home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / TEXT / DMWFWG.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-09-10  |  5KB  |  93 lines

  1.         Running DOOM on a Windows for Workgroups v3.1 network
  2.  
  3.         Note: much of this is based on work from Ron Kundla
  4.                   (kundla@cis.ohio-state.edu)  and I'm indebted to
  5.               him for taking the time to do the dirty work.
  6.  
  7.         Note: This worked on older versions of Doom and the early
  8.               commercial version. I have not tested this method on v1.4
  9.               or newer versions, but it will probably work
  10.               
  11.         Note: (yes, again). This is for WFWG 3.1, which comes with all
  12.               the necessary IPX drivers. Users of WFWG v3.11 will need
  13.               to find some drivers not shipped with that version. One
  14.               source is DOOMIP.ZIP, in the Action Game Aids Library 
  15.               (#8) of the GAMERS forum on Compuserve.
  16.         Note: (the last, I promise) To be safe, save PROTOCOL.INI, 
  17.                SYSTEM.INI, AUTOEXEC.BAT, and CONFIG.SYS before starting.
  18.               If something goes wrong, restoring these files should get
  19.               you back to the old system settings.
  20.  
  21. 1. Start up Windows. Bring up the Main folder and double-click on the 
  22.    Control Panel. Double-click on the Network icon. Look at the bottom
  23.    of the window this action generates and you should see several large, 
  24.    grey buttons, one of which is labelled Networks. Double click on it.
  25.  
  26. 2. We now will be adding the Novell IPX network protocol drivers. Note 
  27.    this will result in the drivers being loaded at boot time, not just
  28.    when WFWG is run; this procedure modified Autoexec.bat and Config.sys
  29.    Let it do so - if you desire, later on you can create options within 
  30.    the files to use the drivers or not, but first let's get it working.
  31.    
  32.    The screen should now show two boxes, labelled "Available Network Types"
  33.    and "Other Networks in Use", with Novell Network on the left box.
  34.    (if it's on the right box, it is already installed - albeit maybe not
  35.    correctly). Click once on the Novell line, then click on the ADD button 
  36.    (be sure to have your original disks handy, as you'll probably need to  
  37.    supply one or more as WFWG searches for the drivers). The Novell line 
  38.    should show up on the right box. Click on OK to exit the screen. Two 
  39.    files are installed to your hard drive:  NETX and MSIPX.  
  40.  
  41. 3. WFWG will probably want to reboot, but click on Don't Reboot. Go to File
  42.    on the menu, select RUN and type SYSEDIT. Click on the Autoexec.bat
  43.    window to bring it to the front if it isn't there already and search for
  44.    the line
  45.                   c:\windows\netx.exe
  46.  
  47.    change it to read
  48.  
  49.                   rem c:\windows\netx.exe
  50.    
  51.    which will disable that line (netx apparently goes out and checks for a 
  52.    real Novell Netware network and load a shell program, which you obviously 
  53.    don't have). Save the file, exit Sysedit, shut down WFWG like normal 
  54.    (really! Shut it down, don't go into a DOS box) and reboot the computer.
  55.    As it boots, look for comments about BINDING. If you don't get a message
  56.    about incomplete bindings, you're probably all set! If you get errors,
  57.    then things are not going well - the ipx drivers didn't like your net-
  58.    work card or ....something else is wrong <g>.
  59.  
  60. 4. Now, at the DOS prompt (yes, DOS. The drivers are already loaded in 
  61.    memory; there's no need to go into WFWG), start the network with the 
  62.    command
  63.  
  64.             NET.EXE LOGON <username> <password> /YES
  65.  
  66.         where <username> and <password> are your userid and <password>,
  67. respectively, and the capital letters are literaly what you type in. If you
  68. don't have a password, then don't enter anything for it. This starts the
  69. network connection on your machine. Go into Doom's Setup and configure the 
  70. game for network play. You'll need to select a socket number greater than 1
  71. (think of a socket as a telephone number). All members (1-4) of a group
  72. must use the same socket number.
  73.  
  74. Note: on older versions of DOOM, the sockets would not release after being 
  75. used, so subsequent play required choosing a new socket. I haven't tried it, 
  76. but assume that it was fixed in later releases.
  77.  
  78. Oh, one other comment, one I get from a lot of newbie network doomers. No,
  79. some of the cheat codes just won't work in network play. Any command that
  80. starts with an 'i', for example, since pressing 'i' transmits the successive
  81. text to the 'indigo' (relating to the jacket color of one of the group's 
  82. on-screen persona) player.
  83.  
  84. Finally, if you have the older broadcast-method version of Doom and are 
  85. playing on a company network, please, please, please, please? Get a newer
  86. version that doesn't use broadcast transmission, so you don't bog down the
  87. network for other people. Let's keep the killing on-screen <g>.
  88.  
  89.  
  90. Dave Timoney
  91. Humongous Entertainment
  92. 72662,1360
  93.