home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Total Chaos Nukem 3D Pack / TotalChaosNukem3dPack.iso / duke / deathmat / 286 / editoria.dat < prev    next >
Text File  |  1996-08-15  |  8KB  |  198 lines

  1.                         ***RMAPS EDITORIAL VERSION 3.0***
  2.  
  3.  
  4.         Well, the editorial has passed the most critical stage and is now a
  5. regular member of the RMAPS family.  This editorial is writtin for anyone who
  6. has an interest in Duke Nukem 3D but doesn't have as much time as me to look 
  7. around for utilities and levels.
  8.  
  9.         WHAT'S NEW WITH THIS VERSION
  10.         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  11.         Well, hmm, good question.  Alot I guess.  I finally got my new PC 
  12. which is a Pentium 133 so it may affect my building.  I will still try to 
  13. keep my levels simple but my frame rate compared to a 486/66 is much 
  14. different.  So I may go over board a little, but don't worry because the 
  15. people who test my levels will remind me.
  16.  
  17.         Also, 
  18.  
  19.         The RMAPS homebase is doing great, and they just can't wait for this
  20. version and version 2.1 to come out.
  21.  
  22. RMAPS HOMEBASE
  23. ^^^^^^^^^^^^^^
  24. World of Your Imaginations (W.O.Y.I.) == ***514-624-8208***
  25.  
  26.         If you want to leave me a message, my allias is ENTERPRISE.
  27.  
  28.         
  29.         
  30.         As in the previous version, here are a few places to get levels. 
  31. A *** beside them means that you can get my levels there. 
  32.  Here they are...  --->
  33.  
  34.     BBS
  35.     ^^^
  36.     Red Dwarf    --> 514-767-9095       ***
  37.     Red Dwarf2   --> 514-767-6385       ***
  38.     Next Generation --> 514-272-3587    ***
  39.     World of Your Imagination  --> 514-624-8208  ***
  40.  
  41.     INTERNET SITES
  42.     ^^^^^^^^^^^^^^
  43.     http://www2.awinc.com/users/dgronlun/duke3dlevels.html
  44.     ftp.cdrom.com
  45.     (these sites may not be correct)
  46.  
  47.         If you run a BBS or Internet site with Duke Nukem 3D levels, please 
  48. inform me and I will add your site to the list. Thank you and thank Eric 
  49. Lancheres (King Kong at W.O.Y.I.) for the sites listed above.
  50.  
  51.         Now you may remember last version (1.1) I promised the Duke Nukem 
  52. storyline?  Well as I said, I forgot.  I had to get version 1.1 out as soon
  53. as possible so...
  54.         Well I have included it in this version.  Check story.txt.
  55.  
  56.  
  57.         RMAPS HISTORY
  58.         ^^^^^^^^^^^^^
  59.  
  60.         Here is a breif history of RMAPS        
  61.         
  62.         Sometime in may --->    I got Duke Nukem 3D(full version) and 
  63. immediatly started using the BUILD that came with it.  My first level wasn't
  64. very good so I started a new one originaly called newboard :) and it got
  65. pretty good after a while.  Since my favorite thing in Duke3D was trains,
  66. especially "Rabid Transit" so I wanted to make a train. My first attempt 
  67. failed so after looking at other levels, it finally worked.  The train went 
  68. into walls but hey, it was a train.  At the suggestion of a friend, I made
  69. all the girls outside short.  Hence the name SHORTVILLE !  Also, after a
  70. great idea of mine, I made a whore house.  But as you may have noticed, the
  71. map doesn't really make sence! :(  
  72.  
  73.         Sometime later in May --->    After I realised that my first map
  74. really sucked, I decided to make another map.  I compleately rethought my
  75. train idea and made it come to life!  My train was almost perfect, and I 
  76. found the floor that would electrocute you!  So then I made all the simple 
  77. stuff like the water and the outside and then I decided to make a pool.  Boy
  78. that was hard!  It really didn't work!  Well I didn't fix it before release
  79. so :(.
  80.  
  81.         Sometime end May - beginning June --->   I wanted to put my maps out
  82. on BBS's in a way that ever=ybody would get to know me so I thought up a 
  83. little idea called RMAPS!  It was supposed to be RichardMAPS but a bit after,
  84. my friend Eric Lancheres decided to be a part of RMAPS so we decided that it
  85. would be ouR MAPS instead of RichardMAPS.  It made more sence.  So I wrote
  86. up a text file and ziped it up and created RMAPS!  I put it on Red Dwarf 
  87. first since it has a base for Duke Nukem 3D.  Then I put it on Next Generation
  88. because it was my favorite BBS.  I emeadiatly got E-MAIL from people who had
  89. comments.
  90.  
  91.         Sometime in June --->   I was getting bored of my cheap crappy levels
  92. so I decided to make a new one. Well you guessed it!  Then came condemed.  It
  93. took me about 1 day to make and I rushed through it to be able to put RMAPS 2
  94. out as soon as possible.  I left alot of bugs and made it extreamly slow. I'd
  95. say that it came out two days later!  RMAPS2 was born....
  96.  
  97.         Sometime later in June --->   I was about to make another RMAPS but
  98. limited time made me decide to simply fix all the bugs from RMAPS ver 1.0.
  99. Thus was born RMAPS ver 1.1!  Also, the RMAPS logo in all levels was adopted.
  100. Also, the RMAPS editorial showed it's first version.
  101.  
  102.         June 15th 1996 --->   I started making my new level with the hope of
  103. getting RMAPS 3 out on the 17th.  I was hoping that Eric Would have finished
  104. his FIRST level.  But at the time I am writting this Editorial I am still 
  105. unsure of that.  Also, I have adopted the new Story.Txt which is the Duke 
  106. Nukem 3D story line.  I hope we will see it again....
  107.  
  108.         
  109.         MISC      
  110.         ^^^^
  111.  
  112.         Well, I have decided to include a list of files which I have found to 
  113. be interesting.  A *** beside them means you can get them at W.O.Y.I.
  114.  
  115.  
  116. 2STORY.ZIP  MAP EXCELLENT :)  ***
  117. DARKHART.ZIP  MAP UN-RATED :?  ***
  118. DHOUSE.ZIP  MAP OK :| ***
  119. HOMER.ZIP  RTS  EXCELLENT  :) ***
  120. MANCER.ZIP  MAP  EXCELLENT :) ***   THE BEST!!!
  121. SIMPSONS.ZIP RTS EXCELLENT :) *** 
  122. RMAPS.ZIP MAP EXCELLENT :) ***   RMAPS ver 1.0
  123. RMAPS2.ZIP MAP EXCELLENT :) ***  RMAPS ver 2.0
  124. RMAPS11.ZIP MAP EXCELLENT :) *** RMAPS ver 1.1
  125. BRIDGES.ZIP  BHLP UN-RATED :? ***
  126. BUILDCMD.ZIP BHLP BAD :( ***  
  127. DOOR20.ZIP BHLP UN-RATED :? ***
  128. DOOR23.ZIP "              " ***
  129. DOOR26.ZIP "              " ***
  130. DOOR9.ZIP "              " ***
  131. DOORS.ZIP "              " ***
  132. GLASS.ZIP "              " ***
  133. MAPFAQ01.ZIP BHLP EXCELLENT :) ***
  134. MAPFAQ02.ZIP BHLP EXCELLENT :) ***
  135. SUBWAY.ZIP BHLP UN-RATED :? ***
  136. WATER.ZIP "               " ***
  137. WINDOWS.ZIP "               " ***
  138. D3DRILL.ZIP MAP EXCELLENT :) ***
  139. DUKE4D.ZIP RTS EXCELLENT :) ***
  140. DIRTY01.ZIP RTS OK :| ***
  141. RMAPS3.ZIP MAP EXCELLENT :) ***  RMAPS ver 3.0      
  142.         
  143.         If you have made a level or a help file or an RTS file please let me
  144. know so I can add it to the list.  If you would like me to rate it, you will
  145. have to send it to me so I can test it myself. 
  146.  
  147. PLACES TO REACH ME AND SEND ME FILES
  148. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  149.        -World of Your Imagination  --> 514-624-8208   My allias is ENTERPRISE.  
  150. To send me a file, upload it like any other file and in the description write
  151. "to ENTERPRISE"
  152.  
  153.        -Red Dwarf --> 767-9095 & 767-6385  My allias is ENTERPRISE.  Please
  154. send MAIL ONLY
  155.  
  156.        -E MAIL me  --> richard.racicot@nextgen.mba.org   NO ATTACHEMENTS 
  157. PLEASE!
  158.  
  159.  
  160.         LEVEL NOTES
  161.         ^^^^^^^^^^^
  162. MANCER01 <<<<<
  163.  
  164.         I have played this level alot and find it to be very interesting!
  165. It is made by COLE SAVAGE (MANCER) is small but extreamly well made.
  166.  
  167.         If you would like a copy, you can E-MAIL him at cole@dodgenet.com
  168. I find it is amazing!  It might show up in RMAPS version 3.0
  169.  
  170.         Hey!  You're actually reading this??  Cool!  Try opening the wall on 
  171. the right side of the pool in Transit.Map!  It's near the diving board on the
  172. side closest to the houses!
  173.  
  174.         
  175. D3DRILL <<<<<        
  176.  
  177.         D3DRILL has just showed up on the net from DAVID DAVIDSON (DRILLER)   
  178. and it's just perfect for DukeMatch.  This level in a kind of turn-around
  179. level and it will give you alot of action.
  180.  
  181.         For a copy, call W.O.Y.I. or E-Mail him at driller@cris.com.  I am
  182. hoping I will get permission to put it in RMAPS ver 4.0.
  183.  
  184.         
  185.         Well!  That's all for this version of the editorial!  If you have any
  186. comments or articles you would like to post in the next editorial, please 
  187. E-MAIL me or contact me at W.O.Y.I.! Thank You
  188.  
  189. RMAPS CREATORS
  190. ^^^^^^^^^^^^^^
  191. Richard Racicot  (Enterprise)  richard.racicot@nextgen.mba.org NO ATTACHEMENTS
  192. Eric Lancheres   (King Kong)   ------not disclosed------------
  193.  
  194.  
  195.                ----===========THANK YOU============----
  196.  
  197. ***This editorial is Made using MS-EDITOR that came with MS-DOS ver 6.22***
  198.