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Text File  |  1996-08-15  |  2KB  |  54 lines

  1. =============================================================================
  2. Title           :  SUBMERGE
  3. Filename        :  Submerge.map
  4. Author          :  Alan Bellows aka ALANSTER and the SHADMAN
  5. Email Address   :  abellows@burgoyne.com
  6.  
  7. Misc Info.      :  Developed originally for modem play, this is about my
  8.                      eighth level, and first to be placed on the internet.
  9.                      Supports eight players, but gets crowded.  Best for 2-4.
  10.                      This is not another crappy open-arena style board, it
  11.                      provides for strategy.  Acts like a small level, but is
  12.                      actually very large with over-under water.
  13.  
  14. Description     :  An ocean-bottom base, which is collapsing even as you
  15.                      play.  Lots of neat and never before seen effects, and
  16.                      the whole place is half-full of water.  Sit on surface
  17.                      and watch for bubbles, or sit below and watch for
  18.                      water-treading legs.  Intense, deadly, and occasionally
  19.                      gives you that sick feeling...  "I'm going to die..."
  20. Additional
  21. Credits         :  My cousin the SHADMAN for his help in development and
  22.                      testing, and for sprite placement.
  23. =============================================================================
  24.  
  25. *   Play Information   *
  26.  
  27. Single Player   :  Um, No
  28. DukeMatch level :  Hehe, yeah.
  29.  
  30. Difficulty
  31. Settings        :  1 is empty, 2 for turrets, 3 for drones and turrets.
  32.  
  33. *  Construction  *
  34.  
  35. Base            :  New level from absolute scratch
  36. Editors Used    :  Many many hours of BUILD.  Yummy.
  37. Known Bugs      :  None so far, kicked the crap out of the few that arose.
  38. =============================================================================
  39.  
  40. Feel free to distribute this map freely, insomuch that it is unaltered and
  41. that this text file is included with it.  This map may NOT be used as a base
  42. for your own levels, as it represents many hours of effort, and I want the
  43. credit for it, damnit!  Email me, tell me what you think.  Be honest now.
  44.  
  45. ALANSTER (abellows@burgoyne.com)
  46.  
  47. If you like this level, Email to request some of my others.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.