home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WADS of WADS / WadsOfWads.1994.zip / OTHER / DMMENU12 / DOOMENU.NEW < prev    next >
Text File  |  1994-08-22  |  4KB  |  102 lines

  1.  
  2.               Doom Network Menuing System Revision History
  3.                   Current Length of Source: 4011 lines
  4.  
  5. v12.0 8/22/94
  6. - Fixed error with passing paramaters thru to sersetup.
  7. - Fixed repeating loop when Death w/ monsters was choosen.
  8. - Added 5 default color choices to the install.
  9. - Now changing drives when loading wads is possible
  10. - Fixed error with loading Doom after pressing ESC.
  11. - Fixed error with note display message on episode menu
  12. - Improved speed of selecting external wads 
  13. - Near instant access time on external wad episode - Thanks to Steve Simpson
  14. - DooMenu now supports *.DEH or DeHacked by Greg Lewis
  15. - DooMenu now has customizable colors by typing DOOMENU /COLOR
  16.  
  17. v11.0 7/23/94
  18. - Included a DOOMENU.REG for easier registration.
  19. - Fixed a minor bug with replying last options.
  20. - Fixed minor error with pressing a incorrect key.
  21. - Completely changed how doomenu loads with batchs files.  
  22. - Enabled DooMenu to reload itself if wanted.
  23. - Doom WAD dir left blank now = Doom dir instead of local dir.
  24. - Added BOTH to rating system for wads.
  25.  
  26. v10.0 7/10/94
  27. - Added support -TURBO option for increased speed/handicaping in v1.4+ games.
  28. - Added advanced error checking to ensure fewer errors without having to
  29.   delete/reinstall.
  30. - Added DOOMENU.PCX file which is displayed during installation.
  31. - Added a rating system for you to rate all your wads.
  32. - Fixed bug with detecting some WADS as directories.
  33. - Added HOM,PGUP,PGDN,END support to menu selection
  34.  
  35. v9.0 7/9/94
  36. - Fixed error with loading a wad and loading a save game.
  37. - Fixed error with loading save games when doomenu in diff dir.
  38. - DooMenu will now stop external wad prompting if shareware v1.4+ is used.
  39. - DooMenu will now support Death Match v2.0 if v1.4+ is used.
  40. - DooMenu now supports -FAST for faster moving monsters if v1.4+ is used.
  41. - Fixed error with location of DOOM.EXE changing after installing.
  42. - DooMenu now will backup by pressing ESC almost anywhere.
  43. - DooMenu now reconizes between the shareware and registered Doom.
  44. - DooMenu now fully support the responce file made possible in v1.5 beta. 
  45.  
  46. v8.0 6/23/94
  47. - Added a amount complete when it searches thru an entire wad.
  48. - Fixed error with trailing backslash when changing directories
  49. - Now the config will not reset each time you re-install
  50. - Now you can change directories while looking for your PWAD so DooMenu
  51.   can now do mutil-wad dirs.
  52.  
  53. v7.0 6/15/94
  54. - MAJOR changes in the installation procedure, no enviro. space is need now.
  55. - DOOMENU.BAT does not need to be edited now.
  56. - DOOMENU.CFG now stores the info which was in doomenu.bat
  57. - DooMenu automatically creates DOOMENU.CFG on first run time.
  58. - Added a NO-NETWORK choice to the installation.
  59. - Added a note why no wads were found, if none were.
  60. - Added titles to some of the menus for better explaination
  61. - DooMenu now does not have to be in the same dir as the doom.exe
  62.      
  63. v6.0 6/12/94
  64. - Added ability to load mutliple PWADS in doom.
  65. - Added warning message if commandline is 155+ characters long
  66.  
  67. v5.0 6/8/94
  68. - Fixed error with wad files in a different directory
  69.  
  70. v4.0 6/7/94
  71. - Fixed MAJOR error with IPX usage.
  72. - Added PGUP,PGDN,END,HOME to wad scrolling
  73. - Added DOOMWADS setting to set where your wads are stored
  74. - Enchanced users ability to warp anywhere and load an external wad.
  75.  
  76. v3.0 5/16/94
  77. - Totally revised the handling of external wad to support 10+ wads.
  78. - Corrected wad checking for levels
  79. - Added replay last options feature to speed up operations.
  80. - Better support for NON-ID sersetup's.
  81. - Added better support for WAD files w/ auto-searching
  82. - Added 'Play by yourself option'
  83. - DooMenu now sorts the wad files by name
  84. - DooMenu now uses a data base to record the number of times each wad has
  85.   been played
  86.  
  87. v2.0 3/2/94
  88. - Added Call Waiting Disable Option
  89. - Added Support for Extrenal Wad Files
  90.  
  91. v1.0 2/27/94
  92. - First Release
  93.  
  94. Possibly Coming Soon:
  95. - Delete wads from within DooMenu
  96. - Wad Tagging instead of single selection
  97. - Loading wads back-to-back (like DCC)
  98. - F-keys which auto-use default selections.
  99. - Support for TCPSETUP
  100. - Copying SAVE games in a seperate wad dirs for multi-save game play
  101. - Editor loading on select wad
  102.