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Text File  |  1996-06-04  |  4KB  |  88 lines

  1. New Command and Conquer Level
  2. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  3.  
  4. Level name:             The Red Light District
  5. Created by:             Han Brunger  (j.brunger@a1.nl)
  6. Release date:           1-31-1996   finally :)
  7. Map information:        Size 62x62, Temperate theatre, New from scratch
  8. Player:                 GDI
  9. Difficulty:             Very
  10. Filename:               redlight.zip
  11. File contents:          savegame.051 / redlight.map / redlight.ini
  12.                         redlight.txt / mission.ini
  13. Tested on:              Command & Conquer v1.18/v1.19 English version
  14. Machine tested on:      486DX2-80 / 8MB RAM
  15. Programs used:          ccmap 2.1 / mixman 2.0 / cc-scen 1.0
  16.  
  17. Level Replacement
  18. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  19. This file is meant to replace the final GDI mission. It does work when
  20. used with other missions, but has been designed especially for this
  21. mission.
  22.  
  23. Mission Description
  24. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  25. The Brotherhood has taken over a small German village. This village has
  26. been split by the Berlin Wall back in the 60s. They destroyed it almost
  27. completely and they built their base on a piece of land protected by the
  28. wall. Spies told us that it is the largest Nod base ever seen with quite
  29. an amount of Obelisks :(
  30. We have developed a new mobile radar truck. We want to test it in this area
  31. so you are given two of them. You don't function really good yet so they
  32. are no good for you. Just try to keep them all alive!!!!! Otherwise you'll
  33. regret :)
  34.  
  35. Level Description
  36. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  37. You start with a couple of units. Find the leftovers of a former GDI base
  38. somewhere in the northern regions of the map. Reinforcements will arrive
  39. as soon as you're there. 
  40. Your primary task is to keep the radar trucks in one piece. There is no
  41. other way to do that than to destroy Nod completely.
  42. So Commander, kick some ass :)
  43.  
  44. Usage
  45. =-=-=
  46. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  47. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  48. this file (savegame.051) into your Command and Conquer directory (rename it
  49. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file
  50. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this,
  51. you will have to re-load it if you have to try again. If you choose this
  52. method, you can ignore the next part.
  53.  
  54. You can also patch the general.mix file if you have C&C running from your
  55. harddisk some way. Use mixman to replace the files scg15eb.ini and
  56. scg15eb.map with the new files. Then start C&C and work your way up to
  57. mission 15. Then choose restart from the options menu and presto: the new
  58. level will start.
  59.  
  60. I also supplied a mission.ini file. It contains a short briefing of your
  61. mission. Just copy it into your C&C directory. Choose restate from the
  62. options menu to read the briefing.
  63.  
  64. Other Information
  65. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  66. Note: on some slower computers gameplay might get a little slow sometimes
  67. (not always) due to the number of units onscreen ;)
  68.  
  69. I did not use a LOSE trigger. So if all your units and structures are 
  70. destroyed, you won't get the 'mission failed' message. I did this by
  71. purpose so you can really enjoy some massive explosions IF your 
  72. radar trucks are destroyed :))))))))))) 
  73. Just try again......
  74.  
  75. This is my 2nd level for C&C and I'm really getting the hang of it now.
  76. I think I made some improvements compared to the Bionic Men. I hope
  77. there are no stupid leaks in the defence that offer you free entrance to
  78. the enemy base. Well, I guess you should take a look yourself now.
  79.  
  80. And again, you are welcome to send me e-mail with your thoughts and 
  81. comments :)
  82. If you do, please make the subject 'GDI mission'.
  83.  
  84.  
  85. Enjoy. 
  86.  
  87. Han
  88.