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Text File  |  1996-11-07  |  3KB  |  114 lines

  1. /-----------------------------------------------------------------------\
  2. |                                    |
  3. |            DOOM  v0.65        Freeware        |
  4. |                                    |
  5. |            November 7th 1996    for Falcon030™        |
  6. |                                    |
  7. |                by Patrice MANDIN            |
  8. |                                    |
  9. \-----------------------------------------------------------------------/
  10.  
  11.     And now here is a new version (again?) of my DOOM. I know that
  12. I am not the only one trying to make DOOM on Falcon 030™, so it sounds
  13. good!
  14.     Run the program in the directory where DOOM's WAD is with the
  15. maximum RAM available (boot with CONTROL if needed).
  16. Avoid screen extenders (Screen Blaster, Blow up, and so on...).
  17. It runs normally on accelerated Falcon 030™ but not on 68040 because of
  18. the virtual memory management done with the 68030's PMMU.
  19.  
  20. - Features :
  21.  
  22.     . Objects displayed
  23.     . Transparent textures
  24.     . Animation management (textures and objects)
  25.     . Light effects management
  26.       ( the light shading has been temporarily removed, for me to make
  27.         a better routine)
  28.     . Primarily collision test with walls
  29.       ( far from being OK )
  30.     . Gamma correction for too dark monitors
  31.     . Screen shrinking with the right borders
  32.  
  33. - Future enhancements :
  34.  
  35.     . Bugs correction
  36.     . Only one program
  37.     . Multi player (MIDI, Null Modem, Toaster, etc...)
  38.  
  39. - The WAD you can use :
  40.  
  41.     DOOM.WAD    : DOOM registred or Ultimate DOOM
  42.     DOOM1.WAD    : DOOM shareware
  43.     DOOM2.WAD    : DOOM 2
  44.  
  45.     HERETIC.WAD    : HERETIC registred
  46.     HERETIC1.WAD    : HERETIC shareware
  47.  
  48.     Note for HERETIC: The objets are not displayed. And the borders
  49.     are not fully drawn.
  50.  
  51. - Command line, lower case please :
  52.  
  53.     "-file <file1.wad> <file2.wad> <...>"
  54.     to use one or more external WADs (PWAD)
  55.         Ex : -file trinity.wad thing.wad
  56.         
  57.     "-wart <e> <m>"        e=Episode number m=Map number
  58.         Ex : -wart 2 1 to begin at E2M1
  59.         
  60.     "-warp <nn>"        nn=Level number (00-32)
  61.         Ex : -warp 24 to begin at MAP24
  62.     
  63.     "-skill <n>"        n=Skill level (1-5)
  64.         Ex : -skill 5 for maximum skill
  65.         -> For the moment it is used to choose objects to
  66.            display depending of the skill
  67.     
  68. - The executables :
  69.     
  70.     dm065_0.ttp    : 320x200 (VGA and RVB)
  71.     dm065_1.ttp    : 160x100 (RVB only (double-line mode))
  72.     
  73. - Control :
  74.     
  75.     - Keyboard :
  76.     
  77.     Arrow pad    : move,turn (like Dungeon Master)
  78.     SHIFT        : boost
  79.     ESC        : quit
  80.     TAB        : display the map
  81.     CONTROL        : if you are blocked by too many walls
  82.  
  83.     - Numeric pad :
  84.  
  85.     + and -    : Screen size change
  86.     ( and )    : View point height change
  87.     7 and 9    : zoom in/out the map
  88.     *    : gamma correction
  89.     
  90.     - Mouse :
  91.     
  92.     left button        : move forward
  93.     right button        : move backward
  94.     move left/right        : turn
  95.     move up/down        : look up and down
  96.  
  97. - Authors :
  98.  
  99.     For all that as something to do with DOOM (code, ideas, ...) :
  100.  
  101.     Patrice MANDIN        (DATA from TRIO)
  102.     19 Rue des Astiers    
  103.     85280 LA FERRIERE
  104.     FRANCE
  105.  
  106.     For all that as something to do with virtual memory :
  107.  
  108.     Xavier JOUBERT        (XAZ)
  109.     36 Chemin des Rouches
  110.     85300 SOULLANS    
  111.     FRANCE
  112.  
  113. - Have fun !
  114.