home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / UNSORTED / DMMUI10.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-08-29  |  4KB  |  79 lines

  1.                                 DMMUI v1.0
  2.                           DooMMusic User Interface
  3.                               Written By Pooka
  4.  
  5.  
  6.  
  7. What It Is :   DMMUI is a front end for DMMUSIC.EXE, a program which 
  8.                allows you insert your own musical scores into DOOM.
  9.                I've included DMMUSIC v1.0 and MIDI2MUS in the Zipfile, 
  10.                so you don't have to go looking for them. Hopefully their 
  11.                authors won't mind :)
  12.                
  13.  
  14.  
  15. Installation :    1. UnZIP the files into the directory which contains
  16.                      your .MUS files.
  17.  
  18.                   2. Make sure that DMMUSIC.EXE is ALSO in that same
  19.                      directory (the one you just put DMMUI into). It
  20.                      should be included in the Zipfile, but if it's not
  21.                      (or you have a better version of DMMUSIC you wish to
  22.                      use), copy your DMMUSIC.EXE into the directory with
  23.                      DMMUI. Whether or not DMMUI will be compatible with
  24.                      future versions of DMMUSIC I don't know. I tested
  25.                      DMMUI with DMMUSIC v1.0, so anything later than that
  26.                      is not guaranteed to work.
  27.  
  28.                   3. Edit the DMMUI.INI file and change the directory to
  29.                      where your DOOM.WAD file is located.
  30.  
  31.                   4. Run DMMUI!
  32.  
  33.  
  34. Execution :     When you run DMMUI, the first screen will give you a list
  35.               of the .MUS files in the directory. Highlight one and press
  36.               Enter. If there are "More", press F1 for the next page.
  37.                 
  38.                 Next, you will be given a list of missions. Pick one.
  39.               
  40.                 After that, you will be asked to confirm your choices. If
  41.               you messed up, you can select 'N' and start over. If you
  42.               are pleased with your choices, press 'Y'.
  43.               
  44.                 DMMUI will then ask you for the name of the PWAD file 
  45.               you wish to create. If you enter a filename (whatever.wad), 
  46.               DMMUSIC will create a PWAD of the mission you selected, but
  47.               with new music. If you enter '*', DMMUSIC will CHANGE THE
  48.               MUSIC IN YOUR DOOM.WAD FILE. If you don't want this, make
  49.               sure to enter a filename.
  50.  
  51.                 That's it! The PWAD file will be in you DMMUI directory,
  52.               ready for play! Or if you didn't enter a PWAD filename, your
  53.               DOOM.WAD file will have new music. To play the PWAD, go to
  54.               your DOOM directory and type 'DOOM -FILE <path>\NEWMUSIC.WAD'.
  55.  
  56.  
  57. Limitations :   If you want to make lots of PWADs, you'll have to run
  58.                 DMMUI again. I don't know how to make BorlandC++ return
  59.                 from an EXECL call. If you know how, please send me some
  60.                 email and I'll update DMMUI (and give proper credit! yay!).
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Epilogue :   This program was coded very quickly without much attention 
  65.              paid to efficiency or style. Actually, if you need this 
  66.              program, then you're really lazy, because DMMUSIC really 
  67.              isn't very hard to use. I could only see this program being 
  68.              handy if you have LOTS of PWADs to make, or have LOTS
  69.              of .MUS files you want to wade through. But, if you like it
  70.              and have a use for it, I'm glad. If not, DEL DMMUI.EXE.
  71.  
  72.  
  73. Credits :  Coding - Pooka (pooka@netcom.com)
  74.            Thanks to Chris Lambertus for revealing the Arg0 mystery.
  75.  
  76.            If you have any problems, questions, flames, suggestions, 
  77.            or know how to return from an EXECL call, please feel free 
  78.            to send email to pooka@netcom.com. Thanks. Enjoy!
  79.