home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C!T ROM 2 / ctrom_ii_b.zip / ctrom_ii_b / DOOM / EDITOR / INGAME / DREAD.NFO < prev    next >
Text File  |  1993-12-22  |  3KB  |  86 lines

  1.  
  2.                  an In-Game editor for
  3.  
  4.                  DOOM from ID software
  5.  
  6.                  Trained on: [12/16/93]
  7.  
  8.            "Edit your save games without exiting from DOOM!"
  9.  
  10.  
  11. ─═[ CREDITS ]════════════════════════════════════════════════════════════════─
  12.  
  13.  Programming: Space Ace
  14.    Locations: Space Ace
  15.      Testing: Space Ace / Mass Destruction / Gopher Guts
  16.  
  17.  
  18. ─═[ TRAINER KEYS ]═══════════════════════════════════════════════════════════─
  19.  
  20.  ┬Key─┬Function────────────────┐
  21.  └────┴────────────────────────┘
  22.   1,2  Full invincible    ┐special items (time remaining)
  23.   3,4  ???        │-/+1 minute
  24.   5,6  light visor    │
  25.   7,8  Rad Suit     │1 minute equals 2000 units
  26.   9,0  semi-Invisibility┘
  27.   -,=  Armour +/- 10 (max 199)
  28.  backspace Get computer map (1=got it)
  29.  
  30.    R   Pistol           ┐ Get Weapon:
  31.    T   Shotgun           │
  32.    Y   Chaingun        │1=you have
  33.    U   Rocket Launcher │  the weapon
  34.    I   Plasma Rifle <─┐│0=don't have
  35.    O   BFG 9000 <─────┴─available only in registered version only
  36.  
  37.    Q   Blue          ┐ Get Keys:
  38.    W   Yellow          │
  39.    E   RED          │ 1=you have
  40.    A   Blue skeleton  │   the key!
  41.    S   Yellow skeleton│ 0=don't have
  42.    D   RED skeleton   ┘
  43.  
  44.   [,]  Strength +/- 10 (maximum 199)
  45.  
  46.   F V  Pistol/chaingun ┐ Ammunition edit:
  47.   G B  Shotgun           │
  48.   H N  Chaingun/pistol │ -/+ 10
  49.   J M  Rockets           │ bullets
  50.   K <  Cells
  51.  
  52.   Z X  Max. Pistol/Chain gun ammunition -/+10
  53.   L >  Max. shotgun ammunition -/+10
  54.   P ;  Max. Rocket ammunition -/+10
  55.   " ?  Max. Cells ammunition -/+10
  56.  
  57.  scroll lock │ exit editing and return to the game
  58.  
  59.  
  60. ─═[ INSTRUCTIONS ]═══════════════════════════════════════════════════════════─
  61.  
  62.  Just unzip the trainer into whatever directory you have installed the game
  63.  and run D-DOOMTE.EXE.
  64.  
  65.  Okay...here's how it works...whenever you *SAVE* your game the interactive
  66.  editing environment will pop up.  This lets you edit your statistics in the
  67.  save game your about to save.    NOTE: this doesn't edit your current values,
  68.  ONLY the values in the save game.  I.e. if you edited it so you have 8 zillion
  69.  rounds of ammunition then you will have to *LOAD* the game for the new changes
  70.  to take effect.  A bit of a pain in the you know where, but it is a bit more
  71.  convenient than running a save game editor from DOS.
  72.  
  73.  The keys/trainer screen work pretty much like most of our stuff: If you can
  74.  read what the keys are then you won't have much of a problem.  There is one
  75.  item that is labeled "????".  I have no clue what this is.  I wasn't going to
  76.  add it in but I figure you people like surprises.  :)
  77.  
  78.  **NOTE** - For the weapon ammunition...if you set the ammunition to be greater
  79.         than the maximum number of bullets allowed the game will work fine,
  80.         but when you pick up another bullet your ammunition will drop to the
  81.         maximum.  No big deal since you can edit your bullets.
  82.  
  83.  **NOTE** - This is a note!  :)
  84.  
  85.  
  86.