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Text File  |  1994-06-23  |  2KB  |  67 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : JAIL11.WAD ver 1.1
  3. Author                  : Roland Sander
  4. Email Address           : sander@ps1405.phys-chemie.uni-marburg.de
  5.  
  6. Description             : This is my first DOOM-Level. It has been
  7.               developed with DEU 5.1 and 5.2 on a
  8.               486DX2/66. It has only been tested for
  9.               single play.
  10.               You start near the properly locked prison.
  11.               Something strange has happened there and
  12.               the warders who managed to escape won't
  13.               let you in (this should set you thinking).
  14.               Find the key and ....
  15.  
  16. Hints            : The Ultraviolence setting is tough
  17.               because you have not too much ammo. Try
  18.               an easier one first.
  19.               The switch near the staircase must be
  20.               used several times ;-)
  21.  
  22. Additional Notes        : If you have any suggestions or ideas, please
  23.                           email.
  24. ================================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Episode and Level #     : E1M1
  29. Single Player           : Yes
  30. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  31. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  32. Difficulty Settings     : Yes
  33. New demos               : No
  34. New Sounds              : No
  35. New Graphics            : No
  36.  
  37. * Construction *
  38.  
  39. Base                    : New level from scratch
  40. Build Time              : About 70 hours total
  41. Editor(s) used          : DEU 5.1 and 5.2, BSP 1.1x
  42. Known Bugs              : Small errors in the map, you might 
  43.               not even notice it.
  44.               Sometimes it seems that you are shooting
  45.               against a wall but there is none.
  46.               Projectiles are exploding 'on the way' 
  47.               and do not reach their goal. This happens
  48.               only in the central courtyard and the
  49.               room east to it.
  50.  
  51. * Copyright / Permissions *
  52.  
  53. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  54. levels.  
  55.  
  56. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  57. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  58. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  59. intact.
  60.  
  61. * Where to get this WAD *
  62.  
  63. FTP sites:         infant2.sphs.indiana.edu
  64.             ftp.uni-paderborn.de
  65. ================================================================
  66.  
  67.