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Text File  |  1996-08-15  |  2KB  |  53 lines

  1. Duke Nukem 3D .MAP Authoring Template v1.0 
  2. ==================================================================
  3. Title                  : LeveL One
  4. Filename               : level1.map 
  5. Author                 : Locust
  6. Email Address          : mikehutt@execpc.com
  7. Misc. Author Info      :
  8. Description            : This is perhaps the best damned Doom2 level1
  9.                          since the original :) very, very, very many
  10.                          kool changes for Deathmatchin'... DEATHTOLL.MID
  11.                          SHOULD BE PLACED IN THE DUKE3D DIRECTORY... IT
  12.                          IS THE ORIGINAL DOOM2 LEVEL1 MUSIC! WOO HOO!
  13. Additional Credits to  : iD Software for making the first MAP01
  14.                          & 3DRealms for such a great game!!
  15. ==================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Episode and Level      : LEVEL1.MAP
  20. Single Player          : Not unless you have time to play with yourself
  21. Dukematch Level        : HELL YES!!
  22. Difficulty Settings    : Depends on who you're playing ;)
  23.  
  24. * Construction *
  25.  
  26. Base                   : DOOM2.WAD MAP01 converted and *completely* redone
  27. Editor(s) used         : BUILD editor + Wad2Map
  28. Known Bugs             : flys, ants, spiders, cockroaches, LOCUSTs :) etc.
  29.                          ok ok.. none that i am aware of :)
  30.  
  31. * Where to get this .MAP file *
  32.  
  33.  Well, if you're reading this you've already got your grubby hands on it.
  34. I've packaged it in a .ZIP file called LEVEL1.ZIP with this LEVEL1.TXT
  35.  
  36. * COMMAND LINES *
  37.  
  38.  You can always choose a .MAP file from Setup in the Duke directory
  39.   (this is how you would do it for Dukematch before connecting)
  40.  you can also use these simple command lines:
  41.  
  42.  To Play :  Duke3D /map level1.map 
  43.  To Record: Duke3D /map level1.map /r   (kind of pointless alone)
  44.  
  45.   Recording in multiplayer is done the same as always (in the game under
  46.  Options) before choosing New Game then User Map.
  47.   AddOn .MAP recordings can be run after loading the game (with the map)
  48.  then hitting Quit To Title  * you can only watch once because the 2nd
  49.   time it will be trying to use the normal Duke enviroment perameters
  50.   unless you exit the game again.
  51.  
  52.   Okay, I've talked too much.. ENJOY!!
  53.