home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / OTHER / DOOMIT45 / DOOMIT.DOC < prev   
Text File  |  1994-09-13  |  15KB  |  316 lines

  1.  
  2.  
  3. -------------------------------------------------------------------------------
  4.                         DOOM-IT SETUP PROGRAM Version 4.5
  5. -------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. WHATS NEW IN 4.5:
  8.  
  9.           - Fixed that awful PWAD loading bug w/ the help of John Andersen
  10.           - Mouse Support.
  11.           - Ability to keep PWADs and DOOM-IT files in any directory.
  12.           - Can reassign PWADs to any episode or level number.
  13.           - Further support for the upcoming DOOM Patch.  Including 
  14.             the use of Response files.
  15.           - PWAD names and info is read before DOOM-IT starts.
  16.           - PWAD file list is sorted by first letter of each file.
  17.           - Can specify alternate DOOM-IT configuration files.
  18.           - DOOM-IT can now determine what episode and level a saved
  19.             game was saved on.
  20.           - BUG FIXES, touch ups, minor layout changes.
  21.           
  22. SUMMARY:
  23.  
  24.           The DOOM-IT program is an alternative to the setup program that 
  25.           comes with DOOM.  By running DOOM-IT to start your single or 
  26.           multiplayer games the process of using command line parameters 
  27.           is completely simplified.  Such parameters provide the ability to 
  28.           load PWADs, record your game, start at any level of any episode, 
  29.           turn on development mode, and much much more.  This version of 
  30.           DOOM-IT also provides complete support for DOOM v1.666.  
  31.           
  32.           Some of the new features in this patch are: a "-turbo" parameter 
  33.           which allows you to speed up your players movement by 250%, a 
  34.           "-fast" parameter which greatly increases the speed of enemies, 
  35.           an "-altdeath" parameter which lets you play DeathMatch 2.0, 
  36.           and better MODEM/NETWORK support.
  37.  
  38. --------------
  39.  INSTRUCTIONS
  40. --------------
  41.  
  42. INSTALLATION:
  43.  
  44.           To install DOOM-IT, simply unzip all the files within DOOMIT.ZIP 
  45.           into any directory.  This requires PkUnzip version 2.04 or higher.  
  46.           If you don't already have this program you can download it some-
  47.           where on Compuserve. 
  48.                
  49.           To start the program type DOOMIT.  
  50.                
  51.           NOTE: You must use the DOOMIT batch file for DOOM-IT to work 
  52.                 correctly.  You CANNOT run DMLOAD.EXE.
  53.  
  54. PRE-CONFIGURATION:
  55.  
  56.           Before starting Network, Serial, or Modem games you need to set 
  57.           your PORT and COM settings.  You can do this from the menu bar 
  58.           located at the top of the screen.  To access this menu press 
  59.           the <Alt> key.  Then select CONFIG and press <Enter>.  From this 
  60.           menu you can choose to setup any of the three connection types.  
  61.           More info on each of these is given later on in this document.
  62.  
  63. ---------------
  64.  NETWORK PORTS
  65. ---------------  
  66.         When playing a network game you must have a port number chosen. 
  67.         To do this, choose "NETWORK" under CONFIG on the menu bar.  By 
  68.         selecting different port numbers you can play more than one match 
  69.         over the same network.  The default port number is 0.
  70.  
  71. --------------
  72.  SERIAL SETUP
  73. --------------
  74.         Before setting up a serial game you must specify the COM port that
  75.         the cable is plugged into.  To do this, choose "SERIAL" under CONFIG 
  76.         on the menu bar.  Your COM port will either be COM 1 or COM 2. COM 
  77.         ports higher than this are usually used by devices such as internal 
  78.         modems.
  79.  
  80. ----------------
  81.  MODEM SETUP
  82. ----------------
  83.         Before setting up a modem game you must specify the COM port your 
  84.         modem is connected to.  To do this, choose "MODEM" under CONFIG on 
  85.         the menu bar.  External modems can only use COM 1 or COM 2. Most 
  86.         internal modems can be setup to use COM ports 1 through 4.
  87.  
  88. -------------
  89.  USING PWADS
  90. -------------
  91.         If you choose to add PWADS you will be presented with a menu
  92.         containing all files with a .WAD extension in the directory
  93.         specified.  All files except DOOM.WAD are probably PWADS.  These
  94.         files can contain new levels, graphics, sounds, etc..  You can
  95.         select up to nine PWADS to load at one time.  To do this, you must 
  96.         highlight the desired files and press the space bar to mark them.  
  97.         If you do it correctly you will see a "*" next to each file name.  
  98.         Once you have your PWADs marked you can press the enter key to 
  99.         continue.  
  100.         
  101.         If you're only going to load one PWAD then you need only highlight 
  102.         the one file and press enter.
  103.  
  104.         If you chose to load a PWAD containing a new level, the program
  105.         will ask you if you want to warp directly to that level.  Doing
  106.         this will skip the process of choosing an episode and level.  If
  107.         you have marked more than one PWAD level to load, the program will
  108.         warp you to the earliest one.
  109.  
  110.  NEW!   DOOM-IT now allows you to change the episode and level number of
  111.         a PWAD.  To do this, highlight the desired file and press "R".
  112.  
  113. -------------
  114.  MODEM GAMES
  115. -------------
  116.         When you get to the "Modem Setup" window you must choose between 
  117.         making your computer the one that dials or the one that answers. 
  118.         If you choose to dial, then you will be required to type in the 
  119.         destination phone number or use the phone book.  If you choose to 
  120.         answer, then you need only to wait for the incoming call.  Or, if 
  121.         you already have the two computers connected by another program,
  122.         choose "Already Connected".
  123.  
  124.         If you have DOOM v1.6 you can choose modem speeds greater than 
  125.         9600 baud.  Run the README.EXE program that comes with DOOM to 
  126.         learn how to setup you MODEM.CFG file with the new options.
  127.  
  128. ------------
  129.  PHONE BOOK
  130. ------------
  131.         To setup the phone book choose PBook from the menu bar.  Then select 
  132.         EDIT.  After you have done this you are able to pick one of ten slots 
  133.         to modify.  Highlight a slot and press <Enter>.  Type the persons 
  134.         name and press <Enter> again.  Now type their phone number and press 
  135.         <Enter> a final time.  Thats all there is to it.  To exit the menu 
  136.         bar press the <Esc> key.
  137.  
  138. -----------------
  139.  SPECIAL OPTIONS
  140. -----------------
  141.         When you get to the special options menu you have a choice of
  142.         "No Enemies", "Re-Spawning", and "Fast Enemies".  If you choose
  143.         no enemies, then enemies will not be present on any of the levels.  
  144.         If you choose re-spawning, then, once you kill an enemy it will 
  145.         come back to life after about 30 seconds.  This is the same technique 
  146.         used when you select NIGHTMARE for you level of difficulty.  The 
  147.         third option "Fast Enemies" is only available if you have DOOM v1.6.
  148.         If you choose this, all enemies will move and fire much faster than 
  149.         before.
  150.  
  151. ------------------
  152.  Multiplayer Mode
  153. ------------------
  154.         If you have DOOM v1.6 you can select "DeathMatch II" in addition 
  155.         to "Cooperative" and regular "DeathMatch" mode.  DMatch 2 has new 
  156.         rules such as negative frags for suicides and items that respawn.
  157.  
  158. ---------------
  159.  Mouse Support
  160. ---------------
  161.         You asked for it, so here it is!  Just point and click.  Button one 
  162.         does the same thing as pressing <Enter>, and button two does the same 
  163.         thing as pressing <Esc>.  The only exception is when your choosing 
  164.         PWADs.  In this case, button two is used to tag a file.
  165.  
  166.         The mouse support has only been tested with a Microsoft compatible
  167.         mouse.  Most mouse drivers have a Microsoft compatability mode.
  168.  
  169. ----------------
  170.  FILE LOCATIONS
  171. ----------------
  172.         A new addition to DOOM-IT is the ability to store PWADs and the
  173.         DOOM-IT files in any directory.  To specify these file locations
  174.         choose PATH from the menu bar.  You can then specify which 
  175.         directory the DOOM or PWAD files are located in.
  176.  
  177. --------------
  178.  CONFIG FILES
  179. --------------
  180.         The default config file for DOOM-IT is DOOMIT.DAT.  If you wish 
  181.         to specify a different file, you can change the way DOOMIT.BAT
  182.         starts DMLOAD.EXE.  For example:  "DMLOAD MYFILE.DAT" would tell
  183.         DOOM-IT to read from MYFILE.DAT instead of DOOMIT.DAT.
  184.  
  185.         Multiple config files might be necessary if several people are
  186.         using the same copy of DOOM-IT, but need different settings.
  187.         Instead of making seperate copies of DOOM-IT, you can make
  188.         a different batch file for each person.
  189.  
  190. ----------------
  191.  RECORDING GAME
  192. ----------------
  193.         If you choose to Record your game you must give the program a file
  194.         name to save the data into. When giving it a file name use no more
  195.         than eight characters and leave off the file extension.  DOOM will 
  196.         use .LMP as the file extension of your recorded game.  For example, 
  197.         if you give DOOM-IT the name "DEMO1" for recording, DOOM will save 
  198.         it as "DEMO1.LMP".
  199.         
  200.         If you have DOOM v1.6 you can record mulitplayer games.  You can 
  201.         also specify the amount of diskspace you want DOOM to use for your 
  202.         recording.  Make sure ALL players choose the record option for it 
  203.         to work correctly.
  204.         
  205.         Recording of your game begins right when you start DOOM.  To end
  206.         the recording press "Q", or exit the game.  Once you have recorded 
  207.         your demo you can it play it back within DOOM-IT by selecting 
  208.         "PLAY DEMO" under MISC on the menu bar. 
  209.         
  210.         NOTE:  If you record a demo from a PWAD, you must load that same
  211.                PWAD along with DOOM for your demo to play back correctly.
  212.  
  213. ----------
  214.  ID SETUP       
  215. ----------
  216.         If needed, you can run the SETUP.EXE program that comes with DOOM,
  217.         within DOOM-IT.  To do this, choose "ID SETUP" under MISC on the
  218.         menu bar.  This option is given in case you need to change your 
  219.         hardware configuration at the last minute.
  220.  
  221. ---------------
  222.  RESPONSE FILE
  223. ---------------
  224.         A great new feature in DOOM v1.6 is the ability to use a response 
  225.         file.  A response file is an alternate way to pass parameters to 
  226.         DOOM.  Instead of passing DOOM the parameters on the command line, 
  227.         they can be written to a file instead.  This is extremely helpful 
  228.         when passing more parameters to DOOM than will fit on the command 
  229.         line.  
  230.         
  231.         If you called the file "RESPONSE", then you would start DOOM by 
  232.         typing "DOOM @RESPONSE".  To specify whether or not to use this 
  233.         feature, choose "RESPONSE" under MISC on the menu bar.
  234.  
  235. -------------------
  236.  CUSTOM PARAMETERS
  237. -------------------
  238.         DOOM-IT allows you to define you own parameters.  This might be 
  239.         necessary if you have an alternative SERSETUP or IPXSETUP file that 
  240.         can accept non-standard parameters.  To define these you need to 
  241.         select "ADD PARAM" from MISC on the menu bar.  You can type up to 
  242.         about 50 characters of your own text.  These parameters are treated 
  243.         as constants and will always be added to the settings you chose when 
  244.         starting a game.
  245.  
  246. ------------------
  247.  OTHER PARAMETERS
  248. ------------------
  249.         There are other parameters DOOM accepts that I felt were not
  250.         necessary to directly address in DOOM-IT.  I have listed as many
  251.         as I can below.  If you wish to use any of these, you may add them
  252.         to the custom parameter list. 
  253.                 
  254. Ver.    Parameter               Description
  255. ----   -------------------      --------------------------------------------
  256. 1.2     -nosound                Plays no sound effects or music during DOOM.
  257. 1.2     -nosfx                  Plays no sound effects during DOOM.
  258. 1.2     -nomusic                Plays no music during DOOM.
  259. 1.2     -config <filename>      Specifies an alternate config file.
  260. 1.2     -devparm                Is needed to allow certain parameters.
  261.                                 With devparm enabled you can press F1 during
  262.                                 the game to save the screen as a PCX file.
  263. 1.6     -maxdemo (size)         Tells DOOM the max amount of diskspace to 
  264.                                 use for demos. For example: "-maxdemo 1024" 
  265.                                 sets aside 1 Megabyte.  Default is 128K.
  266. 1.6     -8250                   Tells SERSETUP to set the UART to 8250.
  267. 1.6     -irq <number>           Sets the IRQ for a COM port.
  268. 1.6     -port <number>          Sets the COM I/O port that SERSETUP uses for
  269.                                 your modem. (example -port 0x3f8)
  270. 1.6     -<#>                    Sets the baud rate of your COM port. Legal
  271.                                 values are 9600, 14400, 38400, and 57600.
  272.                                 (example -14400). Overrides MODEM.CFG.
  273. 1.6     -timer <minutes>        Forces DOOM to end the level after a set                 
  274.                                 number of minutes. Could be fun in DMatch.
  275.  
  276.  NOTE:  For a better description of many of these parameters run the 
  277.         README.EXE file that comes with DOOM.
  278.  
  279. ----------------
  280.  IF YOUR BORED!
  281. ----------------
  282.          This document and the DOOM-IT program was created in entire by 
  283.          Chris Badger.  I am 18 years old and live in Santa Ynez CA.
  284.          Where the heck is Santa Ynez you ask?  About 30 miles out of 
  285.          Santa Barbara of course.  On the technical side, DOOM-IT was 
  286.          programmed in Quick basic 7.1 PDS on a 486DX-33 VLB with 8Mb 
  287.          of RAM.  Bla Bla Bla...
  288.  
  289. I have explained the usage of this program to the best of my abilities.  If
  290. you still have questions, comments, or found a big fat bug please feel free 
  291. to contact me on Compuserve at 74017,1014.
  292.  
  293. I give you complete permission to distribute this program.  I only ask that 
  294. you include all of the original unmodified files, and that you distribute it
  295. free of charge.  
  296.  
  297. If you would like to see a version of DOOM-IT for Windows please let me know.  
  298. I won't spend the time unless people have a real use for it.
  299.  
  300. Special thanks to the following people for tracking down bugs and making
  301. excellent suggestions for future DOOM-IT features:
  302.  
  303.         John Andersen     (MAJOR help with debugging v4.0)
  304.         David O'Brien     (suggested PWAD remapping / reported bug)
  305.         Robert Baum       (store WADs in any directory, reported bug)
  306.         John Ellenberger  (store WADs in any directory)
  307.         Brandon Russell   (reported bug)
  308.         Tim Watson        (reported bug)
  309.         Dr. Sleep         (suggested Mouse support)
  310.         Kaleb Tilley      (reported bug)
  311.         Charlie           (reported bug)
  312.  
  313. ------------------------------------------------------------------------------
  314.  
  315.  
  316.