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Text File  |  1994-07-23  |  3KB  |  91 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Lost in Paris / Death Match version
  3. Filename                : LOST_DTH.WAD
  4. Author                  : Hervé Benvel
  5. Email Address           : Herve.Benvel@inria.fr
  6.  
  7. Additional Credits to   : see below
  8. ================================================================
  9.  
  10. * Play Information *
  11.  
  12. Episode and Level #     : Episode 2, level 1 and 2 (E2M1, E2M2)
  13. Single Player           : Yes --- boring!
  14. Cooperative 2-4 Player  : No
  15. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!
  16. Difficulty Settings     : No
  17. New Sounds              : No
  18. New Graphics            : No
  19. New Music               : Yes (level 2 only!)
  20.  
  21. * Construction *
  22.  
  23. Base                    : From scratch
  24. Editor(s) used          : DEU GCC 5.21, MIDI2MUS, MUS2PWAD, BSP 1.1
  25. Known Bugs              : None
  26.  
  27. ================================================================
  28.  
  29. Description
  30.  
  31. A pack of two levels, only made for Death Match. You wanted a
  32. place where you could have some fun fighting each other, I hope
  33. you got it! This is a sequel of a PWAD I still haven't released
  34. (should be out by the end of the month), with the sounds, 
  35. graphics, and music removed. Thus, this PWAD is sort of a 
  36. pre-release ;-)
  37.  
  38. I spent a week on the first level, and just about two hours on
  39. the second. Tell me what you think of the "frag while flying" 
  40. effect :-)
  41.  
  42. I made the music of level two on my own, using an AWE32, a GUS,
  43. a Roland Keyboard, and Cakewalk Apprentice. It is inspired by
  44. Two Unlimited's euro-hit: No Limit. May their new album be as
  45. succesful as the previous :-D
  46.  
  47. ================================================================
  48.  
  49. * Copyright / Permissions *
  50.  
  51. Authors MAY use this level as a base to build additional
  52. levels (as long as proper credits are given to the author).
  53.  
  54. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  55. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  56. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  57. intact.
  58.  
  59. ================================================================
  60.  
  61. Very special thanks to the wonderful crew that helped me get
  62. Lost_Dth where it now is, by giving me very convincing arguments on how
  63. to improve the level. Namely:
  64.  
  65. jayson@cs.tamu.edu, Tom.Holmes%8N1@hyit.oau.org,
  66. fookilla@u.washington.edu, BARNASH@COLLEGE.MED.UFL.EDU,
  67. geertges@rintintin.Colorado.EDU, LordJim718@aol.com,
  68. stasiak@iinet.com.au, and all the other helpful people I cannot think
  69. of right now. Thanks you guies.
  70.  
  71. I hope our next Episode's gonna rock! (of this I am almost sure, you're
  72. so talented!)
  73.  
  74. BTW We're still looking for some beta-testers. If you wanna help,
  75. drop me a note, I'd be so happy.
  76.  
  77. And of course, nothing would have been possible without the 
  78. devotion of scores of people like those at iD, the authors of
  79. Deu, BSP, MIDI2MUS, MUS2PWAD, ... Sicere congratulations to all
  80. of them.
  81.  
  82. ================================================================
  83.  
  84. To use this file with doom, type:
  85.  
  86. doom -file <path>\lost_dth.wad
  87.  
  88. where <path> denotes the path to lost_dth.wad from Doom's 
  89. directory.
  90.  
  91.