home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / UNSORTED / DOOMCC.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-08-29  |  3KB  |  73 lines

  1. Doom Color Changer (DOOMCC) Documentation
  2.  
  3. DoomCC was written by Douglas L. Leininger
  4. You can contact Douglas L. Leininger via CompuServe at 72773,245
  5.  
  6. DOOM is a product of ID software. DoomCC modifies their data file. ID will 
  7. not provide technical support for modified games.
  8.  
  9. Description:
  10.     This program modifies the DOOM.WAD files' player pictures. This 
  11.     allows a you to change the way other players are viewed in a 
  12.     multi-player game. If you are playing a cooperative game, you can 
  13.     make the players white so they stand out and you can avoid hitting 
  14.     them by accident. Or, you can make the players dark colors so that a 
  15.     deathmatch game can be more difficult.  This program will only work 
  16.     on the registered DOOM version 1.2.
  17.  
  18. Setup:
  19.     DoomCC and its companion data file PLAY.DAT must be in the same 
  20.     directory as the DOOM.WAD file. It is recommended that you make a 
  21.     backup of the WAD file so that it can be restored if something goes 
  22.     wrong.  DoomCC is a DOS based program.
  23.  
  24. Usage:
  25.     Run DoomCC (Command line parameters are described later.) If there 
  26.     are no command line parameters, a series of questions will direct 
  27.     you through the process of choosing colors.  The first question asks 
  28.     if you want to reset colors. If you choose Y then the program will 
  29.     modify the WAD and restore colors to their original factory values.
  30.     If you choose N then you will be asked of you want to set camouflage 
  31.     settings. Camouflage settings are a gray and black pattern that is 
  32.     somewhat difficult to see.  If you choose N for camouflage, you will 
  33.     be asked to enter a color. Color values can be 0 to 255 inclusive.
  34.     Special Note: When mapping in multi-player colors, it appears as 
  35.     though the values from 110 to 130 are used as suit colors, with 
  36.     player 1 as green, player 2 as indigo, etc. Therefore, if you select 
  37.     a color between 110 and 130 it will appear green on player 1, indigo 
  38.     on player 2, etc. This can have an interesting effect at times!
  39.     If camouflage was selected or a color was entered, you will next be 
  40.     asked if you wish to cover the entire body. Covering the entire body 
  41.     will make the whole thing one color (or camouflaged.) If you do not 
  42.     choose entire body then only the arms and legs and helmet will change 
  43.     color. The uniform will be the factory values. This means that the 
  44.     uniform will change color by player number but the arms and legs will 
  45.     all be the same for each player.  The process of converting will take 
  46.     several seconds to several minutes depending on the speed of your 
  47.     computer. Dots will indicate progress.
  48.  
  49. Command Line:
  50.     The command line can be used to enter values, bypassing the questions. 
  51.     The following are command line switches:
  52.  
  53. R               Reset. The same as selecting reset from the question.
  54.  
  55. C [A|P]         Camouflage. Colors the player in my camouflage pattern. Either 
  56.         A or P will determine if All or Part of the player is colored.
  57.  
  58. nnn [A|P]       Color nnn will be applied to All or Part of the player.
  59.  
  60. Examples:
  61.     DOOMCC R                Reset player pictures
  62.     DOOMCC C A              Camouflage All of player
  63.     DOOMCC 205 P    Make Part of player color 205
  64.  
  65. Final Comments:
  66.     The color values are those in the game palette. 0 is black and 4 and 
  67.     255 are white (or close to white.)  Experiment with various colors in 
  68.     various maps. What works well in E1M1 make not look so good in E3M2.
  69.  
  70. Enjoy!
  71.  
  72.  
  73.