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Text File  |  1994-07-22  |  4KB  |  115 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : PHOBOS1.WAD
  3. Author                  : James Jordan
  4. Email Address           : 76130,731 (CServe)
  5.                           JJ001@delphi.com
  6.  
  7. Description :
  8.  
  9. Your on vacation on Antares 3, sitting by the pool drinking Martian
  10. beer and watching the latest in scratch and sniff holoporn from
  11. Earth. A bellboy walks over and hands you a phone. It's Central
  12. Command. It seems the UAC boys at the Phobos1 research lab have
  13. been screwing around again and now they have a situation their
  14. security forces can't handle.
  15.  
  16. The last report received from the facility indicated that the
  17. base had been overrun and that the enemy had begun to make
  18. "modifications". A UAC strike team which had been sent in have
  19. not been heard from since they landed.
  20.  
  21. Your Orders:    Proceed immediately to Phobos... Rendevous with your
  22.                 team in orbit....
  23.  
  24. Your Mission: Regain control of Phobos1 at all costs....
  25.  
  26. Everything was normal as you boarded the drop-ship. Reentry went
  27. smoothly and you were cruising 30,000 feet above the surface of
  28. Phobos, heading for the base. Your buddy nudges you and asks you
  29. to jerk his finger. You're just about to oblige when suddenly the
  30. ship lurches. An explosion, screams, then the lights go out....
  31.  
  32. You wake up in a pile of smoking debris. You're glad to be alive.
  33. Unfortunately, your buddies haven't been so lucky. You see the
  34. lights of Phobos1 in the distance.
  35.  
  36. It's all up to you now....
  37.  
  38. Additional Comments :
  39.  
  40. This is my first Doom level, but I think I did a pretty good job.
  41. It's large, but it runs well even on my slowest machines. I hadn't
  42. intended it to make it this big but the more I worked on it, the
  43. more it seemed to take on a life of its own.<g>
  44.  
  45. It's been extensively play-tested and while it is difficult, it
  46. can be completed without cheats. I've done it several times and
  47. I'm not the worlds best Doomer (yet).<g> Best of all, it saves!
  48.  
  49. Any comments or critisisms will be gratefully accepted.
  50.  
  51. ================================================================
  52.  
  53. * Play Information *
  54.  
  55. Episode and Level #     : E1M1
  56. Single Player           : Yes
  57. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  58. Deathmatch 2-4 Player   : No
  59. Difficulty Settings     : Yes
  60. New Sounds              : No
  61. New Graphics            : No
  62. Demos Replaced          : None
  63.  
  64. * Construction *
  65.  
  66. Base                    : New level from scratch
  67. Build Time              : 80+ hours, including learning to use DEU
  68. Editor(s) used          : DEU 5.21gcc, BSP11X, REJECT
  69. Known Bugs              : none
  70.  
  71.  
  72. * Copyright / Permissions *
  73.  
  74. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  75. levels.  
  76.  
  77. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  78. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  79. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  80. intact.
  81.  
  82. * Where to get this WAD *
  83.  
  84. FTP sites:
  85.  
  86. BBS numbers:
  87.  
  88. Other: CompuServe
  89.  
  90.  
  91. ************************** HINTS TO FOLLOW ***********************************
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101. - Strategy is as important as tactics. Sometimes its better to sneak around
  102.   rather than going for a frontal assault.
  103.  
  104. - It's not always necessary to kill or fight every monster, especially at
  105.   the end. Try to get around them if possible. Or, try to lure them out of
  106.   the area you where you want to be. If all else fails, find places where
  107.   you can get a clear shot at them, but they can't easily shoot you.
  108.  
  109. -DON'T go downstairs until you have checked ALL the upper levels, except
  110.  where you need a key to open the door. Where's the key? Downstairs, of
  111.  course!
  112.  
  113.  
  114.  
  115.