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/ Total Chaos Nukem 3D Pack / TotalChaosNukem3dPack.iso / duke / temp / horror2.zip / HORROR.TXT < prev   
Text File  |  1996-08-05  |  3KB  |  68 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                   : Horror2
  3. Filename                : horror2.map
  4. Author                  : David Whitman
  5. e mail Address           : dwhitman@prolog.net
  6.                            Tell me what you think of the level, or anything else
  7.                            I've done. I enjoy the feedback, good or bad.
  8.   other levels by me      : carnival.map/Afterlife.map//WETNWILD.map//
  9.                             Timehop.map//The_Duel.map//Fox.map(my 1st map//Whit.map
  10.  Notes                  : Draw blood against your opponent in a lightning
  11.                           ravaged graveyard. War inside the gore-ified church.
  12.                           Many other areas to explore as well, including a
  13.                           way-quick slide. If your quick enough you can grab
  14.                           the only RPG on the way down. This is an updated
  15.                           version of an early map that was pretty popular.
  16.                           I fixed some bugs and made it look nicer.
  17.  Level Secrets:
  18.                           To get into the masoleum you need to hit the switch
  19.                           thats located in the B Kelly grave. There is a sniper
  20.                           room behind the church right across from the stained
  21.                           glass window (You need to jump into it.) There is also
  22.                           a secret room with roids connecting Stan's Tv to the
  23.                           bookstore (You can get there by leaping on top of a TV
  24.                           set. There are also 2 sniper rooms located at the top of the
  25.                           slide, can ya find'em? Oh, and theres also one in the Bookstore
  26.                           as well as out in the courtyard. Theres more, but this is getting
  27.                           long.
  28.                          
  29.  
  30.                                                
  31. Additional Credits to   : 3dRealms for making Duke, and being cool enough to
  32.                           give us all Build.  Also, John Mooney was very
  33.                           helpful in certain technical areas. Thanks, John.
  34. ==============================================================================
  35.  
  36.  
  37. * Play Information *
  38.  
  39. Single Player           : YES
  40. Cooperative 2-8 Player  : YES
  41. Dukematch   2-8 Player  : YES
  42. Difficulty Settings     : Nope  
  43. New Sounds              : Nope
  44. New Graphics            : Nope
  45. New Music               : I included the Halloween midi file as scored by John
  46.                           Carpenter. It gives the level cool atmosphere so use it.
  47. Demos Replaced          : None
  48.                                        
  49.  
  50. * Construction *
  51.  
  52. Base                    : New level from scratch
  53. Completion time         : 18 hours for the level, 1 more to add monsters
  54.                           and tweaks for DM, and a few hours of playtesting.
  55. Editor used             : BUILD
  56.                 
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels, 
  60. concatenations, or otherwise.
  61.  
  62. You MAY distribute this MAP(horror2.map)provided you include this text file(
  63. horror2.txt) with no modifications.  You may distribute this file in any
  64. electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  65. intact.
  66.  
  67.             AUGUST 5th, 1996
  68.