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Text File  |  1996-08-15  |  3KB  |  70 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : RoadKill
  3. Filename                : ROADKILL.MAP
  4. Version            : 1.01
  5. Author                  : Mike Adams
  6. Email Address           : 73162.2144@compuserve.com 
  7. Misc. Author Info       : Designer of Doom][ Holodeck Level
  8.  
  9. Description             : Duke has made it back home, but his R&R is shortlived.
  10.                           Some of those alien bastards escaped his onslaught,
  11.                           returned to earth and are setting up a counter-attack.
  12.                           To make matters worse, they stole his girlfriend too.
  13.  
  14.                           The aliens have concentrated their forces in an office
  15.                           building (that looks amazing like the one I work in).
  16.                           We've supplied you with enough weapons, ammo, and 
  17.               equipment to get the job done.  All we need is you to 
  18.               come in and kick some ass.  You start off over the hill
  19.               from the building. Proceed past the hill, to the road in
  20.               front of the building.  Watch out for the alien's security
  21.               details that patrol the area.  If you good enough you can
  22.               survive the roadway and enter the building.  Then the fun
  23.               begins.
  24.                                                                         
  25.                           This level works well in single player, co-op, and dukematch
  26.                           modes.  Pentium speed is preferred due to the cool effects
  27.                           and sprite complexity I incorporated in RoadKill.
  28.                                        
  29.  
  30. Additional Credits to   : Apogee, 3D-Realms
  31. ================================================================
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35. Map #                   : USER MAP
  36. Single Player           : Yes
  37. Cooperative 2-8 Player  : Yes
  38. Dukematch 2-8 Player    : Yes 
  39. Difficulty Settings     : Yes
  40. New Sounds              : No
  41. New Graphics            : No
  42. New Music               : No
  43. Demos Replaced          : None
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Base                    : New level from scratch
  48. Build Time              : 2 1/2 weeks off & on (including testing and build curve)
  49. Editor(s) used          : BUILD
  50. Known Bugs              : None                   
  51.  
  52.  
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55. Authors MAY use this level as a base to build additional
  56. levels.  Authors MAY also create additional levels based on the
  57. RoadKill premise.  If you do either of these please drop me a line
  58. so I can look for your level(s).
  59.  
  60. You MAY distribute this MAP, provided you include this file, with
  61. no modifications.  You MAY distribute this file in any electronic
  62. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  63. intact.
  64.  
  65.  
  66. * Where to get this MAP *
  67.  
  68. Compuserve : ACTION GAMES FORUM
  69. Internet :   ftp.cdrom.com/pub/games/dos/duke3d/maps/roadkill.zip
  70.