home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / TEXT / NOTES1_2.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-24  |  4KB  |  122 lines

  1.  
  2.                Notes on Doom V1.2 compared to Doom v1.1.
  3.                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  4.  
  5.                          Last Change: 23/3/94
  6.  
  7.  
  8. First off, please tell me if these instructions contain any
  9. innacuracies!
  10.  
  11. Anyway...
  12.  
  13. Some things about v1.2 compared to v1.1 (NOT new feature descriptions,
  14. just general information):
  15.  
  16. 1. Saved games from v1.1 are NOT compatible with 1.2. This ALSO applies
  17.    to .lmp demo's made under v1.1. In both cases, this applies to the
  18.    Shareware version AND the Registered version. ALSO: ig you are
  19.    reading this BEFORE using a 1.2 patch file, be warned that all the
  20.    old saved game positions will be destroyed, so take backups if you
  21.    want to keep them!
  22.  
  23.  
  24. 2. The cheats still work, but not in Nightmare mode (only idclev and
  25.    iddt still work in Nightmare mode. Some have said even these do not
  26.    always work, either, although I found them to be ok.),
  27.  
  28. 3. I have been informed that Doom v1.2 will NOT run under OS/2 if you are
  29.    trying to use a soundcard. If this problem occurs for you, turn off the
  30.    sound using the setup program.
  31.  
  32. 4. v1.2 has some nasty bugs cencerning the control of your character.
  33.    If you have a PS/2 mouse setup, this is almost certain to occur, but
  34.    it is far more widespread than this. Symptoms: your character goes
  35.    crazy, shooting all over the place, moving erratically, the etc..
  36.    Id is working on this problem just now. As someone who emailed me
  37.    about the bug said:
  38.  
  39.    "It's not limited to the PS/2 mouse or even to the mouse in
  40.    particular. There's some bug with the input device. The bug can
  41.    happen with *any* mouse, or even if you are playing only with the
  42.    keyboard."
  43.  
  44.    However, PS/2 mice are most prone to the problem.
  45.  
  46.    Running Doom from windows is apparently one way to solve the
  47.    problem. I now have a help file available for anyone who wishes to
  48.    know how to run Doom under windows. If you would like a copy, please
  49.    email me.
  50.  
  51.    One definite way to fix the problem (if it's the mouse that's acting
  52.    crazy) is to use an adaptor to plug the mouse into the serial port,
  53.    or just use a serial mouse. This method was successful for me, and
  54.    has been for many others as well.
  55.  
  56.    Some people have found that using a different mouse driver solved
  57.    the problem, or at least greatly lessened it. One mouse driver
  58.    particularly mentioned a lot is the GMOUSE mouse driver. This driver
  59.    can be obtained via ftp from:
  60.  
  61.       oak.oakland.edu
  62.  
  63.    in the directory:
  64.  
  65.       /pub/msdos/mouse
  66.  
  67.    and the file is called:
  68.  
  69.       gmous102.zip
  70.  
  71.    Don't forget to enter 'bin' before you enter 'get'!!
  72.  
  73.    For those without ftp, I can email you the driver.
  74.  
  75.    Someone said to me that this driver works best when configured for
  76.    two button mode, in that the bug is still present when set for three
  77.    button mode. Thus, if you're used to using a 3 button mouse, try (a)
  78.    using just the left and right buttons, (b) setting the driver for a
  79.    two button mouse, and (c) maybe use ALT for strafing instead of the
  80.    middle button (or whatever it was that you used the middle button
  81.    for).
  82.  
  83.    As to why the PS/2 mouse setup is particularly problem prone, I
  84.    spoke to someone who knows a lot about pc's, and was invloved with
  85.    their design years ago. He said:
  86.  
  87.       "Also, PS/2 mice are a marginal idea at best--they suffer from
  88.        many of the same problems as do PC joysticks--the interface
  89.        was built with a 6MHz cpu in mind -- not 33/66MHz PCs!
  90.        There are several areas were improper matching of impedance,
  91.        etc. can cause various forms of aliasing effects to occur."
  92.  
  93.  
  94.    An apology if you are having keyboard control problems:
  95.  
  96.    Unfortunately, if you are someone who is experience character-
  97.    control problems using the keboard, then I am sorry to say that I do
  98.    not have any information on how to lessen such problems at this
  99.    time.
  100.  
  101.    Hopefully, however, the rest of the above information will be of
  102.    some use.
  103.  
  104.  
  105. )*--------------------------------------------------------------------------
  106.  
  107.  
  108. This help brought to you by:
  109.  
  110. Ian Mapleson,
  111. Department of Computer Science and Electrical Engineering,
  112. Heriot Watt University,
  113. Riccarton Campus,
  114. Edinburgh,
  115. Scotland,
  116. United Kingdom.
  117.  
  118. email address: mapleson@cee.hw.ac.uk
  119.  
  120. Doom on! :)
  121.  
  122.