home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / TEXT / ALSND.TXT next >
Text File  |  1994-04-09  |  4KB  |  69 lines

  1. This file describes how I replaced some of the sounds in DOOM with
  2. sounds digitised from the Aliens movie. The sounds I used can't
  3. be uploaded for copyright reasons. Digitising your own is easy and the
  4. results are well worth it.
  5.  
  6. I bought a lead from Radio Shack to connect my VCR audio output to the
  7. line-in socket on my Soundblaster card. Also needed is a WAV file sound
  8. capture and editing program. I used a shareware windows program called
  9. Noise Master, obtained from a shareware collection CDROM. I believe there
  10. are a number of shareware WAV editors available.
  11.  
  12. You also need a program which allows you to replace the sounds in the
  13. Doom WAD file with your own digitised sounds. Originally I used one from
  14. DSEDIT.ZIP in this library. I now prefer a more recently uploaded program from
  15. DMAUD.ZIP, also in the library.
  16.  
  17. Using the WAV capture/edit program I digitised sounds in 5 or 10 second
  18. chunks, then edited them down. You need to make sure that the sound starts
  19. at the place you want. DSEDIT and DMAUD truncate the sounds to the right
  20. length as they replace them.
  21.  
  22. Below I have reproduced a partial list of sound names obtained using DMAUD. 
  23. Those sounds not listed were not replaced. Note that the chaingun doesn't
  24. have a seperate sound, it is just a rapid repetition of the pistol sound.
  25. I digitised at least 30 different Alien sounds, hisses, shrieks etc. so that
  26. I could replace most of the monster sounds in Doom. There are many sounds of
  27. mechanical doors opening and closing in the movie which you can use to replace
  28. the Doom door and lift sounds. 
  29.  
  30. SOUND NUMBER                    REPLACED WITH
  31.  1: 0.5 sec - Pistol fire            Pulse rifle firing
  32.  9: 1.3 sec - BFG900 Round exploding        Dropship crash explosion
  33. 11: 1.1 sec - Rocket / Fireball hitting object    Dropship crash explosion
  34. 12: 0.7 sec - Lift activated            Door sound
  35. 13: 0.6 sec - Lift stopping            Door sound
  36. 14: 1.3 sec - Mechanical Door opening        Door sound
  37. 15: 1.3 sec - Mechanical Door closing        Door sound
  38. 19: 1.4 sec - Player injured            Ripley Grunting
  39. 20: 0.9 sec - Demon Soldier injured        Alien shrieking
  40. 21: 0.8 sec - Demon Soldier injured        Alien shrieking
  41. 23: 0.2 sec - Item pickup            Beep from Robot Sentry laptop
  42. 25: 0.4 sec - Player hitting ground        Ripley Grunting
  43. 26: 1.5 sec - Player / Monster teleport        Computer sound from Alien 1
  44. 27: 0.5 sec - Demon Soldier spotting Player    Alien sound
  45. 28: 1.0 sec - Demon Soldier spotting Player    Alien sound
  46. 29: 1.0 sec - Demon Soldier Spotting Player     Newt shouting for Ripley
  47. 30: 1.2 sec - Imp spotting Player        Alien hissing
  48. 31: 1.5 sec - Imp spotting Player        Alien hissing
  49. 32: 1.0 sec - Demon /Spectre spotting Player    Alien hissing
  50. 33: 1.2 sec - Demon Lord spotting Player    Alien hissing
  51. 34: 0.8 sec - Demon /Spectre clawing at Player    Alien hissing
  52. 35: 0.6 sec - Demon /Spectre hitting Player    Queen tail whip sound
  53. 36: 1.0 sec - Player dying            Bishop hit by queen's stinger
  54. 37: 1.2 sec - Demon Soldier dying        Hudson shouting 'Die M******r'
  55. 38: 0.8 sec - Demon Soldier dying        Alien shrieking
  56. 39: 1.0 sec - Demon Soldier dying        Alien shrieking
  57. 40: 0.6 sec - Imp dying                Alien hit by pulse rifle
  58. 41: 0.8 sec - Imp dying                Hicks shouting 'Eat This'
  59. 42: 1.1 sec - Demon / Spectre dying        Acid splatter sound
  60. 44: 1.0 sec - Demon Soldiers nearby        Motion tracker beep
  61. 45: 0.9 sec - Imps nearby            Egg opening sound
  62. 46: 1.1 sec - Demon / Spectre nearby        Queen Alien breathing
  63. 47: 0.4 sec - Player push on wall        Ripley Grunting
  64. 50: 0.5 sec - * Plasma Gun firing        Pulse rifle fire
  65. 52: 1.6 sec - * Cacodemon nearby        Egg opening
  66. 55: 0.8 sec - * Evil Skull nearby        Newt screaming
  67. 56: 0.9 sec - * Cacodemon dying            As sound 36
  68. 57: 0.4 sec - * Player Push on wall        Ripley Grunting
  69.