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Text File  |  1994-07-01  |  4KB  |  89 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : SURMONT.WAD   
  3. Author                  : Larry Schaudies
  4. Email Address           : lts@cais.com
  5. Misc. Author Info       : 
  6.  
  7. Description             : X-Rated  This wad may be considered X-rated
  8.                           by some.  In my opinion, the nude shot in the 
  9.                           bedroom is no more X-rated than the violence of
  10.                           the game.  If it offends you don't play this wad.
  11.                           
  12.                           This was my home and horse farm...until a UAC
  13.                           C147 attempting to land at Dulles Airport, which I 
  14.                           unfortunately happen to be under the N-S approach,
  15.                           crashed here.  I'm not sure what happened but
  16.                           but apparently the C147 was carrying Toxic waste from
  17.                           the Spawning Pits which upon landing on my land began
  18.                           mutating all the animals who began spawning in my 
  19.                           house, barns and out-buildings. In addition, 
  20.                           the plants became mutated.... 
  21.                           well to make a long story short I'm fucked unless you
  22.                           can save the farm.
  23.  
  24. Additional Credits to   : The Id team.
  25.                           The authors of the editors I used(see below)
  26.                           DEU, IDBSP 1.0
  27.                           Bill Lewis, for playtesting and gameplay ideas
  28. ================================================================
  29.  
  30. * Play Information *
  31.  
  32. * Installation *
  33.  
  34. Unzip everything into your Doom directory.  Run the batch file getsur.bat 
  35. which will place new things into your main doom.wad .  There is a batch file
  36. called getorig.bat which will put the things back as they were.  The wad will
  37. run fine without doing this but you will see red and green columns instead of 
  38. the cool cactus and desert trees.  Also included is a copy of dmgraph.exe which
  39. puts the things into and out of the main wad.  This is the only way I know of
  40. to get thingy's to you.  They will not transfer in a pwad.
  41. You may want to zip up a copy of your original doom.wad before doing this in
  42. case it scares you, otherwise all you have to do if you goof up is re-install
  43. the game.
  44.  
  45. Episode and Level #     : E2M1
  46. Single Player           : Yes
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes (tested)
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (tested I'm not a deathmatch player but...
  49.                           I did enjoy playing it in deathmatch mode with
  50.                           another player)
  51. Difficulty Settings     : Yes
  52. New Sounds              : Yes
  53. New Graphics            : Yes
  54. Demos Replaced          : Demo1,Demo2
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : New level from scratch
  59. Build Time              : 1.680035E+39 
  60. Editor(s) used          : Deu and IDBSP
  61. Known Bugs              : Will play slowly on 386 40 machines. 
  62.                           Developed on 486 66.  Idbsp node builder makes it
  63.                           run much better on the slower machines, you should 
  64.                           of seen it before Idbsp.exe on a 386 40.
  65.                           
  66.  
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  71. levels.  
  72.  
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, without
  74. modifications.  You may distribute this file in any electronic format
  75. (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.
  76.  
  77.  
  78. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  79.         
  80. BBS numbers:  World Data Network 703-620-8900  and 301-654-2514 
  81.              
  82. Other: Using a difficulty levels less than UltraViolent decreases the number
  83.        of baddies outside the house which speeds the gameplay on slower machines.  
  84.        I hope you enjoy this as much as I enjoyed making it.
  85.        
  86.  
  87. ==============================================================
  88.  
  89.