time to get there! Docs included.
  3289.  
  3290. [] F_GAMES is a text file by Heiko Hartmann (dated April 30, 1994)
  3291. describing 616 ST series games (and some Falcon specific games as
  3292. well) and how they run on a Falcon (or not!). All the settings you
  3293. need to get these games to run are included (CPU speed, cache,
  3294. Backward ST Emulator compatible, etc.), and whether or not they will
  3295. run on a Hard Drive. This is an excellent resource (This continues a
  3296. series of text files named FAL_GAM1 - FAL_GAM4, and F030COMP).
  3297.  
  3298. [] GEMAMIGO is GEMamigo v.1.0 by Warwick Allison (now there's a famous
  3299. Atari programming name!). This game is a computerized version of "GO"
  3300. (in one Chinese language "Go" means "War.") with a lot of options. You
  3301. can play human to human, human to computer (with an intelligent
  3302. computer opponent), or computer to computer. It has the standard GO
  3303. board set up. It runs in any resolution, including high color and True
  3304. Color on the Falcon (and you can easily configure screen colors), is
  3305. TOS 1.0-Falcon (TT compatible in ST res only), MultiTOS and Geneva
  3306. compatible and can run from a hard drive or floppy. It should also
  3307. work with just 512K of RAM. There aren't really any docs, but if you
  3308. are at all familiar with the game then you don't need them. If you
  3309. aren't, just try to surround your opponent with your counters (and
  3310. avoid having that done to you!). You'll catch on! G++ and GEM +++
  3311. sources are included.
  3312.  
  3313.   Here are some other GO games available in the P.D....
  3314.  
  3315.   GO is an excellent computer adaptation of this ancient Chinese game
  3316.   of War. If you have ever played GO this one is for you.  Excellent
  3317.   and very detailed documentation by Brian Dunn included.
  3318.  
  3319.   GOBANG by Uri-Soft is a two player game (either a person or the
  3320.   computer can be your opponent). You play by placing a stone of your
  3321.   color on the board/grid. The player who first makes a row of 5
  3322.   stones of his color wins. A row can be horizontal, vertical or
  3323.   diagonal. Hence, while playing you have to make long rows yourself,
  3324.   but, at the same moment, block rows of your opponent. 6 levels of
  3325.   computer skill. Mono only. This game gives you a good challenge.
  3326.   HAVE FUN! On-line docs.
  3327.  
  3328.   GO_BOARD v.4.0 by Richard Farrell of Sente Software is a
  3329.   full-featured (and I mean that!) GO game. Save and load your games
  3330.   and opening moves, set handicaps, play by modem, switch sides, take
  3331.   back moves, set time limits and more. Comes with 7 saved games to
  3332.   analyze. Color or mono. Docs included in program.  SHAREWARE.
  3333.  
  3334.   GRIDWARS is an excellent computer adaptation of this ancient Chinese
  3335.   game of War. If you have ever played go this one is for you.
  3336.   Excellent and very detailed documentation by Brian Dunn included. If
  3337.   you every enjoyed a game of chess you will probably like GRIDWARS.
  3338.   This version is different than GO.PRG found elsewhere.
  3339.  
  3340. [] GEMRAM16 is GEMRAM v.1.6 by (\/) Martin Osieka (dated Oct. 15,
  3341. 1993). This program installs GEM into RAM. This takes up some of your
  3342. precious RAM (I have 4 meg and I wish I had more!), but it gives a lot
  3343. back to you in turn. GEMRAM is necessary if you use patch programs
  3344. like WINX, ARROWFIX or SHBUF. GEMRAM supports TOS 1.0-4.04 in US and
  3345. German versions (probably others, too). You can use GEMRAM to set the
  3346. environmental variable in GEM. GEMRAM is compatible with MiNT. Docs
  3347. included.
  3348.  
  3349. [] GEMTARGA is GEMTarga v.0.05 (dated April 11, 1993). This GEM based
  3350. viewer for 24-Bit and 16-Bit Targa Format pictures by Christoph
  3351. Wissing will work on any ST--Falcon (with the Falcon it uses the DSP
  3352. chip) computer and with Graphic cards as well (or so the author
  3353. hopes!). I say that this should work thus because of this phrase in
  3354. the docs, "allen Rechnern der Atari 680x0-Serie, jeder TOS-Version und
  3355. jeder Graphik-Karte (hoffe ich...)" but I haven't gotten it to work on
  3356. my STE with Geneva, but then again, I can't really read the German
  3357. docs! It works as either a GEM Takes Parameters program (.GTP), an
  3358. .ACC, or a "drag-and-drop" program on those versions of TOS (or
  3359. NeoDesk) which support that option. This file is found on Delphi. Can
  3360. anyone help me with a better description?
  3361.  
  3362. [] GENEVSEC is the Secrets of Geneva, Part 1 by Al Fasoldt (dated Jan.
  3363. 24, 1994). This is an excellent file for all of you Geneva
  3364. multitasking/AES replacement utility from Gribnif (I think it is
  3365. absolutely fantastic, and use it all the time). This file is full of
  3366. Tips, tricks, and things that should be obvious but may not be! Al is
  3367. a competent writer who knows how to write a useful software manual (he
  3368. wrote the Geneva manual itself!). This article is by no means intended
  3369. to be a replacement for the Geneva manual. It refers to the manual
  3370. quite often and depends on it in many ways. So... it's no good for you
  3371. pirates out there (support Shareware AND Commercial developers!).
  3372.  
  3373. [] GE_DJNR is a series of three drivers which will allow users of
  3374. Quidnunc's Stalk the Market v.2.01 (only) to download stock quotes
  3375. from Dow Jones News/Retrieval's //HQ data base when accessed through
  3376. GEnie. The three drivers allow you to download either the 12 most
  3377. recent quotes, all available quotes (about a year's worth), or monthly
  3378. quotes. This update was required due to a recent change in DJN/R's
  3379. dialog which rendered the old drivers non-functional. Docs included.
  3380.  
  3381. [] GMNI_ENG contains two files by Eric Chapman (dated March 18, 1994)
  3382. to update Gemini 2 (GEMINI2 online), the desktop replacement program
  3383. from an older English version to a more complete English translation.
  3384. You will need the complete Gemini 2 package to make use of this file.
  3385. Docs included.
  3386.  
  3387. [] GOODGOD! is a text file entitled "THE BIBLE OF GOD THE GOOD, as
  3388. revealed to the prophet/poet JULIAN LATHAM in the year zero minus
  3389. five."  I have a little bit of a bias here (or perhaps more than a
  3390. little bit), I must admit, but I think this is a bunch of pseudo
  3391. Christian/Eastern pantheist thought that seeks to elevate humanity to
  3392. godhood and delegate God to the status of a wimp. Ideas are presented
  3393. in brief poetic lines that often set up traditional Christian ideas
  3394. about God in "strawmen" type fashion and then proceed to knock them
  3395. down (not in what would appear to be an attack, just a kind statement
  3396. of "what is"). I found it interesting to read just to see how much the
  3397. Church has failed in communicating orthodox theology as something
  3398. interesting and relevant to life and thought today. It's time for me
  3399. and other Christians to get to work! I would recommend C.S. Lewis'
  3400. "Mere Christianity" as a thought-stimulating and interesting tonic to
  3401. the sophistry found in this document. I told you I was biased! I found
  3402. this on the CodeHead BBS.
  3403.  
  3404. [] GOOFFY12 is Gooffy, v.1.2 by Patrice Bensoussan (dated April 20,
  3405. 1994). This Shareware program will allow you to print out your ASCII
  3406. text files like the GEM desktop, but without tying up your computer,
  3407. even when printing very long files. If run as a program it will allow
  3408. you to do background printing when used with MultiTOS or Geneva. When
  3409. run as an .ACC it will allow background printing under ALL TOS! One
  3410. nice feature (when using MultiTOS) is that Gooffy, unlike MultiTOS'
  3411. LPR.APP will not freeze all of your applications if the printer is not
  3412. ready. It won't freeze up when you're NOT using MultiTOS, either. Docs
  3413. included. SHAREWARE.
  3414.  
  3415. [] GRAMR152 is Grammarian v.1.5.2 by Dan Panke (dated Feb. 6, 1994).
  3416. Dan is the owner of ST Plug, the sole <legal> commercial distributor
  3417. of Budgie UK Software in North America. Grammarian is an easy-to-use
  3418. (I don't see how it could be any easier - it's downright simple!)
  3419. program designed to look at text files and check for word usage,
  3420. spelling problems, and some grammatical rules. Now Grammarian includes
  3421. comment lines that teach you some about the errors made. I really like
  3422. how the author allows your checked documents to be shown on screen or
  3423. saved (with the comments) to a disk file. Grammarian may not be right
  3424. in everything it finds but it does present some good reminders. This
  3425. version updates the Grammer compiler to deal with some specific
  3426. problems in your edited Grammer.TXT files (which is the means by which
  3427. you add your own preferred grammer checks). It also adds even more
  3428. entries into your Grammer.INF file. Docs included. ST--Falcon
  3429. compatible (I think). Color or mono. PostCardware (send him a
  3430. postcard telling that you use this program - only six people have done
  3431. so thus far!). That isn't that hard, is it? Send in those cards!
  3432.  
  3433. [] GVIEW303 is GEMView v.3.03 by Dieter Fiebelkorn (dated sometime in
  3434. March of 1994). If you have a picture file, this program will likely
  3435. show it (about 35 _basic_ formats with support for variations within
  3436. formats)! Previous descriptions of this program have run over a page,
  3437. but this time I'm just saying, "Get This!" if you work with images of
  3438. any type. GEMView now comes in a modular format allowing you to
  3439. customize GEMView to view the pictures you normally encounter (saving
  3440. memory and loading time). It's now faster and will allow you to load
  3441. and display pictures in a variety of graphic formats (including JPEG
  3442. pictures!) in any desired resolution and virtual size (BigScreen) on
  3443. the ATARI ST/TT/Falcon series of computers. Most Graphic cards work,
  3444. too. GEM-View is either an .ACC or .PRG (just rename it). If your
  3445. machine can't handle the colors in the picture (ST Low doesn't have
  3446. 256 colors to display a GIF file!) GEMView will massage the picture
  3447. until it fits. You can also adjust contrast, brightness, colors shown,
  3448. cut and paste, and more, all to make the picture look even better. Do
  3449. you want to convert a picture from one type to another?  GEM-View will
  3450. do that, too. I'd better quit! I've registered this Shareware program
  3451. (just today!), and I recommend that you do, too. A Zillion other
  3452. features and utilities are included (WinX 2.10, GEMRAM v.1.5, VIDFIX,
  3453. GEMView, and more). Color or mono.
  3454.  
  3455. [] HECTOR is Hector vs. The Mutant Vampire Tomatoes from Hell, by Pete
  3456. J. Whitby (dated 1993). This game, which can be run from floppy, RAM
  3457. disk, or Hard drive, has a simple objective - to keep Hector alive as
  3458. you guide him around the levels destroying all the tomatoes that are
  3459. hopping/crawling around. You control all of Hector's movements by the
  3460. joystick. Move up or down, climb ladders, jump, move side to side, dig
  3461. holes and fill them up again. Make sure to pick up the weapons that
  3462. lie about. You'll need them. Those tomatoes are intelligent vegetables
  3463. who come after you when you least expect it. This is a fun game with
  3464. sound and fast animation. Color only. Docs included. TOS 1.0--1.62
  3465. compatible (at least). Runs fine on even a 520ST. Not Falcon
  3466. compatible.
  3467.  
  3468. [] HORSMAN is a Ken Kelly painting of an ax-wielding, pointed-helmeted
  3469. knight on his battle horse. The picture is displayed sideways.
  3470. Digitized using VideoMaster on a Falcon. The picture is not
  3471. wonderfully clear in 16 color low res., but it's OK. I viewed this
  3472. using GEM View.
  3473.  
  3474. [] HPDJ550C is an English translation by Greg Correll of the latest
  3475. (as of March 28, 1994, at least) HP DeskJet 550C driver for use with
  3476. Calamus SL (and if I remember correctly, all SL drivers will work with
  3477. Calamus 1.09N - you just need to change the extension name). All boxes
  3478. and alerts have been translated. That makes it a lot easier to
  3479. understand the options that you have available!
  3480.  
  3481. [] ICDRAW14 is the Icon Editor v.1.4 for the Falcon030 (and TT with
  3482. MultiTOS or Geneva to get the 16 color icons) by W.D.Parks, aka, Dr.
  3483. Bobware (dated April 25, 1994). This version comes with a fantastic
  3484. set of improvements. Now not only can you create and edit new and
  3485. interesting color icons for your Falcon's Desktop, but you can also
  3486. add to the number of icons available for you to access (RSCXPAND
  3487. v.1.01 dated May 7, 1994). Using this utility you can now access up to
  3488. 199 icons!. It also includes his ICONPAGE program (v.1.02 dated April
  3489. 26, 1994) which will allow you to view your icons on any ST or Falcon
  3490. in a least a 16 color display. A separate display program is included
  3491. to show the ICO files available from Windows systems (which can be
  3492. imported into ICDRAW with no trouble). ICDRAW can read a TOS v.4 .RSC
  3493. file and edit any of the color icons therein. This program will allow
  3494. you to create and edit icons that are the normal 32x32 pixels (both
  3495. mono and 4-plane [16-color] icons). Some of the tools you can use are
  3496. line/frame/box/circle/disk, insert/delete row/column, dark-light, and
  3497. more. Over 100 icons are included to give you a start in your work.
  3498. Detailed docs included (including a truely amazing "standard
  3499. disclaimer" which is a riot!). Shareware.
  3500.  
  3501. [] ICONEDV1 is the Icon editor, Falcon version 1.00 by B Dines of
  3502. Carbonsoft UK (dated sometime in May, 1994?). This program will allow
  3503. you to edit your Falcon's Deskicon.RSC file and modify the colored
  3504. icons it contains. You can't add any new ones to your .RSC file, but
  3505. you can completely change the ones that are there. Also included in
  3506. this program is a floppy formatter which will allow you to format high
  3507. density disks to around 1.6Mb. It will also now do fast formatting and
  3508. put a virus guard on the disk. Lots of keyboard shortcuts and helps.
  3509. Brief docs included. Shareware (register for the full version - 
  3510. scheduled to be completed June, 1994).
  3511.  
  3512. [] ILLUM is a beautiful 24-bit 640x400 Targa (.TGA) created by J.
  3513. Dewell using the Persistence Of Vision raytracer. It shows a glowing
  3514. pyramid of eleven mirrored and colored balls resting on an infinite
  3515. multi- colored and reflecting plain. A blue sky flecked with clouds
  3516. stands in the background. It took a MegaSTE with a 68882 FPU 28 hours
  3517. and 7 minutes to render! 770K uncompressed.
  3518.  
  3519. [] INSHPICS is a group of five JPEG pictures created by Oliver
  3520. Weingarten using the InShape Intro v.1.0 raytracing program on a
  3521. Falcon030 with FPU. I viewed them all using GEMView 3.03. They are as
  3522. follows:
  3523.  
  3524.   TOWERS is a 736x512x16.7 million colored scene of a set of
  3525.   futureistic towers set at various distances from the viewer and with
  3526.   the view dampened by a thick fog. This took seven hours to render!
  3527.  
  3528.   PHOTOS is a 640x576x16.7M colored picture of two 35mm film cases,
  3529.   one upright and the other laying on its side with lid off. Blue sky
  3530.   and clouds. This one took eight hours to render!
  3531.  
  3532.   STREET is a 640x400x16.7M picture of two streetlights bending and
  3533.   curving towards each other and looking at each other in a romantic
  3534.   way! It took 9 hours!
  3535.  
  3536.   TABLE is a 668x512x16.7M scene of a table with a picture frame
  3537.   sitting on it, a cup and saucer, a candle stick with a lighted
  3538.   candle, a pencil holder with the word "Inshape" printed on it and a
  3539.   rainbow swirl of color about its base, an open book and a fountain
  3540.   pen. 12 hours!
  3541.  
  3542.   MARBLE is a 320x200x16.7M colored scene which shows objects which
  3543.   are using paths and splines; three light sources were added, high
  3544.   reflection- and high mirror parameters. This one took 15 hours to
  3545.   render!
  3546.  
  3547. [] ISBN is an .ACC and a .PRG by Mark Brinkworth in which he does it
  3548. again (dated May 31, 1994)! He wrote VERICARD which tells you whether
  3549. or not a credit card number is valid. Now with ISBN2 you can tell is
  3550. the ISBN #'s in the front of every book is valid or not. I've tried it
  3551. with several books and they all come back as valid numbers (when would
  3552. you ever find an INvalid number?). Anyway, it's interesting to find
  3553. out that there is an interrelationship between the numbers in an
  3554. ISBN#. Color or mono. Geneva compatible. Docs included.
  3555.  
  3556. [] LALOPE37 is LaserLope v.3.7, the HP LaserJet 4 envelope printer by
  3557. Barry Poston (dated May 22, 1994). This program allows you quick and
  3558. easy access to the scores of internal fonts of that printer. You can
  3559. also set the size of those fonts, within basic limits. This new
  3560. version has several bug fixes and a new screen to allow evaluation of
  3561. your envelope's attributes prior to printing. Three common envelope
  3562. sizes are supported. You can even save your favorite configuration
  3563. (actually up to four set-up may be saved!). LaserLope will run on
  3564. ST--Falcon computers in ST high and medium resolutions. It will work
  3565. with HP LaserJet III, LaserJet IIIP, and LaserJet 4 printers. It looks
  3566. like this will do just about anything you want! I guess that I'm going
  3567. to have to download v.3.6 again though, because I erased it before I
  3568. checked in this file. Docs are NOT included in this version, though
  3569. they are in previous versions. ST--Falcon compatible.
  3570.  
  3571. [] LAMBGOD is the "Lamb of God" praise song from the Maranatha Praise
  3572. singers as arranged by B. Bencivenga. He used Band in the Box, and
  3573. Cubase Lite to sequence this MIDI file on a Roland SC-155 sound
  3574. Canvas...This is GM/GS compatable. This is a good advertisement for
  3575. their records!
  3576.  
  3577. [] LAZER is the Autowaschen Verboten v.0.9 demo for the Falcon030.
  3578. This 2.36 meg compressed file uncompresses to nearly 6 meg of hard
  3579. drive space. This is no ordinary demo! Requiring at least 4 meg of RAM
  3580. and a TV or ST RGB compatible monitor, this demo runs in 640 x 400
  3581. interlaced True Color mono. Lasting about ten minutes, this demo is
  3582. full of texture-mapping and polygon shading, stereo sound, and lots of
  3583. other graphic effects. I'd love to see it, but I don't have my Falcon
  3584. yet (it's flying around somewhere "out there"!). (Found on Delphi as
  3585. "FALCON03 MEGA DEMO" and on GEnie as "LASER1" and "LASER2")
  3586.  
  3587. [] LCKYLT42 is Lucky LOTTO Numbers v.4.2 by Barney Poston (dated April
  3588. 14, 1994). This program will allow you to analyze lottery data for
  3589. just about any state or regional lottery (ranges of 1 to 9 winning
  3590. numbers out of a possibility of 15 to 60 numbers), and then print out
  3591. numbers for you to "play." A complete history of the Texas Lottery
  3592. winning numbers (current as of the program date) is included. BUT, the
  3593. included TX database is flawed. You will need to download TX_LOTTO to
  3594. get the corrected list (this was the second fix to this database the
  3595. author uploaded, and now it's correct!). I'm amazed that there is a
  3596. market for a program such as this. Analyzing random numbers to predict
  3597. a future random number is a waste of time. I would welcome anyone to
  3598. show me differently. If a lottery isn't random, it's fixed, and you
  3599. certainly won't know about it! As the author's say, "Don't forget the
  3600. quote from Forbes magazine 'Your chances of winning the lottery are
  3601. the same whether you play or not!'" Color or Mono (but mono is not so
  3602. hot, according to the author. He recommends v.3.2 [LCKYLT32] for mono
  3603. users). This program uses M.J.Matts excellent GUI-4-GFA to produce a
  3604. beautiful and usable interface. Detailed docs included. ST--Falcon
  3605. compatible. Shareware (If you win piles of money send him half!).
  3606.  
  3607. [] LEDPAN25 is LED Panel v.2.5 by Christoph Zwerschke (dated early
  3608. 1994). The basic idea of "LED Panel" is to make any access to BIOS
  3609. drives (floppy, harddisk, RAM disk etc.) visible and that
  3610. distinctively between drives and kind of access (reading or writing).
  3611. As extra options this handy little program can show the state of the
  3612. CapsLock key as well as the actual date and time (with a variety of
  3613. options). All informations are shown in the upper right corner of the
  3614. screen (normally you can only see the blank right end of the menu
  3615. title line there). ST--Falcon compatible, except that the LED Panel
  3616. will not work with most sorts of graphic cards and "true color".
  3617. That's because LED Panel is a "TSR" program and therefore cannot use
  3618. VDI graphics but writes directly to the screen instead. The LED
  3619. configuration is in German, but the author has provided English docs
  3620. with detailed explanations of the German terms (so it doesn't
  3621. matter!). Freeware.
  3622.  
  3623. [] LINECRAS is Line Crash by Andrei Ellman of Wacko Software (date
  3624. April 17, 1994). This color only game can be played by up to EIGHT
  3625. Players at once(!) using a parallel port joystick interface and two 2
  3626. joystick adaptors for the STE (the 8 player option is only for the STE
  3627. and docs are included on how to do this). If you remember the movie
  3628. TRON, and the light cycle game they played there where the players
  3629. left glowing trail, which, if run into by the other players (or
  3630. themselves) caused them to be destroyed, then you will know the plot
  3631. of this game. You try to leave lines which other players will be
  3632. forced to cross, thus eliminating them from the game. If you are the
  3633. last one alive, then you win, otherwise you die (well, really only in
  3634. the game. At least that's all that's happened to me so far!).
  3635. Numerous ways to configure this game are included. If you have less
  3636. than four people playing there will be computer players included. Now
  3637. fixed to run on all machines up to TOS 2.06 (at least, maybe Falcon
  3638. since it was fixed with STOSFIX3?).
  3639.  
  3640. [] LOGO is a 640 x 480 x 256 color GIF of the STart magazine and CAD
  3641. 3D logos by Barry Summer. Created using Phoenix 2.0 these logos were
  3642. created by hapharzardly applying a few different textures to the
  3643. logos. The results are interesting if not overly exciting.
  3644.  
  3645. [] MAINSHIP by Barry Summer is a 640 x 480 GIF of a mainship. What's
  3646. that? It's a space vessel rendered with Phoenix 2 and with a SCAPE
  3647. (see the description of SCAPE later in this review) generated space
  3648. background (the background of a large moon overlooking a mountain
  3649. strewn landscape is very nicely done, too).
  3650.  
  3651. [] MARSPELB from Marcel Software is the spelling dictionary for the
  3652. Marcel Word Processor which has been modified for British spelling.
  3653. Directions for installation are included. Marcel, a formerly
  3654. "store-bought" commercial product is now shareware. I recommend this
  3655. full-featured word processor to you. It's excellent and inexpensive!
  3656.  
  3657. [] MB44_BIN is MasterBrowse v.4.4 by Michel Forget of Electric Storm
  3658. Software (dated May 4, 1994). This is an EXCELLENT text file viewer
  3659. for any ST--Falcon. I highly recommend it. Completely replacing the
  3660. desktop's SHOW routine, MasterBrowse (MB) will allow you to load
  3661. multiple files into itself (restricted only by available memory),
  3662. search, mark blocks of text, cut and past, take advantage of the Atari
  3663. Clipboard, print out your selected text(s) in a multiplicity of ways,
  3664. and piles more features (in part the docs are so extensive simply
  3665. because there are so many features! If you want a text file viewer to
  3666. do something, this probably already has that feature!).
  3667.  
  3668. MasterBrowse can be configured to call an alternate viewer for special
  3669. types of files, such as pictures or sound files. It is _Fast_ and
  3670. smooth, and can take full advantage of GDOS/SpeedoGDOS, the features
  3671. of MultiTOS, MultiGEM, Mag!X, and Geneva, as well as the alternative
  3672. desktops such as NeoDesk, TeraDesk, and Gemini. Another nice feature
  3673. is that MB supports Peter Seitz' View Protocol, which allows other
  3674. programs to instruct MB to display a file instead of using their own
  3675. default viewers. A REALLY nice feature new in this version is that MB
  3676. will emulate the TOS 1.4 Item Selector for all of you TOS 1.0 and 1.2
  3677. users out there. Keyboard or mouse controlled. It has an easy-to-use
  3678. installation program. Shareware ($15). SUPPORT SHAREWARE AUTHORS! (If
  3679. you register this program you get a $5 credit towards... well, read
  3680. the docs and find out!). Color or mono. This will work on floppy or
  3681. hard drive systems.
  3682.  
  3683. [] MDBB1194 is the Medical Information Network BBS listing (dated
  3684. March 3, 1994). It is a list of medical, fire/EMS, science, recovery,
  3685. Parents, AIDS and disABILITY related bulletin board systems. Toll free
  3686. government BBS's and hundreds of other phone numbers. I'd like to call
  3687. some of them myself! I found this on Toad Hall.
  3688.  
  3689. [] MINIDRAF is MiniDraft v1.10 by J.H.Taylor (dated Oct. 1992).
  3690. MiniDraft is a basic drafting package written in assembler for the
  3691. ST/STE (at least, but the upload description said that it will work
  3692. with all Atari 32-bit computers; i.e., the TT and Falcon). It is
  3693. designed for use with a mono monitor, but it will run (barely) in
  3694. color as well (and with "enhanced screens" too). This program comes
  3695. with extensive docs and online helps. Create, edit, save, load, and
  3696. print out your drawings (print out huge posters of them through
  3697. pasting strips of printer dumps). I've been told that this is a very
  3698. powerful program, and it looks like it! Lots of drawing and sample
  3699. files included. Geneva compatible.
  3700.  
  3701. [] MOUNTALE is a Talespin adventure created by a group of 3rd - 5th
  3702. grade students from the Leal Elementary School. Run this adventure
  3703. (using TELLTALE) and find yourself inside a magic mountain battling
  3704. giant spiders, monsterous dragons, and much more. If you make your way
  3705. through all the barriers you will get out alive. If not... well....
  3706. The kids wrote the story line, created the art using KidPainter (by
  3707. D.A. Brumleve) and the whole package was combined together using
  3708. TaleSpin. Color only. TOS 1.0--1.62 compatible (at least).
  3709.  
  3710. [] MPEGPLAY is the Falcon only version of the MPEG Video Software
  3711. Decoder (v.2.0; Jan. 27, 1993) from the Berkeley Plateau Research
  3712. Group. Re-written by Gary Arakaki to run on an Atari Falcon 030 in 16
  3713. bit color mode. This version currently plays at about 1 frame/second
  3714. for 160x100 MPEGs. It automatically switches screen resolution from
  3715. 320x200, 384x240 overscan up to 640x400 interlaced. Only 320x200 mode
  3716. is possible on a VGA monitor, but it is not tested. After it is
  3717. finished playing the mpeg it will give you some stats and the number
  3718. of frames/second. Docs included.
  3719.  
  3720. [] MPYDSP56 by Robert W. Stiles is the freeware DSP 56001
  3721. microprocessor source code for a 48bit (2^24.2^-24) real number
  3722. multiplier. Some modification are required if you wish to make this a
  3723. program sub-routine. It's currently written to run as a program.
  3724. Created with Hisoft DSP Assembler Version 1.0 on April 17, 1994.
  3725.  
  3726. [] M_AWORKS is a text file and .IMG screen shot describing the program
  3727. Mastering AtariWorks from Spar Systems (dated April 9, 1994). The
  3728. creator of .ACC Hypertext Personal Training Guides for Calamus and
  3729. PageStream, Spar Systems has now released a similar program for
  3730. AtariWorks (including support for all three modules, Word Processing,
  3731. Database, and Spreadsheet). This .ACC will provide help for both the
  3732. novice and advanced users. Get your own private tutor here! Ordering
  3733. information is included.
  3734.  
  3735. [] NEO2PC1 by W. Troy of BATSoftware is a simple program which will
  3736. convert NEOChrome files to DEGAS PC1 file format (dated 1994). You
  3737. simply enter full .NEO file name and full output .PC1 file name (you
  3738. have to remember both names as the program doesn't use the Item
  3739. Selector) and in a few seconds you have your converted picture.
  3740.  
  3741. [] NEOCOM is Neocom v.2.42b Multi by Michael Lundgren and Ulf Ronald
  3742. Andersson (dated Dec. 18, 1993). This is a GEM based terminal program
  3743. for the ST--Falcon. The author says that it is for those of you with
  3744. some experience in telecommunications, but there are detailed docs,
  3745. and it doesn't seem all that hard to me! Shareware. Here are some of
  3746. its features (according to the docs):
  3747.  
  3748.  * Excellent ANSI emulation.
  3749.  * Mouse-handled Macro functions.
  3750.  * Online Help
  3751.  * Keyboard and/or mouse controlled
  3752.  * Advanced Window handling.
  3753.  * Variety of screen fonts available
  3754.  * 7 or 8 bit ASCII/VT52/ANSI Emulation.
  3755.  * X, Y, and Z dowloads supported (includes Alan Hamilton's XYZ201)
  3756.  * A NEW BBS-menu interface (BMI)  Click on a character on-screen and
  3757.    it will be sent to the modem.
  3758.  * Capture buffer 
  3759.  * Logfile for all calls.
  3760.  * External Protocol handling.
  3761.  * Runs external programs.
  3762.  * ASCII Uploads.
  3763.  * Separate Macros for every BBS.
  3764.  * Separate INIT/PREFIX/BAUDRATE/NAME/PASSWORD etc for every BBS-entry.
  3765.  * Echo (Normal or BBS)
  3766.  * Cost Counter.
  3767.  * Multi-language.
  3768.  * and much, much more. 724K uncompressed.
  3769.  
  3770. [] NERTZ_D is the Nertz Demo by MajicSoft, Inc. Nertz is a solitaire
  3771. type game which you can play by yourself or with up to nine total
  3772. players using MIDI and Modem linkups (both at the same time, too!). I
  3773. like multi-player games and MajicSoft seems to have gone all out on
  3774. this one! Nertz runs on all ST--Falcons from Floppy or Hard drive.
  3775. It's Geneva compatible, color only, with piles of features (including
  3776. an eye pleasing interface that is easily accessable. Mouse and/or
  3777. joystick controlled.
  3778.  
  3779. This is not only a thinking solitaire game, but a race to win against
  3780. your opponents, so you better be prepared to move!  Kids (of all ages)
  3781. can access a slower level (whew! Thanks!). Online docs, but I didn't
  3782. find them very helpful. So I called up the company and asked! Your
  3783. Nertz pile is a set of cards (face up) near the bottom left. Below
  3784. that is your other 26 cards face down. You attempt to play your Nertz
  3785. cards to the slots at the right (in normal solitaire order) for one
  3786. point each. Above is a series of slots where you play any of your
  3787. cards (from the two piles or from the slots to the right) in a low to
  3788. high order. Your opponents can also play their cards on yours there!
  3789. It's a free for all! You get two points for those cards. After hearing
  3790. this Nertz is a lot more fun! Nertz is scheduled to be available June,
  3791. 1994 (and it will be inexpensive, too!). This demo is limited in that
  3792. you can only play one short game (only about 30 seconds) before it
  3793. dumps you back to the desktop (cleanly, of course!).
  3794.  
  3795. [] NO_LIMT8 is No Limit v.1.08 by Andreas Kroeber, Harald Bender, and
  3796. Patrice Petong (dated March 10, 1994). This Shareware Pinball game
  3797. will work with any ST--Falcon in any resolution (except with big
  3798. screen monitors). Use the SHIFT keys to control the paddles, SPACE for
  3799. nudge - not too much!, and ALT to pull the plunger. While the controls
  3800. were easy to use I found it impossible to get the ball to the upper
  3801. left of the screen - it just wouldn't go no matter how I timed the use
  3802. of the paddles. Maybe you can do better! I do wish that the playing
  3803. field would have been bigger somehow - there just wasn't enough for
  3804. the ball to do. Overall though, this is a nice pinball game with good
  3805. graphics and digitized sounds. I wish there was more than one pinball
  3806. game included, but the one that is is OK (more are coming!). Geneva
  3807. compatible.
  3808.  
  3809. [] OCR125E is OCR v.1.25 by Alexander Clauss (Dated May, 1994). This
  3810. freeware program will allow you to load in a scanned image of a text
  3811. and train the software to recognize the letters and transform them
  3812. into straight ASCII text. This program has a lot of features, and now
  3813. that the documentation (and program) has been translated into English
  3814. I can figure out a lot more of them! Create font dictionaries for each
  3815. of the fonts you regularly experience and save them for future use.
  3816. That way you don't need to "train" the software each time. ST--Falcon
  3817. compatible, color or mono, and requiring at least 500K free RAM, this
  3818. program seems to work as advertised. It certainly works well on the
  3819. supplied text image file (which looked like a regular hand scan, i.e.,
  3820. pretty cruddy). Of course, you will need a scanner to create the
  3821. images to convert in the first place (or know someone who has one!). I
  3822. recommend this file to you. Of course, it's not as good as MyGraph's
  3823. OCR software, but it's free (voluntary contributions are most
  3824. welcome!).
  3825.  
  3826. [] OIL_PUMP by Kevin Fanning (dated May 1, 1994)is a series of .3D2
  3827. files used in creating a Lufkin Pump Jack (the kind you see in the
  3828. small oilfields of PA and other oil producing states). He has also
  3829. included a .PC1 background picture and a .ctl file for use with Cyber
  3830. Control and CAD 3D-2.02.
  3831.  
  3832. [] OUTSDEMO is the Outside v.3.2 Demo by Maxon Computer GmbH of
  3833. Germany (I don't know when this version is dated, but I downloaded it
  3834. in May of 1994). This is a virtual memory manager for the TT, Falcon,
  3835. and PAK/3 equiped STs (the PAK/3 is a 68030 board, so perhaps this
  3836. will work with other 68030 boards as well). It will add two megabytes
  3837. of virtual memory to those machines (the full program can add 512
  3838. megabytes!). MultiTOS and Mag!X compatible (I assume Geneva as well,
  3839. but I don't see it mentioned in the docs). The documentation is all in
  3840. German. This program will help the TT (and Falcon) to be more
  3841. compatible with some programs that presently crash on them, will speed
  3842. up your TT's ROM access by 30% (by copying it into RAM, but only a 7%
  3843. speedup on the Falcon), and much more. The full version will add more
  3844. (hey, it's a demo!). A previous version of this demo (OUTSIDE, v.3.0)
  3845. has been translated into English and was distributed through Lexicor.
  3846. Perhaps this new version is distributed by them as well.
  3847.  
  3848. [] PACKCNV2 is Packconv version 2 by Erno Meffert and Theo Runia. This
  3849. archive contains two utilities to make the Bermuda mail utilities
  3850. compatible with Binkley ST. The Bermuda utilities mentioned are the
  3851. new version of Import and Pack and the new program Scan. They are
  3852. quite a bit better and faster then the old The Box mail utilities.
  3853. Docs included. See BTPACK05 for a similar utility.
  3854.  
  3855. [] PFXPAK31 is PFX-PAK v.3.1beta by Thomas Quester (dated Feb. 26,
  3856. 1994). This program (or ACC) will allow you to compress your program
  3857. and .ACC files to about 1/2 of their original size and still run them
  3858. as before. This can result in a tremendous saving in disk space, and
  3859. even in loading time when used with a floppy drive (the smaller file
  3860. loads in so much more quickly that it more than makes up for any loss
  3861. caused by the uncompressing of the files in memory). Also included in
  3862. this archive is the most recent version of his AFX (Automatic File
  3863. eXtractor v.2.2) which will allow you to compress and uncompress all
  3864. of your data files transparently to your applications. Now that will
  3865. allow you to save BUNDLES of space on your drives! All your data files
  3866. (wordprocessing, Desktop Publishing, spreadsheets, etc.) all
  3867. compressed, and still usable!
  3868.  
  3869. This shareware program is all in German, but I didn't have much
  3870. problem in using it. It has some problems with Geneva, the
  3871. multi-tasking AES replacement from Gribnif (what a Wonderful utility
  3872. that is!). Programs compress and run fine when running under Geneva,
  3873. but .ACC bomb out when compressed and then run (at least STeno crashed
  3874. when run as an .ACC in Geneva - and I love STeno!). Some other
  3875. difficulties (INFO causes the program to crash) are also evident under
  3876. Geneva. Nevertheless, this is an excellent program!
  3877.  
  3878. [] PHX2DEMO is the demo version of Phoenix Object Renderer v.2.0
  3879. distributed by Lexicor Software (released April, 1994). This is the
  3880. 68000 version which will run on any Atari ST/TT/Falcon and Graphics
  3881. Board, however there is also a 68030 with FPU support (see PHX2DFPU).
  3882. I've seen some fantastic pictures rendered through Phoenix 2. It's
  3883. amazing the list of features this program has _added_ to the already
  3884. impressive Phoenix 1.
  3885.  
  3886. Phoenix now runs completely under MultiTOS, allowing you to render
  3887. your images in the background while you do something else with your
  3888. computer (wonderful!!). Phoenix 2 allows you to view and save images
  3889. as 512 color Spectrum SPC files, 2 to 256 color GIF files, or true
  3890. color (24bit) Targa files at any resolution. This demo is limited in
  3891. that the animation features of the program have been disabled, and any
  3892. rendered images will be created with numerous blank horizontal bands
  3893. through the image. One EXCELLENT thing about this demo is the included
  3894. Tutorial. Phoenix is a complicated program, and without this tutorial
  3895. I would suspect that it would be useless to most people, but with
  3896. it...great! A minimum of 1 meg of RAM and a DS drive is required (a
  3897. hard drive is much better!). Docs and descriptions included. Geneva
  3898. compatible. 750K uncompressed.
  3899.  
  3900. [] PHX2DFPU is the demo version of Phoenix Object Renderer v.2.0
  3901. distributed by Lexicor Software (released April, 1994). This is the
  3902. 68030/68882 FPU _required_ version which will run on such equipped TT
  3903. or Falcon with or without a Graphics Board. There is a version
  3904. (PHX2DEMO) which will run on any ST--Falcon but without the tremendous
  3905. speedup provided by the FPU. See PHX2DEMO above for a more complete
  3906. description of this program. 653K uncompressed.
  3907.  
  3908. [] PONG2001 is a text file and InShape rendering files by Michael
  3909. Robinson showing how he created the Atari Explorer Online April Fool's
  3910. joke picture "BattlePong 2001." Using these files, and InShape, you
  3911. can view this picture (check out the April 1, 1994 AEO issue) and see
  3912. just how it was done. Interesting.
  3913.  
  3914. [] RDD320 is The Revenge Document Displayer v.3.20 by Stuart Coates
  3915. (dated March 26, 1994). The Revenge Document Displayer provides you
  3916. with a text viewing utility that is both powerful and easy to use. I
  3917. recommend it to you. It will allow you to load, display and print out
  3918. any ASCII document (either by simply double-clicking on the program,
  3919. running it as a TTP program, installing it as an application, using it
  3920. as an alternate text viewer in NeoDesk 3, or, with TOS 2.0x or higher
  3921. <or one of the variety of alternate Desktops that support this>, just
  3922. dropping the text file on the program icon). When you load a document
  3923. (up to 200 at once!) any control characters will be automatically
  3924. stipped out so that it is more readable. (This in itself makes this
  3925. program worth getting...but there's more!).
  3926.  
  3927. RDD allows reading of ASCII text compressed with Pack Ice 2.4 (not
  3928. included in the archive), which can save you a PILE of space on your
  3929. drives. Scroll up and down the page using the arrow keys, create tabs,
  3930. move up and down a page at a time, go to the beginning or end of your
  3931. document, automatic pagination (with selectable page breaks), search
  3932. for specific text, set bookmarks (up to 100), mark blocks for printing
  3933. (and print!), dump hex files, execute external program with a single
  3934. keystroke (have up to 20 configured for automatic running), set the
  3935. scan rate between 50 and 60 Hertz, view Degas pictures, and much more.
  3936. Mouse and/or keyboard controlled. Docs and online help included. I
  3937. like the interface of this version much better than previous versions.
  3938. It seems much easier to control. ST--Falcon compatible (in non-ST res,
  3939. too!). There is an excellent installation program that make installing
  3940. RRD simple and easy to do. A 68030 version is included which is even
  3941. faster for those of you with 68030 CPUs. Unfortunately, this program
  3942. is not compatible with DC Right Click, a utility I often use to
  3943. simulate a double left click with a quick right mouse button click. Oh
  3944. well, I guess we can't have everything!
  3945.  
  3946. [] REZ_FOOL is Rez Fooler v.1.2 (and Rez Fooler Controller v.1.0) by
  3947. WtP of NewSection One (dated May 15, 1993). Rez Fooler is an AUTO
  3948. Folder/ Desktop program that (hopefully) will fool your Falcon and
  3949. make it think you've got another kind of monitor connected than the
  3950. one actually connected. This is mostly because some demos won't run on
  3951. a standard TV, although it should (from the programmers point of view,
  3952. there is no difference between a standard TV and a RGB monitor).
  3953. Another way of using this program might be if you've got a multisync
  3954. monitor, that can do RGB & VGA monitor modes, then you can probably
  3955. use this program to quickly access all the different resolutions by
  3956. the set video (this means that you can change monitor type and then
  3957. set video to use all video modes almost instantly). A simple-to-use
  3958. configuration program and Docs are included. I saw this program quite
  3959. some time ago now, but it was recently uploaded again, and I wrote a
  3960. more complete description, so here it is... again!
  3961.  
  3962. [] RUGCROSS is the hymn, "The Old Rugged Cross" as arranged by B.
  3963. Bencivenga. He used Band in the Box, and Cubase Lite to sequence this
  3964. MIDI file on a Roland SC-155 sound Canvas...This is GM/GS compatable.
  3965.  
  3966. [] SDI is a Talespin adventure created by a group of 2nd - 5th grade
  3967. children at Leal Elementary School. Load this up (using TELLTALE in
  3968. the KIDS category) and you will find yourself stranded on a desert
  3969. island. Choose to be any of 10 different characters, each with
  3970. differing abilities and weaknesses. After choosing your persona you
  3971. battle your through a series of adventures on the island and finally
  3972. (hopefully!) reach the rescue ship. The story line was created by the
  3973. children, the graphics were drawn using Kidpainter (from D.A.
  3974. Brumleve), and the whole was combined together using Talespin. TOS
  3975. 1.0--1.62 (at least). Color only.
  3976.  
  3977. [] SILKBT2E is SilkBoot v.2e by Mark Slagell (uploaded on May 30,
  3978. 1994). Mark is the author of the justly famous SilkMouse (v.3.2 is
  3979. the newest version of that must-have utility) as well as numerous
  3980. other programs. This program is a revision of SilkBoot 2 done
  3981. especially for STe and MSTe users. It installs an executable boot
  3982. sector on a floppy disk that can speed up your boot up dramatically by
  3983. bypassing the normal boot delay and memory test. It also automatically
  3984. allows STE users to install an extra 0.5 meg of RAM into their 2 meg
  3985. STEs (something the operating system doesn't normally allow). The
  3986. method it uses to allow this extra RAM has been 100% reliable on
  3987. several STE systems (something that SIMMFIX and perhaps STE2_5 which
  3988. attempt to do the same thing are not). Docs included. Color or mono.
  3989.  
  3990. [] SKULLFC by T.HAWKINS is a GIF of a Ken Kelly painting. The upload
  3991. description goes, "From the pages of Robert E. Howard comes Skull
  3992. Face. A man chained to his doom by the demons." Actually, I wouldn't
  3993. give much chance for those demons in the end. That guy doesn't look
  3994. defeated yet to me, bound, yes, but defeated, no! This GIF was created
  3995. using VideoMaster on a Falcon.
  3996.  
  3997. [] STABLE by Matt Chandler is a text file detailing how he turned a
  3998. Wico Trackball into... STablemouse! This fix uses inexpensive parts to
  3999. create a stationary mouse that (the author says) is smooth and very
  4000. easy to use. The directions make the conversion seem easy as pie.
  4001. It's certainly cheaper that other trackballs available for the ST
  4002. line.
  4003.  
  4004. [] STAN_1 is the first editon of STeve's AtariNotes. This is a combo
  4005. electronic newsletter/CATALOG that I enjoyed reading through. I expect
  4006. that you will have the same reaction. STeve is STeve Kipker, the owner
  4007. of STeve's Atari Sales, and an active online presence on both GEnie
  4008. (S.KIPKER) and Delphi (ATARISALES). This newsletter is full of
  4009. interesting material about the Atari world and about the BBS sponsored
  4010. by STeve's store, the SOARing STar BBS.
  4011.  
  4012. [] STARWING is STARWING v.2.02e by Lothar Meier (dated Dec 17, 1992).
  4013. This mono-only space combat/trading simulation games will work on any
  4014. 1 meg or better ST/STE TOS 1.0--2.06 (at least) machine. This looks
  4015. like a very interesting and challenging game. The only problem is that
  4016. it is in German, docs and program alike. I'd like to see it in
  4017. English, but until then I can't do much with it. Well written in that
  4018. it allows access to .ACC while playing the game and exits cleanly.
  4019. Anyone up to translating this? Uncompresses to 595K (compressed about
  4020. 195K)!
  4021.  
  4022. [] STE_2_5 is a program by I. Hussain of Jazzbox Inc which will allow
  4023. STE owners to install 2.5 meg of memory on their systems. Normally,
  4024. the STE Memory Management Unit chips will only allow 0.5, 2.0, or 4
  4025. meg of RAM (as opposed to ST's which also allow 2.5 meg upgrades).
  4026. With this utility, which must be run from the AUTO folder EVERYTIME
  4027. your STE is booted, you can use those extra 256K SIMMS you have left
  4028. from your original STE and use them with your 2 meg of SIMMs chips.
  4029. Docs and C source included.
  4030.  
  4031. [] STEAMDM2 is Steam v.1.1 by Douglas Samuel (dated 1994). Steam is a
  4032. computer based saturated steam table which performs the same function
  4033. as both temperature and pressure oriented saturated steam tables.
  4034. STEAM automates and reduces the effort involved with using steam
  4035. tables, particularly as it pertains to interpolation. Just plug in the
  4036. numbers and out pops your answer! Steam only runs in ST high
  4037. resolution (640 x 400). A full working copy with manual costs $20.
  4038. Make sure you get Steam v.1.1 if you are looking for it, as Steam 1.0
  4039. had some problems.
  4040.  
  4041. [] STOS1 is the STOS BITS v1.0 disk magazine the The Happening Boiz.
  4042. Formerly a Budgie UK release (available from ST Plug), this STOS
  4043. programming magazine (and lots else) is now available freely to all.
  4044. Finished in Dec. 1990, this magazine is cramed packed with demos, PD
  4045. program reviews, music, graphics, STOS programming hints and piles of
  4046. STOS program listings for you to use. It is compressed using ST ZIP
  4047. and Magic Shadow (use the Magic Shadow Archiver to uncompress - I
  4048. recommend MSA_2_32). Requires a DS disk.
  4049.  
  4050. [] STOSSHOW by Andrei Ellman is v.1.04 of his STOS (compatible through
  4051. TOS 1.62 at least) slideshow for low-res Degas or NeoChrome pictures.
  4052. Now only does it display the pictures (stored on disk or in memory for
  4053. faster access), it will also display them with all sorts of special
  4054. effects. Rolls, slides, fades, color changes, etc. all go into making
  4055. this a nice slide shower. Docs and sample pictures included. Color
  4056. only.
  4057.  
  4058. [] STZIP26 is STZip v.2.6 by Vincent Pomey (dated April 27, 1994).
  4059. This version fixes a number of bugs that crept into v.2.5, so get this
  4060. file! This is one fantastic compression utility, and he keeps on
  4061. making it better! ST ZIP is cross plaform compatible with PKZIP 2.04
  4062. (from the MS DOS world), and the Unix Info-Zip programs Zip 1.9/Unzip
  4063. 5.0. Using an excellent GEM interface (with keyboard hotkeys), it
  4064. compresses as well or better (!) than the newest LZH utilities. This
  4065. version is MultiTOS and Geneva compatible, allows up to 65536 files in
  4066. a zip (given adequate memory), allows you to extract files to a
  4067. corresponding folder automatically, now supports Unix's Info-Zip, and
  4068. much more.
  4069.  
  4070. This file includes a program that creates self-extracting archives,
  4071. and a small, stripped down version (a real memory saver) that is
  4072. accessed only through a command line interface. I highly recommend
  4073. this program for any of you who deal with .ZIP files. Docs included.
  4074. Color or mono. ST--Falcon compatible. Here's my bug report: I find
  4075. that even with 2 meg+ of free RAM some large archives with multiple
  4076. files fail to uncompress. I get an "insufficient memory" message. The
  4077. trouble is that this is not consistent from file to file! Some huge
  4078. files uncompress file while some others don't (it seems more to do
  4079. with the number of files in the archive than in their size alone). If
  4080. I reboot to get almost 4 meg of RAM free I never have this problem.
  4081. When that happens I generally use DC Xtract v.2.2b (DCXTR22B) to
  4082. uncompress the file or I uncompress it bit by bit (which is a pain).
  4083. Nevertheless, I think this is a "must have" program. PostCardWare
  4084. (Come on! Brag a bit and send him a postcard showing the sights of
  4085. where you live!)
  4086.  
  4087. [] TIMESAVR is another new idea from Cybercube. I really do like to
  4088. register shareware, but I never seem to get around to it (I used to
  4089. have a "Round Tuit" but I lost it!). This file is a "Time$avers" .IMG
  4090. picture which you just need to print out, fill out, and send it in to
  4091. register any Shareware programs Cybercube represents. I've finally
  4092. done it! I printed it out, wrote out the check and mailed off my
  4093. registration for GEMView! Finally! Maybe you need to check out this
  4094. file, too!
  4095.  
  4096. [] TOOLLOPE is the LaserLope Tools by Barney Poston (the author of
  4097. Lucky Lotto). These tools are a collection of files used for working
  4098. on the LaserLope program itself. (LaserLope is the LaserJet 4 envelope
  4099. printing utility) A utility to determine the most effective line
  4100. spacing for the various font sizes; a program which will printout a
  4101. nice wall chart containing a sample of every typeface available in the
  4102. LaserJet 4 which may be used in conjunction with LaserLope; a sample
  4103. database in ASCII format created using Data Manager ST for you to use
  4104. with LaserLope, and a program will draw outlines of the various
  4105. standard envelope sizes as well as other non-standard outlines on
  4106. 8-1/2 in. x 11 in. paper (You can then print sample address formats on
  4107. the pre-printed paper to determine how your envelopes will look, prior
  4108. to actually printing on an envelope.) are all included (along with
  4109. their respective docs).
  4110.  
  4111. [] TOS4TRAP is TOS4 Trap v.1.0 by Keith Gerdes of Trace Technologies
  4112. (released April 4, 1994). Trace Technologies produces Data Diet v.2
  4113. (++), a realtime file compression system; Data Rescue, a complete
  4114. realtime data recovery solution; Squish II (++), an executable file
  4115. compression system which save you a tremendous amount of storage space
  4116. by compressing your programs and accessories and yet still allowing
  4117. them to be run, and Load Aladdin, a shareware program which allows you
  4118. to use GEnie's ST Aladdin on your Falcon030. Keith has produced
  4119. another excellent utility here. TOS4 Trap is a Falcon-only AUTO folder
  4120. utility which monitors certain GEMDOS calls to make passed parameters
  4121. "TOS4 GEMDOS compatible". Using this program will enable Falcon owners
  4122. to more efficiently use STalker, NeoDesk 3, MaxiFile, DeskManager, and
  4123. probably other programs as well. Docs included. Shareware.
  4124.  
  4125. [] TOS_CREW is a True Color texture mapping on a spinning globe
  4126. representing the earth. Coded on the Fried Bits 2 Party in Bremen by
  4127. Mr Ni! (the Great) of the TOS-crew. Start the demo in 320x200 in true
  4128. color mode. Directions for controlling the demo are included. Falcon
  4129. only.
  4130.  
  4131. [] TOTH is a 640 x 480 x 256 colored .GIF picture created with
  4132. Phoenix 2.0 by B. Devonshire of a skull wearing sunglasses and a top
  4133. hat. The background and foreground is of glowing, flaming colors. As
  4134. the upload descriptions says, "Martha was suspicious of the old Top
  4135. Hat from the start, but John purchased it from the travelling salesman
  4136. anyway. After the pyrotechnics explosion during the Victoria day
  4137. celebration, it was confirmed!!"
  4138.  
  4139. [] TOWERMAP by F.D.Percival is a series of 15 Degas .PI2 maps of all
  4140. 15 levels of the dungeon game, Towers. The maps included lists of
  4141. objects (both hidden and visible). You must register your copy of the
  4142. game to make full use of this file. The maps are well done. 492K
  4143. uncompressed.
  4144.  
  4145. [] TOWERSMP is a set of five Degas high rez compressed pictures of the
  4146. first five level of Towers, the new Dungeon (or Tower!) game from JV
  4147. Enterprises. This also includes a file with the 12 spells he has found
  4148. to work with Towers. Now he says that he needs to get the manual so he
  4149. can keep on playing! 107K uncompressed.
  4150.  
  4151. [] TWRPTCH4 is an archive which will allow you to patch any version of
  4152. Towers, the 3D One or Two player Dungeon Game from JV Enterprises to
  4153. version 1.4. Simply copy the files from this archive to your Towers
  4154. disk. People have asked, and JV Enterprises has listened... and
  4155. worked!  You wanted to play Towers over the modem, and now you can! If
  4156. you have a Hayes AT command compatible, 14.4k Error Correction modem
  4157. or better. Get ready to play Towers (ver.1.4) over the phone. This
  4158. feature does require a 2 meg machine (actually 1.1meg) to play either
  4159. the null-modem, MIDI, or modem games. Towers 1.4 even includes a
  4160. simple text routine so you can communicate with your partner without
  4161. two lines!! It also improves the game saving by allowing you to use
  4162. numbers in game descriptions. You can register Towers through JV
  4163. Enterprises or through: Suzy B's Software; STeve's Software, and B&C
  4164. Computers. In the UK you can register it through Goodman
  4165. International. Wow! 183K uncompressed.
  4166.  
  4167. [] TRONSEQ is a Videomaster animation for the Falcon by Barry Summer.
  4168. It is a TRON-like race of nice computer animation. Use the included
  4169. Falcon TTP player program to view... just slide the tronseq.con file
  4170. to the TTP icon. This one was done with a PIP (Picture in Picture)
  4171. type view.
  4172.  
  4173. [] UPABOVE is a GIF by B. Devonshire created with Phoenix 2. It shows
  4174. a shuttle astronaut in his MMU (Manned Maneuvering Unit) standing
  4175. behind a desk composed of "Earth-from-space" colors embedded in a
  4176. transparent plastic. The desk is resting on the Earth far below. A
  4177. golden arch passes over the whole. A long-stemmed glass and a wine
  4178. bottle sit unopened on the table. The caption reads "Houston, we have
  4179. a problem,..."
  4180.  
  4181. [] VERICARD is Vericard by Mark Brinkworth of Australia. This .ACC is
  4182. fascinating to me. I never realized before I saw this that credit card
  4183. numbers have a certain logic behind them. Just any number won't do.
  4184. Credit card numbers have a certain pattern to them, and this .ACC will
  4185. check any number you put in to see if it is a valid number. I tried it
  4186. on all the credit cards I could get ahold of and they all were
  4187. confirmed as valid (boy, was I glad!). I then changed all of the
  4188. numbers by a digit in various locations and this .ACC told me that
  4189. they weren't right. Amazing! Docs included. Color or mono. Geneva
  4190. compatible.
  4191.  
  4192. [] VIPER is a 640 x 480 x 256 colored GIF picture by Barry Summer of a
  4193. Viper Spacefighter (from Battlestar Galactica?) created with Phoenix
  4194. 2. A starfield covers the background. I thought this was well-done,
  4195. especially including the "teeth" at the front of the viper!
  4196.  
  4197. [] VIPERS by Daniel W. McAndrew is a Warp 9 Extend-O-Save module (his
  4198. sixth). Load this file into your Warp 9 v.3.80+ (or change the
  4199. extender to .PRG for a demo) and watch the Vipers attacking the Cylon
  4200. base star (shades of Battlestar Galactica!).
  4201.  
  4202. [] WAVEFIX is a text file (dated March 29, 1994) which lists both the
  4203. incorrect code in the GENEDIT Korg Wavestation/AD SEND segment
  4204. configuration and the correct code. Previous to this fix, only the
  4205. wave "A" parameters were properly sent. Docs are included.
  4206.  
  4207. [] WINEANIM by C. Probert is an FLM animation of a wine glass filling
  4208. and emptying with red wine. Created in RRTRACER on a 1040ST, this
  4209. animation uses 48 frames. That would only take awhile to do right?
  4210. Right! Only about three hours of rendering time...per frame! Yikes!
  4211. Use Prism Paint or the Lexicor FLMPLAYR to show this animation.
  4212.  
  4213. [] WINX22 is WinX v.2.2 (dated Oct. 17, 1993). See WINX23G for a more
  4214. detailed description. Even though this version is older I have kept it
  4215. here because of the English docs it includes as well as the CPZ
  4216. configurer. Those are included in this program and not in v.2.3G. I
  4217. recommend them both, though you really only need WINX23G (the English
  4218. docs from here are included there as well.
  4219.  
  4220. [] WINX23G is WinX v.2.3g Beta by (\/) Martin Osieka (dated April 5,
  4221. 1994). WinX is basically a replacement (i.e.: big upgrade) for that
  4222. part of the GEM Desktop that controls your window displays (and more)
  4223. for all TOS 1.0-4.04. First, in order to use WinX you must load GEM
  4224. into RAM using any of several utilities available (actually, if you
  4225. have TOS 1.04 or lower you can access some of WinX's features without
  4226. doing this). I recommend GEMRAM v.1.6 (see it's review above). This
  4227. only loads GEM into memory which is much more efficient than loading
  4228. all of TOS into RAM as some programs do (such as ROMSPEED). There are
  4229. no English docs with this version, so I have included the docs from
  4230. WinX v.2.2 (dated Oct. 17, 1993). They don't cover everything, but
  4231. they are better than nothing! Here are just a few things WinX will do
  4232. for you (believe me, this is not nearly all!):
  4233.  
  4234.   Windows will move with the mouse, rather than an outline. Windows
  4235.   will resize with the mouse, rather than an outline. The scroll bar
  4236.   updates as you scroll through the window's contents. You can jump
  4237.   to the top or bottom by right clicking on the arrows. You can jump
  4238.   to a specific place on the scroll bar by right clicking there. You
  4239.   can shrink a window to just its top by right clicking on the top.
  4240.   Fixes the lost memory bug in Falcons. (Every time you open a
  4241.   window, memory is used. Unfortunately, when the window is closed,
  4242.   you don't get the memory back, but now with WinX you do!)
  4243.  
  4244. This program is fully configurable, and I recommend that you play
  4245. around with it. I have!
  4246.  
  4247. [] WOLF3D06 is a preliminary test version of Wolf 3D v0.60 (dated
  4248. April 26, 1994) by Apollo of the New Power Generation (what a name!).
  4249. Keyboard controlled, this VGA/TV/RGB compatible game doesn't do much
  4250. as of yet (from what I can tell from the docs), but it does show
  4251. promise. It looks like the author is passing this out just to try his
  4252. 3D engine on a variety of machines (he includes a "Help" program which
  4253. will yield useful information for him if the program crashes your
  4254. system). Not MultiTOS compatible. (note: the game's name on Delphi is
  4255. WOLD3D06...I think the "D" crept in there by accident replacing the
  4256. "F" in the archive name, but perhaps the name switch was intentional).
  4257. 256K uncompressed.
  4258.  
  4259. [] XAKRESET is the Reset-Box v.1.00 by Konstantinos Xonis of
  4260. XAK-Design. This simple program will allow you to cause your ST/STE
  4261. (higher?) to execute a WarmStart (just as if you pressed the reset
  4262. button) or a ColdStart (like shutting of your computer with the
  4263. powerswitch). This in itself it not that great (after all, most of us
  4264. can just reach around to the back of the computer and do it
  4265. ourselves!), but another feature of this program IS neat. It allows
  4266. you to select a memory size to be simulated after bootup. If you have
  4267. a 4 meg machine and you wish to test if a program will work on a 520ST
  4268. machine, just click on the 520ST button and when your desktop appears
  4269. you will have 0.5 meg of RAM! Other memory configurations can be
  4270. selected as well. It's too bad that it doesn't work the other way - I'd
  4271. like to take a 0.5 meg ST and convince it that it is a 4 meg ST! Docs
  4272. included. Geneva compatible.
  4273.  
  4274. [] XSPFIGHT is a 640 x 480 GIF file created using Phoenix 1.0 of a
  4275. group of three Viper spacefighters fighting three Cylon craft. I hate
  4276. to say it but the Vipers are getting wiped. Two are damaged and about
  4277. destroyed which the third fights on.
  4278.  
  4279. Whew! That's enough for now. I still have lots of files to go, but
  4280. it's time to stop (have your eyes gotten tired yet!). Take care, and
  4281. may God bless!
  4282.  
  4283.  Michael
  4284.  
  4285. All of these files can be found on one or more of the following
  4286. on-line services: GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The CodeHead
  4287. BBS (818-980-0237, a new number - it's moved!), and at Toad Hall, now
  4288. the official BBS of the Boston Computer Society (617-567-8642)
  4289. (Michael R. Burkley). Drop me a line!
  4290.  
  4291.  
  4292. Michael lives in Niagara Falls, NY. He is a former Polyurethane
  4293. Research Chemist and is presently the pastor of the Niagara
  4294. Presbyterian Church.
  4295.  
  4296.  
  4297.                             --==--==--==--==--
  4298.  
  4299.  
  4300.  |||   Developing news!
  4301.  |||   Items of interest from TOS platform developers and supporters
  4302. / | \  -------------------------------------------------------------------
  4303.        -------------------------------------------------------------------
  4304.  
  4305. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4306. //// MIST AtariFest VI                                    July 23, 1994
  4307. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4308.  
  4309. Here's the detail on MIST AtariFest VI.  Please relay it, print and
  4310. post it wherever you can:
  4311.  
  4312.     MIST AtariFest VI:
  4313.             Saturday, July 23, 1994, at Indianapolis, Indiana
  4314.             Best Western Waterfront Plaza Hotel
  4315.             on U.S. 136 off Interstate 465 (Speedway Exit)
  4316.  
  4317. Mid-Indiana ST Atari Users Group announces its 6th annual MIST
  4318. AtariFest will be Saturday, July 23, at the same northwest
  4319. Indianapolis hotel as last year.
  4320.  
  4321. Commodore Amiga users also are invited to take part in swaps, sales
  4322. and trades at MIST AtariFest VI -- one of the first "computer fests"
  4323. since the Commodore company announced plans for liquidation.
  4324.  
  4325. MIST AtariFest VI begins at 10am Indiana and Illinois Time (11am for
  4326. Ohio, Michigan and Kentucky visitors), and continues until 3pm (4pm
  4327. EDT).
  4328.  
  4329.     MIST is comprised of three central Indiana Atari groups:
  4330.       *  ASCII (Atari ST Computers in Indianapolis)
  4331.       *  BL.A.ST (Bloomington Atari ST)
  4332.       *  PAUG (Purdue Atari User Group)
  4333.  
  4334. All Atari computer users -- 8-bit as well as 16/32 ST and 32/32 TT --
  4335. are welcome to attend and/or put out equipment, software, etc., for
  4336. sale, trade or swap.  Commodore Amiga users also are invited (C=64
  4337. users won't be turned away).
  4338.  
  4339. Table space that has been reserved AND PAID by July 8 is only $50 for
  4340. commercial vendors/developers; $15 for user groups plus ticket fees
  4341. for each person.  Add $10 a table if paid after July 8.  Solo tables:
  4342. $10, space permitting.
  4343.  
  4344.     Mail reservations and checks to:  MIST AtariFest
  4345.                                       c/o Charlie Sears
  4346.                                       551 Mooreland Dr,
  4347.                                       New Whiteland, IN 46184
  4348.  
  4349. Location is the Best Western Waterfront Plaza Hotel on Ind.  136, just
  4350. minutes north of the Indianapolis International Airport (complimentary
  4351. transportation from the airport).
  4352.  
  4353. If driving, exit at "Speedway" from Interstate 465, the "ring" road
  4354. around Indianapolis.  Special AtariFest rates for rooms are $53
  4355. single, $59 double.  Special facilities are available for the
  4356. handicapped, for non-smokers, and for guests with small children.  For
  4357. room reservations, call Best Western national number 800-528-1234 or
  4358. 317/299-8400 x393.  Mention the MIST AtariFest VI to get special rates
  4359. (or "ASCII Atari Computer Show" if "MIST 'Fest" doesn't the ring the
  4360. reservations desk's bell).
  4361.  
  4362.     For more details:
  4363.  
  4364.          FidoNet 1:231/310.0,  AtariNet 51:203/8, or  SBE Net
  4365.          Internet:  shuffman@ideanet.doe.state.in.us
  4366.          Crossroads BBS:  317/878-4069 (Southside Indianapolis)
  4367.                           317/780-5473 (West & Northeast Indy)
  4368.          BL.A.ST BBS:  812/988-1069 (Bloomington/Nashville Area)
  4369.     Voice:  ASCII Secretary Charlie Sears  317/535-4829
  4370.             BL.A.ST Secretary Stu Huffman  812/988-7558
  4371.  
  4372.  
  4373. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4374. //// CAIN Atari Fun Fest 94                             August 7, 1994
  4375. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4376.  
  4377.                        Central Atari Information Network
  4378.                                    Presents
  4379.                           C.A.I.N. Atari Fun Fest 94
  4380.                       August 7, 1994 / 10:00AM to 5:00PM
  4381.                            Knights of Columbus Hall
  4382.                                7637 Chardon Road
  4383.                               Kirtland, OH 44094
  4384.  
  4385.               *^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*
  4386.               *  THE FIRST CLEVELAND-AREA ATARI SHOW IN YEARS!!!  *
  4387.               *^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*
  4388.  
  4389.                                 Free Admission!
  4390.  
  4391.                               What to See and Do!
  4392.  
  4393.                           The New Jaguar Game System!
  4394.                           The LYNX handheld game unit
  4395.            Bring your LYNX and games to COMLYNX with other players!
  4396.                         The Falcon Multimedia computer
  4397.               Gemulator (IBM emulator running Atari ST Software)
  4398.                          8-bit computers and products
  4399.                        16/32-bit computers and products
  4400.                           Portfolio palmtop computer
  4401.                          Meet the editors of C.A.I.N.
  4402.                  Classic game systems 2600/5200/7800 and games
  4403.                Catalogs and brochures for Atari line of products
  4404.                    Atari products for sale / Plus Much More!
  4405.  
  4406.                         Table pricing per 8 foot table
  4407.                         $10.00 per table no electricity
  4408.                        $15.00 per table with one outlet
  4409.                      For more show or lodging info contact
  4410.                                   Fred Horvat
  4411.                                  P.O. Box 493
  4412.                           Chesterland, OH  44026-0493
  4413.                                  216-729-0761
  4414.                    Internet ID : ap748@cleveland.freenet.edu
  4415.  
  4416.  
  4417. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4418. //// Musicom 2 Announced
  4419. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4420.  
  4421. Musicom 2 is the complete solution for digital recording. Now special
  4422. effects previously only possible in a professional music studio can
  4423. now be achieved with the Falcon.
  4424.  
  4425. Feed your Falcon with 8 or 16 bit mono or stereo sampled at between
  4426. 8.2 and 50 kHz; Musicom will eat all that directly from a microphone
  4427. or audio device plugged into the Falcon.
  4428.  
  4429. Take a Michael Jackson song from CD and sing in his place. With
  4430. Karaoke you can mask out the lead vocal from most recordings. Move
  4431. your living room into the Alps; using Digital Delay will make you
  4432. sound like you're talking from the top of the Matterhorn. And that's
  4433. just the start - with special effects like flange and harmonize at
  4434. your disposal the possibilities for creativity are limitless.
  4435.  
  4436. The harmonizer lets you take one voice and manipulate it to sound like
  4437. harmony - just imagine three of you singing at the same time! And with
  4438. a 10 channel equalizer only a mouse click away your voice can go from
  4439. Soprano to Bass.
  4440.  
  4441. Everything may be recorded directly to your hard disk, and from there
  4442. you can assembly your masterpiece. Use the Cutter to display your
  4443. recording, and edit it. You can zoom in on portions of the sample,
  4444. mark blocks, cut and paste blocks, set markers (and give them
  4445. meaningful names), and apply any number of special effects.
  4446.  
  4447. You can combine recordings and sort them by name. Insert pauses and
  4448. set the tempo, snapping blocks to the tempo to create songs. Play the
  4449. whole recording or any portion of it, or loop it for repeated
  4450. playback. You can even use oversampling to change the recording type,
  4451. from 16 bit stereo at 50 KHz to 8 bit mono at 8KHz, or anywhere in
  4452. between. Finally, you can save the assembled recording as a single
  4453. recording or as a play list.
  4454.  
  4455. It's all very easy with the Cutter display and tool set. When you've
  4456. assembled recordings into a song, you can select Jingles mode to load
  4457. a group of songs, and play them back in any order, or consecutively,
  4458. automatically.
  4459.  
  4460. Musicom 2 supports the Digital Box, which provides your Falcon
  4461. computer with digital audio inputs and outputs (Optical and Coaxial
  4462. S/PDIF), as well as clocks for sampling CDs and DATs directly (44.1KHz
  4463. and 48KHz). You can now have a completely digital recording studio at
  4464. a fraction of the cost of other systems!
  4465.  
  4466. -- New in Musicom 2 --
  4467.  
  4468. - Multi-windowed GEM interface, with tape deck-style controls
  4469. - Real time Peak Level meter with input adjustment
  4470. - Real time Spectrum Analyzer
  4471. - Intelligent hard disk analysis - shows available recording time
  4472. - Jingles List - load groups of samples for individual or group playback
  4473. - Looping for continuous playback of any number of samples
  4474. - Waveform display, with position and status indicators during playback
  4475. - Variable zoom of waveform display Cutter module for editing samples
  4476. - Pattern mode for combining samples
  4477. - Block marking in samples, with loading and saving of blocks
  4478. - Effects can be applied to samples and blocks during or after recording
  4479. - Up to 64 markers (with names) can be placed in a sample, during or
  4480.   after recording
  4481. - Markers can be snapped to blocks, and blocks snapped to markers
  4482. - Tempo controls for maintaining tempo when combining samples
  4483. - Pauses can be inserted into patterns
  4484. - Oversampling allows samples to be converted between 8 and 16 bit,
  4485.   mono and stereo, and different sampling frequencies
  4486. - Digital input and output through the Digital Box
  4487. - External clocks in the Digital Box (44.1KHz and 48KHz)
  4488.  
  4489. Musicom 2 is available now for $99.95. Upgrades from original Musicom
  4490. cost $40.00.
  4491.  
  4492. The Digital Box is available for $349.95.
  4493.  
  4494. For more information, contact COMPO Software!
  4495.  
  4496. COMPO Software
  4497. 104 Esplanade Avenue Suite 121
  4498. Pacifica California 94044
  4499. Tel: 415-355-0862
  4500. Fax: 415-355-0869
  4501. GEnie: COMPO
  4502.  
  4503.  
  4504. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4505. //// Photo Show Pro CLUT
  4506. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4507.  
  4508. Some 1224 monitors, when used with the Falcon, lack brightness. We
  4509. have just installed a CLUT (Color Lookup Table) for Photo Show Pro
  4510. that can, among other things, improve the color range of images on the
  4511. 1224 monitor. The 1224 CLUT brightens the lower range of color
  4512. intensity on a sliding scale as not to clip the upper ranges of
  4513. intensity.
  4514.  
  4515. If you use a 1224 monitor with Photo Show Pro, we can update you to
  4516. the version of Photo Show Pro with gamma correction for $5.00 to cover
  4517. cost of disk and mailing. It's like getting a new monitor.
  4518.  
  4519. In particular, if you suffer from a dark monitor, your images will be
  4520. improved to near the quality obtained from a VGA monitor.
  4521.  
  4522. Write: Randall Kopchak
  4523.        2233 Keeven Lane
  4524.        Florissant MO 63031
  4525. GEnie: GREG
  4526.  
  4527.  
  4528. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4529. //// Atari Compendium Revision
  4530. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4531.  
  4532. Software Development Systems (aka SDS Publishing) is proud to announce
  4533. the release of the first revision to the highly successful
  4534. programmer's reference guide, "The Atari Compendium" by Scott Sanders.
  4535. The new revision adds 60 pages of new material bringing its total size
  4536. to a whopping 920 pages of facts, tables, and diagrams useful for any
  4537. level of Atari computer programmer.
  4538.  
  4539. The new revision has also been redesigned to be slightly thinner and
  4540. was bound with a lay-flat binding for easy use. In addition, the cover
  4541. is now coated to prevent fingerprints and aging.
  4542.  
  4543. NEW MATERIAL INCLUDED IN THIS REVISION:
  4544. =======================================
  4545. Building MiNT Device Drivers and File Systems
  4546. The XBRA Protocol
  4547. Programming the IKBD Keyboard Controller
  4548. An Expanded Style Guide
  4549. More Memory Locations Documented
  4550. Programming the Internal FM Sound Generator
  4551.  
  4552. TABLE OF CONTENTS
  4553. =================
  4554. Table of Contents
  4555. Chapter 1:  Introduction to Atari Programming
  4556. Chapter 2:     GEMDOS/MiNT
  4557. Chapter 3:     BIOS
  4558. Chapter 4:     XBIOS
  4559. Chapter 5:     Hardware
  4560. Chapter 6:     AES
  4561. Chapter 7:     VDI
  4562. Chapter 8:     Line-A
  4563. Chapter 9:     The Desktop
  4564. Chapter 10:    XCONTROL
  4565. Chapter 11:    GEM User Interface Guidelines
  4566. Appendix A:    Functions by Opcode
  4567. Appendix B:    Memory Map
  4568. Appendix C:    Native File Formats
  4569. Appendix D:    Error Codes
  4570. Appendix E:    Atari ASCII Table
  4571. Appendix F:    IKBD Scan Codes
  4572. Appendix G:    Speedo Fonts
  4573. Appendix H:    The Drag & Drop Protocol
  4574. Appendix I:    The Programmable Sound Generator
  4575. Bibliography
  4576. Index
  4577.  
  4578. Each chapter contains an Overview listing the practical uses of
  4579. available system functions as well as a Function Reference which lists
  4580. the features and bugs for each OS function. Programming examples are
  4581. given in 'C' and Assembly depending on which is more appropriate and
  4582. examples are given to allow 'C' programmers to use Assembly bindings
  4583. and vice-versa.
  4584.  
  4585. Most importantly, this revision of the Compendium contains a named
  4586. constant for almost every practical function parameter and return
  4587. value. Use of constants is consistent with those documented by Atari
  4588. and major compiler manufacturers. A TOS.H/TOSDEFS.H set of include
  4589. files for major compilers is available from SDS to complement the
  4590. book.
  4591.  
  4592. "The Atari Compendium" was edited by several members of Atari's TOS
  4593. development group and is now recognized by Atari as Official
  4594. Developer's Documentation.
  4595.  
  4596. SPECIFICATIONS
  4597. ==============
  4598. Binding: 9" x 7" Lay-Flat Binding
  4599. Cover: UV Coated/Four-Color
  4600. Pages: 920
  4601. ISBN: 0-9638331-1-1
  4602. Library of Congress CIP: 94-66014
  4603. SRP (U.S.): $49.95
  4604.  
  4605. PURCHASING INFO
  4606. ===============
  4607. "The Atari Compendium" is available for purchase worldwide at all fine
  4608. Atari Dealers and direct as follows:
  4609.  
  4610. USA/Canada/Mexico/South America
  4611. -------------------------------
  4612. Software Development Systems
  4613. 996 Redondo Ave. #404
  4614. Long Beach, CA 90804
  4615. USA
  4616.  
  4617. Voice: 310/430-0364
  4618. Fax: 310/987-2205
  4619. GEnie: S.SANDERS2
  4620. Delphi: SDSSOFT
  4621. Compuserve: 71461, 3645
  4622. Internet: S.SANDERS2@genie.geis.com
  4623.  
  4624. Pricing: $49.95 US + S & H (Check or money order only please.)
  4625.          We will gladly refer you to a local dealer for credit card
  4626.          orders. Shipping and Handling is $4.00 US, $6.00
  4627.          Canada/Mexico, and $12.00 outside of these countries.
  4628.  
  4629.          Existing owners wising to upgrade to the first revision
  4630.          should send the old front cover and $39.95 US + $4.00 S & H.
  4631.          
  4632.          TOS Header File/Examples Disk is available with book purchase
  4633.          for $10.00 + $2.00 S & H (All countries).
  4634.  
  4635. Europe
  4636. ------
  4637. Hisoft
  4638. The Old School, Greenfield
  4639. Bedford MK45 5DE
  4640. UK
  4641.  
  4642. Voice: +44 (0) 525-718181
  4643. Fax: +44 (0) 525-713716
  4644. GEnie: HISOFT
  4645.  
  4646. Pricing: Contact for pricing and availability.
  4647.  
  4648. Australia
  4649. ---------
  4650. Paragon Computers
  4651. 17/5 Short St.
  4652. Perth 6000
  4653. W. AUSTRALIA
  4654.  
  4655. Pricing: Contact for pricing and availability.
  4656.  
  4657.  
  4658. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4659. //// Studio Convert From COMPO
  4660. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4661.  
  4662. Studio Convert is the ultimate image conversion tool for Atari
  4663. computers. Studio Convert uses a 24-bit color palette on all Atari
  4664. computers, regardless of video display. It will always adapt to
  4665. whatever display is used.
  4666.  
  4667. Supported Image Formats
  4668.  
  4669. Studio Convert loads the following formats:
  4670.  
  4671. SEF:    Studio Effects Format (.SEF). 24-bit format used by Studio
  4672.         Photo.
  4673.  
  4674. TIFF:   Tagged Image File Format (.TIF). 24-bit format developed by
  4675.         Aldus and Microsoft; standard true color format.
  4676.  
  4677. GIF:    Graphics Interchange Format (.GIF). 256-color format
  4678.         developed by Compuserve for the exchange of image files on
  4679.         public networks.
  4680.  
  4681. Targa:  Texas Instrument Graphics Architecture (.TGA). True color
  4682.         format designed for interfacing between Texas Instrument
  4683.         components.
  4684.  
  4685. PCX:    PC-Paintbrush (.PCX) 256-color format.
  4686.  
  4687. IFF:    Interchange File Format (.IFF). 256-color format. Standard
  4688.         image file format on Amiga computers.
  4689.  
  4690. DEGAS:  Image file format of DEGAS (PC1, PC2, PC3). 16 colors.
  4691.  
  4692. NEO:    Image file format of NEOCHROME (.NEO). 16 colors.
  4693.  
  4694. JPEG:   Joint Photographic Expert Group (.JPG). A CCITT/IS standard
  4695.         which uses an algorithm for compression and decompression of
  4696.         color or gray scale images. True color (16 million colors).
  4697.  
  4698. PCD:    Photo CD. Image file format from Kodak (.PCD). 16 millions
  4699.         colors.
  4700.  
  4701. XGA:    eXtended Graphic Array (.XGA). Capable of 65536 colors (same
  4702.         as the Falcon030's True Color mode).
  4703.  
  4704. ART:    Image file format of ART DIRECTOR (.ART). 16 colors.
  4705.  
  4706. DOODLE: Image file format of Doodle (.DOO). 640 x 400 pixels in
  4707.         monochrome.
  4708.  
  4709. IMG:    GEM Image file format (.IMG). Monochrome.
  4710.  
  4711. STAD:   Image file format of STAD (.PAC). Monochrome.
  4712.  
  4713. DALI:   Image file format of DALI (.SD0, SD1, SD2). Maximum 16 colors.
  4714.  
  4715. OTHERS: Allow you to load a large number of image file formats if you
  4716.         know their dimensions and header.
  4717.  
  4718. RAW:    Image file format in 16 million colors (.RAW).
  4719.  
  4720. MTV:    Image file format in 16 million colors (.MTV).
  4721.  
  4722. DIS:    Image file format of DKB or POV in 16 million colors.
  4723.  
  4724. CRANACH: Image file format of CRANACH (.ESM) 16 millions colors.
  4725.  
  4726. SPECTRUM: Image file format of SPECTRUM (.SPU). 512 colors.
  4727.  
  4728. SUN RASTER FILE: Image file format of SUN.
  4729.  
  4730. Studio Convert can save images in the following formats:  SEF, TIFF,
  4731. GIF, Targa, PCX, IFF, DEGAS, NEOCHROME, JPEG, and IMG.
  4732.  
  4733. //// Image effects
  4734.  
  4735. Studio Convert displays all images, adapting to the display mode. It
  4736. can invert and mirror images. It can also dither and print images.
  4737. Studio Convert has twelve dithering patterns, with three possible dot
  4738. sizes, for a total of 36 dithering options. Dithering is displayed on
  4739. screen.
  4740.  
  4741. //// Printing
  4742.  
  4743. You can adjust image brightness for optimum print quality, and freely
  4744. resize images before printing (from 1% to 999%). Images can be
  4745. automatically aligned on the page, and tiled for printing posters of
  4746. umlimited size.
  4747.  
  4748. Printing from Studio Convert requires SpeedoGDOS (available separately
  4749. from COMPO Software).
  4750.  
  4751. Studio Convert is compatible with all Atari computers. It includes the
  4752. famous Brainstorm DSP-JPEG routines for very quickly decompressing
  4753. JPEG images on Falcon030 computers.
  4754.  
  4755. Studio Convert is available now for $39.95. For more information,
  4756. please contact COMPO Software.
  4757.  
  4758. COMPO Software
  4759. 104 Esplanade Avenue Suite 121
  4760. Pacifica California 94044
  4761. Tel: 415-355-0862
  4762. Fax: 415-355-0869
  4763. GEnie: COMPO
  4764.  
  4765.  
  4766.                             --==--==--==--==--
  4767.  
  4768.  
  4769.  |||
  4770.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  4771. / | \ ------------------------------------------------------------------
  4772.  
  4773. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  4774. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  4775. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each issue
  4776. - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us through
  4777. the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our GEnie
  4778. addresses.
  4779.  
  4780. You can now send EMail to the entire AEO staff at once - use our new
  4781. group address: <aeo$@genie.geis.com>.
  4782.  
  4783.  
  4784. Until the next issue of AEO, I remain,
  4785. Your Editor
  4786. Travis Guy
  4787. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  4788.  
  4789.  
  4790.                             --==--==--==--==--
  4791.  
  4792.                 (This issue printed on recycled photons)
  4793.  
  4794.                             --==--==--==--==--
  4795.  
  4796.                                   DNFTEC
  4797.  
  4798.                             --==--==--==--==--
  4799.  
  4800.                                     #1
  4801.                         Wide_left > 2*(Wide_right)
  4802.  
  4803.                             --==--==--==--==--
  4804.  
  4805.                           No Inflation Necessary
  4806.  
  4807.                             --==--==--==--==--
  4808.  
  4809.  
  4810. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  4811. entire Atari community. Reprint permission is granted, unless
  4812. otherwise noted at the beginning of the article, to registered Atari
  4813. user groups and not for profit publications under the following terms
  4814. only: articles must remain unedited and include the issue number and
  4815. author at the top of each article reprinted. Other reprints granted
  4816. upon approval of request. Send requests to <aeo.mag@genie.geis.com>.
  4817. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  4818. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  4819. material herein is believed accurate at the time of publishing.
  4820.  
  4821.  
  4822.                             --==--==--==--==--
  4823.  
  4824.  
  4825. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  4826. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari
  4827. Portfolio, and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered
  4828. trademarks of Atari Corporation. All other trademarks and identifying
  4829. marks mentioned in this issue belong to their respective owners.
  4830.  
  4831.  
  4832.                             --==--==--==--==--
  4833.  
  4834.  
  4835.                       Atari Explorer Online Magazine
  4836.                        "Your Source for Atari News"
  4837.                Copyright (c) 1993-1994, Subspace Publishers
  4838.  
  4839.                                    * * *
  4840.                                    * * *
  4841.                                    * * *
  4842.                                   *  *  *
  4843.                                  *   *   *
  4844.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  4845.  :: Volume 3 - Issue 9     ATARI EXPLORER ONLINE             6 June 1994 ::
  4846.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4847.