home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C!T ROM 5 / ctrom5b.zip / ctrom5b / CT / CT9405 / ATLAS4 / LEESMIJ.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-22  |  13KB  |  291 lines

  1. LEESMIJ.TXT
  2.  
  3. Copyright: 
  4. Tjitte Dijkstra
  5. Van Heemskercklaan 75
  6. 3843 XP HARDERWIJK
  7. Postbank: 2204340
  8. Rabo: 31 77 36 825 
  9.  
  10. WAT STAAT ER OP DEZE DISK?
  11.  
  12. 1.    ATLAS4.EXE (Zie bij punt 11.)
  13.  
  14.       
  15. 2.    Verder:
  16.       *        .GEO (20 files met plaatsnamen, per landkaart gesorteerd)
  17.       Dit zijn de files waaruit ATLAS zijn gegevens haalt. Er zit een 
  18.       file EXTRA.GEO bij. Die maakt de kaart van Den Haag. Sinds 1 
  19.       oktober 1993 is het programma LINE2000 beschikbaar om zelf zulke
  20.       kaarten te maken. (in 1 koop met ATLAS4: HFL. 25.=)
  21.       
  22.       *        .REG (26 files met plaatsnamen, op alfabetische volgorde)
  23.       Dit zijn de hulpfiles van de optie REGISTER. (zie punt 11)
  24.  
  25.       via: 
  26.       het OPTIES-menu, 
  27.       submenu CARTO,
  28.       
  29.       
  30. 3    De BRONCODE van ATLAS4 is niet beschikbaar. Wel van versie 2.
  31.      
  32.  
  33. 4.   Om met deze files iets te kunnen doen, moet u beschikken over
  34.      TURBO PASCAL versie 5 of hoger. Het is de broncode van ATLAS 
  35.      versie 2. De broncodes van hogere versies worden niet vrijgegeven.
  36.  
  37. 5.   Als u INBOUW.PAS wilt gebruiken in uw eigen programma's moet u eerst
  38.      alle *.BGI en *.CHR files met BINOBJ.EXE omzetten naar *.OBJ files.
  39.      In het PODIUM artikel op PCA disk nr. 51 heb ik helaas een verkeerde
  40.      filenaam genoemd (MAKEOBJ bestaat helemaal niet.) Het is allemaal iets 
  41.      ingewikkelder, maar toch in enkele minuten gedaan.
  42.  
  43.      Als u BINOBJ zonder parameters oproept, krijgt u een korte
  44.      instructie. De volgende stappen leiden tot succes:
  45.  
  46.      BINOBJ GOTH.CHR GOTH GothicFontProc
  47.      BINOBJ SANS.CHR SANS SansSerifFontProc
  48.      BINOBJ LITT.CHR LITT SmallFontProc
  49.      BINOBJ TRIP.CHR TRIP TriplexFontProc
  50.  
  51.      BINOBJ ATT.BGI    ATT    ATTDriverProc
  52.      BINOBJ CGA.BGI    CGA    CgaDriverProc
  53.      BINOBJ EGAVGA.BGI EGAVGA EgaVgaDriverProc
  54.      BINOBJ HERC.BGI   HERC   HercDriverProc
  55.      BINOBJ PC3270.BGI PC3270 PC3270DriverProc
  56.  
  57.      In de Batch-file BIN.BAT staan al deze instructies, dus dat scheelt
  58.      een hoop werk. U kunt die batch-file eventueel aan uw wensen
  59.      aanpassen.
  60.  
  61.      Daarna kunt u met TPC INBOUW /M alle drivers en fonts in een *.TPU
  62.      bestand inbouwen voor gebruik in eigen programma's. Het voordeel is: geen
  63.      externe fonts en grafische drivers meer bij uw *.EXE file!
  64.      
  65. 6.   Met TPC ATLAS /B kunt u (als u de *.OBJ files reeds hebt gemaakt)
  66.      in enkele ogenblikken een eigen versie van het programma maken. 
  67.  
  68. 7.   Als u Plaatjes wilt benutten (11 landkaarten en een wijzend handje) dan kunt u
  69.      het beste even in ATLASTPU.PAS kijken bij de procedure PLOTKAART.
  70.      Daar ziet u een voorbeeld hoe de kaartjes worden opgeroepen.
  71.      Zelf zulke kaartjes aanmaken gaat met een tekenprogramma (LINE2000.EXE) 
  72.      In DEMOKRT.PAS vindt u een voorbeeld van de procedure Plotkaart, als u
  73.      dat nog niet in ATLAS.PAS had gevonden.
  74.  
  75. Program DEMOKRT;
  76. uses {Inbouw,}Crt,Atlastpu,Graph,Mouse,TDSOFT;
  77.  
  78. {Als er een fout komt "NOT ENOUGH MEMORY"}
  79. {Dan zet even Inbouw tussen accolades zetten!}
  80.  
  81. begin
  82.   Randomize;  {Start het toeval}
  83.   GTEST;      {In TDSOFT, regelt het grafische scherm.}
  84.   Zwart;      {in TDSOFT, stelt kleur in op zwart}
  85.   SetTextJustify(0,0); {in GRAPH}
  86.   repeat
  87.   SetFillStyle(1,GetMaxColor);
  88.   BAR(0,0,X(1),Y(1)); {BAR in GRAPH, function X en Y in TDSOFT}
  89.   ZWART;
  90.   OutTextXY(X(0.12),Y(0.97),'DRUK OP EEN TOETS ALS JE WILT STOP-
  91. PEN');
  92.  
  93.       PlotKaart(random(7)+1,0,0,75);
  94.       {Er wordt een toevallige kaart geplot op koordinaat X(0), Y(0)}
  95.       {De vergrotingsfactor is: 0.75}
  96.       Plotkaart(random(7)+1,0.9,0.5,0.2);
  97.       delay(1000);       {in CRT}
  98.   until KeyPressed;      {in CRT}
  99. Closegraph;              {in GRAPH}
  100. end.
  101.  
  102. 7.   Als u gebruik maakt van mijn routines, dan is dat voor privé doeleinden altijd
  103.      toegestaan, mits u een geregistreerde gebruiker bent. Wilt u - als geregistreerde
  104.      gebruiker - een kaartje en de procedure Plotkaart benutten voor een programma
  105.      dat u gaat verspreiden, dan dient u zich met mij in verbinding te stellen.
  106.      Commerciële toepassingen zijn duurder dan shareware toepassingen.
  107.  
  108. 9.   Voor opmerkingen en suggesties houdt ik mij aanbevolen, uw (SCHRIFTE-
  109.      LIJKE) reacties zijn altijd welkom. Als u het programma echt niet 
  110.      aan de praat krijgt, zal ik u verder helpen en [als niets mocht luk-
  111.      ken] u in het uiterste geval uw geld terug storten.
  112.      Telefonische ondersteuning kan ik uiteraard niet bieden. 
  113.      Voor scholen die wel [schriftelijke] ondersteunig willen, raad ik  
  114.      de SCHOOLLICENTIE aan. [Zie punt 14]
  115.      TDSOFT is een eenmans 'bedrijf', dat slechts als liefhebberij wordt 
  116.      gevoerd. Programmeren is voor mij een spel dat ik iedere dag zo'n half 
  117.      uur speel: het vergt het uiterste van je denkkracht en is daarom zeer 
  118.      ontspannend: het verfrist de geest.
  119.  
  120. 10.  Mocht u voor uw bedrijf, vereniging, school of instelling een computertoe-
  121.      passing nodig hebben, dan houd ik mij aanbevolen voor uw opdracht. Het 
  122.      liefst werk ik op het grafische scherm (in MS-DOS), maar ook tekstgerichte 
  123.      toepassingen zijn prachtig te schrijven in TURBO-PASCAL. 
  124.  
  125.  
  126. 11.  ATLAS versie 3.0:
  127.  
  128.      *       Kaarten van Frankrijk, Duitsland en Engeland.
  129.  
  130.      *       Ingebouwd: Carto, Register en Qsort (om het register bij te
  131.              werken) Dus alles vanuit één hoofdmenu toegankelijk.
  132.  
  133.      *       Mogelijkheid van wachtwoordbeveiliging (om leerlingen te
  134.              verhinderen aan *.geo files te knoeien!)
  135.  
  136.      *       Mogelijkheid eigen kaarten toe te voegen, die met LINE2000
  137.              zijn aangemaakt. Het is een muisgestuurd tekenprogramma.
  138.  
  139.      *       Alle aanwijzingen aan de gebruiker zijn mogelijk in 5 talen,
  140.              die door de gebruiker zijn in te stellen: 
  141.              Nederlands, Frans, Duits, Engels en Fries.
  142.  
  143.      *       Mogelijkheid om de kaarten met of zonder grenzen weer te
  144.              geven.
  145.  
  146.      *       Mogelijkheid om uit de beschikbare plaatsnamen een SELECTIE
  147.              te maken: ga naar het OPTIES-menu. Klik op GEEN SELECTIE. 
  148.              In het venster staat nu SELECTIE. Ga naar CARTO en kies 
  149.              (van de kaart van uw keuze) de optie SELECTIE. Wijs nu 
  150.              met de muis de te selecteren plaatsen aan.
  151.              Ga door twee keer op de rechtermuisknop te drukken terug
  152.              naar het hoofdmenu. Kies een kaart en u zult zien, dat
  153.              alleen de geselecteerde plaatsen in de opgave worden
  154.              verwerkt.
  155.              
  156.              Dit is vooral nuttig in onderwijs-situaties: een docent zal
  157.              niet een aantal 'toevallige' plaatsen willen leren, maar 
  158.              zelf willen bepalen met welke plaatsen zijn leerlingen 
  159.              oefenen.
  160.  
  161.      *       De snelheid van de muis is instelbaar gemaakt. Bij de eerste
  162.              keer opstarten is snelheid 12 ingesteld. Die snelheid kunt u
  163.              tussen 1 en 20 zelf instellen en de keuze op de disk vast-
  164.              leggen.
  165.  
  166.      *       Op sommige computers (o.a. HIGHSCREEN) treden kleine 
  167.              problemen op met de muis en het verwerken van grote 
  168.              stukken scherm in de puzzles. Meestal kan dat worden
  169.              verholpen door een ANDERE MUIS-DRIVER te installeren.
  170.              Uw levenrancier kan u ongetwijfeld een andere leveren;
  171.              er zijn er ook een paar in het PD-circuit. Probeer het
  172.              net zo lang tot u succes hebt. Als u voor ATLAS3 een
  173.              betere muisdriver hebt gevonden, zal dat vrijwel zeker
  174.              ook andere programma's beter laten functioneren.              
  175.              
  176.              Het installeren van een muis gaat als volgt:
  177.              Laad uw C:\CONFIG.SYS in een tekstverwerker. Ergens
  178.              staat een regel DEVICE=C:\DOS\MOUSE.SYS of iets anders
  179.              met DEVICE en MOUSE. Vervang de naam van uw oude MUISDRIVER
  180.              in die regel door de naam van de nieuwe.
  181.              Zet de nieuwe MUISDRIVER in de bewuste Directory (in het
  182.              voorbeeld C:\DOS).
  183.              Save de C:\CONFIG.SYS al ASCII-bestand (zie handleiding
  184.              tekstverwerker).
  185.  
  186.              [Sommige gebruikers moeten hun muisdriver in de AUTOEXEC.BAT 
  187.              zetten. Dat geldt voor alle muisdrivers die als extensie
  188.              .EXE of .COM hebben.]
  189.  
  190.              Start de computer opnieuw (CRTL+ALT+DEL) en probeer de
  191.              nieuwe muisdriver uit. VEEL SUCCES!!
  192.        
  193.      *       De lijst van beste spelers is uitgebreid tot 25 namen
  194.              per niveau per spel.
  195.  
  196.      *       Het programma werkt nu met veel externe files:
  197.              
  198.              ATLAS.MAP
  199.              *.HLP
  200.              *.GEO
  201.              *.REG
  202.              *.FME
  203.              *.PTR
  204.              *.SET
  205.              *.DTA(zie punt 14)
  206.              *.IDX ,,   ,,  ,,
  207.              
  208.              U moet dus de disk in de drive laten of alles in een 
  209.              directory op de harde schijf zetten. Het programma wil
  210.              niet dat u de schrijfbeveiliging inschakeld!!
  211.  
  212.  
  213. 12.  PRINTEN van KAARTEN.
  214.  
  215.              Op verzoek van een gebruiker is er de mogelijkheid om de 
  216.              kaartjes uit te printen. Ga als volgt te werk:
  217.              Start het programma op: ATLAS3 P +ENTER.
  218.              Het programma kontroleert of de printer aan staat. Zorg dat 
  219.              er papier in zit.
  220.              Wijs in het hoofdmenu de te printen kaart aan.
  221.              Opgestart met parameter P zijn de andere mogelijkheden even
  222.              geblokkeerd. Wilt u weer gewoon spelen, dan moet u even 
  223.              uit ATLAS3 gaan en het programma opnieuw opstarten.
  224.  
  225. 13.  VEEL GESTELDE VRAAG: KUNNEN ER OP DE KAARTEN OOK RIVIEREN WORDEN BIJ-
  226.      GETEKEND?
  227.  
  228.      ANTW: JA.
  229.  
  230.      Ga als volgt te werk:
  231.      * start Line2000 op.
  232.      * ga naar het ARCHIEF-menu (uiterst links)
  233.      * kies LAAD *.MAP
  234.      * tik het nummer van de kaart van uw keuze, bijv nr 5 voor Noord 
  235.        Nederland.
  236.      * de kaart verschijnt op het scherm en u ziet in de statusregel 
  237.        hoeveel ruimte er nog vrij is.
  238.      * kies de kleur (blauw?) in het kleuren-menu en de lijndikte in het
  239.        lijn-menu.
  240.      * ga met de muis naar de plek op de kaart waar de rivier moet begin-
  241.        nen.
  242.      * klik op de rechtermuisknop: dat heeft een stip op het scherm tot
  243.        gevolg.
  244.      * beweeg met de muis naar de volgende koördinaat van de rivier en 
  245.        klik op de LINKERmuisknop. Ga zo door tot de rivier 'af' is.
  246.      * klik weer op het ARCHIEF-menu
  247.      * kies SAVE *.MAP
  248.      * tik het nummer waaronder u de kaart wilt wegschrijven. (Geen 
  249.        vergissingen maken: eerste een BACKUP maken van ATLAS.MAP!!!)
  250.      * het programma schrijft de nieuwe kaart weg in ATLAS.MAP
  251.  
  252. 14.  SCHOOLLICENTIE:
  253.  
  254.      Voor gebruik op scholen wordt het programma steeds meer geschikt.
  255.      Om een serieuze ondersteuning te geven is de prijs van HFL. 25.=
  256.      uiteraard niet voldoende. Daarom is de SCHOOLLICENTIE ingevoerd.
  257.      Die geeft de volgende rechten:
  258.  
  259.      * Schriftelijke ondersteuning. Antwoord per kerende post of [als u
  260.        uw faxnummer opgeeft] per fax.
  261.      * Het recht om het programma op meerdere computers binnen hetzelfde
  262.        gebouw te installeren.
  263.      * Een gratis update van de volgende versie. De volgende versie zal
  264.        zeker voor het onderwijs uiterst interessant zijn.
  265.  
  266.      De prijs van een schoollicentie bedraagt: HFL. 75.=
  267.  
  268.  
  269. 15.  IN DE LATERE VERSIES VAN VERSIE 3 ZIT EEN EXTRA MOGELIJKHEID VAN
  270.      VERSIE 4: INGEBOUWDE DATABASE
  271.      
  272.      * Vanaf versie 4 zal het mogelijk zijn bij iedere plaats die op een 
  273.        kaart wordt aangegeven een file met informatie op te nemen.
  274.      * De tekstverwerker waarmee men die informatie bewerkt, zal uw eigen
  275.        tekstverwerker kunnen zijn.
  276.      * Versie 4 zal in staat zijn uit een willekeurige ASCII-file
  277.        datafiles (*.IDX en *.DTA) aan te maken, die door ATLAS4 kunnen
  278.        worden gelezen.
  279.      * Wilt u een indruk van die mogelijkheden: klik op REGISTER.
  280.        Ga dan naar de A en klik op de linkermuisknop.
  281.        Kies nu ANTARCTICA.
  282.        Wacht tot de kaart getekend is en klik op de linkermuisknop.
  283.        U ziet rechts een keuzemenu verschijnen, waar ook de muispijl in 
  284.        staat. Maak een keuze uit een van de trefwoorden.
  285.        Hebt u genoeg over ANTARCTICA gelezen: klik dan op de 
  286.        rechtermuisknop.
  287.  
  288. HARDERWIJK, 19 FEBRUARI 1994
  289.  
  290.  
  291.