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Text File  |  1992-03-20  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2. A couple of things were left out of the docs so I'll give
  3. a quick rundown here.
  4.  
  5. zpm.exe is the Zortech 286 DOS extender.  In order for vivid287
  6.     to run, zpm.exe must be in the path somewhere.
  7.  
  8. 3rd Party Tools:
  9.     There are now a number of nice object modelling tools
  10.     that support Vivid's input file format.  The easiest
  11.     place to find the latest and greatest of these tools
  12.     is to check out Adam Shiffman's BBS, The Graphics
  13.     Alternative at 510-524-2780.
  14.  
  15. Included Tools:
  16.  
  17. tga2img.exe Converts targa files to Vivid's .img files.  Has
  18.     an internal limit of 2048 for the width of the image.
  19.     Written by Dan Farmer.
  20.  
  21. img2t24.exe Converts Vivid's .img files into targa 24-bit format.
  22.     Great for use with Piclab, etc.
  23.     Written by Butch Balingit
  24.     (Graphics Sysop)
  25.     Digitech of Lakeland, Inc.
  26.     BBS 813 647 0413
  27.     1200/2400 24hrs
  28.     Graphics - Astronomy - Programming
  29.  
  30. gif2img.exe  Converts a .gif file to a .img file.  This does not
  31.     work with the new GIF89a standard.
  32.  
  33. conv3d.exe  This is to help you create neat blue/red 3-d images.
  34.     First, create an input file of what you want to see.
  35.     Using two copies of it, offset the viewpoint slightly
  36.     one to the left and one to the right to give you the two views.
  37.     then use conv3d to combine the .img files into a single
  38.     .img file.  By moving the "at" point in front of the object
  39.     of interest, the object will appear pushed back into the
  40.     monitor.  Moving the "at" point behind the object will
  41.     cause it to appear to float in front of the screen.
  42.  
  43. torus.exe Ouputs a torus object built out of either polygons,
  44.     triangular patches, or spheres and cones.  The coarseness
  45.     of the resulting torus can be controlled from the command
  46.     line.  The results are sent to stdout so you have to
  47.     use command line redirection to get them into a file.
  48.     For example, to get a torus built out of triangular patches
  49.     with 16 segments in each direction you would type:
  50.  
  51.     torus 1.0 0.5 16 16 patches >torus.vo
  52.  
  53.     The resulting object in the file torus.vo will have a major
  54.     radius of 1.0 and a minor radius or 0.5.  The torus is lying
  55.     donwn in the X/Y plane with the Z axis going through the
  56.     hole.  This object can then be #included into you scene.
  57.     Transformations can be used to scale and position the object.
  58.  
  59.  
  60.